キャラクターメイキング



種族説明

種族名 属性 説明
人間 選択 平均的でどのような技能でもそれなりにこなす。悪く言えば器用貧乏。
ドワーフ 秩序 力・体力に優れるが、素早さに欠ける。パラディン・SAMURAI向き。
ハーフリング 選択 素早さに優れるが、力に欠ける。レンジャー・ドルイド向き。
エルフ 中立 知力・素早さに優れるが、体力がやや劣る。SHINOBI・ウォーロック・ドルイド向き。
ハイエルフ 秩序 追加種族。属性以外はエルフと同じ
ダークエルフ 混沌 追加種族。属性以外はエルフと同じ


暫定各種族の能力値の初期上限値


ST 16 11 14 13
IN 13 13 14 16
VT 16 14 14 12
DX 11 16 14 15
CH 15 17 16 18

最大値はかなり出にくい感じ
経験値を使って成長させた場合の最大値は、ST・IN・VT・DXが上記+4、CHが上記+2

デフォルト登録キャラクターについて

メリット:初期職業の重要ステータスはある程度高い。スタート時から経験値1400点分の技能を覚えている(自分で作ったキャラの場合は300点分)。
デメリット:CHを満たしていない2人はクリアまでパラディンになれない。

戦士Lv2:ドワーフ秩序。DX低め。4人の中ではパラディンに最も近いがCH不足。侍向きか。
盗賊Lv2:ハーフリング中立。ST低め。どちらかいうとレンジャー向きだが、盗賊技能を捨てるならドルイドもアリ。
司祭Lv2:人間秩序。CH低め。パラディン以外の称号技能は取りやすい。盗賊技能を取るならDXも伸ばしたい。初期状態でドルイドの能力値条件を満たしている。
魔術師Lv2:エルフ中立。VT低め。後衛として使う場合もVTを10まで上げたい。初期状態でドルイドの能力値条件を満たしている。

称号技能に必要な経験点(能力値分のみ、CHは上昇判定に失敗しなかったと仮定)
名前 所持技能 ST IN VT DX CH SHINOBI SAMURAI パラディン レンジャー ウォーロック ドルイド
グスタフ 戦2・健康法 15 9 15 8 9 200000 9000 95000(クリア後) 164000 80000 45000
エーミール 盗2・開錠 11 8 12 15 12 161000 122000 122000 23000 161000 62000
フリードリヒ 司2魔1 10 14 12 11 7 36000 30000 180000(クリア後) 24000 21000 0
クーアフュルスト 魔2・ダンス 9 15 9 14 14 45000 120000 120000 75000 45000 0






コメント


  • エルフに限らずCH最高値はなかなか出にくい - 名無しじゃなきゃダメなのぉ 2008-05-26 13:49:48
  • 2chのスレを元にした暫定上限表です、これ以上の数値を出した方は更新よろ、コメ欄に書き込むだけでもおk - 編集した人 2008-05-23 22:37:59

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最終更新:2020年08月16日 08:21