キャラクターメイキング



種族説明

種族名 属性 説明
人間 選択 平均的でどのような技能でもそれなりにこなす。悪く言えば器用貧乏。
ドワーフ 秩序 力・体力に優れるが、素早さに欠ける。パラディン・SAMURAI向き。
ハーフリング 選択 素早さに優れるが、力に欠ける。レンジャー・ドルイド向き。
エルフ 中立 知力・素早さに優れるが、体力がやや劣る。レンジャー・ドルイド・ウォーロック向き。
ハイエルフ 秩序 追加種族。属性以外はエルフと同じ
ダークエルフ 混沌 追加種族。属性以外はエルフと同じ


暫定各種族の能力値の初期上限値


ST 16 11 14 13
IN 13 13 14 16
VT 16 14 14 12
DX 11 16 14 15
CH 15 17 16 18

最大値はかなり出にくい感じ
経験値を使って成長させた場合の最大値は、ST・IN・VT・DXが上記+4、CHが上記+2

デフォルト登録キャラクターについて

メリット:初期職業の重要ステータスはある程度高い。スタート時からLvが2で補助技能を1つずつ覚えている。
デメリット:CHを満たしていない2人はクリアまでパラディンになれない。

戦士Lv2:ドワーフ秩序。DX低め。パラディンにはCH不足。侍向きか。
盗賊Lv2:ハーフリング中立。ST低め。どちらかいうとレンジャー向きだが、盗賊技能を捨てるならドルイドもアリ。
司祭Lv2:人間秩序。どの称号技能もそれなりに取りやすい。4人の中ではパラディンに最も近いステータスだがCH不足。初期状態でドルイドの能力値条件を満たしている。
魔術師Lv2:エルフ中立。VTが低く前衛には向かない。初期状態でドルイドの能力値条件を満たしている。

称号技能に必要な経験点(能力値分のみ)
名前 所持技能 SHINOBI SAMURAI パラディン レンジャー ウォーロック ドルイド
グスタフ 戦2・健康法 200000 9000 45000(クリア後) 200000 80000 45000
エーミール 盗2・開錠 161000 122000 170000 71000 161000 62000
フリードリヒ 司2魔1 36000 30000 30000(クリア後) 27000 21000 0
クーアフュルスト 魔2・ダンス 45000 120000 120000 84000 45000 0

コメント


  • エルフに限らずCH最高値はなかなか出にくい - 名無しじゃなきゃダメなのぉ 2008-05-26 13:49:48
  • 2chのスレを元にした暫定上限表です、これ以上の数値を出した方は更新よろ、コメ欄に書き込むだけでもおk - 編集した人 2008-05-23 22:37:59