技能ボーナス

※内部データ
技能 攻撃回数 命中率ボーナス
戦士 レベル÷5 (レベル÷3)+4
盗賊 レベル÷10 (レベル÷4)+2
司祭 レベル÷15 レベル÷6
魔術師 レベル÷15 レベル÷6
SHINIBI レベル÷4 レベル÷2
SAMURAI レベル÷5 レベル÷2
パラディン レベル÷5 レベル÷3
レンジャー レベル÷6 レベル÷4
ウォーロック レベル÷8 レベル÷4
ドルイド レベル÷10 レベル÷5


能力値ボーナス

STのダメージボーナス

 ST14から、最低ダメージ+のボーナス有り?
 ST14:+1 ST15:+2 ST16:+3

DXボーナス推測

 宝箱の罠外しがDX14→15→16で体感的に違うので
 ダメージボーナスと同様に DX14:+1 DX15:+2 DX16:+3 か?

INボーナス推測

 IN14:習得呪文数+1、呪文の赤表示が消えるのがIN13より早い
 IN16:IN15に比べて「呪文が失敗した」「呪文が暴発した」の確率が低い?
 IN18:習得呪文数+2、呪文の赤表示が消えるのがIN17より早い

VTボーナス推測

 VT7:-3 VT8:-2 VT9:-1 VT10:0 VT15:+1 VT18:+2 VT20:+3?

最大HP計算式推測

※下記の最大HPから逆算
 戦士 ・パラディン ・SAMURAI ・SHINOBI
  レベル×(D10+VTボーナス) 期待値…レベル×(5.5+VTボーナス)
 盗賊 ・司祭 ・レンジャー ・ウォーロック ・ドルイド
  レベル×(D8+VTボーナス) 期待値…レベル×(4.5+VTボーナス)
 魔術師
  レベル×(D6+VTボーナス) 期待値…レベル×(3.5+VTボーナス)


敵ドロップについて

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/08/14(金) 18:10:58 ID:TIybp7DI
プレイ時間が八十を越えて、漸くアイテムコンプした記念カキコ

敵のドロップって階+敵固定っぽいな。
イージスは月影の少女人形、光刃剣はジョーカーが混ざってる時しか落とさなかった
でもブギョーが持ってるっぽい聖人のメイスは六階しか出た事が無い
アナログ調べだからwikiに書いたら混乱するだろうか? 


最大HPはどこまで上がるのか

(註:無限レベルアップを使用)

>38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 18:45:13 ID:SrnQ4KHX
>>30 やってみた。
ある程度収束するものの、ランダム激しくて上昇値 1 > 1 > 30 > 1
とか多いゲームだからLV90代で大きいのを引けるかどうかで数十違う。
5回ずつ試した範囲を書く。上級職は試してない(スマソ

戦士  LV99 VT15=HP646~650 VT18=HP733~760
盗賊  Lv99 VT15=HP552~561 VT18=HP642~667
魔術師 LV99 VT15=HP437~479 VT18=HP551~560
司祭  LV99 VT15=HP554~562 VT18=HP648~660

ちなみにVT15とVT16では全くと言っていいほど差がなかった。
wizみたいにVT15とVT18でHPボーナス+1ぶんの差があるんだと思う。
(ちょうど差がほぼ100だし)戦士がD6、盗賊と司祭がD5、魔術師がD4か?
HPボーナスのしきい値はたぶん、7,8,9,10,15,18(7~9はマイナス?)
ドワーフいないんで20は未確認。10~14が0で15で+1、18で+2かと。 

>55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 04:28:35 ID:L8dzalLs
HP4桁に挑戦してみた

人間VIT18でスタート
戦士Lv99HP755
司祭10まで上げてパラディンゲット、Lv54まで下がる
パラディンLv99HP800
魔術師10まで上げてSAMURAIゲット、Lv54まで下がる
SAMURAILv99HP845

このままSHINOBIかレンジャーを上げても890止まりになると判断(´・ω・`)
ドワーフVIT20ならひょっとして? 

>61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 10:26:26 ID:YJwDMqjs
>>55-57
ドワーフのVT20戦士LV99でHP860いったよ
VT20でVT18よりさらにボーナス+1みたい
上級職1つにつき+45見込めるからいろいろ極めれば4桁いくかな 

>73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 15:51:32 ID:XG2lzPhK
ドワーフLV99VT20でHP4桁確認した
戦士単体でHP882、そこから忍者とドルイド極めてHP1016