キャラクター学科との打ち合わせ内容
ベルモットの人間時のバストアップについて相談しました。
結果、制作可能との事なので制作依頼しました。
エネミーグラフィックについて、絵の画風とエネミー全体の雰囲気を相談し合いました。
結果、絵の画風はバストアップグラフィックにあわせてもらい、エネミー全体の雰囲気は暗く重い雰囲気にと頼みました。
D・S
ゲーム制作の都合上、チーム編成を変更したため、前回のを引き継ぐ形でプロットを制作しています。
バストアップの追加に伴い、α版CG発注書を更新しました。
バトル班
制作した仕様書は、
JD_B012感情仕様書080704
上記の仕様書を、バトル班の仕様書フォルダにUPしました。
ツクールでの作業は、PC能力データ、エネミーパラメータデータの打ち込み・調整作業を行っている段階です。
イベントマップ班
現在、ツクールデータの、マップの構築並びにBGMの収集・決定を行っています。
プロットの都合上、ストーリーイベントに関する部分が遅れ気味となっているので、制作できる部分を制作し、遅れている部分は検討中です。
最終更新:2008年07月11日 04:00