No.112

ステータス

No.112
真名 酒呑童子
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1881 7659 8589 9815 11260 12825 14050
2 2 1 ATK 1853 7206 8068 9204 10542 11993 13128

宝具

せんしばんこう・しんぺんきどく
千紫万紅・神便鬼毒
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 450 600 675 712 750
&弱体耐性を小ダウン(3T) 10
&防御力を小ダウン(3T) 10
&攻撃力を小ダウン(3T) 10
&宝具威力を小ダウン(3T) 10
&クリティカル発生率を小ダウン(3T) 10
&スキル封印状態を付与(1T)
&毒状態を付与(5T) <OC:効果UP> 1000 2000 3000 4000 5000

保有スキル

Skill1:果実の酒気 A

果実の酒気
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T) 60
&防御力をダウン(3T) [Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:鬼種の魔 A

鬼種の魔
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) [Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身の宝具威力をアップ(3T) [Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:戦闘続行 A+

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 9 自身にガッツ状態を付与(5T) [Lv] 1200 1350 1500 1650 1800 1950 2100 2250 2400 2700

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アサシン
Skill Rank 効果
気配遮断 C 自身のスター発生率を少しアップ
神性 C 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 殺ピースx5
2段階 300,000 殺ピースx12 凶骨x22
3段階 1,000,000 殺モニュメントx5 蛇の宝玉x8 ゴーストランタンx5
4段階 3,000,000 殺モニュメントx12 ゴーストランタンx10 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 殺の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 殺の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 殺の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 殺の魔石x12 蛇の宝玉x4
Lv5→Lv6 4,000,000 殺の秘石x5 蛇の宝玉x8 Lv6→Lv7 5,000,000 殺の秘石x12 凶骨x15
Lv7→Lv8 10,000,000 凶骨x29 混沌の爪x4 Lv8→Lv9 12,000,000 混沌の爪x11 精霊根x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」で追加された期間限定★5アサシン。
現時点(2016/12/31)で攻撃力が暗殺者クラスでトップ。また、Arts宝具のサーヴァントの中でもトップの攻撃力を持っている。
クラス補正を含めると順位は下がるが、それでも全体Arts宝具では攻撃力1位である。

敵に様々な種類の弱体効果を与えるサポート型のサーヴァント。
宝具「千紫万紅・神便鬼毒」で全7種類の弱体効果を敵全体に付与する。
スキル封印効果は強力だが場合によっては敵が攻撃オンリーになるのでタイミングに注意。
「果実の酒気」は敵全体に魅了と防御力ダウンを与える。
魅了成功の確率はスキルレベルに関係なく一律だが、対象を選ばない魅了スキルは初。(他の対象を選ばない魅了は宝具のみ)
ダメージではなく足止め優先であれば宝具後に使えば10%とはいえ魅了の成功率が上げられるので場面に合わせて使っていきたい。
「鬼種の魔」はカリスマAと同じ全体攻撃力アップに加え、3ターンの間自分の宝具威力を上げる。他2つのスキルと比べてCTも短い。

敵防御ダウン、味方攻撃力アップによって酒呑童子がいるだけでパーティー全体の攻撃力が上昇する。
また2枚ずつあるArts、QuickとEX攻撃が多段hitするので高いNP効率とスター発生能力を併せ持つ。
アーツパにおいて必要不可欠な孔明玉藻が苦手とする敵ライダーと相性がいい。
また、出生から神性・竜属性・魔性と数多くの属性を持っているのでステンノの「女神の気まぐれ」や邪ンヌの「竜の魔女」の対象となる。これにより自身をメインアタッカーとしたパーティも作成可能。

礼装はArtsを強化するフォーマルクラフトLast Encore、ArtsとQuickを強化するストリート・チョコメイド、またサポート役特化として「2030年の欠片」などがいいだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 悠木碧
初出 Fate/Grand Order

キャラクター詳細

平安時代、大江山に城を構え、鬼を束ねた頭領。
酒呑童子の出自には諸説ある。
伊吹山の伊吹大明神(=八岐大蛇)と人間の子であると見なす説、戸隠山(=九頭龍)の申し子と見なす説。
いずれにせよ龍神の子であり、坂田金時と共通の背景を持つ。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 A+
幸運 D 宝具 B

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 鬼哭酔夢魔京 羅生門ピックアップ召喚(2016/5/31 ~ 6/15)


その他

  • 謳い文句は「千紫万紅・神便鬼毒。そないに怖がらんでも、骨、抜かへんで?」
  • 2016/11/3のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「神便鬼毒酒」を獲得できる。


コメント

  • LV100にした猛者おる?使用感を聞きたい - 2017-03-20 19:20:45
    • 敢えて言うなら、火力高くなったから使いやすくなったよ - 2017-03-21 01:35:47
      • 火力高くなったって言ってもいまいち物足りないし、基本バフデバフでサポ―トメインだから100は完全に趣味だわ - 2017-04-12 05:18:11
        • 狂殴ったときや弱点突いた時、あとは宝具打った時は多少伸びを感じなくも無い。けどまぁ趣味だな。後悔は全く無いが - 2017-04-20 01:35:16
          • 木主じゃないけどありがとう。この子好きだし、自分も100目指すわ。 - 2017-04-20 22:35:34
  • 宝具強化でダウン効果を上げてくれたら満足 - 2017-03-21 01:33:18
    • 上がる倍率にもよるけど、こいつの場合それするのは孔明とかマーリンと並ぶってことを意味する(菩薩+エジソン必須条件で) - 2017-03-21 01:38:31
    • 全部3T効果だからなぁ。仮に20%にでもなったらちと強すぎないかい - 2017-03-22 03:17:10
    • ダウン時間を5Tに増やそう - 2017-04-20 22:03:07
  • 酒呑童子で脳筋パワーゴリ押し型じゃなくて のらりくらりと変則な感じで好き。でも巨乳鬼娘が欲しいです・・・ - 2017-03-22 04:04:28
  • 宝具2にしたいからピックアップはよ - 2017-03-22 20:16:00
  • イバラギンのためにお迎えしたいからピックアップはよ - 2017-03-30 11:45:55
  • バトルキャラ見てて思ったけどこの子だけ追い風吹いてない? - 2017-03-30 21:08:04
  • サポ欄に置く時めっちゃ礼装に悩む。やっぱ欠片? - 2017-04-02 03:52:07
    • 普段はカレスコにしてるわ - 2017-04-07 01:55:08
    • 三英傑つけておいてる - 2017-04-09 11:00:31
    • 欠片か凸三英傑か凸フォーマルか悩んだ末に凸湯治にしたわ - 2017-04-20 18:33:38
      • 俺は凸恋談つけてる。男性特攻と弱体15%アップが中々良い - 2017-04-23 19:19:21
  • 騎相手のアーツパで術がーってよくいうけど、こいつとアタッカー採用するとして具体的にあと誰入れるの?術以外でA三枚のサポート鯖なんてほとんどいないと思うんだが - 2017-04-20 19:19:19
    • 酒呑童子を主力に据えるということは想定するのは騎多数の雑魚戦だから、普通に孔明でNP支援だけしてさっさとオダチェン使えばいいと思う。ボス戦ならそもそも主力にならないし - 2017-04-20 19:36:12
    • 正直アーツパって、絶対A3(宝具は別)じゃないといけないわけではないから、普通に殺式とか殺エミヤとかと並べてこの子はサポーターとして使った方がいいと思う - 2017-04-20 21:28:41
    • 騎相手で術が死ぬ(=アーツパが死ぬ)から殺バッファーのこの子でジャック支援しましょうねって話じゃないの? - 2017-04-20 23:26:15
    • 木主です。アーツパの定義にもよるんだけど、カード15枚中Aが7枚以上は必要だと思うの。アーツパのアタッカーとして想定されるのもせいぜい2枚しかないから、15枚中6枚くらいしか用意できないと思う(宝具は別)。それって最早アーツパに似た何かじゃないかという素朴な疑問です。もちろん大前提としてアーツパにこだわる必要がないってのはあるだろうけど - 2017-04-21 00:16:45
    • 酒呑・殺式・玉藻でどう?術(玉藻)が入ってるけど、騎相手に出してもそれなりに耐久性高いしあの子。 - 2017-04-23 20:08:52
  • 自前のバフデバフだけで宝具威力2倍近くまで上げられるのか…NP効率も星出しも平均以上だし器用万能なのでは? - 2017-04-24 16:07:51
    • 貧乏ではないが万能でもない。NP効率も星出しもそこそこだけど、宝具連発や星出し役を担うには力不足。弱くはないし便利さもある。しかし☆5としては何となく物足りないって感じ - 2017-04-24 17:24:33
      • カリスマ+酒気で40バフデバフだし星5平均以上の力はあると思うが - 2017-04-25 18:41:22
      • 星5としては十分よ。これで物足りないって言い出したらほとんどの星5がそうなりかねない。何かに特化した鯖じゃないってだけ - 2017-04-25 18:47:18
        • あー……確かに比較対象が悪かったかも知れない。酒呑童子以外の手持ちの☆5は結構上位の強さだし、フレンドから借りるのも強い鯖ばかりだったから感覚がずれていたな - 2017-04-25 19:31:41
          • 強い鯖沢山持ってるんだね、凄い凄い - 2017-04-26 17:00:36
            • 俺の書き方が誤解を招いたのなら謝るが、なぜわざわざ煽るのか…… - 2017-04-26 21:09:14
              • 煽るのもどうかと思うけど、わざわざ君の手持ちの鯖の情報書く必要ある?って話よ - 2017-04-26 23:06:58
            • それと「"手持ちの"☆5が強め」なのであって「強い☆5を沢山もっている」訳ではない - 2017-04-26 21:15:10
              • 結局自慢じゃねえか - 2017-05-09 12:48:12
    • 50が平均として60~70を安定して出せる奴より130を一瞬でも出せる奴の方がゲーム的に優秀。 - 2017-04-28 15:15:09
      • fgoはそればっかりって訳でもないから酒呑が強いって言われる訳だが - 2017-04-28 16:00:16
        • いやfgoでもそうだろ - 2017-05-09 11:38:28
        • 安定感のある鯖使うよりバサカやら邪ンヌやら尖った鯖を上手くサポートして火力出させる方が強いから 現状クリティカル至上の瞬間火力ゲーになってるわけだし - 2017-05-09 14:07:58
          • ボス単体のみならそうだろうな - 2017-05-10 17:02:00
    • 全体宝具は頼光ギルみたいな広範囲特攻でもないと火力不足扱いになるから仕方がない サポアタッカー置くくらいならエースとバッファー二枚並べた方が強いみたいなゲーム性がね・・・ それでも酒呑は高性能バフデバフ盛り込んでるからかなりいい方ではあると思うが - 2017-04-28 15:44:00
      • 殴れるバッファーは実際使うとなかなか便利よ?宝具も、火力不足とはいえ別の鯖のOC兼威力上昇用と割り切ればいいだけだし - 2017-05-09 12:34:35
        • 殴れるバッファー言っても、B1枚な時点でマーリン孔明と殴り火力大差ないよ。A性能Q性能ともに可もなく不可もなしだし。まぁ、サポ宝具と攻撃宝具って点で大いに違うけど。現状の23000ダメがアレだから、宝具強化本当に来てほしい… - 2017-05-09 21:56:39
    • 100レベにしてほぼずっと使ってるけど、高難易度の単体ボスにはも少し強いサポ能力、多数戦には防御能力が少し欲しい感じ。殴れるが星とNP生産能力はずば抜けて高いわけではない。基本性能は平均より高いし、もう少し、どれか一つあれば一線級だと思うんだ。 - 2017-05-09 21:46:52
  • やっぱり戦闘続行が寂しいな。対ライダーで起用すると腐る場面も多いし。というか翁のEXが5000でA+が2700ってどうなんだ。もっと回復量を上げるか、+αの効果が欲しいよ - 2017-05-09 21:50:17
    • 元冠位の鯖を舐めちゃいけないよ - 2017-05-11 23:33:57
  • よくQ性能普通って言われるけどQ枚数は無視してQ4ヒットって現状25騎しかいなくて5ヒット以上は8騎のみだから全体で見れば素のQ性能自体は高いんだけどね。4ヒットだと実用性に欠けるって言うのはまぁわかる、一度星出ししたらうまくQクリティカル出して星を安定させたくなるし - 2017-05-11 20:38:50
    • 酒呑のQは星出しよりNP効率が落とされているのが問題だと思うよ。同時にNPを貯められないから選択し辛いのよ - 2017-05-11 20:48:11
  • デバフってバフに比べて効果弱いよね…。弾かれる可能性があるんだからもうちょい盛ってもいい気がする。サブアタッカーとしてかなりいい線行ってる酒呑には期待したい。水着頼光確定してるからその前が復刻アンド強化のラストチャンスな気がする - 2017-05-11 23:31:01
    • 防御力ダウンは普通に強いよ - 2017-05-11 23:36:00
    • 自分もFGOはデバフが冷遇されていると思うな。運営はデバフが確実にかかることを前提にCTや補正数値を調整している印象だ - 2017-05-11 23:41:34
    • 酒呑の場合は無差別魅了付いてるし別に悪い倍率じゃないだろう、エリザの拷問とかは防御デバフの前に耐性無視の弱体ダウンとか追加して欲しいと思うけど - 2017-05-12 01:29:34
      • 無差別とはいえ確率はそう高くないからな。拷問に弱体ダウンが付くならそっちの方が安定して強いまであると思うよ。CTもだいぶ違うし - 2017-05-12 01:38:42
      • あー、別に酒店のスキルが弱いって言いたいわけじゃないんだ。ただデバフ界に英雄作成とか狐の嫁入りとか軍師級の強スキルがないこととデルセンとモーツァルトの宝具の差とかを言いたいんだ。 - 2017-05-12 08:33:15
  • キアラと痴女パ組みたい - 2017-05-11 23:31:53
  • 弾かれないなら無差別全体3tatk40%強すぎるでしょ。宝具撃てるなら50%だし - 2017-05-14 10:44:14
    • フルバフで宝具撃っても23000だから…全体宝具持ちはさっさと宝具強化してほしい - 2017-05-14 18:02:57
      • アサシン補正と宝具未強化のせいで弱く見えるよなあ。火力を上げるスキルも充実して、ATKも相当に高いはずなのに - 2017-05-14 19:57:39
      • パーティ全体の火力の底上げのことを言ってるじゃないの - 2017-05-14 20:34:24
      • なぜ全体バフの話をしているのに宝具火力だけ見て話をするのか - 2017-05-14 20:58:14
        • 孔明でおkになるから。上の方の枝にも「殴れるバッファー言っても、B1枚な時点でマーリン孔明と殴り火力大差ないよ。A性能Q性能ともに可もなく不可もなしだし。」と書かれてる訳だし。んで差は宝具でダメージ出せるかどうかだけど、未強化だからそこまで宝具火力でのアドバンテージも無い。 - 2017-05-14 21:01:36
          • 頭の中覗けるわけじゃないんだから最初からそう言うべきというのは置いておいて、騎中心なら普通に宝具火力も気にならないよ。あと術サポと違ってBを選ぶのに渋い顔しなくていいってだけで便利なんだけどなぁ - 2017-05-14 21:37:02
    • 木主はなんの話してるの?上のツリーの話はあくまで『バフに比べて弾かれる可能性のあるデバフの倍率低くない?』って話してるんだから酒呑の総合力は関係ないよ。しかも40%のうち半分は確定で入るバフじゃないですか。酒呑のデバフは魅了もついてるから性能としては高いと思うけどね。 - 2017-05-14 22:57:50
  • 実装してそろそろ1年だし酒呑になんか来ないかな‥来ないか - 2017-05-14 17:59:19
    • 水着頼光が来るということでちょっとは期待できる。ただしエドモン - 2017-05-14 23:00:00
      • ご送信。ただしエドモン、ダヴィンチの例もあるからハードルは高い - 2017-05-14 23:00:47
  • 宝具強化と、戦闘続行にNP獲得がベストなんだがないよな… - 2017-05-14 21:43:33
    • 宝具強化でデバフの倍率上がるぐらいじゃない?十分すぎるけど - 2017-05-14 21:47:38
      • この数のデバフが強化されたら、それだけでかなりの強化だろうしな。正直、威力が上がるだけでもすごく嬉しい - 2017-05-14 21:49:15
    • 戦闘続行発動時に強烈なデバフとか欲しい。あんま使い勝手はよくならないけど鬼っぽい性能になる - 2017-05-16 00:35:58
  • BBが来た今アーツ系で高カリスマ持ちってだけで十二分に使えるし玉藻BB酒呑はBB入れたアーツパの中では最良だと思う - 2017-05-17 10:46:18
    • 敵宝具を防ぐ手だてがないように思えるがどうなん? - 2017-05-17 10:51:00
      • 多分だが、撃たれる前に討つって感じじゃね? 耐久して削り殺すより、チャー減とか魅了で時間稼いで嫁入りと鬼種で強化したCCCぶち込む感じ? - 2017-05-17 10:56:22
        • それなら素直に玉藻×2でCCC打った方が良くない…?それにやられる前に殺れがアーツパ最良になることはないと思う - 2017-05-17 15:54:29
          • 『BB入れたアーツパ運用』でも同じね。ジャンヌの方が安定するかと - 2017-05-17 15:56:29
          • Aの火力ならW玉藻BBの方が出るだろうけどパーティ全体の総合火力になると酒呑BB玉藻の方が上かな?火力に焦点を合わせればだが - 2017-05-17 16:19:38
            • 玉藻と酒呑じゃNP関連のサポートが段違いだから結局トータル火力もW玉藻でスキルとBBの宝具を回したほうがいいでしょ。騎相手なら全く話は別だけど。あとジャンヌ入れないなら特別BBにこだわる必要もない気がする。 - 2017-05-18 21:59:58
              • W玉藻だと火力バフがAだけになるし宝具で火力出せるのもBBだけになるからAバフを玉藻に流すのはあまり得策じゃないしな。毎ターン宝具回し続けられる訳でもなし。総合火力は酒呑混ざってる方が高いだろ - 2017-05-18 23:06:57
                • うーん、確実に毎ターンとはいえなくても全員チャージ完了状態からなら2連発は確定でうまくカードが回れば5連発くらいは平気で行くのが水天日光とCCCの相性の良さだと思ってる。狐の嫁入りの二重がけも途切れないし、ダメージソースは自己改造と宝具に絞っちゃった方が総合力でも上回ると思うわ。まあ全体宝具が必要になるケースはあるけれどやっぱり宝具の回転率に寄与できないのは痛いと思うわ。ながながと語ったけどBB育成完了してないから間違ってたらすまん。酒呑は宝具1だけど完了してる - 2017-05-19 09:57:45
    • 結局騎に術出すのは嫌だが支援は欲しい、の痒い所に手が届くが一番なんじゃないかなーって - 2017-05-17 16:11:43
      • そうかもね。サポートならスターかNP配布が欲しいとこだけどまあしゃあない。アタッカーよりのサブアタッカーって感じだしね。 - 2017-05-18 20:06:33
    • BBには悪いが玉藻、酒呑、クロでやってる。酒呑は☆出しサブアタッカー - 2017-05-22 12:07:35
  • これだけ自バフあるのに宝具2だとイマイチ火力ないから早く復刻&宝具強化お願いします - 2017-05-19 02:53:06
    • バフデバフ倍率だけ見れば相当高いのに、恒常全体宝具持ちが軒並み宝具強化済みなのとアサシン補正のせいで見劣りするという悲しみ - 2017-05-19 10:08:22
    • クラス補正ってやっぱ要らねえわ - 2017-05-21 19:00:30
  • 取り敢えずそろそろ復刻はよ - 2017-05-22 00:10:23
  • 宝具強化きたら火力を変えずに全デバフを30%とかにしてくれないだろうか。他はちょっと便利くらいだけど攻撃力ダウン30%3tはぶっ壊れに片足突っ込んじまうかな - 2017-05-29 00:27:10 New!
    • それをすると敵宝具威力3T60%ダウンとなってメルトウイルスが泣く。後、スキルと合わせて実質攻撃力70%アップも結構ヤバイと思う - 2017-05-29 00:34:32 New!

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