No.111

ステータス

No.111
真名 アイリスフィール〔天の衣〕
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1996 7194 8042 9269 10788 12476 13796 15127
1 3 1 ATK 1372 4777 5333 6136 7131 8237 9101 9973

宝具

ソング・オブ・グレイル
白き聖杯よ、謳え
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 魔術宝具 味方全体のHPを回復[Lv] 2000 2500 2750 2875 3000
&ガッツ状態を付与(3ターン) <OC:ガッツの回復量アップ> 1000 1500 2000 2500 3000

保有スキル

Skill1:献身の覚悟 A

献身の覚悟
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 自身の与回復量をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:自然の嬰児 A

自然の嬰児
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 自身に無敵状態を付与(1T)
&NP獲得量をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:魔術医療 A

魔術医療
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方単体のHPを回復 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
陣地作成 B 自身のArtsカードの性能をアップ
女神の神核 C 自身に与ダメージプラス状態を付与
&弱体耐性をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 水晶球x1
2段階 150,000 水晶球x1
3段階 500,000 水晶球x1
4段階 1,500,000 水晶球x1

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 術の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 術の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 術の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 術の魔石x10 世界樹の種x5
Lv5→Lv6 2,000,000 術の秘石x4 世界樹の種x10 Lv6→Lv7 2,500,000 術の秘石x10 ホムンクルスベビーx4
Lv7→Lv8 5,000,000 ホムンクルスベビーx8 鳳凰の羽根x4 Lv8→Lv9 6,000,000 鳳凰の羽根x12 精霊根x8
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

Fate/Accel Zero Orderで配布された★4魔術師クラスのサーヴァント。
第6弾配布鯖にして初めてのサポート特化、及び過去の配布鯖とクラスの被ったサーヴァントである。

スキルは見ての通り回復・生存特化で、第一スキル「献身の覚悟」は最大で回復量50%UPという便利なもの。
魔術医療は最大で3000回復/5ターン。優秀だが、味方単体回復スキルは全体的に優秀なのでその中で見ればまずまずの部類。

宝具「白き聖杯よ、謳え」はアイリ最大の特徴で、PTメンバー全員に3ターン持続のガッツを付与できるという強力なもの。
これにより、今まではジャンヌ・ダルクダビデの特権であった「敵全体宝具を耐え抜く」事が出来るようになった。
無論ガッツなのでその後の攻撃で落とされる危険もあり、更に無敵ではないので全体宝具が連続で来ればどうしようもない。
ただし、無敵貫通や必中等の効果を持つ全体宝具を耐える等の芸当が可能だったり、無敵や回避では防げない即死を耐える唯一の方法でもあるので、配布サーヴァントという入手難易度の低さを考慮すれば十二分に頼もしいとも受け取れる
付随する回復効果は宝具Lv依存だが、こちらはそれほど多くない。宝具Lv5にしても総合回復力ではOC100%の「貴方の為の物語」と同じ。
スキルで強化すればマシにはなるが、OCで回復量が増えるアンデルセンとは「瞬間回復力」で使い分けよう。
(ちなみに5/22現在、他人にガッツを付与できるのはアイリとパラケルススのみ)

礼装は柔らかな慈愛がおすすめ。
与回復量を上昇させられる礼装は5/22現在コレしかなく、本人の戦闘力は高くないので欠片等の星産み礼装か慈愛の二択だろう。

今までの配布サーヴァントが漏れなく強力であった事と比較すれば、ゲーム性も相まって使いづらい面もあるのは否めない。
だがその能力はオンリーワンなので、難易度の高いクエストの攻略の際には役立つこともあるだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 縞うどん
CV 大原さやか
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

それはいかなる因による奇蹟か。
聖杯の端末。大聖杯に還った嬰児は分霊として
サーヴァント化した。
此処では何処、彼方より遠い此方にいる、
運命に呪われたある守護者を護り続ける。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 C 魔力 A+
幸運 B 宝具 B

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:ACT-18「墜ちた杯」をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他

  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「天の衣」を獲得できる。
  • マテリアル本によると元々はガチャキャラの予定であったのが配布キャラに変更されたとのこと。再臨時に姿が変化するようなセリフを言うのはそれ由来と思われる。


コメント

  • 今回のハサン戦で初めて活躍した。全体3000回復は偉大だなぁ。 - 2016-10-01 15:18:28
  • マシュ、アイリ、ジャックで即死1度も食らわずに後衛使うまでも無く勝てた笑 アイリマシュいればバーサーカーとかライダーじゃなければ無敵な気がする - 2016-10-01 15:30:10
  • ヘラクレスで騎マルタ、ハサンでアイリ、育てたはいいけど倉庫番だったキャラに活躍の場ができるのは悪くないな - 2016-10-01 17:18:00
  • いやあハサン戦マジで強かった。回復&全体ガッツしゅごい - 2016-10-01 19:01:27
  • ちょっとスキル強化しようかなあ。マジで助かったわ - 2016-10-02 02:50:45
  • 絆礼装が楽しみだなあ。回復30%かもしれないけど、開幕ガッツ撒きでも嬉しい - 2016-10-02 03:26:37
  • ハサン戦も強かったけど、フィナーレのオジマン必中付与後の生き残り性能もすごかった。宝具が打てる限り生き残るってすごい… - 2016-10-09 02:57:34
  • 3スキルなし、LV50ちょい、スキルLV1ですらハサンで無双してた。強い - 2016-10-11 01:28:26
  • ドスケベ礼装の衣装にスキン変更して使いたい - 2016-10-13 10:55:56
  • 上でも既に予想されてたが、全体回復30。まぁ妥当に強力だぁね - 2016-10-19 21:24:49
    • 文章的にアイリからの回復でも味方からの回復でも対象になるから、ステータス補強とアイリ装備限定を除けば慈愛の完全上位互換? - 2016-10-23 22:25:18
      • だな。絆装備したアイリ二人とメイド装備した誰かで、そいつの回復量は驚異の2.4倍。剣式や弓王だと4T毎に12000(1T辺り3000)だから、ガッツと合わせると本当に死ななくなるな - 2016-11-11 16:17:30
  • ローマも他人にガッツつけられなかったっけ - 2016-11-11 15:18:31
    • ローマは単体に1ターンだけだからね、あっちはどちらかというとバスターアップがメインだし - 2016-11-11 15:25:45
  • ゲーティア2戦目に使うと宝具連発で全然死なない、初めて大活躍できた - 2016-12-25 13:14:56
    • やっぱりガッツだね - 2016-12-25 15:04:35
      • 時代はガッツだな。 - 2016-12-25 16:20:28
        • ガッツでガッツンガッツンだ!! - 2016-12-26 14:19:40
  • 最終戦でマーリンと孔明と一緒に最後の最後まで削ってもらいました…ありがとう - 2016-12-25 18:38:53
  • ずーーっとアイリでペチペチ殴ってたたかえた、ありがとう - 2016-12-26 21:51:02
  • オンリーワンの宝具性能だからなんだかんだで出番くるわ - 2016-12-27 02:35:56
  • ZEROイベから始めたからあの頃はスキルの有用性とか全然わかってなかったのだとしても、何故スキルレベルが2/10/2なんだ… 全部4ぐらいまで上げるのならまだしも伝承使ってる上に第二スキルかよって思った笑 やっぱ素材は考えて使わないとね - 2017-01-26 04:03:22
  • 正直ガッツの回復量少なすぎて微妙に感じてるんだけど…そうでもないと思ってる人が多いのかな - 2017-01-31 01:49:33
    • そもそもガッツはおまけ程度に考えるものだと思ってた - 2017-02-05 17:30:03
  • ガッツは保険 - 2017-02-20 11:48:08
  • 新宿ラストバトルで獅子奮迅の大活躍でした。 - 2017-03-11 03:53:50
    • 李書文+サポートアンデデルセン+アイリ で初めて、「宝具大回転ダー!」と意気込んだ矢先に、アンデルセンへの非情なる集中砲火で宝具1回撃っただけで沈められプラン崩壊。続けて出たダビデも数ターンで沈められ、ダビデのスキルでの回避構想も頓挫。しかしその後マシュが登場すると状況が一変。マシュのタゲ集中+無敵コンボ&アイリ宝具でのガッツ連発で敵宝具を凌ぐ凌ぐ凌ぐ!結局、石割りも令呪も使うことなく勝利しました。Breakシステムの実装で、攻撃力一点張りの突貫撃破パーティーだと難しくなって、アイリの様な継戦サポート型の重要性が増しましたね。 - 2017-03-11 04:22:26
  • 上の再臨段階の4が見れないのは俺だけ? - 2017-03-12 01:44:30
    • 画像の半分より右側3回タップしてみ?そっちの方が確実だぜ - 2017-03-12 01:51:19

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