No.108

ステータス

No.108
真名 イスカンダル
Class ライダー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1938 8300 9552 11267 13219 14482
1 2 2 ATK 1786 7298 8383 9869 11560 12654

宝具

アイオニオン・ヘタイロイ
王の軍勢
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T) <OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後

アイオニオン・ヘタイロイ
王の軍勢
「遠征は終わらず」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 400 500 550 575 600
&防御力をダウン(3T) <OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&クリティカル発生率ダウン(3T) <OC:効果UP> 10 20 30 40 50

保有スキル

Skill1:カリスマ A

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:軍略 B

軍略
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 味方全体の宝具威力をアップ(1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill3:雷の征服者 EX

雷の征服者
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 自身のBusterカードの性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター発生率をアップ(1T) 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ライダー
Skill Rank 効果
対魔力 D 自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗 A 自身のQuickカードの性能をアップ
神性 C 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 騎ピースx5
2段階 300,000 騎ピースx12 隕蹄鉄x8
3段階 1,000,000 騎モニュメントx5 八連双晶x5 英雄の証x29
4段階 3,000,000 騎モニュメントx12 八連双晶x10 戦馬の幼角x8

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 騎の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 騎の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 騎の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 騎の魔石x12 英雄の証x15
Lv5→Lv6 4,000,000 騎の秘石x5 英雄の証x29 Lv6→Lv7 5,000,000 騎の秘石x12 隕蹄鉄x5
Lv7→Lv8 10,000,000 隕蹄鉄x10 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 鳳凰の羽根x20
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

満を持して登場したFate/zero人気サーヴァント。

その性能は自己完結した稼ぎ性能が目立つドレイクとは対照的で、爆発力に特化している。
強化クエストを終え全てのバフを乗せた宝具は、かのサンタオルタのそれを宝具レベル1にして上回る圧巻の破壊力。
更に全体強化スキル二つと宝具のデバフ効果、宝具で生み出される大量のスターを活かしてPT全体のダメージ効率を向上させられる。
反面宝具以外のスター発生手段は殆ど持たずNP効率も並程度、加えて持続的なバフもカリスマしかないため長期的なダメージ稼ぎは苦手。とにかく太く短くを地で行くサーヴァントである。

所持スキルの全てが育成することで真価を発揮する物であるため、スキルLv1でそのまますぐ使いたいという人向きではないのが難点。
スキル上げの順番は、征服者(自己強化)とカリスマ(全体強化)のどちらを先かは人(PT構成)による。
カリスマならばスキルマで実質CT2になるため利便性が大幅に増し、征服者ならば元々高い補正値が更に上がる。
軍略(全体宝具強化)はカリスマより効果が低い(乗算を考慮しても補正値がイマイチ)ので、どのように育てるとしてもこのスキルは後回しで良いだろう。

AのNP効率は低い。A一枚当たりがアストルフォと同じと言えば分かりやすいだろうか?
ただし、A2ヒットに対しQ3ヒット、EX6ヒットのためA初手からのQを絡めたブレイブチェインなら比較的NPを稼ぎやすい。
NP効率に関しては、良く言えば並レベルだが悪く言えば礼装の補助なく宝具を使うには難があるという、初期サーヴァントと似たような感想になるだろう。

スター生成力は通常攻撃では並だが宝具とEXカードが優れており、スター発生率UPが掛かる雷の征服者使用からの宝具ブレイブチェインで大量に供給することができる。

総じて他の星5ライダーと比べてある程度のサポートを前提とした性能だが、それを十分に補うポテンシャルを秘めている。
根気強く忠義を捧げれば豪快に応えてくれるだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 大塚明夫
設定作成 虚淵玄

キャラクター詳細]

イスカンダルとはアレクサンドロス3世のペルシア語に
おける呼称であり、双角王(ズカルナイン)の異名でも
知られる。
東方遠征によってイスラム世界に鳴り響いたその武勇は
数多の英雄伝説へと派生し、アジアに伝播することと
なった。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 D 魔力 C
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「人生の征服者」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Accel Zero Orderピックアップ召喚(2016/04/27 ~ 05/1105/18 13:59)


その他

  • 謳い文句は「最果ての海を目指した覇者」。
  • 初出はZeroだが、FGOには少年期の方が先に登場している。
  • 今作では槍オルタに続く2人目の騎乗サーヴァントである。 
  • ブケファラスだけでも並みのサーヴァントより大きく立ち位置によってはイスカンダルの顔が隠れることも。
  • 2016/10/19のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「ゴルディアスの結び目」を獲得できる。


コメント

  • 比較してどっちが~、ってこのwikiに宝具倍率も持ってるスキルも載ってるんだから自分で見比べなよとしか。優劣つけたがる人多いけど、キャラゲーなんだから好きなほう使えよ。どっちも好きじゃないならわざわざ課金して星5のイスカンダル狙う意味あるか?素直にサンタオルタ使っとけよ。 - 2017-01-06 23:15:28
    • それな イスカの方が確実に強いけど役割的にはサンタでも十分、というかコスト差の分礼装積みたいイベ周回だとあっちが有利になりがちでもあるし 結局は愛が無いならガチャガチャするもんでもない - 2017-01-06 23:47:31
  • サンタオルタとドレイクとのダメージ比較は性能欄にかいておけばいいやん - 2017-01-07 07:45:53
    • なんでドレイクを巻き込んだ!言え! - 2017-01-07 13:00:05
      • サンタ宝具5より上と書くよりドレイク宝具5よりイスカ宝具1のが上と書く方がインパクトでかいからじゃない?(小並感) - 2017-01-07 13:32:42
        • ドレイク5よりイスカ1のほうが上…? - 2017-01-07 13:38:30
          • 礼装無し時の宝具火力ね。結構前に数値は出てる - 2017-01-07 13:47:50
  • 星出しか星集めかNPチャージでせめてスカサハくらい宝具撃ちやすくならんかな - 2017-01-07 21:54:25
  • カリスマと軍略を一つにまとめて、もう一個ぐらい固有スキルがほしい所 - 2017-01-07 23:31:56
  • 結局星5じゃ最弱の一人だよな - 2017-01-08 00:18:29
    • さすがに今はメイブよりは上だろ - 2017-01-08 00:27:59
      • さすがに最弱ではない。決して強くもないが。 - 2017-01-08 12:11:58
        • 最弱って言ってる奴は流石にエアプ乙としか言えんが、他にもっと酷いのいるから下の上くらいかな(征服王の臣下としてはもうちょっと物足りないが) - 2017-01-10 20:07:57
          • 今の火力持ってて下の上はちょっとエアプ過ぎない?NP周り以外の問題点って何よ - 2017-01-11 09:33:30
            • エアプって言葉つかいたいだけだろ、どう見たって話の内容に合わせて自分の評価より低く言ってるだけじゃねーか - 2017-01-11 14:04:39
            • 火力以外のほぼ全部が問題点じゃん、その火力もスカサハみたく飛び抜けてる訳でもねーし - 2017-01-11 17:21:01
        • NP50チャージと全体クリバフ。無敵貫通、無敵付与。 - 2017-01-11 13:09:15
    • 火力大幅上昇のおかげで殺以外の一掃にかなり役立つのだが…。カレイド運用前提ではあるけどね - 2017-01-08 04:11:43
    • 次のピックアップには引けるといいな、がんばれ - 2017-01-08 08:37:10
    • 大丈夫、持ってなくたって何とかなるさ!PUもまた来るからその時に引けるといいな! - 2017-01-08 18:08:20
    • 青王とメイヴのお陰で最弱よりは一歩だけ前にいる気がする - 2017-01-10 19:38:39
  • バカ火力のおかげで3T周回できる範囲が広いってのは長所ではあるんだがそこまで火力の必要なステージがないという、種火とか宝物庫なら他のやつで十分だし - 2017-01-08 00:47:04
    • ハイドパークでは便利だよ。術鯖のスキル上げで吐くほどまわらにゃならんので、助かってる。 - 2017-01-08 04:17:20
    • サンタオルタとの3000の差で周回できるクエストってレアケース過ぎるしな 流石に対術で倍率かかると7000くらいの差だし用事出てくるか? バフ種類の都合で他キャラのバフかける計算だとちょっと不利になるのがまた悲しい - 2017-01-09 02:56:02
      • 3ターン持続するカリスマがあるからその理屈はおかしい。軍略は敵のHPに応じて自分に使うか他を底上げするか選べるし、周回に関しちゃ全鯖で見ても相当有能だと思うぞ。 - 2017-01-09 08:59:32
        • あと次ターンに宝具で出た大量のスターでクリティカル祭りも出来るしな - 2017-01-09 21:26:28
  • 別に術相手じゃなくても等倍でフランと同等の火力あるから大体どこでも使える。それに加え全体バフ+宝具後スター25前後でるから補助としても使えるしNP周り以外万能感がある。 - 2017-01-08 08:43:25
    • それな。出した星勝手に吸ってバフついてるクリでも強いし - 2017-01-08 08:50:06
  • 一応体感ダメージだけど参考までに、ハイドパークの本相手に - 2017-01-08 11:48:08
    • 続き、マーリンのバスタなどのバフ10と戦闘服の攻撃バフ10、自身のスキルオール8の状態で宝具1で打ったら1人に16万ダメトータルで48万のダメージがでた。等倍なら8万程度だけどスキルマならもう少し上がるかもしれない。 - 2017-01-08 11:51:59
  • 他バフ乗ってる数字だと判断し辛いから、単純にバサカでもないのに特攻無しの頼光よりも火力が高いってだけで判りやすいと思う - 2017-01-08 12:17:57
    • 特攻無し頼光は青王とダメあまり変わらないからな - 2017-01-08 13:05:41
      • 未強化であれなんだから凄い事ではあるんだぞ頼光の宝具。強化来たらかなりの数の鯖が眼中になくなる - 2017-01-08 18:18:04
  • ネックだった宝具のパワー不足が解消されて宝具よりのスキル構成が救われてよかった、これはよくやった運営。 - 2017-01-08 14:34:29
  • ちゃっかり修正が入った騎乗A→A+ - 2017-01-10 18:01:31
    • 倍率1%しか違わないんだな - 2017-01-10 20:08:19
  • イスカの騎乗Aだったのかよ全く気が付かなかったわ - 2017-01-10 19:35:57
  • 宝具強化も来たし、あとはスキル強化でバ火力を更に引き立てる強化が来てほしいな。カリスマか軍略をユニーク化するとか。 - 2017-01-10 20:09:08
  • 軍略がホントになんで未だに修正ないのか謎すぎる。どの鯖だろうが軍略でスキル枠一つ潰れてると酷く残念 - 2017-01-10 20:57:23
    • カリスマなんてもともと強スキルなんだから軍略こそ固有化すればいいのにね - 2017-01-10 21:01:12
    • 倍率が2倍あって、ようやく普通レベルと思ってる - 2017-01-11 03:42:46
    • カリスマとかと違って宝具にしかバフかからないの致命的よな - 2017-01-11 03:44:58
    • 運営的には乗算されちゃうから強化しすぎたく無いだけだろうな - 2017-01-11 14:08:14
    • 宝具はもともと高威力だから軍略の倍率が下がるのは解る。宝具はそうそう撃てる物じゃないから1ターンしか効果がないのも分かる。だがデメリット要素を2つも重ねたら産廃スキルになる事くらい運営は理解予測しろよと - 2017-01-11 15:01:44
      • 最近は宝具チェインするよりWごとに雑魚は全体宝具でボスは宝具ブレイブチェインってやる方が主流になってるから、軍略がカリスマと同じ3Tになるだけでも相当マシなスキルになるんだけどね - 2017-01-11 15:09:43
        • ドラゴンみたいに一回にしてくれりゃいいのに - 2017-01-12 18:55:48
          • そうなると玉藻高速回転で宝具威力ましましにする人が出てきて面白そう - 2017-01-12 23:37:43
            • 一回だったら重ねがけできないと思うぞ。 - 2017-01-13 16:35:59
              • いやドラゴンが重ねがけして宝具威力アップ(1回)を貯めこんでくるからこっちもそれさせてくれって話だろ - 2017-01-14 14:42:39
                • それ出来るなら兄貴の矢避けがすでに大変な事になってるだろう - 2017-01-14 23:07:08
                  • だからドラゴンが出来てるんだから同じことやれという話でしょ - 2017-01-15 12:02:29
    • NP付与でもされりゃ良いのに - 2017-01-12 01:11:45
      • クリティカル威力アップでも良さげ - 2017-01-12 01:42:07
      • スキル1ターンチャージとかどうよ - 2017-01-12 03:36:29
        • それは逆に強すぎだろ、フレのと同時起用したら壊れどころじゃないぞ - 2017-01-12 06:39:19
        • 余裕で玉藻が産廃になる未来。あの娘はスキルチャージと嫁入りだけで戦ってるとこあるから… - 2017-01-12 07:16:19
          • まあスキルよりAパ宝具の回転の方が速いしそれで産廃にはならんよ イスカンダルに付く?んなわけねえだろそんな美味しいスキル新キャラに付けるわ現実を見ろ - 2017-01-12 18:59:19
            • 強いと言われる新キャラにすら装備させてない鷹の瞳というスキルがだな... - 2017-01-13 06:25:22
      • OC1段階強化でよくね? - 2017-01-12 23:41:49
        • 効果を1Tから一回にして更にそれ付けたら軍略かなり使えるスキルになるな。自身が強い分菩薩やエジソンと違ってPT枠や礼装枠をそれに取られるなんてデメリットもないし - 2017-01-15 12:10:36
    • 正月ピックアップで復刻したんだし強化の流れほしいよね - 2017-01-13 05:26:01
    • ジャンヌの2・3スキルより何だかんだ使えるという現実。鯖スタンですら限定すぎて軍略のほうが使えるレヴェル - 2017-01-15 08:12:13
  • 軍略に「Lv.10で全体NP獲得量30%upと全体スター発生率30%upの効果」を追加というのはどうだろう - 2017-01-13 14:48:43
    • 抜けがあったので補足:3T継続、Lv.1で20%up - 2017-01-13 14:51:18
    • スター発生率30%upは正直低すぎてたいして嬉しくないな - 2017-01-13 17:58:29
      • 確かに恩恵があまり得られないけど、イスカはS3と合わせて使うことでさらにスター生み出すという構想。あんまり強過ぎてもって思ったんだけど、やっぱりスター発生率upは30%じゃ旨味がないね〜(ーー;) - 2017-01-13 22:43:46
  • ぶっちゃけN/Aの意味不明な低さ以外は文句ない - 2017-01-14 13:06:48
    • 他のN/A下げられてる奴らって隠しデータとかから大体理由は推測できるんだけどコイツだけ謎なんだよな - 2017-01-14 14:41:12
      • 宝具火力に関連してるスキル構成だからじゃね?NP効率よかったらバ火力何回も出せるから開発はやばいと思ったんだろうよ なお現実 - 2017-01-14 16:45:04
        • 途中送信ゴメン なお現実は他星5騎と素殴りスター生成やスキル構成で差別化できると思うだがなぁ・・・ - 2017-01-14 16:48:34
        • NPチャージ持ちならその理屈も適切だか、宝具ブッパ特化のキャラに宝具撃てないNP効率を課すのはただの馬鹿でしかない - 2017-01-14 18:13:45
          • つまりDWはそういうことなんだよ - 2017-01-15 12:06:16
        • 軍略も征服者も1Tなのに2発目が火力出るは…って普通なら思うけどね… - 2017-01-14 22:36:14
    • 宝具後英雄作成でバ火力出す二段構え楽しい - 2017-01-14 17:11:21
  • 単純に強くなるというよりも使ってて楽しくなるテコ入れが欲しい、宝具ぶっぱからのチェインしかやることがない - 2017-01-14 22:33:00
    • そりゃあ運用法が下手というか - 2017-01-14 22:54:42
    • バフ無しでも火力出るから、チェイン組まずに征服者乗せた宝具で2waveを薙ぎ払うサブ役っていう贅沢な使い方も出来るぞ。3waveに全体バフと大量のスターを持ち越して無双するんや - 2017-01-15 09:31:30
    • つまり、馬から降りて、宝具フル活用ということですね? 兵士突貫、戦車突貫、馬突貫すればいいんだ。 - 2017-01-15 18:54:25
  • 軍略が専用スキル化して倍率アップ&NP20バラマキを望むのは高望みしすぎか、いや許されるはずだ… - 2017-01-15 22:17:57
    • 一昔前ならともかく今のイスカにそれはちょっと望みすぎだねぇ ただ3T20バフぐらいには全員しなきゃあかんでしょとは思う - 2017-01-15 23:15:42
    • 軍略なのだから防御20%3T とか付いて良いと思うのよね - 2017-01-16 02:34:29
      • イスカンダルの軍隊は軽装で機動力が高いから、防御upは違うと思うの - 2017-01-16 14:35:19
    • 軍略 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。これは宝具威力ダウンですね(ニコッ - 2017-01-16 08:04:27
      • 1Tじゃなくて1回ならそれでもありだな - 2017-01-16 08:13:26
        • 軍略の威力アップも一回だったら全然使い勝手違うし併せて変えて欲しいもんだ - 2017-01-16 18:46:24
  • 非攻撃宝具ともシナジー持てるようにOC1段階強化1回ってのが一貫性もあっていいと思うんだが - 2017-01-16 12:56:06
    • OC1段階強化効果自体はありだと思うが1Tになるのがやっとじゃないかな - 2017-01-16 17:50:02
  • イスカンダルさん証要求しすぎじゃないですかね・・・ - 2017-01-19 22:40:41
    • イスカンダルの証要求数はまだあまい - 2017-01-20 17:29:00 New!
    • スキルレベルを8→9にするのに証を54個心臓10個要求するランサーがいてだな… - 2017-01-20 17:34:45 New!

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