No.047

ステータス

No.47
真名 ヘラクレス
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1652 5980 6338 7221 8644 10327 11420 12521
1 1 3 ATK 1775 6206 6525 7475 8932 10655 11773 12901

宝具

ナインライブズ
射殺す百頭
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C ~ A+ 不明 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&防御力ダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:勇猛 A+

勇猛
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身の攻撃力アップ(3T) 10.5 12.6 14.6 16.7 18.7 20.8 22.8 24.9 26.9 31
&精神異常耐性アップ(3T) 21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5 33.6 35.7 37.8 42

Skill2:心眼(偽) B

心眼(偽)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に回避状態を付与(1T)
&クリティカル威力アップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

Skill3:戦闘続行 A

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 自身にガッツ状態を付与(5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 B 自身のBusterカードの性能をアップ
神性 A 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 狂ピースx4
2段階 150,000 狂ピースx10 八連双晶x6
3段階 500,000 狂モニュメントx4 混沌の爪x3 蛮神の心臓x4
4段階 1,500,000 狂モニュメントx10 混沌の爪x5 竜の逆鱗x4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 狂の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 狂の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 狂の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 狂の魔石x10 蛮神の心臓x2
Lv5→Lv6 2,000,000 狂の秘石x4 蛮神の心臓x4 Lv6→Lv7 2,500,000 狂の秘石x10 八連双晶x4
Lv7→Lv8 5,000,000 八連双晶x8 英雄の証x15 Lv8→Lv9 6,000,000 竜の逆鱗x8 英雄の証x45
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

サービス開始当時から★4として実装されている、stay nightの元祖バーサーカー。
2016年3月末(第5章開始)でのリニューアル後、チュートリアルガチャの★4確定候補10騎のうちの1騎でもある。
Q1A1B3+B宝具という攻撃的なカード配分はまさにバーサーカーの雛形だが、スキルは意外と多芸。

1回目の再臨で「心眼(偽)」、3回目の再臨で「戦闘続行」をそれぞれ覚え、バーサーカー特有の脆さを少しフォローできる。
「心眼(偽)」と「戦闘続行」をうまく使えば、最長で「勇猛」が持続する3ターンまでは延命が可能。
Busterでただ殴るだけでも十分な火力になるが、1枚しか無いArtsもその分だけ高いNP獲得量を持っており、宝具発動は十分に現実的。
だが先発から入れると、過剰な火力からNPを溜める前に進んでしまったり、道中で馬鹿にならないダメージを食らうため、
パーティ全体の育成が進んだ後は、ラストアタッカーとして高位のNP礼装とともに控え終盤に入れ、心眼と戦闘続行を盾にNPを埋め合わせ逆転勝利への一発をぶちかましてやりたいところ。

「心眼(偽)」のクリティカル威力アップ効果は、スターを集中させにくい&発生させにくいため、まず活かされることはない。
40個以上のスターを出して強引に狙う必要があるが、ジャックアマデウス(強化クエスト後)などのサポートがあれば決して不可能ではない。
「勇猛」も併用した破壊力は度肝を抜く。一見の価値あり。

★4の中でも随一の火力を誇り、バーサーカーとしても短期決戦での安定性が高く、対ボスの最後の切り札として申し分ないが
育成途中でステータスが伸び悩む凹型の成長タイプなのが最大のネック。
数こそ多くはないものの、ことごとく金枠(高レア)の素材を要求されるのも辛い。気長に育てていこう。

絆礼装はガッツ3回500回復と、原作になぞらえた効果で継戦能力を大幅に高めるもの。必要絆ポイントが149万と膨大で、意識的に起用しないと入手は困難。

善・悪・中庸のいずれにも属さない〔狂〕特性の持ち主。ほかに〔狂〕はバサスロットのみである。
このため7章のケツァルコアトル戦でダメージ軽減を受けない。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Azusa
CV 西前忠久
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ギリシャ神話における二大英雄のひとり。
主神ゼウスと人間の娘との間に生まれた
半神半人の英雄。
女神ヘラとの確執であまたの冒険を繰り広げ、
その全てを乗り越えた超人。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A
敏捷 A 魔力 A
幸運 B 宝具 A

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「ヘラクレスの誓い」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  ヘラクレスの誓い
+  十三番目の試練


入手方法


その他

  • 謳い文句は「最強の一角、オリンポスの大英雄」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。イリヤスフィール・フォン・アインツベルンのサーヴァントとして登場。
    • 本作では後にイリヤ自身も「Fate/kaleid liner」仕様でサーヴァントとして登場することになるが、
      奇しくもkaleid linerでのヘラクレスは、黒化英霊として第一期終盤にイリヤたちと対峙している。
    • ボイスの殆どが意味の無い雄叫びや呻き声だが、唯一、戦闘不能2のみ『イリヤ…』と聞き取ることが出来る。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「雪の城」を獲得できる。


コメント

  • 絆礼装使うとATKが伸びないから、礼装分だと思ってLv90からLv100に上げてみた。城装備してもパワー不足感はなくなったな。早くモーション改修来ないかなぁ - 2017-05-25 13:22:22
  • やっと絆10にしたけど高難度はしばらく来なそうだし当分はお休みかな - 2017-05-25 17:42:37
  • ブレイク回数11回な上ブレイクするたびに止めカードの色に耐性100%(1ターン)で出場するネロ祭を震えて待て - 2017-05-28 02:23:31
  • ジャンヌも殿性能上がったけどヘラクレスで8回EXしても倒せない相手じゃないと交代することないなぁ… - 2017-05-28 15:00:30
    • 今は不遇評価に耐えてた勢がはしゃいでるだけよ。耐久は良くなったけど低火力相変わらずでアホみたいにターン掛かるが、それでも満足してる様なのしか結局持ち上げてない。一過性よ - 2017-05-29 02:12:45
      • 向こうも新しい耐久の殿できるけど強化解除や無敵貫通持ちだと事故るからね。少なくとも礼装分の3回は暴れられるからヘラの唯一性は揺らいでない - 2017-05-30 03:38:33
  • ハンティングクエストで証集めて勇猛スキルマにする予定だったのに… - 2017-05-29 01:56:35
  • 宝具レベル上げたいのに中々ピックアップ来なくて辛い……狂ガチャで狙うしかないのかなぁ - 2017-05-30 02:03:36
  • フォウ君上限解放でヘラが更に強くなってまう・・・ - 2017-05-30 20:19:31
  • ハッハー!俺のヘラクレスが最強伝説をまーた打ち立てちゃうかー!いやー困った困った! - 2017-05-30 20:40:23
  • 今回のアプデでATKがフォウマ14901、絆礼装で15001、ATK+2500礼装だと17401。これが回避+ガッツx4+回避+マスター無敵or回避orガッツで8ターンも単騎出来る様になるんだからもうゲーティアとか目じゃないね。ジャンヌの強化でどの場面でも必ずしも単騎最強とは言えなくなったけど強化解除や無敵貫通に対応できる手段が絆礼装のガッツで3回分もあると言うのは大きいアドバンテージのはず。 - 2017-05-31 05:50:47
    • 勇猛で3/5Tずっと31%強化できるしついでに宝具のデバフも3T続くからもしかして平均火力はバーサーカートップ? - 2017-05-31 07:28:55
    • (ATK17401x勇猛1.31x3ターン+ATK17401x2ターン)/5ターン=平均ATK20638 スキルマであることが前提だしカード配分のタイミングがランダムだからパーティー戦では運で上下するけど単騎なら実質最大火力20638で、更に礼装の効果でBアップや特攻が乗れば更に上昇するから大英雄マジで大英雄。ただ、単騎特化のヘラクレスだからこそ意味のある算出法だからあまり他の鯖との比較は意味無いね。 - 2017-05-31 07:42:20
      • 絆礼装で同じ計算法で計算すると17791。単騎前提だからゲーティア真っ青。 ここまでの発言は全て木主でおおくりしております。 - 2017-05-31 07:53:36
    • 雪城付けてATK15000はやべーな - 2017-05-31 10:40:33
      • ただ、今回のイベント見てる限りだと+1000以降専用のフォウくんの入手難度と同時入可能数が極端だからフォウマまでかなりの時間と労力を有しそう。感覚的にはもう聖杯100LVと伝承クラスじゃないかな。 - 2017-06-01 11:11:49
  • 多対1ならジャンヌのがいいけどタイマン性能はやっぱヘラクレスだな - 2017-06-01 01:40:56
  • 今回の羅生門でパーティー壊滅しても殿大英雄がきっちりイバラギンを殴り殺してくれるしイアソン化待ったなしや(強化解除は勘弁な) - 2017-06-01 11:10:06
  • ダメPやっと完走できたー、今回もどうやってヘラクレスを延命されるか?というイベントだったわ - 2017-06-05 10:23:38
  • 羅生門チャレクエをクリアしたうちのヘラクレスが最強ということでいいですよね? - 2017-06-08 00:05:49
  • やっと絆礼装手に入れた。ああ、次はスキルマだ…… - 2017-06-09 00:13:05
    • おめでとう。聖杯とフォウマも待ってるぞ。 - 2017-06-09 14:11:17
      • 聖杯は90、フォウは両方1000までは注ぎ込んだが先は長いな……w - 2017-06-09 19:17:51
  • 持ってないから聞きたいんだけど、絆礼装付けてる時に戦闘続行したらどっちのガッツから消費されるのん? - 2017-06-09 03:40:21
    • 重ね掛け出来ないよ - 2017-06-09 06:31:07
      • 根本的な問題を忘れてた^q^ ありがとうございます - 2017-06-09 11:37:22
  • 遂に我がカルデアにも大英雄が降臨なされた。これで家もアインツベルンだ。エミヤとか3体目作れそうな勢いなのに大英雄降臨まで長かったわ…… - 2017-06-13 09:21:36
  • Lv90スキルマヘラクレス、他はLv1かつターゲット集中持ち大半で新宿クリアできたわ - 2017-06-14 10:31:10
  • 宝具レベル1で今勇者エリチャン礼装を入れてるんだけど、他に何かいい礼装があれば教えてください。 - 2017-06-17 00:54:56
    • 火力アップと絆以外の礼装だったらケイネス礼装おすすめ。同じく宝具1だけど絆礼装手にいれるまでは月霊髄液つけてました。 - 2017-06-17 22:42:48
      • おすすめもなにもバサカに髄液は別に珍しくないな、すまん。髄液以外だと白薔薇とかつけてる時期もあった。 - 2017-06-17 22:44:55
        • なるほど。ヘラクレスは回避とガッツで絆無くてもある程度殿性能あるし序盤ある程度生き残る性能を確保するといいかもしれませんね。 - 2017-06-18 01:45:16
  • マーリンのフルバフとイベ礼装の宝具BBEXで300万越え出せたわー、礼装そろってきたから最近残り9ターンで終わる事多くなってきた - 2017-06-18 21:25:33
    • アマデウス育ててオダチェンで使おう - 2017-06-19 20:20:49
  • 戦闘続行にスキル強化来ませんかね。殿運用以外で使いやすくなるような - 2017-06-22 10:42:34
    • むしろネロの洛陽と同効果にして更に殿特化にして欲しい。十二の試練の再現や。 - 2017-06-22 12:03:54
      • その強化来たらもう嬉しくて堪らないんだろうが、さすがに強くなりすぎてドン引きしそうな予感・・・10ターン耐久も夢じゃないレベルになるな。勇猛にスター集中orスター発生あたりがほしいなぁ - 2017-06-22 15:05:46

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