No.098

ステータス

基本情報

No.098
真名 クー・フーリン〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1790 12210
1 1 3 ATK 1979 12805

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クリード・コインヘン
噛み砕く死牙の獣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 自身の攻撃力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
&防御力をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:精霊の狂騒 A

520,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&攻撃力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:矢避けの加護 C

402,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に回避状態を付与(2回)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14

Skill3:戦闘続行 A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

狂化,EX(C相当) 狂化 EX
自身のBusterカードの性能を少しアップ 6
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x2
4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 血の涙石,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 凶骨,x22 バーサーカーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x6 血の涙石,x8
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 蛇の宝玉,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛇の宝玉,x15 虚影の塵,x48
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 混沌の爪,x9 狂の秘石,x17 凶骨,x44 蛇の宝玉,x20 虚影の塵,x48 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 混沌の爪,x27 狂の秘石,x51 凶骨,x132 蛇の宝玉,x60 虚影の塵,x144 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第五特異点「イ・プルーリバス・ウナム」と同時に実装された★5のバーサーカー。同シナリオの大ボスを務める。通称「オルタニキ」。
カード構成はBuster3枚構成でバーサーカーの典型。
Hit数はA:3hit、Q:4hit、B:3hit、Ex:5hit。
Hit数はQ>Aとなっているが、Aが3hitかつ標準性能のため、NP効率はあまり良い方ではない。(狂としては中堅程度。)
一応、カード全てが多段ヒットするためA始動Bでも少しは貯まる。

ATK値がHPを上回る、極端な攻撃特化ステータス。
Lv90でのATKは12,805と、あの狂金時をも上回りバーサーカーで1位、全サーヴァント内でもジャンヌ・ダルク〔オルタ〕に次いで第2位。(2018/3月現在)
ATKの高さとB3枚+B宝具構成のため、素殴りでの火力が非常に高い。
クラススキルは「狂化 EX(データ的にはC相当)」と「神性 C」であり、わずかだが攻撃力をさらに上乗せしている。

なお、他の兄貴系列とは異なり、設定上の理由から地属性となっている。

スキル

攻撃特化のステータスとは打って変わり、スキルは防御に特化している。

  • スキル1「精霊の狂騒 A」CT:8-6
    敵全体のクリティカル発生率、攻撃力を3T低下させるスキル。
    レベル1時点でクリティカル率を30%減少させるため、基本的な敵であれば「クリティカル発生率アップ」バフを積まれない限り確実にクリティカルしなくなる。
    自分自身はもとより、味方全体の事故死を回避できるため非常に優秀。
    レベルを上げただけ恩恵があるため、育成優先度は高め。

  • スキル2「矢避けの加護 C」CT:7-5
    自身に2回の回避と3Tの防御アップを付与するスキル。
    本家から受け継がれる、クー・フーリンの代名詞と言えるスキル。
    ただしランクが低下し、本家に比べ回避回数が減少、防御バフの比率も下がっている。
    とはいえ耐久力に難を抱えるバーサーカーには、回数回避の恩恵は大きい。CTの短さもあり再使用も狙いやすい。
    防御バフ比率の低さもあり、育成する際はCT短縮を目当てで行いたい。

  • スキル3「戦闘続行 A」CT:9-7
    自身に5T継続するガッツ状態を付与する汎用スキル。
    「矢避けの加護」の切れ目、必中攻撃への対処等、幅広く使えて取り回しが良い。
    育成優先度はそれほど高くないが、余裕があったらCT短縮狙いで上げておこう。

宝具「 噛み砕く死牙の獣 (クリード・コインヘン)

B属性の単体宝具。自身に攻撃力強化(1T)と防御力強化(1T)を付与してから攻撃する。
攻防強化は、OC100%でそれぞれ30%と破格の数値であり、またOCごとにバフは10%刻みで上乗せされる。
宝具始動のブレイブチェインや、宝具チェインの後に置く等で高い攻撃力を発揮する。
また防御バフも大きく、「精霊の狂騒*4」「矢避けの加護」の効果中にOC100%で使ったとして、全スキルレベル4で52.1%、レベル10で64%となる。
……とはいえ「精霊の狂騒」と「矢避けの加護」のCT差、オルタニキ自身のNP効率もあり全部が乗った場面を作るのは易しくない。
回避・ガッツが切れていたり、敵が必中・無敵貫通を持つ場面でも、1Tだけなら凌げる可能性があると覚えておこう。

総評

バーサーカーらしい高火力と、バーサーカーらしからぬ耐久能力に優れたアタッカー。
防御をカバーする盾役を置かずとも問題なく起用できる。
むしろ、攻撃力を上げる手段が宝具以外にないため、盾役よりもバッファーの方が相性が良い。

配置としては、先頭に並べて開幕から居座りながら暴れていく戦法、最後尾に置いて単騎の後詰にする戦法のどちらにも適性が高い。
スキルレベルが高ければ、スタメン起用への適性はより高まる。

回数回避サーヴァントの宿命として、全体通常攻撃を行う敵とは相性が悪い。交戦の際は注意しよう。

相性のいいサーヴァント

  • 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
    もはや説明不要感すらあるが、オルタニキの苦手な火力バフとNPを同時に提供できるため特に相性が良い。
  • 女王メイヴ
    「女王の躾」で攻撃力最大+40%を提供できるバッファー。カード構成もB2枚で並べやすい。敵は選ぶが「魅惑の美声」でオルタニキの防御スキルを間に合わせることも可能。
    なお類似したバッファーである新宿のアーチャーステンノとも組み合わせられるが、カード構成が合わないのが玉に瑕。
  • 茨木童子
    バーサーカー中指折りの耐久力と、カリスマ系のスキルを併せ持つため並べて使いやすい。
    近い理由でナイチンゲール謎のヒロインX〔オルタ〕との相性も良い方だが、カード構成に加え、ナイチンゲールは特攻スキルの都合で敵を選ぶ、Xオルタはスター操作が若干腐る(狂2騎だと、もう1騎が狂でない限り基本的にそちらに星が行く)ため1歩譲る。
  • パッションリップ
    ターゲット集中系スキル持ちとしては唯一のB3枚構成で、サブアタ兼任。リップ自身の火力、範囲の広い攻撃有利と合わせて継続的に殴っていける。
    他の盾役の中では、Bの枚数が多いデオンレオニダス一世ヴラド三世(槍)あたりが組みやすい。

相性のいい礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 神奈延年
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の勇士。
赤枝騎士団の一員にしてアルスター最強の戦士であり、異界「影の国」の盟主スカサハから授かった無敵の魔槍術を駆使して勇名を馳せた。
通常とは異なりバーサーカーとして現界している。
何らかの要因によって全身の装備が変化し、
性格も反転。表情は冷酷、宝具である魔槍も黒混じりの赤となっており、禍々しい気配を湛えている。

パラメーター

筋力 A 耐久 B+
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 D 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185cm・72kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:混沌・悪   性別:男性
ルーン魔術は己の肉体の補強のみに使用している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○精霊の狂騒:A
クー・フーリンの唸り声は、
地に眠る精霊たちを目覚めさせ、
敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。
敵陣全員の筋力と敏捷のパラメーターが一時的にランクダウンする。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

クー・フーリンが女王メイヴの願望によって
変転した姿。狂王クー・フーリンとして
アメリカの大地を食い荒らした。

生前の狂戦士状態ですらない、
本来のバーサーカーとはまた異なる姿での召喚。
聖杯のバックアップを受けていた時はランサー、あるいはキャスターの状態よりも強さでは上回っていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『抉り穿つ鏖殺の槍』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:5~50 最大捕捉:100人
ゲイ・ボルク。
ホーミング魔槍ミサイル。
クー・フーリン本来の宝具。
オルタの場合は自らの肉体の崩壊も辞さないほどの全力投擲であるため、通常の召喚時よりも威力と有効範囲が上昇している。
敵陣全体に対する即死効果があり、即死にならない場合でも大ダメージを与える。
(ルーン魔術によって「崩壊する肉体を再生させながら」投擲しているため、クー・フーリンがダメージを受けることはない――途方もない苦痛を除けばだが)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『噛み砕く死牙の獣』
ランク:A 種別:対人宝具(自身)
レンジ:─ 最大捕捉:1人
クリード・コインヘン。
荒れ狂うクー・フーリンの怒りが、魔槍ゲイ・ボルクの元となった紅海の怪物・海獣クリードの外骨格を一時的に具象化させ、鎧のようにして身に纏う。
攻撃型骨アーマー。着用することで耐久がランクアップし、筋力パラメーターはEXとなる。
この宝具を発動している最中は『抉り穿つ鏖殺の槍』は使用できない。

+ アンロック条件:「たった二人の戦争」をクリアすると開放

第五章における災厄クラスのエネミー。
こうなっては主人公として神話礼装を
装着した某アーチャーを召喚し、お互いに
謎の空間で日曜朝から戦うべきではないかと
思うのだが、いかがだろうか。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「クー・フーリン。 召喚に応じ参上した。
……俺の色がお前に関係あるのか?」
Synthesis
レベルアップ 「槍の切れ味がよくなった。 試してみるか?」
霊基再臨 1 「だいぶ力を取り戻したというところか」
2 「フン、いいだろう」
3 「俺をここまで信頼するとは。 豪胆なのか愚かなのか」
4 「打ち止めだ。 これ以上は無意味だな。 呆れたマスターだ」
Battle
開始 1 「終わらせよう。 迅速にな」
2 「さて……。 殺すか」
スキル 1 「怖じ惑え」
2 「次はない……と思え」
コマンドカード 1 「フン」
2 「ああ」
3 「了解」
宝具カード 「殺戮だ。 残らずな」
アタック 1 「クッ」
2 「フン」
3 「そこだ」
エクストラアタック 「もはや目覚めは必要あるまい」
宝具 「全呪解放。 加減はなしだ。 絶望に挑むがいい……『 噛み砕く死牙の獣 (クリード・コインヘン)』!」
ダメージ 1 「ンッ」
2 「クッ」
戦闘不能 1 「しくじった……な」
2 「ウウ……畜生め」
勝利 1 「眠れ。 永遠に」
2 「悔やむなら、俺の前に立つんじゃなかったな」
My room
会話 1 「おい、前に進め」
2 「俺とてアルスターの戦士の端くれだ。 サーヴァントとして召喚された以上、やるべき事はやるさ」
3 「主従? 余分な考えは不要だ。 お前は敵が誰なのかを指させばそれでいい」
4 「あのノリはどうにも真似できんな。 羨ましくはないが」
5 「やれやれ、ほっとした。 ……俺だって敵に回したくない人間の一人や二人存在するさ」(スカサハ 所属)
6 「メイヴか……。 まとわりついてくるのだけは勘弁して欲しいが……味方なんだろう? ならいい」(女王メイヴ 所属)
好きなこと 「俺が好む物を訊いてどうする? 無意味だ。 全てな」
嫌いなこと 「別に俺は敵を嫌ってはいない。 ただ殺すだけだ。 これもまた、戦士として当然の理だろう」
聖杯について 「聖杯? まだ手に入らぬ物に願望を託すほど愚かじゃない。 手に入れてから、ゆっくり考えることにする」
Lv.1 「あまり無防備に俺の前に立つな。 思わず抉りたくなるだろう?」
Lv.2 「サーヴァントの人格をあまり考慮するな。 所詮は兵器。 彼らも俺も、必要があればいくらでも敵に回る」
Lv.3 「本来のクー・フーリン? そうだな……。あれは陽の側面なんだろう。 俺は陰だ。 不満があればいつでも変えればいい」
Lv.4 「俺は敵を倒すだけ。 そこに不純はない。 だからまぁ……裏切らない限りは、俺の槍がお前を刺す事はない」
Lv.5 「ここまで長く付き合えば、俺のノリは理解してるだろ? まぁいいさ。 俺は変わらずお前の槍だ」
イベント開催中 「不穏な気があるぞ」
誕生日 「どうやらお前にとって今日は特別な日らしいな。 それだけだが」

幕間の物語

+ たった二人の戦争
たった二人の戦争
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 剣3 騎4
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP20,558
ウェアウルフ
Lv28(剣)HP19,874
2/3 ワイバーン
Lv38(騎)HP35,630
ウェアウルフ
Lv32(剣)HP28,999
ワイバーン
Lv38(騎)HP35,630
3/3 ワイバーンエビル
Lv36(騎)HP102,874
ワイバーン
Lv45(騎)HP41,511
1-2 弓2 剣1 術1 殺1 狂2
1/2 大食海魔
Lv38(弓)HP28,740
バイコーン
Lv40(剣)HP39,520
ゲイザー
Lv41(弓)HP51,540
イフリータ
Lv42(術)HP59,205
ソウルイーター
Lv50(殺)HP70,587
ホワイトキメラ
Lv50(狂)HP101,550
2/2 巨大魔猪
Lv25(狂)HP252,620
+ 獣の如く殺し、修羅の如く戦わん
獣の如く殺し、修羅の如く戦わん
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1,630 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 騎3 狂1 弓1 殺1
1/3 翅刃虫
Lv39(騎)HP17,473
翅刃群虫
Lv35(騎)HP36,243
翅刃虫
Lv39(騎)HP17,473
2/3 キメラ
Lv46(狂)HP66,989
3/3 ロビンフッド
Lv46(弓)HP64,728
Lv46(弓)HP86,304
セミラミス
Lv60(殺)HP63,288
1-2 狂3 剣1 槍1 騎1
1/3 ゴーレム
Lv50(狂)HP21,647
ゴーレム
Lv50(狂)HP21,647
ゴーレム
Lv55(狂)HP27,760
2/3 スプリガン
Lv45(剣)HP71,831
3/3 カルナ
Lv75(槍)HP53,440
Lv75(槍)HP64,128
メイヴ
Lv80(騎)HP63,105
Lv80(騎)HP75,726
1-2 剣4 狂1
1/2 竜牙兵
Lv55(剣)HP45,096
竜牙兵
Lv50(剣)HP23,444
竜牙兵
Lv50(剣)HP23,444
2/2 ヘラクレス
Lv70(狂)HP172,880
セイバーオルタ
Lv80(剣)HP81,123
Lv80(剣)HP104,301
ヘラクレス 十二の試練 ガッツ 4回〔解除不可〕
復活後のHP:50%

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/03/30~ ※第五章クリア後に追加)

その他

  • 謳い文句は「狂王、武王。猛々しき槍技で、屍山を築く。」。
  • 初出は『Fate/Grand Order』。『Fate/stay night』で登場したランサー / クー・フーリンが、女王メイヴによって変貌した姿。
  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「たった一人の戦争」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. クー・フーリン〔オルタ〕/コメントログ/1 【2016.03.31 ~ 2016.12.30】
  • また強化先送りかよ。宝具に無敵1ターンか矢避けに30%攻バフくらいの控えめ強化でいいのにいつになったら強化くるんだよ・・・もしや星5狂最不遇では? - 名無しさん (2018-10-17 21:25:59)
    • 真面目に言ってるなら色々ヤバいな… - 名無しさん (2018-10-17 21:45:15)
    • お前ヴラドさん前で同じ事言えんの? - 名無しさん (2018-10-17 21:46:41)
      • ヴラドさんは強化されただろ、いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-10-17 21:50:25)
    • 最不遇とか冗談は性能だけにしてほしいね - 名無しさん (2018-10-17 21:48:18)
    • むしろ強化できないレベルなのに幕間だけは追加してくれるというのは優遇なのではないのか? - 名無しさん (2018-10-17 21:52:55)
    • ヴラドはともかく、金時が強化入らない以上オルタ兄貴が強化入るわけないだろ。 - 名無しさん (2018-10-17 22:58:16)
    • 本気で言ってたら頭おかしい - 名無しさん (2018-10-18 01:26:42)
    • こういうのって本気で言ってるのか、ネタで言ってるのか判断に困る。本気だったら中々にアレだし、ネタだとしてもつまらんという - 名無しさん (2018-10-18 01:33:16)
    • 狂どころか全鯖の中でトップクラスの性能持ってて、ネロ祭やギル祭の高難易度の中でも更に難しい高難易度を張り倒し、こいつが居れば大体のストーリーをスタメン器用で削り倒してくれる超絶有能アタッカーなのに…不遇とかエアプ過ぎ。 - 名無しさん (2018-10-18 01:57:00)
      • この前のフィナーレはタニキ単騎が最適解だったからな... - 名無しさん (2018-10-18 07:20:52)
      • 巷にはもうタニキは時代遅れだとか手持ち充実したら使わないとかまとめサイトで言って周ってる連中いるからね。そういうエアプの意見真に受けたらこういう意見持つのかもよ? - 名無しさん (2018-10-18 10:16:16)
        • 時代遅れっていうか、強いけどいつ使うんだよみたいな意見はちらほらあったな。ダメージ特攻礼装のある高難度で使えば良いんだよってギル祭ではっきりしたけど - 名無しさん (2018-10-18 20:21:17)
          • そういうのに限らず高難易度なら結構どこでも使えるよ - 名無しさん (2018-10-18 20:52:29)
  • 宝具1だとやっぱり火力キツいかな?それとも素殴り強そうだし、そうでもない? - 名無しさん (2018-10-18 04:27:02)
    • 宝具2にすると火力は目に見えて上がるけど、そんな宝具連発する鯖でもないし無理せんでいいとは思うで。よく使うATK礼装のレベル上げや、いけるなら聖杯金フォウでステ底上げする方が大事かも。 - 名無しさん (2018-10-18 06:03:01)
    • 宝具1でずっと使ってるけど普段の高難易度とネロ祭の超高難易度含め困った時がない。 - 名無しさん (2018-10-18 06:45:45)
    • 宝具火力で押し切る鯖じゃない - 名無しさん (2018-10-18 10:18:43)
    • 宝具は飾り - 名無しさん (2018-10-18 11:05:01)
    • ぶっちゃけNP面はバスター3枚バスター宝具の中では高くないし、宝具威力も金時の下位互換…NP減少対策以外では思った程ダメでない。宝具威力はクラス特効2 倍宝具5の星3や呂布の方が何かといい… - 名無しさん (2018-10-18 13:26:47)
  • バーサーカーの中でおそらく最もタスクキル回数の少ない鯖(未所持) - 名無しさん (2018-10-18 08:06:14)
  • 強化こないならせめて追加のプロフィールが欲しかった - 名無しさん (2018-10-18 11:06:48)
  • デオンと並べてたってのもあるんだが、プリコスも案外悪くないかもなとちょっと思ってきた。 - 名無しさん (2018-10-18 12:18:04)
  • ピックアップ回したら引けたんですけど、おすすめのスキル上げ順とかあったら教えてほしいです! - 名無しさん (2018-10-18 14:58:50)
    • 矢避けは6、10に出来るなら上げる、素材がないなら放置。狂騒は優先して上げる。戦闘続行は余裕があれば。でおkよ。 - 名無しさん (2018-10-18 15:58:07)
    • まずは矢除けと狂騒を6にしてCTを減らす。そこから先は骨と塵がキツいが、両方10で耐久性の本領を発揮するので頑張るべし。どちらか一方しか上げられない場合は、俺は矢除けから上げるのをオススメしたい。 - 名無しさん (2018-10-18 16:43:24)
    • 矢避けのCTはオニキの生存力に直結するから最優先。狂騒もPT全体の生存力を高めるからなるべく上げた方がいい。戦闘続行は放置でもOK。 - 名無しさん (2018-10-18 19:40:10)
  • 単独PUの日にモーション変更おなしゃす! - 名無しさん (2018-10-18 15:30:28)
    • モーション変更は収益に直結する☆5~☆4鯖が優先だろうけど、改善するなら最初期のガチな汎用モーション勢からにして欲しいなぁ。不満は言われてるけど、オルタニキは投げボルクで締めるのもあって見栄えは良いほうだもの。 - 名無しさん (2018-10-18 18:28:04)
    • 固有モーションある鯖のモーション変更とかほんと止めてほしい、先に汎用モーションからでしょ普通クーフーリンならキャスニキもいるんだし。 - 名無しさん (2018-10-18 19:09:56)
    • Aのモーションが微妙だからそこだけでも…欲を言えば「全呪」じゃない部分的に骨アーマー活用するモーションが見たいけど - 名無しさん (2018-10-18 19:47:58)
      • 今までの例を見てると、元より固有モーションの鯖の改修は、現在のモーション据え置きつつ新モーションを追加するのが基本なのよね。オニキのAに関しては完全に刷新して欲しい所であるな… - 名無しさん (2018-10-18 20:47:39)
      • こういうのはキリが無い話だとは思う。ヘラクレスはスキル使用時の雄たけびが、後発で改修されて衝撃波まで発生させてるランスロットに迫力負けしてるし、UBWで申し訳程度に少しだけ取り戻した当人の武技の残りカス程度の部分さえ感じられない。それ以前のバーサーカー然とした雰囲気を踏襲してる感じ。槍ニキは一枚目に使ったBが横視点だからか拍子抜けするしEXモーションの〆の着弾時に爆風も何も無いので、敵の前に透明なクッションでも張られてガードされたみたいな当たり方。投げボルクじゃなくてただの槍投げに見える。SN勢で最も鮮やかなモーションは、シリーズ通して最上位の優遇枠であるエミヤだろうか(作り手側の情熱の差を感じる)。 - 名無しさん (2018-10-18 21:53:56)
    • 今のモーション気持ちよくて好きだけどなあ - 名無しさん (2018-10-19 10:34:58)
      • もし改修されるにしても、オニキは固有モーションだけどパターンが少ない時期の鯖なので、おそらくは現状のモーションは据え置きで、ABQに1種ずつ追加って形になると思う。遠距離のAとQを追加、Bにもう1種追加って形じゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-19 15:21:10)
  • ずっと欲しかったけどやっと引けた。礼装は何がええんじゃろ。上にはリミゼロとか相撲って書いてあるけど……相撲持ってないのよね… - 名無しさん (2018-10-18 21:56:58)
    • 月霊やエアリアルでええんじゃない? - 名無しさん (2018-10-18 22:04:30)
    • 攻撃力向上を捨てていいなら月霊髄液。これに相撲とリミゼロを加えた3つが最有力だと思う。次点でエアリアル・ドライブやカレスコなど。 - 名無しさん (2018-10-18 22:07:04)
    • なるほど。幸いリミゼロとエアリアルとケイネス先生は凸あるからその辺つむわ。何て言うか完成されすぎてるせいかあんま弄ったり変化球狙ったりする余地無い感じなのなw - 名無しさん (2018-10-18 22:13:31)
      • 狂鯖なんてこんなもんやろ - 名無しさん (2018-10-18 22:21:28)
      • なんならランチ係でもいいぐらいだからなコイツ - 名無しさん (2018-10-19 09:59:57)
      • あえて変化球を挙げるなら星を吸わず場持ちの良い欠片持ち係くらいか。星は減るがATKとB性能が上がるカルデアを導く乙女とか。 - 名無しさん (2018-10-19 15:33:47)
    • 今なら陽だまりもあるな。しょぼい追加ダメの月霊よりダメカの陽だまりの方が相性いいかも - 名無しさん (2018-10-19 15:58:29)
      • いや、そりゃなくね? 回避と回避で被るのは現状の仕様だと損でしかないし、ダメカは防御相性有利だったら便利だけど2倍ダメージ受けるバサではメリットほとんどないよ。オルタニキは神性持ちでもあるし髄液の追加ダメージは案外悪くない。 - 名無しさん (2018-10-19 16:31:15)
      • 髄液は矢避けの加護開幕で使えるのがメリットだからな。無敵+回避を使い切る頃には再び矢避けの加護を使える。陽だまりは最初の数ターン矢避けが使えなくなるから相性良くない - 名無しさん (2018-10-19 20:56:17)
    • 宝具よりも素殴りでダメージを稼ぐタイプだから相撲やリミゼロが薦められてる感じだな。超難度えっちゃんみたいに理不尽耐久を迫られる状況なら髄液やガッツ礼装がいいと思う - 名無しさん (2018-10-19 23:25:01)
  • 初戦幕間だろとか舐めてたらヘラに前衛が殺されかけた。十二の試練持ちとか聞いてないよ - 名無しさん (2018-10-18 23:19:40)
    • 最近の幕間は結構きついの多いよな。確かトリスタンの奴はクソヤバいの出たんだっけ? - 名無しさん (2018-10-19 10:08:08)
      • トリのならトリ(ギフト持ち)が相手やで - 名無しさん (2018-10-19 10:40:14)
        • しかもギフトもトリ(反転 不夜 凄烈の3つ)だ - 名無しさん (2018-10-20 07:50:02)
    • 別クラスなら、更にエゲつないくらい有用な防御力アップや回数回避(たぶん心眼と重複可)とかあるかも知れない。乳児期にヘラの母乳を飲んで得た筈の分の不死性は取り上げられてる。狂クラスで対応力が暴落してる狂へラクレスは、本来の強さと比べて挑戦者にとっては実にやりやすい状態だと思う。大英雄を倒したという名声を超接待モードで得られるから。弓だと武技のほうの射殺す百頭に必中も付くだろうし・・・。 - 名無しさん (2018-10-20 05:47:55)
      • 板違い。ヘラ板でやれ。 - 名無しさん (2018-10-22 21:46:02)
  • オニキの何が強いって、矢避けももちろんなんだけど狂騒で楯鯖を守って延命できるのも超高難度とかのシビアな戦いだと物凄く助かるのよね。でも骨ボリボリ食うのだけはやめてくれや - 名無しさん (2018-10-19 23:35:46)
    • 話されるけど高難易度の盾鯖ってタゲ集中とかで決まったターンに落ちてほしい場面の方が多くない?盾だけ残ることは避けたいし。 - 名無しさん (2018-10-19 23:42:28)
      • 防バフ40と回復&ガッツ持ちのはずのゲオル先生がクリ直撃して1~2Tで即座に沈むのを見せられるとちょっとね…。最近の高難度は宝具以外の火力も意味不明すぎる。デオンやゲオル先生のタゲ集中の切れ目である2Tぽっちで死ぬようなオニキじゃないし、俺はできるだけ生きてて欲しいな - 名無しさん (2018-10-19 23:49:14)
        • S1の仕様上、wave1にまとまってきてくれる高難易度でこそ強みを発揮するタイプ - 名無しさん (2018-10-20 08:55:51)
        • 意味不明と言う程か?クリバフ50付けて殴っているようなもんじゃろ。 - 名無しさん (2018-10-22 13:18:14)
  • たった二人の戦争、の文章、これが公式なのか……。クソ寒い中学生のノリみたいなのは流石に看板して欲しかった - 名無しさん (2018-10-20 20:38:29)
    • 看板→勘弁 - 名無しさん (2018-10-20 20:38:53)
    • マテリアルの文章こと言ってるなら、どうみてもオッサンの寒いノリだぞ。中学生じゃなくて加齢臭やぞ。 - 名無しさん (2018-10-20 21:26:46)
    • 幕間の内容自体は上出来なだけにな… - 名無しさん (2018-10-22 12:54:51)
    • ヒロインXXみたいなネタ全振りの鯖ならともかく、オルタニキのマテでやることじゃないよな。俺が勝手にそう思ってるだけで、型月的にはこいつもネタ鯖なのかもしれんが… - 名無しさん (2018-10-22 13:23:33)
      • 型月ではシリアス一辺倒のキャラの方が稀だし仕方無いだろ、内面が弄り難いから外見をネタにしたのか、外見がネタだったからマテリアルでネタにしたのかは解らんけど - 名無しさん (2018-10-22 23:13:33)
    • これ、『某アーチャーは神話礼装を装備しないと狂ニキとは張り合えない』とも解釈できるんじゃなかろうか。とんでもない力量差だし、狂ニキ側にとってはひどい接待内容だろう。 - 名無しさん (2018-10-23 10:49:13)
      • 5章のクーフーリン・オルタは、HFルートのセイバーオルタ並にステブースト&魔力無限状態だから真っ当なサーヴァントでは勝てねーだろうね。スカサハも戦士としての戦いでは負けた位だしね。マテの本質はヒーローVS怪人じゃねーかってメタネタだろうけど - 名無しさん (2018-10-23 10:57:24)
      • 聖杯装備か神話礼装装備かの違いじゃないん。これ文脈見る限り、カルデア召喚状態じゃなくて五章時の聖杯バックアップ状態だし。 - 名無しさん (2018-10-23 11:01:50)
      • 神話礼装人類悪クラスとタイマン張れる決戦兵器だし逆にバランス悪いわ - 名無しさん (2018-10-23 11:26:48)
  • さすがに宝具3だと素でも12万、単体マーリンバフに極地礼装で28万と普通に宝具だけでも強いな。これからも編成考えるのめんどい時とかストーリーで楽させてもらおうかね - 名無しさん (2018-10-24 06:24:04)
  • 攻防バフが常に宝具に付いてくる特性上、宝具レベルが上がるほど宝具を連発する運用が強いんだよな。Wマーリンとかマーリン孔明で挟むとか - 名無しさん (2018-10-24 10:42:04)
  • 来てくれたのは良いが、骨が枯渇してて再臨できねえ・・・orz - 名無しさん (2018-10-31 11:52:10)
    • 外骨格みたいな鎧?が増えるからねいっぱい要求してくる - 名無しさん (2018-11-04 07:55:44)
  • 頼れるいい男不満がといえばモーションをモードレッドみたいに荒々しくしてほしい - 名無しさん (2018-11-12 16:41:23)
    • Aなんかはよく言われるけど、Bの槍回しもキャラ的にしっくりこないんだよね。もっと豪快に叩きつけるなりなぎ払うなりして欲しい。槍回しはQだけでいいわ。 - 名無しさん (2018-11-13 06:10:13)
      • 槍を叩きつけるというか尻尾を叩きつけてもらいたい - 名無しさん (2018-11-14 03:37:52)
  • 稼ぎ重視のイベボーナス鯖ばっかで編成するとき、一人だけ連れていく引率役としてよく使うけどほんと頼りになるね - 名無しさん (2018-11-16 06:55:12)
    • それな。皆が仕留め切れなかったエネミーを一人でガンガン削ってくれるから頼もしい。 - 名無しさん (2018-11-16 08:19:16)
  • さっそく絆石ぶちこんできた。これでまた心置きなく周回もストーリーも連れ回せる。 - 名無しさん (2018-11-28 08:05:21)
  • 混成エネミーめんどいなあ→タニキ使うか   エネミークラス不明かあ→タニキ使うか      いつもの - 名無しさん (2018-11-29 20:19:12)
  • ちょくちょくメタられた戦闘もあったけどやっぱり安定のタニキだったな、高ATK狂と回数回避の組み合わせはやっぱ強いわ - 名無しさん (2018-12-01 20:26:59)
  • 絆解放でようやくまたタニキ使えるようになった……速攻カンストしたからなあ - 名無しさん (2018-12-04 19:31:23)
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  • バーサーカーはどいつもこいつも宝具強化がほしい - 名無しさん (2018-11-04 00:08:20)
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コメント

  • PU1は10連で項羽がヘラクレス載せてきた。PU2は50連目で始皇帝がパライソ連れて来た。水着の時は100連で金鯖なしだったのに偏るね - 名無しさん (2018-12-08 12:01:46)
  • 日をまたいでの80連で美人さん4 カレイド1 馬1 デオン1 正直始皇帝ほしかったけど美人さんが4人来たのはとても嬉しい。狙い通り。でも5人目はいらないよね - 名無しさん (2018-12-09 01:27:14)
  • 7万くらい回して項0蘭5秦1朕1虞5馬5、すり抜けた☆5が青王おっきーアルジュナ。☆5狙いじゃなかったから別にいいけどすり抜け多かったなぁ - 名無しさん (2018-12-09 09:15:11)
  • 7万+無料石+呼符で都合400連近く回して星5が朕のみ。星4のグッさんが2体のすり抜け8体とかもう馬鹿かと。星4PU確率7割にしろよ、クソディライト。 - 名無しさん (2018-12-09 19:00:46)
  • 2万で朕1虞8uma2 - 名無しさん (2018-12-11 01:33:19)
  • PU1で孔明、PU2で新宿のアサシン出てこいつらもピックアップ入ってるのかと錯覚したわ - 名無しさん (2018-12-11 18:57:04)
    • まあ中華鯖くくりではあるわな - 名無しさん (2018-12-11 21:50:09)
  • 朕ソロで空想樹なんとか伐採したんだが朕は素の攻撃力低いから単騎の時は星目当てでAAQEX、NAQEX がいいのかしら? - 名無しさん (2018-12-11 22:06:04)
  • クリスマスの新鯖より虞欲しいと思って2万課金した結果、朕2、馬6、すり抜け星4が2枚で見事に爆死。SINPUは1も30連で星4礼装止まりだったし、縁が無かったよ。 - 名無しさん (2018-12-11 23:43:11) New!
  • 虞欲しさに140連してすり抜け星4殺2回で死亡。次の☆4チケは流石に遠いな…… - 名無しさん (2018-12-12 01:33:45) New!
  • 60連お尻1拳2十字架1あざーっす - 名無しさん (2018-12-12 18:21:12) New!
  • 40連でルーラー。余った石で単発3回目でブラダマンテ。最近星5全然引いてなかったからめっちゃうれしい - 名無しさん (2018-12-12 18:28:49) New!
  • 60連でブラ1・騎マルタ3。裁マルタ欲しかったけど、まぁまぁ満足。 - 名無しさん (2018-12-12 18:35:02) New!
  • 50連で尻とマルタとルーラーマルタを引けたので余った5連で始皇帝チャレンジしたら見事に引けた、クリスマスプレゼントゴチです - 名無しさん (2018-12-12 18:44:53) New!
  • 120連でマルタ各1とすり抜けエミヤのみ・・・。最悪だわ。 - 名無しさん (2018-12-12 19:00:40) New!
  • クリスマス引いたはずなのにオカシイナー、いつシンPUに変わったんだろうなー(項羽見ながら) - 名無しさん (2018-12-12 19:02:17) New!
    • それはさすがにつらいね 星5すり抜けに勝るとも劣らないつらみ - 名無しさん (2018-12-12 19:57:39) New!
      • 下コメにつけたつもりがすまぬ - 名無しさん (2018-12-12 19:58:14) New!
  • 金槍演出3連続でパールさんエリちゃんパールさんオア"ア"ア"ア"ア"ア"----! - 名無しさん (2018-12-12 19:55:11) New!
  • SINPU1に始まりここまで3万課金してしまった。そして星5鯖は始皇帝2枚のみで、星4鯖も4枚のみ。ホンマ渋いわ。 - 名無しさん (2018-12-12 20:27:07) New!
  • 400連オーバーで星5、0。(致命傷) - 名無しさん (2018-12-12 20:28:47) New!
  • 20連で水着マルタさんとブラダマンテ各1。イベ礼装無し。 - 名無しさん (2018-12-12 21:14:08) New!
  • 100連で金鯖全部すり抜け、課金卒業します。 - 名無しさん (2018-12-12 22:34:43) New!
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