No.101

ステータス

基本情報

No.101
真名 ラーマ
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1919 11993
1 2 2 ATK 1642 9854

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ブラフマーストラ
羅刹を穿つ不滅
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対魔宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力UP>  Buster(x1.5)  150 162.5 175 187.5 200

保有スキル

Skill1:武の祝福 A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill3:離別の呪い A

404,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000
&HPを回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,A+ 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 11
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 世界樹の種,x8
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 蛮神の心臓,x4 八連双晶,x4
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 八連双晶,x8 精霊根,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 世界樹の種,x8 セイバーモニュメント,x14 蛮神の心臓,x4 八連双晶,x12 精霊根,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 蛮神の心臓,x2
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 蛮神の心臓,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 世界樹の種,x5
Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 混沌の爪,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 混沌の爪,x9 凶骨,x60
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 蛮神の心臓,x6 剣の秘石,x14 世界樹の種,x15 混沌の爪,x12 凶骨,x60 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 蛮神の心臓,x18 剣の秘石,x42 世界樹の種,x45 混沌の爪,x36 凶骨,x180 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第五特異点で追加された★4のセイバー。
ステータスはATK寄り。★4としては高めのATK9,854、HP11,993。
カード構成はQ1A2B2とセイバーらしい基本的な構成をしているが、ヒット数はQ・A:2hit、B:1hit、Ex:4hitと最低限しかない。
秩序・善・天属性。〔愛する者〕〔王〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】武の祝福 A CT:6-4
ラーマ最大の特徴の固有スキル。レベル10まで上げればクリティカル威力+100%、スター集中+500%、CT4ターンと非常に強力。
単純な威力だけでなくCTの短さのお陰で道中ではAクリティカルを狙ってNPを溜め、ボス戦で再使用して宝具+Bクリティカル狙い、という運用も可能。

【スキル2】カリスマ B CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させる標準的なスキル。なるべく「武の祝福」と重ねたいところ。

【スキル3】離別の呪い A CT:9-7
HP回復と3T・HP1000のガッツを自身に付与するスキル
唯一の防御スキルになる。スキルレベル上昇による回復量の上がり幅は優秀だが、ガッツによる復帰時のHPは増加しない事に注意。

宝具「 羅刹を穿つ不滅 (ブラフマーストラ)

敵単体に〔魔性〕特攻攻撃を行うBuster属性の単体攻撃宝具。
★4セイバーで数少ない単体宝具であり、武の祝福でのArtsクリティカルでNP稼ぎが出来るラーマには大きなダメージソースになる。
現在は魔性持ちサーヴァントが少ないため専ら大型エネミーに向けて撃つことになるが、敵サーヴァントに特攻が発動しないからと言って悲観することは無い。
宝具を絡めてBブレイブチェインを組めば、「武の祝福」とチェイン効果でバスターカードの威力が上がり、一連の合計ダメージは非常に高くなる。
無論、カードとスターが噛み合った状況であることが前提だが。

+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アーチャー・インフェルノ
4 茨木童子
4 酒呑童子
5 酒呑童子
4 虞美人
5 丑御前(≠源頼光)
4 茨木童子
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)

総評

強力なクリティカルスキルを持つが、Quickが1枚かつ2hitのみであるため殆ど星を生産できないが最大の欠点となる。
自力でスターを賄うことは不可能なので、彼のポテンシャルを引き出すには仲間や礼装でのサポートが必要となる。
無論、サポートするに値する性能を持っているため、是非とも相性の良い編成を組んで運用してもらいたい。

概念礼装はクリティカル威力を上昇させるものを選択するのもアリだが、ラーマの場合は自己クリバフが非常に高性能なために
それ以上クリティカル威力を半端に上げたところで全体の倍率自体は上昇しにくい。1stBを例を以下に挙げると

  1. 未凸騎士の矜持+祝福Lv10では100+100+40=クリティカル威力240%
  2. 未凸リミテッド/ゼロオーバー+祝福Lv10では(100+100)*(150*1.25+50)/(150+50)=238%
  3. 未凸月の勝利者+祝福Lv10では(100+100+20)*(150*1.1+50)/(150+50)=237%
  4. 未凸ジョイント・リサイタル+祝福Lv10では(100+100+15)*(150*1.15+50)/(150+50)=239%
  5. 限凸カルデアを導く乙女+祝福Lv10では(100+100)*(150*1.15+50)/(150+50)=223%

(此処でのバスターバフは1stボーナス云々の補正を入れて考えてある)

加えて攻撃力やカードバフ系礼装ならばクリティカル以外の攻撃や宝具の威力も上がるので、常にクリティカル礼装が最適という訳ではない。(無論相性は良い)

総合して、スター生産役さえ持っていれば非常に強力なサーヴァント。
入手すればぜひ育成を。スキル上げは武の祝福を最優先に、そしてCTの短さを活かすためになるべくLv10にしておきたい。

相性の良いサーヴァント例

ラーマの活躍には1にも2にもスター生成を得意とする相方が必要不可欠となる。
また「武の祝福」以外では火力向上スキルが「カリスマ」のみであるため、カードバフを配れるキャラと相性が良い。

  • マーリン
    言わずと知れたBアタッカー垂涎のサポーター。
    ラーマは特にマーリンの宝具によるスター供給の恩恵が大きく、超強力なBクリバフ「英雄作成」を添えた威力は言わずもがな。
    おまけにラーマの並程度のNP効率も補佐してくれるので相性は抜群。
  • ジャンヌ・ダルク
    スキル「啓示」によるスター供給が可能で、更に宝具により防御面をサポートしてくれる。
    礼装に2030年の欠片を持たせることで、3Tの間一人で最大17個(凸欠片なら19個)のスターを供給し続けてくれる。
  • アンデルセン
    上記のジャンヌと同じく、スキル「人魚姫の愛」(「無辜の怪物」)による恒常的なスター供給が可能。
    加えて「人間観察」でクリティカル威力を最大40%上乗せしてくれるので、クリティカルが更に強力になる。
    ジャンヌやマーリンと一緒に編成すればほぼ常にスターを供給し続けられるため、ラーマのカード配分が良ければいつでも「武の祝福」を使う状況が整えられる。
  • エリザベート(ハロウィン)
    スキル「無辜の怪物」だけでなく、「出演続行」でもスター8個を即時生成できるのが強み。
    生存力も高めで安定したスター供給が望める。反面、スター生成とArts枚数以外の恩恵は少ないという点は留意しよう。
  • ナイチンゲール
    3TのBusterバフを付与でき、1枚のQuickの星生産力も高い。
    またスキルや宝具の回復によってガッツ後の立て直しのサポートも出来る。
    スター集中度の低いバーサーカーなのでスター生成礼装を装備すると吉。
  • シェイクスピア
    オーダーチェンジ前提メンバーその1。
    礼装にゴールデン捕鯉魚図聖女の教示を持たせ、最後のひと押し時にオーダーチェンジで控えから出すと非常に好相性。
    スター20個生成+高倍率Bバフ+NP20チャージと、1T限りマーリンに迫る程の火力支援が可能。
  • アマデウス
    オーダーチェンジ前提メンバーその2。
    シェイクスピアと異なりBバフやNPチャージは使えないが、特別な礼装無しでもスターを大量生成できる。
    スキル「小さな夜の曲」でスター50個を生成すれば確定クリティカルだが、「武の祝福」で集中させることを考えればスキルレベルは1だろうが問題なく運用可能。
    「音楽神の加護(偽)」の強力なバフ効果を利用してAクリティカルを狙い、火力向上と同時にNPを一気に貯める戦法も可能。
    九首牛魔羅王が有れば登場時にBバフも撒けて尚良い。
  • バニヤン
    オーダーチェンジ前提メンバーその3。
    やはり礼装にゴールデン捕鯉魚図聖女の教示を持たせオーダーチェンジで控えから出して火力をサポートする。
    スター20個生成+Bバフ+クリティカルバフ+防御ダウンに加えて、スターを吸いづらいバーサーカー。
    バスタークリティカルに限れば最大約73%もの強化が可能で、3ターン効果が持続する。
  • レオニダス一世
    宝具による25個ものスター生成と、スキル「戦士の雄叫び」によるBバフが好相性。
    ゲージが貯めにくいカード構成であるうえ、宝具使用の次ターンにラーマのカードが配られるかにも運が絡むが、それでも確実に25個のスターを出せるのは魅力。
  • ランスロット(剣)
    ランスロットがスキル3種を同時に使用し、4T目に余ったスターをラーマが「武の祝福」で活用できる。
    また、スキル効果中であってもランスロットとラーマのカードがそれぞれ別ターンに偏った場合、そこに「武の祝福」を差し込めて無駄がない。
    ランスロットの「無窮の武錬」を使用せずにスター供給役として運用するのも面白い。
    攻撃特化キャラなので、数ターンで決着を狙う短期決戦時に好相性。
  • 沖田総司
    Quickによる星生産力の高いセイバー。
    沖田自身も1Tの集中スキルを持つため、星が多いタイミングにカードが揃えば有効活用できる。
  • アサシン全般
    特にスキル育成が不十分で概念礼装も少ない初心者はアサシンで殴ってスターを生成するのが無難。
    難点としてはスター生成のために火力が低めかつ一部キャラのQカードを多く選ぶ必要があり、更にスター生成後の次ターンにラーマのカードが巡ってくるとは限らないこと。
    しかしレベルやスキル育成具合などに関わらず星を生成してくれるため、最もお手軽。
    Quickキャラの権化ジャックは勿論だが、風魔小太郎も★3で入手しやすくQuick4ヒットとスター稼ぎでは引けを取らない。
    また、ラーマのカードが配られた時に即対応出来るように、スター即時生成スキルを持つアサシンだと尚心強い。
    例として呪腕のハサン謎のヒロインXクレオパトラ新宿のアサシンなど。
    ターン毎にスター生成を行えるカーミラでも良い。

相性の良い概念礼装

ラーマは役割としてはメインアタッカーを担う為、主に火力増強系の礼装に焦点を絞ることになる。

  • ゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐エアリアル・ドライブ王の相伴
    アタッカー用定番の初期NP礼装。汎用的な性能でラーマに特別向いている訳ではないが、迷ったらとりあえずこの辺で問題無い。
  • リミテッド/ゼロオーバー
    無凸でもレオニダスの「戦士の雄叫び」Lv10と同倍率のB強化。自前でカードバフを持たないラーマの火力向上に役立つ。
  • 月の勝利者ジョイント・リサイタルスターリー・ナイツ
    「武の祝福」未使用時でもクリティカル威力が向上するため、スターを恒常的に生成できるPTなら火力を更に伸ばしてくれる。
  • カルデアを導く乙女壬生狼月の湯治トゥリファスにてスイート・デイズ
    限凸でスター4個生成+αの礼装群。
    スター供給量を増やしつつカード性能やクリティカル威力も伸ばせるため、ラーマとの相性は特に良好。
  • ゴールデン捕鯉魚図
    ラーマを控えに編成し、機を見てオーダーチェンジで前線に出す運用に有効。
    カード配分が良いサーヴァントと控えのラーマを交代させ、スターを即時20個獲得しつつブレイブチェインを狙える。
    孔明などのNP供給が可能なサーヴァントと合わせれば、控えから出てきて即[宝具BB]ブレイブチェインを狙うのも現実的となる。
  • 2030年の欠片
    極端な話、この礼装2枚以上を前衛に付ければ常時スターに困らなくなるため「武の祝福」をいつでも使えるようになる。
    なんとも雑だがラーマを運用する上では実際効果的。しかし3枚敷き詰める場合でもない限りはラーマ本人に持たせる必要は無い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 輪くすさが
CV 沢城みゆき
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インドにおける二大叙事詩の一つ、「ラーマーヤナ」の主人公。
大神を騙して獲得した力により、神々すら使役するラーヴァナは唯一人間にのみ倒す資格があると謳われる魔王であった。
神々の訴えを聞き届けたヴィシュヌは全てを忘れたただの人間、とある国の皇子として転生した。
それこそがラーマである。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 B 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:168cm・65kg
出典:ラーマーヤナ
地域:インド
属性:秩序・善   性別:男性
一人称は「余」。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

生まれつき聡明であったラーマだが、親族の陰謀により王位後継者の地位を剥奪され、国を追われることになってしまう。
共に旅立った愛する后シータを魔王ラーヴァナの
手により奪われてしまったラーマは、
敢然と戦いを決意した。
聖人から様々な武器を授けられているラーマは、
高名なハヌマーンを始めとする猿の軍勢と共に十四年もの間、魔王ラーヴァナと彼が率いる軍を相手に戦い続けたのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

そんなラーマも唯一、
致命的な失策を犯したことがある。
猿同士の戦いに介入し、味方の猿スグリーバを
救うために敵対していた猿バーリを卑怯にも騙し討ちにしたのだ。それを許せぬ、とバーリの妻はラーマに呪いを掛けた。

“貴方はたとえ后を取り戻すことができても、共に喜びを分かち合えることはない”
……この呪いは、今もなお彼を縛り付けている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

マスターに対しては、基本的にやや尊大な振る舞いをする。そのせいで生意気な小僧、という印象を受けるかもしれない。
知識は老年並みなのに精神がそれに追いつかない、というサーヴァント独特の事情が彼にそのような態度を取らせてしまうのだろう。
部下や動物たちには優しいが、暴君として名を馳せたサーヴァントに対してはやや態度が頑なになる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『羅刹を穿つ不滅』
ランク:A+ 種別:対魔宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:1人
ブラフマーストラ。
魔王ラーヴァナを倒すために、生まれたときから身につけていた「不滅の刃」。
魔性の存在を相手に絶大な威力を誇る。
本来は矢であり、弓に番えて射つものであるがセイバーになりたかったラーマが無理矢理剣に改造した。
ただし投擲武器としての性能は捨てておらず、この剣もブン投げる。「結局投げるんじゃねえか」と指摘してはいけない。

+ アンロック条件:「ヴィシュヌの試練」をクリアすると開放

聖杯への願望は「シータとの再会」。
死して英霊となってもなお、彼らの身を縛り続ける呪いは、効果が薄れることはない。
そしてこの呪いは互いが互いを愛する限り続く。呪いは同時に愛の証明である、とも言える。
ラーマが少年として召喚されるのは、第五特異点でも言及された通り、シータを求めて戦った時代こそを全盛期とするため。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、セイバー。
 偉大なるコサラの王、ラーマだ。
 大丈夫だ、余に全て任せるがいい!」
Synthesis
レベルアップ 「うん、また一つ王としての道を歩んだらしい」
霊基再臨 1 「これはいいな!」
2 「ほほう……?」
3 「うん、最高だ! こうでなくては」
4 「ありがとう。その……すまない。こんな言葉しか思いつかないのだ……」
Battle
開始 1 「フ、運が悪かったな! このラーマに出会うとは!」
2 「我が道を阻むか。ならば、お前は私の敵だ。行くぞ!」
スキル 1 「ヴィシュヌの加護を!」
2 「王の契約だ!」
コマンドカード 1 「行くか!」
2 「うん」
3 「いいだろう!」
宝具カード 「我が力に刮目せよ!」
アタック 1 「行くぞ!」
2 「てぃ!」
3 「たぁ!」
エクストラアタック 「さぁ、散ってしまえ!」
宝具 「羅刹王すら屈した不滅の刃、その身で受けてみよ! 食らえ、『 羅刹を穿つ不滅 (ブラフマーストラ)』!」
ダメージ 1 「がぁ!」
2 「ぐっ」
戦闘不能 1 「シータ……許してくれ…」
2 「すまない……あとは……頼む……」
勝利 1 「天空の神々よ、我が勝利を捧げよう!」
2 「シータ、もう少しだけ待っていてくれ!」
My room
会話 1 「さてマスター、そろそろ出かけないか?」
2 「余はサーヴァントであり、汝がマスターだ。しかし、余は汝に平伏することはない。当然であろう?それが世の摂理というものだ」
3 「マスター。汝は正義か? 余は邪悪を憎む。もちろん、この思想が危険であることは承知。だが、それでも人は、正義を謳うべきなのだ」
4 「ほう。あれこそが恵まれた英雄、アルジュナか。しかし、妻を共有とは…。同郷だが、あまりに度し難い」(アルジュナ 所属)
5 「彼が施しの英雄か。なるほど、あの眼差しは全てを射抜くが如くだな。彼と弓の腕を競ってもいいか、マスター!」(カルナ 所属)
好きなこと 「楽しめることは何でも好きだぞ。舞踊、音楽、武術、瞑想……」
嫌いなこと 「堕落は厭うべきもの。しかし、何より忌み嫌うのは、かつて愛する妻の不貞を疑ってしまった己自身だ……たまに、己を絞め殺したくなる」
聖杯について 「シータに会いたい。会って話をしたい。余はそれだけでいい……ただそれだけで……」
Lv.1 「マスター、どうした?」
Lv.2 「やれやれ、他にすることはないのか?」
Lv.3 「こらこら、頭を撫でるな。無礼であろう」
Lv.4 「いいか! 余はこう見えても、天寿を全うした王なのだ! だから子供扱いするでない! ……えぇい! もう!」
Lv.5 「わかった。余の負けだ……確かに、子供のようなものだな、余は……うん。だから余を導いてくれ。マスターの言葉であれば信じられるし、命を懸ける。行こう!」
イベント開催中 「んん? おいマスター、急げ! 何かあったみたいだぞ」
誕生日 「ほほう、誕生日か! では、今日は祝日に制定しよう。さあ! パレードの準備をせよ!」

幕間の物語

+ ヴィシュヌの試練
ヴィシュヌの試練
AP20 第五特異点/アルカトラズ 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x 1
1-1 槍4
1/2 スケルトン
Lv40(槍)HP30,635
スケルトンキング
Lv27(槍)HP41,215
スケルトン
Lv40(槍)HP30,635
2/2 カルナ
Lv65(槍)◆HP109,560
Lv65(槍)◇HP91,300
1-2 弓1、狂3
1/2 魔猪
Lv28(狂)HP41,967
魔猪
Lv30(狂)HP53,072
魔猪
Lv28(狂)HP41,967
2/2 アルジュナ
Lv60(弓)◆HP88,600
Lv60(弓)◇HP106,320
1-3 槍1、弓1、狂3
1/2 ゴーレム
Lv38(狂)HP39,728
ゴーレム
Lv38(狂)HP39,728
ストーンゴーレム
Lv40(狂)HP40,589
2/2 ギルガメッシュ
Lv67(弓)◆HP90,390
Lv67(弓)◇HP74,119
ヒュージゴースト
Lv90(槍)◆HP74,645
Lv90(槍)◇HP58,418
ドロップ
1-1 凶骨 x 4
1-2 世界樹の種 x 3
1-3 八連双晶 x 3、ゴーストランタン x 2

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/3/30~)

その他

  • 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「不滅なる刃」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • そろそろ強化が欲しいとこだが - 名無しさん (2018-10-21 00:57:02)
    • 無難に宝具強化かS2強化かね?S3も物足りないけどCT長めだからあんまり変わらなさそう。NP30やNP50ならCT長くても周回で有用にはなれるけど - 名無しさん (2018-10-22 11:45:10)
    • 魔性特攻入る相手へのダメージで宝具レベル同じでも酒呑童子に負けちゃってるから、宝具強化欲しい。 - 名無しさん (2018-11-04 23:47:10)
      • 特攻を自身に付与(1T)にすればかなり強いと思うの。 - 名無しさん (2018-11-05 00:13:53)
        • そもそもランサーの魔性少ないから特効強化してもしょうがなくね・・・それより星出しスキルをだな - 名無しさん (2018-11-05 09:45:25)
          • 直感みたく瞬時にスター獲得できるの欲しいわ、クリバフはいいけど本人のスター発生率がそんなだしねぇ - 名無しさん (2018-11-05 23:05:13)
            • 発生率がそんなだしというかビチグソレベルで全く足りてない。というかヒット数カード構成のせいで独力で武の祝福でクリ殴りすんのほぼ不可能ってレベルだからなぁ - 名無しさん (2018-11-05 23:27:54)
              • S3にBバフ小とスター獲得(即時か継続)の複合でいいと思う。このまま宝具強化きても未強化の星4単体剣に届かないのと、その連中がカード性能も良い点をみればそれくらい貰ってもいいはず - 名無しさん (2018-11-06 00:05:34)
                • 役割的に剣スロと比べるけど、スター確保で圧倒的に劣ってる割にクリ性能で優位とも言えないからな・・・。いっそ武の祝福3Tにするか、200%くらいにしてもいいわ。 - 名無しさん (2018-11-06 09:22:24)
                • S3効果に「1ターンのみシータ(アーチャー)へのクラスチェンジ」とか…(なお実用性) - 名無しさん (2018-11-08 17:29:49)
                  • 別に同一存在でも何でもないのでそれはちょっと… - 名無しさん (2018-11-08 22:20:45)
                  • 槍染めに連れていったときに純粋なデメリットになるから無理じゃろ - 名無しさん (2018-11-08 22:45:00)
    • S2にバスターアップとかつけてくれれば全然違うと思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-12-02 09:09:28)
  • 何か弱いなと思ったらラーマって何も強化入ってないんだな、強鯖でもなんでもないのに - 名無しさん (2018-11-27 08:55:03)
  • 相性のいい礼装の部分だけどさ、スキルのクリバフと礼装のクリバフ加算されてるけどこれであってるんだっけ?割と前の更新でスキルと礼装のバフは別々に計算するように変更なかった? - 名無しさん (2018-12-02 13:52:53)
    • 少なくともこのwikiで書かれてるダメージ計算式に変更は無かった - 名無しさん (2018-12-05 01:50:22)
  • 久々に見に来たら相性の良い鯖例増えててなんか長くなりすぎてる感あるな - 名無しさん (2019-01-03 05:21:10)
    • ラーマの場合、「相性の良い鯖」というより「ラーマを有効活用するのに必要な鯖」て感じだからどうしても増えるのよね…… - 名無しさん (2019-01-05 15:37:02)
      • よく見ると瞬間ないし数ターン星出し出来る鯖、しか書いてないからこんな個別に書かなくても適当にまとめられるよなぁこれ - 名無しさん (2019-01-07 02:28:03)
        • 「星出しできる鯖」として名前だけ羅列すれば十分だと思う - 名無しさん (2019-01-07 08:31:46)
  • イベボス相手で久しぶりに魔性特攻+クリ殴りが生きた そろそろモーションいじるか強化ほしいところ - 名無しさん (2019-01-04 22:32:25)
    • 4章はインド大戦だからなんか来そうではある - 名無しさん (2019-01-07 10:03:11)
      • 「なんか」=シータ実装で - 名無しさん (2019-01-09 21:15:14)
  • 最近の強化の流れでやたらS1褒められてて笑う、スキルは強いんだけどねそういう問題じゃないのがね - 名無しさん (2019-02-18 10:27:48)
    • スキル活かすのに必要なスター生産能力が皆無っていうね。ガッツリ介護しないと機能しないから「あれ?クリ殴り」 - 名無しさん (2019-02-22 20:44:15)
    • (途中送信スマソ)「あれ?クリ殴りに固執する意味なくね?ラーマじゃなくてもよくね?」となる罠 - 名無しさん (2019-02-22 20:45:35)
  • 最短CT4で高倍率のクリ殴りが出来るのは魅力的なんだけど、自力での星出しが出来ないのと宝具がこのご時世に未強化で自バフもカリスマのみ、魔性特攻だけっていうのがどうも物足りない。 - 名無しさん (2019-02-22 18:53:22)
    • 欠片積んで剣スロとセット運用すると良いかと - 名無しさん (2019-02-22 20:44:37)
      • 剣スロに星出し強化来たら完璧やな - 名無しさん (2019-03-08 06:27:29)
    • 特効攻撃だから刺さる相手ならダメージの伸びが良くてそこそこ使えるんだがな 前提感があるのは確か - 名無しさん (2019-02-22 22:46:51)
    • 自バフカリスマのみで宝具も未強化だから本当に特攻入ってるのかこれ?ってなる。でも宝具強化やS1に星出し付いたところで正直あんま変わらないし厳しいところ。NPチャージで魔性中ボス処理役になれれば或いは? - 名無しさん (2019-05-09 17:57:43)
      • 自前での星出しが絶望的だから星出しが付くだけでS1を切れる場面が増えるやん。現状、ラーマをメインに据えて全力補助しないと短CTのS1が腐りやすいのがネックなんだし。自バフ追加で打点伸ばすのもアリだけどさ。 - 名無しさん (2019-05-22 00:24:33)
  • LB4早よ。シータ早よ。強化早よ。  早よして - 名無しさん (2019-05-12 00:40:52)
    • ラーマの霊衣追加でシータ疑似実装 これだ - 名無しさん (2019-05-22 09:13:08)
      • (設定的には正しいがシータは弓なので)駄目です - 名無しさん (2019-05-22 09:41:24)
  • 汝は猿(魔性付与)とか猿カリスマとか魔力放出(猿)とか下さいな、という冗談は置いておいて、星が産めないのを特徴として残すなら星供給された際の瞬間火力はもっとぶっちぎって良いんじゃねえの? - 名無しさん (2019-06-07 18:39:25)
    • 星4では瞬間クリ殴り最強じゃね? - 名無しさん (2019-06-07 20:00:52)
      • それもそうか。瞬間クリ殴り最強でも型落ち感あるから別の方向で強化された方が役立つのかな・・・? - 名無しさん (2019-06-07 21:41:01)
        • 金時が廃れたのと一緒でブレイク環境のおかげで瞬間火力よりは持続火力が求められてるからなぁ - 名無しさん (2019-06-07 23:56:52)
          • そっちの方面ではコンスタントにクリ出して宝具回転させる円卓最強が居るのがなぁ……クリ殴り部分で星介護した爆発力でもシグルドが立ちはだかるようになったし、何かいい強化欲しいなぁ - 名無しさん (2019-06-08 21:11:50)
  • モーションも回収してくれ - 名無しさん (2019-06-07 19:59:25)
    • ヘイヘイよく読むんだ。されるぞ - 名無しさん (2019-06-07 20:11:09)
      • 本当だ。じゃあさっさと強化してくれ - 名無しさん (2019-06-07 20:22:43)
        • 宝具強化してくれれば一発屋としてそれなりに出番はあるからね - 名無しさん (2019-06-07 23:31:16)
          • 現状ではバイコーン狩りにくらいしか使えないからなあ… - 名無しさん (2019-06-08 06:56:19)
          • ベディ、ブレエリと枠を取り合うのはちょっと厳しくね? - 名無しさん (2019-06-08 14:33:03)
            • 強化貰えば魔性相手なら宝具2からそこらへんを超えられそう?(今は魔性相手でも宝具3以上必要) - 名無しさん (2019-06-08 20:42:48)
              • 追加バフ無しなら並ぶくらい - 名無しさん (2019-06-10 00:10:33)
              • あ、ごめん、宝具2だと超えるわ。宝具1だと並ぶくらい。 - 名無しさん (2019-06-10 00:11:29)
  • かなり初期の鯖なのに強化貰ってないんだなぁと思ったが、そもそも単体剣って嫁ネロとベディが宝具強化もらったぐらいか。 - 名無しさん (2019-06-08 20:46:37)
    • 単体B鯖に強化はなかなか入らないからね…Q全盛期なんだし、B鯖強化してもいいと思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2019-06-08 20:54:21)
    • そういえば、イベントにも出てないだよな。そりゃ印象も薄くなるわな - 名無しさん (2019-06-08 22:52:01)
  • とりあえず宝具強化でアストライアみたいにスター獲得20つけてほしい - 名無しさん (2019-06-08 20:53:44)
    • そうすりゃ次ターンに宝具並のクリティカルぶつけるも良し他の鯖に星流すも良しになってくれるんだがな - 名無しさん (2019-06-08 21:40:26)
      • それでさらにBバフスキル持ってきてくれればアタッカーとしてはだいぶ強くなるなぁ - 名無しさん (2019-06-09 20:15:50)
      • その方向性なら鈴鹿と噛み合って凄く良さそう。お互い宝具で星を融通しあえば100万パワー - 名無しさん (2019-06-10 11:07:25)
        • 100万パワー程度じゃその辺の悪魔超人にボコボコにされるだろ・・・w - 名無しさん (2019-06-10 11:48:12)
          • 宝具LV1→5で5倍、NP300まで貯めて3倍 黒聖杯付けて1.8倍 乗算だからきっと2700マンパワーだ うりゃーーーーーー - 名無しさん (2019-06-10 11:53:29)
            • ゆでたまご理論は一生理解出来そうにない - 名無しさん (2019-06-10 13:52:25)
              • ゆで「理論」とは銘打ちつつ、その骨子が計算よりもプロレス的感性と勢いだから… - 名無しさん (2019-06-10 14:03:00)
                • ゆで理論は和月に継承されている気がした - 名無しさん (2019-06-11 10:52:52)
                  • 刀を回転させて旋風の盾⇒??? vs 剣を回転させてブラフマーストラ⇒????????????? - 名無しさん (2019-06-11 11:05:03)
            • 1→5でダメージ5倍も開いたら、流石に課金額がやべーことになるな……。運営が大金持ちになっちゃう - 名無しさん (2019-06-10 18:11:22)
              • 敢えてマジレスすると、無課金が糞雑魚になり、ついて行けない微課金が無課金になるので 運営の利益はそこまで増えないと思われる - 名無しさん (2019-06-10 19:11:06)
        • ラーマ鈴鹿は元から相性悪くないけど、並べるとノッブに狩られるコンビなんだよな(弓相手に出さないから実害はない - 名無しさん (2019-06-10 21:53:06)
  • 理想としては宝具強化で事前Bバフ20%orスター獲得30とか来て欲しいなぁ。更に言えば両方付いて欲しい。  そもそも強化されるか否かが問題か…… - 名無しさん (2019-06-11 00:47:09)
  • ラーマ強化マジで頼んますわ - 名無しさん (2019-06-14 00:53:01)
  • でも強化がきてからピックアップならわかるのに先にピックアップがきてしまった以上、ラーマもアルジュナもまだしばらく性能の強化は来ないのかもなぁ。。 - 名無しさん (2019-06-15 16:37:14)
    • 他の鯖も強化→ピックアップの順ならその考えもわかるけど別にそんな法則ないからなぁ - 名無しさん (2019-06-16 02:06:40)
      • それ意図が本当に分からんのだよな、強化の後にピックアップがしばらくなかったり、ピックアップ終わってからの強化週間で対象だったりとか - 名無しさん (2019-06-16 02:14:54)
        • 特に意図なんて無いと気づくと楽になれるゾ - 名無しさん (2019-06-16 02:56:21)
        • 行き当たりばったりなだけ説 - 名無しさん (2019-06-16 04:20:52)
        • 普通のソシャゲだったら強化とピックアップはセットにして引かせに来るだろうけどFGOはそういうのほとんど無いからなあ。なんとなくだけどガチャとかのローテーション組んでる班と強化調整してる班が別でそれぞれの優先度で動いてて長期スケジュール立てる時にそこのすり合わせはあんまり重視されてないのかなって思ってるけど… - 名無しさん (2019-06-16 19:47:06) New!
  • スキル使用時にさらざんまいとか言い出しそうなポーズしてる - 名無しさん (2019-06-15 22:23:27)
  • ラーマや・・・ようやく私の名を冠した宝具の封印が解けたのですね・・・今後慢心することのないうよう、すみやかに事を運ぶのですよ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 23:01:40)
  • CMラーマきゅんかわいいなぁ・・・脇がえっちだなぁ・・・ - 名無しさん (2019-06-16 01:20:24)
    • わかる…わかる。 - 名無しさん (2019-06-16 01:39:15)
  • バナナ差分追加!なんだこれは… - 名無しさん (2019-06-16 04:07:17)
    • シータ実装に期待 - 名無しさん (2019-06-16 11:02:49)
      • シータにもラーマのバナナを食べさせてほしい(言い方) - 名無しさん (2019-06-16 11:11:43)
  • これは立派なバナナだな♂ - 名無しさん (2019-06-16 18:21:20) New!
名前:

すべてのコメントを見る

  • 人によって評価が変わる鯖なんだよな…星出せる環境あれば強いけど、そうじゃないと星四相当の鯖。 - 名無しさん 2017-12-23 02:10:03
  • 星吸い性能がそこまで高くないのと本人の星産み能力がさっぱりなせいで、相対的に星産みの補助が必要になるのがネックよね。1ターン限定なんだからもうちょい星吸いやすくても良いのになぁ…… - 名無しさん 2018-02-26 12:23:37
名前:

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • ノリでおっきーピックアップ一度回したらなんか幼いナイフ持ったおっきーちゃん来たわ・・・ - 名無しさん (2019-06-12 00:06:03)
  • ラーマ持ってないから呼符でぽちぽちやってたらアルジュナのほうが来た・・・。本当に物欲センサーって優秀だわ・・・ - 名無しさん (2019-06-13 21:43:55)
  • おっきー狙ったら8万でやっと1枚出た(白目) 狙ってない星5は呼符や10連で来たりするのに、いざ狙うとFGOはマジで地獄だ。とりあえず引けてよかった・・・。 - 名無しさん (2019-06-13 22:10:00)
  • 礼装7、鯖3 - 名無しさん (2019-06-15 10:27:15)
  • 何を思ったかストガチャ20連、殺李先生、玉藻、デミヤ、アナちゃん、 マリー。何も考えずに引くと出るんだな。 - 名無しさん (2019-06-15 14:33:42)
  • 20連でテルとガネーシャとアナスタシア、他のソシャゲに手を出してから妙に素直に出るなあ - 名無しさん (2019-06-15 21:33:39)
  • 80連でガネーシャラクシュミ1、テルおじ2、欠片プリコスケイネス先生1。なかなか良いのではないでしょうか - 名無しさん (2019-06-15 21:58:11)
  • 80連、ラーマ4、デオン1、ベオウルフ1、石像1、剣鯖きたからラクシュミーと思ったのに。 - 名無しさん (2019-06-15 22:26:10)
  • 20連でラクシュミーさん2人。よそ見してたら来たから、無心になるって大事だと思った。 - 名無しさん (2019-06-15 22:31:49)
  • 710連、すり抜け6。今月他所でも天井してんだぞクソが。呪われてんのか。 - 名無しさん (2019-06-15 22:48:02)
    • てかこの前800連で星5が1枚(すり抜け)星4が11枚だったし、呪われてるのか…… - 名無しさん (2019-06-15 22:52:16)
    • ひえっ・・・ - 名無しさん (2019-06-15 23:27:09)
    • 厄払いなら6月末の大祓に言ってみては如何? - 名無しさん (2019-06-16 02:07:20)
  • 50連でなんとかラクシュミー1、テル2。ラクシュミー重ねたいし、ガネーシャ欲しいけど、PU2まで我慢かな。 - 名無しさん (2019-06-15 22:56:50)
  • 初めての呼符☆5鯖でガネーシャ来たけど、ここまでビジュアルだけで嬉しくない☆5は初めてだ - 名無しさん (2019-06-15 23:02:19)
  • 90連で概念礼装しかでない糞ガチャwww - 名無しさん (2019-06-16 00:55:33)
    • 草生やしてるばあいじゃなかった。ハントクエの時に石像の比較画像回って来た時から覚悟決めとくべきだった。 - 名無しさん (2019-06-16 00:59:05)
  • ラクシュミー辺り狙ってみようかと回したらまさかのすり抜けモーさんで宝具3になった。全体剣は安泰だ - 名無しさん (2019-06-16 08:57:25)
  • 60連で☆3新礼装1枚、レームさん(ウィリアム・テル)3枚。久々にクソガチャ祭りで草生えるわ… - 名無しさん (2019-06-16 15:17:19) New!
  • 10連一発目でアルジュナきたあああ!!やったー!!まってましたー! - 名無しさん (2019-06-16 18:00:54) New!
  • すり抜け初アタランテ - 名無しさん (2019-06-17 00:43:25) New!
  • 鯖はあたりまえのように出ないがスイーパーはいつものように異様にでる。スイーパーは常に超ピックされてるのか? - 名無しさん (2019-06-17 02:10:45) New!
  • ぷにょふわボデー1枚のために400連も吸い込まれた挙句、星5すり抜けゼロ(星4はラクシュミー4他10)は懐に厳しい - 名無しさん (2019-06-17 07:50:47) New!
  • 久々の大型爆死。ふえええ… - 名無しさん (2019-06-17 09:24:16) New!
名前:

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。