No.084

ステータス

No.84
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1940 7901 8860 10125 11615 13230 14494
1 3 1 ATK 1907 7416 8303 9472 10849 12342 13510

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&低確率で即死 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 50
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で即死 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 80
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

千里眼 C+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

授かりの英雄 A

授かりの英雄
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8

魔力放出(炎) A

魔力放出(炎)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

攻守にバランスが取れた性能を持つ自己完結型のアタッカー。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃のNP効率はやや低いため、
強力なスキルで居座りつつ、アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたいところ。

「授かりの英雄」は強烈なリジェネ効果と並以上のスター獲得状態付与に定量のNPチャージまで付いてくるスキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため、発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
強力な効果と引き換えにCTが極端に長く、使用タイミングを選ぶ必要があるのが難点。

宝具はバスター属性の全体攻撃。防御デバフ効果も付いており、宝具強化クエスト実装済み+強化バフスキル持ちとあって中々の性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
サーヴァント相手にはほぼ通らないため、シャドウサーヴァントの処理が楽になる(かもしれない)程度に考えるのが無難だろう。

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや威力も向上させるハロウィン・プリンセスなどがよく見られる。
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィンも候補に入るか。



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢
爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置す
る存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  神弓の真価


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)


その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。


コメント

  • 全体宝具で時バフ2種掛かり、強化済みなのに弱いんです?イマイチよくわからない……イシュタル宝具1とこいつ宝具2だとどっちを使えばいいんだろう - 2017-03-02 10:27:54
    • 宝具だけなら重なってるこいつのほうが優位だけど、総合火力で見たらクリゴリラのイシュタルとじゃ火力が違い過ぎて悲しみ背負ってるんだぞ - 2017-03-02 10:38:54
      • アーツ3枚なのも低火力に一役買ってる感じだな。新宿アーチャーみたいにNP50やスター集中があれば高いゲージ回収が期待できるんだが・・・ - 2017-03-02 19:58:01
    • フォウマで礼装無し時の星4&5の宝具1での火力(配布のノッブのみ宝具5で計算)→両特攻ノッブ51542>特攻ギル41048>神性特攻ノッブ34361>特攻&バフ成功テスラ32648>ギル27365>アルジュナ27266>イシュタル26561>騎乗特攻ノッブ25771>特攻テスラ25114>バフ成功テスラ(特攻外)21766>アタランテ20185>エミヤ19066>ノッブ(特攻外)17181>テスラ16743。特攻省けば一応ギルに次ぐ2位の火力。ただまあ上の方の通り素殴り面でギルとイシュタルに離される - 2017-03-02 14:07:57
    • きのこが頼光ですら宝具強化を控えていると発言したわけだし宝具強化済みですでに宝具火力が並ばれている時点で未来はないね…それに他にも指摘されてる通り本体性能やカード構成、スキルでの宝具回転的にも宝具強化を待たずにすでに火力面では負けてる - 2017-03-02 18:27:15
      • 今の全体弓だと特効宝具火力ギル、クリティカル殴りイシュタルこの辺が強いイメージ、アルジュナは耐久サポートって感じかな、そこまで悲観するほど宝具威力も離れてる訳でもないし千里眼が有能スキルになれば大丈夫だろ…多分 - 2017-03-02 20:15:20
  • レアプリ補給枠 - 2017-03-02 13:22:00
  • 折角来てくれたし使いたいんだけど、メインにする時はギルと似た運用でいいのかな。ギルと並べて星供給兼サブアタッカーとして使うのって悪手? - 2017-03-03 11:10:39
    • ギル星集中あるし、アーツチェインの機会も増えるからいいんじゃないかな - 2017-03-03 12:16:46
      • クリティカルに宝具ぶん回しにと楽しそうだ…レベマ済んだら組ませてみます。ありがとう - 2017-03-03 22:07:28
  • 宝具EXなのにギルのような特別感無いよね(現状あまり意味の無い即死効果に目をそらしつつ) - 2017-03-04 16:54:46
    • 宝具Ex(Ex)のAUO:特効 A+(A)の大王:防御-20 A++(Ex)のイスカ:防御-10とクリ-10 Ex(A++)のあるじゅな:防御-20と即死 - 2017-03-04 17:11:58
    • 世界を滅ぼすチートすぎる宝具で、実際シナリオでも柱を焼き尽くしたり活躍してるのに火力が残念なのはちょっとね… 即死?何の意味もないどころか計算狂うことあるし、マイナスな意味で特別感ある - 2017-03-04 18:01:58
      • 神性に対して即死効果より特攻の方がありがたいよね - 2017-03-04 20:51:09
        • 特攻が溢れてるというなら神性限定の防御デバフ(先出し)でもいいから欲しいねぇ。 - 2017-03-04 21:54:56
    • いっそ即死の仕様自体変えてみるとかね。残HP割合で即死耐性下がるとかならまだワンチャン期待できる - 2017-03-06 01:57:57
      • それじゃ本末転倒だ。即死ってのは高いHPを持つ相手に決まることで価値が出てくるのであって即死を決めやすくするために残HPを削るなんて面倒な事をするくらいなら、それこそ普通の高火力宝具で倒した方が早い。 - 2017-03-07 14:33:29
    • 即死だけしか効果がないのなら兎も角、追加効果で防御デバフついてるから、まぁ…アルテラさんとか宝具性能だけで言うなら劣化になるわけだし。 - 2017-03-06 02:05:06
      • アルテラには単純に火力で負けてるのだよ。その火力に対する見返りがあまり値打ちの無い即死では割りに合いませぬ。 - 2017-03-07 14:25:27
        • ギルもそうだが、威力については誤差すぎる。スキルで差別化する方向ならともかく、これ以上宝具関係を強化するとそれこそ相手側が割に合わんよ…… - 2017-03-07 16:59:37
          • チェインした場合の火力やゲージ回収を忘れとらんかい・・・アルジュナはスキルや宝具以上に本体が残念なんやで・・・ - 2017-03-07 19:20:45
        • それ言い出すと、本体性能(NP率や所持スキルが良い鯖)は宝具火力糞にしても良いって理論になるぞ… - 2017-03-07 19:46:01
          • 横からだけど宝具のクソ具合を埋める形で本体性能あげるのなら普通に通る理屈なきがするけど… まぁ防御デバフあるだけマシなのは間違いないけと思うけど、性能デフレ期に実装されたことが恨めしく思われるぐらいには宝具も本体性能もスキルも微妙なのもまた事実だろうね - 2017-03-08 09:14:47
  • ギルとイシュタルがエグすぎるだけで、このまま槍や剣、4騎や狂にきてたら大人気だったろうに。 - 2017-03-07 14:54:02
    • 鯖相手だとギルの半分以下の火力だしな。流石につらい。 - 2017-03-11 07:02:09
      • まあ、それがギルの最大の持ち味だし・・・ - 2017-03-11 10:23:23
  • コイツに限った話じゃないが、いい加減千里眼とかいう選ばれし勇者しか持てないゴミをなんとかしてほしい。 クリ威力upとか付けば、絆礼装と合わせて一気に強キャラに化けてくれそうなんじゃが…… - 2017-03-09 02:55:24
    • エミヤの千里眼を変えたのを見ると開発もこれがゴミだということはわかってそうなんだが・・・いつか強化されるんだろうか - 2017-03-09 03:52:19
      • エミヤの場合はテコ入れ出来る場所がちょうどあそこだけだったというだけやもしれん - 2017-03-11 05:21:45
        • オリジナルとして高性能なクロエを超えなきゃ的な強化だったしなぁ - 2017-03-12 07:03:14
      • 尚、アサシン系の素のスター発生がある分ましなものの、諜報とかいう千里眼とドングリの背比べなスキルを新宿のアサシンに付けたもよう - 2017-03-12 07:02:10
        • あれはクラススキルに支えられてるから……諜報使わなくても充分星出せる上に、飽和させなくてもスキルで足して渡すところまで完璧だから、本気で諜報死んでるけど。 - 2017-03-13 01:13:01
    • そのゴミみたいなスキルと選ばれし勇者であるアルジュナは相性が悪いという最悪のダブル役満。 - 2017-03-10 20:09:02
    • 即死路線+千里眼とかいうダブルコンボ - 2017-03-10 21:15:31
      • そしてどちらの方面にも振り切っていない中途半端さ - 2017-03-10 21:19:40
        • 即死路線にいったら困るけどね…即死路線の☆5鯖が常にすり抜けてくる可能性あるがと思うと恐ろしすぎる - 2017-03-10 22:25:29
          • このゲームの即死なんてボスにザキ唱えてるようなもんだからな・・・素直にカルナと同じ神性特効にしておけばいいものを - 2017-03-10 23:07:37
            • その場合はカルナ同様、スカサハという巨大な壁が立ちはだかるであろう・・・ - 2017-03-10 23:46:13
              • 最近のBREAKとかいうクソ仕様だと、スカサハの宝具でどれだけ高火力だしても復活&スタン解除される→宝具の回転や耐久力のほうが大事になってくる場面が高難易度ほど増える まぁ巨大な壁ってのは過言だね あと全体か単体かという違いでも大きいのに、そもそもクラスが違うのだから比較はナンセンス - 2017-03-11 00:55:06
                • 現状、神性持ちが同時に複数出てくるケースが稀だということを考えると単体の方が無駄はないな。カルナの宝具が低評価なのもその辺りが原因だと思う - 2017-03-11 02:38:02
              • それでも即死よりはるかにマシだなぁ - 2017-03-11 02:14:36
              • 神性特攻きても剣鯖は3体しか神性いない・・・ - 2017-03-11 04:16:36
                • カルナがそうだけど、有利属性と神性持ち等倍が混ざったパーティを纏めて薙ぎ払えるのでイベクエとかで有用性は割と…「ギルでいい」は言わない約束で(笑) - 2017-03-11 05:04:02
                  • つかカルナは無冠のクリバフあるからな - 2017-03-11 06:51:08
              • 対剣だと高倍率神性特効な上に割と所有者の多い騎乗にも特攻付いてて宝具5のノッブが立ちはだかったりもする - 2017-03-11 12:19:30
                • さすがにノッブは今となってはレアキャラ感あるけどな 復刻がなさ過ぎて - 2017-03-11 12:23:01
  • 千里眼はキャラクターに合わせて少しずつ差別化を図るというのは、つまり鷹の目みたいに各々に合ったスキルに調整するという事でいいのか???期待してるぞ??? - 2017-03-11 02:28:49
  • こいつは中の人補正で嫌いになったし千里眼のままでいいや - 2017-03-11 04:14:00
    • さてはアンチだなおめー - 2017-03-11 06:39:21
      • ツイッターで宝具5にしました でもみんなは課金はほどほどにねっていうのが多すぎてちょっと辟易してしまった まぁこれぐらいで - 2017-03-11 06:45:14
        • 声優だってにんげんだもの。自慢くらいしたっていいじゃない。たまたま目に触れやすいところにノッブが居るだけ。 - 2017-03-11 11:07:16
        • そりゃ定期的に言っておかないと勘違いする馬鹿がいるからな 別に同じ奴に何度もアピールしたいわけではないだろ - 2017-03-11 11:21:01
        • まぁこれぐらいでて・・・お前・・・(呆れ) - 2017-03-11 12:35:08
  • 今回すり抜けてきたけど、カレスコなりつけて周回運用で様子みるかねえ。 - 2017-03-11 07:01:14
    • 実際、アルジュナの方がOC100ならイシュタルより宝具火力高い。千年王国では欠かせない周回要員です。 - 2017-03-14 13:58:17
  • 正直コイツって千里眼が修正されただけじゃどうにもならないよね エミヤと違って宝具で星出せない上追加効果は即死()、B1枚のくせに魔力放出、唯一まともと思われる授かりも今となっては単に器用貧乏なだけ - 2017-03-11 11:44:03
    • 魔力放出も投影魔術みたいにArtsも強化されるスキルになればなんとかなるのかなぁ - 2017-03-11 12:19:10
    • 改めて短所を列挙されるとかなり厳しいなこれ。千里眼をどう修正しても大きな恩恵が無さそうだな - 2017-03-11 12:20:53
    • 宝具の追加効果は防御ダウンだから……まあ弓星5内の差別化って意味では3ターンクリ威力アップでもつけば十分でしょ - 2017-03-11 16:29:37
    • 個別に対応って言ってるからスター発生とは別の付与効果増えるんじゃね。宝具含めてHIT数の少ないアルジュナじゃスター発生100%来られても生かせないし - 2017-03-11 16:40:57
  • NPチャージのおかげでうちでは種火周回で役に立っておるよ それ以外だと宝具5エミヤがいるからうn - 2017-03-11 15:01:00
    • アーラシュさんという超大英雄がおってな・・・ - 2017-03-11 15:37:03
      • 酷使しすぎて絆漏れる~ - 2017-03-11 15:50:26
      • 当然並べて使ってる 孔明使わず凸カレスコなしで宝具一発で一掃して3T周回するのにうちだと最適だったんだ - 2017-03-11 15:50:49
        • それならバサカで誰にでも出せるスパさんのが良くないか。アーラシュとスパは種火周回で大体編成に入る鯖 - 2017-03-14 15:54:28
      • 絆10の大英雄の出番はスパさんに取られてるよ。宝具使ったら4ぬ礼装実装しないかな(鬼) - 2017-03-11 17:19:33
        • そんな礼装がでたとしてもNPチャージ50以上ないときついけどな - 2017-03-12 05:40:07
  • クーフーリン - 2017-03-12 14:52:15
  • 強化がくることを祈って千里眼のスキルを上げてるが、ほんとに上げる意味ないなこのスキル… - 2017-03-13 00:21:19
    • きのこによると調整じゃなくて差別化だから順番回ってこなきゃ死 - 2017-03-13 01:07:28
      • まぁ変える気があるってだけで待つ価値はあるってものよ - 2017-03-13 02:22:25
    • 千里眼持ってる3人の中では、一番星が埋めるんやぞ。これでも。 - 2017-03-13 01:11:32
      • たとえA3枚B宝具☆生産スキルというイミワカ能力だろうと、スキルで確定1個☆増やせればもう普通の千里眼持ちには完勝だからな。恐ろしい世界だ - 2017-03-13 01:37:17
        • 世紀末すぎる・・・ - 2017-03-13 02:11:47
        • 直感と並んで呪われたスキルだ - 2017-03-13 02:13:48
          • 直感の方が10倍はマシだよ - 2017-03-13 02:15:11
          • 直感って確定15個だよな。千里眼さんと比べるのは失礼 - 2017-03-13 02:21:32
          • 並んですら無い、5回コールドされるレベルだぞ - 2017-03-13 02:26:55
          • 3T+36%って事は、1Tあたり 14 hitを 3T 続けて行ったらやっと直感の15個に追いつける可能性があるって程度の糞さ加減だぞ? - 2017-03-14 14:05:09
            • 要は42hitしないと確定15個にすら追いつけない糞さ - 2017-03-14 14:06:30
              • ひえええ・・・産廃スキルじゃあぁぁ・・・ - 2017-03-14 14:27:16
            • 軍略、直感、千里眼。このスキル群の中にあってなお産廃と呼ばれたスキル千里眼。正に悪夢か・・・ - 2017-03-14 14:30:56
              • 直感産廃はエアプの極みはっきりわかんだね。 - 2017-03-14 14:47:36
                • お前様よ、今回のプロトアーサーのスキルやXオルタのスキルを見ても同じ事が言えるのかい?この二人の性能の低さには明らかに直感も一役買ってるんですぜ・・・星14~15個を5ターンに1回獲得するだけの効果を3つしかないスキルに加えられた絶望感は半端ではないよ - 2017-03-14 15:08:58
                  • ここで言う事じゃ無いがプーサーはともかくxオルタはそれエアプ。奴の直感はかなり意味がある - 2017-03-14 15:11:25
                    • Xオルタの直感に意味があるってのは壊滅状態の中にあってようやく存在意義が見出せてるだけであって直感が強いという理屈にはならない。単に他に選択肢が無いから我慢して使ってるだけなのを産廃じゃないと言い張るのは違うと思うよ - 2017-03-14 15:39:34
                      • 直感そのものが強いかどうかとキャラ性能はまた話が別だろう。サポーターが50%自バフ貰ってもたいして嬉しく無かったりしたにもあるようにフィンやアーラシュが千里眼の倍率を上げたところでどうしようもなかったり - 2017-03-14 15:55:16
                        • いや、これは直感の話をしているんだ。聞きたいんだが誰なら直感が機能すると思う?現状、実装されてる鯖の中で他のスキルを外してまで有効だと思える奴はいるのだろうか?正直、オレは思いつかない。 - 2017-03-14 16:01:33
                          • 狂ランスの精霊の加護を外して直感を付ける。 - 2017-03-14 16:07:50
                          • それこそxオルタは下手なスキル付けられるより同系統の即時星出し以外だと逆に困る鯖だな。スキルの上下関係はついてるやつにもある程度左右されるからそこを忘れたらいかんだろ、そして千里眼はどこ行っても使い道が無いのが問題だ - 2017-03-14 16:10:32
                            • ほんとコレ。千里眼は上でも言われてるけど+36%でも42hitしないと直感以下なのだかけど、3Tで42hit出来るやつなんてそうそう居ないっていうね…
                              ABQEx全カードのhit数が7hitの鯖が、3T以内にカード3枚+Exのブレイブと別Tに2枚と、全てのカードを選択してやっと+15個なのだから… - 2017-03-14 16:16:53
                          • 交流板でやれよとは思うけど、それこそ千里眼持ってる鯖(アルジュナ)とかいくら宝具に乗せれるとは言え絶対に直感のほうが良い狂スロとか。他にも術ジルとかファントムとかのゴミスキルである精神弱体down持ちとか、ラーマ(離別)の様に集中持ってるのに生産力乏しいやつとか、アタランテ(追い込み)みたいに集中持ってる意味が薄いやつとか - 2017-03-14 16:11:37
                          • 瞬間火力重視のアタッカー(できれば星集中持ち)かそれをサポートする星吸わない鯖なら誰でも機能はするんじゃね。一人に星集められるなら15個+欠片1枚でもあればほぼクリティカル出来るだろうし。複合スキルでない以上他に有用なスキルはあるだろうけど、言うほどどうしようもないスキルでもないよ。少なくも千里眼や軍略、一部除く黄金律とかよりはだいぶマシ - 2017-03-14 16:49:54
                            • これだな。というか、直感の上位互換スキル(湖の騎士とか天巧星とか窮地の智慧とか)は、ちゃんと活かせる鯖についてるのに、直感は脈絡もなくアルトリア系列につけておけ感があるからダメなんや。 - 2017-03-14 17:18:11
                            • 確かにその通りだな。色んなコメで参考になったよ。そう考えると、直感も案外バカにならないな。そして本当に千里眼はアカンスキルなんだね・・・ - 2017-03-14 17:24:12
                  • それ、スキルとしての直感が産廃なんじゃなくて、SW的に他鯖に渡すことも自分で吸うことも出来ないアーサー(剣鯖)が持ってるから産廃ってだけじゃ… - 2017-03-14 15:22:20
                    • 追記 例えば強化前エミヤが持ってる宝具にのらないAバフの魔術だって、A2枚A宝具の殺エミヤが持ってる分には産廃じゃないのだし。スキルが所持鯖とマッチしてないのと、そのスキル自体が産廃なのは全く異なることでしょ - 2017-03-14 15:24:46
                    • 直感自体はスキル上げたら確かに「有用」だけど、問題は持ってる奴のクラスとかコンセプトがアカンことと、星出すだけじゃなくて追加効果も優秀なスキルが多数存在することだと思う。あと、Xオルタの直感はコンセプトと噛み合うが、プーサーのは産廃。この辺の違いが分からず、一律産廃と呼ぶのはいかんね。 - 2017-03-14 15:37:54
                      • 確かに噛み合うのは間違いないが、同時に間違っても大きな効果が得られてるとは言えないな。むしろ、鯖性能的に噛み合ってるのにあの程度の恩恵しか得られていないというのはかなり不味いんじゃないか? - 2017-03-14 15:43:56
                        • 明らかにバサカ用の無窮ってのがあってだな(なんか剣スロ持ってるけど)。というか他sageしたいならそっち行け - 2017-03-14 15:48:47
                          • すまんな、千里眼の話をしてたら、何故か噛み付かれたのだ - 2017-03-14 15:50:30
              • 本当に、性能的に物足りないスキル郡の中ではっきりと産廃言えるのは千里眼ってのが余計にね… - 2017-03-14 14:51:15
                • 術ギルとかでスター発生見直したと思ってたら、Xオルタに直感や新宿のアサシンに諜報やら実装してきたから心配してたけど、流石に千里眼は文句が多かったのかね(この二人の直感と諜報は意味がないと言うわけではないんだけど) - 2017-03-14 15:13:13
        • 千里眼ほどの産廃なら一律強化でも良いと思うんだがな。個別なのか - 2017-03-13 02:38:43
          • 一律で倍率弄ってもアルジュナはともかく、フィンとアーラシュのモーションでは今と変わらない。無辜みたいにスター獲得系にすると、アルジュナは授かりと被る。フィン辺りが欲しいNP系にするとアーラシュアルジュナが自前スキルと以下省略。持ってる連中が欲してる方向性がバラバラなんじゃ。 - 2017-03-14 14:29:13
            • フィンは親指かむかむに変更、アーラシュは変化や自己改造に倣ってランクA以上だから追加効果あり、としつつ倍率上げてやれば行けるんじゃないかと思ってるんだがあかんかな - 2017-03-15 17:23:39
          • 千里眼持ちはみんなクリ強化を持ってないし鷹の瞳と同じ効果に引き上げでいいと思うけどね - 2017-03-16 14:42:49
  • ストーリーで千里眼にも種類がある(アーラシュは未来を見れてマーリンは現在を見通せる)ってあったけどアルジュナの千里眼は何を見れるの? - 2017-03-13 02:23:54
    • マテリアルⅢに書いてあるよ。 - 2017-03-14 15:39:15
    • 視力強化、透視も可能、射撃の時に集中することによって体感時間の操作も可能、ランクBのフィンも視力強化うんぬんって書いてあるから未来予測とかのレベルの千里眼はA以上じゃない? - 2017-03-14 17:41:41
  • スキルの話とは別に、3hitなのにQ始動やクリでやっとスター1個産む(確定ではない)Aを見るたび、知ってても画面二度見してしまう。 - 2017-03-13 02:33:36
    • Aには星補正ないしQの初手ボーナスも低いからな - 2017-03-14 15:18:06
      • そもそも弓はスター出づらいんだな。千里眼に強化入ってもQ1枚じゃ厳しそう - 2017-03-15 16:49:27
  • とりあえず強化される可能性があるだけよかったわ。弓鯖は結構魔境だからアルジュナにあった性能ならいいけど。 - 2017-03-15 17:43:42
    • 千里眼もだけどマテリアル見るに魔力放出(炎)も宝具のアグニに付与されてる形になってるから魔力放出(炎)から炎神の咆哮になる可能性もワンチャンあるで - 2017-03-15 18:19:39
  • 今回なんかすり抜けで来たけど宝具1のアルジュナと宝具4のエミヤだとどっちがいいの? - 2017-03-16 00:22:52
    • 宝具威力は同じ位だしNPチャージ持ちのアルジュナを選ぶかスキル上げると化けるエミヤを選ぶか好きな方でいい - 2017-03-16 14:50:09
    • NP25チャージによる凸虚数ブッパか。3ターンクリバフ100による実質ほぼ第二宝具持ちか。 - 2017-03-18 23:57:51
  • せっかく絆礼装がスター集中と宝具威力アップなんだから千里眼はクリアップ付いてほしい 設定的にも射撃特化の千里眼なんだし - 2017-03-19 14:05:50
  • アルジュナのいい所をまとめてみた。 - 2017-03-24 15:16:50
    • 星5弓鯖の中で通常攻撃が高く、(カード・スキルに依存しない)性能だけでいえば最良。 - 2017-03-24 15:22:01
    • また長期戦では耐久性能も良好でイシュタル・弓王に次ぐ性能。 - 2017-03-24 15:24:20
    • 結論。パラメーターをヘラクレス性能であるのに、NP効率 - 2017-03-24 15:31:15
      • この枝だけ日本語でおk状態なのは何なんだ… - 2017-03-24 20:43:31
    • また、星産みなど、サポート能力なしの鯖。それでもかなり強いけどね! - 2017-03-24 15:33:05
    • 絆礼装が本人に噛み合ってて、他鯖のコピペ性能じゃない - 2017-03-24 15:40:20
      • これはひどい・・・ - 2017-03-24 17:46:53
        • 絆礼装は強い方じゃない? - 2017-03-24 17:48:42
          • ここまでの怒涛の書き込みに対する率直な感想です - 2017-03-24 17:51:01
  • いい所まとめに見せかけた新手のディスりじゃないか・・・ - 2017-03-24 17:47:40
    • 宝具に防御デバフとスキルで★5ターン出せるのにサポ力ないとか書いてあるし適当すぎるしなんもほめてないのにかなり強いとかだいぶアレ - 2017-03-24 19:28:59
      • しかも、日本語というか人語とは思えない文字の羅列がある始末・・・どういう了見なんだ、一体・・・ - 2017-03-24 20:48:44
        • まあ、こっちのwikiは率先してdisって良いと勘違いしてるのがいるから - 2017-03-24 22:02:59

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