No.084

ステータス

No.84
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1940 7901 8860 10125 11615 13230 14494
1 3 1 ATK 1907 7416 8303 9472 10849 12342 13510

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&低確率で即死 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 50
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で即死 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 80
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

千里眼 C+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

[強化後] 千里眼(射手)B+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
弱体無効状態を付与(5T)

授かりの英雄 A

授かりの英雄
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8

魔力放出(炎) A

魔力放出(炎)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

攻守にバランスが取れた性能を持つ自己完結型のアタッカー。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃のNP効率はやや低いため、
強力なスキルで居座りつつ、アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたいところ。

「授かりの英雄」は強烈なリジェネ効果と並以上のスター獲得状態付与に定量のNPチャージまで付いてくるスキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため、発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
強力な効果と引き換えにCTが極端に長く、使用タイミングを選ぶ必要があるのが難点。

宝具はバスター属性の全体攻撃。防御デバフ効果も付いており、宝具強化クエスト実装済み+強化バフスキル持ちとあって中々の性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
サーヴァント相手にはほぼ通らないため、シャドウサーヴァントの処理が楽になる(かもしれない)程度に考えるのが無難だろう。

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるハロウィン・プリンセスなどがよく見られる。
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィンも候補に入るか。

2017年7月5日に2つ目の幕間が追加、千里眼が強化された。
内容はスター発生バフの倍率上昇と5T持続する弱体無効の追加。
スター発生は依然として頼りないが、弱体無効はスキルLV10なら1T後に再度付与できるためデバフ用の耐久スキルとしてはかなり強力なものになった。



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢
爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置す
る存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:177cm・72kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・中庸  性別:男性
愛用の弓は『ガーンディーヴァ』。炎神アグニから授け
られた神弓である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カルナが“施しの英雄”であるならば、アルジュナこそ
は“授かりの英雄”である。
クル王の息子、
パーンダヴァ五兄弟の三男として生まれた彼は
同時に雷神インドラの息子でもあった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その器量、性格、あらゆる面でまさに非の打ち所のない
英雄であった彼は、兄が賭け事に敗北したことによって
国を追われることになる。
この時既に、彼の中でカルナとの対決が不可避であると
いう予感があった。
何しろカルナは、パーンダヴァ五兄弟を宿敵と睨むドゥ
リーヨダナを父と仰いでいたからだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

兄弟たちを愛しているし、愛されている。
父も母も愛しているし、愛されている。
民を愛しているし、愛されている。
それなのに――。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

カルナを殺さなければならない、と決意したのはいつか
らだったか。
たぶん、最初に顔を合わせたときからだろう。
それは神々によって定められた運命ではない。
アルジュナが純然たる敵意と共に選んだ業(カルマ)で
ある。
たとえ正しくなかったとしても。アルジュナはそれをや
りとげなければならなかったのだ

+ アンロック条件:「問い掛け続けることにこそ」 をクリアすると開放

アルジュナはその心に“黒”と呼ばれるもう一つの人格
を抱え込んでいる。誰かを憎み、嘲り、奸計を謀る邪悪である。
彼はこの事実を受け入れることができず、彼の傍らにいる
従者として振る舞わせた。
……余談ではあるが、ヴィシュヌの転生、第八化身である
クリシュナはアルジュナの人格とは別個に存在する英雄
である。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、アーチャー。アルジュナと申します。
 マスター、私を存分にお使い下さい」
Synthesis
レベルアップ 「ああ……これはいい……」
霊基再臨 1 「ありがとうございます」
2 「ふふっ、良いことです」
3 「ああ……これこそが……」
4 「よろしい! 完璧だ! これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!!」
Battle
開始 1 「虚しい戦いだ。そちらに益はないぞ」
2 「仕方がない。戦うしかないか」
スキル 1 「では、こちらを」
2 「それではどうぞ」
コマンドカード 1 「うむ」
2 「ほう」
3 「よろしい」
宝具カード 「さて、どうする」
アタック 1 「はっ!」
2 「せいっ!」
3 「ふっ!」
エクストラアタック 「運命はここに定まった」
宝具 「神性領域拡大。空間固定。神罰執行期限設定――全承認。シヴァの怒りを以て、汝らの命をここで絶つ。『 破壊神の手翳 (パーシュパタ)』!」
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「バカなっ……! くっ、無念……」
2 「こんなところで……終わる……はずがっ!」
勝利 1 「だから言っただろうに」
2 「無駄な行為に身を任せたか。哀れな」
My room
会話 1 「御決断をお願いします、マスター」
2 「ええ。私アルジュナは、真摯に仕えることのみが喜びですとも」
3 「私とあなたでは、私の方が偉大だと認められているでしょう。しかし、それは関係ない。あなたがマスターであること。私は、それを重要視します」
4 「カルナ。まさか貴様と共の陣営になるとは……これもまた、神の一手というわけか。今は争わぬが、次に顔を出せば……どうなるかわからんぞ」(カルナ 所属)
好きなこと 「好きなこと、ですか? 一人の方が……気楽でいい。英雄とは程遠い思考ですがね」
嫌いなこと 「嫌いなこと、ですか……。私の心に踏み入ろうとする者は、あまり好ましくない。マスター? どうか気をつけて下さい」
聖杯について 「聖杯にかける望みですか。願わくば、私を永遠の孤独にしてほしい。冗談ではなく、本気ですよ?」
Lv.1 「マスター、よろしくお願いします。さて、どうしましょう? 」
Lv.2 「ほほう? マスター……私に興味があると?」
Lv.3 「なるほど、これが絆ですか。どこか煩わしいですが、これもまたサーヴァントの宿命、でしょうかね」
Lv.4 「あまり、私を見ないでください。このアルジュナ……恥を晒しているようで耐え難い」
Lv.5 「ああ……私の顔、見てしまったのですね。悲しい、あまりに悲しい。どうかマスター、この事はご内密に」
イベント開催中 「何かあるようですね?」
誕生日 「生誕の日だそうで、おめでとうございます。両親に、恩師に、友人に、あるいはそれ以外の大切な何かに、感謝なさい」


幕間の物語

+ 神弓の真価
神弓の真価
アルジュナ
AP18 第二特異点 / ゲルマニア 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : 31380 QP : 12800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣3 槍2 殺4
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
ウェアウルフ
Lv30(殺)HP11,750
ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
2/3 ウェアウルフ
Lv35(殺)HP23,392
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
3/3 ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv41(剣)HP60,447
1-2 騎4 狂1
1/3 ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
ワイバーンドレッド
Lv34(騎)HP32,877
ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
2/3 キメラ
Lv28(狂)HP81,648
3/3 ドラゴン
Lv30(騎)HP148,728
1-3 剣1 弓1 騎2 術1
1/2 シャドウサーヴァント
Lv30(騎)HP40,436
シャドウサーヴァント
Lv27(騎)HP38,478
2/2 シャドウサーヴァント
Lv40(弓)HP76,338
シャドウサーヴァント
Lv45(術)HP79,202
シャドウサーヴァント
Lv28(剣)HP66,830
1-4 騎2 術1 狂1
1/2 デーモン
Lv24(術)HP82,175
ホワイトキメラ
Lv23(狂)HP78,246
2/2 グレートドラゴン
Lv25(騎)HP174,182
ドロップ
キメラ 混沌の爪 x1
ドラゴン 竜の逆鱗 x1
シャドウサーヴァント 虚影の塵 x1
デーモン 蛮神の心臓 x1
備考
虚影の塵[5] / 竜の逆鱗[2] / 混沌の爪[2] / 蛮神の心臓[1]


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)


その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。


コメント

  • 神性持ちエネミーが何十体も湧いてくるようなクエストください - 2017-09-25 17:46:23
    • ティアマト前のベル・ラフム祭りやぞ - 2017-09-26 10:12:04
  • やけくそ強化で宝具の即死確率を2000、6000にしたらいいんじゃないかな - 2017-09-26 00:13:40
    • Wアルジュナが暴れまわるのか - 2017-09-26 02:10:31
    • 神性鯖が15.52%とか言うタスキルで余裕でしたレベルで死ぬんじゃが - 2017-09-26 10:14:40
  • 宝具2のアルジュナ使ってるが、フィナーレみたいなクエストじゃないかぎりアルジュナの宝具火力で困る所ないし素殴り強いし何でこんな評価低いのか - 2017-09-26 00:31:06
    • 他の全体弓ならもっと強いから相対評価が低い。素殴りも全体弓で唯一攻撃バフ無い上にA3枚だから強くはないしアルジュナにしか出来ない仕事が現状ないって感じ。 - 2017-09-26 10:08:13
      • そこがなぁ。他が優秀かもしれないが、アルジュナが弱いってわけじゃないのに他の鯖の方が強い=使えないゴミみたいな評価になるのがわからん - 2017-09-26 11:48:48
        • そりゃ役割被ってれば比較されるからね。手持ちにアルジュナと他の全体宝具鯖が同じ宝具レベルでいたら採用するメリットが少ないから。こいつしかいない前提の話し相手をしてるわけじゃないのよ - 2017-09-26 12:29:23
        • 役割が持てない以上育成する意味がないからな。こんだけ育成コストが重たいゲームで使わない(or使う機会が極めて少ない)鯖育てるくらいなら他に回した方が良いし。というか改めて見たらアルジュナ以外の単体も含めた星5弓は全員3/5Tの取り回しのいいATKバフ持ってるからむしろ素殴りは下の方なんじゃ… - 2017-09-27 00:30:27
          • 自バフが魔力放出だけな上にアーツ3枚持ちなんだから素殴り火力が高いワケがなかろうて - 2017-09-27 03:16:08
            • 一応宝具に防御デバフ20×3Tがあるので一応カリスマ並の火力支援はできる。だからどうしたとか言わない。 - 2017-09-27 21:18:20
    • 1:千里眼2:相対的宝具火力3:授かりのリキャスト4:雑魚神性持ち - 2017-09-26 12:40:43
    • 他の弓のほうが圧倒的に強いんだよ。いい加減悟れや! - 2017-09-27 16:22:29
    • 弓の全体宝具ブッパは星1の大英雄が居るからな かと言って居座ってもパーティに貢献する要素ほぼ無いっていう 一発屋としても居座りとしても中途半端なんだよ 星5のコストで編成するメリットが無い - 2017-09-27 21:02:39
    • 性能比較っていうのは、基本的に手に入るサーヴァントは全員持ってるのが前提でされるから。周回だとNP50チャージのステラとイシュタル、サーヴァント戦だと特攻範囲の頭がおかしいギルに太刀打ち出来ない。復刻夏の猪やメモリアルの黒王は、かなり授かってる案件だったけど、状況がレアすぎるし他の汎用性の高いサーヴァントでも十分対抗できる。 - 2017-09-27 21:30:33
  • 神性特性に即死確率150%だったら輝いたかも - 2017-09-26 02:39:13
    • 即死方面の強化をされても困るだけだと思うよ - 2017-09-27 03:14:05
    • 即死強化ならちょっと上にあるように文字通り桁違いの数値にしない限り強みレベルにはならないぞ - 2017-09-27 13:55:42
      • アルジュナに限らず即死宝具は鯖戦で大して役に立たない効果にコストを取られてるのが腹立つわ - 2017-09-29 10:45:02
        • なぜ普通に神性特攻にならなかったのか - 2017-10-05 23:14:47
          • これな。あとスキルのlどっかに回避付けて授かりのNP獲得量上げて持続ターンを伸ばせば耐久鯖になれるんだが。 - 2017-10-06 01:02:17
          • カルナと被るからやろなぁ・・・ - 2017-10-07 17:07:34
      • 即死できなかったらせめて+10000ダメージとかしてほしいもんだ - 2017-09-30 07:31:42
  • さっきスキル強化のクエスト終わらせてきたけど、シナリオは主人公を真のマスターとして認めるみたいな普通にいいシナリオなのに肝心の強化内容がアレすぎて悲しい... - 2017-09-26 13:09:06
    • クロンボに認められましても・・・。 - 2017-09-27 16:23:08
      • 他人を認める前に、お前が認められるような性能を発揮しろと言いたい。 - 2017-09-28 01:08:27
        • 辛辣で草 - 2017-09-28 02:03:04
        • 折角AP半減だからと幕間やってみたら上から目線で指図してきてウケる - 2017-10-04 21:18:43
        • せっかくの幕間だから初めて使ってみたけど、これは確かに微妙すぎる性能だ・・・他の星5弓がそろっていると使いにくすぎる - 2017-10-06 22:42:27
  • 運営から斜め上なものばかり授かってるせいでいまいち輝けない存在… - 2017-10-02 03:53:08
  • エミヤの方が出番多くなってる、授かりの英雄にもっとバフ盛って - 2017-10-02 16:34:57
    • 5T星生みとMP25獲得が地味に使いやすいから、うちじゃアルジュナの方が出番ある。ハロウィンは道中クリパンチで最終wave宝具〆ってパターン多いしな - 2017-10-03 23:20:10
    • 粘ってどつけって性能だから、使い手の趣味は出る。状態異常受けないのは現状の高難易度の方向性にも合致はするし。 - 2017-10-06 01:02:54
  • 宝具強化済みで星5のステでNPチャージもできるって時点で星4よりは強いなんだけどね - 2017-10-05 22:47:58
  • 強い点を弱みが帳消しにしてマイナス突っ込んでるから、強いとこ指して強いとこ言っても、まぁそうだよねって言うね - 2017-10-06 00:54:18
  • 他と違う強み…宝具演出をバニヤン以下にすれば価値が出るな - 2017-10-07 04:17:16
    • 最高だな - 2017-10-07 12:23:26
    • 通常攻撃をノーモーションダメージにしてくれればもっと価値がでるな - 2017-10-09 17:45:31
  • 弱体無効が追加された上に毎ターンHP回復あるのなら剣相手の耐久くらいには使えるんじゃないかな。ウチは耐久必要な剣相手には大抵エミヤオルタ使うけども。 - 2017-10-07 18:42:44
    • 耐久だと弓にはその方面で最強格のオリオンいるからなぁ… - 2017-10-08 12:25:53
    • 弓王もいるからなぁ・・・ - 2017-10-09 17:49:08
  • シヴァさんが通常攻撃で使うようなトリシューラですら宝具EXならシヴァさんとっておきなパシュパタもEXにするかA+++くらいに強化しろや - 2017-10-09 15:59:08
    • 威力上げて途中退場宝具にしよ、5章の設定生かしてさ~ - 2017-10-09 17:48:45
      • 星5の高コスト払って途中退場されるくらいならアーラシュさんに助けてもらいます - 2017-10-11 03:16:54
  • 高レア弓がどいつもこいつも使い道あるのが悪いんや。アルジュナはマジでない。火力役にしてもサポート役にしても何もかもが半端すぎる。 - 2017-10-09 22:35:33
    • 回避か無敵付けて授かり強化でNP周り何とかすれば十分活躍できるよ、まぁサービス終わるまで来ないんだけどね。 - 2017-10-09 23:03:10
  • あれだな、☆5全体で見ても下には下がいる感じ、アーチャークラスなのが運の尽きだったな - 2017-10-10 02:42:32
  • NP効率悪すぎるのが全部悪いんや… - 2017-10-10 16:15:15
  • 割とマジで最弱と名高い不夜キャスより使い道ないのではと思わんでもない。アレはなんだかんだ王特攻というオンリーワンな性能持ってるし。 - 2017-10-10 18:58:54
    • アルジュナは周回や攻略で使い道が無いわけではないのだよ・・・ただどの運用をしても必ず弓クラスに上位互換が存在してる(致命的)だけなんだ・・・ - 2017-10-11 03:13:16
  • つーか少し弄って改善すれば十分戦えるんだよ。何故その改善をしないんだ - 2017-10-10 21:22:58
    • 既存のましてや恒常鯖を強化してもセルランあがらないから - 2017-10-10 21:26:15
      • 既存の鯖をろくに救済しないとわかってくると、それはそれで課金意欲がそがれるな すり抜けたとき一気にさめる 最近ではアルジュナがそれだ - 2017-10-10 21:35:10
        • まぁそういう意見もありつつも常にセルラントップうろうろなあたり、何があろうと課金してくれるユーザーが掃いて捨てるほどおるんやろ - 2017-10-10 21:44:07
          • 自分がそんな課金しなくても続いてくれるんだからありがたい話だわ - 2017-10-10 22:58:30
          • まぁ文句言う人が声高らかに言ってるだけで大半の人は満足してるからなぁ。 - 2017-10-11 00:14:35
            • 微課金勢なんで初期に来てくれたアルジュナには感謝しかない。バランス良いからどんな面でも使いやすかったし。今では昔に比べ使う機会も減ったが周回では今でもお世話になっているなあ。 - 2017-10-16 02:18:34
          • 多分、重課金をする連中はその時ピックアップされてる鯖を一点で狙ってるのであって、すり抜けで来る恒常鯖の性能なんて端から眼中に無いと思う - 2017-10-11 03:09:24
    • お前・・・この運営に期待してるのか?無駄やぞ・・・? - 2017-10-11 00:42:06
  • 5ターンの弱体無効は思ってたよりは使えるんだけどギルガメッシュとかだったら耐えなくても相手を倒せる可能性があるというのが - 2017-10-16 09:44:03
    • そもそも、パーティーの中でコイツ一人が弱体受けないから何? って話。強みではあるけど、活かすに足る場面が無い。 - 2017-10-17 01:58:24
      • それに尽きるな。仮にギルとかに弱体無効付いてたら味方が行動不能になろうとも単騎で状況を打開し得る可能性あるけどこいつが一人弱体弾いてたところで隣のサポ鯖達が動けなきゃ結局どうにもならん。 - 2017-10-20 17:19:27 New!
  • 英霊剣豪みたいに通常攻撃でバフばら撒く奴にはまあ刺さったかな、パライソとかリンボとか、ただ結局は相手の機嫌次第だし普通に有利クラス連れてった方が早い、回避も無敵もないから粘るにも粘れんし - 2017-10-17 13:44:56
  • 低レアから高レアまで弓鯖が大半優秀なのが悪いよー。ほぼ使ったことないのなんて藤太くらいだ。 - 2017-10-19 19:26:38
    • バビロニアで貝殻集めの達人じゃぞ藤太さんは - 2017-10-19 19:33:12

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