No.084

ステータス

No.84
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1940 7901 8860 10125 11615 13230 14494
1 3 1 ATK 1907 7416 8303 9472 10849 12342 13510

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&低確率で即死 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 50
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で即死 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 80
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

千里眼 C+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

授かりの英雄 A

授かりの英雄
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8

魔力放出(炎) A

魔力放出(炎)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

攻守にバランスが取れた性能を持つ自己完結型のアタッカー。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃のNP効率はやや低いため、
強力なスキルで居座りつつ、アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたいところ。

「授かりの英雄」は強烈なリジェネ効果と並以上のスター獲得状態付与に定量のNPチャージまで付いてくるスキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため、発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
強力な効果と引き換えにCTが極端に長く、使用タイミングを選ぶ必要があるのが難点。

宝具はバスター属性の全体攻撃。防御デバフ効果も付いており、宝具強化クエスト実装済み+強化バフスキル持ちとあって中々の性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
サーヴァント相手にはほぼ通らないため、シャドウサーヴァントの処理が楽になる(かもしれない)程度に考えるのが無難だろう。

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや威力も向上させるハロウィン・プリンセスなどがよく見られる。
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィンも候補に入るか。



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢
爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置す
る存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  神弓の真価


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)


その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。


コメント

  • スキルの話とは別に、3hitなのにQ始動やクリでやっとスター1個産む(確定ではない)Aを見るたび、知ってても画面二度見してしまう。 - 2017-03-13 02:33:36
    • Aには星補正ないしQの初手ボーナスも低いからな - 2017-03-14 15:18:06
      • そもそも弓はスター出づらいんだな。千里眼に強化入ってもQ1枚じゃ厳しそう - 2017-03-15 16:49:27
  • とりあえず強化される可能性があるだけよかったわ。弓鯖は結構魔境だからアルジュナにあった性能ならいいけど。 - 2017-03-15 17:43:42
    • 千里眼もだけどマテリアル見るに魔力放出(炎)も宝具のアグニに付与されてる形になってるから魔力放出(炎)から炎神の咆哮になる可能性もワンチャンあるで - 2017-03-15 18:19:39
  • 今回なんかすり抜けで来たけど宝具1のアルジュナと宝具4のエミヤだとどっちがいいの? - 2017-03-16 00:22:52
    • 宝具威力は同じ位だしNPチャージ持ちのアルジュナを選ぶかスキル上げると化けるエミヤを選ぶか好きな方でいい - 2017-03-16 14:50:09
    • NP25チャージによる凸虚数ブッパか。3ターンクリバフ100による実質ほぼ第二宝具持ちか。 - 2017-03-18 23:57:51
  • せっかく絆礼装がスター集中と宝具威力アップなんだから千里眼はクリアップ付いてほしい 設定的にも射撃特化の千里眼なんだし - 2017-03-19 14:05:50
  • アルジュナのいい所をまとめてみた。 - 2017-03-24 15:16:50
    • 星5弓鯖の中で通常攻撃が高く、(カード・スキルに依存しない)性能だけでいえば最良。 - 2017-03-24 15:22:01
    • また長期戦では耐久性能も良好でイシュタル・弓王に次ぐ性能。 - 2017-03-24 15:24:20
    • 結論。パラメーターをヘラクレス性能であるのに、NP効率 - 2017-03-24 15:31:15
      • この枝だけ日本語でおk状態なのは何なんだ… - 2017-03-24 20:43:31
    • また、星産みなど、サポート能力なしの鯖。それでもかなり強いけどね! - 2017-03-24 15:33:05
    • 絆礼装が本人に噛み合ってて、他鯖のコピペ性能じゃない - 2017-03-24 15:40:20
      • これはひどい・・・ - 2017-03-24 17:46:53
        • 絆礼装は強い方じゃない? - 2017-03-24 17:48:42
          • ここまでの怒涛の書き込みに対する率直な感想です - 2017-03-24 17:51:01
  • いい所まとめに見せかけた新手のディスりじゃないか・・・ - 2017-03-24 17:47:40
    • 宝具に防御デバフとスキルで★5ターン出せるのにサポ力ないとか書いてあるし適当すぎるしなんもほめてないのにかなり強いとかだいぶアレ - 2017-03-24 19:28:59
      • しかも、日本語というか人語とは思えない文字の羅列がある始末・・・どういう了見なんだ、一体・・・ - 2017-03-24 20:48:44
        • まあ、こっちのwikiは率先してdisって良いと勘違いしてるのがいるから - 2017-03-24 22:02:59
          • でも、実際の所Aパにすら入れないアルジュナに未来はあるのだろうか - 2017-03-30 01:58:57
            • よう。お帰り。 - 2017-03-30 02:07:59
            • 余程の高難易度でも無ければ普通に使えると思うけど……いや高難易度でも編成出来ると思う。まぁ他のメンツ育ってないような人は無理なんだろうな - 2017-03-30 17:49:43
              • 横からケチつけるようで申し訳ないが…他のメンツが育ってたら逆に使わない説が濃厚 - 2017-03-31 16:08:20
              • 他のメンツがいない人が使う鯖だからね。まぁ、残りの二人次第でなんとかなると思う - 2017-03-31 16:26:40
              • むしろ高難易度では使えるが普段は他に劣るって鯖だと思うが… - 2017-03-31 16:34:00
                • 高難易度でも普段でも周回でもギルやイシュタルでいいな コイツは他の星5弓と比較したって惨めになるだけだからエミヤ辺りと比べ合ってたほうがマシな性能 - 2017-03-31 17:17:37
                • どういう理由で高難易度使えると思ったのか気になる - 2017-03-31 17:41:50
                  • 効果期間5ターンやカードA3枚の数字を見て、授かりや宝具の回転率がいいと思ったんじゃないだろうか。古参鯖のNPの壮絶な貯まりづらさは使っててもにわかに信じられんしw - 2017-04-01 09:05:54
                    • NP効率で見てもギル・イシュタル・テスラに敵うはずもなく、星だしという面でも通常5hitのギルという壁がそびえ立つ。一応自身が攻撃しなくても星がでることが唯一の救い程度だろ - 2017-04-01 09:43:49
                    • NPチャージに関してはCT10ターンていうとんでもない長さなんだよね。A3枚持ちとはいえ素のNP効率は悪い所を踏まえると回転率はあんまりなんだよね。仮にアーツパに入れても宝具がバスターなのが災いしてパーティ全体にマイナスになるし・・・ - 2017-04-01 12:18:58
                    • 3枚あるアーツを全部チェイン&クリティカルさせていけばイシュタルよりは回転率高いと思うぞ。高難易度だと宝具火力不足の方が問題 - 2017-04-09 01:12:02
                      • 普通にNPチャージあるイシュタルの方が早いな - 2017-04-09 02:07:06
                        • 流石にその条件だとアルジュナの方が回転率は勝る。問題は多少宝具の回転率がよかろうとアーツ3枚と宝具用バフだけでは火力が不足してること - 2017-04-09 03:20:21
                          • しかも上回ると言っても決定的な差ってわけでも無いのがよろしくない。火力に壊滅的な差がある上に長所の回転率ですら大きな差が無いんじゃお話にならない - 2017-04-09 10:35:26
                • 全てにおいて他に劣る鯖というのが正解。周回性能では二コラ、ギル、イシュタルに劣り、高難易度ではギルどころか他の2人にも遥かに劣る。というか、アルジュナを高難易度で使うという発想自体が驚きよ - 2017-04-01 12:11:40
  • 早く千里眼強化してくれよ、言質は取ってるんだぞおらあん - 2017-03-31 17:54:29
    • しかし、素の星だし性能が低い上に宝具がバスターで1ヒットしかしないアルジュナに千里眼強化が来てもどの程度の意味があるか・・・ - 2017-04-01 12:07:25
      • 倍率がマシになればエミヤみたいな爆発力はなくても安定性は上がると思うが、あとはどっちかっていうと追加されてくるだろう効果の方が問題だろう。 - 2017-04-01 12:54:42
        • 千里眼だし視力いいよね、設定的に必中で行こう!→大炎上 - 2017-04-02 01:10:11
          • 劣化版星の開拓者という新たなる悪夢の誕生である - 2017-04-02 01:31:00
        • 新しい要素の追加ではなく、なんとか長所を伸ばす方向を考えてみたが、授かり切れたor宝具撃ったタイミングで退場してもらうのが一番パーティーのためになるのではないだろうか - 2017-04-02 11:52:26
          • ならいっそ千里眼から死滅願望(B or A)Verにするか() - 2017-04-03 23:01:09
          • 授かり切れ&宝具使用後だとアーツチェイン要員としてしか機能しなくなるから居座られると辛いという事か - 2017-04-03 23:46:47
  • NPチャージ、実質宝具用とは言え強力な自己バフ、全体攻撃宝具(強化済)、高い攻ステと周回性能はかなり高いんだ…弓鯖が魔境過ぎるのがいけないだけで術殺狂とかならきっと引っ張りだこなんだ… - 2017-04-03 22:58:35
    • 術はともかく、殺と狂でアーツ三枚持ちは限りなく地雷臭がする。てか、頼光がおるのに狂の全体枠に飛び込むのは無謀よ - 2017-04-03 23:37:31
      • カード構成は確かにそうなんだけど、恒常鯖でクタとかエリドゥ周回できる宝具ブッパ鯖っていなくない?NPチャージ抜きなら頼光が優秀なのは間違いないんだけどしばらく復刻来てないし、術はナーサリー、ニトクリスがいるけど殺はNPチャージどころか恒常全体枠が星3からしかいないし - 2017-04-04 10:00:09
        • いずれにせよ、アルジュナはアーチャーなのだ・・・現実を見るのだよ・・・ - 2017-04-04 11:24:59
        • ファントム…… - 2017-04-15 01:19:50
  • これでも実装当時はもてはやされてたんだなぁ…(コメ欄を見ながら - 2017-04-03 23:54:07
    • ギルの宝具&モーション強化の頃くらいは「まあ、火力や星出しで負けても回転率では上回ってるし」的な感じだった。しかし、複数のイベントを経て火力ではギルに回転率ではテスラに劣るという点で器用貧乏という評価に。そんな最中にギルのスキル強化で致命傷を負わされ、そしてイシュタル実装で完全に息の根を止められたという流れだな - 2017-04-04 00:14:40
      • ギルガメッシュが宝具バフ+カリスマで実質魔力放出の倍率出せるし、鯖特攻範囲はテスラの上位互換。それに加えてNP増加が追加されたせいで簡単に宝具も撃てるようになったし。インタビューで個々に活躍する場面とか言ってるけどほとんどギルが喰ってんの本当にやめて欲しいわ。アルジュナはニコラよりかは安定して火力が出せて回避スキルなしの耐久より()、ニコラは火力に安定性なくてガッツで一応宝具対策程度の使い分け…うーんこの - 2017-04-05 20:48:14
    • 去年の一月先行で引けた時は喜んださ…。授かりは優秀だけどあのCT、千里眼は死んでると、今となってはギルやイシュタルどころかテスラにも及ばないからな… - 2017-04-04 08:36:25
      • テスラはテスラでな…テスラ宝具1特攻確率バフ成功>アルジュナ宝具1>テスラ宝具5特攻外バフ失敗という天と地の性能が結構面倒だからなぁ… - 2017-04-04 11:30:06
        • 宝具1テスラいるけど、礼装やら外部バフ付いてるから、雑魚一掃出来ない事、仕事遂行出来ない事なんてそう無いけどな。 - 2017-04-05 09:39:37
          • 外部バフありでも仕事遂行出来ない鯖はいないから安心して - 2017-04-05 16:05:12
            • 数少ない強み、素宝具威力でも大差ない。ってことだから安心出来なくね。 - 2017-04-09 18:15:15
    • 本領発揮はベルラフム祭りのとこだったな・・・今後のシナリオで神聖持ち雑魚大量発生があれば輝けるが、普段のイベは・・・ - 2017-04-05 19:03:46
  • 3枚目きたけど未だに使い道わからないままや…千里眼強化してもどうにもならん気がする… - 2017-04-07 03:35:52
    • カレイドか虚数凸持っていればサービス終了まで種火のお供には出来るぞ - 2017-04-11 10:06:52
      • 星1のアーラシュさんが出来ることを星5のアルジュナにやらせるという苦悩 - 2017-04-13 01:08:27
        • 2ウェーブか3ウェーブで使えるからセーフ - 2017-04-14 10:10:11
  • 普通のカード構成にして星出しやNP効率を上げるか、いっそアーツ宝具にするぐらいやんないとギル持ってる身としてはいつまで経っても再臨してあげられない。 - 2017-04-08 07:28:51
    • ギルメインなら並べるのも悪くないと思うんだがな - 2017-04-08 14:48:44
      • 同じアーチャーで並べるなら欠片持たせたイシュタルで良い。全体強化持ち同士は親和性が高いのだ - 2017-04-08 15:11:59
        • いや、ギルがいて再臨躊躇してるっていうから、それなら並べてみたらって言う話、言葉足らずで申し訳ない、イシュタルいるならそっちのが現状いいと思うよ。 - 2017-04-08 15:30:33
          • なるほど、確かにその通りだ - 2017-04-08 18:15:35
  • 宝具の即死ミスったら追加で防御downぐらいほしい - 2017-04-08 12:36:20
  • シヴァに貰った奴だからパーシュパタの方が強いのは分かるんだが、個人的にはやっぱ真名解放ガーンディーヴァが宝具であって欲しかったなぁと - 2017-04-11 10:07:58
  • 自前の全体弓がアルジュナしかいないせいか、そこまで下げられるほど弱くもないんだけどなぁ……という印象。上位互換的な存在が下げれる最大の理由なんだろうなぁ。 - 2017-04-12 22:48:42
    • 仮にギル・イシュタル・テスラがいなくてもアルジュナを選んで連れていきたい構成とクエが思いつかないのが原因だと思う - 2017-04-13 01:04:52
      • 俺は王城周回に使ったな。デルセン+玉藻と組ませてアルジュナのカードに星を集中させてクリティカルと宝具で騎士を倒して影ガウェインはオリオンに任せてた。あそこは敵の攻撃力、HPともに結構高めだから割と役に立ってた - 2017-04-14 23:51:13
        • それって3ターンクリア出来るのか・・・?周回である以上、それなりのクリア速度が要求されると思うが・・・ - 2017-04-15 01:05:42
          • あそこ3ターンクリアするのは難しい。ステラですら無バフじゃ1,2waveを殲滅できない、英雄王は天地人補正で孔明バフ込みでも突破不可。俺がカレスコを2個しか持ってない上に孔明もいない(アーラシュも育ててなかった)からクリティカルで倒していった方がまだ効率よかった - 2017-04-15 14:29:16
    • その上位互換が存在してるから絶望的なんだ。アルジュナ独自の要素が他全体弓に対するアドバンテージとして機能してないのも向かい風になってるが・・・ - 2017-04-13 01:05:47
    • 俺もしばらくの間全体弓がアルジュナのみだったけど、その後イシュタル、ギルが出たら使わなくなってしまったよ。アルジュナが弱いというより他が優秀すぎるんだと思う。ウチの初の星5だから千里眼強化でなんとかなってほしいが。 - 2017-04-14 00:21:05
    • 絆10まで使ったが正直他の全体弓より死ににくいこと以外は優れてる点はないかな。散々言われてる通り宝具がアーツなら使い道あるんだけどBである以上評価は伸びないかなぁ。 - 2017-04-14 00:52:35
      • いや、同じカード構成のアラフィフは評価されてるんだからカード構成じゃないよ - 2017-04-14 07:21:08
        • アルジュナは全体的にチグハグで噛み合ってないのが良くないんだろうな。 - 2017-04-14 17:06:34
    • 宝具を防ぐサポを入れてアーツチェインしとけばたいていのクエは問題無いしな。ギルとイシュタルが強すぎるだけ。 - 2017-04-14 07:45:39
      • 宝具防ぐ手段あれば基本誰いたって変わらないよ。こいつの問題は、たとえランサーだろうとセイバーだろうと使われないということだから相対的じゃなくて絶対的に弱い - 2017-04-14 15:10:19
        • 宝具が防げれば、一気に全鯖トップクラスの継戦能力になると思うがなあ。強さの基準をどこに置くかって話なんじゃね? - 2017-04-14 23:08:47
          • 宝具を防ぐのは他のやつがやってるぞこの話は。だからその返しおかしくね? - 2017-04-14 23:45:10
            • 「宝具防ぐ手段あれば基本誰いたって変わらない」という意見への返しだったんだが、そんなにおかしいかな? - 2017-04-15 06:35:58
              • 正直、返しになってなくて何が言いたいのかわからない胡乱なコメになってるよ - 2017-04-15 22:11:18
                • そうか。お互いにとって時間の無駄っぽいからもうやめとくわ。 - 2017-04-15 22:56:23
          • 現状、マーリンと孔明がいればバサカですら脅威的な継戦能力を発揮できる環境下で無茶を言いなさるな・・・ - 2017-04-15 00:56:44
    • 今の所、テスラと仲良く最弱候補のスケープゴートとしてdisられててくださいぐらいしか役目ないからな - 2017-04-15 00:32:39
      • テスラとアルジュナは間違っても同列ではないぞ。少なくともあちらは高回転率の特攻宝具がある。そしてスケープゴートの使い方が何かおかしい気がする・・・ - 2017-04-15 01:02:35
        • お陰で他の星5弓鯖がgm扱いされずに済んでるって意味でスケープゴートやぞ - 2017-04-15 01:07:55
          • 他の星5弓は絶対的に見ても弱いのはおらんよ。アルジュナがいようがいまいが評価に影響は出ない。そもそも比較の対象にすらされてないのが正解 - 2017-04-15 03:33:34
            • 性能面でいったらそうかもしれんが、あっちは桜井という大きなマイナス補正かかってる平気平気 - 2017-04-15 09:54:45
              • いきなり性能外の意味不明理論持ち出すのは論外 - 2017-04-15 10:39:28
                • スケープゴート云々のコメしたのと同一人物だとしたらかなりヤバい。本気なのか単なる煽りなのかわからないのがイカレの怖いところ - 2017-04-15 22:10:02
                • 煽られてもしゃーないぐらい悲惨な性能だけど、スルー案件ってやつね - 2017-04-16 00:27:47
              • 単にお前が嫌いなだけやんけ - 2017-04-15 11:43:38
              • 巌窟王含め坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって状態になってるのはあるけどな - 2017-04-15 12:23:15
                • というよりもアレは単なる荒らしと煽りがはしゃいでるだけって印象。 - 2017-04-15 22:06:52
                • 巌窟王CD確かに設定的には受けいられない層いるだろうけど、中身としてはめっちゃおもろかったのにな - 2017-04-20 14:38:37
                  • 受け入れられない層はそりゃ楽しめんだろう - 2017-04-22 03:14:44
    • 手持ちにアルジュナがいれば全体弓としてまぁ困らんしな。3ターン周回とかやる場合は違ってくるけど - 2017-04-21 15:26:27
      • 授かり過大評価定期。他の鯖のページと同じようにスキルでチマチマ回復しても意味ないってハッキリ書いた方がいいのでは?他の☆5弓鯖と差別化できる余地がソコ以外にないから「授かりは使用タイミングを選ぶべき」「でも礼装は開幕宝具撃てるものがいい」なんて矛盾した解説になってるんだろうが - 2017-04-22 02:14:22
        • 3T周回するならともかく、単純に星5ステもった全体B宝具持ちがいればクエストクリアで困ることないって意味だったんだが・・・。なんで急に授かりに噛み付いてるの? - 2017-04-22 08:46:25
          • すべての弱めの☆5鯖のコメ欄で定期的に繰り返されてる無意味なヤツだな - 2017-04-22 10:44:21
          • クエストクリアするだけなら☆4☆3でも困らない。☆4☆3と比較してもNP貯めづらいし、鯖戦で火力足りないし普通に困るけどな - 2017-04-22 11:00:59
            • すまん、アルジュナよりもNP貯めやすい星3-4弓の全体宝具持ちって誰?子ギル+黄金律でも授かりのチャージのが良いぞ - 2017-04-22 11:58:04
            • 星4以下は流石に通常火力がね・・・。鯖戦も直近で考えるとバレンタインの剣のみクエはアルジュナで十分だったし、チャレクエはT数意識しなけりゃ雷光のほうが楽だったしと困る場面がなかったと思うが。。いつのクエかな? - 2017-04-23 09:10:46 New!
            • アルジュナの主戦場は種火だし問題ないレベル…とか思われてそう - 2017-04-23 10:01:55 New!
  • 声優が最強すぎるな… - 2017-04-15 10:10:49
  • 2部とかでまたラフムみたいなビーストの眷属が出てくるから・・・ - 2017-04-22 11:46:53
  • 性能よりド下手な声で損してる鯖 - 2017-04-22 21:48:50
  • ギル居るけど結局育てるの面倒で使ってないな、アルジュナ利用で十分事足りてる。石割ってでも高速周回!って奴でも無ければ別に困るわけではないし。まあ強化されるならされるで困らんから要望でも出しといてくれ。 - 2017-04-23 03:32:05 New!
    • 素材良心的だし今すぐやったほうがいいぞ - 2017-04-23 10:03:53 New!
    • 限りなく大損してるのは間違いないな。何故、弓鯖トップと最下位を同列に扱おうとするのか・・・ - 2017-04-23 11:43:42 New!
    • 特別なキャラ愛があるならそれでも良いけど、そういったこだわりが無いならすぐにギルの育成に行くのを推奨するがね - 2017-04-23 11:45:17 New!
      • ここ本当にアルジュナのスレかよぉぉぉぉ! - 2017-04-23 12:38:57 New!
        • 「ギル持ってるけどアルジュナで事足りてるから育てない」なんて「金持ちだけど田舎で電気のない生活してみたい」と一緒でしょ。アルジュナを愛で使ってる人間も仕方なく使ってる人間もおこだよ - 2017-04-24 01:05:59 New!
  • 式とかアルジュナみたいな、回復による場持ちの良さが売りのキャラに回避系スキルを付けないのってなんでなんだろ。HP全開でも宝具一発で消し飛ぶゲームバランスじゃあ、回復が生きないんだよなあ。 - 2017-04-23 12:50:23 New!
    • 有利相手ならエネミー・影鯖のチャージ技or槍鯖の全体宝具なら耐えられるよ(まぁ、回避の方が良いけど)。 - 2017-04-23 14:21:52 New!
  • ギルPU中にすり抜けで来られるとほんとイラッとくる - 2017-04-23 14:12:20 New!
    • 俺はアラフィフの時にやられたわ - 2017-04-24 01:16:40 New!

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