No.084

ステータス

No.84
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1940 7901 8860 10125 11615 13230 14494
1 3 1 ATK 1907 7416 8303 9472 10849 12342 13510

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&低確率で即死 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 50
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で即死 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 80
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

千里眼 C+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

[強化後] 千里眼(射手)B+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
弱体無効状態を付与(5T)

授かりの英雄 A

授かりの英雄
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8

魔力放出(炎) A

魔力放出(炎)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

攻守にバランスが取れた性能を持つ自己完結型のアタッカー。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃のNP効率はやや低いため、
強力なスキルで居座りつつ、アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたいところ。

「授かりの英雄」は強烈なリジェネ効果と並以上のスター獲得状態付与に定量のNPチャージまで付いてくるスキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため、発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
強力な効果と引き換えにCTが極端に長く、使用タイミングを選ぶ必要があるのが難点。

宝具はバスター属性の全体攻撃。防御デバフ効果も付いており、宝具強化クエスト実装済み+強化バフスキル持ちとあって中々の性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
サーヴァント相手にはほぼ通らないため、シャドウサーヴァントの処理が楽になる(かもしれない)程度に考えるのが無難だろう。

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるハロウィン・プリンセスなどがよく見られる。
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィンも候補に入るか。



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢
爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置す
る存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「問い掛け続けることにこそ」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  神弓の真価


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)


その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。


コメント

  • イシュタル、ギルと揃ってると出番作ってあげられない。宝具重ねられれば何とかなのでピックアップ来い。 - 2017-08-08 08:08:36
  • 随分前に引いて使い方を色々考えていたけどエミヤ、ダビデと合わせてA3B宝具同盟組ませると中々良いぞ。宝具は火力より回転重視で、それぞれの防御スキルで割と生き残り割と星を出し素殴りも割と悪くない。そんなPTになって意外と気持ちいい。 - 2017-08-09 03:10:11
  • すり抜けアルジュナいらない - 2017-08-10 00:14:49
    • いらないならレアプリにしとけ、気持ちはわかるが - 2017-08-10 13:35:36
    • 今イベで初入手してからの宝具2達成。☆5だからアタリ、でなくすりぬけは紛れもなく大外れなんだよな。 - 2017-08-10 14:59:30
      • すり抜けでも(初)孔明とかオジマンとかジャックなら大外れとは言えんだろ - 2017-08-11 00:55:58
      • すり抜けでも欲しいキャラはいる、あたりかはずれかなんて人それぞれやろ - 2017-08-11 01:53:29
        • 個人的には☆5当たり→☆5鯖の誰かが選ばれる、という順番だと思ってたんで限定狙ってる時に他の☆5来たら何出ても外れな気持ちなんだが。それぞれ別枠なら勿論どの☆5が来ても嬉しいんだけどね。 - 2017-08-11 16:45:57
  • すり抜けで3体も来てしもうた。 まあ初ゲットだし全体宝具だからありがたく運用させてもらおう... - 2017-08-11 04:25:50
    • この手のよく聞くけど、星5強化済み宝具3って最早それだけで価値無い?星5宝具2以上が当然なほど引きまくってんの? - 2017-08-12 02:23:38
      • 全然価値あると思うよ。イシュタル持ってるけど宝具1だからぶっぱ要員としては少し心許なかったからね。 - 2017-08-12 07:47:31
      • あんまり引いてないのに☆5被りは痛すぎる - 2017-08-13 02:46:56
      • 強化済み宝具に凸虚数からブッパできるNPチャージに魔力放出持ちだから価値がないわけではないな。ただギルイシュタルテスラ持ってたら一撃ブッパで終わるクエ以外での出番は限りなく無くなる。 - 2017-08-13 03:55:44
      • 宝1ギルイシュテスラ>>>>>>宝3アルジュナだからね仕方ないね - 2017-08-13 09:34:54
  • 神性だと即死確率Upじゃなくてカルナと同じ神性特攻攻撃で良かった気もする。そしたら宝具強化も来てるから宝具一点特化とかも出来たんだけどなぁ - 2017-08-13 03:53:55
    • 攻撃前に防御ダウン+神性に追加防御ダウンがよかったなーと。 - 2017-08-13 22:01:58
  • アーツチェイン要因でNPまわりの補助、ボス戦ではデバフ+周りの雑魚削りなサポートとして使うと強いし便利、基礎ステータスも高いしね!と思わないとすり抜けで来た悲しみを抑えられない - 2017-08-13 10:09:08
  • すり抜けで来た・・まぁその後ネロ来たからいいけど、宝具3でS2,S3スキルマエミヤいるんだが、エミヤとアルジュナって役割被ってるよね? - 2017-08-13 13:16:33
    • チャージ使って周回するアルジュナと突っ立ってクリティカルで火力出すエミヤは別に被ってない。ギルイシュテスラとは明確に被ってる上完全に負けてるけど。 - 2017-08-13 17:19:50
  • エクストラ2に出て大活躍するって妄想を書いとくぜ - 2017-08-13 18:16:19
  • 何か妙に下げられる事が多いけどアルジュナは別に弱くないと思う。 他の星5全体宝具の弓鯖が魔境だから相対的にそう見えるだけで - 2017-08-13 21:56:29
    • 弱くないんだけどそうじゃないってスキルが多い - 2017-08-13 21:58:01
    • FGOはやられる前に火力をあげて殴れが王道だから耐久型っていうのが活躍しづらいからねぇ - 2017-08-13 22:21:30
    • 強いところが見つからないんだからつまりそういうこと - 2017-08-13 23:03:00
    • いや、相対的に見ろよ - 2017-08-13 23:16:06
    • この「弱くない」って評価は案外しっくりくるな。一応火力を出せるスキルと宝具はあるけど競合する星5、場合によっては重なってる星4がいれば出番がなくなるってあたりが強鯖ではないが「弱くない」って評価になる。ただまあ相対評価になると終わってますがね。 - 2017-08-14 00:40:33
    • 絶対評価なら弱くないって言ってて虚しくならない?弱鯖の※欄で見るけど、滅茶苦茶無理してるように見えるぞ? - 2017-08-14 11:10:59
      • 弱い弱い言ってると的確な強化来ちゃってカード構成やカード性能やスキルの効果やスキルの噛み合いや宝具の効果が微妙で中途半端なキャラでも使いこなせる俺カッケェができなくなるからね - 2017-08-14 12:43:40
    • 強い?弱い?の話で弱くはないってどんな評価だよって毎回思う - 2017-08-14 12:34:16
    • 俺もキアラや不夜キャスとかに比べれば実用的なほうではあるとおもうけど、もうこれで宝具強化とスキル強化もらっているっていう将来性の無さがな… - 2017-08-14 13:37:55
      • まぁエミヤみたいに宝具強化とスキル強化2回も来てる鯖もいるから絶望するにはまだ早い気がするけど、エミヤは創造神の加護EX持ってたからこそあの強化なのかもしれないしなぁ - 2017-08-14 14:51:07
      • キアラはクリ特化がかなりいいし、不夜キャスも特攻200%だしA効率はいいから馬鹿にできんぞ - 2017-08-14 22:15:02
  • 運用が難しいほど弱くはないけど、他の星5全体宝具のアーチャーとしのぎを削るほど強くもないってのが個人的なアルジュナの評価かな。 - 2017-08-14 12:45:29
  • HPクソ高くて即死耐性低めで鯖でない敵が団体ででてきたら最適解かな - 2017-08-14 12:53:51
    • ニトクリスでいいな - 2017-08-14 13:35:05
      • 本当ニトクリスで良いってなる なんども出てきてる話だけど、即死ってステが低かろうが、クラス補正があろうが問答無用で倒せるのが強いわけであって アルジュナは最適解でもなんでもないぞ - 2017-08-14 23:19:19
        • 補足として言うとわざわざ☆5コストはらってまで起用してるのに、即死目的の運用だとステの高さやクラススキルを活かせない×優秀なNP獲得スキルがない ってのもバカバカしい話だと思わないかなってことだね 例外は神性もっててDRが高い雑魚のみのときのみだね - 2017-08-14 23:27:28
          • 神性ありでもS1あるからニトクリスの方がよくね?一発目をカレスコなりで補えばS1効果中に2連打もいけるし即死関連でアルジュナが勝るビジョンが見えない - 2017-08-15 00:05:46
            • たしかに… といっても即死とかいう無能効果で差別化してほしくもないから、なんとも言えない気分になるんだよな - 2017-08-15 14:42:11
  • FGOの高レアは育成の手間がかかるのが不遇の最大要因だと思う。最初に出て育成済みなら十分に強いけど、既に弓の全体鯖が1人でもいれば優先順位が下がる。そうこうしてるうちにイシュタルやギルなどの人気鯖の入手機会が増えたり他弓鯖の強化が進んでしまった。 - 2017-08-14 16:28:34
  • イシュタル宝具1とアルジュナ宝具2なら流石にアルジュナの方が火力出るかな? - 2017-08-15 00:46:14
    • カレスコ付けての一瞬の火力はそうだろうね。居座って殴るならスキルのCT短くてBも二枚あってNP50獲得出来るイシュタルの方がダメージ稼げるし、周回するにしてもイベント用のNP50礼装付けて宝具ブッパできるイシュタルの方が圧倒的に優秀ではある。 - 2017-08-15 01:14:48
      • そうかぁ、それなら欠片辺り付けて弓パの星確保要員ってした方がアルジュナが輝けるかな。参考になりましたありがとう! - 2017-08-15 05:58:07
        • それが良いと思うけど、今回のイベントみたいに敵のHPがアホみたいに高い場所を周回しないといけない場合はイベント礼装を外してアルジュナにカレスコぶっぱさせるというのも一つの手ではある。 - 2017-08-15 07:57:09
  • 授かりを強化して回避か無敵一回付けたら耐久しやすいんだけどなぁ。 玉藻とかジャンヌとかで合間は補えるし - 2017-08-16 06:34:40
    • この間の強化クエで火力低い単体完結鯖が回避無敵もらっても微妙っていうことがわかってしまったから… - 2017-08-16 09:10:20
    • 攻略wikiにも似たような事書いてあったけど授かりはCT長すぎるから回避無敵付けても邪魔。授かりにつけるとしたらガッツ(最低5T)の方が良い。あとエルキの強化でわかったのは「回避無敵ガッツあっても微妙」じゃなくて「単体完結鯖に回避無敵ガッツは最初からあって然るべき」ってことだと思う - 2017-08-16 12:28:46
    • 最悪回避なり無敵なりが付くとしても千里眼にならまだ何とかなった。相手の宝具ターンまで授かり使わないとか最後の砦とも言える強み要素投げ捨ててるようなもんだろ。 - 2017-08-16 13:34:11
  • PUスルーして来てくれたわ - (2017-08-17 02:01:35)
  • スプーン使うと1hitごとに1個星が出るようになって、これが本来の性能なんだろうなって感じる - (2017-08-17 18:12:51)
  • A3枚を活かして、アルジュナマーリン玉藻で、宝具は必ず3人でアルジュナマーリン玉藻の順番で打つようにしたら意外と強そうな気がするんだけどどうかな?B宝具のチェーン切れるって欠点を抑えつつメリットを活かせそうなんだがアルジュナのNP効率で間に合うかどうか - (2017-08-18 14:54:54)
    • 欠片を着ければ、王の話と授かりの星も合わさってクリがよく出るからNP面では問題ない。けど同じ運用するなら、多少発生率が落ちてもクリアップがあるエミヤの方がいい。そしてこのクリ運用するなら等倍でもランスロットが強すぎる。さすがに弓相手ならアルジュナの方が強いが、アルジュナにも弓と渡り合うパワーは無い - (2017-08-18 15:50:38)
      • クリ運用というより最近の高難易度の対多数高HP向けでどうかなーって考えてた。クリ火力含めた単体火力はどうあがいても他に勝てないからそこそこの高ATK強化後宝具連発型、素殴りは主にダメージソースよりもクリ込みでのNP回収って感じ。やや耐久よりになるけどやっぱパワー足りんかなぁ - (2017-08-18 16:01:18)
        • 結局のところ火力面、宝具回転面においてA1枚の差はあれどギルorイシュタルorテスラの方が良いわってなるのがね… - (2017-08-18 17:51:23)
    • Aパ気味になるんだし、それならNPチャージができるアラフィフのほうが良くないか?カード構成は同じだし、Aパは具の可力が低いと長引くだけだしさ - (2017-08-18 16:08:54)
  • 今まで即死とか気にしてなかったから神性リスト初めて見たけど、雑魚エネミースフィンクスしか居ないのか。しかも強化で神即死率アップって、こいつ何かスフィンクスに恨みでもあるのか? - (2017-08-19 01:05:50)
    • 追加で即死入っても普通に外れるんだけどね - (2017-08-19 16:08:57)
    • スフィンクスのDR1%だからまず効かない 神性即死とかいう存在そのものが恨まれてる - (2017-08-19 16:26:06)
      • 何かのイベでスフィンクス居るからアルジュナ連れてったのに全然即死発動しないと思ったけどそんなに低かったのか - (2017-08-19 16:56:30)
        • そもそもあの手の大型エネミー相手に即死を狙うこと自体が大間違い。アルジュナよりも遥かに即死成功率が高い式やじいじでも成功する事はまず無いんだから - (2017-08-20 01:05:35)
      • アルジュナというか敵側の即死耐性がクソ高いから即死特化鯖が軒並みクソなのよね - (2017-08-19 23:53:04)
        • 雑魚連中なら耐性は低いがそういう輩を即死で処理するならニトクリスが最適解になるからな - (2017-08-20 01:02:46)
    • アルジュナの神性即死は「敵に回したら兄貴が即死」するクラス相性詐欺としか… - (2017-08-21 01:00:43)
  • ノッブ狙いで回したら来ちゃったわ。宝具1だったし嬉しいんだけど違うそうじゃない… - (2017-08-21 00:56:31)
  • アルジュナは敵として対峙するとほんとやっかいだな。即死のせいで、無敵/回避およびマシュによる防御バフが悉く破られる - (2017-08-21 02:11:13)

すべてのコメントを見る

過去ログ