No.084

ステータス

基本情報

No.084
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1940 13230
1 3 1 ATK 1907 12342

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&低確率で即死 確率30% 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 確率50% 50
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後 「神弓の真価」クリア後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&中確率で即死 確率50% 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 確率80% 80
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:千里眼 C+

604,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

Skill1[強化後]:千里眼(射手) B+

604,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体無効状態を付与(5T)

Skill2:授かりの英雄 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](5T) 4 5 6 7 8

Skill3:魔力放出(炎) A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ[Lv](1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 「問い掛け続けることにこそ」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5
2段階 QP,30万 アーチャーピース,x12 英雄の証,x22
3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 鳳凰の羽根,x8 蛇の宝玉,x4
4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x12 蛇の宝玉,x8 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x17 英雄の証,x22 アーチャーモニュメント,x17 鳳凰の羽根,x8 蛇の宝玉,x12 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 鳳凰の羽根,x4
Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 鳳凰の羽根,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 英雄の証,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 英雄の証,x29 世界樹の種,x8 Lv8→Lv9 QP,1200万 世界樹の種,x22 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 鳳凰の羽根,x12 弓の秘石,x17 英雄の証,x44 世界樹の種,x30 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 鳳凰の羽根,x36 弓の秘石,x51 英雄の証,x132 世界樹の種,x90 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2016年年始にカルナと同時に期間限定で先行実装、1部5章実装時に恒常入りした星5のアーチャー。
攻守それぞれで角のない、アーチャーとしては珍しい堅実性重視のキャラ。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃の総合性能は凡庸なので、
アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたい。

スキル

【スキル1】千里眼 C → 千里眼(射手) B+  CT:8-6
自身のスター発生率を3T上昇させる、倍率は控えめでカード構成やヒット数の関係上あまり効果は実感できないスキルになってしまっている。

2017年7月5日に2つ目の幕間が追加、クリアすることで強化される、内容はスター発生率の上昇と5T持続する弱体無効の追加。
スター発生率は依然として頼りないが、スキルLV10なら1Tの隙間と強化解除以外はデバフを完全ガードし続ける、実質的な最大の個性となる。

【スキル2】授かりの英雄 A  CT:12-10
5T持続するHP回復とスター獲得にNPチャージが付いた複合スキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
星の出方は単独だと微妙ではあるが、CTが極端に長いため初手からの無闇な発動は考えもの。

【スキル3】魔力放出(炎) A  CT:7-5
自身のバスターと宝具威力を1T上昇させるスキル。 Bが宝具を入れて2枚と少ないため実質宝具専用バフ。
別種のバフなため倍率が乗算され宝具に限ってはアルトリア等の魔力放出よりも倍率が高く適用され、特効なしの宝具威力は弓全体の中では上位にくる。

宝具「 破壊神の手翳 (パーシュパタ)

B属性の全体攻撃。付加効果は防御デバフと即死、宝具強化クエスト実装済み+バフスキル持ちとあってそれなりの性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
即死の仕様上サーヴァントや相手にはまず通らず、現状その他にも実用的な対象がいないため即死効果はほとんど期待できない
シナリオではバビロニアにDR値50%のベル・ラフムが神性もちなのでいくらか効きやすい。
しかし全く同じ名前・クラスでDR値0.2%のベル・ラフムもいるので一見見分けがつけづらいのが難点。

見かけ上の対神性即死効果に目を奪われがちだが、実質的な強みは魔力放出(炎)と宝具強化済みであることによる威力倍率の高さ。単体ボス以外であればギリギリ実用に耐える性能である。


相性の良い礼装

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるハロウィン・プリンセス
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィン、またスキルに持続回復があるため騎士の矜持黒の聖杯などデメリットのある礼装も持たせやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置する存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:177cm・72kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・中庸  性別:男性
愛用の弓は『ガーンディーヴァ』。炎神アグニから授けられた神弓である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カルナが“施しの英雄”であるならば、アルジュナこそは“授かりの英雄”である。
クル王の息子、
パーンダヴァ五兄弟の三男として生まれた彼は
同時に雷神インドラの息子でもあった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その器量、性格、あらゆる面でまさに非の打ち所のない英雄であった彼は、兄が賭け事に敗北したことによって国を追われることになる。
この時既に、彼の中でカルナとの対決が不可避であるという予感があった。
何しろカルナは、パーンダヴァ五兄弟を宿敵と睨むドゥリーヨダナを父と仰いでいたからだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

兄弟たちを愛しているし、愛されている。
父も母も愛しているし、愛されている。
民を愛しているし、愛されている。
それなのに――。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

カルナを殺さなければならない、と決意したのはいつからだったか。
たぶん、最初に顔を合わせたときからだろう。
それは神々によって定められた運命ではない。
アルジュナが純然たる敵意と共に選んだ業(カルマ)である。
たとえ正しくなかったとしても。アルジュナはそれをやりとげなければならなかったのだ。

+ アンロック条件:「問い掛け続けることにこそ」をクリアすると開放

アルジュナはその心に“黒”と呼ばれるもう一つの人格を抱え込んでいる。誰かを憎み、嘲り、奸計を謀る邪悪である。
彼はこの事実を受けいれることができず、彼の傍らにいる従者として振る舞わせた。
……余談であるが、ヴィシュヌの転生、第八化身であるクリシュナはアルジュナの人格とは別個に存在する英雄である。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、アーチャー。アルジュナと申します。
 マスター、私を存分にお使い下さい」
Synthesis
レベルアップ 「ああ……これはいい……」
霊基再臨 1 「ありがとうございます」
2 「ふふっ、良いことです」
3 「ああ……これこそが……」
4 「よろしい! 完璧だ! これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!!」
Battle
開始 1 「虚しい戦いだ。そちらに益はないぞ」
2 「仕方がない。戦うしかないか」
スキル 1 「では、こちらを」
2 「それではどうぞ」
コマンドカード 1 「うむ」
2 「ほう」
3 「よろしい」
宝具カード 「さて、どうする」
アタック 1 「はっ!」
2 「せいっ!」
3 「ふっ!」
エクストラアタック 「運命はここに定まった」
宝具 「神性領域拡大。空間固定。神罰執行期限設定――全承認。シヴァの怒りを以て、汝らの命をここで絶つ。『 破壊神の手翳 (パーシュパタ)』!」
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「バカなっ……! くっ、無念……」
2 「こんなところで……終わる……はずがっ!」
勝利 1 「だから言っただろうに」
2 「無駄な行為に身を任せたか。哀れな」
My room
会話 1 「御決断をお願いします、マスター」
2 「ええ。私アルジュナは、真摯に仕えることのみが喜びですとも」
3 「私とあなたでは、私の方が偉大だと認められているでしょう。しかし、それは関係ない。あなたがマスターであること。私は、それを重要視します」
4 「カルナ。まさか貴様と共の陣営になるとは……これもまた、神の一手というわけか。今は争わぬが、次に顔を出せば……どうなるかわからんぞ」(カルナ 所属)
好きなこと 「好きなこと、ですか? 一人の方が……気楽でいい。英雄とは程遠い思考ですがね」
嫌いなこと 「嫌いなこと、ですか……。私の心に踏み入ろうとする者は、あまり好ましくない。マスター? どうか気をつけて下さい」
聖杯について 「聖杯にかける望みですか。願わくば、私を永遠の孤独にしてほしい。冗談ではなく、本気ですよ?」
Lv.1 「マスター、よろしくお願いします。さて、どうしましょう? 」
Lv.2 「ほほう? マスター……私に興味があると?」
Lv.3 「なるほど、これが絆ですか。どこか煩わしいですが、これもまたサーヴァントの宿命、でしょうかね」
Lv.4 「あまり、私を見ないでください。このアルジュナ……恥を晒しているようで耐え難い」
Lv.5 「ああ……私の顔、見てしまったのですね。悲しい、あまりに悲しい。どうかマスター、この事はご内密に」
イベント開催中 「何かあるようですね?」
誕生日 「生誕の日だそうで、おめでとうございます。両親に、恩師に、友人に、あるいはそれ以外の大切な何かに、感謝なさい」

幕間の物語

+ 神弓の真価
神弓の真価
アルジュナ
AP18 第二特異点 / ゲルマニア 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : 31380 QP : 12800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣3 槍2 殺4
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
ウェアウルフ
Lv30(殺)HP11,750
ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
2/3 ウェアウルフ
Lv35(殺)HP23,392
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
3/3 ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv41(剣)HP60,447
1-2 騎4 狂1
1/3 ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
ワイバーンドレッド
Lv34(騎)HP32,877
ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
2/3 キメラ
Lv28(狂)HP81,648
3/3 ドラゴン
Lv30(騎)HP148,728
1-3 剣1 弓1 騎2 術1
1/2 シャドウサーヴァント
Lv30(騎)HP40,436
シャドウサーヴァント
Lv27(騎)HP38,478
2/2 シャドウサーヴァント
Lv40(弓)HP76,338
シャドウサーヴァント
Lv45(術)HP79,202
シャドウサーヴァント
Lv28(剣)HP66,830
1-4 騎2 術1 狂1
1/2 デーモン
Lv24(術)HP82,175
ホワイトキメラ
Lv23(狂)HP78,246
2/2 グレートドラゴン
Lv25(騎)HP174,182
ドロップ
キメラ 混沌の爪 x1
ドラゴン 竜の逆鱗 x1
シャドウサーヴァント 虚影の塵 x1
デーモン 蛮神の心臓 x1
備考
虚影の塵[5] / 竜の逆鱗[2] / 混沌の爪[2] / 蛮神の心臓[1]
+ 問い掛け続けることにこそ
問い掛け続けることにこそ
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化『千里眼』→『千里眼(射手)』
1-1 剣6、術2
1/3 ケルト兵
Lv44(剣)HP12,580
ケルト兵
Lv44(剣)HP12,580
ケルト兵
Lv45(剣)HP17,870
2/3 ケルト兵
Lv48(剣)HP32,987
ドルイド
Lv47(術)HP18,540
3/3 ケルト兵
Lv56(剣)HP42,555
ケルト兵
Lv76(剣)HP126,080
ドルイド
Lv59(術)HP30,140
1-2 剣4、狂5
1/3 ゴーレム
Lv42(狂)HP15,870
スケルトン
Lv44(剣)HP7,423
スケルトン
Lv44(剣)HP7,423
2/3 ゴーレム
Lv45(狂)HP29,800
ゴーレム
Lv45(狂)HP29,800
スケルトン
Lv47(剣)HP9,890
3/3 スケルトンキング
Lv49(剣)HP153,500
ゴーレム
Lv48(狂)HP47,350
ゴーレム
Lv48(狂)HP47,350
1-3 剣1
1/1 ラーマ
Lv85(剣)HP552,109
1-4 槍1(弓1)
1/1 カルナ
Lv68(槍)◆HP128,090
Lv75(弓)◇HP226,910
エネミー《カルナ》
1本目ゲージBreak時 《マハーバーラタの戦い》
自身にガッツ(1回、1T)&無敵状態付与(1T)
ダメージカット(1T)&防御力アップ付与(1T)
スタン(2T?)
1-5 弓1
1/1
Lv73(弓)◆HP177,410
Lv80(弓)◇HP268,623
エネミー《黒》
スキル 《授かりの英雄》
自身に毎ターンHP回復状態(1700、5T)&クリティカル発生アップ付与(5T)&チャージ1増加
1本目ゲージBreak時 《炎神の咆哮》
敵全員にやけど状態付与(5T?)
自身に宝具の即死付与率アップ状態を付与(永続)

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)

その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルジュナ/コメントログ/1 【2015.12.31 ~ 2016.12.22】
  2. アルジュナ/コメントログ/2 【2016.12.22 ~ 2017.08.15】
  • 授かれなかった…… - 名無しさん (2018-08-03 18:32:44)
  • でもこいつ次の強化クエスト来たら3回目だし、4回以上の強化は絶望的だから内容次第で完全に息の根が止まる訳だよね。どう強化すりゃいいのこいつ - 名無しさん (2018-08-03 18:37:35)
    • 授かり強化してNP30になればもうそれでいい、こっから全体弓で独自の強み作るってのはもう無理臭い - 名無しさん (2018-08-03 18:43:32)
    • 授かりのnp25獲得を5T継続にするとか - 名無しさん (2018-08-03 20:41:58)
      • 宝具の回転率自体は今もそこまで悪くないから、NP獲得が継続になっても扱いに大差は無いやろ。NP50%礼装で宝具を3wave目で撃てても、他の全体弓との差別化になるかと言われたらそうでもないし - 名無しさん (2018-08-03 21:04:18)
        • 扱いに大差はない、というがA3枚B宝具の時点で恐らくアルジュナの評価は一生覆らないと思う。だからこそ、カタログスペックでは弱いと思ってたけど使ってみたら案外強いかも?ぐらいの位置に収まるしかない。そういう意味では天草みたいなNP毎ターン獲得はありだと思う。最も、かなりの壊れ強化だしこれ以上強化が来ない可能性もあるんで机上の空論でしかないのだが - 名無しさん (2018-08-05 13:28:52)
    • NP30じゃダメだねNP60、wマーリンで開幕撃てるくらいしないと - 名無しさん (2018-08-08 06:34:51)
  • 弱体無効5Tにリジェネ5Tっていう一部高難易度で刺さりそうな超耐久スキルからの即死宝具。スター発生率うp3Tにスター獲得の恵まれた星生みスキルからの自身で星を吸うアーチャーというクラス。星を吸い、アーツ三枚+クリティカルから出す即死ho(ry - 名無しさん (2018-08-03 19:58:28)
  • 宝具を回転させて撃ちまくる位しか使い道を思い付かない。 - 名無しさん (2018-08-07 23:11:14)
    • 問題はその宝具回転させる価値があるかと言われてると微妙なのが - 名無しさん (2018-08-07 23:15:41)
    • 単体宝具ならまだわからんでもないが哀しいことに全体なんだ…何度も宝具を撃つって状況は仮想敵が高耐久ボスなので全体宝具はお呼びではない。例外は特効で大火力出せるギルテスラとか。そしてその辺りは回転力もアルジュナを軽く凌駕するというね… - 名無しさん (2018-08-07 23:56:38)
  • もうスカディで湧いたQ鯖達みたいに本人じゃなく外野の強化で返り咲くしかないよ。スター集中率ダウン礼装が出てスターサポートしやすくなるとか、味方1人のNPを0にする代わりに凄まじいバフをかけられるデメリットスキルを持ったキャラが出るとか - 名無しさん (2018-08-08 01:12:43)
  • 授かりが30か50になってくれればいいのに - 名無しさん (2018-08-08 03:36:14)
  • せめてQAABBかAとQのモーション逆にしてQQABBとかならまだ分かるんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-08 05:34:51)
    • ぶっちゃけそうなった所で立ち位置は変わらんぞ。Bチェイン組めないってのは多数ある欠点のうちの一つでしかないから… - 名無しさん (2018-08-08 09:30:32)
  • シグルドみたいに狂った回数バフつけても許されるんじゃなかろうか、アルジュナの場合 - 名無しさん (2018-08-08 08:52:19)
  • ジャンヌ☆5全体アーチャーだそうで。これでアーツ宝具だったらアーツパとしてもお役御免だな!(血涙) - 名無しさん (2018-08-08 17:17:30)
    • ハナから役貰ってないのにお役御免とはこれいかに - 名無しさん (2018-08-08 18:17:34)
      • そうか・・・そうだな・・・(白目)いやほんと強化来ねぇかなこいつ・・・ - 名無しさん (2018-08-08 19:02:17)
    • ナポレオンに死体蹴りされるだけでは飽き足らずジャンヌにまで追い討ちかけられるとか運営に嫌われすぎてて可哀想になる - 名無しさん (2018-08-08 20:08:02)
      • アルジュナへの死体蹴りもわかるけど、ジャンヌが全体弓の中で役割持てるのかも不安要素…特攻火力にギルとテスラ、汎用的な火力でイシュタル、2種のバフで周回サポしやすいナポレオン。AかQ宝具で連射くらいしか生き残る道なさそう - 名無しさん (2018-08-08 22:08:35)
        • ジャンヌだし回復無敵防バフ星獲得は持ってるだろう。変わらずA鯖か最近のQ強化の流れでQ鯖かはわからないが - 名無しさん (2018-08-08 22:47:32)
          • 通常と水着で性能が全然違うマルタみたいのもいるわけでスキル構成なんてわからんよ - 名無しさん (2018-08-08 23:30:19)
          • npチャージ30~ついてたら死体蹴り確定だな - 名無しさん (2018-08-09 00:58:31)
            • 星5全体弓にNPチャージ持ってない奴はいないから持ってるんじゃない?最近25チャージって見ないから20か30かわからないけど - 名無しさん (2018-08-09 06:31:25)
  • 千里眼の幕間みて性能微妙でも使おうと思ったぞ。強化が来る希望を捨てずに待とうぜ... - 名無しさん (2018-08-08 20:24:39)
    • エミヤ以外で3回目来る子いないと全く希望が持てないし、来るとしてもスキル3無しで後から追加組が優先じゃないの? - 名無しさん (2018-08-08 20:29:41)
      • 一応スパルタクスとかも居るんだけどね。絶対にこないとも言い切れないしさ。 - 名無しさん (2018-08-08 21:56:35)
        • スパとかマルタはスキル獲得だからなあ。実質二回とも言える。純粋に三回強化されたのはエミヤだけのはず - 名無しさん (2018-08-08 21:59:20)
      • 来るならカルナの武芸強化と同時にアルジュナの授かり持って気がするな。2部バサカ実装できっとなんかあるでしょ(願望) - 名無しさん (2018-08-08 22:03:16)
  • 分かりやすいくらい強くしてって言うより、立ち位置をはっきりさせて欲しい気もする。耐久やりたいのか宝具をぶん回して素殴りの火力が気にならないくらい打ちまくるかとかさ。 - 名無しさん (2018-08-08 22:12:43)
    • ニトクリスぐらい即死確率高くても良い気がするんだけどね... - 名無しさん (2018-08-08 22:20:39)
      • どのみち神性限定だし鯖相手には効かないのでスフィンクス絶対殺すマン止まりという… - 名無しさん (2018-08-09 12:57:09)
  • 設定上はギルガメッシュにも匹敵する屈指の大英雄のはずなんだけどなぁ... - 名無しさん (2018-08-08 22:27:13)
    • 残念ながらアルジュナは同格とまではいかない ただギルの王の財宝でも引き出せない宝具があると言われただけで - 名無しさん (2018-08-09 00:56:11)
      • 同格とまではいかないかどうかははっきりしてないんじゃないの カルナの評価からするとギルガメッシュもアルジュナも両方とも相打ちを覚悟しなきゃいけない相手だから同格扱いでも良い気はするけど - 名無しさん (2018-08-09 20:55:23)
  • モーション変更の際にヒット数も修正されるのを期待するしかないな。通常攻撃・宝具共にヒット数が増えればS1もマシになる - 名無しさん (2018-08-09 07:13:44)
    • N/A変更は有るけど、Hit数ってバグのナイチン以外有ったっけ?誰かがEXHit数変わった様な気はするけど - 名無しさん (2018-08-09 19:16:15)
  • ジャンヌからの死体蹴り来たな。逆にここまでされるって凄いことな気がする - 名無しさん (2018-08-09 18:35:20)
    • アルジュナを各方面尖らせたようなスキルだなぁ。アルジュナの魔力放出くらい3ターン継続でいいんでないか - 名無しさん (2018-08-09 18:41:02)
      • 3ターンあってもB一枚しかないですし連続宝具とか無理ですし - 名無しさん (2018-08-09 20:47:38)
    • KOされてんのに百烈脚打ち込んでくるのやめてもらえませんかね - 名無しさん (2018-08-09 20:23:55)
      • わろた… - 名無しさん (2018-08-09 23:50:00)
    • FGOの運営の誰かがアルジュナに親でも殺されたんじゃないですかね - 名無しさん (2018-08-09 20:49:36)
    • あっちの性能見てきたが思いの他ひどかった - 名無しさん (2018-08-09 21:57:06)
    • アルジュナは泣いていい。きっと誰も責めたりしない - 名無しさん (2018-08-09 22:20:11)
    • 正直死体蹴り云々ではなく単純にアルジュナの水準に合わせると弱くなるからそうならないだけでは? - 名無しさん (2018-08-10 02:13:18)
    • あっちはリチャなんとかすればサモさん出来そうって検証されてるってのにこっちはお通夜・・・ - 名無しさん (2018-08-11 09:36:12)
  • FG - 名無しさん (2018-08-09 20:45:10)
  • 真面目な話するとこいつが各方面から死体蹴り受ける理由って、性能がとっちらかって多方面に噛みまくってるからだろ - 名無しさん (2018-08-10 00:03:40)
    • ベオウルフ状態ですね分かります。そして彼はジャンヌに死体蹴り受けてるアルジュナすら生ぬるいと言える状態なんじゃが - 名無しさん (2018-08-10 02:56:55)
    • あと残ってるのなんだろう…高難易度用の耐久方面でもオリオンに勝てないし… - 名無しさん (2018-08-10 03:11:10)
      • というかAパ耐久性能面でオリオンに勝てる弓いなくね? 回避は当然だけど防御バフの倍率まで高いせいで多分全体宝具なら普通に耐えられるだろうし - 名無しさん (2018-08-10 03:51:40)
        • その路線だと弓どころかアタッカー枠では最強だろうな。まあ単体全体の違いがあるから単純には比べられんが、そもそもアルジュナの耐久要素自体がそこまで強くない(仲間を守れないし逆にサポートなしで生き残れるほどでもない) - 名無しさん (2018-08-10 04:14:48)
        • あいつ宝具当ててS1+孔明バフで簡単に防バフ100%いくからね。チャー減クリ減も完備で耐久Aパにおいては対男でなくても図抜けた性能してる。 - 名無しさん (2018-08-10 10:30:24)
        • オリオンは特攻にデバフが多くてチャージ減するのを忘れるレベル - 名無しさん (2018-08-11 09:28:21)
  • ジャンヌの善バフのため調べたらギルテスライシュタルナポレオンと見事に星5全体弓アルジュナ以外みんな善なんだな… - 名無しさん (2018-08-10 19:14:30)
    • 全弓で見たら中庸がなかなか粒そろいなのが笑える - 名無しさん (2018-08-10 19:31:55)
    • アルジュナって原典見ると善って感じだけどFGOのカルナさんのマテ見ると悪っぽい。だから中庸なのか - 名無しさん (2018-08-10 19:54:07)
      • カルナのマテにアルジュナが悪って取れるような記述なくない? 幕間見る限りアルジュナは人並みの感情を悪だと断じて律してるだけだと思うけど。アルジュナの黒も「死にたくないと喚きながらも命を賭して誰かを無我夢中で救いたいと願う」存在とか書かれてるし - 名無しさん (2018-08-10 20:29:38)
      • 中庸は正義でも悪でもないキャラだからね。アルジュナの場合自分の正義が相手にとっては違うという疑問を持ち続けるから中庸なんだろう。ある意味グダの中庸と同じ意味があると思う - 名無しさん (2018-08-10 22:51:42)
      • アーラッシュも意外と中庸属性だし、別に善じゃにからって悪というわけではないんやで - 名無しさん (2018-08-10 22:55:57)
        • 型月設定の場合一般的な善悪論じゃないから悪属性の善人とか善属性の悪人とか成立するしね - 名無しさん (2018-08-11 09:34:45)
  • 星5の中でぶっちぎって弱いわけでなく強化2回来てるってのが最高に絶望 - 名無しさん (2018-08-11 14:36:47)
  • 強化はもう期待できないだろうから次の水着でモーション改修だけでもやってくれ…。A3枚並べた時とか残念過ぎる。 - 名無しさん (2018-08-14 16:27:18)
    • 来年の水着まで待てないから4章?の時がいいな。手抜きモーションでいいから一瞬で終わって10HITとかでいい。NP効率は多分バグだからさっさと修正してほしいな - 名無しさん (2018-08-15 12:04:01)
      • 流石に荒唐無稽過ぎて笑うわ。なにをもってNP効率をバグとしてるかもわからんし - 名無しさん (2018-08-15 12:20:10)
        • ここ常にオーバーに貶めても許される雰囲気だからな - 名無しさん (2018-08-15 13:38:08)
  • アルジュナが善だったらジャンヌからの3wフィニッシュ役で使えたのに - 名無しさん (2018-08-16 00:53:07) New!
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  • 福袋でなんかあると思ったけど何もなくて草 - 名無しさん 2018-01-07 09:11:07
    • 福袋と性能に何か関係あるのか? - 名無しさん 2018-01-21 11:13:53
      • 多分だけど、アルジュナが2016正月時に出てきた鯖だからだと思う - 名無しさん 2018-03-09 14:12:33
  • 弓トリア使う時にエミヤと合わせてAチェイン用に入れてる。凸優雅たれ持たせて千里眼+ビーチフラワーで星発生+100%超を今思いついたから試して遊んでみよう - 名無しさん 2018-03-10 00:22:19
    • そもそものヒット数の関係で欠片を超える効果は得られないんじゃないかな… - 名無しさん 2018-03-10 00:30:58
  • いわれるほどカード性能(?)が劣悪ではないんではないか?3枚あるAは、良好とは言わずとも並のNP回収。Qはヒット数の関係で星生みが期待できないが、チェインに千里眼を組み込むことで並み以上の星は期待できる。それぞれの項目を評価して初めて性能議論ができるのに、一言だけ『強い/弱い』としか言えないオシャベリが多すぎる。 - 名無しさん (2018-03-21 22:32:47)
    • 最後の文は愚痴だった、場違いで申し訳ない。無視していただければと思います。 - 名無しさん (2018-03-21 22:33:36)
    • 弱いとは思わないけどカードは駄目だろうと思う。よく切るヒット数多めのAで星を生むには千里眼じゃ足りないし宝具はヒット数少ない。じゃあ火力はっていうとバフが魔力放出だからAに乗らないし宝具込み単色ブレイブもできない。まあ宝具云々は別にしても、千里眼使ってようやく並を越えるってレベルならカード性能は悪いとしか言えない。というかNP効率が並程度に思えるのはAチェイン組みやすいだけで、カード性能って訳でもないしなあ。A3枚にヒット数少なめの宝具でそもそも星を生む想定じゃないのに千里眼を持たされてる、Aパで組むと宝具が邪魔をする、よく切る単色チェインは火力バフがない、それぞれの項目を評価するとこんなもんよ。Aチェイン補助と宝具の防御デバフ、弱体無効と授かりを使った居座り能力はプラス要素だけど、カード性能に見るべき要素はない。 - 名無しさん (2018-03-21 23:01:10)
      • 言うてもA3枚勢に星生みを期待するほうが酷ってもんじゃないか?千里眼に関しては完全に5/6T弱体無効スキルとして優秀だから、そこでの星生みは期待すべきじゃない。むしろ授かりの英雄に期待すべきだから - 名無しさん (2018-03-22 00:39:48)
        • だから噛み合ってないって言われてるんじゃないか?授かりで得た星も自前じゃほぼ宝具専用バフのS3しか持ってない上、B1枚というカード構成でそこまで火力に期待できない。授かりも数値上使えそうに見えるが、前述のあまり活かせない星以外でも凸虚数ブッパ以外役立たない微妙なNP25、重過ぎるCTで正直イマイチ。特色と言える弱体無効もこれが必要なほどの敵が来た場合、アルジュナが無事でもサポ鯖が足止めくらってしまったら特筆して火力があるわけでもないから単騎で状況を打開できるわけでなく結局ジリ貧。各星5弓はそれぞれ強烈な個性かつ強みがあるがアルジュナは個性が大して強みとならない。総合的な判断してもこんなもんじゃろ。 - 名無しさん (2018-03-22 01:33:38)
        • 千里眼と授かりで星を生む構成なのに実際には星を生めないから噛み合ってないしカード性能が悪いってことだよ。弱体無効は上にも書いたけど有用な場面はあるけどそれはカード関係ないし。ヒット数が少なく1枚しかないQとB、単色チェインは組めるけどバフが乗らず星を生めないA。これでチェイン組んでスキルを盛ってようやく並を越える程度ってどう捉えても劣悪ってもんよ。あ、上で書いたけどスキルが完全に死んでるとは思ってないからね?噛み合わないなと思うけど、それを抜きに、あるいは加味したところでカードが劣悪って話だから。 - 名無しさん (2018-03-22 05:29:57)
    • 性能議論なんて遥か昔に終わってんのに今更蒸し返されても…勿論スキル強化後もされてるので取り敢えずログでも辿ってみたら? - 名無しさん (2018-03-22 16:42:07)
      • 時たま性能の総合評価を確認しておくことにも意味はあるさ - 名無しさん (2018-08-16 18:30:16) New!
  • ギルの理不尽強化がすべて悪いってのでFA - 名無しさん (2018-06-01 02:12:16)
  • まさか理想のアルジュナが別キャラで出るとは思わなかったわ、しかもナポレオンて・・・インドの面汚しかよ - 名無しさん (2018-07-17 02:27:18)
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コメント

  • 15万、ジャンヌ1エドモン1茨木3牛若3術ギル11、星5すり抜け2、星4たくさん礼装たくさん - 名無しさん (2018-08-12 17:17:57)
  • 何百連とか何万ってレベルの話じゃないけど礼装の偏りがちょっとムカつく。魔性菩薩はもういいからカレスコを… - 名無しさん (2018-08-12 21:16:51)
    • 解る。理想の王政とリミオバと蟲ジジイと依り代が四凸二枚+アルファくらいできてる… - 名無しさん (2018-08-16 12:56:50) New!
  • 60連でエドモン4体。死ぬのか俺は。 - 名無しさん (2018-08-12 21:54:49)
  • 3万で星5 玉藻、アキレウス、モーさんとすり抜け連発で悲しい ホップステップグレイトオーシャンしたかったなあ - 名無しさん (2018-08-13 00:41:12)
  • ここ数日できたのがスカディ、すり抜け孔明、すり抜けアナスタシア・・・術秘石もうないっつーに - 名無しさん (2018-08-13 00:42:07)
  • 1万ぶっこんで★4以上のサバがキュケオーン1匹しか来ないとは・・・礼装もミミ$しか落ちないとは・・・ - 名無しさん (2018-08-13 09:16:02)
  • 貯めてた石430で回して水着ジャンヌ1イバラギン4牛若無し。石が12個端数が出来たので単発で回したら、イバラギン追加。牛若1人は欲しかったかなって…。 - 名無しさん (2018-08-13 11:37:59)
    • 同じくらいで牛若でなかったから諦めた、PU3が怖いし - 名無しさん (2018-08-13 12:07:17)
  • 930連(内200連は配布石)で水着ジャンヌ4,狂ヴラド1,茨木牛若(合計25)...オルタちゃんの時同様またヴラドに邪魔された - 名無しさん (2018-08-13 16:02:30)
  • なんかブルってるんだが単発20連で裁ジャンヌ2、エドモン、わんわんきたんだけど。スカスカ1枚3万かかったのに。ツキすぎてて気持ち悪くなってきた。 - 名無しさん (2018-08-13 17:17:40)
  • BBのために貯めておきたいのに呼符使ってしまうやつ。どうせドブ…と思ったら1枚で水着イバラギン…!!!BB来ないわコレ - 名無しさん (2018-08-14 11:37:25)
  • お気に入り幸運A++、幸運を呼ぶ音楽をかけて、フレポレア3来たらまわしたり、大成功、極大成功教したら…。茨木1牛若2ジャンヌ1来た!!!もちろん水着で - 名無しさん (2018-08-15 00:41:14)
    • なんだ、そこまでしてからの失敗報告ではないのか。オメデトウ!!!! - 名無しさん (2018-08-15 23:30:54) New!
  • 20連でスカディ、15連(単発含む)で弓ジャンヌ、37連ぐらいでエドモンと順調に来てありがとうございます、と思うけど10連って爆死しやすいから単発がメインな引き方を最近してる。 - 名無しさん (2018-08-15 12:14:13)
  • 呼符一枚でスカディ 30連で弓ジャンヌ2枚 なお一番欲しかったのは星3イベント礼装だった。フレポでも来ないしもうよくわからない。 - 名無しさん (2018-08-15 13:26:37)
  • エドモンにぶちこんで玉藻がやってきたんだけどうちに骨はないぞ - 名無しさん (2018-08-15 13:54:06)
  • 槍イバラギンが5枚目来て宝マ今日完成したけど、他の水着鯖が来ないから悲しい(´;ω;`) - 名無しさん (2018-08-15 17:41:19)
  • 70連してイベ礼装すらなしってふざけてるのかこの運営…スカディ狙っても星4のデオンとマルタ2が出るだけだし…ガチャ引けても当たらなきゃなんの意味もないんだが… - 名無しさん (2018-08-15 18:56:13)
    • 俺はもう8か月も意味のない事を続けているよ♡ - 名無しさん (2018-08-15 23:32:17) New!
      • 言葉が足りなかったわ。水着が70連でスカディはもう100連以上してこの結果なんだよね。そもそもガチャした結果だけなら沖田オルタにも70連以上使ったけどイベ礼装しか出なかったよ…別の話だから関係ないけどね - 名無しさん (2018-08-16 15:46:18) New!
        • つけるとこ間違えたわろた - 名無しさん (2018-08-16 15:46:55) New!
    • 礼装が星5のことなら確率的に70程度じゃ10人に1人ぐらいはでないっしょ。ただ星4がそこまででてるのは運がいいと思うよ、すり抜けは残念だけどね。 - 名無しさん (2018-08-16 11:19:16) New!
  • 極大成功出たので何となく無料石単発1回でまさかのジャンヌ降臨!!! うそやん…スクショ撮り損ねたで… - 名無しさん (2018-08-16 00:27:27) New!
  • 日は跨いだが結果的に無料石90連弱でジャンヌ1、牛若3、茨木2と大勝利。まあ無料貯蓄はほぼ尽きたので、多分明日からのPU3に挑むなら課金必須だが揺り戻しの爆死しかイメージできん - 名無しさん (2018-08-16 01:09:23) New!
  • 2万でエドモン1人。後半1万ぶんは10連数回混ぜてみたけど結局単発で来てくれた。 - 名無しさん (2018-08-16 11:57:47) New!
  • 大成功教から60連単発してエドモンなし。代わりに術ギル2と凸プーサー礼装が出来てしまった。エドモンは惜しいが術ギル欲しかったので撤退とする - 名無しさん (2018-08-16 12:55:23) New!
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