No.081

ステータス

基本情報

No.081
真名 ヘンリー・ジキル&ハイド
Class アサシン Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1741 9675
2 1 2 ATK 1173 6320
ハイド ( 3 ) HP 1546 8592
ATK 1402 7551

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

デンジャラス・ゲーム
密やかなる罪の遊戯
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C 対人宝具 自身の人格を入れ替える
&最大HP大アップ[Lv] 2000 3500 4250 4625 5000
&HP全回復 100
&Busterカード性能アップ<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

強化後 「ハイド氏とジキル博士」クリア後

デンジャラス・ゲーム
密やかなる罪の遊戯
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C+ 対人宝具 自身の人格を入れ替える
&最大HP大アップ[Lv] 3000 4500 5250 5625 6000
&HP全回復 100
&Busterカード性能アップ<OC:効果UP> 40 50 60 70 80

保有スキル

Skill1:怪力 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&ハイド時さらに攻撃力をアップ[Lv](3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35

Skill2:恐慌の声 A

508,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のスタン状態付与成功率をアップ[Lv](1回) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&ハイド時さらにスタン状態付与成功率をアップ[Lv](1回) 85 90 95 100 105 110 115 120 125 135
+敵単体に低確率でスタン状態を付与(1T) 確率10% 10

Skill3:自己改造 D

303,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&ハイド時さらにクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 25 26 27 28 29 30 31 32 33 35

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,A 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 10

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 アサシンピース,x4
2段階 QP,10万 アサシンピース,x8 凶骨,x15
3段階 QP,30万 アサシンモニュメント,x4 虚影の塵,x13 八連双晶,x4
4段階 QP,90万 アサシンモニュメント,x8 八連双晶,x7 ホムンクルスベビー,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 アサシンピース,x12 凶骨,x15 アサシンモニュメント,x12 虚影の塵,x13 八連双晶,x11 ホムンクルスベビー,x8
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 殺の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 殺の魔石,x8 虚影の塵,x7
Lv5→Lv6 QP,100万 殺の秘石,x4 虚影の塵,x13 Lv6→Lv7 QP,125万 殺の秘石,x8 凶骨,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 凶骨,x20 蛮神の心臓,x2 Lv8→Lv9 QP,300万 蛮神の心臓,x5 ホムンクルスベビー,x16
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 殺の輝石,x12 殺の魔石,x12 虚影の塵,x20 殺の秘石,x12 凶骨,x30 蛮神の心臓,x7 ホムンクルスベビー,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 殺の輝石,x36 殺の魔石,x36 虚影の塵,x60 殺の秘石,x36 凶骨,x90 蛮神の心臓,x21 ホムンクルスベビー,x48 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

アサシンでありバーサーカーであるという奇妙なサーヴァント。単独で2人のジキル&ハイドは、2人で一騎のアン&メアリーの真逆と言ったところ。

カード構成はQ2AB2の、アサシンとバーサーカーの中間のような構成。ヒット数はQ2/A2/B1/EX3と少なめ。
NP効率は1枚だけのAはそこそこだが、他は低い。NPを稼ぎたい時は仲間のA始動ボーナスを使いたい。
星出し性能は、ヒット数が少なく自力でQチェインも組めず、多くても15個前後しか出せない。
宝具はBだが、特殊な仕様のためBブレイブチェインは1回しか使えない。詳細は後述。

なお上記のハイドのステータスはシナリオやイベントでサポート時のステータスであり、所持サーヴァントのジキルが宝具使用した時のものではない。

スキル

スキル名は汎用的なものが多いが、効果はハイド時に使用した際に大きく伸びる特殊仕様。ジキル時に使っても効果が薄いが、ハイド時の効果は非常に高い。
スキル発動時にハイドかどうかを判定するので、スキル効果持続中に宝具を発動しても倍率がアップするわけではないので注意。

  • 【スキル1】怪力 B CT:7-5
    自身に3Tの攻撃力を付与するスキル*7
    ハイド時に使うと最大50%上昇が3T持続し、これを最短CT5で回すことが可能。
    ジキル時に使っても低ランクのカリスマ程度の効果は得られるので、序盤に使う選択肢もある。
  • 【スキル2】恐慌の声 A CT:8-6
    自身にスタン状態付与成功率アップを付与した後、敵1体にスタン(1T)を付与する。
    ジキル時にはほとんど決まることがないが、ハイド時には低レベルでも成功率が高く、レベルを上げれば対魔力などでも防げないレベルでスタンが成功する。
    現在実装されている行動停止系スキルの中では最も高い成功率を誇る。
    敵のスキルで強化無効状態を受けている時に使うと、スタン状態付与成功率アップを得られず成功率が大きく下がるので注意。
  • 【スキル3】自己改造 D CT:7-5
    自身に3Tのクリティカル威力アップを付与するスキル。
    ジキル時には心もとない倍率だが、ハイド時には最大50%の高倍率のバフを得る。
    「怪力B」も合わせれば、B1枚で5万ダメージを出すことも簡単。
    …と言いたいところなのだが、ハイド時には狂クラスのためスター集中度が著しく低く、またスター集中度アップも持たないため半ば宝の持ち腐れとなっている。

宝具「 密やかなる罪の遊戯 (デンジャラス・ゲーム)

B属性の自己強化系宝具。
自身のクラスをバーサーカーに変更し、最大HPをアップ(永続)した上で完全回復、B強化(永続)を得る
それ以外にも、隠しステータスもハイドのものに変更される。
(属性が秩序・善から混沌・悪に変更、〔愛する者〕特性の消失等)
よく間違われるがHPやATKがNPCハイドの数値になったり、クラススキルが「気配遮断」から「狂化」に置換されたりはしないので注意。
レベルやフォウくん等による強化、指令紋章、装備している礼装、受けているバフ・デバフは引き継がれ、カードの構成や性能は変化しない。
幕間の物語*8クリアで、最大HPアップ量とB強化倍率が向上する。

HP最大値アップとB強化の倍率は非常に高く、最大HPは宝具Lv5、宝具強化済で+6,000、
バスター性能はOC1段階目でエンチャントを、OC2に至っては魔力放出Aを常時かけている状態になる。
ダメージ面ではLv70時でスキル無しでも10,000以上が出る上、
HP面でもLv70時でも最高でHP特化型ステータスの星5の15,000ラインに並び、聖杯転輪後にはHPが20,000近くまで上昇する。
なお、Busterアップ・最大HPアップ効果は強化扱いであるため、
強化無効状態時に宝具を使うと打ち消され、強化解除を食らうと無力なバーサーカーになってしまう(クラス変化は強化扱いではないので解除されない)。
これらを使う敵を相手する際には注意。
またHP全回復はHP回復量増減系のバフ・デバフに影響される。増えた分は切り捨てられるだけなので特に意味はないが、減る場合はHPが全快出来ない可能性があるので注意。

ハイド変化後は宝具を使用できなくなる(NPは無意味になる)。そのためBusterブレイブチェインは最大でも一度しか行えない。
また、戦闘終了するまでバーサーカーからアサシンには戻れないので使用タイミングには気を付けること。
特に騎クラスからの攻撃は防御有利(0.5倍)から防御不利(2倍)に変化するため、ダメージを4倍受けることになる。

総評

宝具使用後に強化される非常に特殊な性能をしているアタッカー。
ジキル時は一応クリティカルアタッカーとして運用出来るものの力不足なため、高倍率なバフを持つハイドとして運用したい。
ハイド時のバスターアップ+「怪力」+「自己改造」の乗算ダメージを決められれば大きな強みになるが、
スター集中度が9と低く、如何にクリティカルを叩き込むかがキモとなる。
雑なPTでは到底活躍できないため、誰と組ませるか慎重に選ぶようにしよう。

+ ■スター集中度について

スター集中度はスター分配の割合であるため、集中度100と50のサーヴァントがいるときには、平均して2対1の割合で星が分配される。(星15個あれば10個と5個)

各クラスの平均スター集中度は以下の通り
騎:200、弓降:150、剣殺裁分:100、槍:90、術月:50、讐:30、狂:10

ほとんどのクラスのサーヴァントはハイドの約10倍星を吸うため、スター飽和orスター集中できる状況にない場合、サポーターは術・狂・讐でないとクリティカルはほぼ狙えない。
スター集中例:凸封印指定 執行者装備時には800%アップするため、スター集中度は9×(100+800[%])/100=81となり槍に一歩劣るラインではあるが、剣殺クラス程度なら採用圏内になる。
詳細は隠しステータスのスター集中度の項を参照。

また、クリティカルを捨てて、優秀なスタンを持つ素殴り要員バーサーカーとして用いることも一考。
その場合は宝具を介さず即時に殴れるバーサーカーと競合するのが難点。

また、強化解除に滅法弱く、解除された宝具バフは再使用もできないので宝具が使える☆1狂よりも弱くなってしまう。
その場合は最初から起用しないことがオススメだが、どうしても使うときは強化解除使用敵からさっさと倒してしまおう。

余談だが、ジキルは秩序・善属性、ハイドは混沌・悪属性のため、
ジキル時に善専用のサーヴァント・チアかけた後に、宝具を使用後ハイド時に悪専用の邪智のカリスマ をかけることで同時に保持することが出来る。
また、ジキルは〔愛する者〕特性を持ちブリュンヒルデの特攻対象だが、ハイドは持たない。

相性の良い概念礼装

早めにハイドを活躍させたい場合開幕NPに加えて攻撃性能が補えるゴールデン相撲、宝具のB強化量を60%にまで増やせる魔性菩薩、Buster強化できるファースト・サンライズなどがオススメ。
自バフのみの攻撃性能のみで言うなら礼装のレベルにも依るが基本的に相撲の方が強力である。菩薩はHPが増えるというメリットが有る。
ジキル時でも活躍させる場合は耐久力が上がる鋼の鍛錬、ガッツを発動させてから全快のハイドで暴れるためにカルデア・ライフセーバーズリターン・マッチ等ガッツ系もいい。

センセイとボクなど並程度のスター集中度アップは元が低すぎるので周りも狂かギリギリ讐で固める場合ぐらいしか有効ではない。
封印指定 執行者は最上位効果ではあるが宝具が遠のくので採用が難しい。

相性の良いサーヴァント

編成ではOCを2段階上げてくれるエジソンや星を大量に出せるジャック沖田と更に星をまだ吸いにくい巌窟王水着信長
星を出しつつスター集中率操作ができ星も吸いづらいXオルタ茶々、騎クラスよりもスター集中度を上げられるブリュンヒルデなどと相性がいい。
低レアの場合はスキルで即星を飽和させ確実にクリティカルできるアマデウス、B性能を強化してくれるシェイクスピア
加えてガッツも付与できるロムルスやクリティカル威力アップのバニヤンや盾役を兼ねられるレオニダスなどもオススメ。

相性の良い魔術礼装

  • アニバーサリー・ブロンド
    Buster強化・星獲得・ガッツ付与いずれの効果も相性が良い。
  • 晴れの新年
    星獲得と最大HPアップが好相性。残りの宝具威力アップとNP供給は他のサーヴァント用に使うと良いだろう。
  • 2004年の断片
    「コード:U」でBuster限定で騎クラスからでも独占できる高倍率のスター集中効果を付与できる。しかし他の2つの効果の恩恵が殆ど無い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 中原
CV 宮野真守
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

十九世紀の小説『ジキル博士とハイド氏』の
登場人物――もしくはそのモデルとなった人物。
自己の人格から「悪」を切り離そうとした彼は
しかし、「悪」を具現化させた人格を顕し、
やがて殺人を行い、最後には自滅したという。

パラメーター

筋力 C+ 耐久 E
敏捷 A+ 魔力 E
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:175cm・60kg
出典:『ジキル博士とハイド氏』
地域:欧州
属性:秩序・善(ジキル)/混沌・悪(ハイド)
人格の移行に伴い肉体さえ変化する、二重存在者。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

【ジキル】
誠実で理性的な善人――本来の人格。
物事を深く考えるのが長所でもあり短所。
穏やかな見た目に反して正義感が強く、生前は
「人間の内に潜む悪」に苦悩し、立ち向かった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

【ハイド】
道徳心なき快楽主義者――「悪」の人格。
反射的にすべてを傷付けようとする悪意の反英雄。
ジキルの心に悪が潜んでいたのか、悪に乏しい
ジキル故に「この程度で済んだ」のかは、不明。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『密やかなる罪の遊戯』
ランク:C 種別:対人宝具
デンジャラス・ゲーム。ジキルからハイドへ、
ハイドからジキルへと変身する霊薬。ハイド時は
三騎士クラスにも比肩する近接戦闘力を得る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○無力の殻:A
精神と肉体がジキルの状態である間は能力値パラメーターが低下、サーヴァントとして感知され難くなる。
逆に、宝具使用によってハイドとなった際には反動のように能力値が爆発的に跳ね上がる。

+ アンロック条件:「ハイド氏とジキル博士」をクリアすると開放

アサシンのクラスでの現界のためか、それとも
以前の召喚の折に失ったマスターのためか、
ジキルはハイドを制御し切れずにいる。
けれどそれも、いつしか決着が付くだろう。
善と悪の闘争の結末が……

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「僕の名は、『ジキル』。
 ハイドとは……違う」
Synthesis
レベルアップ 「少しはお役に立てるかな」
霊基再臨 1 「断罪の、時計の針……僕の中で、進んで行くのが分かる……ああ!」
2 「君は……そう望むんだね」
3 「ああ、大丈夫だよ。落ち着いて。たとえハイドに呑まれても……君だけは、傷つけない」
4 「いつからだろう……夜の暗がりを、愛おしいと感じるようになったのは。光は嫌だ……太陽は嫌だ……俺は……暗がりでだけ、生きられる……」
Battle
開始 1 「気に入らないな……」
2 「僕を……怒らせない方が……いい……」
スキル 1 「耐えろ耐えろ……ダメだ!」
2 「来るな……ダメだ、来るな!」
コマンドカード 1 「えっ?」
2 「あぁ……」
3 「了解っと」
宝具カード 「どうなっても……知らないよ」
アタック 1 「はっ!」
2 「せいっ!」
3 「どうだ?」
エクストラアタック 「僕の意思じゃないんだ……」
宝具 「飲むしか……ないのか! ……来た、来た来た来た来たァッ!」
ダメージ 1 「うわぁああ!」
2 「ぬくっ!」
戦闘不能 1 「すまない……マスター……」
2 「また、勝てないのか……僕は」
勝利 1 「なんとか……なったか」
2 「僕が……勝てたのか?」
Battle(宝具使用後)
スキル 1 「ひゃっははははは!」
2 「来い来い来い来い!」
コマンドカード 1 「あぁ!?」
2 「あん?」
3 「ひゃはははは!」
アタック 1 「いぁぁっ!」
2 「死ねよ!!」
3 「死ね死ね!」
エクストラアタック 「消えてなくなれぇ!」
ダメージ 1 「畜生畜生!!」
2 「ひっははは!」
戦闘不能 1 「クソそんなはずはねぇ、そんなはずは……!」
2 「つまんねぇ……これで終わりか……」
勝利 1 「ははははは、残念でした!」
2 「どいつもこいつも皆殺しだァ!!」
My room
会話 1 「どこへ行くんだい? 僕も手伝おう」
2 「マスター、か……。以前の召喚で、僕は……いや」
3 「マスターとサーヴァント……まるで、ジキルとハイドのようだと感じるよ。いい意味で、ね」
4 「大丈夫……。まだ、君は殺さない」
5 「心配しないでいいよ。僕はまだ大丈夫」
6 「僕は……俺はァ……僕は……」
7 「君が僕に触れる度……僕の中から、自制が崩れていく……」
好きなこと 「僕は、人の善と誠実を信じる。けれど俺はァ、人の悪逆をこそ愛する……!」
嫌いなこと 「俺はァ、人の善と誠実を憎む……! けれど僕は、人の悪逆をこそ憎む」
聖杯について 「聖杯……それがあれば僕は……俺は……!」
Lv.1 「今は、アサシンか。以前の現界では確か、バーサーカー……だったような」
Lv.2 「僕は……もう壊れている。君をいつか傷付けるかもしれない。……どうか気をつけて。……生憎と、自制には自信がないんだ」
Lv.3 「マスターには、いい思い出がなくてね……。いや、輝かしい日は確かにあった……。でも……君のことも、いつか……」
Lv.4 「僕……俺ッ……いや僕はっ! 今度こそマスターを守る……守りたいっ!」
Lv.5 「そんなに……僕に……寄り添ってくれるのかい? 君は……」
イベント開催中 「何かが始まっているね。なんだ?」
誕生日 「そうか、誕生日……命の……生まれ落ちる日、罪の……始まる日。いや、おめでとう」

幕間の物語

+ ハイド氏とジキル博士
ハイド氏とジキル博士
ヘンリー・ジキル&ハイド
AP18 第四特異点 / シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.60
絆P :1230 EXP :31380 QP :12800
報酬 : 宝具強化 x1
1 術2殺1
1/1 ジキルLV78(殺)
HP246,160
スペルブックLV55(術)
HP52,676
スペルブックLV55(術)
HP52,676
備考
NPCサポートにハイドLv60(8/8/8)
※ジキルに宝具を使用されると、クラスが狂に変わりHPが全回復されるので注意。

入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/28~)
  • フレンドポイント召喚(2015/12/28~)
  • 「第四特異点」クリア報酬

その他

  • 『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』にて初登場したサーヴァント。
    • 來野巽のサーヴァントで、クラスはバーサーカー。ジキル時は本作と変化はないが、ハイド時は本作とは違い、獣人のような姿に変貌する。
  • 2016/6/15のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「心を留めるもの」を獲得できる。
  • かつては霊基再臨3段階でしか聞けないマイルーム会話が存在し、最終再臨させてから気づいたマスター達を落胆させた。
    • 2019年1月18日のアップデートで修正された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • BバフでB2枚しかないのが地味にきついからハイドは宝具カードを通常攻撃に使わせてくれ。ついでにモーション変更も - 名無しさん (2018-09-21 14:56:31)
  • 今更気付いたんだが、ハイドって唯一狂化(とそれに相当するクラススキル)を持たないバーサーカーなのか? - 名無しさん (2018-09-24 15:49:23)
    • データ上は狂化Aを持ってるからBuster10%アップしてる - 名無しさん (2018-10-04 13:46:28)
  • 刑部に強化が来るけれど、もしかして変身前・後ともに相性よい? - 名無しさん (2018-10-05 15:02:55)
    • 仮にこいつと相性良かったとして、わざわざその2人を合わせて使う必要ないでしょ - 名無しさん (2018-10-05 17:31:44)
  • モーさんの幕間ボスで出て、考えなしで削ってたら宝具で全快され時は…。味方だと弱いがボスだと面倒ってどうなのよ - 名無しさん (2018-10-10 14:55:57)
    • アンリとかアルジュナとか、他にも敵だと面倒臭い奴は結構いるし何を今更。 - 名無しさん (2018-10-10 14:58:08)
  • これスタンの確率ってどうなってるの? 成功率150%アップって、10+150になるってこと? - 名無しさん (2018-10-11 22:57:16)
    • せやで。スタン成功率は現状トップよ。条件きっついけど。 - 名無しさん (2018-10-12 09:13:01)
      • ありがとう。成功率100%に+150%だったらスタン25%しか入らんよなと思った - 名無しさん (2018-10-12 23:03:02)
        • 100%に+150%だったとしても25%はおかしいだろ…(呆れ - 名無しさん (2018-10-28 10:10:00)
          • スタン率10%の成功率250%なら普通に25%だけど、君の頭の中ではどうなってるの? - 名無しさん (2018-10-29 15:41:49)
          • スタン確率10%を忘れてるだけでも相当痛いのに、(呆れ で芸術点まで欲張っていくスタイル嫌いだし好きじゃないよ - 名無しさん (2018-11-01 00:25:48)
        • たぶん初期値10(=100%)に+150%で初期値の250%つまり最終の値が25という計算をして記載の際に%が混入したと思われ。 - 名無しさん (2019-05-16 15:02:12)
  • スキルのノンアクティブ状態への仕様変更と宝具効果の解除不能化、ハイド時のNP使用とやって貰いたいことたんまりあるな - 名無しさん (2018-10-12 08:48:17)
    • 後は純粋なスキル強化で自己改造Dを固有名称スキル化してスター集中くっ付けて貰えれば万々歳 - 名無しさん (2018-10-12 08:49:37)
  • ブレエリちゃんみたいなNP100消費して敵をデバフ山盛りにするスキル2の強化欲しい - 名無しさん (2018-10-13 17:56:53)
    • 宝具なくなるだけに、NP消費スキルは確かにほしいよな。 - 名無しさん (2018-10-29 21:38:23)
  • いつの間にか概要に更新が入ってて嬉しい反面、いい加減宝具発動時にクラススキルは置換されないことや、ATKがNPCハイドの数値にはならないことは周知してほしい… - 名無しさん (2018-10-14 21:22:45)
  • アイドルデビューを果たしてしまったか。 - 名無しさん (2018-10-28 10:44:28)
  • 宝具のBバフ解除されるときついし自己改造に強化解除不可1回とか付けてもらおう - 名無しさん (2018-11-10 05:25:41)
    • ギミック的な効果なんだし枠付きのバフ扱いでも良さそうなんだけどなあ - 名無しさん (2019-02-27 02:06:08)
  • 項羽出てきていよいよ存在価値無くなってきたんだが。低コストっつったって星三だからそれなりにコスト食うし差別化出来てるの確定スタンだけってどうなのよ - 名無しさん (2018-12-02 09:40:07)
    • 項羽が出てきてなぜジキルが関係するのかよくわからんのだけど… - 名無しさん (2018-12-02 23:29:01)
  • スキルが全てハイドの時に使えよって設定されてるしS2にNP50 S3に強化解除耐性でも追加してくれないものか - 名無しさん (2018-12-06 03:15:44)
  • 味方でも敵でも弱い - 名無しさん (2019-02-27 03:47:40)
  • ジキルでスキル使った後しょっぱい攻撃アップとクリアップとまだ非活性のバフがついてハイドになると活性化みたいにならんかなぁ。NBBEXで最大火力叩きこめるようになりたい… - 名無しさん (2019-04-24 19:05:27)
  • ハイド化するとAtk補正ってちゃんとつくの? - 名無しさん (2019-05-12 22:19:17)
  • 今の技術ならジキルでのスキル使用で非活性バフついてハイド後に有効になる仕様や宝具バフを解除不可にしたりできるだろうからなんとかしてほしい。せっかく面白い設定のキャラなのにもったいない - 名無しさん (2019-05-12 23:34:58)
  • 思いついただけで試してないんだが、ひょっとして同じ行動停止系アサシン(?)同士、ステンノと相性良かったりする? - 名無しさん (2019-05-20 16:50:08)
    • 相性は悪くないけど、ハイドになるまではスキルが使い物にならんこと考えるといわゆるゴルゴンパーティみたいな「行動停止させ続ける」パーティの1パーツとして考えるのはちょいと厳しい。 - 名無しさん (2019-06-15 18:20:58)
  • クラススキルの気配遮断Aてハイド時は狂化Aに変わらなかったっけ 勘違いだったらすまん - 名無しさん (2019-06-01 08:22:41)
  • 一番欲しいのはスキル3に高倍率スター集中なんだけど、もういろんな奴が持ち始めてるし数ターンの強化解除耐性ついてもいいと思うんだ。 - 名無しさん (2019-06-15 18:22:55)
  • 面白い宝具だから使ってあげたいんだけど趣味運用になっちゃうんだよなあ…。楽しいけど強くはない…。 - 名無しさん (2019-06-24 18:40:36)

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コメント

  • ガネーシャを引いたような気がしてたのに霊基一覧にいなかったからもしかして分解したか!? と思ってマテリアル見たらそもそも引いてなかった。虹回転もクラスカードも見た記憶があったのにあれは一体何だったんだろう - 名無しさん (2019-06-23 10:43:36)
    • 夢、かな…月鯖の時点で確定だから間違えるはずはないし - 名無しさん (2019-06-24 01:28:39)
      • 判明した。召喚→引き継ぎコード発行→引き継ぎ実行→元データ削除のコンボを決めてしまったらしい - 名無しさん (2019-06-25 23:00:54)
        • 間違えた、コード発行してから召喚だ - 名無しさん (2019-06-25 23:01:29)
        • 引き継ぎコードはコード発行時の状態を引き継ぐわけじゃないぞ?もしそんな仕様なら、いつでもリセマラし放題やん。という訳で夢かバグ - 名無しさん (2019-06-26 17:27:18) New!
  • 50連でアシュ1、医者3。あとはカーミラとキャット。ここから神狙うか悩む。 - 名無しさん (2019-06-23 11:26:01)
  • 90連すり抜け弓アルジュナ、アシュ3、フィン1、医者2、礼装がカレスコ2魔性1、悪くないむしろいいと思うんだがよりによってすり抜けそいつかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-23 13:02:39)
  • 50連で神ジュナ2アシュ2お医者さん1 - 名無しさん (2019-06-23 13:07:32)
  • ここの星5獲得履歴、ケツアル、ジャック、孔明、ジャンヌ、いつからだろう、新鯖来ない、ピックアップ仕事してる?神ジュナ狙いで、金枠バサカ、タマモ、にフラン、孔明、ジャンヌ、流石に運営やって無い? - 名無しさん (2019-06-23 17:59:08)
  • アルジュナオルタ宝具4まできたけど完凸するか迷う…ううむ…。 - 名無しさん (2019-06-23 18:12:59)
    • ★5の宝具5はほぼ自己満足だから自分の胸と財布に聞いてみろとしか言えないなあ。個人的な経験でいうと4→5はなんか沼ることが多い・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:47:58)
  • 神ジュナさん宝具3達成出来た…。代償としていずれ来るだろう巌窟王は回せなくなっちった… - 名無しさん (2019-06-23 18:55:46)
    • うちは宝具2だが、星5が4体すりぬけたので、よりによって夏の水着がピンチ。回せなんわ~。 - 名無しさん (2019-06-24 14:27:14)
  • 80連で神ジュナ3アシュ3医者1孔明1っていうやばい引きした。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:48)
  • 神狙い100連で神1・激おこ1・医者5・すり抜け姐さん1... - 名無しさん (2019-06-24 17:59:40)
  • 5諭吉かけてバッタマンが8匹と神が2柱、きついな・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:22:16)
  • 殺書文に11万、神ジュナ200連爆死すり抜けすら無しと - 名無しさん (2019-06-25 06:26:08)
    • 途中で送ってしまった。今月はろくでもない月だったわ - 名無しさん (2019-06-25 06:29:05)
  • 16回目でオルジュナ2体イン怒1とか俺明日死ぬわ - 名無しさん (2019-06-25 12:32:14)
  • 120連で激おこインド4、ワルキューレ1、星5鯖礼装両方無しはきついわ - 名無しさん (2019-06-25 23:17:25)
  • 諭吉を生贄に50連で怒りマン2医者1すりぬけアルテラ1。すり抜けてしまったが50連金鯖0なときもよくあることを考えると割と好い文明だった。 - 名無しさん (2019-06-26 12:13:30) New!
  • 医者宝具5にしたい欲求に負けて1諭吉で一枚も出ない☆3何なの?あと一人でいいんだよ? - 名無しさん (2019-06-26 19:22:00) New!
  • 嫁ネロ狙いで100連。金枠セイバーからのモードレッド→泣きの単発でランスロット。円卓ピックアップじゃないんですよ。。。 - 名無しさん (2019-06-26 20:38:44) New!
  • 嫁ネロ諭吉とかしても出なかったわ。きっとガチャのローディング変更のせい! - 名無しさん (2019-06-26 21:24:16) New!
  • 嫁ネロ狙いで1諭吉溶かしてすり抜け玉藻と剣ディル。虹回転と金剣続けてすり抜けは辛い。 - 名無しさん (2019-06-26 21:58:44) New!
  • 虹回転から三蔵ちゃん。天竺行ってるから実質アルジュナ。 - 名無しさん (2019-06-26 22:24:04) New!
  • 2万突っ込んで何とかカルナさん宝具3に出来たぜ・・・ - 名無しさん (2019-06-26 22:27:08) New!

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