No.001

ステータス

No.1
真名 マシュ・キリエライト
Class シールダー Rare 3→4 Cost 0
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv30


Lv40 Lv50 Lv60 Lv70
Quick Arts Buster HP 1854 5402 6627 7852 9077 10302
1 2 2 ATK 1261 3583 4385 5187 5989 6791
能力値 Lv. 1 Lv30 Lv40 Lv60 Lv70 Lv80
LV上限開放後 HP 1854 5402 6627 9077 10302 -
ATK 1261 3583 4385 5989 6791 -
強化後 HP 2060 6031 7402 10144 11516 12877
ATK 1455 4126 5048 6892 7815 8730

宝具

ロード・カルデアス
仮想宝具 疑似展開/人理の礎
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts D 対人宝具 味方全体の防御力アップ(3T) <OC:効果UP> 30 35 40 45 50
+ダメージカット状態を付与(3T) [Lv] 100 550 775 888 1000
+  宝具解放後(※ネタバレ注意)

保有スキル

Skill1:今は脆き雪花の壁

今は脆き雪花の壁
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 7 味方全体の防御力アップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
+  強化後

Skill2:時に煙る白亜の壁

時に煙る白亜の壁
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 9 味方単体に無敵状態を付与(1T)
&NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:奮い断つ決意の盾

奮い断つ決意の盾
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&NP獲得量を大アップ(1T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を2段階突破する

クラススキル

クラススキル:シールダー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 C 自身のQuickカードの性能を少しアップ

霊基再臨

段階 該当シナリオ
1段階 第2章クリア
2段階 第4章第4節第2話クリア
3段階 第6章第15節第1話クリア
4段階 第7章クリア

霊衣開放

名前 霊衣開放権獲得方法 必要条件 必要素材
常夏の水着 クエスト「ビーチフラワー」クリアで開放 最終再臨かつLv.MAXで開放 追憶の貝殻x5、八連双晶x5、
大騎士勲章x5、鳳凰の羽根x5
3,000,000QP
+  霊衣開放クエスト

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 50,000 英雄の証x5 Lv2→Lv3 100,000 竜の牙x5
Lv3→Lv4 300,000 世界樹の種x5 Lv4→Lv5 400,000 八連双晶x5
Lv5→Lv6 1,000,000 虚影の塵x5 Lv6→Lv7 1,250,000 無間の歯車x5
Lv7→Lv8 2,500,000 鳳凰の羽根x5 Lv8→Lv9 3,000,000 竜の逆鱗x5
Lv9→Lv10 5,000,000 伝承結晶x1

性能

何故か新入りの主人公を先輩と慕うカルデアの少女。プレイヤーが最初に使えるようになるサーヴァントであり、現状唯一となるシールダークラス。

シールダーの特性として、あらゆるクラスの弱点を突けない代わりに、どのクラスからの攻撃に対しても必ず弱点を突かれず等倍になるというものがある(ルーラーに対しても互いに等倍)。
ATKは特別高いわけでもないので火力が物足りなく感じるだろうが、敵のクラス構成が複雑な場合でも事故死しにくい。また、バーサーカーから受けるダメージも等倍になるのはルーラーにすらないメリットである。

アタッカーには不適だが、宝具・スキルともに防御に特化した構成となっており、全て味方を守れる効果なので、パーティの生存能力を高めるのが主な役割。
「今は脆き雪花の壁」は味方全体への防御バフ付与と一見地味だが、アクティブスキルでは似た効果を持つキャラが極めて少ない貴重な存在。
4章での第二再臨時に追加される「奮い断つ決意の盾」は1ターン中のターゲット集中スキルであり、この強化を境にマシュの戦略的な使い勝手が上がり始める。
また一緒に付加されるNP獲得量の上昇幅が凄まじく、そのターンにアーツ込みで殴ればあっという間にNPを回収できる。

序~中盤でサーヴァントの数が揃えばスタメンから外す人も多いが、彼女の一番の特徴はコストが0であるという点。
現状の最大コストでは高ランクのサーヴァントや礼装を多数組み込むとすぐに足りなくなるが、そんなこと関係ないとばかりにパーティに組み込むことが出来る。
酷な言い方だが、トータルコストが低い/3スキルが揃っていない内はイベント時のドロップ増加礼装などを持たせて最後尾に入れる「荷物持ち」としての運用も可能。

霊基再臨がストーリー進行で行われるのでペースが遅く、経験値素材の補正とフォウくんがALLカードでしか使えないなど、育成面では難が目立つ。

だが再臨素材の心配は不要であるし、スキル強化の素材に関しても他のサーヴァントよりレア種も数も要求されないので強化しやすい。CTが減少し始めるスキルLv6辺りまでは要求素材の希少度も低い。

+  6章の終盤到達後



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 種田梨沙 → 高橋李依
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

カルデア局員、マシュ・キリエライトが
サーヴァントと憑依融合した姿。
デミ・サーヴァントと呼ばれる。

パラメーター

筋力 C 耐久 A
敏捷 D 魔力 B
幸運 C 宝具

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:レプリカ(4/5) の 3 をクリアすると開放(絆レベル2と入れ替わり)
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:地に足を、星を見よ をクリアすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • チュートリアルにて入手


その他

  • 『Fate/Grand Order』において、主人公の相棒となるサーヴァントの少女。
    • サーヴァントと融合したデミ・サーヴァント。諸葛孔明の疑似サーヴァントと似たような現象だが、原理は全く異なる。
    • メインストーリーに登場する関係上、ロックを外しても育成餌に使ったり売却したりすることはできない。
  • 武器デザインはこやまひろかず氏。
  • 霊基再臨と絆レベルはストーリーを進めていくことで自動的に解放される。
  • 第5章開始時にバトルモーションが変更され、ボイスが追加される。
    • 変更されるのは第2段階以降のバトルキャラなので、バトルキャラを第1段階に戻すことで旧ボイス・旧モーションを使用することが可能。
  • 2016年6月29日のアップデートにて第二再臨の状態でレベル上限が60へと引き上げられた。これにより第3段階に至っていないのにLv.60に出来るようになってしまった。
  • 元々は『Fate/stay night』のボツヒロインキャラで第四次聖杯戦争から第五次まで生き延びた子犬系はぐれサーヴァントの予定であった。その後DEEN製作のTVアニメ版『Fate/stay night』にて改めてオリジナルストーリーにて出番が設けられるはずだったのだが、再びボツとなるという2度のボツを経験しているキャラクターである。
    • アニメ版のオリジナルストーリーとしてはアサシンの代わりに登場する予定だった。
  • 2016年9月より担当声優の種田氏が病気療養のため仕事を休業。それに伴い、同年10月度から担当声優が高橋李依氏へと変更された。
    +  真名関連


コメント

  • ふと思ったんだけどマシュが鯖化出来ないのって時間神殿に盾置いてきちゃったからじゃない?この話題前もあった? - 2017-06-29 21:18:37
    • そういや盾放置したままだったな - 2017-06-30 13:23:26
    • 召喚したらマシュの部分抜きで来ちゃうからじゃないの? - 2017-07-04 14:12:07
  • 1.5章だと話の流れ的にあまり使いたくないんだけど、この後輩強すぎて使っちゃうくやしいビクンビクン - 2017-06-30 13:46:19
    • 3000近くの絆値が勿体ないなーと思いつつ使っちゃうよね - 2017-07-01 13:11:46
    • ほんとそれ、しかもマシュがやられそうになるとオダチェンで絶対下げちゃう・・・なぜか絶対に撃破させたくないんや・・・。 - 2017-07-01 18:25:15
      • 率直に言ってキモイけど拘りあるプレイスタイルは好きだよ - 2017-07-01 22:07:40
  • アガルタラストの耐久はマシュ入れると超楽勝ですね。マシュちゃん凄すぎて草生えました。 - 2017-07-01 18:22:23
    • ボスがやたらと強くなってからの、マシュの頼もしさは異常。 - 2017-07-01 20:28:00
  • マシュすごい使い勝手いいんだけど、絆ボーナスのこと考えるとPT組みづらいから悲しい! - 2017-07-02 13:40:29
  • 高レア耐久鯖がいないウチには必須なんだ・・・絆勿体ないけど - 2017-07-04 11:09:16
  • スキルマしやすい 現状3人しかいない味方全体3T防御アップスキル+おまけにダメージカット バーサーカーの攻撃が等倍 コストが0… 聖杯をささげられない事以外は完璧な、シールダーの名に恥じない守り手! - 2017-07-05 17:03:31
    • そしてそんな子をゲームを始めた段階で全員が持っている…! - 2017-07-05 17:04:07
  • これでも、まだ宝具レベルが上がる余地を残してるんだよなぁ… - 2017-07-06 21:46:37
    • しかもスキルが強化される可能性もなきにしもあらずなんだよなぁ··· - 2017-07-09 00:44:42
  • そろそろ絆上限をですね - 2017-07-06 22:53:44
  • 絆レベル2の、「“人類の未来を見る”ものからだと思われ~」って誤字? - 2017-07-09 16:10:34
    • 見守るものから、だと思われ、ですか? - 2017-07-12 19:03:06
  • マシュのスキルレベルずっと6にしてたから、上の方々参考にさせてもらいます!(今更)あの後輩の汎用力高すぎて・・・絆レベルもったいないけど、PT入れちゃいますね>< - 2017-07-10 00:43:23
  • 水着なんて来ちゃったら最低イベの復刻でも悔しいけどあんまり文句言えなくなっちゃう⋯⋯(ビクンビクン) - 2017-07-10 18:56:38
  • マシュの水着が来る……!でもこれ立ち絵はメガネ掛けてるけど、戦闘中はやっぱりメガネ外すのかね?お知らせに乗ってる画像じゃちょっと小さくて、メガネ掛けてるかどうか見分けにくい。 - 2017-07-10 19:29:31
    • あ、これ掛けてないな。残念。 - 2017-07-10 19:35:47
      • いや掛けてるだろ。電撃の記事だと前の画像になってて比較できるからよく見てみ - 2017-07-11 11:15:50
  • 今回はマシュだけって有るけど、他鯖バリエーションより私服マシュで戦ったり、学生服マシュで戦ったりの方を期待したい - 2017-07-10 19:48:06
  • 服が変わるだけじゃなく、微妙に立ち方も変わってる気がするけど、モーションも微妙に変化したりするんだろうか。ていうか宝具の演出はどうなるんだろ...水着姿で城を出すのか... - 2017-07-11 06:53:40
    • 砂のお城かもしれない - 2017-07-11 10:11:00
    • ビーチ仕様だし砂のお城なら最高だな - 2017-07-11 10:20:09
      • 仮に砂の城変化し、一部ムービーでも変化後が適応されるならゲーティアの宝具を防ぐ砂の城というシュールな光景に… 現実的に考えるとムービー変化はないでしょうけど - 2017-07-11 21:55:38
        • これ6章前に水着ゲットしたら、ロードキャメロット覚醒イベントも水着でやるのかな - 2017-07-12 23:26:30
          • 柔らかく言ってるけど条件がレベルマックスだから7章クリア前提になるんだよなぁ・・・ - 2017-07-13 00:32:12
    • 海の家「きゃめろっと」 - 2017-07-13 19:55:21
      • 店主(王)に商品を味見と称して食べられそうだ - 2017-07-15 02:10:28
  • そういやこの子、SNでボツになった時は真名は誰を想定してたんだろ。やはり女体化ギャラハッドだったのかな? - 2017-07-12 23:29:57
    • 佐々木小次郎じゃね? - 2017-07-13 00:44:14
    • アイアスだったりしてな。エミヤがなんでアイアスの盾使えるかの理由付けで - 2017-07-13 08:22:29
    • 宝具の設定は変更無しらしいから円卓関係だったのは確実。apoジャンヌ的な感じじゃないか? - 2017-07-13 13:42:30
      • ごめん、宝具の設定の話はアニメ化の時の話だ。 - 2017-07-13 14:00:30
        • アニメ(DEEN)で小次郎ポジとして入れる予定で没になったんだよな。その理由が確か「アルトリアが心情的に剣を向けられない」みたいな設定だったからだっけ? - 2017-07-13 20:39:43
  • FGOって仕様上バトルキャラのグラが再臨含めて3枚重なってる状態のゲームだから新しい服装で実質4体分存在みたいなのが増えるとまたアプリが重くなりそうだな - 2017-07-14 00:16:23
    • これなんとかしてもらいたいよなあ。仕様上無理ならせめて背景のアニメーションをオフれるとか、タッチアイコン消せるとか… - 2017-07-17 16:10:13
  • Load・キャメロットとな - 2017-07-16 13:11:46
  • 早く宝具5レベル100にしたいな - 2017-07-17 01:54:24
  • 今でも鉄壁してるのにもし今後星5になったりしたら他に何が変わると言うんだ - 2017-07-17 13:58:34
  • 新グラで重要なのは眼鏡を掛けているという点だ・・・しかしサーヴァントが - 2017-07-20 02:21:00
    • 眼鏡というのはどうなんだ?可愛いからいいけど眼鏡かわいいよ眼鏡。いけね切れた。 - 2017-07-20 02:25:10
      • アンデルセン - 2017-07-20 07:23:34
      • ダ・ヴィンチちゃん - 2017-07-20 08:01:08
      • アラフィフおじさん - 2017-07-20 12:26:49
      • えっちゃん - 2017-07-20 12:26:56
      • 眼鏡チーム意外と行けそうじゃね? - 2017-07-21 02:16:44
      • ダ・ヴィンチちゃんありならBBちゃんも - 2017-07-22 12:51:43 New!

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