No.001

ステータス

No.1
真名 マシュ・キリエライト
Class シールダー Rare 3→4 Cost 0
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv30


Lv40 Lv50 Lv60 Lv70
Quick Arts Buster HP 1854 5402 6627 7852 9077 10302
1 2 2 ATK 1261 3583 4385 5187 5989 6791
能力値 Lv. 1 Lv30 Lv40 Lv60 Lv70 Lv80
LV上限開放後 HP 1854 5402 6627 9077 10302 -
ATK 1261 3583 4385 5989 6791 -
強化後 HP 2060 6031 7402 10144 11516 12877
ATK 1455 4126 5048 6892 7815 8730

宝具

ロード・カルデアス
仮想宝具 疑似展開/人理の礎
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts D 対人宝具 味方全体の防御力アップ(3T) <OC:効果UP> 30 35 40 45 50
+ダメージカット状態を付与(3T) [Lv] 100 550 775 888 1000
+  宝具解放後(※ネタバレ注意)

保有スキル

Skill1:今は脆き雪花の壁

今は脆き雪花の壁
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 7 味方全体の防御力アップ(3T) 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15
+  強化後

Skill2:時に煙る白亜の壁

時に煙る白亜の壁
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 9 味方単体に無敵状態を付与(1T)
&NPを増やす 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:奮い断つ決意の盾

奮い断つ決意の盾
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 8 自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&NP獲得量を大アップ(1T) 200 220 240 260 280 300 320 340 360 400

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を2段階突破する

クラススキル

クラススキル:シールダー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 C 自身のQuickカードの性能を少しアップ

霊基再臨

段階 該当シナリオ
1段階 第2章クリア
2段階 第4章第4節第2話クリア
3段階 第6章第15節第1話クリア
4段階 第7章クリア

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 50,000 英雄の証x5 Lv2→Lv3 100,000 竜の牙x5
Lv3→Lv4 300,000 世界樹の種x5 Lv4→Lv5 400,000 八連双晶x5
Lv5→Lv6 1,000,000 虚影の塵x5 Lv6→Lv7 1,250,000 無間の歯車x5
Lv7→Lv8 2,500,000 鳳凰の羽根x5 Lv8→Lv9 3,000,000 竜の逆鱗x5
Lv9→Lv10 5,000,000 伝承結晶x1

性能

何故か新入りの主人公を先輩と慕うカルデアの少女。プレイヤーが最初に使えるようになるサーヴァントであり、現状唯一となるシールダークラス。

シールダーの特性として、あらゆるクラスの弱点を突けない代わりに、どのクラスからの攻撃に対しても必ず弱点を突かれず等倍になるというものがある(ルーラーに対しても互いに等倍)。
ATKは特別高いわけでもないので火力が物足りなく感じるだろうが、敵のクラス構成が複雑な場合でも事故死しにくい。また、バーサーカーから受けるダメージも等倍になるのはルーラーにすらないメリットである。

アタッカーには不適だが、宝具・スキルともに防御に特化した構成となっており、全て味方を守れる効果なので、パーティの生存能力を高めるのが主な役割。
「今は脆き雪花の壁」は味方全体への防御バフ付与と一見地味だが、アクティブスキルでは似た効果を持つキャラが極めて少ない貴重な存在。
4章での第二再臨時に追加される「奮い断つ決意の盾」は1ターン中のターゲット集中スキルであり、この強化を境にマシュの戦略的な使い勝手が上がり始める。
また一緒に付加されるNP獲得量の上昇幅が凄まじく、そのターンにアーツ込みで殴ればあっという間にNPを回収できる。

序~中盤でサーヴァントの数が揃えばスタメンから外す人も多いが、彼女の一番の特徴はコストが0であるという点。
現状の最大コストでは高ランクのサーヴァントや礼装を多数組み込むとすぐに足りなくなるが、そんなこと関係ないとばかりにパーティに組み込むことが出来る。
酷な言い方だが、トータルコストが低い/3スキルが揃っていない内はイベント時のドロップ増加礼装などを持たせて最後尾に入れる「荷物持ち」としての運用も可能。

霊基再臨がストーリー進行で行われるのでペースが遅く、経験値素材の補正とフォウくんがALLカードでしか使えないなど、育成面では難が目立つ。

だが再臨素材の心配は不要であるし、スキル強化の素材に関しても他のサーヴァントよりレア種も数も要求されないので強化しやすい。CTが減少し始めるスキルLv6辺りまでは要求素材の希少度も低い。

+  6章の終盤到達後



プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 種田梨沙 → 高橋李依
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

カルデア局員、マシュ・キリエライトが
サーヴァントと憑依融合した姿。
デミ・サーヴァントと呼ばれる。

パラメーター

筋力 C 耐久 A
敏捷 D 魔力 B
幸運 C 宝具

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:レプリカ(4/5) の 3 をクリアすると開放(絆レベル2と入れ替わり)
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:地に足を、星を見よ をクリアすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • チュートリアルにて入手


その他

  • 『Fate/Grand Order』において、主人公の相棒となるサーヴァントの少女。
    • サーヴァントと融合したデミ・サーヴァント。諸葛孔明の疑似サーヴァントと似たような現象だが、原理は全く異なる。
    • メインストーリーに登場する関係上、ロックを外しても育成餌に使ったり売却したりすることはできない。
  • 武器デザインはこやまひろかず氏。
  • 霊基再臨と絆レベルはストーリーを進めていくことで自動的に解放される。
  • 第5章開始時にバトルモーションが変更され、ボイスが追加される。
    • 変更されるのは第2段階以降のバトルキャラなので、バトルキャラを第1段階に戻すことで旧ボイス・旧モーションを使用することが可能。
  • 2016年6月29日のアップデートにて第二再臨の状態でレベル上限が60へと引き上げられた。これにより第3段階に至っていないのにLv.60に出来るようになってしまった。
  • 元々は『Fate/stay night』のボツヒロインキャラで第四次聖杯戦争から第五次まで生き延びた子犬系はぐれサーヴァントの予定であった。その後DEEN製作のTVアニメ版『Fate/stay night』にて改めてオリジナルストーリーにて出番が設けられるはずだったのだが、再びボツとなるという2度のボツを経験しているキャラクターである。
    • アニメ版のオリジナルストーリーとしてはアサシンの代わりに登場する予定だった。
  • 2016年9月より担当声優の種田氏が病気療養のため仕事を休業。それに伴い、同年10月度から担当声優が高橋李依氏へと変更された。
    +  真名関連


コメント

  • シナリオでいないって事になってるからマシュを連れて行くのをためらってしまう…またマシュがシナリオで活躍しないかなぁ - 2017-05-07 12:38:06
    • まぁ、少なくとも2章には復活して、また活躍すると思うよ……今年末とかかなla - 2017-05-07 21:28:25
  • 素でキアラの宝具耐えよったんだがこの子。防御力本当にすごいわ。 - 2017-05-08 00:39:36
    • 宝具とスキル使って素も何もないだろ - 2017-05-08 01:19:13
    • まぁマシュ一人の全力バフで耐えられたって言いたいんだろうけど、素の使い方の問題 - 2017-05-08 01:22:09
    • 実はキアラの宝具が低火力なだけ。HP高い鯖なら防御バフ無くても生き残れる程度なんで… - 2017-05-08 09:03:35
      • バフ無しだとさすがに耐えないんじゃないか?低火力なのはわかるけどな。 - 2017-05-08 23:59:27
        • どのキアラかにもよりそう。 キアラパニッシャー使用前だとキアラ自身にバフがかかってないから大した威力ないよ。 強化解除うってから宝具って流れだから、バフりようもないし当然の調整だけど - 2017-05-09 05:00:12
        • 全KP使用済だと宝具そのものでは死ななかったなぁ。追撃の通常攻撃で死んだけど - 2017-05-09 05:27:47
      • メルトウィルスの効果を実感できる程度の攻撃力だしねぇ… - 2017-05-09 15:35:20
  • マシュ弱すぎるからマシュ強化イベ来て☆5になって攻撃性能と防御性能3倍ぐらいになって欲しい - 2017-05-09 14:48:41
    • つっこまんぞ? - 2017-05-09 14:55:54
    • じゃあ代償としてコスト30ぐらいにしようか - 2017-05-09 15:08:34
    • 攻撃性能3倍にしろとかwコスト0で無料キャラなの理解してる?。釣りのつもりならこんな小学生以下レベルで満足しないでもっと頭使えよ。 - 2017-05-09 20:06:08
      • ばりばり釣られてて草 - 2017-05-14 00:30:12
    • 釣りは悪い文明 - 2017-05-09 20:31:20
    • 壁生えるわ - 2017-05-09 23:10:36
      • せめて城建てたれよ… - 2017-05-12 20:52:18
    • まあ、2部の終盤には星5宝具5絆10のパーフェクト後輩になるやろ。ギャラハッドが元なんで聖杯も拾えるかも知れんし - 2017-05-09 23:33:30
  • 絆がもったいないってよく見るけどわかんないんだよな。絆礼装ってヘラとか以外必須なほど強いわけでもないし全鯖全礼装コンプリートなんてまず無理なんだから好きな鯖以外の絆を無理矢理稼ぎにいく必要なくないかって - 2017-05-09 23:36:44
    • その好きな鯖が10人も20人もいると…ねぇ? - 2017-05-09 23:42:37
    • 絆で石もらえるのご存じない? あと俺もそうだが、そういう貧乏性っているのよ。 ほかに使い道ないのにゲームクリアまでエリクサーとっておいたり。 - 2017-05-10 17:10:21
    • そもそもマシュ自体超高難易度以外連れて行かないから絆気にしたことないわ - 2017-05-14 06:04:35
  • 上のアホだか釣りだかはさておき、シナリオでレベル上限上がったり、もしかしたらスキルや宝具が強化されたりしたら流石に0コストじゃ強すぎてどうしようってなるかもね - 2017-05-10 00:46:59
    • 今の時点でもコスパも考慮するとマシュこそがこのゲーム一番のぶっ壊れだからな スキル3が強すぎる - 2017-05-10 13:55:06
    • ヒロインだし孔明マーリンをみんながみんな持ってるわけでもないからな。配布含めて救済キャラは必要だよ - 2017-05-10 14:48:08
    • さすがに星5(レベル90)にはならんじゃろ。 宝具はどっかのタイミングで5になるだろうけど - 2017-05-10 17:12:46
      • むしろ聖杯浴びて?レベル100まで行きそうだと思うが - 2017-05-12 00:09:59
  • 7章で嫌がらせのようにけたけた笑われるけど  - 2017-05-12 16:54:33
  • マシュってあとはどういう風に強化されるんだろ。やっぱステータスと宝具レベルぐらいかな - 2017-05-12 20:20:14
    • ☆5、宝具5、スキル強化やろうと思えばいくらでもできる余地はあるな - 2017-05-14 00:31:46
  • それは全ての疵、全ての怨恨を癒す我らが故郷って言ってキャメロット建てるのに、HPは回復してくれないのどうにかならんかなぁ…。疵癒えないんですけど - 2017-05-13 03:23:39
    • キャメロット建てたけど中に入れてあげてないからね宝具演出的には - 2017-05-13 22:36:03
      • えぇ… - 2017-05-14 07:52:31
  • 孔明白ジャンヌとBBちゃん行ったら3人がかりではあるが宝具完封できて改めて強さが分かったわ - 2017-05-13 06:59:31
  • 上のはやり過ぎにしてもマシュが強すぎて何の問題が有るんだ?全員持ってるコスト0だぞ。どんだけ強化しようが文句言う要素無いわ。僕の好きな〇〇より強いなんて許せないって奴は知らん - 2017-05-14 07:16:04
    • 問題というより強すぎたらジャンヌがホントに泣いちゃうんだ、、、 - 2017-05-14 13:29:18
      • マーリン登場の時点でもう涙枯れてるよ - 2017-05-14 14:35:19
    • マシュが強くなるのは別に構わんのだが、そうなった時にはFGOもインフレーションの沼に浸かった時やで - 2017-05-15 00:14:11
  • 召喚したキャメロットを敵にぶつける攻撃宝具化はよ - 2017-05-14 23:17:35
    • 召喚したキャメロットの上から弓兵が雨霰のように矢を降らす攻撃宝具…粛正野郎ども思い出しそうだからやっぱパスで - 2017-05-15 00:45:57
    • キャメロットに引力付与してぶつかりに来てもらおう - 2017-05-15 01:20:35
    • 矢を構えよ、我が許す! - 2017-05-15 01:36:42
    • そこで上空に飛んでからの垂直落下式ロードキャメロットですよ - 2017-05-15 22:06:29
      • 下から生やしたキャメロットで守りを崩し、上からのキャメロットで押しつぶすサンドイッチ戦法はどうだろうか。台詞が長くなりそうだけど - 2017-05-16 21:46:55
  • 魔性菩薩戦で要の活躍だったぜ。高難度でこそ輝くね - 2017-05-16 01:06:52
  • 第1スキルを8まで上げただけでも固くなって満足しているのですが、次に上げるなら第2、第3どちらを優先して上げた方がいいでしょうか? - 2017-05-16 09:56:36
    • 強いて言うならNP付与が20になる第2ではないかな。単体のみとはいえNP - 2017-05-16 11:40:54
      • 途中送信すまない NP付与スキルは貴重だしカレスコにも合う上CTが短くなるのは嬉しいよ。第3も10にはしたほうがいいとは思うが - 2017-05-16 11:42:57
      • アドバイスありがとうございます。次は第2スキル上げていきます。年末組ですがマシュは素材楽でありがたいです(QPはどうしようもないですが・・・) - 2017-05-16 19:05:58
  • 毎ターン天草の宝具が飛んでくるような状況でもない限りどんな環境にもつれていける後輩の鑑 - 2017-05-16 21:28:58
    • 普通に防御無視宝具や即死宝具にやられるんだが。 汎用性糞高いけど、流石に苦手な相手くらいはいるよ - 2017-05-17 05:42:28
      • そんな重箱の隅を突くような神経質な指摘をせんでもいいじゃないかww 防御無視や即死で痛い目を見た憶えでもあるのかな? - 2017-05-17 06:01:37
        • 栗きんとんぐらいの存在感はあるだろ - 2017-05-17 08:50:23
          • なに栗きんとんつついてんだよ 形崩れるだろ - 2017-05-22 00:04:23
        • 今回のイベントラストがモロにそれだろ、全体防御無視&即死。しかもAIがスキル→宝具みたいな動きするようになって来たから、アーツバフor即死耐性デバフとか普通にあり得たし。 - 2017-05-17 09:15:50
          • まあ直死の魔眼は無敵貫通もついてるからマーリンとかダビデでもどうしようもない、宝具ダウンとか攻撃ダウン重ねても即死もらう危険があるし、今回の隠しボスは耐久やろうとしたらマシュでなくともきつい相手だったよ - 2017-05-17 11:54:41
            • 式は耐久なんかしないでさっさと単体宝具ぶっ放して潰せば苦労はしないと思うんだが。なんで不適合な場面に連れて行く前提で文句言うんだ・・・ - 2017-05-19 11:38:38
              • 運営的にはメルトのスキルで防ぐ!これで宝具威力ダウンも再評価間違いない!とか思ってたのかねえ。普通に半減威力だけで死ねるし即死あるから意味無いしで、式の宝具撃たれるの前提で交代してもそのまま倒せるようサブメンバーを編成したほうがいいだけだったという - 2017-05-19 11:52:01
          • 話ずれるけどスキル→宝具の流れって、バレンタインの時のドレイクでも言われてたけど全然見たことないわ。今回も宝具撃たれたけどバフデバフ無かったな。 - 2017-05-20 13:48:48
        • 普通の指摘しただけで煽られてるのは草 - 2017-05-17 23:16:24
          • これで煽られてる感じるなら、沸点が低いかプライドが高いんだなぁと思うよ。 - 2017-05-19 00:22:34
            • 煽りではあるだろ。こんな低レベルの煽りに反応しちゃうくらい沸点低いってのは同意だけど - 2017-05-20 12:47:25
  • 宝具でHP大回復できるように成れば完璧なんだがなあ - 2017-05-18 14:01:37
    • アンデルセンが半殺しになってしまうからおねぇさん許して。 - 2017-05-18 16:21:25
    • コスト0の可愛い後輩に無茶言うなよ これでも(予想遥かに)頑張ってるだろ - 2017-05-22 00:07:00
    • コスト0でこの驚異の性能なんだから、これ以上を求めるのは贅沢。 - 2017-05-22 01:11:27
  • 所詮初期配布だからと育てなかったがメイン進めてるうちに大好きになって、育ててみたらあら不思議。居るだけで安心のエースに変身。最初からしっかり育てとけば使う令呪も減ってたんだろうなぁ…。 - 2017-05-19 00:48:10
    • 最初から育ててたけどスキル3が来るまではエースを全体宝具から守って落ちる役だった思い出 - 2017-05-19 22:29:14
    • ほんとそれ。終盤から使い始めててむっちゃ後悔した - 2017-05-21 16:56:38
    • 初期のマシュはLv上限の問題や狂クラスで殴った方が早いって関係上イベント礼装を持たせるくらいしか使い道が無かったが6章辺りから優秀になったよね・・・ - 2017-05-22 08:53:24
  • 縛ろう縛ろうと思いつつ結局菩薩に持ち出してしまった。待機中のはずなのに強いからつい頼ってしまうなぁ⋯⋯ - 2017-05-19 23:02:46
  • ちゃんとストーリー通りマシュを出さないようにしてる人自分以外にも居て安心 - 2017-05-21 15:51:21
    • ストーリーでは先頭固定、ソロモン最終戦では空きを埋めず、新宿以降は参戦させず、、 マシュと共にまた旅が出来るといいな - 2017-05-22 00:02:22
    • 第2部で復帰するまでは出さない軽い縛りはやってる。地味にコストがつらい - 2017-05-22 01:10:08
    • 新宿はそれに加えて悪特性持ちを出来るだけ連れてこうとして本当に辛かった - 2017-05-22 11:22:51
      • 悪属性鯖の防御、回復役の不足っぷりはやばかった。黒髭を育ててなかったのを公開したレベル - 2017-05-24 22:28:42
  • 今更だけど宝具がキャメロットになったのに防御バフがかわらないのがなんか違和感。まあ40になるだけでもだいぶヤバいからあげなかったんだろうけど - 2017-05-24 11:18:54
    • 二部でも宝具レベルと絆レベル上がるんだろうし、最後はS1込みで65%カットってなると相当だな。他の防御バフちょっと掛ければ単体宝具すら抑え込めるぜ - 2017-05-24 14:35:29
  • 今更だけど種田さん復活したらギャラハッドとかで出てこねーかなwマシュオルタでもいい - 2017-05-24 12:00:16
    • ギャラハッドのCVじゃなくてマシュのCVだから、ギャラハッドのCVは別の人がいいな。マシュオルタは知らん。 - 2017-05-24 15:59:32
    • ほぼ別側面なんて無さそうな純粋な娘だから、オルタが出るとしたらティアマトによる強制黒化とか術ジルが聖杯に掛けた願いみたいな贋作としてかな - 2017-05-24 22:35:57
    • オルタ化・・・なんでだろう、元が良い子だし贋作として出てきたらぐだおの妄想で出来た「わるいマシュ」みたいなギャグキャラが頭の中に出てきた - 2017-05-25 14:10:55

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