No.072

ステータス

No.72
真名 フェルグス・マック・ロイ
Class セイバー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv30 霊基再臨 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 聖杯転臨 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1761 5388 6070 7033 8317 9786 10941 12105 13268
1 1 3 ATK 1385 4130 4647 5376 6348 7460 8334 9215 10096

宝具

カラドボルグ
虹霓剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&防御力ダウン(3T) 20
&弱体耐性ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

強化後

カラドボルグ
虹霓剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&防御力ダウン(3T) 20
&弱体耐性ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60

保有スキル

勇猛 A

勇猛
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃力アップ(3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&精神異常耐性アップ(3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

反骨の相 B

反骨の相
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身の防御力をアップ(3T) 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25
&攻撃強化成功率ダウン(3T)【デメリット】 50

心眼(真) A

心眼(真)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 自身に回避状態を付与(1T)
&防御力アップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 B 自身のQuickカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 30,000 剣ピースx4
2段階 100,000 剣ピースx8 英雄の証x15
3段階 300,000 剣モニュメントx4 八連双晶x7 蛮神の心臓x2
4段階 900,000 剣モニュメントx8 蛮神の心臓x3 隕蹄鉄x8

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 50,000 剣の輝石x4 Lv2→Lv3 100,000 剣の輝石x8
Lv3→Lv4 300,000 剣の魔石x4 Lv4→Lv5 400,000 剣の魔石x8 八連双晶x4
Lv5→Lv6 1,000,000 剣の秘石x4 八連双晶x7 Lv6→Lv7 1,250,000 剣の秘石x8 英雄の証x10
Lv7→Lv8 2,500,000 英雄の証x20 世界樹の種x5 Lv8→Lv9 3,000,000 世界樹の種x15 隕蹄鉄x16
Lv9→Lv10 5,000,000 伝承結晶x1

性能

スカサハピックアップの際に追加された★3セイバー。
通称叔父貴。

ステータスは★3の平均よりHP・ATKともに高め。
その上バスターが3枚という構成のため、火力においては★3随一である。
所持スキル3つも攻撃力アップ・防御アップ・回避とバランスの良いスキル構成であり、使いやすいのもポイント。
ただ味方のカリスマ等を弾きかねない反骨の相は発動タイミングに注意。

宝具は強化実装済みで、防御ダウン効果もある。宝BBでのバスターブレイブチェインの火力は見物である。

欠点は成長曲線が凹型でステータス完成までが長いこと、再臨素材がキツメなことか。
加えてアーツが1枚しかない事もあり宝具は撃ちづらい。礼装でサポートするか、アーツの多い味方を入れてAチェインを狙うべきだろう。
バスターの多さを活かしてリミテッド/ゼロオーバー等を持たせるのもありか。

総合的に言えば、生存力もあり火力も高い非常に優秀なセイバー。
自軍に★4以上のセイバーがいなければ優先的に育てても構わないだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST Bすけ
CV 黒田崇矢
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

ケルト・アルスター時代(サイクル)の勇士。
赤枝騎士団の一員であり、英雄クー・フーリンの友にし
て養父としても知られる魔剣使い。
精力絶倫にして大食漢、気前よく、嫉妬せず、恐れを知
らない――堂々たる勇士として、フェルグスの名は今な
お後世に残されている。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 B 魔力 E
幸運 C 宝具 A+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:プリティ・イリュージョン をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  プリティ・イリュージョン


入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/12/9~)


その他

  • 細い目、筋肉、髪型、女好きという共通点から、一部ではタケシと呼ばれている(由来はポケモンの登場キャラクター。女好き、についてはアニメシリーズを参照)。
  • この剣何処かで見たなーと思った人が居るだろうが、彼の宝具は赤いアーチャーが原作で(魔改造して)投影し、(使い捨ての)矢として放った「あのドリルっぽい剣」の元ネタである。
  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「勇士の滾り」を獲得できる。


コメント

  • セクハラ含めて最高だったわ。最近男鯖かっこよくて嬉しいなぁ - 2017-06-30 22:38:24
  • 凄く佳い男だったわ、叔父貴。惜しくらむはリリィを戦闘で使えなかったことか... - 2017-06-30 22:40:43
  • 花の慶次のようなさわやかな英雄だった。 - 2017-07-01 00:59:34
  • アガルタやって一番意外だったのが叔父貴の活躍だったわ ショタ化して出ておいてあんな男前発揮するとは・・・ - 2017-07-01 12:03:25
  • 叔父貴リリィがラスト全部持ってったw格好良かったのに何故か釈然としねぇw - 2017-07-01 16:45:25
    • 最後のオチまで完璧だったなww - 2017-07-01 16:53:33
  • おじきリリィほちぃ - 2017-07-01 17:20:25
  • リリィ星2とかで実装してくれないかなぁ - 2017-07-01 18:36:10
    • せっかくだから☆2セイバーで実装してほしいよね。セイバーで☆2作る理由になるし - 2017-07-02 11:05:46
      • セイバーに低レアいないのは原作意識した調整だろうから、来ても星3以下にならない気がする - 2017-07-02 16:08:59
        • おじきリリィはセイバーとはいってもイレギュラー的な存在だろうから原作意識しつつルールを破る理由は成り立つんじゃないかな。そういう意味でも☆1、☆2で追加するにはちょうどいいと思う。ほしい。 - 2017-07-03 17:09:23
  • 素材が重いのう - 2017-07-02 05:42:03
  • 叔父きリリィモブ顔のくせに主人公みたいやったな - 2017-07-02 09:30:06
    • テイルズだよな絵のタッチと服がw - 2017-07-02 13:44:40
  • 最後まで酷い扱いだったのにプラス評価できるお前らに感動したわ - 2017-07-02 15:52:00
    • あまりにひどくてしかもくどすぎる叔父貴リリィへのセクハラとかほんと最悪で嫌なストーリーだったけど、叔父貴リリィは好き。 - 2017-07-02 16:11:40
    • 本気ボルグ見て熱くならない奴は不能としか思えない - 2017-07-02 16:35:31
      • 俺の感性では熱い演出中ですら虚仮にするような扱いが許容できなくて一貫してdisられ続けてむかつくという評価だったんだわ - 2017-07-02 18:19:32
    • 選択肢とかでの弄りは鬱陶しかったが、ラストの叔父貴リリィは文句無しにかっこ良かったからな - 2017-07-02 17:04:43
      • リリィが良い事言ってて展開的にも熱いはずなのに「え?」とか「笑わないように耐える」みたいな感じの糞選択肢で水差されまくって乗り切れなかったわ。ギャグとシリアスのオンオフ下手すぎ。 - 2017-07-04 22:55:55
  • 神話戦線詳しくなかったから叔父貴に馴染めなかったんだけど、今回のシナリオで叔父貴の話知れてよかったわ。というわけでリリィ作っていいのオヨ - 2017-07-02 15:59:40
    • おじきリリィはNPC扱いなのかねえ・・・星3以下の剣にちょうどいいと思うんだけどねえ - 2017-07-03 10:09:25
  • ストーリーに大幅に関わったキャラは、ストーリー全攻略したら幕間解放とかスキル強化とかやって欲しいな、もちろん未強化のキャラ限定での話だけど - 2017-07-03 08:41:43
  • 声優さんH×Hのレイザーもやってて草 - 2017-07-03 11:06:57
  • ストーリーでの扱いはいいんだか悪いんだかよーわからんけど性能は一級品だよなあ、孔明辺りから防御バフ貰って自バフも含めるとカッチカッチ - 2017-07-04 09:12:17
  • 欠点があるとするなら再臨素材がキツメのうえ成長タイプが早熟に近いため最終再臨させる必要が有ることか。←これどういう意味? - 2017-07-05 09:35:00
    • どこが分からんのか……ああ、早熟に違和感があるのか? 以前は成長タイプを凸とか凹じゃなくて晩成と早熟って呼ばれてたんだよな。再臨がほとんどできなかった頃は前半の成長曲線が重視されてて、早熟=中盤成長しない(伸びるのが最終再臨後)=メインで運用するなら最終再臨に希少な素材をつぎ込む必要がある、と - 2017-07-05 09:46:50
      • そんなこともあったな… 「再臨後にステータスの伸びるが、再臨素材が重い」みたいな文面に変えた方がいいのかもな - 2017-07-06 04:17:17
        • 凹凸表記が共通認識になった今となっては誤解招くだけの書き方だから編集必要だね - 2017-07-08 08:37:27
      • 俺いまだに早熟晩成って認識だわw初期ユーザーにはこっちの方が圧倒的になじみがあるけど新規の方が多いから仕方ないね - 2017-07-08 22:11:21
        • 俺もやっぱ早熟晩成認識だなぁ。というか言葉の意味を考えれば新規の人でもわかるとは思うけど - 2017-08-07 21:44:46
  • ストーリー終了間近には叔父貴リリィが使えると思ったのに…… - 2017-07-06 14:28:36
    • むしろLv90over叔父貴が使えるかと思ってたわw - 2017-07-11 18:51:50
  • 叔父貴のカラドボルグ()がまっくろい、とかが選択肢になくてよかった、とは思うストーリーだった - 2017-07-08 16:32:54
  • 孔明みたいに聖闘士グラフやバトルグラだけリリィに出来るアップデートが来るとかかなぁ。オルタの私服とかそうやって実装できそうだし - 2017-07-09 22:47:45
    • リリィ来るとしてもメディアみたいに星4に別キャラなんじゃね? - 2017-07-19 03:01:30
  • 反骨の相は、他者(マスターや他の鯖)からの攻撃力バフだけ弾いてほしいなぁ。何故に自分のバフにまで反抗する仕様にしたかww むしろデバフ耐性アップが付くべきスキルじゃなかろうか。 - 2017-07-29 23:25:35
  • もっとパワフルなモーションに変更してくれ~  - 2017-08-06 11:19:22

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