No.037

ステータス

基本情報

No.037
真名 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2091 14259
1 3 1 ATK 1637 10598

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

かえらずのじん
石兵八陣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C- 対軍宝具 敵全体のチャージを減らす
&中確率でスタン状態を付与(1T)<OC:確率UP> 50 57.5 65 72.5 80
&呪い状態を付与(3T) 確率150% 500
&防御力をダウン[Lv](3T) 確率150% 10 20 25 27.5 30

強化後 「再臨の真実」クリア後

かえらずのじん
石兵八陣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対軍宝具 敵全体のチャージを減らす
&中確率でスタン状態を付与(1T)<OC:確率UP> 50 57.5 65 72.5 80
&呪い状態を付与(6T) 確率150% 1000
&防御力を大ダウン[Lv](3T) 確率150% 30 40 45 47.5 50

保有スキル

Skill1:鑑識眼 A

303,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50
&NPを増やす 30

Skill2:軍師の忠言 A+

400,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の防御力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&被ダメージカット状態を付与[Lv](3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
&NPを少し増やす 10

Skill3:軍師の指揮 A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&与ダメージプラス状態を付与[Lv](3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
&NPを少し増やす 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
103,B 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 虚影の塵,x15
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 無間の歯車,x5
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 無間の歯車,x10 鳳凰の羽根,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 虚影の塵,x15 キャスターモニュメント,x17 禁断の頁,x10 無間の歯車,x15 鳳凰の羽根,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 虚影の塵,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 蛮神の心臓,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 蛮神の心臓,x8 鳳凰の羽根,x20
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 禁断の頁,x15 術の秘石,x17 虚影の塵,x30 蛮神の心臓,x11 鳳凰の羽根,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 禁断の頁,x45 術の秘石,x51 虚影の塵,x90 蛮神の心臓,x33 鳳凰の羽根,x60 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」の主人公を依代とする疑似サーヴァント。実装時から恒常で入手可能な★5のキャスター。
第3再臨でキャラクターが大きく変わるという他のサーヴァントにはない特徴を持つ。

ステータスはバランス型でダ・ヴィンチちゃんと同じ。星5術10騎の中ではATK5位タイ、他4騎と並んでHP3位タイ。
ステータスの伸び方は凸型。Lv80→90の伸びは少ないため、状況によっては幕間の物語に必要な最終再臨をしたらレベルアップを後回しにしても良いだろう。
カードのヒット数は少ないのでスターは作れないが、クラススキル「陣地作成A」を受けるArts3枚に加え、AよりHit数の多いQやEXのおかげでNP効率は良好。

スキル

いずれのスキルもNP供給効果を持つ。また、NP加速の絶対的利点から見過ごされがちだが各アビリティのバフ効果自体も優秀。

【スキル1】鑑識眼 A CT:7-5
味方単体に、「3Tの間のクリティカル威力を最大50%アップ」状態を付与して、NP30%を供給する。
クリティカル威力アップスキルとして並の性能があるため、自身はスター集中度の低いキャスターのため恩恵は少ないが
スター集中度の高いライダーやアーチャー、スター集中スキルを持つサーヴァントに付与してクリティカルアタッカーにすることが出来る。
50%という数字も、標準の「自身のクリティカル威力を3ターン上昇」系スキルと同等。
「他のサーヴァントにも使用可能」「3ターンの間」というくくりで見ると実は最高倍率で、星出し要素さえあれば威力の大幅強化が狙える(後に同倍率を味方全体に付与するケイローンが登場)。
このスキルのみ単体が対象な代わりに、CTが1短い。

【スキル2】軍師の忠言 A+ CT:8-6
味方全体に、3Tの間の防御力バフ最大30%とダメージカット最大500を付与して、NP10%を供給する。
実のところ全体防御バフスキルは極めて貴重で、類似スキルの所有者はマシュ・キリエライト(唯一ダメージカットが付随)、限定★5の水着アルトリアおよびエレシュキガル(どちらも3T)、ベディヴィエール(1T)のみになっている。 防御バフの倍率としても全体効果としては最高クラスのため、パーティの耐久度を上げるにあたって際立った存在感を発揮する。

【スキル3】軍師の指揮 A+ CT:8-6
味方全体に、3Tの間の攻撃力バフ最大30%と与ダメージプラス最大500を付与して、NP10%を供給する。
Lv1時点で「カリスマA」Lv10に匹敵し、全体攻撃力バフとしては最高倍率。(厳しい条件付きではブレエリが唯一上回る)
与ダメージプラスはほとんどおまけのようなものだが、一部の高難易度クエストでは役に立つ。

宝具「 石兵八陣 (かえらずのじん)

堅実かつ良好な性能を持つ全体妨害宝具。最終再臨後の幕間クエストクリア後に宝具強化される。
敵全体に、確定でチャージ減、OC依存の中確率でスタン付与、および呪い、宝具Lv依存の防御デバフを付与する。
チャージ減は確定で、呪い・防御デバフはクラススキル「道具作成B」もあるため並の弱体耐性では弾かれることはない。
宝具強化の恩恵はかなり大きく、防御デバフは最低でもスキル3のLv10と同倍率の30%ダウン。スキル3の攻撃バフとは数値加算になるが、火力アップとして役に立つことは言うまでもない。

攻撃補助と防御補助の双方に役立つため、中時間のフリクエにもボス戦にも有効。

総評

自ら戦うよりも、3種類のバフスキルを用いて味方を強化するのが得意という、典型的なサポートタイプのサーヴァント。
反面、スキルが揃わないと運用の前提が成り立たないケースが多く、宝具の強化も最終再臨までお預けのため、晩成型の一人となる。

以前は効果のすべてが確率依存のデバフである宝具と、スキルの目立たない仕様が相まって★5最弱とまで評されたが、それも過去の話。
第三章実装時(2015/11/05)にNP獲得効果の追加といった仕様変更で大きく躍進し、万能性という意味合いでは無双の支援能力を誇る。

3つのアビリティ全てがNP獲得系の補助効果を持ち、3臨後の彼さえ居ればカレイドスコープがなくても1ターン目でNPを大きく補充でき、
主にクエスト周回において圧倒的なパフォーマンスを発揮する。

彼自身は攻撃宝具を持たず、★5キャスターの中で攻撃力は特別高いわけでもない。
耐久向けの素養も防御力の上昇と宝具のチャージ減の二つと、単独では少し物足りない。
また、3ヒット以上の攻撃がExtraアタックしかないせいで、スター生成がほぼ全くできない。
無論これは単体で見た時の性能であり、NP補助をどれだけ活かせるかが運用の鍵となる。
極論誰とでも相性がいいのだが、星の生産が得意なサーヴァントや、宝具が特に強力なサーヴァントが特に相性がいいと言えるだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 浪川大輔
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ロード・エルメロイⅡ世は本来サーヴァントに至れるような器、歴史を持っている訳ではない。
しかし此度の聖杯戦争の極めて特殊な事情が絡み、中国の英霊である諸葛孔明の依り代となることで召喚を成功された。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 D 魔力 A+
幸運 B+ 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:186cm・68kg
出典:『三国志演義』
地域:中国
属性:中立・善  性別:男性
合理主義の怪物。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

諸葛孔明は中国は三国時代に優れた政治家、軍人として広く知られており、弱小国である蜀が長きに渡り大国である魏に抵抗できたのも、彼の力に依るところが大きいと伝えられている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

このサーヴァントは厳密にはエルメロイⅡ世でもなく、諸葛孔明でもない。両者の力が混ざり合い、本来のサーヴァントではない力を発揮している。また、思考や感情は依り代であるエルメロイⅡ世に準じている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○鑑識眼:A
固有スキル。諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因する能力。人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『石兵八陣(かえらずのじん)』
ランク:C 種別:対軍宝具
諸葛孔明が自軍の敗走が決まった際に仕掛けておいた
伝説上の陣形。巨岩で構成されたその陣は侵入した者たちを迷わせ、死に追いやる。

+ アンロック条件:「英霊憑依」をクリアすると開放

疑似サーヴァント……何らかの理由でサーヴァントに
なれない英霊が、人間の体を器にすることで現世に召喚されたもの。ロード・エルメロイⅡ世以外にも、何体かの疑似サーヴァントが確認されている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、諸葛孔明だ。……何、別人じゃないかと?
 その通り、エルメロイ二世だ。
 だが力は引き継いでいる。問題じゃあない」
Synthesis
レベルアップ 「やれやれ……一歩近付いたか」
霊基再臨 1 「ここまでに至ることも、私にとっては奇跡に等しいか」
2 「先は長いな。さて、あれを補佐する軍師になるまで、あとどのぐらい必要なのか」
Battle
開始 1 「戦闘か。なるべくは避けたい行為だが、仕方あるまい」
2 「一気呵成に滅ぼしてくれよう。やるぞ、マスター!」
スキル 1 「くだらん」
2 「ふむ、ではこうしよう」
コマンドカード 1 「ふっ」
2 「つまらんな」
3 「仰せの通り」
宝具カード 「物理で殴るだけが戦いじゃない……」
アタック 1 「計略だ!」
2 「罠だ」
3 「無駄だ!」
エクストラアタック 「嘆かわしい。簡単すぎる!」
宝具 「これぞ大軍師の究極陣地、『 石兵八陣 (かえらずのじん)』! ……破ってみせるがいい」
ダメージ 1 「迂闊!」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「ここまでか……後を頼む」
2 「ライダー……貴様の名を汚したかもしれん」
勝利 1 「犠牲が少なければ、それでも勝利だ」
2 「最上に近い勝利だが、戦う前に勝つくらいでなければな」
My room
会話 1 「さて……そろそろ出かけようか」
2 「私が仕える主は一人だけ。あくまで使える駒の一つと考えておけ」
3 「私はあの征服馬鹿以外に仕える気は毛頭ない。しかし、君とは良い関係でいたいものだ」
4 「奇妙な話だな。もう会うことはないと割り切っていたが、こうして肩を並べることになろうとは。まったく、人理の危機というやつも、少しはプラスに働くらしい。」(イスカンダル 所属)
好きなこと 「好きなもの? そうだな……。物分かりのいい生徒、静けさに満ちた教室、頭に豆腐が詰まっていない同僚……といったところか」
嫌いなこと 「嫌いなタイプ? 乱暴な男、下品な男、夢もなく覇気もなき男。女でも同じだ」
聖杯について 「聖杯ね。いらんよ。できれば解体したいものだ」
Lv.1 「ええい! 鬱陶しい!」
Lv.2 「邪魔だ、邪魔」
Lv.3 「ライネス? いや、私は諸葛孔明だ。何のことだかさっぱり分からないな。……おい、時計塔に連絡しようとするな。おい!」
Lv.4 「ところで、極東地区は歴史改変に関係ないのか? 秋葉原とか、ゲームの歴史が……あ、ないか……そうか……」
Lv.5 「見ての通りゲーム中だ。話しかけるのは構わんが、髪を弄るのだけは止めてもらおう。気が散るなんてレベルじゃないからな……!」
イベント開催中 「どうやらトラブルがあったらしいな。様子を見てみろ」
誕生日 「何だ、君が産まれた日か。祝い事なら祝っておけ」
+ 再臨三段階目以降
Synthesis
レベルアップ 「そりゃ成長するよ。まだ青年だし」
霊基再臨 1 「見ろよライダー! ボクだってやればできるのさ! ……あれ?」
2 「これが限界か。まぁ仕方ないか。感謝するよマスター、ここまで来られたのもあんたのおかげだ」
最大レベル到達 「痛い思いをした甲斐があったな!」(現在は削除)
Battle
開始 1 「戦闘かぁ……なるべく避けたいところだけど、仕方ないな」
2 「一気呵成に畳み掛ける!」
スキル 1 「つまんない連中だな。他にやることないの?」
2 「じゃあ、こういうのはどうだ?」
コマンドカード 1 「よぉし」
2 「あぁ」
3 「行くぞ」
宝具カード 「全てはボクの思うまま! ……ってね」
アタック 1 「計略だ!」
2 「罠だ!」
3 「無駄だ!」
エクストラアタック 「簡単すぎるんだよ!」
宝具 「これぞ大軍師の究極陣地、『 石兵八陣 (かえらずのじん)』!
ダメージ 1 「うわあぁっ!!」
2 「うわっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか……ちくしょう……」
2 「悪い、ライダー……」
勝利 1 「これでも勝ちは勝ちだよな、うん」
2 「最上に近い勝利だけど、戦う前に勝つくらいでないとな」
My room
会話 1 「そろそろ出かけよう。ここじゃ、早起きは三文の得って言うんだろ?」
2 「ボクが仕える主は一人だけだぞ。だからあくまで、使える駒の一つと考えておけよ」
3 「ボクはあの征服馬鹿以外に仕える気は毛頭ない。お前とは、主従とは別の……いい関係でいたいかな」
4 「お前も物好きだな、あーんな無鉄砲なのと契約して。……?誰のことかって?決まってるだろ!図体がでかくて、声がでかくて、態度がでかい、ライダーだよ!」(イスカンダル 所属)
好きなこと 「好きなもの……。そんなの決まってるよ。ボクの才能を正しく評価できて、かつ、尊敬に値する相手だね!」
嫌いなこと 「暴力は嫌いだよ。前に進んでいるように見えて、その実後退しているだろう? あれって」
聖杯について 「聖杯……ね。いらないよ。できれば解体したいくらいさ」
Lv.1 「何だよ、鬱陶しい!」
Lv.2 「邪魔だ、邪魔!」
Lv.3 「ライネス? え、いや。ボクは諸葛孔明だから、何のことだかさっぱり分からないな。……おい、時計塔に連絡しようとするな。おい!」
Lv.4 「ところで、極東地区は歴史改変に関係ないのか? 秋葉原とか、ゲームの歴史が……あ、ないか……そっか……」
Lv.5 「見ての通りゲーム中だよ。話しかけるのはいいけど、プレイの邪魔だけはするなよな。ボクは効率厨なんだ、ここまで積み重ねた時間を、ムダにされたらたまらない」
イベント開催中 「なんだかトラブルっぽいな。様子、見に行く?」
誕生日 「誕生日ぃ? 只の目安だろ! 特別騒ぐような日じゃないさ」
+ イベント関連ボイス
Event
Fate/Accel Zero Order 1 「第四次聖杯戦争か。実技課題としてはやや過酷すぎるかもしれんが、君より未熟な魔術師が無事生還した例もある。安心したまえ」
2 「よろしい、それでは採点だ。……ほほう、悪くないじゃないか。その調子で頑張りたまえ」
3 「レポートの提出か。ああ、そこに置いておいてくれたまえ。私は今オンラインマッチで手が離せん……いや、こっちの話だ。気にするな」
4 「ところで取得単位を間違えていないだろうな? たまにいるんだ、そういう迂闊な生徒が……。科目はきちんと確認しておくんだぞ」
5 「フィールドワークも時計塔では命懸けだ。ま、魔術の研鑽を志すなら当然のリスクだが。死ぬより悲惨な結末にならないよう、せいぜい頑張りたまえ」
6 「今期の講習は終わりだ、補講はない。君の成績は……うん、まあ単位の取得には十分だと認めるしかないな。よくやった」
7 「受講証明書と修了証はきちんと受け取っているだろうな。せっかく私の集中講座を受けたのだ。成果はきちんと、後々に活かしたまえよ」
8 「今期の講習は終わりだ。君にとって実りある授業だったならよいのだが。教室に忘れ物などしないように」
9 「やり遂げたか。ま、合格点といったところかな」
10 「ほほう……大したものだ。その調子で頑張りたまえ」
11 「うん、それでは新しい課題だ。次は少々難題だぞ」
12 「よろしい。それでは次の段階に進むとしよう」
13 「次は教室が変わるぞ。遅刻しないようにな」
14 「見事だ。君の奮闘で、一つの運命が覆された」
15 「全ての課題を提出したな。よくやった」
16 「おめでとう。長い道のりだったが、本講はこれで修了だ。来期は私のゼミに参加してみないかね。見込みのある生徒は、いつでも歓迎だ」

幕間の物語

+ 英霊憑依
英霊憑依
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
AP10 第二特異点 / メディオラヌム 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 剣3槍4
1/3 ウェアウルフ
Lv24(槍)HP14,515
ウェアウルフ
Lv24(槍)HP14,515
2/3 ウェアウルフ
Lv22(剣)HP13,233
ウェアジャガー
Lv26(剣)HP35,834
ウェアウルフ
Lv22(剣)HP13,233
3/3 ウェアジャガー
Lv34(槍)HP47,231
ウェアジャガー
Lv28(槍)HP38,915
1-2 剣3槍3殺3
1/3 ウェアウルフ
Lv20(剣)HP12,036
ウェアウルフ
Lv22(剣)HP13,233
ウェアウルフ
Lv20(剣)HP12,036
2/3 ウェアウルフ
Lv18(槍)HP11,004
ウェアウルフ
Lv14(槍)HP8,702
ウェアジャガー
Lv18(槍)HP25,174
3/3 ウェアジャガー
Lv24(殺)HP31,166
ウェアジャガー
Lv24(殺)HP31,166
ウェアジャガー
Lv32(殺)HP41,450
備考

+ 見果てぬ海
見果てぬ海
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
AP20 第三特異点 / 王の住まう島 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 7800
報酬 : 聖晶石 x1, ルーンストーン x1
2-1 剣3 槍4 術1
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP17,846
ウェアウルフ
Lv30(剣)HP17,846
2/3 ウェアウルフ
Lv50(槍)HP29,651
ウェアウルフ
Lv50(剣)HP29,360
ウェアウルフ
Lv50(槍)HP29,651
3/3 ラミア
Lv58(術)HP81,462
ウェアジャガー
Lv45(槍)HP62,424
ウェアジャガー
Lv45(槍)HP62,424
備考

+ 再臨の真実
再臨の真実
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
AP23 第二特異点 / 形ある島 推奨Lv.90
絆P : 1830 EXP : 76380 QP : 18800
報酬 : 宝具強化
3-1 狂8
1/3 ストーンゴーレム
Lv44(狂)HP26,790
ストーンゴーレム
Lv44(狂)HP26,790
2/3 ストーンゴーレム
Lv48(狂)HP29,171
ストーンゴーレム
Lv56(狂)HP33,974
ストーンゴーレム
Lv48(狂)HP29,171
3/3 ストーンゴーレム
Lv60(狂)HP36,316
クリスタルゴーレム
Lv60(狂)HP213,840
ストーンゴーレム
Lv60(狂)HP36,316
3-2 狂6 騎1
1/3 ストーンゴーレム
Lv44(狂)HP26,790
ストーンゴーレム
Lv44(狂)HP26,790
ストーンゴーレム
Lv44(狂)HP26,790
2/3 クリスタルゴーレム
Lv48(狂)HP85,536
3/3 クリスタルゴーレム
Lv56(狂)HP99,792
メドゥーサ
Lv70(騎)HP183,425
クリスタルゴーレム
Lv56(狂)HP99,792
3-3 弓1 騎1 殺1
1/1 ステンノ
Lv78(殺)HP221,826
エウリュアレ
Lv74(弓)HP248,947
メドゥーサ
Lv70(騎)HP183,425
備考

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 初登場は『Fate/Zero』。エルメロイⅡ世が活躍する作品としては、『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』がある。
  • 『Fate/Zero』におけるライダーのマスター、ウェイバー・ベルベットの後の姿。
    • しかし再臨3段階目に到達することで、バトルキャラの選択肢と言う形でウェイバー・ベルベットとしての姿とボイスに総差し替えとなるギミックがある。ここまで大掛かりな変動をするのは長らく彼のみであった。
  • 謳い文句は「名軍師の力を宿した、時計塔の若き 君主 (ロード)」。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「王の遺物」を獲得できる。
  • 今となっては信じがたい話かもしれないが、実装当初の彼は☆5最弱とまで評される低い評価であった。これはスキルのNP付与以外にも、以下のように当時の環境や仕様がことごとく逆風だったことが原因と言える。
    • 成長タイプが凸型であることから再臨可能Lvになるまでは素殴りすらレア度相応の能力が発揮できない
    • 無間の歯車や禁断の頁が入手不可/困難であったことから再臨が止まっているユーザーが少なくなかった
      • そのため、本領発揮と言える軍師の指揮が使えない状態を余儀なくされていた
    • 1Hitで複数スターが発生しない仕様やスター発生スキルの未成熟、およびQuickヒット数の少なさなどが災いしてクリティカルがまともに狙えず、鑑識眼がほとんど機能しなかった
    • 敵がスタンすると残った敵がそのぶん余分に行動する仕様だったため、ボス+雑魚2体相手に宝具を使うと、ボスの行動回数を逆に増やしてしまうことが有ることから宝具の評価が低かった
      • 現在ではスタンなどで敵が行動不能となっても他の敵の行動回数が増えることはないため、通れば確実に敵の手数を減らすことができる。(ゲージブレイク時などに発動する自動発動スキル等はこれには関係しない)

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕/コメントログ/1 【2015.08.11 ~ 2016.06.04】
  2. 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕/コメントログ/2 【2016.06.04 ~ 2017.03.11】
  • スキルがメインだから宝具1でも完全な運用が出来るのがつよいですね…あとスキルレベル1でもNP供給は可能なのも大きい…やっぱり強いですね…爆死する点を除けば - 名無しさん (2019-04-23 16:50:54)
  • 過労死(ナムナム) - 名無しさん (2019-04-27 20:28:16)
    • トレンドに入らんだろうなあれ。…まあその場合、犯人は我々以外にいないが - 名無しさん (2019-04-27 20:51:48)
    • 死ぬためのPUは流石に笑う - 名無しさん (2019-04-27 22:54:22)
    • どこの誰だか知らんが、大切な仲間を過労死させるなんてとんでもない奴だな、うん! - 名無しさん (2019-04-27 22:57:32)
    • でも過労死するなら最近はスカディが最有力候補だとおもう - 名無しさん (2019-04-27 22:58:39)
      • 孔明君は3年間働かされ続けたからね・・・。スカディはもっと早くにご臨終されるかもしれんがw - 名無しさん (2019-04-27 23:13:43)
  • 今マイルームつついてたらいつのまにか追加特殊ボイスあったのねw - 名無しさん (2019-04-28 06:00:14)
    • 孔明に限らずあかいあくまへの言及めっちゃ増えててワロタ - 名無しさん (2019-04-28 19:30:00)
    • その増えたボイスの内容が、ことごとく眉間のシワが深まるものばかりなのが何とも - 名無しさん (2019-04-28 19:45:49)
      • エミヤに引き続く、身内増える度に胃痛増える枠と化しちゃっておる…… - 名無しさん (2019-05-01 00:43:04)
    • 追加ボイス聞いてたら凛やルヴィアもそうだが、アレキサンダー向けの台詞で笑ったw - 名無しさん (2019-05-01 00:28:05)
    • ライネス絡みらしきボイス聞いてるともうなんというかご愁傷様って感じw - 名無しさん (2019-05-09 01:23:53)
  • これはFate/strange Fakeコラボで教え子が馬謖になる流れですね - 名無しさん (2019-04-28 13:21:16)
    • 彼は一部人間性以外ガチ有能だから蜀なら龐統か姜維では それよりも出師表で擬似鯖増やし放題の方がアツい気がする - 名無しさん (2019-04-28 22:03:13)
  • 散々つつき回したが…このポンコツ師匠、内弟子へのボイスは追加されてないだと!? ツンにも程があろう - 名無しさん (2019-05-04 23:52:17)
    • そもそもまだ正式加入してない件について - 名無しさん (2019-05-05 00:06:46)
      • アイタタ、その通りだった、失礼 - 名無しさん (2019-05-06 01:51:36)
    • 結局やらせることは靴磨きだったよ! - 名無しさん (2019-05-06 02:06:34)
    • 内弟子、義妹、若征服王、英雄王、青王へのセリフがあるのは確認した、後半の方は前から増えてたかもしれんが最近聞いてなかったからな・・・ - 名無しさん (2019-05-16 20:22:18)
      • あ、後イシュタルもあった - 名無しさん (2019-05-16 20:22:56)
  • ようやく…ようやくお迎えすることができた…これで拙ちゃんも寂しくならないはず! - 名無しさん (2019-05-06 05:31:17)
    • スキルマするまで止まるんじゃねえぞ(足りない素材に頭を抱えながら) - 名無しさん (2019-05-06 22:16:28)
      • グルメだからねこの人。まあ、銅素材を踊り食いされるよりかはマシなのだけど… - 名無しさん (2019-05-06 22:42:31)
    • こちらも今日やっとお迎えすることができたんだけどキャンペーンとか終わる間近だった上種火も術石も稼げないという最悪のタイミングでいらっしゃった…いやクッソ嬉しいけどね… - 名無しさん (2019-05-06 23:05:06)
  • この間のPUでやっと来てくれたんでとりあえずスキルオール6にしたんだけど、サポートに出すならスキルマの玉藻とどっちが使ってくれるだろうか… - 名無しさん (2019-05-13 14:45:17)
    • スキル6でも孔明は普段使いとして使ってくれると思う(礼装にもよるが) - 名無しさん (2019-05-13 16:24:23)
    • NP増加は変わらんから玉藻よりは使う、ただ他にスキル10孔明居たら使わない - 名無しさん (2019-05-13 20:02:15)
    • せめてS3は10にしとかないと宝具ワンパンゲーの時に使われない&自分も火力に苦しむぞ - 名無しさん (2019-05-14 02:32:26)
    • 去年サボってたせいでスキル石が足りなくなってな…修練場で稼いできますわ。ありがとう - 名無しさん (2019-05-17 10:35:13)
    • 人によるけど玉藻のS1とS3が10なら玉藻、ALL10孔明はその辺にごろごろいるし玉藻のほうが見かけないだけニッチ層突ける - 名無しさん (2019-05-17 14:20:01)
      • 一応今ALL10で絆礼装持たせた玉藻を出してるけどあんまり使ってもらえてないからどうかなと。TTとかの方がいいのか - 名無しさん (2019-05-17 16:17:26)
        • 孔明の方が即物的にNP確保出来るから広い範囲に使って貰える感はある。玉藻は自鯖への要求水準も結構高めだし…(スキルマ+Aパ基準) - 名無しさん (2019-05-17 16:44:50)
          • 普段使いは孔明がいい、玉藻は高難易度とか攻略で出番あるかどうかって感じか - 名無しさん (2019-05-24 09:43:30)
          • 孔明フレがほぼいないならそうかもなぁ、孔明フレそれなりに数抱えてる場合は逆に666の孔明なんてわざわざ選ばんと思うし俺はむしろ邪魔と感じるのでフレ次第な面が強いと思う。玉藻は普段は使わんけどここぞでいて欲しい - 名無しさん (2019-05-24 16:24:12)
            • 正直どの鯖でも中途半端な育成の鯖より、キッチリと育成してある鯖の方が借りる側としてはありがたいね。 - 名無しさん (2019-05-24 18:47:19)
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コメント

  • 100連でもアスクレピオス出ない・・・ - 名無しさん (2019-06-22 21:16:40)
  • アスクレピオス1体欲しいなーと単発3回目にしてアルジュナオルタ。物欲センサーさんマジぱない。 - 名無しさん (2019-06-22 21:24:24)
  • 130連で神ジュナ1、怒りマン2、医者5。この後に控えてるガチャも考えて撤退しまーす - 名無しさん (2019-06-22 21:38:30)
  • 10連でアシュヴァッターマン。 カルナもラーマもいるが、弓ジュナも神ジュナもこない、うちのカルデアは、インド異聞帯だった……? - 名無しさん (2019-06-22 23:25:14)
    • はい空想切除(無慈悲 - 名無しさん (2019-06-22 23:32:33)
  • 気になったんだが、FGO初期のガチャってカレスコ排出確率何%だったん? - 名無しさん (2019-06-22 23:41:10)
    • 開始初期は礼装は25枚星3、4が共に10枚、星5が5枚だったみたいだから相当確率は高かっただろうね。鯖も30体くらいだったはずだし。ただガチャ1回4個石が要ったけど - 名無しさん (2019-06-23 11:41:41)
  • アスクレピオス狙いで40連かかった。ちなみに、あとはすり抜けキャットのみとクソ過ぎる結果。 - 名無しさん (2019-06-22 23:44:14)
  • 200連爆死 ほげえぇぇぇ - 名無しさん (2019-06-23 01:43:50)
  • 約200で神2 医者9 バサスロ 新アサ。怒った人はご縁がなかったようで - 名無しさん (2019-06-23 08:16:01)
    • その通り縁がなかった 怒るなんて筋違いしないやい ボケの誤字じゃないよ 落胆脱力失意失望そんな感じ - 名無しさん (2019-06-23 11:23:56)
      • 怒った人ってアシュのことじゃないの? - 名無しさん (2019-06-24 07:22:46)
  • 80でアシュ5、医者1 今回☆3のピックアップサボりすぎだった - 名無しさん (2019-06-23 09:41:54)
  • ガネーシャを引いたような気がしてたのに霊基一覧にいなかったからもしかして分解したか!? と思ってマテリアル見たらそもそも引いてなかった。虹回転もクラスカードも見た記憶があったのにあれは一体何だったんだろう - 名無しさん (2019-06-23 10:43:36)
    • 夢、かな…月鯖の時点で確定だから間違えるはずはないし - 名無しさん (2019-06-24 01:28:39)
  • 50連でアシュ1、医者3。あとはカーミラとキャット。ここから神狙うか悩む。 - 名無しさん (2019-06-23 11:26:01)
  • 90連すり抜け弓アルジュナ、アシュ3、フィン1、医者2、礼装がカレスコ2魔性1、悪くないむしろいいと思うんだがよりによってすり抜けそいつかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-23 13:02:39)
  • 50連で神ジュナ2アシュ2お医者さん1 - 名無しさん (2019-06-23 13:07:32)
  • ここの星5獲得履歴、ケツアル、ジャック、孔明、ジャンヌ、いつからだろう、新鯖来ない、ピックアップ仕事してる?神ジュナ狙いで、金枠バサカ、タマモ、にフラン、孔明、ジャンヌ、流石に運営やって無い? - 名無しさん (2019-06-23 17:59:08)
  • アルジュナオルタ宝具4まできたけど完凸するか迷う…ううむ…。 - 名無しさん (2019-06-23 18:12:59)
    • ★5の宝具5はほぼ自己満足だから自分の胸と財布に聞いてみろとしか言えないなあ。個人的な経験でいうと4→5はなんか沼ることが多い・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:47:58) New!
  • 神ジュナさん宝具3達成出来た…。代償としていずれ来るだろう巌窟王は回せなくなっちった… - 名無しさん (2019-06-23 18:55:46)
    • うちは宝具2だが、星5が4体すりぬけたので、よりによって夏の水着がピンチ。回せなんわ~。 - 名無しさん (2019-06-24 14:27:14) New!
  • 80連で神ジュナ3アシュ3医者1孔明1っていうやばい引きした。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:48) New!
  • 神狙い100連で神1・激おこ1・医者5・すり抜け姐さん1... - 名無しさん (2019-06-24 17:59:40) New!
  • 5諭吉かけてバッタマンが8匹と神が2柱、きついな・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:22:16) New!
  • 殺書文に11万、神ジュナ200連爆死すり抜けすら無しと - 名無しさん (2019-06-25 06:26:08) New!
    • 途中で送ってしまった。今月はろくでもない月だったわ - 名無しさん (2019-06-25 06:29:05) New!
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