No.037

ステータス

No.37
真名 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2091 9385 11338 12932 13942 14259 15621
1 3 1 ATK 1637 6977 8447 9621 10365 10598 11601

宝具

かえらずのじん
石兵八陣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C- 対軍宝具 敵全体にチャージ減少
&中確率でスタン付与<OC:確率UP> 50 57.5 65 72.5 80
&呪い付与(3T) 確率150% 500
&防御力ダウン(3T)[Lv] 確率150% 10 20 25 27.5 30

強化後

かえらずのじん
石兵八陣
「再臨の真実」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対軍宝具 敵全体にチャージ減少
&中確率でスタン付与<OC:確率UP> 50 57.5 65 72.5 80
&呪い付与(6T) 確率150% 1000
&防御力ダウン(3T)[Lv] 確率150% 30 40 45 47.5 50

保有スキル

Skill1:鑑識眼 A

鑑識眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方単体のクリティカル威力アップ(3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50
&NPを増やす 30

Skill2:軍師の忠言 A+

軍師の忠言
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 8 味方全体の防御力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&被ダメージカット状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
&NPを少し増やす 10

Skill3:軍師の指揮 A+

軍師の指揮
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 8 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&与ダメージプラス状態を付与(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500
&NPを少し増やす 10

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
陣地作成 A 自身のArtsカードの性能をアップ
道具作成 B 自身の弱体付与成功率をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 術ピースx5
2段階 300,000 術ピースx12 虚影の塵x15
3段階 1,000,000 術モニュメントx5 禁断の頁x10 無間の歯車x5
4段階 3,000,000 術モニュメントx12 無間の歯車x10 鳳凰の羽根x10

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材
Lv.1 → 2 200,000 術の輝石x5
Lv.2 → 3 400,000 術の輝石x12
Lv.3 → 4 1,200,000 術の魔石 x5
Lv.4 → 5 1,600,000 術の魔石x12 / 禁断の頁x5
Lv.5 → 6 4,000,000 術の秘石x5 / 禁断の頁x10
Lv.6 → 7 5,000,000 術の秘石x12 / 虚影の塵x10
Lv.7 → 8 10,000,000 虚影の塵x20 / 蛮神の心臓x3
Lv.8 → 9 12,000,000 蛮神の心臓x8 / 鳳凰の羽根x20
Lv.9 → 10 20,000,000 伝承結晶 x1

性能

★5のキャスター。
自ら戦うよりも、3種類のバフスキルを用いて味方を強化するのが得意という、典型的なサポートタイプのサーヴァント。
反面、バフスキルが揃うまでは物足りず、宝具の強化も最終再臨までお預けのため、ステータスの伸び方とは真逆の晩成型になる。

以前は効果のすべてが確率依存のデバフである宝具と、スキルの目立たない仕様が相まって★5最弱とまで評されたが、それも過去の話。
第三章実装時(2015/11/05)にNP獲得効果の追加といった仕様変更で大きく躍進し、万能性という意味合いでは無双の支援能力を誇る。

3つのアビリティ全てがNP獲得系の補助効果を持ち、彼さえ居ればカレイドスコープがなくても1ターン目から宝具を放つことができ、
主にクエスト周回において圧倒的なパフォーマンスを発揮する。

また、NP加速の絶対的利点から見過ごされがちだが各アビリティのバフ効果自体も優秀。
鑑識眼はカエサルの扇動EXより少し良い程度だが、
軍師の忠言・軍師の指揮のバフ効果はLv1の時点で類似効果のスキルLv10に匹敵するほどの強力スキルであり、
軍師の忠言に至っては類似スキルの所有者がマシュ・キリエライトアルトリア/アーチャー(ダメージカット付随に至ってはマシュ唯一人)のみになっている。

宝具もデバフ宝具という枠の中で見ればトップクラスの性能を持っている。
主用途となるチャージ減少と防御バフが基本的に確定で付与され、
最終再臨後の幕間クエストクリア後は防御ダウン率が30%ダウンという高数値になる。

彼自身は攻撃宝具を持たず、★5キャスターの中で攻撃力は特別高いわけでもない。
また3ヒット以上の攻撃がExtraAttackしかないせいで、単独ではスター生成がほぼ全くできないのが唯一にして最大の欠点か。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 浪川大輔
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

ロード・エルメロイⅡ世は本来サーヴァントに至れるよ
うな器、歴史を持っている訳ではない。
しかし此度の聖杯戦争の極めて特殊な事情が絡み、中国
の英霊である諸葛孔明の依り代となることで召喚を成功
された。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 D 魔力 A+
幸運 B+ 宝具 A

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:英霊憑依 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  英霊憑依
+  見果てぬ海
+  再臨の真実

入手方法

  • 聖晶石召喚


その他

  • 初登場は『Fate/Zero』。エルメロイⅡ世が活躍する作品としては、『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』がある。
  • 『Fate/Zero』におけるライダーのマスター、ウェイバー・ベルベットの後の姿。
    • しかし再臨3段階目に到達することで、バトルキャラの選択肢と言う形でウェイバー・ベルベットとしての姿とボイスに総差し替えとなるギミックがある。ここまで大掛かりな変動をするのは彼ぐらいのもの。
  • 謳い文句は「名軍師の力を宿した、時計塔の若き 君主 (ロード)」。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「王の遺物」を獲得できる。
  • 今となっては信じがたい話かもしれないが、実装当初の彼は☆5最弱とまで評される低い評価であった。これはスキルのNP付与以外にも、以下のように当時の環境や仕様がことごとく逆風だったことが原因と言える。
    • 成長タイプが凸型であることから低レベルでは素殴りすらレア度相応の能力が発揮できなかった
    • 無間の歯車や禁断の頁が入手不可/困難であったことから再臨が止まっているユーザーが少なくなかった
      • そのため、本領発揮と言える軍師の指揮が使えない状態を余儀なくされていた
    • 1Hitで複数スターが発生しない仕様やスター発生スキルの未成熟およびQuickヒット数の少なさなどが災いしてクリティカルを狙うプレイングが困難な環境だったために鑑識眼がほとんど機能しなかった
    • 敵がスタンすると残った敵がそのぶん余分に行動する仕様だったためにボス+雑魚2体という編成では雑魚をスタンさせると逆に不利になるとまで言われていたため、宝具の評価が低かった


コメント

  • キアラのとき単発できて興奮した挙句スマホ投げたなあ。 - 2017-06-24 09:37:40
    • あ、途中で書き込んでしまった・・・・。もちろんうれしいってことです。 - 2017-06-24 09:38:24
  • ここのコメ欄くさスギィwwww - 2017-06-24 13:08:28
    • いやほんとくっさいね…びっくりした… - 2017-06-25 00:55:10
    • 性能でいうことないとガチャ自慢になるからね仕方ないね - 2017-06-25 06:00:54
      • 強鯖ってあんま話す事無いよね。弱い鯖だと活用方についてあれこれ議論したりするけど。 - 2017-06-25 10:26:47
        • それに孔明の強さなんて分かりやすいし、さんざん何年も語られてきたし議論する余地ないもんな・・・。 - 2017-06-26 06:34:32
        • 攻撃と防御とクリ上げてNPばらまく人。スキル?頭おかしいバフばっかだ全部上げろ。宝具強化忘れんなよ!で終わるからな…。 - 2017-06-26 11:08:00
    • まあ恒常の中では一番の当たりといっても過言ではないし、嬉しくてテンション上がっちゃったんだろう - 2017-06-25 10:58:48
  • ダブル孔明とアタッカーが宝具に攻撃デバフがついていると全体宝具を耐えられるのは結構面白い。高難易度で自分はエミヤ弓と組ませて欠片熱砂宝具でムシャムシャしてる時がある - 2017-06-26 15:20:02
    • 重ねがけして初めて分かる全体防御&ダメカのヤバさよ - 2017-07-02 15:42:24
  • エレナ幕間はよく他人の魔術を解体して怒らせてしまうこのキャラらしさが出てた - 2017-06-27 08:38:39
  • 孔明抜いて初めて実感する防御バフの有り難さよ - 2017-06-27 14:45:01
  • 声優のPTのほぼ全てにエルメロイ二世教授はいっててワロタ - 2017-06-28 00:05:02
  • さんださん・・・福袋でさらに確率下がりますね - 2017-06-29 08:19:35
    • アラフィフは恒常入りしてないのに不夜キャスが恒常入りするのは嫌がらせ感あるな - 2017-06-29 10:26:09
  • マーリン無いから孔明マシュフレマーリンがガチ耐久パなんだけどWマーリンマシュとどっちがええんかな - 2017-07-01 21:46:29
    • マーリン玉藻マシュとかのほうがいいんじゃね、何時間かけてクリアするのか知らんが - 2017-07-01 22:17:39
  • 絆ガンガンに溢れてんだけどこいつがパーティーから外せない…麻薬中毒の気分 - 2017-07-01 23:01:25
  • こいつの修正前宝具よく見たらレベル依存の効果なくね いったいどうなってたの - 2017-07-02 01:47:20
    • 元々ただのクズが偉人に関わって一人前になったと思い込んでる奴だしこんなもんやろって人も結構いたよ - 2017-07-03 10:55:50
      • さすがのアンチっぷりだなソイツww 憎しみのあまりなにもかも歪めた自分の脳内世界でしか物を見てないw - 2017-07-05 22:31:15
    • チャージ減が確定じゃなくて中確率だったから宝具レベル依存で確率上昇、だから全mssが見られた訳。修正で確定化したので防御にずらされた。 - 2017-07-11 15:58:25
  • 孔明に最も必要なのは溢れた絆ポイントの使い道…MOTTAINAI精神が働いて自前のを連れて行きづらいんだよねぇ - 2017-07-04 01:36:41
    • わかるわ、クリアできないクエストに連れて行く以外でマジで使わないもん - 2017-07-06 04:24:59
  • もちろんその他も強いんだけど、やっぱり孔明が一番選ばれる理由は、味方全体のNPアップ・防御バフがあるところなのかな…まず全体防御バフを持ってるキャラ自体が少ないし、年内に孔明に代わるサポーター増えたりしないかなぁ - 2017-07-05 17:08:45
    • 問題はコスト0の後輩と差別化できないとそいつ死ぬぞっていう。いや、絆P的には死なんが。 - 2017-07-06 04:47:32
    • スキル防バフもちはもう少し増えてもいいとは思うなあ。もってるやつが少な過ぎ - 2017-07-06 17:53:04
      • 現状でも孔明マーリンマシュ玉藻あたり組み合わせれば超強い耐久できるのがね 下手に防御バフ持ってきても孔明マシュでおkになるし下手なことするとただの半端鯖になる - 2017-07-06 18:16:43
    • あとクリアップかなあ マーリンのは1ターンだし - 2017-07-07 20:15:27
      • スター集中をなんとかすれば誰でも自己改造だし強いよね - 2017-07-09 19:08:23
  • 大人バージョンのが好きなんだがフレンドのハイジレン氏 - 2017-07-06 13:32:06
    • ミス、はいじれんしどうしたものか - 2017-07-06 13:32:31
    • ゲームオプションのサポート再臨ONにしててそれなら新たなフレ探すしかないな - 2017-07-15 23:37:28
  • いまだに宝具強化してないフレンドおるんだけど。ログイン勢というわけでもなさそうだし - 2017-07-06 14:07:41
    • 防御デバフの強化に価値を見出せないくらいの戦力を有しているんじゃなかろうか - 2017-07-07 02:26:38
    • (ワイも最近まで気づいていなかったのは内緒)最初の幕間報酬がただの石なのが結構な罠 - 2017-07-08 13:09:06
    • 幕間が2つ以上ある鯖でさえどれくらいいることやら - 2017-07-08 23:36:08
    • 宝具強化すると味方の火力跳ね上がるのにね。難易度も結構高いけど・・・ - 2017-07-09 00:11:33
    • 幕間にスタミナ使うなら、素材とかQP集めに使った方が良いとか思ってそう - 2017-07-09 19:13:16
  • 軍師の忠言でNPが9しか増えなかった(正確には未凸相撲鯖のNPが39まで増えた)んだが、こんなことあるのか? - 2017-07-09 19:13:55
  • モーション変わって前よりはマシになったけど、やっぱり攻撃モーションはマーリンとかの方カッコいい気がするな。一回変更来たし、もう変更されること無いだろうから、そこだけ残念 - 2017-07-11 15:37:59
    • 後から実装された奴らと比べちゃうとどうしても見劣りしちゃうよね、でもほかの術が光弾飛ばす奴ら多すぎるし相対的にましに見える - 2017-07-12 17:42:38
    • まあ孔明はよくなってるほうだよ・・・。 - 2017-07-13 18:19:34
      • まぁ、贅沢言ってるのは分かるけど、メディアの新攻撃モーションとか滅茶苦茶カッコ良かったから、あそこまでとは言わないけど、孔明ももうちょっとカッコいいモーションだったらなぁって思った。 - 2017-07-14 19:37:02
    • どう変わったら格好いいと思う? 火計、落石、突風と孔明らしさは出ているし、逆に派手にしようがないような。メディアに倣うなら火計くらいは弄れるか? それともEXのビームを変えるか。いやいや、孔明にビームを撃たせないなんてとんでもない!(コーエーファン並感) - 2017-07-15 22:38:51
  • 今回のチャレクエは珍しく宝具の呪い効果がありがたかった - 2017-07-15 01:29:41
    • 弓王、玉藻、孔明の鉄板アーツパで行って弓王の宝具がバフ有りでダーメジ1000も行かなかったから、孔明の呪いで呪殺してやったわ。 - 2017-07-15 08:14:23
    • W孔明の宝具ブン回し戦法でクリアしたが、NP加速要員がマーリンだったのもあってほぼ無傷の完封劇だった。幻術すら不要のまま呪いですり潰すとかロンドンスターマジパネエっすわ - 2017-07-16 01:59:12
  • 水着ピックアップで金術来て(お、マリーか)と思ったらスーツのロン毛がやって来たよ。嬉しいけど想定外過ぎて(・_・)数秒固まってた - 2017-07-15 03:52:14
    • マリーって水着ピックアップ1じゃ実装されてないやろ? - 2017-07-15 08:11:19
      • おお、そういやそうだったw初めての水着イベだったんで、誰でも良いから来いや!と思ってたから勘違いしてた - 2017-07-15 09:47:36
    • 俺もそのパターンで三蔵でしたわ、クソ裏山 - 2017-07-15 23:01:57
    • 俺もマルタ狙いで回してたらすり抜けて来てくれたわ 早速最優先で育ててる - 2017-07-23 21:46:32 New!
  • まさか今回緑茶の毒とこの宝具がメインアタッカーになるとは思わんかったわ・・・ - 2017-07-19 03:53:39
  • 孔明を構成している要素で何が一番ぶっ壊れてるかと考えると、結局鑑識眼に辿り着く NP30ってやっぱぶっ飛んでるわ - 2017-07-19 18:59:57
    • 全体NP20はカレスコ、単体NP50はイベ礼装と、とにかくシステム的にかみ合ってんのよねえ - 2017-07-23 15:16:45 New!

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