No.217

ステータス

基本情報

No.217
真名 茨木童子
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1976 12354
2 1 2 ATK 1522 9133

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エンコミウム・モリエ
愚神礼讃・一条戻橋
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B++ 対結界宝具/対軍宝具 敵単体に超強力な防御無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
+スターを大量獲得<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
+自身のスター発生率をダウン(3T)【デメリット】 50

保有スキル

Skill1:鬼種の魔(水) B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:吾はまだ帰らぬ! B++

608,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体状態を解除  
&最大HPがアップする状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000

Skill3:サマータイムトラブルガール A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 自身のスター集中度をアップ(1T) [Lv] 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体耐性をアップ(1T) 30
または弱体耐性をダウン(1T)【デメリット】 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
106,D 狂化
自身のBusterカードの性能を少しアップ 4

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 ランサーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x10 凶骨,x18
3段階 QP,50万 ランサーモニュメント,x4 封魔のランプ,x5 黒獣脂,x3
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x10 黒獣脂,x5 奇奇神酒,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 ランサーピース,x14 凶骨,x18 ランサーモニュメント,x14 封魔のランプ,x5 黒獣脂,x8 奇奇神酒,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_217,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 封魔のランプ,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 封魔のランプ,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 凶骨,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 凶骨,x24 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 追憶の貝殻,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 封魔のランプ,x8 槍の秘石,x14 凶骨,x36 励振火薬,x60 追憶の貝殻,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 封魔のランプ,x24 槍の秘石,x42 凶骨,x108 励振火薬,x180 追憶の貝殻,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_217,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 槍の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 槍の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 槍の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x10 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 黒獣脂,x5 永遠結氷,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 永遠結氷,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_217,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x14 槍の魔石,x14 槍の秘石,x14 ホムンクルスベビー,x12 永遠結氷,x20 黒獣脂,x8 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_217,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x42 槍の魔石,x42 槍の秘石,x42 ホムンクルスベビー,x36 永遠結氷,x60 黒獣脂,x24 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」が初出の期間限定☆4ランサー。

ステータスはバランス型。ATK/HPともに同レア槍13騎中6位。
カード構成は、Q2A1B2+B宝具、Hit数はQ:4hit、A:2hit、B:4hit、EX:5hit。
Hit数が多く、NP効率はトップクラス。水着玉藻にはクラススキルの関係上、AとQ性能は若干下回るが、BとEX性能では上回る。

また例に漏れず〔魔性〕特性を持つため、ラーマ源頼光が天敵となる。

スキル

【スキル1】鬼種の魔(水) B CT:8-6
味方全体の攻撃力をアップし、自身の宝具威力とNP獲得量をアップするスキル。効果は全て3T。
「鬼種の魔」と比べ、NP獲得量アップが付いた代わりにCTが1T延びている。
通常でも高めのNP獲得量をさらに増大させるため、スキル効果中に2発目を撃つことも可能となる良スキル。

【スキル2】吾はまだ帰らぬ! B++ CT:7-5
状態異常を解除し、最大HPを3Tアップする「仕切り直し」の進化スキル。
「仕切り直し」と比べ、効果のうちHP回復が、最大HPアップに変化している。
最大HPアップに変化したため、HPが減るのを待たずに使うこともできるが、
宝具やS3で付与されるデメリットも解除できるため、使うタイミングはよく見極める必要がある。
また、あまりないがHP回復ではなくなったので、HP回復量アップの恩恵を受けることもできなくなっている。
回復量ダウンも受けなくなるメリットもあるため、さほど気にすることでもない。

【スキル3】サマータイムトラブルガール A CT:6-4
自身のスター集中度とクリティカル威力をアップ、加えて弱体耐性をアップかダウンさせるスキル。効果は全て1T。
効果時間は1Tだが最短で4Tという短いCTを活かし、Aカードにスターを集中させNPを獲得などの小回りも効く。
どうしても弱体耐性ダウンが気になる場合はS2を使って消すこともできるため、使い勝手は非常に良い。

宝具「 愚神礼讃・一条戻橋 (エンコミウム・モリエ)

B属性の単体攻撃宝具。防御無視攻撃で、スターを獲得し、自身のスター発生率を3Tダウンさせる効果。
スター獲得はOC1でも30個と、かなり多い。宝具QQなど繋げばスター飽和させることも可能。

総括

Hit数の多いカード構成によるスター生産能力に優れたランサー。
これに加え宝具のスター獲得能力のおかげで、宝具込みBraveチェインや宝具OCでアサシンでもないのに一人で星50個を稼いでくることすらある。
こうして生産した星をスキル3で吸い、スキル1で火力を盛ってぶん殴り、クリティカルで溜めたNPを使ってまた宝具を放つ、
とカード性能とスキル性能が噛み合って単独で完結しており、高めの能力値も相まって適当に殴らせているだけでも使いやすい。
スキル2のおかげで耐久力もそこそこ、デメリットでついてくるデバフも自分で消せる。

カード配分次第では思うように暴れられないことも当然あるが、それならそれで出した星は仲間に使ってもらえば良いのでサポート役としてもなかなか優秀。
逆に仲間が出してくれた星は自身のスキルで存分に活かすことができるため、アシストを貰えばメインアタッカーとして更なる活躍も見込めるだろう。

相性のよい礼装

アタッカーに定番のゴールデン相撲~岩場所~や、クリティカルの出しやすさから聖夜の晩餐トリック・オア・トリートメント月の湯治鬼に衣が長所を伸ばせて強い。
サポート的運用をするなら壬生狼でBQの補強をしつつ更にスター生産能力を上げていくのも悪くない。

相性のよいサーヴァント

やはり、というか相性が良いのはこれまた定番だが諸葛孔明マーリンなどのサポート系サーヴァント。
孔明は「鑑識眼」が、マーリンは「英雄作成」が茨木童子のスキルとがっちり噛み合った性能でクリティカル威力やNP獲得量がさらに伸びていく。
そうしてまた宝具発動でダメージを取ってスターも稼ぎ…と、「スターを集めてバスターで殴る最強に頭のいい戦法」が非常にやりやすい。
茨木童子のスキル1は3T継続なので継続的な火力も見込めるのが嬉しいところ。
Bの次に多いQをバフできて、宝具を早められるスカサハ=スカディももちろん相性が良い。

サポート役がいなくとも自身だけで役割が持てる性能なので、別のメインアタッカーを用意して自身はスター生産役サブアタッカーとしての運用もできるだろう。
茨木童子はスキル1で攻撃力を上げる程度にはサポートもできるが、できれば出したスターを自前で有効活用できるサーヴァントが理想の相手。
同じランサーではアルトリアオルタ水着頼光がBuster強化やスター集中&クリティカル強化を持つため茨木童子の出したスターを存分に使ってくれる。後者は不服だろうが

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST
CV 東山奈央

キャラクター詳細

夏がきた。
夏といえば夏祭り。
祭りといえば、華やかで、愉しみに満ちて、夜店にはおいしいものがいっぱい。
なるほどソレもたまには悪くない。

……気付けば夏の装いにクラスチェンジしていた。
色々あって宝具も変わった。たぶん変わった。

理屈はよく分からないが、ともかく今のこの霊基を存分に味わおうではないか!
茨木童子は夏の日々を全身で愉しむのである。

パラメーター

筋力 B+ 耐久 A
敏捷 D+ 魔力 D
幸運 B 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:147cm・50kg
出典:御伽草子など
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:女性
とりあえずたくさん食べようと考えている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

比較的いつも通りの茨木童子に見える。
本人的にもそれほど変わったつもりはない模様。
端から見れば『多少機嫌がよくなっている』かどうか程度のものであり、それを指摘しようものならまず間違いなく噛み付かれるのだろうが、これが不思議と酒呑童子にかかれば
「ずいぶんうきうきして、もじもじして、
 まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。
 そないに海好きやったん?」
となり、茨木も噛み付かない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○鬼種の魔(水):B
鬼の異能、魔性を現すスキルが変質したもの。
魔力放出の性質も『水』となっている。
それはもう河童なのでは? 茨木は訝しんだ。
霊基が変わったせいだろうか?
いや待て。そういえば夏の少し前、酒呑童子に骨か何かをゴキリメキメキと弄くられたような気がしないでもなく、あれ以降なんだか体の調子が変わったような気が……
なんであれ、酒呑のくれたモノであれば悪くはなかろう!
とにっこり笑って思う茨木である。よかったね。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○狂化:D
筋力と耐久力のパラメーターをランクアップさせるが、理性を奪われる。
霊基が変わっても残ってしまったバーサーカー時のクラス別スキルだが、鬼としての種族特性とも合わさったモノであるため、例外的に制御が可能。
制御中は理性が存在し、落ち着いて会話もできる。

○吾はまだ帰らぬ!:B++
仕切り直しスキルがまさかの進化を遂げてしまったスキル。
夕暮れになってしまったけれど、まだ宿には戻りたくないし、もっと浜辺で遊んでいたい。
暗くなっても遊びたい。
でも、皆が帰るなら帰るより他にない。ひとりで遊ぶのはあまり楽しくない……。
そんなやるせない茨木の気持ちが顕れている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『愚神礼讃・一条戻橋』
ランク:B++ 種別:対結界宝具/対軍宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:100人

エンコミウム・モリエ。
和風読みであれば「ぐしんらいさん・いちじょうもどりばし」。
また、本来の宝具名は「物忌破り・一条戻橋」 。
対象の防御効果や結界の類を無視して叩き込まれる、ランサー茨木童子の全力攻撃。
羅生門での出来事……ではなく、一条戻橋での出来事を思い出しながら怒り心頭になることで血脈を励起させ、対象の魔術的防御をたちまち砕く。生前はこの力によって憎き綱の物忌を破り、切り落とされた自身の腕を取り戻したという。

なお、本作に於ける茨木童子は羅生門で渡辺綱に負け、一条戻橋でも負けている。二度連続で渡辺綱に負けている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

真名解放時、本人としてはバーサーカー時のように全力の平安ロケットパンチ、すなわち叢原火(そうげんび)を撃ち込んでいるつもりなのだが、
なぜだか五槍が同時展開して『まるで巨大な五指のように』なって巨拳を握り、アッパーカットが放たれる。
喰らった敵は遥か上空に打ち上げられ、夏の夜空に輝く花火がごとく華やかに輝きを散らす。
巨大な五指が…………。

「もしかしてこの五槍、
 吾の五指そのものなのでは?」

なお、真名「愚神礼讃・一条戻橋」とその読み方はジャンヌ・ダルク・オルタに依頼して考えてもらったものとのこと。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「祭りなのだろう?
 そうか、そうか。ふっふっふ。
 霊基を弄られたことで、
 吾は祭りを堪能する鬼として在り方を得たぞ!
 吾は茨木童子。
 祭りをも陵辱するモノである! 
 ……もぐもぐ。」
Synthesis
レベルアップ 「まだまだ喰らい足りぬ。もっと寄越せ」
霊基再臨 1 「見ろ! この大輪の花! まるで血の色ではないか、クックック」
2 「ふむふむ……次はなにを喰らうか、それとも遊ぶか」
3 「これは……これは良いのではないか!? 護法少女のごとき趣きがあるな。気に入った! これは良い!」
4 「まだ……まだ……吾はまだ帰らぬぞ! 帰らぬ! むむぅ……祭りの終わりとは、なんとも言えぬ心持ちになるものだ」
Battle
開始 1 「ふっふっふ。遊ぶぞ、遊ぶぅー! 思い切りぃー!」
2 「吾の遊びは鬼のソレ。むごたらしく引き裂くが、構わぬよなぁー?」
スキル 1 「夏の祭りというのは……はふっもぐもぐ」
2 「ふわあぁ~~。ちょっと眠いが」
3 「はふっもぐもぐ」
コマンドカード 1 「うむ!」
2 「たまにはなぁ」
3 「酔狂の極み!」
宝具カード 1 「なんとも、吾の右手がうずいておるわ」
2 「良い出店があるではないか!
アタック 1 「きゃっははははは!」
2 「脆い、脆い!」
3 「食ぅぅらぁぁえぇぇぇ!」
エクストラアタック 「うはははははは! どかーん!」
宝具 1 「ゆくぞぉ! 抑えられぬ、抑えきれぬ! 『 愚神礼賛・一条戻橋 (エンコミウム・モリエ)』! ……はむはむ。おぉー、いとおかし」
2 「ゆくぞぉ! 抑えられぬ、抑えきれぬ! 大江山ぁ、大花火ぃ! おぉー、雅よなぁ。……はむはむ」
ダメージ 1 「にゃんとぉ!」
2 「にゃっふぅー!」
戦闘不能 1 「嫌だ……吾は、もっと……まあ明日があるか」
2 「無念! この体たらくでは、まだ鬼のヒーローにはなれん!」
勝利 1 「はぁーはっはぁ! もう終わりか? 遊び足りぬわ!」
2 「喰ろうてやろうか? それとも……。むむ? 酒呑はどう思う?」
My room
会話 1 「どこかに行くのだな? 吾も行こう。じっとしているのは流石に飽きた。……じっとしていない? そんなことはない!」
2 「マスター、(なれ)には役目を一つくれてやる。吾の機嫌取りだ、よいな?」
3 「せいぜい吾の機嫌を伺うことだ。この姿の吾は加減が効かぬ。あと我慢も知らぬ。食べたいものを食べ、遊びたいもので遊ぶのみよ!」
4 「酒呑ー! 見てくれ、吾の姿がこのように! ん? 『ずいぶんうきうきして、もじもじして、まあ、童みたいで可愛らしいなぁ。そないに海好きやったん?』だとぉ? な、なにを言う酒呑! 姿こそ変わりはしたが、吾の中身は何も変わってはおらぬ! うきうきもなんもせぬ! せぬぞぉー!」(酒呑童子 所属)
5 「ん? 『小遣いをやる。やるからどこかへ行ってこい』だとぉ? 舐めるな緑のいい人! 吾はたかりではない、盗賊だ! 奪うことはあれ、施しを受けることなどないわぁ!」(ロビンフッド 所属)
6 「もぐもぐもぐ……奴め、捧げものとは殊勝な心がけだなぁ。吾と同じ、金の髪のよしみだ。土下座するのであれば、子分にしてやってもよいが」(坂田金時坂田金時〔ライダー〕 所属)
7 「げえっ、頼光ぉ!? ……頼光……なのか? あの鬼斬り魔人が、あのような浮かれた姿をするとは。うぅぅ、逆に怖い。とても怖い! 授業参観に鬼子母神が水着で来る場面を想像してみろ! 吾なら失神する」(源頼光〔ランサー〕所属)
8 「おぉーい、牛若ぁー! ビーチに行くぞ! 大きな海老を焼いている出店があってなぁ、ちょっと気になるのだ。貴様、見栄えは良いからなぁ。吾の代わりに買い付けてくれ。その後は……もちろんバレーだ! 今日こそその高鼻、へし折ってくれる! くっはははは!」(牛若丸〔アサシン〕所属)
9 「綱ぁ? 綱か! では殺す! 喰い殺してくれる!」(渡辺綱所属)
好きなこと 「齧りつき、無慈悲に歯を立てて、噛み砕き、味わいながら呑み込む。くっふっふっふっふっ、得も言われぬ甘美よなぁ。酒呑と共にそれを味わえたならこの上なく……! ん? なんだ? 菓子のことではないぞ、断じて」
嫌いなこと 「嫌うもの? それをわざわざ吾に聞いてなんとする。だが……そうだな。母上の笑顔は……苦手だな。一度も見たことがなかった故」
聖杯について 「願いが叶う盃か。再び手にしたならば……そうだな、まずは、山ほどの食い物よ! まかろんといったか? すべてたいらげ、今度こそ貴様を見下ろすほどの大鬼になってみせよう! わっはははは!」
Lv.1 「吾はただ姿を変えたのみ。何一つ変わらぬ。吾は鬼である」
Lv.2 「実は……気になっていることがあるのだ。吾の霊基が……こう……水に親しむようになっている。(ほむら)を操るはずの、この吾が、だぞぉ!」
Lv.3 「元より、水浴びも湯浴みも、吾の嫌うところではないのでどうでもよいが、気になるといえば気になる。水辺の怪異、水辺の魔性。それは、河童というのでは? むむ、いやまさか、しかし……」
Lv.4 「わ、吾は、鬼であったのが、霊基を弄られた故、河童になってしまったのでは? いやいやいや、有り得ぬ、有り得るものか! ん? 河童でも構わない? うぐっ、構うわ、馬鹿者ぉー!」
Lv.5 「はぁーっはっはぁ! 吾は、やはり正真正銘の鬼である! くはは、酒呑だったのだ。そういえば、酒呑が吾の腕やら霊基に何やら仕掛けていた。BBめに弄られるよりも前に。やはり吾は、鬼のままであった! 何が河童だか! とはいえ、(なれ)に礼は言っておく。ん? 覚えていない、だとぉ? なにぃー!? 」
イベント開催中 「遊びに、行くぞぉー! 祭りのための吾なのだから、祭りに行くのは当然! 存分に貪ってくれる! イカ焼きはあるか? あるなぁー!?」
誕生日 「汝の生まれた日か。では晴れの日だな。祭りもまた晴れの日と聞く。おおっ! では遊ぶとするか、奪うとするか?」
+ イベント関連ボイス
Event
サーヴァント・サマー・フェスティバル! 1 「くははははは! 良かろう。欲するならば奪うがいい! ……と、言いたいところなのだが。吾も店番ぐらいは知っている。茶屋で仕込まれたからな。そら、そこに座って茶でも飲んでいけ」
2 「人なんぞに物をくれてやるのは性に合わぬのだが、だが……! まぁ、吾の物ではないし、別段吾が欲するモノでもない。ええーい、持っていけーー!」
3 「しかしBBめ、吾に店番などさせおって……大江山の首魁を何だと思っておるのだ」
4 「そうだ、もっとだ! もっと寄越すがいい! ……うんうん♪ 捧げ物を受け取るようで、心地が良いなぁ!」
5 「ところで、ぎるどるっしゅというのは、いわゆる貨幣のようなもので良いのか? ……ふんふん。そうか……そうかぁ……」
6 「おお、来たのか。そうかそうか、汝なれも祭りの終わりを寂しく想う性質タチか。 ……ん? 吾? べっ、別に、吾は何を想うものでもないわ。後片付けを放っておいたからちょっと面倒だなーくらいのものだ。……汝なれも手伝え!」
7 「ふふ。何もかも、終わってしまえば虚しいものよな……などとは言わぬ! また次の祭りがあろう! 次の次の祭りもあろう! うむ、悪くない!」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • サバ★フェスピックアップ1召喚(2018/8/9~8/10,8/13~8/17,8/20~8/21,8/24~8/29)
    • 復刻 サバ★フェスピックアップ1召喚(2019/7/17~7/20,7/23~7/28,8/1~8/3)
    • 復刻 ハロウィン2018ピックアップ召喚(日替り) (2019/10/11~10/25)

その他

  • 謳い文句は「まだ帰らぬ、まだ眠らぬ!吾はもっと遊びたい!」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • やっぱコンパクトにまとまってるクリスキルは使いやすくていいな。星30個ってのも安定感がある、本当に素直でいい子や… - 名無しさん (2018-09-02 02:09:44)
  • 礼装整理してて思ったが、帝都聖杯戦争は結構相良さげか。B宝具にB2Q2、NP効率もスキル含めて良いみたいだし、唯一ないカードバフ補える。育成出来たら試してみたい - 名無しさん (2018-09-02 07:40:16)
    • 素のカード性能高いし凸れてるならかなり良いと思う。 - 名無しさん (2018-09-22 21:54:06)
  • 結局、マイルームボイスの金髪って誰なの? - 名無しさん (2018-09-07 02:13:43)
    • 水着ジャンヌ - 名無しさん (2018-09-11 18:58:51)
      • ジャンヌなら誰でも良いなら分からんけど、水着ジャンヌ持ってなくても聞けるぞ - 名無しさん (2018-09-14 11:47:08)
    • 金時(狂、騎どちらでも)らしい - 名無しさん (2018-09-14 16:29:19)
  • 第一、第二再臨まではよかったのになんで第三再臨であんな大惨事になったんだ?あのもっちゃあってしたグラデーションした髪はなんだ?高校デビューならぬ海デビューなのか?童子ちゃん変なことしなくても可愛いんだから元々の良さを活かしてほしい 全く魅力に沿わない髪型で本当に理解できない - 名無しさん (2018-09-17 06:44:21)
    • 何のためのセイントグラフ変更機能だよ - 名無しさん (2018-09-17 06:58:03)
    • 本家もグラデーションでもっちゃあってしてるんだよなぁ(色は違うけど) - 名無しさん (2018-09-17 12:31:43)
    • 勘違いデビューしてる茨城ちゃんかわいい - 名無しさん (2018-09-17 12:35:25)
    • ジャンヌも3臨でやらかしてるし今年の3臨のテーマは攻めのコーデなのかもしれない - 名無しさん (2018-09-17 12:41:54)
    • 狂のほうは髪を炎に換えてるからグラデーションどころじゃないぞ。というかこっちも若干炎に変わってるし - 名無しさん (2018-09-18 00:14:25)
    • 推し自信が気に入った言うてるから満足だわ。 - 名無しさん (2018-09-21 03:54:19)
    • 酔狂の極みなんだろう - 名無しさん (2018-09-22 21:55:47)
    • 綿菓子みたいな感じの色合いで結構好きだけどなぁ - 名無しさん (2018-09-26 23:41:45)
    • 君はあれか?子供が気に入ってるっていう服があるのに自分好みの服しか買ってあげないタイプか? - 名無しさん (2018-09-26 23:45:31)
    • 鬼救阿とお揃いの水着だと考えると、シャイニールミナス的ポジションだったんだろうて 2018ハロウィンへの布石が含まれていたのじゃ - 名無しさん (2018-10-11 19:17:59)
    • 配布酒呑見てからもう一度考えると良いぞ - 名無しさん (2018-10-12 02:59:31)
    • 水着感ないから季節外の普段使いやシリアスな戦闘でも浮いたりせず使い易くて良いと思う - 名無しさん (2018-10-17 10:43:33)
  • ハロウィンで水着キャラが夏以外で特攻になる可能性を秘めてる - 名無しさん (2018-10-16 08:56:34)
    • 今の復刻だって槍玉藻が特攻ついてるよ - 名無しさん (2018-10-16 09:10:47)
      • とはいえ三臨のスタイルがこういうふうに影響するのは新しい感じでね?財布がまた悲鳴あげますわ - 名無しさん (2018-10-20 11:41:04)
    • さぁONILANDに汚い花火打ち上げるとしますか。 - 名無しさん (2018-10-21 23:03:01)
      • 大型エネミー打ち上げるの楽しい - 名無しさん (2018-10-22 17:49:01)
  • ハロウィン礼装えっちすぎる。脇とウエストラインが素敵 - 名無しさん (2018-10-23 20:12:08)
  • 今急いで槍イバラギンあげてるけどバサカのほうよりかわいいなw - 名無しさん (2018-10-23 23:36:04)
    • 二臨以外はバサカの方がいいがかわいい - 名無しさん (2018-10-24 00:02:46)
  • 誕生日ボイス、「晴れ」じゃなくて「ハレ」だね。「ハレ」と「ケ」の方。 - 名無しさん (2018-10-24 01:06:45)
  • 次回予告ボイスもイベント終わったら追加されんのかな - 名無しさん (2018-10-24 22:09:41)
  • ちゃっかり酒呑の宝具に出てくる時があって草www - 名無しさん (2018-10-24 23:43:44)
  • 可愛すぎて聖杯を捧げ、スキルマにしてしまった。キャラ愛ぬいても普通に強いから後悔もない! - 名無しさん (2018-10-28 22:47:45)
  • シナジーが有るわけじゃないけど槍頼光とは相性が良いね 茨木が心労で死ぬかもしれんが - 名無しさん (2018-10-29 23:11:33)
  • 相性等倍程度なら連れて行ってもいい性能してる、もちろんサポート型になるが - 名無しさん (2018-10-30 15:42:42)
  • 今回のイベントも鬼らしくない素晴らしい鬼だった - 名無しさん (2018-10-31 10:55:15)
    • でも素材はいつも通り鬼です - 名無しさん (2018-11-27 01:38:02)
  • 入手当初は頼光ママと役割被りそうで心配してたけど今では2人で仲良くネルガル霊をボッコボコにしてくれています - 名無しさん (2018-11-20 13:29:47)
  • 戦車を茨木で狩ると「どかーん」に迫真の爆発演出を沿えてくれるのでお勧めです - 名無しさん (2018-12-06 22:13:55)
  • 槍マッマとの使い分け方法がいまいち掴めないんだけど、どう使ったらいいかな? - 名無しさん (2018-12-20 10:00:32)
    • 槍マッマはサポート寄りだけどカード配分次第で自分もクリ殴りするタイプで槍ばらきーはカード性能の良さでアタッカー務めるタイプ 同時に組ませるのもありワントップなら槍ばらきーアタッカー+サブアタッカーならマッマじゃないかな - 名無しさん (2018-12-20 17:42:34)
  • 早く復刻来ないかなー。単体槍の中でもかなり使いやすい鯖だし、宝具Lv上げたい - 名無しさん (2019-06-07 13:12:50)
    • 今日の18時から復刻だぞ、喜べ - 名無しさん (2019-07-17 07:14:59)
      • 見える。既に宝具3なのに水着ジャンヌ狙いで回したらなぜか残り2枚がくるって。 - 名無しさん (2019-07-17 09:39:05)
  • 復刻ktkr - 名無しさん (2019-10-09 19:14:58)
  • 水着頼光さん来たあとに水着ばらきー来たので、これは並べるしかないわ - 名無しさん (2019-10-19 18:29:05)

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  • 去年の頼光と同じような性能してるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-08-09 19:57:42)
    • 頼光もってるなら頼光で良い。持ってないなら糞優秀だから引いた方が良い。そんな性能。いや、S3のCritが100%とかなら差別化できるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-08-09 20:03:54)
      • 宝具にデメリットつけたりしてるし、何かしら差別化で向こうを超えてる部分あると思うけど、どうだろうな - 名無しさん (2018-08-09 20:06:22)
        • OC1で星30出るぞ - 名無しさん (2018-08-09 20:42:52)
  • NP効率は頼光トップクラスだったけどこっちもかなり高いよね - 名無しさん (2018-08-09 20:14:43)
    • まだ軽く触っただけだけど、QBAどれも溜まりやす目な気がした - 名無しさん (2018-08-09 20:18:35)
    • 凄い素直で扱いやすい感じはするね なによりかわいい - 名無しさん (2018-08-09 20:29:05)
  • B40%3Tバフ&弱体解除を味方に投げられるという果てしない強スキルを超えられる気がしない - 名無しさん (2018-08-09 21:40:25)
    • そこ超えたら今度は頼光がこっちの下位になるし、そこはそれぞれの強みってところじゃろ - 名無しさん (2018-08-09 21:45:34)
  • こいつS1込みのNP効率なら沖田さん超えてね? - 名無しさん (2018-08-09 22:34:52)
    • 誤差レベルでQは負けてるはず - 名無しさん (2018-08-09 23:06:18)
  • 鬼種の魔ぶっとんだ性能してるなあww倍率そのままに効果増えたのか - 名無しさん (2018-08-10 00:23:02)
    • さすがにCTがちょっと増えてるけどな - 名無しさん (2018-08-10 08:42:47)
  • AでのNP回収は頼光よりやや下だけどQは上。S1使うとNP周りは星4槍の中では圧倒的に快適 - 名無しさん (2018-08-10 00:59:24)
  • AQQで43回収、S1入れたら55ってやばすぎでしょ - 名無しさん (2018-08-10 09:29:38)
  • 槍頼光とよく比較されるが、NP効率はヒット数といい槍玉意識だろうな。クラススキルの分AQは負けてるがEXは勝ってるから総合的にはまぁ同じかやや劣るくらい、スキル込なら槍玉すら上回る - 名無しさん (2018-08-10 20:20:45)
    • 概ね同意するが、槍玉にもNP獲得量増加スキルが一応あること忘れちゃならんぜ?まぁそのスキル、使い所が難しいんだけども - 名無しさん (2018-08-11 14:12:32)
    • 両方デメリットはあるけど、向こうはスタンでこっちはオマケ程度の耐性弱体かつ自前で解除可能とリスクの差がデカすぎる。ただ向こうは星5ステータスを始め、全体的に狂った性能だからな - 名無しさん (2018-08-23 11:10:13)
  • S3ちょっとずるいわ。たいしたデメリットでもないのにCT4とか - 名無しさん (2018-08-11 15:01:32)
    • なんならデメリット発動したらS2で即打ち消しできるしな。しかも回復じゃなくて最大HPだから体力満タンで使っても腐らない - 名無しさん (2018-08-11 15:23:17)
    • そこにラーマのCT4スキルがあるじゃろ? - 名無しさん (2018-08-11 20:01:47)
      • デメリットと倍率考えたら、あっちの方がイカれてるな - 名無しさん (2018-08-11 20:07:18)
        • ラーマ君は他が控えめだから。宝具強化かBバフ欲しい - 名無しさん (2018-08-12 04:08:08)
        • NP効率は並&自身で星出しできないラーマと比べてどうすんの? - 名無しさん (2018-08-13 00:16:56)
        • ↑ここ茨木のS3とラーマのS1の話だよな?なんでラーマの他が控え目とかNP効率、星出しの話が出てくんの? - 名無しさん (2018-08-13 12:33:21)
          • スキルだけ見てどうすんの、という話。カード性能にそこまでの差がない槍頼光ならまだしも、並スペックのラーマのスキルと比べても意味ないだろ。 - 名無しさん (2018-08-14 12:44:34)
            • 意味あるとかないとかじゃなくて、ラーマのスキルを褒めただけなんだが。。。まあ、こういう掲示板は他のキャラを褒めるとこういうのが湧くか、性能版だし。 - 名無しさん (2018-08-14 17:57:02)
              • 褒めてないだろ - 名無しさん (2018-08-16 16:24:45)
                • あーうんうん。茨木下げたように見えたから噛みついてきたんだもんね。いんじゃね、君がそう思うならそれで。 - 名無しさん (2018-08-17 00:56:42)
                  • アホなの?スキルだけ抜き出して変な羨み持つのが褒めてるとでも? - 名無しさん (2018-08-19 17:12:30)
                    • アホなの?君がそう思うならそれでいいって言ってんじゃん。何が不満なの? - 名無しさん (2018-08-21 12:43:47)
          • ラーマくんは祝福に極振りしてるようなもんだから星出し含めたサポ必須。逆に槍ばらきーは単騎でも運用可能なカード性能がウリだからスキル性能が劣ってても仕方ない - 名無しさん (2018-08-14 13:39:10)
  • 礼装候補はやっぱサマーリトルかな。性能的にも見た目的にも。 - 名無しさん (2018-08-13 11:16:34)
  • 宝具の名前「大江山大花火」じゃないのか - 名無しさん (2018-08-13 12:20:24)
    • シナリオを読み進めれば分かるけど、いくつかの候補を全部採用してる - 名無しさん (2018-08-13 12:25:22)
  • S3デメリットの発動確率、体感50%だけど実際いくつなんだろう - 名無しさん (2018-08-16 14:17:02)
  • 犬猿の仲なのに性能的には槍頼光とめっちゃ相性いいっていう - 名無しさん (2018-09-15 02:54:23)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34) New!
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27) New!
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44) New!

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最終更新:2022年09月24日 21:50

*1 攻撃時のNP上昇基礎値

*2 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値