はじめに

このページでは、霊基再臨・スキル強化に必要な素材数の算出法について書いていきます。
当然のことながら、以下の計算式は(アルトリア〔リリィ〕、バニヤンを除く)イベント報酬サーヴァントの霊基再臨には当てはまりません。
また、以下の分類・略称を用いています。
  • 銅素材:英雄の証、凶骨、愚者の鎖、魔術髄液、宵哭きの鉄杭、励振火薬、赦免の小鐘、黄昏の儀式剣、忘れじの灰、黒曜鋭刃、狂気の残滓
  • 牙:竜の牙
  • 塵:虚影の塵
  • 毒針:万死の毒針
  • 種:世界樹の種
  • 銀素材:ゴーストランタン、八連双晶、無間の歯車、禁断の頁、ホムンクルスベビー、隕蹄鉄、追憶の貝殻、枯淡勾玉、永遠結氷、巨人の指輪、オーロラ鋼、閑古鈴、禍罪の矢尻、光銀の冠、神脈霊子、虹の糸玉、夢幻の鱗粉、太陽皮、エーテル収光体
  • 蛇玉:蛇の宝玉
  • 羽根:鳳凰の羽根
  • 勲章:大騎士勲章
  • 金素材1:混沌の爪、戦馬の幼角、血の涙石、黒獣脂、封魔のランプ、原初の産毛、暁光炉心、悠久の実
  • 金素材2:蛮神の心臓、竜の逆鱗、精霊根、智慧のスカラベ、呪獣胆石、奇奇神酒、九十九鏡、真理の卵、煌星のカケラ、鬼炎鬼灯
  • ピース:〇〇ピース
  • モニュ:〇〇モニュメント
  • 輝石:〇の輝石
  • 魔石:〇の魔石
  • 秘石:〇の秘石

基本7クラス

基本7クラスの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、以下の計算式によって求められます。

素材数=素材基本値*サーヴァントのレアリティによる補正*再臨段階(スキルレベル)による補正
※小数点以下切り上げ

素材基本値

素材 銅素材 牙/毒針 塵/勲章  種  銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2 ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石
基本値 30 24 20 12 10 8 6 4 10

サーヴァントのレアリティによる補正

レアリティ ★1 ★2 ★3 ★4 ★5
補正 0.4 0.6 0.8 1.0 1.2

再臨段階による補正

再臨段階 0→1 1→2 2→3 3→4
素材/補正 ピース 0.4 ピース 1.0 モニュ 0.4 モニュ 1.0
素材A 0.6 素材B 0.8 素材C 0.8
素材C 0.4 素材D 1.0

スキルレベルによる補正

スキルレベル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
素材/補正 輝石 0.4 輝石 1.0 魔石 0.4 魔石 1.0 秘石 0.4 秘石 1.0 素材F 0.8 素材G 1.5 伝承結晶 1個
素材E 0.4 素材E 0.8 素材F 0.4 素材G 0.5 素材H 2.0

シールダー

シールダーの霊基再臨は、メインクエストをクリアすることで自動的に行なわれます。
シールダーのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(1種類×5個、伝承結晶のみ1個)です。

ルーラー

ルーラーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。

再臨段階による補正

再臨段階 0→1 1→2 2→3 3→4
素材/補正 ピース3種類 0.4 ピース4種類 0.4 モニュ3種類 0.4 モニュ4種類 0.4

スキルレベルによる補正

スキルレベル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
素材/補正 輝石3種類 0.4 輝石4種類 0.4 魔石3種類 0.4 魔石4種類 0.4 秘石3種類 0.4 秘石4種類 0.4 素材I 1.0 素材J 3.0 伝承結晶 1個

アヴェンジャー/フォーリナー/プリテンダー/ビースト

アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストの霊基再臨に必要な素材数は、素材に関わらず一定(★3と★4は2種類×8個、★0と★5は2種類×10個)です。
アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(下記参照)です。
  • ★3と★4:スキルレベル3までは1種類×8個、スキルレベル6までは1種類×10個、スキルレベル9までは1種類×12個、スキルレベル10は伝承結晶1個
  • ★0と★5:スキルレベル3までは1種類×10個、スキルレベル6までは1種類×12個、スキルレベル9までは1種類×15個、スキルレベル10は伝承結晶1個

アルターエゴ/ムーンキャンサー

アルターエゴ・ムーンキャンサーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。

再臨段階による補正

再臨段階 0→1 1→2 2→3 3→4
素材/補正 ピース2種類 0.4 ピース2種類 1.0 モニュ2種類 0.4 モニュ2種類 1.0

スキルレベルによる補正

スキルレベル 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 9→10
素材/補正 輝石2種類 0.4 輝石2種類 1.0 魔石2種類 0.4 魔石2種類 1.0 秘石2種類 0.4 秘石2種類 1.0 素材K 0.6 素材M 1.75 伝承結晶 1個
素材L 0.6 素材N 1.75

補足

  • 素材Aと素材F、素材Bと素材Eには同じものが設定されている
    • 初期~カルナまでは素材Dと素材Hにも同じものが設定されていた
    • ハベトロットは素材Aと素材F、素材Bと素材Eに異なるものが、素材Cと素材G、素材Dと素材Hに同じものが設定されている
  • 素材Jには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
    • 始皇帝の暁光炉心
    • カレンの虹の糸玉
    • ヨハンナの悠久の実(アペンドスキル)
    • メリュジーヌ(裁)の大騎士勲章、夢幻の鱗粉(アペンドスキル)
  • 素材Kと素材Lには素材基本値の同じものが設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
    • キングプロテアの巨人の指輪
    • 殺生院キアラ(月)は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
    • 蘆屋道満の虹の糸玉と煌星のカケラ
    • ラスプーチンの蛇の宝玉と封魔のランプ(アペンドスキル)
  • 素材Mと素材Nには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
    • 殺生院キアラ(月)の悠久の実
    • スーパーバニヤンの原初の産毛
    • アーキタイプ:アースの原初の産毛
    • 徐福の封魔のランプ
    • ティアマトの悠久の実(アペンドスキル)
  • 徐福のピース/モニュ/輝石/魔石/秘石は計算結果と異なる数値が設定されている

素材数一覧

ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石

レアリティ ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石
★1 2/4
★2 3/6
★3 4/8
★4 4/10
★5 5/12

※/の左側の数値が係数0.4、右側が係数1.0のもの

素材A

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 8 6 5 3 3 2 2 1
★2 11 9 8 5 4 3 3 2
★3 15 12 10 6 5 4 3 2
★4 18 15 12 8 6 5 4 3
★5 22 18 15 9 8 6 5 3

素材B

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 10 8 7 4 4 3 2 2
★2 15 12 10 6 5 4 3 2
★3 20 16 13 8 7 6 4 3
★4 24 20 16 10 8 7 5 4
★5 29 24 20 12 10 8 6 4

素材C/素材E/素材F

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 5/10 4/8 4/7 2/4 2/4 2/3 1/2 1/2
★2 8/15 6/12 5/10 3/6 3/5 2/4 2/3 1/2
★3 10/20 8/16 7/13 4/8 4/7 3/6 2/4 2/3
★4 12/24 10/20 8/16 5/10 4/8 4/7 3/5 2/4
★5 15/29 12/24 10/20 6/12 5/10 4/8 3/6 2/4

※/の左側の数値が係数0.4、右側が係数0.8のもの

素材D/素材I

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 12 10 8 5 4 4 3 2
★2 18 15 12 8 6 5 4 3
★3 24 20 16 10 8 7 5 4
★4 30 24 20 12 10 8 6 4
★5 36 29 24 15 12 10 8 5

素材G

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 6/18 5/15 4/12 3/8 2/6 2/5 2/4 1/3
★2 9/27 8/22 6/18 4/11 3/9 3/8 2/6 2/4
★3 12/36 10/29 8/24 5/15 4/12 4/10 3/8 2/5
★4 15/45 12/36 10/30 6/18 5/15 4/12 3/9 2/6
★5 18/54 15/44 12/36 8/22 6/18 5/15 4/11 3/8

※/の左側の数値が係数0.5、右側が係数1.5のもの

素材H

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 24 20 16 10 8 7 5 4
★2 36 29 24 15 12 10 8 5
★3 48 39 32 20 16 13 10 7
★4 60 48 40 24 20 16 12 8
★5 72 58 48 29 24 20 15 10

素材J

レアリティ 金素材2
★1 5
★2 8
★3 10
★4 12
★5 15

素材K/素材L

レアリティ 銅素材 牙/毒針 塵/勲章 銀素材 蛇玉/羽根 金素材1 金素材2
★1 8 6 5 3 3 2 2 1
★2 11 9 8 5 4 3 3 2
★3 15 12 10 6 5 4 3 2
★4 18 15 12 8 6 5 4 3
★5 22 18 15 9 8 6 5 3

素材M/素材N

レアリティ 金素材2
★1 3
★2 5
★3 6
★4 7
★5 9

コメント

  • 良きまとめだ・・・ - 名無しさん (2018-04-27 02:28:19)
  • 通常七騎の使用素材の素材Aと素材F、素材Bと素材Eは必ず同じ素材が指定されている。 - 名無しさん (2019-12-24 18:37:06)
  • キングプロテアスキル7→8の指輪5個や始皇帝スキル8→9の炉心20個など、最近実装された鯖の中には計算結果と異なる数が指定されるケースも存在する - 名無しさん (2019-12-25 02:42:57)

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最終更新:2023年08月16日 21:38