No.202

ステータス

基本情報

No.202
真名 アタランテ〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1701 10634
2 1 2 ATK 1634 9806

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

タウロポロス・スキア・セルモクラスィア
闇天蝕射
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&宝具封印状態を付与(1T)
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

保有スキル

Skill1:自己進化 EX

311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10

Skill2:アルカディア越え A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:野獣の論理 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,B 獣化
自身のBusterカード性能をアップ 8
&スター発生率をアップ 8
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 バーサーカーピース,x10 世界樹の種,x8
3段階 QP,50万 バーサーカーモニュメント,x4 黒獣脂,x5 精霊根,x2
4段階 QP,150万 バーサーカーモニュメント,x10 精霊根,x4 原初の産毛,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 バーサーカーピース,x14 世界樹の種,x8 バーサーカーモニュメント,x14 黒獣脂,x5 精霊根,x6 原初の産毛,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 黒獣脂,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 黒獣脂,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 世界樹の種,x5
Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 混沌の爪,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 黒獣脂,x8 狂の秘石,x14 世界樹の種,x15 励振火薬,x60 混沌の爪,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 黒獣脂,x24 狂の秘石,x42 世界樹の種,x45 励振火薬,x180 混沌の爪,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」と同時に実装された☆4バーサーカー。
「アナスタシアピックアップ召喚(2018年4月4日~4月18日)」期間終了後、ストーリー召喚に追加される(恒常)。
アタランテ〔アーチャー〕のオルタ。詳しい定義はキャラクター詳細や設定を参照。
方針/性格も「中立・悪」から「混沌・悪」に変わり、特性/〔猛獣〕が追加されている。

クラススキルのうち「単独行動 A(クリティカル威力アップ:10%)」は変わらないが、「対魔力」は失われている。
多くのバーサーカーが持つ「狂化 B」の上位版ともいえる「獣化 B」を持ち、効果は「Buster性能アップ:8%」に「スター発生率アップ:8%」が追加されている。

スキル

スキル1:自己進化 EX
自身に「スター集中度アップ(1T)」を与え、スターを獲得する(最大10個)。
スター集中度の倍率はランスロットの"無窮の武練"と同じであり、バーサーカーでも十分な効果がある。
"無窮の武練"と比べて持続ターンが短くなっているが、スター獲得の効果によりクリティカルを狙うことが容易になっている。

スキル2:アルカディア越え A
味方全体にQuickカードバフ(1T)を付与する。(※アタランテ〔アーチャー〕 強化後 スキルと同じ効果)
範囲が味方全体のため"Q宝具チェイン"で最大の効果を発揮する。Q宝具からのQブレイブチェインも強力。

スキル3:野獣の論理 B
自身に「回避状態(1T)」と「クリティカル威力アップ(3T)」を付与する。
「心眼(偽)」とバフの種類は同様だが、クリティカル威力の倍率が最大50%となっている。(「心眼(偽)A」の倍率は最大40%)
「単独行動」でクリティカル威力が常時+10%されるので、LvMaxの場合実質60%アップとなる。
スキル1による"スター集中度アップ"が無い場合はクリティカルを出しにくいため、スキルの使用タイミングを調整するとよいだろう。

宝具「闇天蝕射(タウロポロス・スキア・セルモクラスィア)」

バーサーカーとしてレアな単体Q宝具(5Hit)。追加効果として「宝具封印(1T)」と「呪い状態(5T)」を付与する。
アーチャー時の宝具のように大量のスターを獲得することは難しいが、Qチェインが組めれば次ターンでのクリティカルで大ダメージが狙える。
"宝具封印状態"にした相手は宝具発動が出来ない上、敵の宝具ゲージの自然上昇も抑えられるので"疑似的なチャージ減少"と考えることも出来る。

総評

「スター獲得・集中度・威力アップ」と「自身の宝具強化」を自前で行える、アタッカー型。
欠点として、強化スキルの効果ターンが短く(ほとんど1T)カード運次第では性能が発揮しづらいこと、
"回復"や"NP獲得系"のスキルは無いため、長期戦の運用やゼロからNPを貯めることが難しいことが挙げられる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 早見沙織

キャラクター詳細

アタランテが自身の宝具であるカリュドーンの
毛皮で変身した姿。
アタランテ・メタモローゼとも。

パラメーター

筋力 C++ 耐久 C++
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 E 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・57kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪  性別:女性
カリュドーンの毛皮を剥がすと、
たちまちアーチャーに戻る。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カリュドーンの毛皮による魔獣化のため、
Aランクの狂化に匹敵するステータス向上が
ありながら、冷静な思考を持つ稀有な存在。
(怒りに任せての変身ではなく、既に獣化した
状態での召喚のために宝具として
使用したときよりランクが落ちている)
相手を倒すための最適な手順を実行可能であり、
状況によっては撤退も視野に入れる。
ただし、一度敵と見なした者に説得されることは
基本的にない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○自己進化:EX
自己改造を上回る、自身への改良スキル。
目的遂行の如何なる障害も乗り越えられるように、
自身を秒単位で進化し続ける。
ただし、目的に特化するあまり応用性が
自己改造より低い点がデメリット。

○野獣の論理:B
獣に変化したための戦闘思考。搦め手は使えないが、迅速に相手を殺害するための思考速度が高速化する。自己進化スキルと連携させることで敵を倒す速度が更に増す。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『闇天蝕射』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:1人
タウロポロス・スキア・セルモクラスィア。
アーチャークラスで使用するタウロポロスを
自身に取り込み、全魔力を注いだ一撃を放つ。
矢、というよりは弾道ミサイル。
喰らった相手は粘着質の「闇」に取り込まれ、
強制的に同化させられる。
これに抵抗するためには、極めて強力な対魔力スキルが必要。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

狂化と同様のスキルを有しながら会話は通じるが、
基本的に論理面での説得はほぼ不可能。

彼女はあなたが人理の味方であるかどうかに
興味はない。
どれほど獣化されても心に刻んでいるルールを、
逸脱しない限り、彼女は忠実なサーヴァント
であるが、そのルールに抵触すれば
マスターとサーヴァントの関係を捨てるだろう。
恐らくマスターの識別すら不可能になるに
違いない。
もちろん、あなたがルールに抵触しなければ
何も問題ないのだが。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「全てを燃やし、何もかも喰らい尽くしてやる……!」
Synthesis
レベルアップ 「あぁ……力が滾る……」
霊基再臨 1 「まだだ、まだ飢えている。耐えきれないほどに。さあ、力を寄こせ!」
2 「放たれた矢が戻ると思うか? もっとだ!」
3 「これが私の最果てだ。どうした? 笑え! 目を逸らすな! こうなったのは汝の責任なのだからな!」
4 「平和だな……。これが本当の果ての地だったのか……。少し眠い……穏やかで……。ああ……最果てにも……光はあったのだな……」
Battle
開始 1 「私の願いに、手を出すな!」
2 「殺してやる……何もかも!」
スキル 1 「使うぞ!」
2 「あぅぐっ……!」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「よし」
宝具カード 1 「死に果てろ、何もかも!」
2 「カリュドーン、力を寄こせ!」
アタック 1 「クッ!」
2 「ウウッ!」
3 「ウアアッ!」
4 「アアゥッ!」
エクストラアタック 1 「憎め……憎め憎め憎め!」
2 「噛みちぎる! 喰いちぎる!」
宝具 1 「燃ゆる影……裏月の矢……我が憎悪を受け入れよ! 『 闇天蝕射 (タウロポロス・スキア・セルモクラスィア)』!」
2 「間違いじゃない! 間違いのはずがないんだ! ああっ……ああああああっ……! 『 闇天の弓 (タウロポロス)』! いけぇぇぇっ!!」
ダメージ 1 「アァッ、アアァアァッ、アァッ!」
2 「ウッ」
戦闘不能 1 「墜ちるか……それも……いいか……」
2 「もう、飛べないか……でも……」
勝利 1 「血を……! 何もかも全て、喰らい尽くす!」
2 「獣に喰い合って勝てると思ったか? 腐乱しろ……!」
My room
会話 1 「先に進め。汝はそのために存在するのだから」
2 「獣を飼い慣らすことができるとは思わない方がいい」
3 「主従、か。そうさな。私を躾けてみるか?」
4 「アーチャークラスの私とは、さほど違いがない。違いと言えば、夢も現もわからぬまま、戦っていることくらいか」
5 「かつてこの毛皮のせいで、何人もの英雄が殺し合いになった。わからない……名誉など、生きていく上で役立つものか?」
6 「偽の聖女。私が芯から憎いのは彼女だけだ。でも……彼女だけが、私と真正面から向き合ってくれる存在なのだ。だからこそ、憎いのかもな……」(ジャンヌ・ダルク 所属)
7 「ジャック・ザ・リッパー……彼女たちがいるのか? そうか……いや、すまない。あの時、止められなかった私に、何も言う資格はない。……ないんだ」(ジャック・ザ・リッパー 所属)
8 「ヘラクレス、か。フッ、噂から察するに、神話から少しは学んだようだな。大英雄は、死してなお神話を紡ぐ……か」(ヘラクレス 所属)
9 「メディア。あなたがあの時聞いてくれた私の想いは、間違いではないはずだ。なのに、行きついた果ては、お互いろくでもないものだな」(メディアメディア〔リリィ〕 所属)
好きなこと 「私の愛する者は、こう成り果てても変わらん。子供たちだけだ」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か。そうだな、強いて言うのであれば、綺麗事から目を背ける聖女あたりか」
聖杯について 「全てが絶望であったとしても、そこに選択と救いを。聖杯など、それくらいの願いでいい」
Lv.1 「近寄るな。噛みつきたくなる」
Lv.2 「少し眠る。起こすな、噛み殺してしまうだろうからな」
Lv.3 「汝は私が不安なのか? 気にするな、当然だろう」
Lv.4 「眩しい陽だまりのようだな、汝は。だから近寄るな。私には少し、その輝きは強すぎる」
Lv.5 「うん、そこで見守ってくれ。汝の匂いがする限り、私は力を尽くして戦おう。マスターのためなら、ここで朽ち果てても悔いはない」
イベント開催中
誕生日

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2018/4/4~)

その他

  • 謳い文句は「暗黒の失墜に浸る、憤怒の狩人」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • へそも下乳淫紋もいいけどやはりタイツが一番だな - 名無しさん (2018-04-12 15:12:20)
  • バサスロの運用がめっちゃ捗る - 名無しさん (2018-04-12 15:26:50)
  • 星4狂って基本やられる前に火力を叩きこむのが仕事だから、手間のかかるQパで星出しとしてもクリアタッカーとしても長持ちできないのは辛いな。星を吸わない星出し役として、自己進化のスター集中度アップが回避2回みたいのだったら使いやすかったな - 名無しさん (2018-04-13 19:07:13)
    • 追記:相性有利(2倍)のQでさえ切るのを躊躇うレベルなのに、狂(1.5倍)のQがどれだけヤバイことか。他Q宝具の狂だって通常攻撃のQは切らないんだから。実際に使うとわかるけど全然火力でないよこの子 - 名無しさん (2018-04-13 19:29:23)
      • 結局のところいつものQ不遇を嘆く感じになっちまうんだよな。全体的なバランス調整を待つしか無い - 名無しさん (2018-04-15 01:14:31)
  • 人権のアナが来なくてこいつが宝具5・・・Qはだめだよな、使い道がない - 名無しさん (2018-04-14 06:53:46)
    • アナスタシアは人権じゃないのは置いておいて、バサランテは宝具何度も撃てないから宝具5なら一発屋にはなれる - 名無しさん (2018-04-14 07:11:00)
      • 人権云々言ってるのは煽りたいだけだから相手するだけ無駄よ - 名無しさん (2018-04-14 12:40:36)
    • おめーさてはロリコンだな。 - 名無しさん (2018-04-14 18:58:21)
  • 姐さんは既に魔猪化してるわ絶対殺すウーマンは常に発狂してるわ、この状態でapoコラボでアキレウス来たらどうなるの - 名無しさん (2018-04-14 09:11:36)
    • 今は常時召還されてカルデアにいるわけでもないからへーきへーき - 名無しさん (2018-04-14 12:33:36)
  • 言いたかないけど弱ない? - 名無しさん (2018-04-15 00:16:35)
    • 思ったほどダメージ出ないんだよな。何が足りないんやろ… - 名無しさん (2018-04-15 00:44:40)
      • 下でも言ってるけど結局のところQ主体なのが足を引っ張る。アルカディアがあるとはいえほぼ宝具専用になるからそれ以外の持続バフがなく素殴りはお察し。アルカディアが乗る宝具にしたって狂の宿命としてクラス相性1.5倍のために有利鯖ほど火力が出ない。その辺他の単体狂はBブレイブチェインとかで大火力狙えるけどQブレイブチェインはイマイチ火力が伸びない上に次ターンの手札が悪けりゃ折角稼いだ星も大して活かせないというね。 - 名無しさん (2018-04-15 02:42:50)
  • そもそも、特攻持ちとかで敵にガン刺さりでもない限り、編成から勝利をもぎ取るなら、有利クラスで固めるのが無難なんだよね。与ダメもそうだけど、なにより防バフ撒かなくても『耐えられる』。狂は複合クラス編成に対して、全体に与ダメでマウント取れる代償に防御面が恒常的にスカスカ。そこにダメージが一番小さいカードであるQ(Q宝具は他カードより若干威力が高いのに注意)がメインカードになるコンセプトの引っ張り合い、星は次ターンに確率で恩恵をもたらすという不確定性から、Q鯖・Qカードは特に練られた運用が必要となる。やっぱ「Qがメイン」ってだけで割を食っちゃうよなぁ、逆に言えば愛さえあれば運用にドハマリしてしまうが。最近はアウトレイジを前衛としてバサランテ装備させて、s3を打ちやすくする運用が好み。 - 名無しさん (2018-04-15 02:00:24)
    • なんていうか、アーマードコアで機体組むような感覚が楽しいんよね、Qの編成考えるのは。最初B鯖マーリンのゴリゴリプレイからAパで宝具連発の魔術師プレイに移ったけど今じゃよりテクニカルなパーティで遊ぶのが主流に落ち着いてしまった自分が居る。看板娘持たせたアヴィケブロン先生のおかげで生存率上がったし、先生と交代で後詰の凸カレ師匠とかビリーに暴れて貰うのに普段は星吸わなくて欲しい時はS1で吸えるバサランテ丁度いいわ。宝具封印も美味しいし - 名無しさん (2018-04-15 02:28:27)
      • 色々と手札の揃った状態なら良いんだが、新規で引くとそのまま倉庫番になるタイプって印象だな。と言うかウチのカルデアで現にそうなってるというか - 名無しさん (2018-04-15 22:33:35)
        • 上でも言われてるように狂(1.5倍)の未強化Q宝具ならではの火力不足は正直否めないしね。逆に宝具封印狙いや全体Qバフ、星吸わない特性を思い切って星出しサポート役にしてみるとしても、肝心のメインを張るQ鯖が複数は育ってないと選り好みはしづらいってのもあるし、バサランテ込みでベストの編成ってのは新規には流石に大変だよね。まぁじっくり進めて余裕出来て試しに育てたら、良い使い道見つけたってくらいでいいんでないかな - 名無しさん (2018-04-15 22:58:25)
    • 地味に宝具はかなりおいしいんだよね。確定宝具封印は腐りづらいし、良好なNP効率とアルカディア越えを交えて、星・NPともに稼げる。一番好きなのは、宝具に合わせて複合効果の回避スキルを使う必要がないってこと。スキル構成がとっても優秀で、数ターンにかけてクリで高ダメージをたたき出せるスペックは有している。初心者域を脱して、いろんな鯖の運用を試すようになったら、とってもイジり甲斐のある鯖よ。 - 名無しさん (2018-04-15 12:05:23)
      • 場所選ばずに出せる初めての万能クイック鯖として期待値は高い。個人的に宝具は全体が良かったけどまあこれはこれで良し。 - 名無しさん (2018-04-15 22:58:47)
      • 新規が手に入れたら、たぶん宝具クリの一発屋かスカサハサポ専用ってな感じにしか使えんよな。そのままの運用で終わらせるのは勿体ないから、どんどん試行してもらいたいところ。 - 名無しさん (2018-04-16 00:03:45)
  • 最初のドレス姿すごい良い - 名無しさん (2018-04-15 14:56:47)
    • それな。けど魔獣感が欲しいから、しっぽが2つでワイルドな第2段階を採用してるわ。1の落ち着いたモノトーンもええよなぁ。 - 名無しさん (2018-04-16 00:00:51)
  • 最終の下乳いいよね・・・ - 名無しさん (2018-04-15 16:14:43)
  • なぜ通常アタランテの輪くすさがに描かせなかったのか。この人の絵最高なのに。 - 名無しさん (2018-04-15 17:44:22)
    • 顔全部一緒になるけどな - 名無しさん (2018-04-15 18:41:54)
    • 輪くすアタランテの獣感は好きだわ。オルタを描いたらぴったりだったはず - 名無しさん (2018-04-15 19:00:53)
      • もっとこの人の絵増えて欲しいよね。ラーマとアタランテだけだし、あとシータ。 - 名無しさん (2018-04-16 04:27:52)
    • 通常の方で近衛に書かせろってプレイヤーが多かったんじゃろ。俺は輪くすさがの方が好きだけど。どうでもいいけど「わくすさが」じゃなくて「りんくすさが」なんだな、今初めて知ったわ - 名無しさん (2018-04-16 22:39:13)
    • 姉様sと槍メドゥーサもだけど、揃えてほしいところを偶に外してくるからな。バリエーション的なのもいいけど統一したものを見たいね - 名無しさん (2018-04-17 23:28:49)
  • 相性のいい鯖、礼装等書いてほしい - 名無しさん (2018-04-15 18:58:10)
    • NP50礼装だと相撲、いつかの夏、ナイツ・オブ・マリーンズ辺り。捕鯉魚図で☆出しも良好 - 名無しさん (2018-04-15 22:42:57)
    • それ以外なら、壬生狼、サマーリトル、トリートメント、真夏のひと時、辺りかな。持ってるなら、静穏なひと時、打ち上げオーダーとかもいいみたい - 名無しさん (2018-04-15 22:45:36)
    • サポートに回るなら欠片もいいかも。ジャックや沖田主体でQチェインを狙うならあえてプリコスをつけてみるのも一興 - 名無しさん (2018-04-15 23:13:22)
    • やっぱり同じQ宝具のXオルタが相性いいと思うが、バサカ2枚だと強敵相手にはキツいんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-17 23:12:28)
  • Qのバランス調整として、「Qバフの効果は、ダメージ計算とNPにはそのままの値(×1)を採用して、星生みに関してはバフの2倍を採用する」ってのはどうだろう…と思ったけど、ジャックや沖田がぶっ壊れになるだけか。とても調整とは言えんな。 - 名無しさん (2018-04-16 00:08:17)
    • 攻撃倍率上げてくれるだけでいんだよ、クラスで下がって更に0.8倍とかだから一部の人権以外Q鯖死の領域になっちまう - 名無しさん (2018-04-16 16:57:05)
      • それと同じセリフがひっきりなしに騒がれてるけど、単純なダメージだけの話じゃなかろ?殺で考えてるんだろう。それならQは[0.9*0.8=0.72]倍になるけど、星によるクリティカルを考えたら複雑だぞ?確かに初期Q鯖(Qga)は - 名無しさん (2018-04-19 00:56:02)
      • →確かに初期Q鯖(Q2hit勢)は、よほどの愛がないと『死の領域』のままの生産量だが、最近はスキルで調整したり、一概に死んでるとは言えない。(ただ最近はQ特化鯖実装を運営が避けてる感はあるが…。)そうやって人権やら低倍率であることだけを殊更に叫ぶことには生産性がないんだよ。そして、同じことしか言えない奴に限ってクラス補正による低倍率を騒ぐけど、そんなのがダメージの10%に左右されるような繊細な戦略が立てられるとは思えない。 - 名無しさん (2018-04-19 01:05:05)
        • 運要素の強いこのゲームで繊細な戦略とか塵程の価値もないだろ - 名無しさん (2018-04-20 01:23:44)
        • だから尚更倍率を騒ぐなってことよ。そういうのを言うべき人を強いて言うなら、運をかいくぐって劇的な演出を狙う動画勢や最高ダメージ勢だろう。有象無象が気にすることじゃない。 - 名無しさん (2018-04-20 15:46:05)
  • ジャンヌにセリフあるのいいけど、ここはジャンヌオルタとジャンヌリリィにも会話欲しかった。特に子供でもあるジャンヌオルタサンタリリィへ - 名無しさん (2018-04-16 00:43:43)
    • ジャンヌ:憎い、オルタ :仲間?、リリィ :庇護対象 さぁどうする - 名無しさん (2018-04-16 16:12:03)
      • オルタは一章で子どもでも平気で襲ってたし仲間扱いはしないかと - 名無しさん (2018-04-19 18:09:03)
        • そもそもアタランテに限らずオルタ同士の連帯感とかないしな - 名無しさん (2018-04-22 08:57:16)
  • クリアタックが本体? - 名無しさん (2018-04-16 16:43:40)
    • 運用によるかな。星出し役として割り切るくらいでタイミングあればクリ狙うくらいがいい。メインアタッカーにするには介護がいる - 名無しさん (2018-04-16 18:02:50)
  • アタランテをサブアタッカーとして考えるなら、メインアタッカーは単純にQ宝具のサバ選べばいいかね。つっても育ってるの騎金時くらいしか手持ちいないんだけど。 - 名無しさん (2018-04-16 17:14:28)
    • スター集中やクリUPがある鯖まで広げて良いと思うよ、宝具に合わせてアタランテのバフを使えるとは限らないし、S2は☆出し強化をメイン目的にした方が無難じゃと思う。 - 名無しさん (2018-04-16 20:22:52)
    • アタランテを連れてく環境では、敵が複合クラスとかの場合は多いと思う。メインアタッカーが苦手(もしくは等倍)なクラスを速攻で潰すために、自分にバフを切ることは十分アリだから、「多少星の扱いができる鯖」をメインに据えるんでいいと思う。騎みたいにSWの高い鯖を採用するだけでもオッケーっていう柔軟性もある。 - 名無しさん (2018-04-19 00:51:22)
      • これだろうね。弓、騎、あとフォーリナーあたりとの組み合わせが分かりやすい。その辺はえっちゃん板の住人ならノウハウ持ってる。 - 名無しさん (2018-04-21 21:43:35)
        • えっちゃんが登場したおかげで、『星を飽和させる』じゃなく『必要最小限の星を生み出して効率よく配布』っていうことが表立って考えられるようになったよね。この両者を比較する輩がチラホラいるけど、[自己進化]然り[見えざる手]然り、「強引に・局所的に星を配置して、選びたい3枚だけ100%にする」ことでクリティカル戦法の安定性・確実性を向上させるってのが真髄だから、無理な運用しない限り上位下位互換なんてないのになぁ。自分で星を吸わないから、自分で出した星が確実に他鯖に流れるけど、キモではその流れを変えることができる。ホントいつまで使っても飽きない鯖たちだよ。 - 名無しさん (2018-04-22 04:19:29)
  • 第三再臨で淫紋っぽいのがついて、その再臨時の台詞が「こうなったのは汝の責任」って、つまりその紋つけたのは… - 名無しさん (2018-04-16 20:02:29)
  • 三蔵イベの火薬が30本あるなら、遂にスキルマや。半月ただただ村を襲う生活から解放・・・されないわ。あと280本くらいあったわ。 - 名無しさん (2018-04-17 10:55:51)
  • 「アーチャークラスの私とは、さほど違いがない~」弓アタランテ持って無くても喋るな - 名無しさん (2018-04-18 00:30:58)
  • 後付けキャラだから仕方ないけどアタランテのバーサーカーってオルレアンで出てきたけど元のアタランテと同じ見た目だったよな - 名無しさん (2018-04-20 08:28:07)
    • いやこっちは宝具の影響やし - 名無しさん (2018-04-20 09:38:05)
    • まあこっちが出るの想定されてたらオルレアンのはもっと違った形にはなってただろうね - 名無しさん (2018-04-20 14:59:30)
    • そもそもあれはバーサーカーのアタランテ呼んだんじゃなくアーチャーのアタランテ に狂化付与しただけだし - 名無しさん (2018-04-20 16:37:05)
    • そういうこと気にする割に設定もろくに知らなければシナリオもてんで覚えてないのなんなん? - 名無しさん (2018-04-21 14:19:08)
  • A1枚2Hit・Q2枚3HitだがN/Aが1.05あるのか…(弓アタランテを見ながら - 名無しさん (2018-04-23 22:56:18) New!
名前:

すべてのコメントを見る

  • こういう瞬発力と自己完結性を兼ね備えたバーサーカー欲しかったから嬉しい - 名無しさん (2018-04-05 22:32:42)
    • ???「炎上じゃな?」 - 名無しさん (2018-04-06 03:58:52)
      • あんたはフィールドバフなんとかしてこい - 名無しさん (2018-04-06 18:57:53)
        • そいつフィールドバフ見なくても特効相手なら無双やで、一つ効果なかったら全てダメみたいな両極端な考えの奴以外はつかっとる - 名無しさん (2018-04-08 20:57:13)
  • アルカディア越えそのまま持ってきてるのが個人的にデカイ 万が一自分のnp溜まってなくても腐らないしな - 名無しさん (2018-04-06 02:21:46)
  • 普通に有能だなぁエロいし、シナリオの活躍も良かった。素材も弾薬以外優しめ。問題は引けなかった事だ - 名無しさん (2018-04-06 21:40:40)
    • 再臨が優しいし、6までも優しい。半年ぐらいイベントこなしてた人なら誰でも6/6/6に出来る当たり最近の鯖とは思えない優しさ。 - 名無しさん (2018-04-06 22:01:19)
    • 恒常だしそのうちぽろっとくる事もあるだろう - 名無しさん (2018-04-09 11:46:16)
  • 星出しとスター集中が同じスキルだから、Xオルタやベオウルフみたいな使い方はできないけどまぁ、補って余りある魅力があるな - 名無しさん (2018-04-06 23:07:44)
  • 自前でクリ殴りできるからいっそ素殴り補強する礼装つけてQバフは他に回す使い方もいいかもしれないな。 - 名無しさん (2018-04-07 02:42:59)
    • まあそこら辺の融通が効くからあんま役割縛らない方が良いかもね。つっても、零れたスターを拾ってクリ殴りしつつ自分や味方の宝具に合わせてバフ付与、という大まかな運用方法は固まってるけど。 - 名無しさん (2018-04-07 04:30:47)
  • 運用方法としては武蔵に近いと思う。武蔵のヒット数倍増がクリティカルになってる感じ。直感系スキルか欠片を添えてやれば良い感じに動き回れそう。そのためにもスキル上げたい… - 名無しさん (2018-04-07 05:57:05)
    • 使い勝手は槍頼光筆頭のサポ兼サブアタでしょ。武蔵は純アタッカー。 - 名無しさん (2018-04-07 08:56:18)
    • バーサーカーの宿命のすぐに落ちる点も鑑みて、同じポジションの鯖はいなかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-07 11:45:11)
      • CEOが同じようなポジションじゃね?BパとQパで綺麗に役割分担は出来てるけど。 - 名無しさん (2018-04-09 14:46:54)
        • どっちかと言えばそんな気はする。CEOが素殴りで強いのに対して、1Tの火力集中が高いかな。まあ綺麗な棲み分けよね。2waveの敵の体力次第ではS2温存で3waveに使うのも出来るしの。 - 名無しさん (2018-04-10 01:44:46)
  • なんというか、非常にいいサブアタッカーな感じがする。狂で相手を選ばずに星を吸わず、S1でチャンスに殴れてS2で補助も自己宝具火力も狙えてS3で生存もする。カード性能も悪くないというか弓の頃より圧倒的にNP効率よくて使いやすいわー - 名無しさん (2018-04-07 07:14:20)
  • クリアタッカー運用するときはS1か3どっちから上げるのがいいのかな - 名無しさん (2018-04-08 08:28:25)
    • 編成によって星供給がどの程度になるかで二つの使用感が変わる印象。ジャックや沖田みたいにQ三枚持ちかつ積極的にQを切れる鯖+欠片持ちサポート役だとQチェインのしやすさもあって常に飽和に近い量稼げるから回避の回転数を上げることも含めてS3が良さそう。対して、星30個前後をコンスタントに稼ぐ編成ならば狂由縁の星吸いの悪さが露骨に目立つからS1優先って感じかな - 名無しさん (2018-04-08 17:27:14)
    • S1。S3を高頻度で使えても、そもそもS1使わないと狂故にCritなんて狙えないんだからS1のCTが一番大事。 - 名無しさん (2018-04-08 17:36:35)
  • 思ったよりは火力低い、というかQってやっぱり火力出ないな。だけどイベントの高速周回にバサスロあたりと使えそうかな? - 名無しさん (2018-04-08 19:50:16)
    • 殴りとしてのQは0.8-1.12でAの1-1.4よりも(ほぼ大差ないけど)低火力になるからね。 - 名無しさん (2018-04-08 19:59:16)
    • 2wave高体力3体をs2サポ狂スロ宝具で一掃、3waveどちらもBクリ殴り。バサランテと組むことでバサスロごり押しの幅が広がったと思う。 - 名無しさん (2018-04-10 15:49:32)
  • うーん普通に強いサブアタッカーだな~w - 名無しさん (2018-04-08 20:46:43)
  • S3の再使用はほぼ無理だな 6ターンも持つ方が稀 やっぱ瞬間的に火力出してアルカディア越え撒いて退場がベターか - 名無しさん (2018-04-09 14:28:18)
    • オルタニキすら、スキル再使用前に落ちる事も珍しく無いしね。バーサーカーを7Tとか連続運用は作戦としては組めないと思う方が無難じゃね? - 名無しさん (2018-04-09 14:43:20)
    • 持たせるなら月霊髄液一択だな。まあバサ全般そうではあるが。 - 名無しさん (2018-04-10 01:45:59)
      • 今だと「陽だまりの中で」って選択肢が増えた - 名無しさん (2018-04-11 22:40:14)
        • そっちだと回避が残った場合自前の回避がミスるからどっちか選ぶなら月霊優先じゃないか - 名無しさん (2018-04-12 19:02:31)
          • 常時ダメカとかバランス型とか固定ダメはクリティカルに影響しないって意味では瞬間クリ殴り運用なら陽だまりも選択肢かと - 名無しさん (2018-04-13 18:45:09)
            • そもそも瞬間クリ殴り運用なら陽だまり使わないのでは - 名無しさん (2018-04-13 18:48:41)
  • メインで使わないなら星集中は1Tのが色々便利ってこの前のサンテラで学んだから狂でこの性能は素直に有難い - 名無しさん (2018-04-09 15:27:39)
    • Qバフ、サブアタッカー要員で引いたから星集中1Tは本当助かる - 名無しさん (2018-04-10 22:58:56)
  • NP補助しつつタゲ集中つかえる鯖こねーかな。まあバサランテに限らず狂全体が欲しがっているが - 名無しさん (2018-04-09 20:22:41)
    • マシュ - 名無しさん (2018-04-09 20:35:22)
    • 加藤段蔵という1T無敵と1T回避を配れる鯖がおってじゃな。ここにS3とマーリンS2、極地礼装S3を組み合わせることで9T無敵になれる。 - 名無しさん (2018-04-10 01:47:59)
      • 大嘘こいた。最高でも8Tやね。 - 名無しさん (2018-04-10 01:48:27)
        • 更に大嘘こいてた……。あっち最短6Tだったわ。まあでも最初の4Tを無敵で持たせれば超長持ちって点は嘘ではなかったはず……! - 名無しさん (2018-04-10 01:49:44)
          • 落ち着け - 名無しさん (2018-04-11 08:52:48)
            • そうだ、落ち着いてタイムマシンを探せ - 名無しさん (2018-04-11 12:40:08)
              • 加藤段蔵の性能を決める前に戻って、自分の発言が正しい事にするのか・・・なんという時空犯罪 - 名無しさん (2018-04-11 13:01:33)
                • もしかしたら発言する前に戻って過去の自分を亡き者にするのかもしれない(エミヤ感 - 名無しさん (2018-04-11 14:31:11)
                  • みんなありがとう。落ち着いた。加藤段蔵エロかった。 - 名無しさん (2018-04-14 18:59:22)
                    • 別の興奮が収まってないじゃないですか - 名無しさん (2018-04-14 21:21:03)
    • デオンに看板娘を付けて、アトラス院礼装とか付ければ ずっとタゲ取っててくれるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-11 15:14:42)
      • デオンが持たんよ… - 名無しさん (2018-04-13 18:27:35)
        • 元々のタゲ集中だけでも落ちるからな、あれ。 - 名無しさん (2018-04-14 18:59:42)
    • 低レア盾で金太郎飴して、礼装を慈悲無き者とかカムランの戦いとか - 名無しさん (2018-04-11 15:30:11)
  • 狂じゃなきゃ素直に強かったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-12 18:31:27)
    • むしろ狂のSWだからこそよくね?星吸わないでQバフを撒けるヤツってすごく貴重なんですわ - 名無しさん (2018-04-16 15:09:42)
  • 宝具の追加効果が呪いじゃなくて星獲得だったらな。なんで元の強みだったものをオミットするんだ - 名無しさん (2018-04-14 07:52:11)
    • だって別の宝具ですしおすし - 名無しさん (2018-04-15 14:54:18)
  • motanai - 名無しさん (2018-04-15 11:12:19)
  • 狂だから脆いってのは、1T回避スキルを持ってたとしても覆らない摂理。強くてよく使われるオルタニキは例外ってことを忘れて、それを引き合いに貶す方々の多いこと多いこと。運用、というか戦術として、「メインパーツの狂が事故ったら撤退」に素直に従っておくべき。その上で、「そのデメリットをどうやって緩和させてやるか」「長所の星回りをどうやって拡張させていくか」って風に議論しないと、不毛な争いが何度も起こる。脆いってことをツラツラ主張したいダケなら、過去ログ漁って同じ意見に納得して帰るのまじオススメだから、書くのは遠慮してくれ。 - 名無しさん (2018-04-15 12:24:53)
  • カレスコかナイツ・オブ・マリーンズで宝具Qチェインして次ターンにクリバフを活かすか、S1とマーリンの英雄作成からの爆発力にかけるのがいいと思う - 名無しさん (2018-04-15 17:48:34)
  • 全体Q50バフは貴重だし狂クラスってだけでメインアタッカーに星流せるし総合火力に貢献できるいいサブアタッカーだと思う - 名無しさん (2018-04-15 18:54:21)
    • ほんとこの子賢いと思う - 名無しさん (2018-04-16 16:04:13)
    • 狂だから大抵のQ鯖と一緒に連れていけるしな - 名無しさん (2018-04-17 13:21:56)
  • 敵の構成が3・1・3で、極力ボーナス礼装を積む&マスター礼装に依存しないパーティを作る場合、凸カレ狂スロ・バサランテ・孔明の組み合わせは結構良さそう。Wave1でアルカディア宝具→NP50・スター50個回収、Wave2でクリティカル殴り、Wave3で宝具→コマンドに合わせてスター集中からのクリティカル殴りでサクサクいける。 - 名無しさん (2018-04-22 15:17:34)
    • バサランテは宝具撃たずにバフとクリ運用か、その分イベ礼装積めるし良いね。 - 名無しさん (2018-04-22 16:01:50)
    • その構成めっちゃ使ってるわ。礼装魔術教会にすると敵の構成3・3・1もしくは3・3・3でもランスロットが宝具2連射できるから使いやすい - 名無しさん (2018-04-22 20:21:11)
    • 枝主だけど、カルデア戦闘服にして1waveニトクリス宝具→オダチェン孔明にすれば3・3・3構成でかなり強そう。マシュ控えにすればオール星5礼装でもコスト112ぴったり収まるし。狂スロ使いにとっては理想のサブアタッカーだわ>バサランテ - 名無しさん (2018-04-24 00:50:39) New!
名前:

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • ピックアップの星4鯖は6人も出てるのに同じ確率の孔明が1人も出ないなんてこんなの絶対おかしいよ… - 名無しさん (2018-04-21 01:03:18)
  • 20連で孔明きた!因みにマイルームにアレキサンダー置いたのが触媒になってくれたのかな・・・ - 名無しさん (2018-04-21 01:04:51)
  • 20連+単発4回で念願の孔明難民脱出 どうせ星4ばかり出て沼るんだろうと覚悟を決めて臨んだが拍子抜けした…でもよかった - 名無しさん (2018-04-21 01:54:27)
  • 30連で最後、虹きてやっと孔明きたって思ったらセイバー、アルトリアでした - 名無しさん (2018-04-21 04:32:18)
  • 孔明300連大爆死記念カキコ やはりガチャは悪い文明 確定しか信用してはならない(戒め - 名無しさん (2018-04-21 05:13:09)
  • 呼符59+20連でようやく孔明きた。zeroコラボ時にゲームはじめて苦節2年。ようやく来てくれた。早速過労死させてやるからな。 - 名無しさん (2018-04-21 06:31:47)
  • 呼符35枚で来ずに一度撤退。その後、朝に呼符が1枚増えたので再度挑戦。その呼符では来なかったものの、次の石3個で孔明が来た! - 名無しさん (2018-04-21 10:40:05)
  • 1万入れて、孔明こず。剣スロ、アンメア、新シン、神槍。悪くないけど孔明狙いだから、微妙。 - 名無しさん (2018-04-21 12:48:08)
  • 70連で孔明、ジャック、李書文先生なのでよかった。 - 名無しさん (2018-04-21 15:02:37)
  • 単発10回でイベ礼装☆5、☆4各1、ドレイク、孔明、大勝利。ドレイク来たときに挫けかけたけど良かった。 - 名無しさん (2018-04-21 18:43:17)
  • 夏向けに貯めてた石100連で不夜アサ、新アサ、書文先生、ドレイクだったので、もう出ないかと思ってたけど追加1万入れた直後の10連で孔明きた!苦節983日目でようやく難民脱出ですわ… - 名無しさん (2018-04-21 20:00:01)
  • 過去最高額ブチ込んで孔明出なかった雑魚おりゅ???わしじゃよ はーやる気枯れた…引退はしないだろうけど当分はログボ勢になるわ… - 名無しさん (2018-04-21 23:27:44)
    • 課金して爆死すると枯れるから目当ての鯖が出るまで無償石を貯めておくか、安売りの時のカードをプールしておくかで対応している。来月には70連+10kくらい回す力がたまる見込み - 名無しさん (2018-04-22 12:34:22)
      • 君がどうしてるかとか知らんがな - 名無しさん (2018-04-22 12:48:56)
  • ツァーリ大爆死後に知らされた孔明PUに絶望しかけるも、祈りを込めた無課金分単発ガチャでまさかの大軍師来る。苦節三年、長かった……(涙 - 名無しさん (2018-04-22 00:30:13)
  • 1万課金、孔明どころか★4鯖も出ず。深追い追加課金はしない!!三田先生から学んだんだ…。 - 名無しさん (2018-04-23 03:13:27)
  • 合計200連で孔明きた、駄目なときは日を改めたら30連目で - 名無しさん (2018-04-23 09:51:17)
  • 孔明、3万円課金して、これで出なかったらと考えながら、いざって回したら最初の10連で来てくれた。 - 名無しさん (2018-04-23 12:35:53)
  • ツァーリ! ツァーリ! ツァーリと私!(大歓喜) - 名無しさん (2018-04-23 21:52:18) New!
  • 呼符23枚と10連一回で、孔明2体きた。でも本当に欲しかったのは、新アサ、神槍、哪吒なんだよ…。本当物欲センサーってあるんだなぁ。 - 名無しさん (2018-04-23 23:27:45) New!
  • やっと雷帝きたーーーアナスタシアも爆死してたからほんと嬉しい - 名無しさん (2018-04-24 02:54:08) New!
  • サリエリピックアップでヤリエリちゃん来た。星3ピックアップ仕事してくれ - 名無しさん (2018-04-24 17:04:04) New!
名前:

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。