No.202

ステータス

基本情報

No.202
真名 アタランテ〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1701 10634
2 1 2 ATK 1634 9806

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

タウロポロス・スキア・セルモクラスィア
闇天蝕射
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&宝具封印状態を付与(1T)
&呪い状態を付与(5T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

保有スキル

Skill1:自己進化 EX

311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000
&スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10

Skill2:アルカディア越え A

304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:野獣の論理 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

106,B 獣化
自身のBusterカード性能をアップ 8
&スター発生率をアップ 8
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 バーサーカーピース,x10 世界樹の種,x8
3段階 QP,50万 バーサーカーモニュメント,x4 黒獣脂,x5 精霊根,x2
4段階 QP,150万 バーサーカーモニュメント,x10 精霊根,x4 原初の産毛,x6
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 バーサーカーピース,x14 世界樹の種,x8 バーサーカーモニュメント,x14 黒獣脂,x5 精霊根,x6 原初の産毛,x6
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 狂の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 狂の魔石,x10 黒獣脂,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 狂の秘石,x4 黒獣脂,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 狂の秘石,x10 世界樹の種,x5
Lv7→Lv8 QP,500万 世界樹の種,x10 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 混沌の爪,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 狂の輝石,x14 狂の魔石,x14 黒獣脂,x8 狂の秘石,x14 世界樹の種,x15 励振火薬,x60 混沌の爪,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 狂の輝石,x42 狂の魔石,x42 黒獣脂,x24 狂の秘石,x42 世界樹の種,x45 励振火薬,x180 混沌の爪,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

第2部 第1章「Lostbelt No.1 永久凍土帝国 アナスタシア 獣国の皇女」と同時に実装された☆4バーサーカー。
「アナスタシアピックアップ召喚(2018年4月4日~4月18日)」期間終了後、ストーリー召喚に追加される(恒常)。
アタランテ〔アーチャー〕のオルタ。詳しい定義はキャラクター詳細や設定を参照。
方針/性格も「中立・悪」から「混沌・悪」に変わり、特性/〔猛獣〕が追加されている。

NP効率はアーチャーよりも格段に良くなっているため、礼装を初期NP系のものに縛られにくくなっている。
クラススキルのうち「単独行動 A(クリティカル威力アップ:10%)」は変わらないが、「対魔力」は失われている。

多くのバーサーカーが持つ「狂化 B」の上位版ともいえる「獣化 B」を持つ。
効果は「Buster性能アップ:8%」に「スター発生率アップ:8%」が追加されている。

スキル

スキル1:自己進化 EX
自身に「スター集中度アップ(1T)」を与え、スターを獲得する(最大10個)。
スター集中度の倍率はランスロットの"無窮の武練"と同じであり、バーサーカーでも十分な効果がある。
"無窮の武練"と比べて持続ターンが短くなっているが、スター獲得の効果によりクリティカルを狙うことが容易になっている。

スキル2:アルカディア越え A
味方全体にQuickカードバフ(1T)を付与する。(※アタランテ〔アーチャー〕 強化後 スキルと同じ効果)
範囲が味方全体のため"Q宝具チェイン"で最大の効果を発揮する他、Q宝具からのQブレイブチェインも強力。
そして、クラスの低集中率と自己進化の使い分けにより、Quickチェイン後に発生した大量のスターの扱いに融通がかなり利きやすい。
(スター集中率が標準より低いクラスでの他者Quickバフ持ちは、彼女の登場以前ではスカサハエレナ・ブラヴァツキーのみ)

スキル3:野獣の論理 B
自身に「回避状態(1T)」と「クリティカル威力アップ(3T)」を付与する。
「心眼(偽)」とバフの種類は同様だが、クリティカル威力の倍率が最大50%となっている。(「心眼(偽)A」の倍率は最大40%)
「単独行動」でクリティカル威力が常時+10%されるので、LvMaxの場合実質60%アップとなる。
スキル1による"スター集中度アップ"が無い場合はクリティカルを出しにくいため、スキルの使用タイミングを調整するとよいだろう。

宝具「 闇天蝕射 (タウロポロス・スキア・セルモクラスィア)

バーサーカーとしてレアな単体Q宝具(5Hit)。追加効果として「宝具封印(1T)」と「呪い状態(5T)」を付与する。
アーチャー時の宝具のように大量のスターを獲得することは難しいが、Qチェインが組めれば次ターンでのクリティカルで大ダメージが狙える。
"宝具封印状態"にした相手は宝具発動が出来ない上、敵の宝具ゲージの自然上昇も抑えられるので"疑似的なチャージ減少"と考えることも出来る。

総評

バーサーカーでは非常に珍しいQuickを軸としたサーヴァント。 自前で「スター獲得・集中度・威力アップ」の全てを併せ持ち、加えて高倍率の「Qカードバフ」まで持つ。
クリアタッカーとして求められる要素を自前で揃えているため、バーサーカーという点も含めてどんな編成でも活躍出来る器用さを持つ。
ただし欠点として、強化スキルの効果ターンが短く(ほとんど1T)、"回復"や"NP獲得系"のスキルも持たないため、
高難易度クエストなどで長期戦になると、息切れをしやすいことがある。

最大の特徴は、Quickを軸としたクリティカルパーティーとの親和性の高さ。
スター生産力はあるが、スター集中率は低いため、味方アタッカーに星を集めやすくなっている。
1Tしかないスター集中も、Qパにおいては星をコントロールしやすいメリットとなる。
さらにQカードバフは全体なので、自身の宝具だけでなく、味方へのバフや宝具チェインを狙ったりと柔軟な運用が可能。
総じて、普段は主力アタッカーをサポートしつつ、カード次第で自身がアタッカーにも転じられる、Qバッファー兼サブアタッカーという独自の立ち回りが可能。

既存の☆4バーサーカーとは使い勝手がかなり異なるが、全体的に使いやすい能力と言える。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 近衛乙嗣
CV 早見沙織

キャラクター詳細

アタランテが自身の宝具であるカリュドーンの
毛皮で変身した姿。
アタランテ・メタモローゼとも。

パラメーター

筋力 C++ 耐久 C++
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 E 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・57kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:混沌・悪  性別:女性
カリュドーンの毛皮を剥がすと、
たちまちアーチャーに戻る。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カリュドーンの毛皮による魔獣化のため、
Aランクの狂化に匹敵するステータス向上が
ありながら、冷静な思考を持つ稀有な存在。
(怒りに任せての変身ではなく、既に獣化した
状態での召喚のために宝具として
使用したときよりランクが落ちている)
相手を倒すための最適な手順を実行可能であり、
状況によっては撤退も視野に入れる。
ただし、一度敵と見なした者に説得されることは
基本的にない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○自己進化:EX
自己改造を上回る、自身への改良スキル。
目的遂行の如何なる障害も乗り越えられるように、
自身を秒単位で進化し続ける。
ただし、目的に特化するあまり応用性が
自己改造より低い点がデメリット。

○野獣の論理:B
獣に変化したための戦闘思考。搦め手は使えないが、迅速に相手を殺害するための思考速度が高速化する。自己進化スキルと連携させることで敵を倒す速度が更に増す。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『闇天蝕射』
ランク:A 種別:対人宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:1人
タウロポロス・スキア・セルモクラスィア。
アーチャークラスで使用するタウロポロスを
自身に取り込み、全魔力を注いだ一撃を放つ。
矢、というよりは弾道ミサイル。
喰らった相手は粘着質の「闇」に取り込まれ、
強制的に同化させられる。
これに抵抗するためには、極めて強力な対魔力スキルが必要。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

狂化と同様のスキルを有しながら会話は通じるが、
基本的に論理面での説得はほぼ不可能。

彼女はあなたが人理の味方であるかどうかに
興味はない。
どれほど獣化されても心に刻んでいるルールを、
逸脱しない限り、彼女は忠実なサーヴァント
であるが、そのルールに抵触すれば
マスターとサーヴァントの関係を捨てるだろう。
恐らくマスターの識別すら不可能になるに
違いない。
もちろん、あなたがルールに抵触しなければ
何も問題ないのだが。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「全てを燃やし、何もかも喰らい尽くしてやる……!」
Synthesis
レベルアップ 「あぁ……力が滾る……」
霊基再臨 1 「まだだ、まだ飢えている。耐えきれないほどに。さあ、力を寄こせ!」
2 「放たれた矢が戻ると思うか? もっとだ!」
3 「これが私の最果てだ。どうした? 笑え! 目を逸らすな! こうなったのは汝の責任なのだからな!」
4 「平和だな……。これが本当の果ての地だったのか……。少し眠い……穏やかで……。ああ……最果てにも……光はあったのだな……」
Battle
開始 1 「私の願いに、手を出すな!」
2 「殺してやる……何もかも!」
スキル 1 「使うぞ!」
2 「あぅぐっ……!」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「よし」
宝具カード 1 「死に果てろ、何もかも!」
2 「カリュドーン、力を寄こせ!」
アタック 1 「クッ!」
2 「ウウッ!」
3 「ウアアッ!」
4 「アアゥッ!」
エクストラアタック 1 「憎め……憎め憎め憎め!」
2 「噛みちぎる! 喰いちぎる!」
宝具 1 「燃ゆる影……裏月の矢……我が憎悪を受け入れよ! 『 闇天蝕射 (タウロポロス・スキア・セルモクラスィア)』!」
2 「間違いじゃない! 間違いのはずがないんだ! ああっ……ああああああっ……! 『 闇天の弓 (タウロポロス)』! いけぇぇぇっ!!」
ダメージ 1 「アァッ、アアァアァッ、アァッ!」
2 「ウッ」
戦闘不能 1 「墜ちるか……それも……いいか……」
2 「もう、飛べないか……でも……」
勝利 1 「血を……! 何もかも全て、喰らい尽くす!」
2 「獣に喰い合って勝てると思ったか? 腐乱しろ……!」
My room
会話 1 「先に進め。汝はそのために存在するのだから」
2 「獣を飼い慣らすことができるとは思わない方がいい」
3 「主従、か。そうさな。私を躾けてみるか?」
4 「アーチャークラスの私とは、さほど違いがない。違いと言えば、夢も現もわからぬまま、戦っていることくらいか」
5 「かつてこの毛皮のせいで、何人もの英雄が殺し合いになった。わからない……名誉など、生きていく上で役立つものか?」
6 「偽の聖女。私が芯から憎いのは彼女だけだ。でも……彼女だけが、私と真正面から向き合ってくれる存在なのだ。だからこそ、憎いのかもな……」(ジャンヌ・ダルク 所属)
7 「ジャック・ザ・リッパー……彼女たちがいるのか? そうか……いや、すまない。あの時、止められなかった私に、何も言う資格はない。……ないんだ」(ジャック・ザ・リッパー 所属)
8 「ヘラクレス、か。フッ、噂から察するに、神話から少しは学んだようだな。大英雄は、死してなお神話を紡ぐ……か」(ヘラクレス 所属)
9 「メディア。あなたがあの時聞いてくれた私の想いは、間違いではないはずだ。なのに、行きついた果ては、お互いろくでもないものだな」(メディアメディア〔リリィ〕 所属)
10 「あの時、ああしてくれたのには感謝すべきなのだろうな。小僧っ子ごときが生意気な。次は噛みついてやろうか」(アキレウス 所属)
好きなこと 「私の愛する者は、こう成り果てても変わらん。子供たちだけだ」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か。そうだな、強いて言うのであれば、綺麗事から目を背ける聖女あたりか」
聖杯について 「全てが絶望であったとしても、そこに選択と救いを。聖杯など、それくらいの願いでいい」
Lv.1 「近寄るな。噛みつきたくなる」
Lv.2 「少し眠る。起こすな、噛み殺してしまうだろうからな」
Lv.3 「汝は私が不安なのか? 気にするな、当然だろう」
Lv.4 「眩しい陽だまりのようだな、汝は。だから近寄るな。私には少し、その輝きは強すぎる」
Lv.5 「うん、そこで見守ってくれ。汝の匂いがする限り、私は力を尽くして戦おう。マスターのためなら、ここで朽ち果てても悔いはない」
イベント開催中 「何かあるようだ。装備を整えろ、マスター」
誕生日

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚(2018/4/4~)

その他

  • 謳い文句は「暗黒の失墜に浸る、憤怒の狩人」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • なんかしらの3ターンバフほしいわ - 名無しさん (2018-04-26 04:46:34)
    • カリスマを使える鯖と組ませればええんやで。パーティプレイしよう - 名無しさん (2018-04-27 21:10:19)
  • 妥協していいスキルがないからいまいち育てるのに踏ん切りがつかないな。強いて言うなら3だがそれでも120はなあ - 名無しさん (2018-04-27 16:04:08)
  • 第三再臨はエロゲで見たことある - 名無しさん (2018-04-29 00:16:11)
  • 今回のイベントで大活躍。宝具ワンパンはできないけど、1ターンで終わるしすごく助かる - 名無しさん (2018-04-29 23:27:58)
    • それな、他のQ宝具勢と組ませるのに最適 - 名無しさん (2018-04-30 06:56:42)
      • バサランテで9割削ってアチャランテで残り削りきるというアタランテPTが出来てアタランテ好きには堪らない - 名無しさん (2018-04-30 08:58:59)
        • アキレウスバサランテアタランテで組んでるけどネタとは思えない位普通に噛み合ってて笑う - 名無しさん (2018-05-01 00:30:21)
    • 微課金だとギリギリワンパンできないことがあるけど、そこを削ってくれる姐さん流石っす! - 名無しさん (2018-04-30 12:24:02)
  • こんなに満場一致でダサいと言われる最終形態には中々お目にかかれないだろコレ。初期服固定ですわ - 名無しさん (2018-04-30 12:34:14)
    • 逆に初期服はトップクラスに可愛いけどな。なんなんだろうこのガッカリ感・・・ - 名無しさん (2018-05-01 00:29:36)
      • 初期服は最終を吹き飛ばすくらいかわいいからどうでもいいわ - 名無しさん (2018-05-06 18:52:01)
  • アキレウス加入で新台詞あり - 名無しさん (2018-04-30 21:17:01)
    • マジか!そのために引きたい、来月の呼符さんお願いしますよ! - 名無しさん (2018-04-30 22:12:53)
  • 撃退戦はバサランテ(凸トゥリファス)+W孔明でどいつも1ターンキル余裕だな。編成変える手間が省けて良い - 名無しさん (2018-05-02 00:45:01)
  • 淫紋を第2再臨に移植して猪型肩パッドのサイズを小さくしてほしい... - 名無しさん (2018-05-02 01:57:08)
  • 最終形態イノシシでよかったんじゃね - 名無しさん (2018-05-02 07:05:18)
    • 第2再臨のイノシシがバラバラのパーツになって最終再臨の鎧になったとずっと思ってた - 名無しさん (2018-05-03 15:11:03)
      • まごうことなき聖衣ですな - 名無しさん (2018-05-05 15:21:42)
  • 撃退戦ずっと使ってるからこの人ずっと泣きながら間違ってないって叫びながら鯖狩ってるやべー人になってる - 名無しさん (2018-05-03 01:37:15)
    • 情緒不安定な鯖で周回すると凄いいたたまれない気持ちになるよね…… - 名無しさん (2018-05-03 09:47:08)
  • 他の鯖は原典での絡みがあった人物に対する台詞だったりするけど、この人は特定の聖杯戦争に関する台詞ばかりなのが違和感 - 名無しさん (2018-05-03 09:52:47)
    • だってカリュドンの猪の皮を被って変身なんて描写は原典にないし…英霊として辱められた姿で原典で関係した鯖と絡ませるのは各所からお叱り食らいかねんし、アポの半オリジナル鯖なんだからアポ関係者との絡みは必然だし - 名無しさん (2018-05-03 11:12:47)
  • 第三どっかで見たことあると思ったらあれだ、モンハンのディアブロ防具だ - 名無しさん (2018-05-03 17:43:59)
    • 地味に防具スキルがそれっぽいというね、ランナー(俊足の逸話)とか火事場力(狂殴り+回避持ち)とか。宝具効果が封印じゃなくスタンだったらKO術と鈍器使いも入るわけだ - 名無しさん (2018-05-06 00:39:48)
  • バサランテちゃんのおかげで淫紋という素晴らしい概念を知ることが出来ました - 名無しさん (2018-05-05 23:56:53)
    • 3臨のジャックちゃんの保護者感すこ - 名無しさん (2018-05-06 10:23:37)
      • そう言われると、カラーリングやら露出度とか親子(姉妹?)感ある - 名無しさん (2018-05-06 11:30:39)
  • 露出・強 - 名無しさん (2018-05-06 21:51:23)
  • アアスタシア狙いの時に宝具5になったがずっと放置してたんだがこのアポイベ始まって3日したら聖杯が2個減ってレベル90になっていた。ついでにアルカディア越えがこっちは7になってて弓のほうは10になっていた。1臨可愛すぎてつい・・・・ - 名無しさん (2018-05-06 23:28:27)
  • スキル3に淫紋付与効果つけて(どんな要望だこれ… - 名無しさん (2018-05-08 11:48:23)
    • 宝具の呪い状態をそういうものとして補完するのだ - 名無しさん (2018-05-08 13:31:58)
    • デメリットに魅了1T付けて強めの攻防アップやNP付与とか良さそう - 名無しさん (2018-05-08 16:29:44)
    • もっと責めて貰いたくなる的な想像を込めて自身に呪いスリップダメの代わり1Tのターゲット集中もアリだな - 名無しさん (2018-05-08 16:56:03)
      • ターゲット集中+魅了(デメリット)+被弾時NP獲得量大幅アップ。どうみても殺生院スキルだなこれ。 - 名無しさん (2018-05-30 14:02:28)
  • いまバグあるのか?オジマン幕間2、第1段階の3wave目で、3枚目Bで攻撃したんだが、なぜかダメージ判定どヒット判定もでなかった。 - 名無しさん (2018-05-10 14:13:19)
    • 報告しとくが、似たようなことあった人いるかい? - 名無しさん (2018-05-10 14:13:44)
    • 弓構えるモーション?すかったこと無いなぁ - 名無しさん (2018-05-10 14:21:14)
  • 全く性能期待してなかったけどQバフ撒けるクリバサカなのはちょっと面白そうだな。ランスロの宝具2連発をしやすく出来るからどっかの周回で役に立ちそう - 名無しさん (2018-05-13 02:06:00)
  • 2臨から尻尾が2本になってんだよね。弓ランテはずっと1本だし。 - 名無しさん (2018-05-13 14:23:43)
    • お陰で猫又みたいに見える。アタランテってネコ科イメージだっけ? - 名無しさん (2018-05-13 14:46:25)
      • 耳と尻尾はライオンじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-05-18 14:36:43)
  • 獣脂を食べるよいこからの火薬を食べるわるいこ - 名無しさん (2018-05-18 23:36:20)
    • 獣脂と火薬食べた分だけ宝具に回すのか - 名無しさん (2018-05-30 09:18:31)
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  • 星出しとスター集中が同じスキルだから、Xオルタやベオウルフみたいな使い方はできないけどまぁ、補って余りある魅力があるな - 名無しさん (2018-04-06 23:07:44)
  • 自前でクリ殴りできるからいっそ素殴り補強する礼装つけてQバフは他に回す使い方もいいかもしれないな。 - 名無しさん (2018-04-07 02:42:59)
    • まあそこら辺の融通が効くからあんま役割縛らない方が良いかもね。つっても、零れたスターを拾ってクリ殴りしつつ自分や味方の宝具に合わせてバフ付与、という大まかな運用方法は固まってるけど。 - 名無しさん (2018-04-07 04:30:47)
  • 運用方法としては武蔵に近いと思う。武蔵のヒット数倍増がクリティカルになってる感じ。直感系スキルか欠片を添えてやれば良い感じに動き回れそう。そのためにもスキル上げたい… - 名無しさん (2018-04-07 05:57:05)
    • 使い勝手は槍頼光筆頭のサポ兼サブアタでしょ。武蔵は純アタッカー。 - 名無しさん (2018-04-07 08:56:18)
    • バーサーカーの宿命のすぐに落ちる点も鑑みて、同じポジションの鯖はいなかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-07 11:45:11)
      • CEOが同じようなポジションじゃね?BパとQパで綺麗に役割分担は出来てるけど。 - 名無しさん (2018-04-09 14:46:54)
        • どっちかと言えばそんな気はする。CEOが素殴りで強いのに対して、1Tの火力集中が高いかな。まあ綺麗な棲み分けよね。2waveの敵の体力次第ではS2温存で3waveに使うのも出来るしの。 - 名無しさん (2018-04-10 01:44:46)
  • なんというか、非常にいいサブアタッカーな感じがする。狂で相手を選ばずに星を吸わず、S1でチャンスに殴れてS2で補助も自己宝具火力も狙えてS3で生存もする。カード性能も悪くないというか弓の頃より圧倒的にNP効率よくて使いやすいわー - 名無しさん (2018-04-07 07:14:20)
  • クリアタッカー運用するときはS1か3どっちから上げるのがいいのかな - 名無しさん (2018-04-08 08:28:25)
    • 編成によって星供給がどの程度になるかで二つの使用感が変わる印象。ジャックや沖田みたいにQ三枚持ちかつ積極的にQを切れる鯖+欠片持ちサポート役だとQチェインのしやすさもあって常に飽和に近い量稼げるから回避の回転数を上げることも含めてS3が良さそう。対して、星30個前後をコンスタントに稼ぐ編成ならば狂由縁の星吸いの悪さが露骨に目立つからS1優先って感じかな - 名無しさん (2018-04-08 17:27:14)
    • S1。S3を高頻度で使えても、そもそもS1使わないと狂故にCritなんて狙えないんだからS1のCTが一番大事。 - 名無しさん (2018-04-08 17:36:35)
  • 思ったよりは火力低い、というかQってやっぱり火力出ないな。だけどイベントの高速周回にバサスロあたりと使えそうかな? - 名無しさん (2018-04-08 19:50:16)
    • 殴りとしてのQは0.8-1.12でAの1-1.4よりも(ほぼ大差ないけど)低火力になるからね。 - 名無しさん (2018-04-08 19:59:16)
    • 2wave高体力3体をs2サポ狂スロ宝具で一掃、3waveどちらもBクリ殴り。バサランテと組むことでバサスロごり押しの幅が広がったと思う。 - 名無しさん (2018-04-10 15:49:32)
  • うーん普通に強いサブアタッカーだな~w - 名無しさん (2018-04-08 20:46:43)
  • S3の再使用はほぼ無理だな 6ターンも持つ方が稀 やっぱ瞬間的に火力出してアルカディア越え撒いて退場がベターか - 名無しさん (2018-04-09 14:28:18)
    • オルタニキすら、スキル再使用前に落ちる事も珍しく無いしね。バーサーカーを7Tとか連続運用は作戦としては組めないと思う方が無難じゃね? - 名無しさん (2018-04-09 14:43:20)
    • 持たせるなら月霊髄液一択だな。まあバサ全般そうではあるが。 - 名無しさん (2018-04-10 01:45:59)
      • 今だと「陽だまりの中で」って選択肢が増えた - 名無しさん (2018-04-11 22:40:14)
        • そっちだと回避が残った場合自前の回避がミスるからどっちか選ぶなら月霊優先じゃないか - 名無しさん (2018-04-12 19:02:31)
          • 常時ダメカとかバランス型とか固定ダメはクリティカルに影響しないって意味では瞬間クリ殴り運用なら陽だまりも選択肢かと - 名無しさん (2018-04-13 18:45:09)
            • そもそも瞬間クリ殴り運用なら陽だまり使わないのでは - 名無しさん (2018-04-13 18:48:41)
  • メインで使わないなら星集中は1Tのが色々便利ってこの前のサンテラで学んだから狂でこの性能は素直に有難い - 名無しさん (2018-04-09 15:27:39)
    • Qバフ、サブアタッカー要員で引いたから星集中1Tは本当助かる - 名無しさん (2018-04-10 22:58:56)
  • NP補助しつつタゲ集中つかえる鯖こねーかな。まあバサランテに限らず狂全体が欲しがっているが - 名無しさん (2018-04-09 20:22:41)
    • マシュ - 名無しさん (2018-04-09 20:35:22)
    • 加藤段蔵という1T無敵と1T回避を配れる鯖がおってじゃな。ここにS3とマーリンS2、極地礼装S3を組み合わせることで9T無敵になれる。 - 名無しさん (2018-04-10 01:47:59)
      • 大嘘こいた。最高でも8Tやね。 - 名無しさん (2018-04-10 01:48:27)
        • 更に大嘘こいてた……。あっち最短6Tだったわ。まあでも最初の4Tを無敵で持たせれば超長持ちって点は嘘ではなかったはず……! - 名無しさん (2018-04-10 01:49:44)
          • 落ち着け - 名無しさん (2018-04-11 08:52:48)
            • そうだ、落ち着いてタイムマシンを探せ - 名無しさん (2018-04-11 12:40:08)
              • 加藤段蔵の性能を決める前に戻って、自分の発言が正しい事にするのか・・・なんという時空犯罪 - 名無しさん (2018-04-11 13:01:33)
                • もしかしたら発言する前に戻って過去の自分を亡き者にするのかもしれない(エミヤ感 - 名無しさん (2018-04-11 14:31:11)
                  • みんなありがとう。落ち着いた。加藤段蔵エロかった。 - 名無しさん (2018-04-14 18:59:22)
                    • 別の興奮が収まってないじゃないですか - 名無しさん (2018-04-14 21:21:03)
    • デオンに看板娘を付けて、アトラス院礼装とか付ければ ずっとタゲ取っててくれるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-11 15:14:42)
      • デオンが持たんよ… - 名無しさん (2018-04-13 18:27:35)
        • 元々のタゲ集中だけでも落ちるからな、あれ。 - 名無しさん (2018-04-14 18:59:42)
    • 低レア盾で金太郎飴して、礼装を慈悲無き者とかカムランの戦いとか - 名無しさん (2018-04-11 15:30:11)
  • 狂じゃなきゃ素直に強かったんだけどなぁ… - 名無しさん (2018-04-12 18:31:27)
    • むしろ狂のSWだからこそよくね?星吸わないでQバフを撒けるヤツってすごく貴重なんですわ - 名無しさん (2018-04-16 15:09:42)
  • 宝具の追加効果が呪いじゃなくて星獲得だったらな。なんで元の強みだったものをオミットするんだ - 名無しさん (2018-04-14 07:52:11)
    • だって別の宝具ですしおすし - 名無しさん (2018-04-15 14:54:18)
  • motanai - 名無しさん (2018-04-15 11:12:19)
  • 狂だから脆いってのは、1T回避スキルを持ってたとしても覆らない摂理。強くてよく使われるオルタニキは例外ってことを忘れて、それを引き合いに貶す方々の多いこと多いこと。運用、というか戦術として、「メインパーツの狂が事故ったら撤退」に素直に従っておくべき。その上で、「そのデメリットをどうやって緩和させてやるか」「長所の星回りをどうやって拡張させていくか」って風に議論しないと、不毛な争いが何度も起こる。脆いってことをツラツラ主張したいダケなら、過去ログ漁って同じ意見に納得して帰るのまじオススメだから、書くのは遠慮してくれ。 - 名無しさん (2018-04-15 12:24:53)
  • カレスコかナイツ・オブ・マリーンズで宝具Qチェインして次ターンにクリバフを活かすか、S1とマーリンの英雄作成からの爆発力にかけるのがいいと思う - 名無しさん (2018-04-15 17:48:34)
  • 全体Q50バフは貴重だし狂クラスってだけでメインアタッカーに星流せるし総合火力に貢献できるいいサブアタッカーだと思う - 名無しさん (2018-04-15 18:54:21)
    • ほんとこの子賢いと思う - 名無しさん (2018-04-16 16:04:13)
    • 狂だから大抵のQ鯖と一緒に連れていけるしな - 名無しさん (2018-04-17 13:21:56)
  • 敵の構成が3・1・3で、極力ボーナス礼装を積む&マスター礼装に依存しないパーティを作る場合、凸カレ狂スロ・バサランテ・孔明の組み合わせは結構良さそう。Wave1でアルカディア宝具→NP50・スター50個回収、Wave2でクリティカル殴り、Wave3で宝具→コマンドに合わせてスター集中からのクリティカル殴りでサクサクいける。 - 名無しさん (2018-04-22 15:17:34)
    • バサランテは宝具撃たずにバフとクリ運用か、その分イベ礼装積めるし良いね。 - 名無しさん (2018-04-22 16:01:50)
      • 弓アタランテと違ってカレイド必須じゃないなら絆礼装も生かせるな。バサランテにも狂スロにもメリットしかねえ - 名無しさん (2018-04-26 14:31:23)
    • その構成めっちゃ使ってるわ。礼装魔術教会にすると敵の構成3・3・1もしくは3・3・3でもランスロットが宝具2連射できるから使いやすい - 名無しさん (2018-04-22 20:21:11)
    • 枝主だけど、カルデア戦闘服にして1waveニトクリス宝具→オダチェン孔明にすれば3・3・3構成でかなり強そう。マシュ控えにすればオール星5礼装でもコスト112ぴったり収まるし。狂スロ使いにとっては理想のサブアタッカーだわ>バサランテ - 名無しさん (2018-04-24 00:50:39)
    • 周回パーティで宝具以外のコマンドカード選ぶ必要がある構成ってかなりストレスたまらない?全カード孔明みたいなカード事故が起こると立て直し面倒だし。 - 名無しさん (2018-04-28 04:45:11)
      • 宝具オンリーで周回しようとするとその分ボーナス礼装積めなくなるからその辺は割り切る必要があるんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-28 05:28:31)
        • 凸カレで2枚枠とってるからむしろこちらのクリ編成の方がボーナス礼装の枠キツイくない?NP30-50チャージ持ちなら孔明と組ませてボーナス礼装積みながら宝具打てる。 - 名無しさん (2018-04-28 09:02:36)
          • 枝主の構成なら凸カレ1枚以外はイベ礼装に出来るだろ - 名無しさん (2018-04-28 11:37:36)
            • あ、ホントだ、凸カレ一枚か。・・・でもこれうまくいっても4ターン、2ターン目に孔明3枚以上きたら6ターン以上で安定しta周回では使えなそう。 - 名無しさん (2018-04-28 18:45:04)
              • ごめん編集中にエンダー押してしまった。 安定しta周回では使えなそう。→安定した周回は望めなそう。 - 名無しさん (2018-04-28 18:46:55)
                • 5枠ボーナス礼装&マスター礼装何でもいいって条件で4~6ターンで終わるなら十分じゃないか? むしろこの条件で、たとえば天竺の地獄級くらいの敵構成・HPで↑よりも速く、あるいは安定して周回できるパーティってあるかな? - 名無しさん (2018-04-28 22:10:46)
                  • 天竺ならアーラシュ・頼光(未凸カレ)・孔明・騎金時・フレ孔明・(使用しない自由枠)、頼光以外はイベ礼装、マスターは戦闘服できっちり3ターンだぞ。マスター礼装は縛られるが代わりに凸カレいらずで手順さえミスらなければ完全3ターン安定である。2回めで凸イベ礼装が一つ使えるなら騎金時に装備させて二人目の孔明をシェイクスピアにすることも可能。 - 名無しさん (2018-04-29 01:16:41)
                    • 「マスター礼装何でもいい」って「マスター礼装に頼らない」ってことだぞ…? 戦闘服使えるならもっと効率良いパーティ組めるに決まってるだろ… - 名無しさん (2018-04-29 01:54:06)
                    • 横からだけどNP足りないように見えるんだが…もしかしてイベ礼装って三英傑? - 名無しさん (2018-04-29 02:44:03)
      • そんな時のバサランテのスキル1ですよ - 名無しさん (2018-04-28 13:45:42)
        • スキル1にカードシャッフル機能はなかったはずだが・・・ - 名無しさん (2018-04-28 21:05:07)
          • スター10個獲得できるから素殴り含めて次ターンでもクリ狙えるってことでしょ。湖の騎士くらいあるのが理想だけど - 名無しさん (2018-04-28 22:15:27)
            • 納得。ただ孔明カード事故前提だから攻撃では星稼げる見込みないし、2枚以上自分のカードが来たら分が悪い掛けになるからおっしゃるとおり湖の騎士ぐらい欲しいな・・・ほんとあのスキルはチート。 - 名無しさん (2018-04-29 01:38:31)
  • アキレウス全体Qとか相性いいの確定じゃん尊い… - 名無しさん (2018-04-29 19:23:16)
    • 興奮しすぎて性能議論の方に書いてしまったすまん - 名無しさん (2018-04-29 19:24:35)
  • 撃退戦でカルナ以外を低乱数含めて宝具一発で倒そうとすると宝具lv3凸トゥファリスlv30ダブル孔明lv10ダブルアルカディア越えlv7以上戦闘服lvMaxまで必要だからきついな - 名無しさん (2018-05-01 17:38:37)
    • 天地人相性が地味に効いてくるな、シェイクスピアはW公明とロイヤルブランドのQバフで行けるんだが - 名無しさん (2018-05-01 20:41:04)
  • 贅沢な運用かもだけど看板娘との相性が非常にいいね 1ターン敵の攻撃を回避で受けつつクリ殴りやバフ支援してすぐ落ちることができるのは便利 - 名無しさん (2018-05-30 13:36:06)
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コメント

  • 46回やって水着鯖1人も出ず。その上☆3礼装しか出ない、☆3鯖ですら5人だけ。やっぱ単発はダメなんだな。 - 名無しさん (2018-07-12 11:54:45)
    • 礼装も要るならどう考えても10連では? - 名無しさん (2018-07-12 19:59:40)
  • 最後に一回づつ引いたらなぞのふぁらおがお迎えできたぜ - 名無しさん (2018-07-12 13:08:07)
  • メジェド、さまが、出ない! (ライコーさんはあっさり来た) - 名無しさん (2018-07-12 16:09:45)
  • 滑り込みでなんとかメイド宝具3に - 名無しさん (2018-07-13 09:51:59)
  • 今回の復刻で水着鯖/Zeroだったけど賢王2枚とヘラクレスが来てくれた。二人ともあの格好だし実質水着鯖と言ってもいいのではないかと思い始めている - 名無しさん (2018-07-13 13:47:23)
    • アロハヘラが欲しいとです…ビーチボール(?)持った楽しそうなヘラが忘れられないとです - 名無しさん (2018-07-15 09:47:49)
  • 呼符14枚でナポレオン2枚来た! - 名無しさん (2018-07-13 20:10:06)
    • もうすぐ水着くるのに大丈夫か?(運の総量的に) - 名無しさん (2018-07-15 09:49:53)
  • 最終再臨が好きすぎて出るまで回してしまった - 名無しさん (2018-07-13 20:24:00)
  • 200でナポ、すり抜け青王、焼きそばパンと蟲ジジイ。確率的にはまぁ…こんなもんか - 名無しさん (2018-07-13 20:41:49)
  • FGOはじめてガチ課金したけどナポレオン狙いで230連だったわきつい - 名無しさん (2018-07-14 01:28:28)
  • 配布石で適当にストーリー召喚したところ、孔明ゲット。 - 名無しさん (2018-07-14 10:16:36)
  • 弓金カードかーらーのー エミヤ しってた・・・ - 名無しさん (2018-07-14 10:37:12)
  • 虹色召喚か-らーのー アキレウス なぜ今出てくる・・・ - 名無しさん (2018-07-14 13:54:32)
  • 5万突っ込んだんだけど、エルドラドのバサカが出てきたわ。お迎えしてなかったからまぁいいけどナポレオンぜひお迎えしたかったなぁ - 名無しさん (2018-07-14 23:21:47)
  • 金色鯖ではしゃいでたらパライソちゃんが来ました - 名無しさん (2018-07-15 08:21:12)
  • 10連でエルメロイさん来ましたわ - 名無しさん (2018-07-15 16:22:40)
  • 200 - 名無しさん (2018-07-15 17:48:10)
  • 50連星5礼装ばっか出でてる鯖が来ないし運すわれてる気がして悲しい - 名無しさん (2018-07-15 23:37:37)
  • ・・・なんか、ナポレオンガチャの報告がやけに少なくないか?3周年や水着やPU2を警戒しての待機かな? - 名無しさん (2018-07-16 07:53:56)
    • キャラが掴みきれてないし見た目的にも能力的にも「引かねば!」ってキャラじゃないから本編次第の様子見も多いと思う。しかも恒常。 - 名無しさん (2018-07-16 09:25:45)
      • やっぱり活躍見ないと購買意欲は微妙か。そうなると事前ガチャって微妙…? - 名無しさん (2018-07-16 21:52:15)
    • 様子見もいるだろうけど報告されてないだけかもね、フレには見せナポレオン13人いた。うちのカルデアも弓鯖層薄いんで引いたが、かかった金額は・・・ - 名無しさん (2018-07-16 21:47:32)
      • 結果的に引けたのであれば、それはまごう事なき勝利である。勝利でなくてはいけないのだ…。 - 名無しさん (2018-07-16 21:51:28)
    • そらそうよ。ここで引くやつは相当好きでなきゃただの阿呆よ。おれとか - 名無しさん (2018-07-17 13:47:31) New!
  • ワールドカップでフランス優勝記念に引いてみたが駄目だったわ…。全部で60連やったけどすり抜けエルドラドのバーサーカーだけだった。 - 名無しさん (2018-07-16 15:37:48)
  • 俺はタマモキャットですり抜けた・・・ - 名無しさん (2018-07-17 17:41:18) New!
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