No.002

ステータス

No.2
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2222 9332 10780 12241 13689 15150 16597
1 2 2 ATK 1734 6951 8014 9086 10148 11221 12283

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 300 400 450 475 500
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
「聖剣覚醒」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 400 500 550 575 600
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

魔力放出
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

直感
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 B 自身のQuickカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5
2段階 300,000 剣ピースx12 竜の牙x18
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 鳳凰の羽根x4 英雄の証x29
4段階 3,000,000 剣モニュメントx12 鳳凰の羽根x8 竜の逆鱗x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 剣の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 剣の魔石x12 英雄の証x15
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 英雄の証x29 Lv6→Lv7 5,000,000 剣の秘石x12 竜の牙x12
Lv7→Lv8 10,000,000 竜の牙x24 混沌の爪x4 Lv8→Lv9 12,000,000 混沌の爪x11 竜の逆鱗x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

★5セイバーの一人。『Fate/stay night』のヒロインでありFateの看板キャラ。

性能としては★5キャラの中ではHPが高めの設定になっているが、特段ATKが低いわけではないバランス型。
カード構成もB2枚/A2枚/Q1枚とバランスの良い構成となっているため使い易い。

スキル「カリスマ」はパーティ全体の攻撃力を3ターン底上げし、「魔力放出」はバスターカードの性能を1ターンのみ大幅に上昇させるなど攻撃方面で優秀なスキルを持っている。 また、「直感」はスターを多く獲得した際に、より確実にクリティカルを成功させる為のサポートとして使うことが出来る。

相性の良い礼装はNP絡みのカレイドスコープハロウィン・プリンセスハロウィン・プチデビルなどが挙げられる。
バランスの良いステータスにより継戦能力も高いが、やはり如何に上手く宝具を運用するかに重点を置く事が主流なので、NPを多く溜められる礼装を装備させる場合が多い。
PTを組む場合、A3枚を持っているキャラと組ませると安定してNPを溜め易いため、エミヤエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕などと相性が良いだろう。

余談ではあるが★4セイバーの黒い方の自分と比較した場合、宝具の威力を上回るようになるのはレベル85以降である。
成長傾向は平均であるため、最終再臨まで行うことで真価を発揮するようになる。出来るだけ早く育成していきたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「戦う理由」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧

幕間の物語

+  戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
+  聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)


入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「かの聖剣こそ星の息吹。騎士の中の騎士王、ここに。」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。主人公・衛宮士郎のサーヴァントであり、同作のメインヒロイン。
    • 『Fate/Zero』でも主人公・衛宮切嗣のサーヴァントとして登場。切嗣の妻であるアイリスフィールと共に行動することになる。
  • 第1再臨時に剣が透明なのは宝具『 風王結界 (インビジブル・エア)』の効果。風の魔術で剣を透明にするエクスカリバーの第二の鞘。
    • 封じ込めた風を放出することで攻撃する『 風王鉄槌 (ストライク・エア)』という技もあり、本作でもモーション変更後のEXアタックにて再現されている。
  • 宝具使用時の専用BGMは『excalibur』。セイバーの専用BGMである『約束された勝利の剣』のアレンジで、『Fate/hollow ataraxia』にて使用されたバージョン。
  • 2016/4/21のアップデートにてモーション&宝具演出変更。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「星の王冠」を獲得できる。
  • 聖剣を振う騎士王としての姿以外にも、次のように様々な側面が存在する


コメント

+  過去ログ一覧
  • 正直リニューアルで強化なかったし,インタビューとかみててもアルトリアとジャンヌは絶対に,なにがなんでも,死んでも強化しねえぞっていう強い意志を感じる - 2017-04-01 13:30:16
  • きのこは凛ギル好きすぎる割に青王はそんなにだからな…期待しない方がいい - 2017-04-01 21:59:11
  • きのこが性能決めてるんだよな、水着王は強いのによく分からん - 2017-04-02 13:12:15
    • 青王が若干微妙だし水着は強くしてアルトリアというキャラ自体は強いということにしようことかもしれない - 2017-04-02 13:15:00
    • 槍王も宝具強化さえくればいいスキル構成だしな - 2017-04-03 00:58:11
  • 直感は個別スキルと違って汎用(アルトリア顔ばっかだから個別なのではとかいうツッコミはなしな)なのが修正してほしい最たる理由。こんな被害者ばかり出すスキルはなんとかしてほしい… - 2017-04-03 17:09:12
    • アルテラもスキル強化きたしそのウチなんか来るでしょ、いつかは知らんが - 2017-04-04 18:43:01
  • このアルトリアが弱いのはマスターが弱いせいなんですよ。期間限定アルトリア凛バージョンです!とかいって上位互換出してきそう。 - 2017-04-04 01:56:57
    • 現状のアルトリアと凛バージョンの差は、筋力B→A、くらいだな - 2017-04-04 18:40:02
  • fate/zeroの対キャスター戦でのエクスカリバー見た後FGOのエクスカリバー見ると悲しい気持ちになる - 2017-04-05 00:28:35
    • 私は・・・一体・・・ - 2017-04-05 20:06:20
  • 好きなキャラだから今回のピックアップで石全ツッパする勢いで引いたけど後悔はしていない - 2017-04-05 07:58:17
    • スキルマにして聖杯を捧げよ……ついでにあと4人引くのじゃ…… - 2017-04-05 11:05:08
    • 愛じゃよ。弱いって言っても使えない程じゃないしな。カリスマ持ってる時点で仕事は出来る - 2017-04-05 12:17:42
  • アルトリアって設定的に全盛期どころか晩年も晩年のタイミングで呼ばれてるのか。 - 2017-04-05 22:15:52
    • そもそもアルトリアの肉体自体は聖剣ぬいてから晩年まで成長しないままだし、サーヴァントは生前の記憶を引き継ぐからどのタイミングで呼ばれても大差はないという - 2017-04-06 09:01:55
    • SNは確実に晩年だったけど、こっちだとどうなんだろうな? 肉体的に変化がないってことは精神的な全盛期で呼ばれてるはずだが…… - 2017-04-06 09:19:29
    • 円卓割れてるのはまあ分かるとして、期待して呼んだアーサー王が剣一本とか普通に考えて相当テロいよなあ - 2017-04-06 14:33:05
      • 今まで出てきた英霊で、失ったはずのものを持ってきた例あったっけ? アヴァロンは期待できないのかなぁ… - 2017-04-06 22:38:58
        • いやアヴァロンは期待できないけど本来アーサー王って剣やら槍やら盾やら馬やらいろいろ持ってるからね - 2017-04-06 23:28:16
          • 書籍やらゲームやらでエクスカリバーの名前が一人歩きした結果、他の武具が霞んでしまった説。え?最近までロンゴミニアドなんて影も形もなかったって? そりゃまあほら、鋼の大地とか出してるんだし、きのこの脳内にはあったんだよきっと。 - 2017-04-07 01:17:53
        • カルナの鎧とかアストルフォの宝具なんかは確実に失くした物っぽいな。まあフル装備アルトリアとか全盛期兄貴並の案件だろうしなぁ… - 2017-04-06 23:57:31
      • 竜の血を浴びた肉体を持ち込めていない竜殺しさんとかいましてね…… - 2017-04-07 00:30:32
        • モードレッド実装時の、なんで宝具持ってきてるんだよお前感はすごかったな。初期の徹底した原作再現()スキル群は何だったのかw - 2017-04-07 01:19:43
          • 途中から無理を悟ったんだろ。同一名称でランクによる効果違いも試してきたけど評判良くないし、それなら宝具がオリジナルスキルで差別化図ったほうが楽。オリジナルスキルは批判されがちだけど、同一名称の効果違いも批判されるなら、後者の方が楽だわ - 2017-04-09 09:45:16
        • ネロ祭で十分持ち込んだろ? - 2017-04-07 02:31:55
          • じゃあ次のネロ祭では、剣と鞘と槍と馬と盾(船)を持ったアルトリアと、槍と剣と戦車(御者つき)と投擲用城を持ったクーフーリンが現れる……! - 2017-04-08 14:16:36
            • クーフーリンはともかく、完全武装のアルトリアやばすぎるだろう - 2017-04-08 14:30:09
              • 武器庫の装備全部使おうとしたら、意識飛んで殺戮兵器と化しそうで怖い - 2017-04-10 01:09:11
  • いいもんね!他の奴らが沖田さんやらジャンヌゥ!(邪ンヌぅ!)だかに浮気しても構わん!おれはSNでアルトリアに惚れたんだからな!!(私事で申し訳ない) - 2017-04-07 03:12:21
  • 冷静に考えるとこいつ弱くはない気がしてきた。死にスキル一つだけだから。 - 2017-04-08 17:33:22
    • うむ、直感も別に普通に使えるしな。死にスキルってのは千里眼とか真名看破みたいなやつの事を言う。相対的に見れば弱いってだけ - 2017-04-08 19:50:40
      • 弱いというよりは物足りない、だな。全部汎用だし - 2017-04-08 21:03:42
      • 直感はちゃんと使ってる人がここに少ない。SWがどうのとかいうのは正直机上の空論に近い。実際騎や術と組ませるとカード配分なんかの影響で結構狙った通りに星が集まる - 2017-04-10 04:07:09
        • ちょい言葉が足りてなかったな。SWがどうのって書いたのは、剣の吸わない分けないのSWだけで判断してる人達のことね - 2017-04-10 04:09:59
    • 弱い事は弱い。ただ、まるで使えない&役割が限定的すぎる悲しみを背負ってる連中と比べると、地味に普通の働きが出来ちゃうからな。なんだかんだで強化済み宝具+魔力放出の流れは便利よ - 2017-04-09 09:42:46
    • 星飽和させる前提のパーティーで全体宝具係させるときとかなら使えるんだがね。そもそも使えないスキルとして検討すらされてこなかっただけな気もするが。 - 2017-04-09 12:43:02
      • もうちょい上の「クラスをあわせれば吸える」とか、飽和させればとか、今までも出てたと思うしちゃんと考えてる人ならわかってるだろう。問題はなかなかコストとメリットが見合いにくい(から弱い)というところで - 2017-04-10 20:39:01
      • 直感が弱いというより単純にデメリットなしで直感より上位互換なスキルが多過ぎるんだよ。原作だと千里眼に次ぐくらいのチートスキルなのに - 2017-04-11 10:05:01
    • とりあえずバスターバフと火力バフがあって、NP効率もとりあえずは並の域だからねえ。本当に弱いキャラは、それらすら無いゴミの類だから・・・弱い事に文句を言われているというよりかは、特別強くない点に文句が出てる感じ - 2017-04-16 14:04:40
  • 弱いっつーかいやまあ弱いんだけど単純に使っててつまらないんだよねこのキャラ - 2017-04-09 05:22:31
    • 放置 - 2017-04-09 07:52:48
    • 丸い性能してっからね。裏を返せばどんなクエストでも最低限の仕事は出来るからセイバーファンが旅の相棒にする分には不自由ない - 2017-04-09 10:20:21
    • スキル構成からしてモブ臭半端ないしな、使いやすいけど面白みゼロで本当笑える - 2017-04-10 01:03:28
      • 原作見てればまさにアルトリアってスキルなんだがね。如何せん今回原作設定無視の固有スキル増やし過ぎたんだよ。いままでは相当有名ない逸話が無いと固有スキルになりえなかったけど今はゲームの個性出すためにみんな一つは固有スキル持ってるし - 2017-04-11 10:03:52
        • そもそも直感が原作どおりじゃない定期 - 2017-04-14 07:41:22
          • 攻撃力増強だった天性の肉体と良い、運営のfateに対する興味の無さは相当だよね - 2017-04-16 14:03:54
  • そういやギルがバカみたいな強化されて、エヌマ設定反映ですって言われてたけどエクスカリバーは星に特攻あるらしいけど実装されないのかね - 2017-04-09 12:55:01
    • 星に特攻じゃなくて、星の危機に威力が上がるって設定じゃなかったか? - 2017-04-09 12:58:06
      • 遊星特攻。アルテラは死ぬ - 2017-04-10 00:59:24
      • 人類史は含まれないのか・・・ - 2017-04-14 07:42:52
    • ビースト特攻があるべきではあるな。 - 2017-04-09 23:56:19
    • 勝利が約束されてるんだから、即死つけて欲しいよな - 2017-04-10 01:04:29
      • アルトリア6体を揃えて全員のNPを300にしたら特殊勝利、これだな。 - 2017-04-14 08:44:15
        • それやる前に大概の戦闘は終了するわ - 2017-04-16 17:21:40
  • 円卓面子は全員NP獲得スキルもってるんだから、アルトリアも持って欲しいわ。成長してないアルトリアシリーズは全員NP獲得スキルもってないけどさ。 - 2017-04-09 12:57:04
    • 「宝具を撃てばNPを獲得できます」 - 2017-04-09 14:44:55
      • B宝具じゃなければリチャージもそれなりに使えそうだけど、そうすると魔力放出が謎スキルになるから難しいよな - 2017-04-10 01:07:05
        • お茶みたいな毎ターン獲得がいいな。 - 2017-04-12 00:06:46
    • 弓のArtsヴィヴィアーンが強過ぎるんじゃし、なんか欲しいよね - 2017-04-12 00:18:55
  • 今回で聖杯5個になるから青ペンLv100にするか - 2017-04-10 19:08:06
  • 直観を専用スキルにしてくれ!星出し+回避or星出し+自己強化で頼む - 2017-04-13 20:40:29
  • 直感が弱いのが問題じゃあない。実際直感は星がもうひと押し欲しい時にはまぁまぁ役に立つ。ただ星生み役にもならず、クリパに組み込む性能でもないアルトリア系がつら並持ってるから悪い。直感の修正じゃなくてアルトリア系の直感をユニークスキルにすれば問題はない - 2017-04-16 12:30:51
    • それはおかしいでしょ。こいつが弱スキル直感もってるせいでこいつに似せたキャラが呪いのように直感持たされてるのに、いざ直感を変えますってなったときにアルトリアだけに恩恵行ってモードレットとかは泣き寝入り? - 2017-04-16 12:38:49
      • モードレットって一応アルトリア系じゃないん? まぁともあれキャラコンセプトの設計は計画的にってことやね。あと何で直感がアルトリア系列の必須スキルなんやろ? 魔力放出の方がぽいんじゃね? - 2017-04-16 13:59:51
        • 水着は直感とか放り捨ててるから、大分いい加減 - 2017-04-16 14:03:48
          • 嫌がらせか!! 運営てやっぱ糞だわ - 2017-04-16 14:08:12
        • モードレットは事前設定で直感持ってたから、まぁ仕方がないよね - 2017-04-17 00:35:33
  • 直感って「つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい」のだから、(回避と)必中でも良かったのでは感。 - 2017-04-16 22:14:24
    • 直感で急所に叩き込めるからクリ威力アップも付けるんじゃ! - 2017-04-16 22:21:51
    • まー星出すのはいいが自分で吸えないからなぁ、何に対して第六感が働いてるのか疑問ではあるし、もうちょい設定に沿った能力にして欲しくはある - 2017-04-17 00:38:14
      • 味方か自分が急所抜きやすい状況を感じ取ると思えばまぁまだ。実際使ってると、よっぽどカードばらけた時に使わない限りは誰かが一回クリティカル出せるくらいにはなる - 2017-04-17 01:06:37
        • でも青王は大体メインアタッカーで置くからやっぱり吸って欲しい。Aクリ出やすくなると考えれば宝具のNPリチャージにも意味を持たせられるはず・・・ - 2017-04-17 22:16:31
          • 青王の適正どっちかってーとサブアタッカーだからな。カリスマで他の底上げしつつ高火力全体で露払いしてメインアタッカーの吸う星を直感で工面するって使い方が現状では向く。同レベルの火力と補助の両立できる奴はあんまりいないんだけど補助面が控えめなのもあって地味さが否めないのもまた事実ではあるな。 - 2017-04-18 14:57:17
            • サブアタッカーって、、、せめて嫁王みたい強力なサポートスキルがないと話にならなくない?しかも直感で出す星は自分も吸うという - 2017-04-18 18:51:38
              • それもはやサブアタッカーというよりはサポーターなのでは - 2017-04-18 19:19:45
              • 嫁王まで行ったらサポーターだろ……。スキルマにしたカリスマと直感はパーティ全体とメインアタッカーの火力底上げになるから、結構強力だぞ - 2017-04-18 19:27:37
                • 今の嫁王は立派なメインアタッカだがな。あとカリスマはともかく青は星を吸うから直感のサポート力はそんなにないだろう - 2017-04-21 23:15:17
                  • そりゃ騎士王のカードが出てる時に使ったらそうなるだろうさ。実際使えば案外使いやすいものだぞ? - 2017-04-22 10:32:23
                    • そりゃ複合スキルでもないから使いやすいだろうけど、使いやすくても効果はそれほどでもないと感じる。星関連のスキルが充実している今は - 2017-04-22 10:35:52
  • 直感というか黒王との差別化を槍の二人みたいにもうちょっと明確に付けられないものか - 2017-04-17 18:57:58
    • じゃあ青はNPチャージで黒はスター集中とクリ威力アップやな(濁り目 - 2017-04-17 22:36:49
      • 戦力的青のほうが要らなくなるなw - 2017-04-18 17:36:45
      • 黒はそれで青は善バフ付きカリスマとNPチャージなら割と有りかもしれぬ - 2017-04-18 20:24:33
    • NPチャージ50付けてNP効率上げれば汎用性で青が一番になれそう - 2017-04-21 23:16:52
      • 妄想は止そう、空しすぎる - 2017-04-21 23:22:49
    • 直感は回避1Tor2回でもつけばそれでいいと思う。○○のカリスマみたくそっちの方が専用スキルで差別化は簡単そう - 2017-04-22 07:16:41
      • このゲームは攻撃優先だから、攻撃面がイマイチのアルトリアに回避を付けるよりも攻撃を強化したほうがいいじゃない? - 2017-04-22 10:17:57
        • データ的には全くその通り。ただ「原作だとこうだったのに」みたいな変な理論武装してる奴が多いから回避でいいんじゃない(適当) - 2017-04-22 19:06:40
          • どうせ強化時にはユニークスキルに置き換わるんだろうから、設定なんてあんまり意味ないんだけどな - 2017-04-22 19:47:14
  • 金ピカすり抜けてきて憎い - 2017-04-22 15:56:42
    • 良いエサじゃないか、上手くエサにして金ぴかを釣るんだぞ - 2017-04-22 16:02:40
    • 青王すり抜け多いよね……こっちも今日引いたわ - 2017-04-22 21:43:07
    • 俺がいる - 2017-04-23 03:14:25
    • 同じくすり抜け、でも疑問がある・・・青王にしては胸があるような? - 2017-04-24 00:23:58
  • やっぱりウラドといいアルトリアといい、初期鯖は不遇…スキルだけなら未だしも攻撃のNP獲得率も低めだし… - 2017-04-24 14:17:32 New!

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