No.002

ステータス

基本情報

No.002
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2222 15150
1 2 2 ATK 1734 11221

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後 「聖剣覚醒」クリア後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 竜の牙,x18 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x12 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 混沌の爪,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 混沌の爪,x11 竜の逆鱗,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 英雄の証,x44 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 混沌の爪,x15 竜の逆鱗,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 英雄の証,x132 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 混沌の爪,x45 竜の逆鱗,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

★5セイバーの一騎。原作『Fate/stay night』のヒロイン。
FGOでは主役を他のサーヴァントに譲っており、イベントに時々登場する程度。

★5セイバーではHPが2位、ATKはワースト2位のHP寄り。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期実装組に多い低ヒット数でカード性能は高くない。
NP周りはAチェインやAクリティカルで補いたい。

クラススキルは「対魔力 A」と「騎乗 B」。弱体耐性が20%とそれなりに高い。敵として登場した場合にはデバフが弾かれる可能性がある点に注意。

スキル

スキル1「カリスマ B」  CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。倍率は最大18%とそれなり。

スキル2「魔力放出 A」  CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。

スキル3「直感 A」  CT:7-5
クリティカルスターを獲得するスキル。
5-15個とそれなりの数だが、最近は同等数のスターに加えて追加効果を持つスキル持ちサーヴァントが増えている。強化が待たれる。
Bクリティカルでの大ダメージやAクリティカルでのNP獲得に使うと良い。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)

B属性の全体宝具。敵全体へのダメージ後、自身のNPを獲得する。
NP獲得量はオーバーチャージで増加するため、宝具チェイン時には後に置いても良い。

第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力が向上する。
高ランクの「カリスマ」「魔力放出」を持つため、単純な宝具威力はセイバー中でも随一。

運用

良くも悪くも宝具に特化した性能。他の全体宝具セイバーと比べると、高ランクの「カリスマ」で味方の攻撃力底上げが可能な点、自身の宝具火力が高い点に優れる。
自前では「宝具威力アップ」のバフを持たないため、礼装や仲間のスキルで補えるとより一撃の威力が高まる。
スターについては自分で使うために集中系の礼装を持たせても良いが、スター集中スキルを持つ仲間に渡すのも手。

  • 相性のいいサーヴァント
    Aの多いサーヴァントであれば、Aチェインで互いにNPを貯めていける。
    同クラスであればランスロット等。
    別クラスだと、お馴染みの孔明マーリンアビゲイル等。
  • 相性のいい礼装
    周回時、普段使い時のどちらの場合でも、カレイドスコープ等の初期NP系礼装がおすすめ。
    追加効果付きでは、ハロウィン・プリンセス聖夜の晩餐がおすすめ。
    その他、宝具のNPチャージを活かす構築も可能。こちらについては下の折り畳みを参照。

    + 編成例:NPリチャージを活かした周回向けパーティー
    宝具のNPチャージは、OC500%で50%となる。これを利用する例として以下のように編成する。
    スタートメンバー:
     アルトリア(魔性菩薩)、トーマス・エジソンカレイドスコープ)、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(任意)
    控え:
     諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(フレンド)、その他2名
    マスター礼装:カルデア戦闘服

    以下、主な戦闘の流れ。

    • 1W:孔明のスキル3つを使用しアルトリアとNPを100%に。エジソンの宝具で敵を倒す。
    • 2W:「概念改良」を使用してからアルトリアの宝具で敵を倒す。
    • 3W:「オーダーチェンジ」でフレンド孔明を呼び出し、アルトリアのNPを100%に。「魔力放出」を使用してからアルトリアの宝具でボスを倒す。

    補足:
    「直感」と「大量生産」により最大25個のスターを生み出せ、また孔明のバフも乗っているため通常攻撃もそれなりに強力になる。
    またOC300%でも35%リチャージが可能なため、エジソンの代わりにエレナ(術)エレナ(弓)でも代用可能。
    パールヴァティーは宝具とスキルでNP30%を付与できるため、アルトリアが魔性菩薩以外を装備できる。
    ただしエレナ2騎、パールヴァティーはスキルが最大になっている必要がある。1waveの敵クラス、育成状況に応じて使い分けると良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣の中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「問おう。貴方が私のマスターか」
Synthesis
レベルアップ 「また一つ強くなりましたね」
霊基再臨 1 「更に段階が上がったようです」
2 「共に成長しましょう」
3 「どうでしょうか。期待に応えられると良いのですが」
4 「王としての姿は戻れど、私たちの誓いは変わりません。我が聖剣はあなたに預けます。さあ、行きましょう、マスター」
Battle
開始 1 「始めましょう、マスター」
2 「死力を尽くしてくるがいい」
スキル 1 「本気で行きましょう」
2 「決着の時だ!」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「いいですね」
3 「はい」
宝具カード 「ええ、決着をつけましょう」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「風よ、舞い上がれ!」(2016/4/21 アップデートで追加)
「叩き切る!」(2016/4/21 アップデートで削除)
宝具 「束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるがいい!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)』!」
ダメージ 1 「この程度で!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「こんな……ところで……」
2 「すまない、マスター……!」
勝利 1 「まだまだ未熟ですね」
2 「騎士の誓いは破れない」
My room
会話 1 「出陣ですか? ではお供いたしましょう」
2 「日々修練ですよ、マスター」
3 「サーヴァントはマスターに従うものですが、互いに信頼し合えるといいですね」
4 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は……その……色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。……まあ、私は慣れませんでしたが」(ギルガメッシュ 所属)
5 「赤い外套のアーチャー……彼とともに戦う時が来るとは、嬉しくもあり、悲しくもあります。本人がどのような人生を辿ったとしても、あの英霊は戦い続ける運命にあるのですね」(エミヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの? すみません、あまり思いつきません」
嫌いなこと 「嫌いなものもあまり思いつかなくて……。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯探索には思うところがありますが、それも過去のこと。悪しきものであるのなら、正すまでです」
Lv.1 「人類を救う戦いです。私たちの責務は何よりも重いものです、マスター」
Lv.2 「なぜ男装をしていたのか、ですか? 私の時代では王権は男性のもの。そもそも、少女の身では何も守れなかったのです」
Lv.3 「……ですが、そうですね。少しだけ夢に見ることもありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
Lv.4 「マーリンを知っていますか? いたずら好きの大魔術師ですが、頼りになる人物です。彼が味方にいれば心強いのですが」
Lv.5 「貴方の指示は気持ちがいい。不思議と暖かな気持ちになります。私の剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊を以て貴方の力になりましょう、マスター」
イベント開催中 「む……これは収穫の予感がします。様子を見に行きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。良き一日でありますように」

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/3 【2016.11.10 ~ 2017.01.09】
  4. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/4 【2017.01.09 ~ 2017.03.11】
  5. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/5 【2017.03.11 ~ 2017.07.21】
  6. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/6 【2017.07.21 ~ 2017.11.02】
  7. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/7 【2017.10.11 ~ 2018.02.17】
  • システム変更によって、星獲得スキルが実質強化されたね。 - 名無しさん (2018-04-04 16:37:34)
    • 星の配分見てからタスキルしてスター関連使ったら同じ処理してなかったっけ?タスキル要らなくなっただけな気が - 名無しさん (2018-04-04 21:57:42)
      • そうなの?知らなかったよ、ありがとう - 名無しさん (2018-04-05 00:59:02)
  • 霊衣による切り替えによって無理なくアヴァロン版実装という芽は出たな - 名無しさん (2018-04-06 01:14:50)
    • 枯れねばよいのじゃが…… - 名無しさん (2018-04-06 06:42:00)
      • サービス開始時性能の良し悪しはともかくスキル2個の奴と3個の奴の格差ですらそこそこ不満あがってたから第二宝具ある奴と無い奴でまーた不満あがるんじゃないですかね - 名無しさん (2018-04-06 22:15:27)
        • 第2宝具はともかくスキル2個と3個の格差は流石に不満あがるわな - 名無しさん (2018-04-06 23:11:13)
        • ですらって…このゲームでスキルの重要性知ってたらスキルが1つ少ないとかとんでもないハンデだってわかるじゃろ。その分2つのスキルが強力ってわけでもなかったってのに。 - 名無しさん (2018-04-08 01:16:53)
          • サービス開始時の話だぞ?あの頃はそもそも再臨が出来ないから二個あろうが三個あろうが大差なかったからそこそこ程度の不満で済んでたよねって話 - 名無しさん (2018-04-09 17:25:16)
    • しかし、本体の性能を強化しないとみんなアヴァロン版を使っちゃうじゃない?切り替えの意味がなくなる - 名無しさん (2018-04-06 17:07:08)
      • 宝具がエクスカリバーから変わるとかだったら一概にそうは言えないんじゃ・・・? - 名無しさん (2018-04-06 20:57:04)
      • アヴァロンの性能次第だけどセイバーで耐久するか?と考えると聖剣ぶっぱの方が結局よさそうな気がしないでもない - 名無しさん (2018-04-08 01:05:46)
        • 胤舜以上の無敵込み自バフ山盛りで対単騎に強くなるとかの方が使い道ありそう - 名無しさん (2018-04-08 01:30:01)
    • 言うて、マシュからは意地でも分裂させないという意思を感じる。 - 名無しさん (2018-04-06 22:56:42)
      • マシュの水着は霊衣だけど、青王は別鯖になったように - 名無しさん (2018-04-06 23:21:55)
    • アヴァロンなんて出すなら普通にガチャにするでしょ。アタランテがオリジナルと変わらない性格でただ宝具使っただけの姿を無理やりオルタ付けて出したみたいに - 名無しさん (2018-04-12 16:52:51)
      • あそこまで姿違いすぎる場合は別クラスで当然だと思うが。戦い方すら違うから霊衣にしてもモーション流用も効かんし。青の場合あの絵のまま新キャラじゃ姿に違いがなさすぎる。その場合なんらかの衣装変更が必要。 - 名無しさん (2018-04-20 08:09:37)
  • ドヤ顔でアヴァロン掲げてんだし強化確定だから…コイツにそのまま無敵ついた所でって話ではあるけど - 名無しさん (2018-04-12 16:06:45)
    • アヴァロンそのまま来るなら3T完全無敵(遮断/ひきこもるという特性から持続性)ターン回復(傷がふさがる)デバフ無効/解除(呪いをはねのける/六次元までの交信をシャットダウン)で使用条件によってはエクスカリバーでnp回復し続けながら無敵状態でひたすらエクスカリバーばらまき続けるえぐいことになりそう - 名無しさん (2018-04-12 16:42:10)
      • 設定忠実に再現できてる宝具はいくつありますか(遠い目) - 名無しさん (2018-04-17 17:26:13)
        • ギルみたいに強化食らってる宝具もあるし適当やな - 名無しさん (2018-04-17 19:22:24)
  • 正直今の性能が強いか弱いかよりも、全体剣の「漫然とそこにいて、漫然とたたk - 名無しさん (2018-04-20 22:38:53)
    • 戦ってるけど、他者も自分もいまいち強化しないし、他者から強化受けても(全体宝具とか、そも魔力放出は一番他者から付与しやすいバフだとか)いまいちで、さらに相手の邪魔もしない」という面白味のなさが一番致命的 - 名無しさん (2018-04-20 22:42:36)
  • 円卓でNPチャージ持ってないの我が王だけっていうのはやっぱなあ。あ、リチャージはいいです - 名無しさん (2018-04-24 10:03:14)
    • 狂ランス「…(´・ω・`)」 - 名無しさん (2018-04-24 10:11:06)
      • 星出せるし我が王より遥かに役にたつリチャージなのでおっけーです - 名無しさん (2018-04-24 10:52:45)
        • リチャージ能力だけ比べると、3体いれば30まで行く利点はあるけど、逆に1体ならこいつ以上に増えないし、敵のHP次第でぶれるせいでたまに溜まらない不安定さはあるけどね - 名無しさん (2018-04-24 11:15:36)
          • 1体相手に全体宝具出すわけないし3体でも増えない我が王の死体蹴りかな? - 名無しさん (2018-04-29 12:01:40)
            • まぁ、今はベディ来たけど、初期の頃は大型1体にも使ってたよ - 名無しさん (2018-04-29 13:04:08)
              • 初期はカエサルでしょ - 名無しさん (2018-04-29 17:36:31)
                • 初期からあのDEBUが使えると思って育ててた人は少ないんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-29 21:32:33)
                  • 少ないかは知らんが知り合いも自分も全員カエサル育ててたからそういう時代だったと思ってたわ - 名無しさん (2018-04-30 16:07:31)
                    • 俺の周りは逆にみんなリリィ育ててたからな…… - 名無しさん (2018-05-01 13:18:02)
        • 初期は単体宝具が高レアにほとんどいないから星3育てるのは普通だったし、DEBUは評価が高い方だったよ - 名無しさん (2018-05-04 08:05:31)
    • 自身のOC4段階UPのスキル強化してくれるんなら… - 名無しさん (2018-04-24 17:21:53)
  • アヴァロンはNP獲得量、ターン回復、デバフ無効、無敵辺りを永続にして、一度使用したら宝具はエクスカリバーに切り替わる仕様でどうだろうか。ただし、青王のカードを使用したターンはNP獲得量以外の能力は働かない仕様で。 - 名無しさん (2018-04-25 06:29:55)
    • キービジュアル一枚でどんだけ夢みてるのよ - 名無しさん (2018-04-25 07:24:38)
      • 馬鹿を言うな。こいつで夢を見なかったら、全体剣は未来永劫に渡ってお通夜だろうが! - 名無しさん (2018-04-25 07:53:32)
        • 最近モードレッドのNPを50にして直感をもっとまともな効果に修正。それを基準に全体剣を調整したほうがまともになるんじゃないかと考えてるわ。こいつ基準にしようにも性能低いから無理があるんで、むしろまともなところに手を入れてそれに合わせてこいつを引き上げたほうが良くなりそうだぞ - 名無しさん (2018-04-25 09:59:54)
          • 星5騎が魔境なのは初星5がドレイクだったからとも言われてるしね - 名無しさん (2018-04-26 13:15:56)
            • 殺や槍のように初星5がぶっ飛びすぎてても困るがな - 名無しさん (2018-04-26 18:32:14)
  • アヴァロン実装も確かに欲しいけど個人的には私服状態の霊衣がほしいな……マスター礼装で被ってるけども - 名無しさん (2018-04-27 21:23:51)
    • 逆に考えろ、アルトリアとお揃いができると! - 名無しさん (2018-04-29 00:04:53)
  • カレスコ持ってると、周回でカリスマが地味に効いてくるのがなんとも言えない。np周りを解決しようとするとモードレッドと被るし、カリスマのテコ入れがほしいなあ。 - 名無しさん (2018-04-28 22:56:59)
    • 夢幻のカリスマなら自身も未凸でぶっぱ出来るしモードと出ていけるし凸カレなら自分のリチャージも多少は活き易くなるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-29 15:02:51)
    • カリスマに3T1回OC+1とか付いたら面白いんじゃないかなって思ってる - 名無しさん (2018-05-04 10:30:17)
  • 強化って言ったって直感に無敵がついてアヴァロンになる位じゃね - 名無しさん (2018-04-29 16:32:01)
    • 控えめに言ってゴミですね - 名無しさん (2018-04-29 16:36:55)
      • 全体なら? - 名無しさん (2018-04-29 17:26:23)
        • 十分 - 名無しさん (2018-04-29 19:20:24)
        • 高難度以外使い道がないし、高難度にNP溜まらない全体剣を入れるんじゃデメリットあるし。そもそもアヴァロンの効果が全体化なんて設定に違反しすぎぃ! - 名無しさん (2018-05-17 18:09:19)
  • また直感の完全上位互換が実装されてる… - 名無しさん (2018-04-30 06:33:03)
    • 運営自身が直感は弱スキルと認識してる証だろう。だったら従来直感持ちをさっさと修正しろって思うがな - 名無しさん (2018-05-01 10:08:50)
    • 直感放置(及びアルトリア放置)は流石に限界だと思うんですけどね。この期に及んで二部円卓まで引っ張りそうだけど - 名無しさん (2018-05-08 23:28:00)
  • 今まで、ステイナイトとホロウ縛りでキャラ育成してきたけど、そろそろ☆5がアルトリアだけだと厳しいかな……大好きなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-05-01 16:48:52)
    • その縛りでキツイのはボス術相手のライダーさんと雑魚殺相手のキャスターさんな気がする。 - 名無しさん (2018-05-06 19:21:29)
      • そうそう、どうしてもアサシンの戦力が落ちるんだよね、このメンバーだと。 - 名無しさん (2018-05-07 17:50:08)
    • 追加するなら直接つながらなくないとはいえ、前日譚のゼロ鯖かな。そうすりゃ騎は楽になる。殺は…うん…。 - 名無しさん (2018-05-07 17:59:53)
    • 絆ヘラクレスを信じなさーい - 名無しさん (2018-05-07 18:58:28)
    • ギルの復刻まで我慢しとけ - 名無しさん (2018-05-10 03:30:37)
  • 初心者ですが青王とべディヴィエール宝具2、どちらから育成すべきでしょうか?セイバーだけ誰も育ててなくて苦戦します - 名無しさん (2018-05-10 04:10:00)
    • 両方鍛えない選択肢がない。以上。 - 名無しさん (2018-05-10 07:36:37)
    • べディヴィエール一択。青王育てても別に楽にはならないがべディヴィエール育てると確実に楽になる。どうしても全体宝具欲しかったらリリィ育てて場を繋ぎモードレッドのPU待つ方がマシ - 名無しさん (2018-05-10 10:36:25)
    • ★4以上の剣が他にいないなら青王で良い。青王は他の星5剣と比較して微妙だったり、剣クラス自体が微妙扱いされてるだけで、他にいないなら十分役立つ。敵が剣の大型一体って状況ならベディの方が良いけど、ろくに自鯖が育成出来てない環境だと青王でフレンドにバフかけたりクラス違いでも雑魚を素殴りしたり宝具で蹴散らすのには便利。ベディ優先はあくまで自鯖の戦力整った後だよ。 - 名無しさん (2018-05-11 10:22:56)
    • 初心者なら礼装も揃ってなさそうだしベディで良いと思う、将来的にかんがえても青王はスキル構成ほぼ同じなのとかいて出番薄れるし - 名無しさん (2018-05-11 18:54:11)
    • みなさま、ご意見ありがとうございました 考えから抜けてたのをご指摘で思い出しましたが、フレンドから強セイバーを借りて戦うのを失念してました マーリンもおりアンデルセンもおり、イベントでなんとか聖杯確保は可能なレベルですが、フレンド青王かフレンドべディかで考えて、ベディにしようと思います 育成が軽いようなので、すぐ青王育てるかの選択肢に戻れそうなのも利点ですし ありがとうございました - 名無しさん (2018-05-12 16:17:14)
    • アルテラと武蔵育てたらいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-05-15 17:21:27)
      • 宝具レベル1だったら武蔵負けますぜ - 名無しさん (2018-05-31 15:56:26)
  • 直感のスキルにドロップ率アップ(1T)を付けたら人権鯖に一歩近づけるかな? - 名無しさん (2018-05-11 08:15:58)
    • 前衛に入れなきゃいけない以上、周回しづらくなるだけやし、荒れるだけや、それ - 名無しさん (2018-05-11 10:25:40)
    • 単純にPT全員クリ威力UP3T50%とかで十分な気もするけどな。もうそのスキル(他鯖で)あるとか言わない。 - 名無しさん (2018-05-12 01:37:01)
    • ドロップ判定は戦闘開始通信時だからスキルだと無意味だな - 名無しさん (2018-05-14 16:08:44)
    • 直感だけが問題なわけじゃないからなあ。他にもNP稼げないからまるで生かせない宝具のNPリチャージとか初期鯖の呪いな通常攻撃とか - 名無しさん (2018-05-14 18:39:19)
  • アルトリアシリーズ見渡せば、大体セイバーの強化の方向性を先にやっちゃってるっぽいのがなんとも。宝具の火力にかけよう=宝具倍率そのものが高い黒王。星出してクリティカルで=さらにクリアップスキルも持ってる黒槍王。NPリチャージで宝具連打=全鯖4トップクラスのNP効率を誇る白槍王&弓王。って感じだからなぁ - 名無しさん (2018-05-14 20:29:09)
    • 下位レアに遠慮する必要性は全くないから喰うなら両黒王だな - 名無しさん (2018-05-14 22:51:45)
    • 直感にスター集中付くだけでも大分違うな - 名無しさん (2018-05-15 11:26:09)
      • どちらかと言うと、魔力放出にB限定スター大幅集中が嬉しい - 名無しさん (2018-05-17 20:55:01)
        • そうね。直感で出して自分で吸う、ってのは割といいかも(そしてアルテラが悲鳴を上げる) - 名無しさん (2018-05-21 22:15:40)
    • スキルに宝具威力アップ、宝具にスター獲得を付けてセイバー界のイスカンダルを目指そう - 名無しさん (2018-06-10 22:16:49)
  • 土方すり抜けできた... - 名無しさん (2018-05-22 22:38:23)
    • 報告板あるでしょ - 名無しさん (2018-05-22 22:45:33)
  • カリスマを固有スキルにして自分以外の円卓に追加バフとかにすれば少しは出番増えると思うの - 名無しさん (2018-05-29 18:11:20)
    • 円卓と組む事が無い気がするけどな - 名無しさん (2018-05-29 20:33:59)
    • そんな奇を衒う必要はなくて夢幻のカリスマで良いんだよ。そして魔力放出を英雄作成自バフverにすればいいんだよ。最後に直感に星集中付ければ完成だよ。まあ冗談は置いといてこの中で1つくれば出番も増えるし2つもくれば剣鯖である程度抜きん出た存在になれるさ。 - 名無しさん (2018-05-29 21:17:20)
    • 何度かそのネタ出てきてるけど、カルデアによっては死に強化にしかならんからやめてくれ - 名無しさん (2018-05-30 01:10:29)
    • 「かつての、そして未来の王」だから、円卓に限らず英国ゆかりの鯖に追加バフくらいでどうだろうか。 - 名無しさん (2018-06-11 00:18:01)
      • いいね。シェイクスピアが青王からバフもらう絵面が面白すぎる - 名無しさん (2018-06-14 02:02:42)
  • エクスカリバーの威力上げてくれるだけでも良いよ・・・壮大な演出の末にチョビっとだけ減るのが悲しい - 名無しさん (2018-05-31 15:26:10)
    • ちょびっとしか減らないとか、等倍あるいは弓相手に使ってんのか、まともに育成してないのかどっちかじゃろ…… - 名無しさん (2018-05-31 16:01:06)
    • 「ちょびっとだけ減る」じゃなくて「ちょびっとだけ残る」か? - 名無しさん (2018-05-31 16:06:31)
  • もう冠位でフルアーマーアーサーなんて贅沢は言わないから、ちゃんと円卓を呼べるキャスターアルトリアを下さい… - 名無しさん (2018-06-07 03:10:49)
  • 沖田オルタの宝具の漫画カット採用みるとアルトリアも振り下ろしの原作1枚絵の再現欲しいと思っちゃうわ - 名無しさん (2018-06-07 04:18:59)
    • ただでさえ不満の声が多いのに真っ当な望みを吐露するんじゃあない 欲しくなるじゃないか - 名無しさん (2018-06-08 05:57:19)
    • よしここは平等に全サーヴァントにカットインを実装しよう(遠のく全鯖修正) - 名無しさん (2018-06-11 00:21:48)
    • グランドセイバー実装で解決やな - 名無しさん (2018-06-11 15:48:16)
  • 直感にNP50チャージ付けば一気に周回人権になりそう - 名無しさん (2018-06-19 07:33:58)
    • アナスタシアのカリスマみたいに、最近じゃバランス優先>設定なところあるから、50はともかくNP30獲得くらいは貰えるだろ - 名無しさん (2018-06-19 10:26:50)
      • あったら嬉しいけど、モーさんと丸被りになっちまうのがなあ - 名無しさん (2018-06-20 23:06:56) New!
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  • 運営は強化のペースが遅すぎる。マーリンとマシュさえ使えば何使ってもクリアできるから別に弱いのがいてもいいだろって本気で考えてそう…。 - 名無しさん 2018-01-28 15:56:46
    • 対人とかもないキャラゲーだから作業の優先度が低いんじゃないかな。霊衣とかモーション変更とかあの辺と同じかもっと低い位置づけにありそう。 - 名無しさん 2018-01-29 16:46:48
      • むしろキャラゲーだからこそキャラ成長要素の変化って大事だと思うんだけどなぁ。なぜか性能とキャラを分けて考えるキャラ愛勢がいるけど、一応はゲームなんだから性能要素も含めてそのキャラの個性だと思うし性能に個性があるキャラはやっぱり使ってても楽しい - 名無しさん 2018-02-24 22:50:34
  • 剣鯖並べてると結構便利だね、メインは剣スロや武蔵に譲るけどカリスマや直感のサポート力が思ったより高い、あと宝具火力は十分にあって良いな - 名無しさん 2018-02-01 21:24:55
    • 全体剣で十分な宝具威力持ってカリスマまけるのは青と黒しかいないから礼装でNPを補えて、かつ全体宝具ぶっぱで仕事終了で構わない場面だと選択肢には入るんだよね。ごくごく狭い範囲ではあるけど全く居場所がないというわけでもない。 - 名無しさん 2018-02-02 01:10:25
    • カリスマや直感のサポート力だけで居場所作れるなら強化前えっちゃんがあんだけ叩かれるわけがない - 名無しさん 2018-02-03 15:39:00
      • えっちゃんは狂にしては高い星出し能力と低い星集中で他キャラに星配りつつPTの火力も下げないサブアタ、って造りである程度長期戦しないと意味ないキャラだったのにクラス相性のせいですぐ死ぬのがいけなかったんでまぁ話はちょっと違うけど、青王も別に硬かねぇんだよな - 名無しさん 2018-02-03 15:56:02
      • えっちゃんはトリッキー過ぎたせいで理解されにくかった部分も多分にあると思うけどそもそも単体宝具だから立ち居地が違う。全体宝具鯖はメインとなる周回において宝具打つ以外に何できるかが問われるからカリスマや直感は十分長所。勿論NPチャージできない致命的な欠陥もあるしそれだけでキャラとして成立するほどの長所じゃないけど。 - 名無しさん 2018-02-03 18:22:57
        • 最近節分で黒の方だが起用してそれ思ったわ カリスマ魔力放出で1Wぶっぱして2Wはクリ殴りが得意な連中にお任せってのが出来てそこそこ便利に感じた あくまでああいう特定の場面での有用さだと思うけどね - 名無しさん 2018-02-03 19:02:58
        • 周回におけるカリスマの利点ってかなり高いんだよね、全体の確殺しきい値が下がるから。もちろん、NPチャージ(以下同文につき略) - 名無しさん 2018-02-03 19:23:51
          • 槍王連れてこいよオラァン - 名無しさん 2018-02-05 22:14:03
            • すり抜けで乳上がいっぱい出てきたら育てて使うんだけどな・・・w - 名無しさん 2018-02-06 02:01:59
          • 青王のカリスマを当てにするならフレでもなんでもいいが孔明やらマーリン辺りにNPサポさせて礼装も強くしつつ青王のカリスマより上位のバフかけてる方が話が早いからなぁ - 名無しさん 2018-03-01 02:00:01
      • えっちゃんはバサ+宝具の特攻範囲が狭い(=脆くて宝具火力低い)って所が叩かれてたんであってS2もS3も叩かれてなかったぞ。 - 名無しさん 2018-02-04 11:19:41
        • →ごめん、枝の主旨はそういう話だね。クラスとかいろいろなもの大事よね。 - 名無しさん 2018-02-04 15:04:08
      • 青王=エクスカリバーって感じだし、宝具にさらに追加効果つけるか。攻撃1T、回復3T、NP10獲得3T(リチャージ合わせて50~80)、防御3T、無敵1T。。。ぼくのかんがえたさいきょうのやくそくけんになってしまった… - 名無しさん 2018-02-10 13:19:29
  • npリチャージがもうちょっとほしい。oc300で50になればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2018-02-04 11:06:18
    • OC300で初めて固定モーさんに追いつくのか…いや追いついてはないな - 名無しさん 2018-02-09 01:19:24
  • 魔力の塊みたいなところあるし、乳王や他の円卓みたく自発でNPチャージできれば器用になるんですが… - 名無しさん 2018-02-10 11:08:55
  • 兎にも角にも多少微妙でも良いから強化くれよもう。 - 名無しさん 2018-02-10 12:57:04
    • 微妙な強化だけ来たらそれこそ余計荒れそう。強化の機会自体が少ないし。 - 名無しさん 2018-02-11 09:41:16
      • 壊れ強化でも微妙強化でも放置でも荒れるから運営からしても腫れ物扱いなんでね - 名無しさん 2018-02-13 18:32:23
        • そんなこと運営が気にすると本気で信じてるのか、すごいな - 名無しさん 2018-02-16 13:54:21
          • 性能に関してはある程度気にしてるんでね?昨年デフレ気味で各クラスの性能トップほとんど変わってないし - 名無しさん 2018-02-16 22:23:47
            • 気にしてるなら、それこそ全体剣を早く強化すべきだろう - 名無しさん 2018-02-17 20:22:29
            • 思い返せばかつての孔明リニューアルから4章手前までのインフレっぷりはなんだったんだろうなw - 名無しさん 2018-02-18 18:48:06
      • ギルの特攻から外れるという微妙強化も数日荒れるだけで落ち着くからヘーキヘーキ - 名無しさん 2018-02-23 16:20:29
        • 弱体化はやっぱ変わらんやんけ、で沈静化するけど、強化がやっぱ変わらんやんけ、は再炎上して後引くだろ - 名無しさん 2018-02-23 21:47:51
  • 仮に強化来ても防御寄りになりそうだよなぁ。HP型だし、アヴァロンに寄せてきそう - 名無しさん 2018-03-06 15:56:00
    • どっちつかずのバランス型よ。だから強化方向はどうなるかわからん。ちなみにHP寄りなら15908、HP偏重なら16665貰えてたよ - 名無しさん 2018-03-06 19:20:08
    • 全体防御20%みたいな強いんだけどいらない強化が最悪。どんなに噛み合ってなくてもそれ自体が強いなら強化が微妙になるのはマリー見れば分かるし。 - 名無しさん 2018-03-07 16:56:47
      • 実際強化先が風王結界になったらそうなりそうだな - 名無しさん 2018-03-07 18:13:03
      • 全体防御バフならまだいいだろ 最悪なのは1T無敵とかで無駄に自分だけ生存性能高めること - 名無しさん 2018-03-07 19:05:40
        • 確かに青王1人生き残っても意味ないもんなぁ、生き残った後PTに貢献できるスキルも攻撃性能もあるわけでもないし - 名無しさん 2018-03-07 19:40:22
    • 青王の人間性を表すようなスキル強化ってどんなのがあるんだろ、SNセイバーとFGO青王は違う性格なんだよね? - 名無しさん 2018-03-07 19:54:22
  • パーティーを円卓6騎で固めたらNP100チャージでよくねもう - 名無しさん 2018-03-09 08:20:27
    • 何の解決にもならんな。 - 名無しさん 2018-03-09 10:39:12
    • それコンプガチャ案件だからアウト - 名無しさん 2018-03-09 11:25:34
      • クロエで一回やってるし良いやろ - 名無しさん 2018-03-09 11:28:46
        • クロエは配布で円卓勢は全員ガチャ産。前提が違うな - 名無しさん 2018-03-09 12:25:11
          • あー…ベディは一応配布扱いでも良いのか?とはいえ残りの面子はダメだな - 名無しさん 2018-03-09 12:26:25
            • 円卓(+マーリン)一種ごとに+20ならあるいは…? - 名無しさん 2018-03-09 12:56:35
              • 一緒。ガチャ+ガチャで性能アップの時点でアウト。 - 名無しさん 2018-03-09 13:00:22
                • ほげえ - 名無しさん 2018-03-09 13:08:21
                • キャラのスキル(ないし装備)を引いて強化してくタイプのゲームで複数揃えなくちゃ糞雑魚みたいなのでもコンプガチャ判定されないけどそういうのはコンプガチャ判定なんだからほんと謎規制 - 名無しさん 2018-03-09 16:58:43
                  • コンプガチャ議論はほどほどに - 名無しさん 2018-03-09 17:01:21
                • 青王本人+マシュ(最初からの所持鯖(の中の人)+リリィ(配布)+ペディ(配布)+サンタオルタ(配布)+フレンドのこれでガチャ+ガチャじゃなくなるな - 名無しさん 2018-03-09 19:25:58
                • ガチャ+ガチャで性能UPってたぶん大丈夫じゃね?アウトならお空とか今頃罰せられてるだろ - 名無しさん 2018-03-18 13:32:48
                  • グラブルの場合はソシャゲ(スマホ)に限らず、ブラウザゲームとしても稼働してて、林檎一本じゃないのも無くはない。多分 - 名無しさん 2018-03-18 20:50:18
                    • アウトかセーフかだと法的には全部アウト(FGOの場合マイルームで他の鯖に反応するアレすら)なんだが、現時点では「キャラAを引けばキャラBと組み合わせてパワーアップするイベントが!」みたいな煽りをガチャの売り文句でしない限りはお目こぼしされてる - 名無しさん (2018-03-20 11:08:21)
        • そもそもクロエのスキル強化は案件レベルではない、イリヤがいないと発動できないとかなら完璧アウトだけどそういうんじゃないし - 名無しさん 2018-03-09 18:44:24
          • こちらもいないと初津 - 名無しさん 2018-03-09 19:20:08
      • でもコンプガチャってハンゲの某エルなんちゃらなんかセット効果つけても表記しなきゃセーフってなってるしどうとでもなるんじゃ - 名無しさん 2018-03-09 23:55:09
    • コンプガチャ云々はさておき、円卓ろくに持ってない勢としては円卓系バフとか来られても腹立ちしかないなぁ - 名無しさん 2018-03-10 01:07:05
  • リチャージがOC1で50、OC5で100くらいはいかないと本当にモードレッドの完全下位互換でしかないな。アルトリアはカレスコW孔明で宝具2連発可能な鯖ではあるけど、モードレッドならNP30スキルのおかげでカレスコマリ孔での2連発が可能だから宝具ダメージすらあっさりと追い抜かれるし、しかも向こうは顔特攻も入るし - 名無しさん 2018-03-14 17:18:25
  • 宝具効果に宝具威力30%up。これなら現状特攻無し全体宝具ランキング一位のイスカンダルより少し上くらいだから壊れないし、あっちには二重バフ&宝具での星出しがあるから差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2018-03-18 01:47:11
    • 二重バフは味方全体に付与できるものの事です。 - 名無しさん 2018-03-18 01:54:09
    • イスカと差別化したって意味ねーべ?全体剣でどう差別化するかが課題だから単純な火力UPじゃダメだと思う - 名無しさん 2018-03-18 13:30:54
      • 差別化の前に水準上がる方が優先じゃね。低水準で差別化されてるより同水準で非差別化の方が喜ぶ人は多いと思うぞ。星5数多く持ってる人の方が圧倒的に少ないはずだから。それとは別に現状既にある宝具火力の青王、クリ殴りのアルテラ、NPのモーさんみたいな方向性が同方向に伸びるだけだから差別化されてると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-19 02:07:42
  • 直感は色々意見あるかもだがやっぱり回避1ターンで良いと思う。出来ればスターも20個に。高難易度とかで全体鯖が生き残る事にも意味が出る事が多々あるし原作のイメージとも合うし。 - 名無しさん 2018-03-18 01:49:11
    • 別にいいけど青王が一人生き残って何するの? - 名無しさん 2018-03-18 20:50:02
      • まぁ、槍のチャージターンは長めだし、A2枚だからもう1~2発宝具撃てるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-18 23:51:12
        • AQAEXで素の青王が約28%とかのはずだから相手と宝具撃つ速度はほぼ同じだし向こうに1でもチャージされたら抜かれる可能性すらあるな - 名無しさん 2018-03-19 00:12:09
          • 一人残った状況なら一応殴られてたまる分もあるぞ - 名無しさん 2018-03-19 00:47:09
            • 確かにそれはあるな、ただ相手の宝具までに一発打つのがやっとの特攻も何もない普通の全体宝具鯖が一人生きのこってどうするってのにはやっぱり変わらんが。 - 名無しさん 2018-03-19 01:03:49
              • 火力自体はあるからもう一発宝具撃てるだけでも勝てる時あるとは思う。後一回宝具撃つだけで勝てるのに目前の宝具止められなくて負けるから令呪一画切って宝具撃って勝つ時とかもあるし。 - 名無しさん 2018-03-19 10:00:11
                • 火力あるのはあくまでスキル使えたらの状態だからな… - 名無しさん 2018-03-19 21:56:55
                  • 最短全部5Tだし、槍のチャージ溜めるまでにもう一回って前提の上の状況なら宝具と合わせて使えるやろ - 名無しさん (2018-03-20 10:39:56)
                    • 相手がチャージ系持ってない前提で高い方とは言え全体宝具レベルの火力が必要な相手って条件抜き出していくとわざわざ厳選して連れて行くのが面倒になってくるぞ - 名無しさん (2018-03-20 11:57:53)
                      • このツリー伸びたのはあくまで「一人残った状況で何が出来んねん」だから、「青王を連れて行ったけど、単体回避で一人残った場合」が前提よ。回避ついても結局連れていかねーよって事なら、木の最初に突っ込んであげてくれ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:12:48)
                        • たーしかに...ただ改めて見直したけど一人残って出来る事ではあるけどほぼタイミングがないから本当に出来る事と言っていいか悩むなこれ... - 名無しさん (2018-03-20 12:19:10)
                          • もし仮に回避が付いたらって前提だけど、とりあえずブッパ後、できれば回避使える状況で殿と交換ってのは視野に入るんじゃね?まぁ、無敵ならともかく、回避だと必中にも負けるんだけどさ…。 - 名無しさん (2018-03-20 12:32:01)
    • サービス開始から2年と半年経っての教科内容がロビンの皐月の王のコンパチというのもキツすぎる… - 名無しさん 2018-03-19 22:07:30
  • そして出来たらカリスマにももう一声欲しい。エリちゃんやメイヴみたいな条件付きの全体攻撃upになる感じで。これでアルトリアは完璧。 - 名無しさん 2018-03-18 01:53:07
    • 星5のカリスマB持ちは攻20%+何かにしちゃっていいと思うわ。追加の部分でキャラ感出す感じで - 名無しさん 2018-03-18 17:42:23
      • アルトリアは他人にのみバフするのも何か違うし、追加するとしたら全体NP獲得量アップとかかねぇ (スター生成率は帰って) - 名無しさん 2018-03-18 17:51:41
        • もしくは鬼種の魔みたいな+自分の宝具アップとかな。アレ宝具バフも3ターン持続だからリチャージ持ちという点にはとりあえず噛み合う。よし鬼種の魔プリーズ - 名無しさん 2018-03-18 19:40:51
          • 鬼種に対抗して竜種だな - 名無しさん 2018-03-18 21:11:14
            • 大抵の魔術系英霊と比較しても規格外な魔力生成とそこから来る魔力放出が単純に強いって設定なのにその魔力放出のバフ量が基準になっちゃってって竜種すげー感どっかいっちゃってるからなぁ - 名無しさん 2018-03-19 02:01:59
      • 上の木にもあるように円卓バフを追加するのがフレーバー的にはいいと思うけど、円卓組がガチャ前提だからって反発もわかるはわかる。でも円卓NPチャージとかなら既存の円卓剣と並べて使えそうだし、円卓クリティカルアップなら直感とシナジーするし、円卓防バフならマシュがカッチカチやぞ!それで強いかはともかく。 - 名無しさん (2018-03-20 11:23:04)
        • 星5に配布のクロエの強化レベルの残念さので数少ない枠を取られたらもう立ち直れないよ流石に - 名無しさん (2018-03-20 12:00:24)
  • 某ゲーム見てると月に大幅な強化を大量にやっても文句でるから、こんな少ない機会じゃまともに調整なんてできないよね - 名無しさん 2018-03-19 11:07:01
    • そういうゲームってちゃんとインフレしないように注意はされてるのか? 俺がやってるゲームは大体FGO以上に調整がまともじゃないんだが…。インフレを更にインフレさせたり、下位がインフレ追い抜いたり、ゴミはゴミのままだったりとかの極端な調整ばっか。 - 名無しさん 2018-03-19 11:56:43
      • まずインフレ自体は悪ではない。ネトゲソシャゲにおけるインフレとは=変化要因であり緩やかなインフレこそが理想。そしてコンテンツを追加する以上は確実にインフレは起こる。既存の戦力で新コンテンツを余裕でクリア出来るなら全く延命にならないから。つまりはコンテンツの追加とインフレは切っても切り離せない関係であり、FGOはまずコンテンツの追加を全然してないからインフレが緩やかに見えるだけのこと。ちゃんとコンテンツ追加してるゲームのバランスを持ち出す事自体がナンセンス。 - 名無しさん (2018-03-24 16:54:05)
  • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」というのが最大の特徴なんで、強化もらうならその部分だろうな。強化はスキル三種のどれかに自分用の宝具バフが付くんじゃないかと思ってる。ただその「宝具火力が最高クラス」の現状があるからこそ、なかなk強化来ないんだと思うけど - 名無しさん (2018-03-20 10:59:55)
    • 剣のギルになれば良いんだろうけど、ギルもやりすぎと思ってる節があるから難しいだろうな - 名無しさん (2018-03-20 12:17:35)
      • ギルは範囲の広い特攻宝具に更に宝具強化で宝具バフついた時点で強鯖になったのにそこからなぜかスキル強化という頭のおかしな事をやったのだから壊れたのではって全く持って立場が違うから関係ないぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:22:11)
        • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」を目指すなら、ギル並に宝具火力出るようにすればいいんじゃねーの?ってだけよ - 名無しさん (2018-03-20 12:33:36)
          • ギル並の宝具火力を持っても回転力や開幕ぶっぱのし易さが違いすぎるからやり過ぎと思って強化来ないという理由にはならないって事よ。逆に今せめてギル並の回転力あった上でならギルをやり過ぎと思ってるからそこ並の火力出すと壊れるから強化し辛いってならわかるが。 - 名無しさん (2018-03-20 12:36:51)
      • 剣のギルというか目指すべきは剣のイスカンダルじゃないの。特攻抜きの宝具威力特化なら。 - 名無しさん (2018-03-20 13:56:47)
        • ちょっとした+αがついてるのにほぼ使われないイスカをその+αもない青王が目指して何になるのかという話でもある...星5の回転率の悪いブッパマンってコストの関係上使い辛いからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 15:46:58)
          • イスカも火力高いのは分かってるんだけど、連れてく場所ないんだよなぁ…、NP50もちのアストルフォドレイクの火力で間に合うのがほとんどだからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 16:51:16)
  • 宝具効果に宝具威力up付けるのがベストかなって思う。ってかエクスカリバーがクラレントやロンゴミニアドの下位互換効果って少し物足りないなーって思う。 - 名無しさん (2018-03-21 21:02:19)
    • それで終わりだと本当にだからどうしたで終わるのでスキル強化は前提で宝具強化ももう一度来てほしいね - 名無しさん (2018-03-28 00:06:01)
  • 特攻無し宝具威力ランキングで一位取るくらいでも良いと思うんよね。アルトリアとエクスカリバーならそれくらいの火力が有っても文句無い。 - 名無しさん (2018-03-21 21:03:53)
    • 現状一位のイスカンダルとの差が軍略分んくらいなんで自分に対して1ターンで効果量30くらいの宝具バフがスキル強化で付けば多分単独トップになれる(最近実装されてる宝具バフ倍率からすると、そのくらいは期待しても怒られないレベルかと) - 名無しさん (2018-03-22 11:09:40)
      • 数値的に怒られないけどそれ言い出すとその軍略も数値的に全体30くいらいになっても怒られないのよね - 名無しさん (2018-03-23 16:21:53)
    • カリバー盛るならプーサーもセットじゃないとおかしい気がするからもし強化くるなら同時かもね - 名無しさん (2018-03-23 15:28:28)
      • せめて方向性変えてくれんと宝具が同レベルになった瞬間NPチャージのあるアーサーに逆立ちしても良い所見つけられなくなるんですがそれは...現時点だとプーサーの方に宝具強化きてないから火力↑やけど宝具の倍率強化きただけでカリスマの差なんて素ステで軽く抜かれて終わりやで - 名無しさん (2018-03-24 11:49:54)
  • これ思うにCOされるから余計目に入らなくて解釈違いの争いを毎回やってるんじゃないの?こういうのってどこに言ってくれば良いんだろ。 - 名無しさん (2018-03-27 22:29:31)
    • 毎回来る人が同じじゃないからその可能性は十分あるだろうね、そういうのは編集要請板でいいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-03-27 22:33:10)
    • 介錯違いのやり取りまでならともかく、結局それが白熱して言葉が荒くなってくのがなぁ。そうなると結局内容に関わらずCO対象になっちまう。 - 名無しさん (2018-03-27 22:36:13)
    • 編集要請ページの一番下の畳まれてる議論スペースが多分そう。ただCOしてる人も複数人なので統一した対応を望むのは難しいと思う - 名無しさん (2018-03-27 22:40:24)
    • 否定有りきで噛み付いたり、言葉が足りなかったり、その時々で喧嘩になる原因が違うから一概に言えない。少なくとも言えるのは、前提条件なりの省くべきではない言葉を省くな、てな事くらいでしょうよ - 名無しさん (2018-03-28 00:03:42)
      • 今回のやつなんて発端の枝は省いてないのにあれだったからな。 - 名無しさん (2018-03-28 02:46:58)
        • そらまあ木と全く違う事書いたら否定されるわという極自然な事だったが...どうしてあの木にあの枝を付けたのが謎過ぎて。 - 名無しさん (2018-03-28 03:44:14)
          • 最初の枝は同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 10:11:44)
            • 消された物が多すぎて今回のやつという省いた言い方の為に木について食い違ってる可能性 - 名無しさん (2018-03-28 13:37:53)
              • 最新で一番伸びたとにかく強化くれって言わなきゃ強化は来ないってツリーの事なら、最初に付いた枝は使えてるやつすら欲しいとは言ってるだろって強化欲しいって言う同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 13:54:54)
                • そもそもが(相対的に見て)使えないというのが分かり易い木に対していや俺は使えてるけどもという枝を付けたからその使える使えないの解釈違いが起きて広がったんであって同意見とかそういう問題じゃなかったよ。 - 名無しさん (2018-03-28 22:38:19)
                  • だから、それが上で書いた「端折るな」って事だろうに。前提が揃ってなければどう足掻いてもマトモな話になんてならないよ - 名無しさん (2018-03-28 23:00:35)
                    • 二個上でご自身?でも書かれてるのを見る限り理解されてるようであの枝もその後の伸びた先でそれは理解してたよう形だったんですが結局端折ってなくても理解した上であの枝書いたみたいなんですがそこはどうなんですかね? - 名無しさん (2018-03-28 23:05:24)
                    • より正確には、使える使えないって語を持ち出すと前提条件やそれについての合意の如何に関わらず、使えるの定義で毎回荒れてる、って話だよね? - 名無しさん (2018-03-28 23:15:36)
                      • それはそうだねそして木はそこには言及してなかったのに枝で持ち込んじゃったのが原因だねまああの木が全て良かったなんてことは言わないけども。 - 名無しさん (2018-03-28 23:17:01)
                      • 正直いつまでもうにうにしてても仕方ないし、そろそろストップかけない?荒れても面倒だし - 名無しさん (2018-03-29 01:38:09)
  • ちょい前にtwitterでアルテラと青王は自前スキル+マーリンの英雄作成のクリ殴りなら青王に軍配上がるというやり取り見て、ホントかよとダメ計算してみたら確かに青王の方が数値が高かったのは驚いた、武蔵やら差し置いてクリ殴り運用するのかは別問題だけど少し参考にはなった - 名無しさん (2018-03-29 22:00:26)
    • 宝具BBだと全敗だけどな - 名無しさん (2018-03-29 22:31:44)
      • 計算してみたけどそれでもアルテラ負けてるじゃねーかどうなってんだ - 名無しさん (2018-03-30 09:01:49)
        • 真面目に計算するまでもなくお互いのバフを考えたら当たり前な気が…アルテラは集中があるからやりやすいってだけで - 名無しさん (2018-03-30 09:22:56)
        • 宝具BBだったらステと防御デバフ有ならアルテラのがダメでね? - 名無しさん (2018-04-01 16:41:30)
      • まーた叩きたいがために適当言ったのか - 名無しさん (2018-03-30 10:57:51)
        • 味方バフはマーリンのみ+礼装効果バフなしと定めた上で星4フォウと礼装ATK次第かと。フォウ+礼装が2000前後以下ならアルテラ、それ以上なら青王。どっちが間違ってるとか言う話ではない。 - 名無しさん (2018-03-30 17:30:02)
          • フォウ+礼装で2000超えるって礼装重なってるか4フォウかなりいれてるのの前提だな。確かカレイドなどのATKより5礼装って無凸+786だよね。 - 名無しさん (2018-03-31 19:48:53)
            • そだね。まぁ実運用する場合はB以外のクリ、クリ殴り自体のし易さとそれに起因するマスター礼装の幅等あるから…。 - 名無しさん (2018-04-01 08:26:30)
        • どっちにせよ、微差なので星集中と継続デバフ、バフ強い分アルテラのが… - 名無しさん (2018-04-03 07:39:48)
          • アルテラのが使いやすいのはよく知ってっから事実に対してあんまりとやかく言うでない、だから青王の方が上ってなる訳がないんだから - 名無しさん (2018-04-03 09:39:59)
    • まあマーリンが強いっていうのと、アルテラも結局もう一声ほしいって言う結論になるだけではあるな。 - 名無しさん (2018-03-29 23:54:52)
      • 正直比較対象がアルテラな時点で…まあ向こうは器用貧乏なだけで何もかも一声足りない青王とは二回りくらい使い勝手が違うが - 名無しさん (2018-03-30 15:15:03)
        • NBBでクリティカルまで考えるとアルテラのが使い勝手いいのはその通り過ぎて何も言えないが、最近のシナリオ攻略だとHP高くなってきてるから宝具火力でアルトリアのほうが良い場面もありそう。 - 名無しさん (2018-03-30 22:18:35)
          • 宝具火力も正直誤差だけどね - 名無しさん (2018-03-30 22:39:40)
            • 150%と170%ぐらいだから、相対的に13%ぐらいの差か。となりにマーリン並べることまで考えたら220%と240%になって9%差弱かな。微妙なライン上の話だなぁ……。 - 名無しさん (2018-03-31 20:39:51)
              • ん。バフ値乗算した数字だけで比較しとる?ATK差あるから素の状態で6%弱とかそんなもんよ。 - 名無しさん (2018-04-01 08:30:35)
                • あんま詳しく計算したくなかったから本当にバフ量の足し算だけだった。6%だとなあ……誤差になっちゃうよなぁ……。 - 名無しさん (2018-04-01 10:43:06)
            • ☆5全体剣が初期鯖を2体も抱えてるせいでそれに引きずられてこうなってるわけだから、カード性能なりクラス間のバランスなり見直してほしいわ - 名無しさん (2018-03-31 20:45:09)
              • まぁ言うて槍ボスに強いの出て来たことないし - 名無しさん (2018-04-05 10:07:13)
                • 単体剣が強い奴ばっかりなのが余計に拍車をかけてるよね - 名無しさん (2018-04-06 00:17:50)
              • 青王とアルテラは大まかな方向性はともかくスキルで十分差別化できてるから停滞の原因は初期の2人というよりは後続で青王とスキル被ってるモーさんとプーサーな気もする - 名無しさん (2018-04-06 22:19:02)
        • 結局ほし全体剣が微妙過ぎるんだよな… - 名無しさん (2018-03-31 19:51:56)
          • 星5全体剣です。セイバーは式よりはマシってだけ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 19:52:24)
  • 黒→青で1番伸びるのがHPである以上、コスト的に黒ねってなるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-05 10:04:42)
    • せめて割合回復スキルとかあればまだHP寄りでも意味あるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-06 22:20:11)
  • 性能欄編集お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-05-21 22:17:40)
  • 性能欄の、直感のところだが、星が15以上ある場合はダメ押しとして使えると思うんだが、どうだろう?もちろん、マーリン孔明のバフ付きだったり、邪ンヌみたいに高水準でクリ要素がまとまってるキャラに星回す全体だが。 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:14)
    • ごめん、×全体○前提 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:49)
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コメント

  • 100連+呼符20枚、オル太4、先生4、以蔵さん2、礼装そこそこ。なんでや!以蔵さん宝具5にしたかったのに高レア組の方が多いんや!これが物欲センサー…… - 名無しさん (2018-06-17 15:58:08)
  • 李書文一枚でもでりゃ終了にしょうと思ったら全然でなくて以蔵さん宝具MAXの虹演出からの青王で心が折れた。物欲センサー優秀すぎる - 名無しさん (2018-06-17 18:52:10)
    • 一万つぎ込んで以蔵さん二枚来たらPU2想定して立ち止まるはずが、一人しか来ない。なのに書文先生三人来るとかセンサー感度良すぎない? - 名無しさん (2018-06-17 23:43:49)
  • カルナピックアップでよりによってアルジュナが出て大爆笑、どんだけネタに走ってるねん。 - 名無しさん (2018-06-17 19:20:46)
  • 帝都ガチャ計約100回ほど - 名無しさん (2018-06-17 21:37:12)
    • ↑(ミス&続き)でpick up対象は沖田オルタが二人、以蔵さん一人、イベ☆5礼装1枚、イベ☆3礼装約20枚でした。大本命沖田さん二人確保できたので終了しますがイベ☆4礼装が1枚も入手できず、以蔵さんが全然来ないですね...サリエリもですが☆3限定は罠だと思います(笑) - 名無しさん (2018-06-17 21:41:47)
      • ウチは30連で以蔵2、暗剣1と探偵事務所5でした PU2がなければ今後のために貯蓄、魔神さんは復刻の時に余裕があれば回します…… - 名無しさん (2018-06-18 01:01:59)
  • 10連で魔人さんのみ来てめちゃくちゃ嬉しいけどお役には立てないという。。。 - 名無しさん (2018-06-18 11:17:41)
    • なんで役に立てないの?? - 名無しさん (2018-06-19 22:26:43)
  • 以蔵狙いで呼符使ったらダビデが来て「この豚が!」って叫んでしまったわ… 2回めで書文来たけど、星3ピックアップは闇が深すぎる - 名無しさん (2018-06-18 16:12:27)
    • 2回引いて出んかっただけで闇が深いって・・・ピックアップ率表記されてるしちゃんと見ることを推奨するよ - 名無しさん (2018-06-18 20:34:46)
    • 以蔵ピンポイント狙いは、☆4なんでもOKとかなり近しい確率なので激辛だぞ?呼符の1枚や2枚、ましてや10枚でもこなくても普通。 - 名無しさん (2018-06-18 21:35:34)
    • これはもう天竺ピックアップなのでは? - 名無しさん (2018-06-20 00:39:09)
  • EXTELLA ガチャ80連 ☆5鯖ドレイク、アルテラ ☆4鯖エリザ、ネロ、ガウェイン ☆5礼装 カレイド、菩薩、妄執、結末2 確率が細かく分配されてない分優しい感じなんですね - 名無しさん (2018-06-18 21:25:51)
  • テラガチャ40連 アストルフォ×2 李先生×2 ガウェ×1 玉藻×1 - 名無しさん (2018-06-19 07:05:17)
  • 明日ミッチーとカッツが来るかどうかでこの夏の予算が変わる - 名無しさん (2018-06-19 10:56:53)
    • 明日の昼にテラのピックアップが終わる……これはつまり - 名無しさん (2018-06-19 21:21:35)
      • 何で埋めるんだろうな。正直PU2はないとは思うが - 名無しさん (2018-06-20 00:45:23)
        • 鬼武蔵、老書文、悪魔の「お前ら出てきてないやんけPU」を天動説くらいに信じてる - 名無しさん (2018-06-20 08:43:42)
        • 水着青ペン、水着マリー、水着マルタ「来たか…(ガタッ!!」 - 名無しさん (2018-06-20 20:07:17) New!
  • 2連で術ジルと玉藻さんか…今月6人目の☆5やぞ…無課金なのに…種火全然足らんわ…… - 名無しさん (2018-06-19 18:44:24)
    • 素直に「俺って引きが強い!すごいだろ!」って言えよ - 名無しさん (2018-06-19 22:29:22)
    • 1年くらい☆5が出なくなると万遍無く育ってるって状況になるよ☆ - 名無しさん (2018-06-19 22:47:49)
  • 4ヶ月ぶりの5鯖玉藻ちゃんキターーー!!…130個貯めて来ますorz - 名無しさん (2018-06-19 22:55:43)
    • 骨拾いに肖像借りてたフレがイベ礼装になったんで鎖拾いになりました - 名無しさん (2018-06-19 23:00:44)
  • 玉藻狙いで3万で星5ゼロ。星4はそこそこ出たけど星4鯖がよく出るときって星5鯖は引けない気がするわ - 名無しさん (2018-06-20 01:28:09)
    • 流れきてるぞ - 名無しさん (2018-06-20 09:00:19)
  • 二万で以蔵が7沖田オルタ0。マジつっかえ - 名無しさん (2018-06-20 09:22:47)
  • どうせ来ないと思って呼符を引くと出る不思議さ。ジャンヌがやっと来てくれた。 - 名無しさん (2018-06-20 11:01:43)
  • どうやら自分は、相当運が良かった方らしい…。呼符全部+約1万溶かしたとはいえ、以蔵5+沖田オルタ1getで、無事目的達成…… やはり単発教は強いな(確信) - 名無しさん (2018-06-20 12:29:02)
  • 1万で出ず、2万でも出ず、3万入れた最後の10連で星5が来たのが、孔明、ホームズ、沖タ(は5万の最後)と続いてる...最低3万からやと言われてるような気がしてならぬ - 名無しさん (2018-06-20 17:18:32) New!
  • 諭吉2枚突っ込んだくらいじゃ沖田ちゃんは無理ですかね…。紅茶・書文先生・以蔵が各3枚、すり抜けアタランテ1枚。物欲センサーなんかなぁ… - 名無しさん (2018-06-20 22:30:04) New!
    • 物欲センサーの驚異的当たり判定何とかしてほしいよねぇ - 名無しさん (2018-06-20 22:52:29) New!
  • 1万5千で沖タちゃんエミヤ、以蔵は宝具3。礼装がボロボロ出た。礼装より以蔵をくれ - 名無しさん (2018-06-21 00:53:45) New!
  • 以蔵狙いで1万円回して沖田さん1エミヤ3先生4、以蔵さん出てくれない - 名無しさん (2018-06-21 07:01:07) New!
  • 結局、計80連したけど、以蔵重ならず、☆4鯖も0。…でも最後の最後でオル太さん降臨!大逆転勝利!やったぜ! - 名無しさん (2018-06-21 12:08:36) New!
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