No.002

ステータス

基本情報

No.002
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2222 15150
1 2 2 ATK 1734 11221

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後 「聖剣覚醒」クリア後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3[強化後]:輝ける路 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 竜の牙,x18 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x12 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 混沌の爪,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 混沌の爪,x11 竜の逆鱗,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 英雄の証,x44 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 混沌の爪,x15 竜の逆鱗,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 英雄の証,x132 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 混沌の爪,x45 竜の逆鱗,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

★5セイバーの一騎。原作『Fate/stay night』のヒロイン。
FGOでは主役を他のサーヴァントに譲っており、イベントに時々登場する程度。

★5セイバーではHPが2位、ATKはワースト2位のHP寄り。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期実装組に多い低ヒット数でカード性能は高くない。
NP周りはAチェインやAクリティカルで補いたい。

クラススキルは「対魔力 A」と「騎乗 B」。弱体耐性が20%とそれなりにあり、敵として登場した場合にはデバフが弾かれる可能性がある点に注意。

スキル

スキル1「カリスマ B」  CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。倍率は最大18%とそれなり。

スキル2「魔力放出 A」  CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。

スキル3「直感 A」→「輝ける路EX」  CT:7-5
スターを獲得するスキル。強化クエストをクリアする事で、NPを獲得する効果も追加される。
最大15個のスターを獲得しつつ、最大30%のNPをチャージし宝具を発動しやすくなる。
カレイドスコープを装備すれば初期状態でも即時宝具発動可能、スキルレベルを6まで上げれば限界突破済み虚数魔術でも同様。
スキルレベルが最大なら、他者へのNP付与スキルに多いNP20%上昇と、龍脈を始めとする初期NP50%系礼装の組み合わせでもOK。
スター獲得量とNP上昇量のいずれもスキルレベル依存の為、育成は優先的に行いたい。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)

B属性の全体宝具。敵全体へのダメージ後、自身のNPを獲得する。
NP獲得量はオーバーチャージで増加するため、宝具チェイン時には後に置いても良い。

第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力が向上する。
高ランクの「カリスマ」「魔力放出」を持つため、単純な宝具威力はセイバー中でも随一。

運用

良くも悪くも宝具に特化した性能。他の全体宝具セイバーと比べると、高ランクの「カリスマ」で味方の攻撃力底上げが可能な点、自身の宝具火力が高い点に優れる。
自前では「宝具威力アップ」のバフを持たないため、礼装や仲間のスキルで補えるとより一撃の威力が高まる。
スターについては自分で使うために集中系の礼装を持たせても良いが、スター集中スキルを持つ仲間に渡すのも手。

スキル強化によるNPチャージ追加により利便性が格段に上がり、より宝具運用に特化した形になった。
同じ剣・全体攻撃宝具かつ、最大NP30チャージと魔力放出を持つサーヴァントに、モードレッドがいるが、
あちらは防御強化+弱体化解除とアーサー特攻を持ち、こちらはカリスマによる全体ATK強化の存在から特効外での宝具威力で勝る。状況により使い分けよう。

  • 相性のいいサーヴァント
    カード性能は平凡なため、Aチェインを狙えるサーヴァントだと宝具が撃ちやすくなる。
    同クラスであればランスロット等、
    別クラスだと、お馴染みの孔明マーリンアビゲイル等。
  • 相性のいい礼装
    周回時、攻略時のどちらの場合でも、カレイドスコープ等の初期NP系礼装がおすすめ。
    追加効果付きでは、ハロウィン・プリンセス聖夜の晩餐の様に宝具威力を強化する物を選びたい。

    + 編成例:NPリチャージを活かした周回向けパーティー※強化クエスト実装前の古い記述です
    ※現在、ここに記載されている内容は「輝ける路」スキル獲得前の情報です
    宝具のNPチャージは、OC500%で50%となる。これを利用する例として以下のように編成する。
    スタートメンバー:
     アルトリア(魔性菩薩)、トーマス・エジソンカレイドスコープ)、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(任意)
    控え:
     諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(フレンド)、その他2名
    マスター礼装:カルデア戦闘服

    以下、主な戦闘の流れ。

    • 1W:孔明のスキル3つを使用しアルトリアとNPを100%に。エジソンの宝具で敵を倒す。
    • 2W:「概念改良」を使用してからアルトリアの宝具で敵を倒す。
    • 3W:「オーダーチェンジ」でフレンド孔明を呼び出し、アルトリアのNPを100%に。「魔力放出」を使用してからアルトリアの宝具でボスを倒す。

    補足:
    「直感」と「大量生産」により最大25個のスターを生み出せ、また孔明のバフも乗っているため通常攻撃もそれなりに強力になる。
    またOC300%でも35%リチャージが可能なため、エジソンの代わりにエレナ(術)エレナ(弓)でも代用可能。
    パールヴァティーは宝具とスキルでNP30%を付与できるため、アルトリアが魔性菩薩以外を装備できる。
    ただしエレナ2騎、パールヴァティーはスキルが最大になっている必要がある。1waveの敵クラス、育成状況に応じて使い分けると良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣の中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「問おう。貴方が私のマスターか」
Synthesis
レベルアップ 「また一つ強くなりましたね」
霊基再臨 1 「更に段階が上がったようです」
2 「共に成長しましょう」
3 「どうでしょうか。期待に応えられると良いのですが」
4 「王としての姿は戻れど、私たちの誓いは変わりません。我が聖剣はあなたに預けます。さあ、行きましょう、マスター」
Battle
開始 1 「始めましょう、マスター」
2 「死力を尽くしてくるがいい」
スキル 1 「本気で行きましょう」
2 「決着の時だ!」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「いいですね」
3 「はい」
宝具カード 「ええ、決着をつけましょう」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「風よ、舞い上がれ!」(2016/4/21 アップデートで追加)
「叩き切る!」(2016/4/21 アップデートで削除)
宝具 「束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるがいい!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)』!」
ダメージ 1 「この程度で!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「こんな……ところで……」
2 「すまない、マスター……!」
勝利 1 「まだまだ未熟ですね」
2 「騎士の誓いは破れない」
My room
会話 1 「出陣ですか? ではお供いたしましょう」
2 「日々修練ですよ、マスター」
3 「サーヴァントはマスターに従うものですが、互いに信頼し合えるといいですね」
4 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は……その……色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。……まあ、私は慣れませんでしたが」(ギルガメッシュ 所属)
5 「赤い外套のアーチャー……彼とともに戦う時が来るとは、嬉しくもあり、悲しくもあります。本人がどのような人生を辿ったとしても、あの英霊は戦い続ける運命にあるのですね」(エミヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの? すみません、あまり思いつきません」
嫌いなこと 「嫌いなものもあまり思いつかなくて……。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯探索には思うところがありますが、それも過去のこと。悪しきものであるのなら、正すまでです」
Lv.1 「人類を救う戦いです。私たちの責務は何よりも重いものです、マスター」
Lv.2 「なぜ男装をしていたのか、ですか? 私の時代では王権は男性のもの。そもそも、少女の身では何も守れなかったのです」
Lv.3 「……ですが、そうですね。少しだけ夢に見ることもありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
Lv.4 「マーリンを知っていますか? いたずら好きの大魔術師ですが、頼りになる人物です。彼が味方にいれば心強いのですが」
Lv.5 「貴方の指示は気持ちがいい。不思議と暖かな気持ちになります。私の剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊を以て貴方の力になりましょう、マスター」
イベント開催中 「む……これは収穫の予感がします。様子を見に行きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。良き一日でありますように」

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/3 【2016.11.10 ~ 2017.01.09】
  4. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/4 【2017.01.09 ~ 2017.03.11】
  5. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/5 【2017.03.11 ~ 2017.07.21】
  6. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/6 【2017.07.21 ~ 2017.11.02】
  7. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/7 【2017.10.11 ~ 2018.02.17】
  • クッキー…剣クッキーをクレメンス… - 名無しさん (2018-07-31 14:50:40)
    • 神殿周回するんだヨォ - 名無しさん (2018-07-31 18:45:58)
    • クッキー☆が欲しいって? - 名無しさん (2018-08-01 12:40:53)
  • とりあえず中途半端だったスキルレベルを全部10にするくらいにはテンション上がった - 名無しさん (2018-07-31 14:52:22)
  • NP30獲得はイベント周回だと助かるなぁ。好きすぎてとっくに絆マしちゃってるけど強化嬉しいから今後も連れまわしますね - 名無しさん (2018-07-31 15:34:18)
  • 欲を言えばスター獲得も+5してほしかった - 名無しさん (2018-07-31 21:26:19)
    • 既にCTが8-6で同じ内容のスキルがあったのが痛かったな…まあ星20個+NP25とかにならなくて良かったと思おう - 名無しさん (2018-07-31 21:30:45)
      • ↑かな~直感その物がA~Cほぼランク差意味なし、短刀の劣化に近いとかは修正する気無い感じよね - 名無しさん (2018-07-31 21:38:21)
    • CTと強化内容を考えるとしゃーない - 名無しさん (2018-07-31 21:39:31)
      • CT5で使えるNPチャージってだけでも十分価値あると思うしね。青王全部CT短めだし - 名無しさん (2018-07-31 21:56:15)
    • まあそれは無理だわ。だって他の連中もNP獲得が追加されただけで基本的に前のスキルは据え置きだしな - 名無しさん (2018-08-01 00:04:36)
  • 強化ありがてえモチベめっちゃ回復したわ - 名無しさん (2018-07-31 22:46:33)
  • 正直、強化されて気分最高だわ。エミヤみたいに二回目の強化よろしく! - 名無しさん (2018-07-31 23:30:54)
    • fateの顔なんだし☆5剣の強化が一通り終わったらもう一回欲しいってのは強欲かね - 名無しさん (2018-08-01 01:15:29)
      • 確かにアルトリアに関しては少々盛られててもいい気はするんだよなー - 名無しさん (2018-08-01 12:10:59)
        • これがもっともっとで際限が無いパターンです - 名無しさん (2018-08-01 17:42:15)
          • 目新しくないんだよな、モーさんがいるし。複合スキルとしても微妙だし。 - 名無しさん (2018-08-02 16:33:45)
  • 50%礼装ならやはり宝具UPの付くエアリアルが無難かな? - 名無しさん (2018-08-01 00:50:43)
    • 大差ないと思うけど自前で攻とBのバフあるしハロプリが一番火力出るんじゃね - 名無しさん (2018-08-01 01:22:32)
      • 礼装のステ補正値はやっぱり大きいぞ - 名無しさん (2018-08-01 02:26:08)
      • ハロプリはあらゆる状況で晩餐に劣る敗北者じゃけい… エアドラが無難というか一番良いよ - 名無しさん (2018-08-01 09:05:29)
  • NPももちろん嬉しいのだけれども、私はあとどのくらいでアヴァロンを見ることができるでしょうか - 名無しさん (2018-08-01 03:26:36)
    • まずマーリンの宝具を使います... - 名無しさん (2018-08-01 04:09:44)
  • 使いやすくなったのはわかるけど、Fateの顔なんだからもっと盛られても良かったと思う。平凡な性能からは抜け出せてない。 - 名無しさん (2018-08-01 12:35:14)
    • ぶっ壊れにしたらそれこそ反発招いて顔に泥塗る事になるだろ - 名無しさん (2018-08-01 12:39:51)
    • 他全体剣を突き落としておいてまだ言うのか - 名無しさん (2018-08-01 12:48:10)
      • こいつがちょっと抜けたのは確かだが、別に突き落としてはいないだろ。 - 名無しさん (2018-08-01 12:56:21)
        • ちょっとでもうえが出るとやれ産廃だの使えなくなっただの過剰に反応する人ってソシャゲじゃおおいし。 - 名無しさん (2018-08-02 13:55:09)
      • 突き落としてるんじゃなくて自分から勝手に落ちているだけだぞ - 名無しさん (2018-08-02 21:28:57)
    • 他の全体剣の強化終わったらね - 名無しさん (2018-08-01 17:43:01)
    • 近くの木と枝くらいは確認しようよ。こんな近くに同じこと言ってる人がいて、向こうはもうちょっとオブラートに包んでるんだからさ。 - 名無しさん (2018-08-01 20:48:23)
  • W孔明とスカディいれば普通に宝具3連射もいけるな。しかも未凸カレスコで。 - 名無しさん (2018-08-01 16:58:38)
    • 未凸カレスコ2枚があれば、青王エレナ孔明とかで3T全体宝具周回が組める。NP30は本当にいい文明。 - 名無しさん (2018-08-02 02:22:41)
  • モーさんもそうだけどOC2でリチャージ30にならないのが残念だよね - 名無しさん (2018-08-02 02:50:04)
    • ロンゴミニアドは10刻みなのにエクスカリバーは7.5刻みなんだな - 名無しさん (2018-08-02 12:11:26)
      • しかも無敵貫通ありっていう、一部の宝具もそうだが完全上位互換があるのはどうなんかね・・・ - 名無しさん (2018-08-02 17:03:01)
        • 鯖数十体並べて効果単位で被らせずに実装なんてできるかい。鯖単位で完全上位下位なのはともかく。 - 名無しさん (2018-08-02 17:55:30)
      • 実装時期が古い鯖ってOCでの見返りが全体的に低いんだよね。さすがにアレすぎると思ったのか5章鯖ぐらいから少し上がった - 名無しさん (2018-08-02 23:34:56)
  • 俺の記憶が確かならばアルトリアのSEは前のドカンドカンやってるやつの方がよかった - 名無しさん (2018-08-02 17:13:18)
    • わかる。まあ、今も嫌いじゃないけど - 名無しさん (2018-08-02 21:19:08)
  • めちゃくちゃ使いやすくなっててわろた。特攻無しの全体宝具で火力2位の高火力のくせに孔明一人で2連打出来るのか - 名無しさん (2018-08-02 21:43:19)
    • 案外エグい強化だよな - 名無しさん (2018-08-02 21:45:04)
      • 上位5位くらいまでで連打出来るのアルトリアだけだからな。マーリンも使えばBバフの維持できるしいよいよ全体剣の最優になってしまったぞ - 名無しさん (2018-08-02 21:52:40)
        • 威力的には青王のカリスマかけたモーさんとかの上だから周回で素直に考えるなら強引に連射するより青王→モーさんの順番で1tの魔力放出使っていった方がいいけれども - 名無しさん (2018-08-04 00:22:44)
    • その辺り理解(しようと)しないで騒いでるのが多いのホント不思議ですわぁ - 名無しさん (2018-08-02 22:05:47)
    • あとは宝具がさらに強化されて倍率はそのままだけど宝具威力バフ追加で1位に躍り出てほしいという強欲 - 名無しさん (2018-08-04 16:17:28)
  • 待望の強化が来たし内容も最高なんだけどいざ終わるとなんかこう虚無感があるわ、コレで終わりかぁ - 名無しさん (2018-08-02 21:49:06)
    • 散々待たされたけど結果的には待たされて良かったと言えるな。 - 名無しさん (2018-08-02 22:45:12)
    • だってこれ下手に運営側が需要考えずに余計な知恵回して誰も望まぬ強化がされる可能性があったってのを考えると震えるわ。モードレッドが既に居たわけだしNPチャージじゃなかった可能性もあったはずだからなこれ - 名無しさん (2018-08-02 22:47:28)
  • 性能の強化もいいんだけど...ボイスの追加を... - 名無しさん (2018-08-02 22:51:36)
    • わかる。うちも気が付いたら円卓の騎士のうちトリスタン以外が全員来たしそろそろ彼らのための台詞が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-03 00:46:45)
    • ボイスもいいけどプロフ追加して輝ける路の設定知りたいな - 名無しさん (2018-08-03 00:53:57)
    • 新鯖と比べるとモーションもちょっと古くさくなってきたから改修願いたい - 名無しさん (2018-08-04 13:30:10)
  • カリスマだけは原作基準なら上げようがないから後は魔力放出くらいか? - 名無しさん (2018-08-03 05:21:03)
    • アヴァロンの効果足してHP大回復とか弱体解除とかかねぇ - 名無しさん (2018-08-03 17:08:58)
    • 適当な名前に変えたらいくらでも上げられるのでは? - 名無しさん (2018-08-04 00:21:14)
      • でも正直SN鯖のスキルはあんまり別の名前に変えてほしくないと思わないこともない - 名無しさん (2018-08-04 08:59:17)
        • 風王結界はすでにモーションに入ってるけど、fgoとsnで違う設定みたいだし何とでもなるでしょ。死ぬ直前の生身じゃまともに宝具増やさなくても、アーサー王自体は曰くのあるもの一杯持ってるんだし - 名無しさん (2018-08-04 19:16:42)
          • 増やさなくてもの間違い。 - 名無しさん (2018-08-04 19:17:21)
            • 設定が何とかなるとかじゃなくsn鯖のスキル名はそのままでいてほしいなあって思っただけ - 名無しさん (2018-08-07 23:51:09)
              • 君だけ強化クエスト来ても強化しなければよくね。そうすりゃ変わらないよ。 - 名無しさん (2018-08-08 09:52:22)
                • 名前変えず強化するとかいっそ強化じゃなく修正で数値だけ見直すとかしてほしいなあ - 名無しさん (2018-08-10 19:30:37)
    • スキルはもういいから宝具の効果をな 他の鯖が宝具強化で追加効果とかもらってるのを見るたび威力しか強化されなかったことを思い出して凹む - 名無しさん (2018-08-04 18:32:25)
    • 宝具になにかしらの特攻が欲しいのは贅沢かなぁ - 名無しさん (2018-08-05 11:04:48)
      • ビースト特攻とかならあるかも? - 名無しさん (2018-08-07 23:55:46)
      • ビースト特攻が付くとしたらアーサーの方じゃね?アルトリアなら設定的には星の外敵特攻とかかねえ。まあ両方ともほぼ使えない特攻だが - 名無しさん (2018-08-08 07:08:38)
  • 等倍火力エドモンに抜かれたのな。青王強化は嬉しいが、スカスカ実装のせいでいまいち話題が持っていかれてる感がある - 名無しさん (2018-08-04 21:22:59)
    • 元々こいつ等倍で輝いてるわけじゃないからそんな気にならんな。槍相手に抜かれたら困るが。 - 名無しさん (2018-08-04 21:30:20)
    • エドモンも敵によってはWスカスカしても3連打出来ないし、敵に関係なく孔明スカスカで3連発カリバー出来るのは非常に頼もしい - 名無しさん (2018-08-04 21:36:05)
      • オダチェン孔明込みだったら敵二体のオーバーキルなしでも3連打できる筈。Qバフも乗るから槍複数相手以外はエドモンの方がいいだろ - 名無しさん (2018-08-08 20:31:19)
    • あっちはクラス補正で追加1割+Q宝具でほんのり威力上、更にatk値がこっちより高いと強化貰えば上位に食い込むのは確実だった - 名無しさん (2018-08-05 12:33:53)
    • アヴェンジャーは有利相性のエネミーが少ないから等倍で高めになってないと辛いので順当 - 名無しさん (2018-08-05 12:40:13)
    • アヴェに等倍っていなくない?1.1倍されるのだから - 名無しさん (2018-08-05 17:47:01)
      • その理屈だと弓槍術殺にも等倍いないな - 名無しさん (2018-08-05 17:57:02)
      • 相性と補正ごっちゃにしてない? - 名無しさん (2018-08-05 19:07:06)
        • 理解した上で厳密性を要求してるんじゃないかな(厳密さを求める動機はよく分からないけど) - 名無しさん (2018-08-06 11:36:40)
    • 順当な強化だったけど地味だったからな。一気に湧いてるQ界隈に比べりゃ話題にはならないだろうね - 名無しさん (2018-08-08 07:02:29)
  • 今まで休んでもらってたが周回要因として働いてもらうからな - 名無しさん (2018-08-06 13:00:15)
    • ああ、しっかり周れ…おかわりもいいぞ! - 名無しさん (2018-08-07 04:51:12)
  • セイバーの星と刹那無影剣と違って、輝ける路はスター20個に増えなかったな - 名無しさん (2018-08-08 02:25:59)
    • 恨むならCTが直感より長いCT6で星20個+NP30持った部下を恨め - 名無しさん (2018-08-08 03:02:58)
    • 先に強化せざるを得なかったその2つがまたdisられるようになったら堪んないからだろ - 名無しさん (2018-08-08 06:58:50)
      • 全体宝具でもないし、地力NP悪くないから別に気にしないっていう - 名無しさん (2018-08-08 09:59:36)
    • ぶっちゃけ星20個獲得できるスキルがあるから比べてるだけで別にその5個差で特に不便が生じてるわけでもないだろ。普通の周回ではそもそも星使わんし。 - 名無しさん (2018-08-08 08:45:26)
    • NP30獲得できるから細かい事は許してやれよ - 名無しさん (2018-08-08 20:53:03)
  • NP50礼装&マーリンで宝具ブッパできるようになったから、周回での確殺範囲が増えていいゾ~ - 名無しさん (2018-08-11 01:41:19)
    • 元々凸カレ持ちからみたらかなり酷使するキャラだしなこいつ火力だけは一級品だから。結構大変なことになってるんだが先にモーさん育ててやりくりしてた人たちはモーさんも火力低いってことはないからなんとも言えない感じになってそう - 名無しさん (2018-08-13 08:16:04)
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  • 兎にも角にも多少微妙でも良いから強化くれよもう。 - 名無しさん 2018-02-10 12:57:04
    • 微妙な強化だけ来たらそれこそ余計荒れそう。強化の機会自体が少ないし。 - 名無しさん 2018-02-11 09:41:16
      • 壊れ強化でも微妙強化でも放置でも荒れるから運営からしても腫れ物扱いなんでね - 名無しさん 2018-02-13 18:32:23
        • そんなこと運営が気にすると本気で信じてるのか、すごいな - 名無しさん 2018-02-16 13:54:21
          • 性能に関してはある程度気にしてるんでね?昨年デフレ気味で各クラスの性能トップほとんど変わってないし - 名無しさん 2018-02-16 22:23:47
            • 気にしてるなら、それこそ全体剣を早く強化すべきだろう - 名無しさん 2018-02-17 20:22:29
            • 思い返せばかつての孔明リニューアルから4章手前までのインフレっぷりはなんだったんだろうなw - 名無しさん 2018-02-18 18:48:06
      • ギルの特攻から外れるという微妙強化も数日荒れるだけで落ち着くからヘーキヘーキ - 名無しさん 2018-02-23 16:20:29
        • 弱体化はやっぱ変わらんやんけ、で沈静化するけど、強化がやっぱ変わらんやんけ、は再炎上して後引くだろ - 名無しさん 2018-02-23 21:47:51
  • 仮に強化来ても防御寄りになりそうだよなぁ。HP型だし、アヴァロンに寄せてきそう - 名無しさん 2018-03-06 15:56:00
    • どっちつかずのバランス型よ。だから強化方向はどうなるかわからん。ちなみにHP寄りなら15908、HP偏重なら16665貰えてたよ - 名無しさん 2018-03-06 19:20:08
    • 全体防御20%みたいな強いんだけどいらない強化が最悪。どんなに噛み合ってなくてもそれ自体が強いなら強化が微妙になるのはマリー見れば分かるし。 - 名無しさん 2018-03-07 16:56:47
      • 実際強化先が風王結界になったらそうなりそうだな - 名無しさん 2018-03-07 18:13:03
      • 全体防御バフならまだいいだろ 最悪なのは1T無敵とかで無駄に自分だけ生存性能高めること - 名無しさん 2018-03-07 19:05:40
        • 確かに青王1人生き残っても意味ないもんなぁ、生き残った後PTに貢献できるスキルも攻撃性能もあるわけでもないし - 名無しさん 2018-03-07 19:40:22
    • 青王の人間性を表すようなスキル強化ってどんなのがあるんだろ、SNセイバーとFGO青王は違う性格なんだよね? - 名無しさん 2018-03-07 19:54:22
  • パーティーを円卓6騎で固めたらNP100チャージでよくねもう - 名無しさん 2018-03-09 08:20:27
    • 何の解決にもならんな。 - 名無しさん 2018-03-09 10:39:12
    • それコンプガチャ案件だからアウト - 名無しさん 2018-03-09 11:25:34
      • クロエで一回やってるし良いやろ - 名無しさん 2018-03-09 11:28:46
        • クロエは配布で円卓勢は全員ガチャ産。前提が違うな - 名無しさん 2018-03-09 12:25:11
          • あー…ベディは一応配布扱いでも良いのか?とはいえ残りの面子はダメだな - 名無しさん 2018-03-09 12:26:25
            • 円卓(+マーリン)一種ごとに+20ならあるいは…? - 名無しさん 2018-03-09 12:56:35
              • 一緒。ガチャ+ガチャで性能アップの時点でアウト。 - 名無しさん 2018-03-09 13:00:22
                • ほげえ - 名無しさん 2018-03-09 13:08:21
                • キャラのスキル(ないし装備)を引いて強化してくタイプのゲームで複数揃えなくちゃ糞雑魚みたいなのでもコンプガチャ判定されないけどそういうのはコンプガチャ判定なんだからほんと謎規制 - 名無しさん 2018-03-09 16:58:43
                  • コンプガチャ議論はほどほどに - 名無しさん 2018-03-09 17:01:21
                • 青王本人+マシュ(最初からの所持鯖(の中の人)+リリィ(配布)+ペディ(配布)+サンタオルタ(配布)+フレンドのこれでガチャ+ガチャじゃなくなるな - 名無しさん 2018-03-09 19:25:58
                • ガチャ+ガチャで性能UPってたぶん大丈夫じゃね?アウトならお空とか今頃罰せられてるだろ - 名無しさん 2018-03-18 13:32:48
                  • グラブルの場合はソシャゲ(スマホ)に限らず、ブラウザゲームとしても稼働してて、林檎一本じゃないのも無くはない。多分 - 名無しさん 2018-03-18 20:50:18
                    • アウトかセーフかだと法的には全部アウト(FGOの場合マイルームで他の鯖に反応するアレすら)なんだが、現時点では「キャラAを引けばキャラBと組み合わせてパワーアップするイベントが!」みたいな煽りをガチャの売り文句でしない限りはお目こぼしされてる - 名無しさん (2018-03-20 11:08:21)
        • そもそもクロエのスキル強化は案件レベルではない、イリヤがいないと発動できないとかなら完璧アウトだけどそういうんじゃないし - 名無しさん 2018-03-09 18:44:24
          • こちらもいないと初津 - 名無しさん 2018-03-09 19:20:08
      • でもコンプガチャってハンゲの某エルなんちゃらなんかセット効果つけても表記しなきゃセーフってなってるしどうとでもなるんじゃ - 名無しさん 2018-03-09 23:55:09
    • コンプガチャ云々はさておき、円卓ろくに持ってない勢としては円卓系バフとか来られても腹立ちしかないなぁ - 名無しさん 2018-03-10 01:07:05
  • リチャージがOC1で50、OC5で100くらいはいかないと本当にモードレッドの完全下位互換でしかないな。アルトリアはカレスコW孔明で宝具2連発可能な鯖ではあるけど、モードレッドならNP30スキルのおかげでカレスコマリ孔での2連発が可能だから宝具ダメージすらあっさりと追い抜かれるし、しかも向こうは顔特攻も入るし - 名無しさん 2018-03-14 17:18:25
  • 宝具効果に宝具威力30%up。これなら現状特攻無し全体宝具ランキング一位のイスカンダルより少し上くらいだから壊れないし、あっちには二重バフ&宝具での星出しがあるから差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2018-03-18 01:47:11
    • 二重バフは味方全体に付与できるものの事です。 - 名無しさん 2018-03-18 01:54:09
    • イスカと差別化したって意味ねーべ?全体剣でどう差別化するかが課題だから単純な火力UPじゃダメだと思う - 名無しさん 2018-03-18 13:30:54
      • 差別化の前に水準上がる方が優先じゃね。低水準で差別化されてるより同水準で非差別化の方が喜ぶ人は多いと思うぞ。星5数多く持ってる人の方が圧倒的に少ないはずだから。それとは別に現状既にある宝具火力の青王、クリ殴りのアルテラ、NPのモーさんみたいな方向性が同方向に伸びるだけだから差別化されてると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-19 02:07:42
  • 直感は色々意見あるかもだがやっぱり回避1ターンで良いと思う。出来ればスターも20個に。高難易度とかで全体鯖が生き残る事にも意味が出る事が多々あるし原作のイメージとも合うし。 - 名無しさん 2018-03-18 01:49:11
    • 別にいいけど青王が一人生き残って何するの? - 名無しさん 2018-03-18 20:50:02
      • まぁ、槍のチャージターンは長めだし、A2枚だからもう1~2発宝具撃てるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-18 23:51:12
        • AQAEXで素の青王が約28%とかのはずだから相手と宝具撃つ速度はほぼ同じだし向こうに1でもチャージされたら抜かれる可能性すらあるな - 名無しさん 2018-03-19 00:12:09
          • 一人残った状況なら一応殴られてたまる分もあるぞ - 名無しさん 2018-03-19 00:47:09
            • 確かにそれはあるな、ただ相手の宝具までに一発打つのがやっとの特攻も何もない普通の全体宝具鯖が一人生きのこってどうするってのにはやっぱり変わらんが。 - 名無しさん 2018-03-19 01:03:49
              • 火力自体はあるからもう一発宝具撃てるだけでも勝てる時あるとは思う。後一回宝具撃つだけで勝てるのに目前の宝具止められなくて負けるから令呪一画切って宝具撃って勝つ時とかもあるし。 - 名無しさん 2018-03-19 10:00:11
                • 火力あるのはあくまでスキル使えたらの状態だからな… - 名無しさん 2018-03-19 21:56:55
                  • 最短全部5Tだし、槍のチャージ溜めるまでにもう一回って前提の上の状況なら宝具と合わせて使えるやろ - 名無しさん (2018-03-20 10:39:56)
                    • 相手がチャージ系持ってない前提で高い方とは言え全体宝具レベルの火力が必要な相手って条件抜き出していくとわざわざ厳選して連れて行くのが面倒になってくるぞ - 名無しさん (2018-03-20 11:57:53)
                      • このツリー伸びたのはあくまで「一人残った状況で何が出来んねん」だから、「青王を連れて行ったけど、単体回避で一人残った場合」が前提よ。回避ついても結局連れていかねーよって事なら、木の最初に突っ込んであげてくれ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:12:48)
                        • たーしかに...ただ改めて見直したけど一人残って出来る事ではあるけどほぼタイミングがないから本当に出来る事と言っていいか悩むなこれ... - 名無しさん (2018-03-20 12:19:10)
                          • もし仮に回避が付いたらって前提だけど、とりあえずブッパ後、できれば回避使える状況で殿と交換ってのは視野に入るんじゃね?まぁ、無敵ならともかく、回避だと必中にも負けるんだけどさ…。 - 名無しさん (2018-03-20 12:32:01)
    • サービス開始から2年と半年経っての教科内容がロビンの皐月の王のコンパチというのもキツすぎる… - 名無しさん 2018-03-19 22:07:30
  • そして出来たらカリスマにももう一声欲しい。エリちゃんやメイヴみたいな条件付きの全体攻撃upになる感じで。これでアルトリアは完璧。 - 名無しさん 2018-03-18 01:53:07
    • 星5のカリスマB持ちは攻20%+何かにしちゃっていいと思うわ。追加の部分でキャラ感出す感じで - 名無しさん 2018-03-18 17:42:23
      • アルトリアは他人にのみバフするのも何か違うし、追加するとしたら全体NP獲得量アップとかかねぇ (スター生成率は帰って) - 名無しさん 2018-03-18 17:51:41
        • もしくは鬼種の魔みたいな+自分の宝具アップとかな。アレ宝具バフも3ターン持続だからリチャージ持ちという点にはとりあえず噛み合う。よし鬼種の魔プリーズ - 名無しさん 2018-03-18 19:40:51
          • 鬼種に対抗して竜種だな - 名無しさん 2018-03-18 21:11:14
            • 大抵の魔術系英霊と比較しても規格外な魔力生成とそこから来る魔力放出が単純に強いって設定なのにその魔力放出のバフ量が基準になっちゃってって竜種すげー感どっかいっちゃってるからなぁ - 名無しさん 2018-03-19 02:01:59
      • 上の木にもあるように円卓バフを追加するのがフレーバー的にはいいと思うけど、円卓組がガチャ前提だからって反発もわかるはわかる。でも円卓NPチャージとかなら既存の円卓剣と並べて使えそうだし、円卓クリティカルアップなら直感とシナジーするし、円卓防バフならマシュがカッチカチやぞ!それで強いかはともかく。 - 名無しさん (2018-03-20 11:23:04)
        • 星5に配布のクロエの強化レベルの残念さので数少ない枠を取られたらもう立ち直れないよ流石に - 名無しさん (2018-03-20 12:00:24)
  • 某ゲーム見てると月に大幅な強化を大量にやっても文句でるから、こんな少ない機会じゃまともに調整なんてできないよね - 名無しさん 2018-03-19 11:07:01
    • そういうゲームってちゃんとインフレしないように注意はされてるのか? 俺がやってるゲームは大体FGO以上に調整がまともじゃないんだが…。インフレを更にインフレさせたり、下位がインフレ追い抜いたり、ゴミはゴミのままだったりとかの極端な調整ばっか。 - 名無しさん 2018-03-19 11:56:43
      • まずインフレ自体は悪ではない。ネトゲソシャゲにおけるインフレとは=変化要因であり緩やかなインフレこそが理想。そしてコンテンツを追加する以上は確実にインフレは起こる。既存の戦力で新コンテンツを余裕でクリア出来るなら全く延命にならないから。つまりはコンテンツの追加とインフレは切っても切り離せない関係であり、FGOはまずコンテンツの追加を全然してないからインフレが緩やかに見えるだけのこと。ちゃんとコンテンツ追加してるゲームのバランスを持ち出す事自体がナンセンス。 - 名無しさん (2018-03-24 16:54:05)
  • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」というのが最大の特徴なんで、強化もらうならその部分だろうな。強化はスキル三種のどれかに自分用の宝具バフが付くんじゃないかと思ってる。ただその「宝具火力が最高クラス」の現状があるからこそ、なかなk強化来ないんだと思うけど - 名無しさん (2018-03-20 10:59:55)
    • 剣のギルになれば良いんだろうけど、ギルもやりすぎと思ってる節があるから難しいだろうな - 名無しさん (2018-03-20 12:17:35)
      • ギルは範囲の広い特攻宝具に更に宝具強化で宝具バフついた時点で強鯖になったのにそこからなぜかスキル強化という頭のおかしな事をやったのだから壊れたのではって全く持って立場が違うから関係ないぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:22:11)
        • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」を目指すなら、ギル並に宝具火力出るようにすればいいんじゃねーの?ってだけよ - 名無しさん (2018-03-20 12:33:36)
          • ギル並の宝具火力を持っても回転力や開幕ぶっぱのし易さが違いすぎるからやり過ぎと思って強化来ないという理由にはならないって事よ。逆に今せめてギル並の回転力あった上でならギルをやり過ぎと思ってるからそこ並の火力出すと壊れるから強化し辛いってならわかるが。 - 名無しさん (2018-03-20 12:36:51)
      • 剣のギルというか目指すべきは剣のイスカンダルじゃないの。特攻抜きの宝具威力特化なら。 - 名無しさん (2018-03-20 13:56:47)
        • ちょっとした+αがついてるのにほぼ使われないイスカをその+αもない青王が目指して何になるのかという話でもある...星5の回転率の悪いブッパマンってコストの関係上使い辛いからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 15:46:58)
          • イスカも火力高いのは分かってるんだけど、連れてく場所ないんだよなぁ…、NP50もちのアストルフォドレイクの火力で間に合うのがほとんどだからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 16:51:16)
  • 宝具効果に宝具威力up付けるのがベストかなって思う。ってかエクスカリバーがクラレントやロンゴミニアドの下位互換効果って少し物足りないなーって思う。 - 名無しさん (2018-03-21 21:02:19)
    • それで終わりだと本当にだからどうしたで終わるのでスキル強化は前提で宝具強化ももう一度来てほしいね - 名無しさん (2018-03-28 00:06:01)
  • 特攻無し宝具威力ランキングで一位取るくらいでも良いと思うんよね。アルトリアとエクスカリバーならそれくらいの火力が有っても文句無い。 - 名無しさん (2018-03-21 21:03:53)
    • 現状一位のイスカンダルとの差が軍略分んくらいなんで自分に対して1ターンで効果量30くらいの宝具バフがスキル強化で付けば多分単独トップになれる(最近実装されてる宝具バフ倍率からすると、そのくらいは期待しても怒られないレベルかと) - 名無しさん (2018-03-22 11:09:40)
      • 数値的に怒られないけどそれ言い出すとその軍略も数値的に全体30くいらいになっても怒られないのよね - 名無しさん (2018-03-23 16:21:53)
    • カリバー盛るならプーサーもセットじゃないとおかしい気がするからもし強化くるなら同時かもね - 名無しさん (2018-03-23 15:28:28)
      • せめて方向性変えてくれんと宝具が同レベルになった瞬間NPチャージのあるアーサーに逆立ちしても良い所見つけられなくなるんですがそれは...現時点だとプーサーの方に宝具強化きてないから火力↑やけど宝具の倍率強化きただけでカリスマの差なんて素ステで軽く抜かれて終わりやで - 名無しさん (2018-03-24 11:49:54)
  • これ思うにCOされるから余計目に入らなくて解釈違いの争いを毎回やってるんじゃないの?こういうのってどこに言ってくれば良いんだろ。 - 名無しさん (2018-03-27 22:29:31)
    • 毎回来る人が同じじゃないからその可能性は十分あるだろうね、そういうのは編集要請板でいいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-03-27 22:33:10)
    • 介錯違いのやり取りまでならともかく、結局それが白熱して言葉が荒くなってくのがなぁ。そうなると結局内容に関わらずCO対象になっちまう。 - 名無しさん (2018-03-27 22:36:13)
    • 編集要請ページの一番下の畳まれてる議論スペースが多分そう。ただCOしてる人も複数人なので統一した対応を望むのは難しいと思う - 名無しさん (2018-03-27 22:40:24)
    • 否定有りきで噛み付いたり、言葉が足りなかったり、その時々で喧嘩になる原因が違うから一概に言えない。少なくとも言えるのは、前提条件なりの省くべきではない言葉を省くな、てな事くらいでしょうよ - 名無しさん (2018-03-28 00:03:42)
      • 今回のやつなんて発端の枝は省いてないのにあれだったからな。 - 名無しさん (2018-03-28 02:46:58)
        • そらまあ木と全く違う事書いたら否定されるわという極自然な事だったが...どうしてあの木にあの枝を付けたのが謎過ぎて。 - 名無しさん (2018-03-28 03:44:14)
          • 最初の枝は同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 10:11:44)
            • 消された物が多すぎて今回のやつという省いた言い方の為に木について食い違ってる可能性 - 名無しさん (2018-03-28 13:37:53)
              • 最新で一番伸びたとにかく強化くれって言わなきゃ強化は来ないってツリーの事なら、最初に付いた枝は使えてるやつすら欲しいとは言ってるだろって強化欲しいって言う同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 13:54:54)
                • そもそもが(相対的に見て)使えないというのが分かり易い木に対していや俺は使えてるけどもという枝を付けたからその使える使えないの解釈違いが起きて広がったんであって同意見とかそういう問題じゃなかったよ。 - 名無しさん (2018-03-28 22:38:19)
                  • だから、それが上で書いた「端折るな」って事だろうに。前提が揃ってなければどう足掻いてもマトモな話になんてならないよ - 名無しさん (2018-03-28 23:00:35)
                    • 二個上でご自身?でも書かれてるのを見る限り理解されてるようであの枝もその後の伸びた先でそれは理解してたよう形だったんですが結局端折ってなくても理解した上であの枝書いたみたいなんですがそこはどうなんですかね? - 名無しさん (2018-03-28 23:05:24)
                    • より正確には、使える使えないって語を持ち出すと前提条件やそれについての合意の如何に関わらず、使えるの定義で毎回荒れてる、って話だよね? - 名無しさん (2018-03-28 23:15:36)
                      • それはそうだねそして木はそこには言及してなかったのに枝で持ち込んじゃったのが原因だねまああの木が全て良かったなんてことは言わないけども。 - 名無しさん (2018-03-28 23:17:01)
                      • 正直いつまでもうにうにしてても仕方ないし、そろそろストップかけない?荒れても面倒だし - 名無しさん (2018-03-29 01:38:09)
  • ちょい前にtwitterでアルテラと青王は自前スキル+マーリンの英雄作成のクリ殴りなら青王に軍配上がるというやり取り見て、ホントかよとダメ計算してみたら確かに青王の方が数値が高かったのは驚いた、武蔵やら差し置いてクリ殴り運用するのかは別問題だけど少し参考にはなった - 名無しさん (2018-03-29 22:00:26)
    • 宝具BBだと全敗だけどな - 名無しさん (2018-03-29 22:31:44)
      • 計算してみたけどそれでもアルテラ負けてるじゃねーかどうなってんだ - 名無しさん (2018-03-30 09:01:49)
        • 真面目に計算するまでもなくお互いのバフを考えたら当たり前な気が…アルテラは集中があるからやりやすいってだけで - 名無しさん (2018-03-30 09:22:56)
        • 宝具BBだったらステと防御デバフ有ならアルテラのがダメでね? - 名無しさん (2018-04-01 16:41:30)
      • まーた叩きたいがために適当言ったのか - 名無しさん (2018-03-30 10:57:51)
        • 味方バフはマーリンのみ+礼装効果バフなしと定めた上で星4フォウと礼装ATK次第かと。フォウ+礼装が2000前後以下ならアルテラ、それ以上なら青王。どっちが間違ってるとか言う話ではない。 - 名無しさん (2018-03-30 17:30:02)
          • フォウ+礼装で2000超えるって礼装重なってるか4フォウかなりいれてるのの前提だな。確かカレイドなどのATKより5礼装って無凸+786だよね。 - 名無しさん (2018-03-31 19:48:53)
            • そだね。まぁ実運用する場合はB以外のクリ、クリ殴り自体のし易さとそれに起因するマスター礼装の幅等あるから…。 - 名無しさん (2018-04-01 08:26:30)
        • どっちにせよ、微差なので星集中と継続デバフ、バフ強い分アルテラのが… - 名無しさん (2018-04-03 07:39:48)
          • アルテラのが使いやすいのはよく知ってっから事実に対してあんまりとやかく言うでない、だから青王の方が上ってなる訳がないんだから - 名無しさん (2018-04-03 09:39:59)
    • まあマーリンが強いっていうのと、アルテラも結局もう一声ほしいって言う結論になるだけではあるな。 - 名無しさん (2018-03-29 23:54:52)
      • 正直比較対象がアルテラな時点で…まあ向こうは器用貧乏なだけで何もかも一声足りない青王とは二回りくらい使い勝手が違うが - 名無しさん (2018-03-30 15:15:03)
        • NBBでクリティカルまで考えるとアルテラのが使い勝手いいのはその通り過ぎて何も言えないが、最近のシナリオ攻略だとHP高くなってきてるから宝具火力でアルトリアのほうが良い場面もありそう。 - 名無しさん (2018-03-30 22:18:35)
          • 宝具火力も正直誤差だけどね - 名無しさん (2018-03-30 22:39:40)
            • 150%と170%ぐらいだから、相対的に13%ぐらいの差か。となりにマーリン並べることまで考えたら220%と240%になって9%差弱かな。微妙なライン上の話だなぁ……。 - 名無しさん (2018-03-31 20:39:51)
              • ん。バフ値乗算した数字だけで比較しとる?ATK差あるから素の状態で6%弱とかそんなもんよ。 - 名無しさん (2018-04-01 08:30:35)
                • あんま詳しく計算したくなかったから本当にバフ量の足し算だけだった。6%だとなあ……誤差になっちゃうよなぁ……。 - 名無しさん (2018-04-01 10:43:06)
            • ☆5全体剣が初期鯖を2体も抱えてるせいでそれに引きずられてこうなってるわけだから、カード性能なりクラス間のバランスなり見直してほしいわ - 名無しさん (2018-03-31 20:45:09)
              • まぁ言うて槍ボスに強いの出て来たことないし - 名無しさん (2018-04-05 10:07:13)
                • 単体剣が強い奴ばっかりなのが余計に拍車をかけてるよね - 名無しさん (2018-04-06 00:17:50)
              • 青王とアルテラは大まかな方向性はともかくスキルで十分差別化できてるから停滞の原因は初期の2人というよりは後続で青王とスキル被ってるモーさんとプーサーな気もする - 名無しさん (2018-04-06 22:19:02)
        • 結局ほし全体剣が微妙過ぎるんだよな… - 名無しさん (2018-03-31 19:51:56)
          • 星5全体剣です。セイバーは式よりはマシってだけ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 19:52:24)
  • 黒→青で1番伸びるのがHPである以上、コスト的に黒ねってなるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-05 10:04:42)
    • せめて割合回復スキルとかあればまだHP寄りでも意味あるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-06 22:20:11)
  • 性能欄編集お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-05-21 22:17:40)
  • 性能欄の、直感のところだが、星が15以上ある場合はダメ押しとして使えると思うんだが、どうだろう?もちろん、マーリン孔明のバフ付きだったり、邪ンヌみたいに高水準でクリ要素がまとまってるキャラに星回す全体だが。 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:14)
    • ごめん、×全体○前提 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:49)
    • 直感に関しては、『クリティカルを意識して編成したことがあるか』で意見が分かれる。一般的なクリティカル編成ってのは、「メインアタのカードに100%近い率を与え、他のキャラが殴らない分、5枚を効率よく最大火力で押し切る」が基本的なコンセプト。そうして組むと、「60%を100%に増やせる、CT5のスキル」は痒いところに手が届く良調整なんだよね。カードで恒常的に稼ぐのは無理があるから、ほしいとき『のみ』に逐次対応できる星生みスキルが輝く。ただ、それ以外の編成だと、『もともとクリティカルなんて期待してないから、30%で発動すればラッキー』程度の運試しスキルになり下がるし、酷いと『100%でも10%でも、発動すれば効果は一緒なんだから、15個程度の意味は薄い』って人がいる。 - 名無しさん (2018-06-28 06:08:19)
      • まあ、「15個以上ある時」も「0個の時」も、直感そのものの効果は変わらずカード1枚に平均して30%上がるだけ。そこを求めるかは確実性を上げるために行動を起こす人かそうでないか。主は確率を100%近くに上げて確実性を求めるタイプだから、是非その感覚を大事に、いろんな鯖使ってほしいな。 - 名無しさん (2018-06-28 06:11:35)
  • ごめん、宝具威力見てたらアルトリアの項目見て鼻水出た。何?この子こんな宝具火力高いの?正直侮ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-22 13:07:02)
    • まあ強化済宝具に攻撃力の18とバスターの50乗算 弱いわけないんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 17:55:13)
  • 頼むから全てかせめて2臨だけでもインビジブルエアで戦わせてくれ。贅沢は言わないから - 直感→スター20+NP50よろ (2018-07-06 12:26:57)
    • 贅沢言わないからAtk2倍にしてほしいな - 名無しさん (2018-07-06 12:32:35)
    • CT5のNP50チャージで付属効果付きとか許されるわけ無いから諦めろ - 名無しさん (2018-07-06 12:59:03)
    • 喜べ少年 君の願いはようやく叶う - 名無しさん (2018-07-29 19:18:43)
  • これは最優のサーヴァントですわ - 名無しさん (2018-07-29 20:54:30)
  • モーさんよりAのNP回収率高いし、全体剣の宝具火力1位ってことを考えると、星5セイバーの顔になれたかなっていう印象。元からある程度バフを盛れば宝具連射も可能だった性能だったけど、ぶっぱカリバーぐらいに拍車がかかったね。いやあ、信じててよかった。セイバーはこうでなくちゃね - 名無しさん (2018-07-29 23:43:13)
    • これで他の全体剣煽ってもいいのか、感慨深いな - 名無しさん (2018-07-30 03:43:57)
      • いやいや、煽るのはよくないからね? 上の文も多少煽り気味になったかもしれないけど、俺のセイバーは最強だと信じたかっただけなんだ。そう、煽るのはよくないけど、セイバーは最強なんだ!! - 名無しさん (2018-07-30 13:21:03)
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コメント

  • 15万、ジャンヌ1エドモン1茨木3牛若3術ギル11、星5すり抜け2、星4たくさん礼装たくさん - 名無しさん (2018-08-12 17:17:57)
  • 何百連とか何万ってレベルの話じゃないけど礼装の偏りがちょっとムカつく。魔性菩薩はもういいからカレスコを… - 名無しさん (2018-08-12 21:16:51)
    • 解る。理想の王政とリミオバと蟲ジジイと依り代が四凸二枚+アルファくらいできてる… - 名無しさん (2018-08-16 12:56:50) New!
  • 60連でエドモン4体。死ぬのか俺は。 - 名無しさん (2018-08-12 21:54:49)
  • 3万で星5 玉藻、アキレウス、モーさんとすり抜け連発で悲しい ホップステップグレイトオーシャンしたかったなあ - 名無しさん (2018-08-13 00:41:12)
  • ここ数日できたのがスカディ、すり抜け孔明、すり抜けアナスタシア・・・術秘石もうないっつーに - 名無しさん (2018-08-13 00:42:07)
  • 1万ぶっこんで★4以上のサバがキュケオーン1匹しか来ないとは・・・礼装もミミ$しか落ちないとは・・・ - 名無しさん (2018-08-13 09:16:02)
  • 貯めてた石430で回して水着ジャンヌ1イバラギン4牛若無し。石が12個端数が出来たので単発で回したら、イバラギン追加。牛若1人は欲しかったかなって…。 - 名無しさん (2018-08-13 11:37:59)
    • 同じくらいで牛若でなかったから諦めた、PU3が怖いし - 名無しさん (2018-08-13 12:07:17)
  • 930連(内200連は配布石)で水着ジャンヌ4,狂ヴラド1,茨木牛若(合計25)...オルタちゃんの時同様またヴラドに邪魔された - 名無しさん (2018-08-13 16:02:30)
  • なんかブルってるんだが単発20連で裁ジャンヌ2、エドモン、わんわんきたんだけど。スカスカ1枚3万かかったのに。ツキすぎてて気持ち悪くなってきた。 - 名無しさん (2018-08-13 17:17:40)
  • BBのために貯めておきたいのに呼符使ってしまうやつ。どうせドブ…と思ったら1枚で水着イバラギン…!!!BB来ないわコレ - 名無しさん (2018-08-14 11:37:25)
  • お気に入り幸運A++、幸運を呼ぶ音楽をかけて、フレポレア3来たらまわしたり、大成功、極大成功教したら…。茨木1牛若2ジャンヌ1来た!!!もちろん水着で - 名無しさん (2018-08-15 00:41:14)
    • なんだ、そこまでしてからの失敗報告ではないのか。オメデトウ!!!! - 名無しさん (2018-08-15 23:30:54) New!
  • 20連でスカディ、15連(単発含む)で弓ジャンヌ、37連ぐらいでエドモンと順調に来てありがとうございます、と思うけど10連って爆死しやすいから単発がメインな引き方を最近してる。 - 名無しさん (2018-08-15 12:14:13)
  • 呼符一枚でスカディ 30連で弓ジャンヌ2枚 なお一番欲しかったのは星3イベント礼装だった。フレポでも来ないしもうよくわからない。 - 名無しさん (2018-08-15 13:26:37)
  • エドモンにぶちこんで玉藻がやってきたんだけどうちに骨はないぞ - 名無しさん (2018-08-15 13:54:06)
  • 槍イバラギンが5枚目来て宝マ今日完成したけど、他の水着鯖が来ないから悲しい(´;ω;`) - 名無しさん (2018-08-15 17:41:19)
  • 70連してイベ礼装すらなしってふざけてるのかこの運営…スカディ狙っても星4のデオンとマルタ2が出るだけだし…ガチャ引けても当たらなきゃなんの意味もないんだが… - 名無しさん (2018-08-15 18:56:13)
    • 俺はもう8か月も意味のない事を続けているよ♡ - 名無しさん (2018-08-15 23:32:17) New!
      • 言葉が足りなかったわ。水着が70連でスカディはもう100連以上してこの結果なんだよね。そもそもガチャした結果だけなら沖田オルタにも70連以上使ったけどイベ礼装しか出なかったよ…別の話だから関係ないけどね - 名無しさん (2018-08-16 15:46:18) New!
        • つけるとこ間違えたわろた - 名無しさん (2018-08-16 15:46:55) New!
    • 礼装が星5のことなら確率的に70程度じゃ10人に1人ぐらいはでないっしょ。ただ星4がそこまででてるのは運がいいと思うよ、すり抜けは残念だけどね。 - 名無しさん (2018-08-16 11:19:16) New!
  • 極大成功出たので何となく無料石単発1回でまさかのジャンヌ降臨!!! うそやん…スクショ撮り損ねたで… - 名無しさん (2018-08-16 00:27:27) New!
  • 日は跨いだが結果的に無料石90連弱でジャンヌ1、牛若3、茨木2と大勝利。まあ無料貯蓄はほぼ尽きたので、多分明日からのPU3に挑むなら課金必須だが揺り戻しの爆死しかイメージできん - 名無しさん (2018-08-16 01:09:23) New!
  • 2万でエドモン1人。後半1万ぶんは10連数回混ぜてみたけど結局単発で来てくれた。 - 名無しさん (2018-08-16 11:57:47) New!
  • 大成功教から60連単発してエドモンなし。代わりに術ギル2と凸プーサー礼装が出来てしまった。エドモンは惜しいが術ギル欲しかったので撤退とする - 名無しさん (2018-08-16 12:55:23) New!
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