No.002

ステータス

No.2
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2222 9332 10780 12241 13689 15150 16597
1 2 2 ATK 1734 6951 8014 9086 10148 11221 12283

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 300 400 450 475 500
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
「聖剣覚醒」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 400 500 550 575 600
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

魔力放出
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

直感
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性をアップ
騎乗 B 自身のQuickカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5
2段階 300,000 剣ピースx12 竜の牙x18
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 鳳凰の羽根x4 英雄の証x29
4段階 3,000,000 剣モニュメントx12 鳳凰の羽根x8 竜の逆鱗x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 剣の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 剣の魔石x12 英雄の証x15
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 英雄の証x29 Lv6→Lv7 5,000,000 剣の秘石x12 竜の牙x12
Lv7→Lv8 10,000,000 竜の牙x24 混沌の爪x4 Lv8→Lv9 12,000,000 混沌の爪x11 竜の逆鱗x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

★5セイバーの一人。『Fate/stay night』のヒロインでありFateの看板キャラ。

性能としては★5キャラの中ではHPが高めの設定になっているが、特段ATKが低いわけではないバランス型。
カード構成もB2枚/A2枚/Q1枚とバランスの良い構成となっているため使い易い。

スキル「カリスマ」はチーム全体の攻撃力を3ターン底上げし、「魔力放出」はバスターカードの性能を1ターンのみ大幅に上昇させるなど攻撃方面で優秀なスキルを持っている。 また、「直感」はスターを多く獲得した際に、より確実にクリティカルを成功させる為のサポートとして使うことが出来る。

相性の良い礼装はNP絡みのカレイドスコープハロウィン・プリンセスハロウィン・プチデビルなどが挙げられる。
バランスの良いステータスにより継戦能力も高いが、やはり如何に上手く宝具を運用するかに重点を置く事が主流なので、NPを多く溜められる礼装を装備させる場合が多い。
PTを組む場合、A3枚を持っているキャラと組ませると安定してNPを溜め易いため、エミヤエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕などと相性が良いだろう。

余談ではあるが★4セイバーの黒い方の自分と比較した場合、宝具の威力を上回るようになるのはレベル85以降である。
成長傾向は平均であるため、最終再臨まで行うことで真価を発揮するようになる。出来るだけ早く育成していきたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「戦う理由」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧

幕間の物語

+  戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
+  聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)


入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「かの聖剣こそ星の息吹。騎士の中の騎士王、ここに。」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。主人公・衛宮士郎のサーヴァントであり、同作のメインヒロイン。
    • 『Fate/Zero』でも主人公・衛宮切嗣のサーヴァントとして登場。切嗣の妻であるアイリスフィールと共に行動することになる。
  • 第1再臨時に剣が透明なのは宝具『 風王結界 (インビジブル・エア)』の効果。風の魔術で剣を透明にするエクスカリバーの第二の鞘。
    • 封じ込めた風を放出することで攻撃する『 風王鉄槌 (ストライク・エア)』という技もあり、本作でもモーション変更後のEXアタックにて再現されている。
  • 宝具使用時の専用BGMは『excalibur』。セイバーの専用BGMである『約束された勝利の剣』のアレンジで、『Fate/hollow ataraxia』にて使用されたバージョン。
  • 2016/4/21のアップデートにてモーション&宝具演出変更。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「星の王冠」を獲得できる。
  • 聖剣を振う騎士王としての姿以外にも、次のように様々な側面が存在する


コメント

+  過去ログ一覧
  • 年間6体スキルマ想定してるんで愛ある6体選んでスキルマにしてねからの直感?10なら使えるでしょ?wとかさぁ…… - 2017-03-11 21:34:26
    • これはちょっとな…CTが9で縮まって10は本当に勲章みたいなのなら分かるがなぁ…。 - 2017-03-11 21:53:24
    • あれってイベントとかでの配布素材だけでって場合の話だよ。その後にクエストドロップとかはまた別の話だって言ってるし。 - 2017-03-11 22:12:31
      • いや10は必然的に配布素材なんだから別の話にはならんだろ。 - 2017-03-11 22:39:38
        • あぁ伝承石のことね。けど、それって別にキノコの言ってた話の本質とは関係ないから - 2017-03-11 22:49:19
          • 何を勝手に本質と捉えて関係ないしとか言ってるのか - 2017-03-12 00:48:36
            • 元記事でアイテム予算の話含めての内容のはずなのに、伝承石がーとか言ってる時点で意味不明なこと言ってるってのを理解しなよ。元記事読んでないのか読解力皆無なのかしらないけどさ。 - 2017-03-12 00:57:00
              • 配布素材に石も含まれてるのでは? - 2017-03-12 01:22:56
                • 直後に「アイテム予算はイベント毎に配る平均で、フリークエストなんかで拾える素材は含まれていない。当然頑張り次第でより多く獲得することはできる」とも書いてないか、アレ。 - 2017-03-12 01:38:45
          • 本質は石のことだろw - 2017-03-12 00:53:18
      • なんでスキルマの話なのにクエストドロップはまた別なんてところを持ち出してるんだ?そもそも配布だけでの話にしかならんのに。勝手にきのこのいうMaxを9とでも想定してんの? - 2017-03-12 02:48:42
        • 石の配布だけなら今までに30以上は配ってて他に交換も一応あるから頑張ってる人はもっとスキルマになってるのよね - 2017-03-12 07:46:17
        • そりゃ、6体以上スキルマ出来る数が配布されてるのに一体何を言ってるんだ - 2017-03-12 09:47:17
          • と言っても鯖6体もスキルマに出来てない(初期組イベントコンプ)から平均したアイテム報酬も当てにできないよね。星五6体と星三6体では素材も違うし - 2017-03-12 11:15:52
    • その厳選した6体に青王入れれば良いじゃんってことだろ。 - 2017-03-11 22:43:51
    • 最初からやってて二体しか出来てない俺涙目 - 2017-03-12 02:28:23
  • そもそも直感ってスキルマの順位としては最低ランクだろうに、スキルマが当たり前のように言われてもな - 2017-03-11 22:53:28
    • 何をそんな今更なこと言ってんだ……。純粋に性能の話するなら環境はともかく、本人はレアリティ相応に最高の性能で語らんと意味ないだろ - 2017-03-11 23:11:34
      • 難しいところよな。全員が宝具Lv5のSLv10の前提で話せるならいろいろ違うんだろうけど。まぁそれはSNSで輪を作って勝手に乳繰り合ってろってことなんだが - 2017-03-11 23:17:08
        • まあ、宝具に関してはかなり運が絡むから、星4.5が宝具1前提なのはまだわかるとしても、スキルに関しては宝具よりは安定してあげられるからな。 - 2017-03-11 23:20:01
        • 宝具5前提で話したら攻撃宝具のやつは全員強いって結論になるよ - 2017-03-12 00:06:48
        • てか、そもそも直感をスキルマにすると使い勝手が良くなるってことに宝具lvは一切関係ないんだけどね - 2017-03-12 00:11:23
  • キャラ愛だけでスキルマにしたんだが未だに直感の使い方がわからない。2030の欠片の約2倍の星生み能力なんだから使い道はあるはずなんだがな - 2017-03-11 23:48:21
    • 誰かに20個前後誰かに稼いでもらってそこから飽和状態に近づける。バラけると厳しいけど単純に次ターンの火力を倍にできる考えればこれまた捨てたもんじゃない。あとは集中持ちに流すぐらいかなぁ - 2017-03-11 23:57:04
    • 飽和させるか、集中率調整して利用のどっちか - 2017-03-12 00:05:22
    • アニバ礼装の直感と同じ。なんなら合わせて使っても良い。 - 2017-03-12 00:29:10
    • あとは他を術や狂みたいに集中の少ないクラスにすると、素のままでも集まりやすい (自前のクリ威力アップないけど) - 2017-03-12 00:54:13
    • 自分で使う道を捨てる。騎に集めるとかそんな感じの使い方もあり - 2017-03-12 04:23:36
    • 熱砂の語らい装備してカリスマ宝具魔力放出と重ねればそれなりに - 2017-03-12 09:34:19
  • 回答ありがとう。星生み能力が高い鯖が育ってないから、2030の欠片×2と併用をためしてみるか。 - 2017-03-12 00:18:49
  • 直観で出るスターの数が増えればいいのに - 2017-03-12 00:26:23
    • あれだよね、せめてAでアニバと同じ+20個でも良いんじゃないの?とは思う。 - 2017-03-12 00:29:59
    • ランクいくつもあるのにA以外は全部一緒ってのもなんなんだろうね。ハサン二人の投擲も初期値は違うけどMaxは一緒とかやってるし。 - 2017-03-12 00:52:46
    • 複合効果系でMax20のスキルが最短6ばかりってのがな。一度の星の量よりCT下げてぽんぽん出せるようにして欲しい。もちろん投擲や透化なんかも合わせて短く - 2017-03-12 03:05:46
  • BとC+同じ14個→ギリギリ納得できる A15個→ふざけんな   CTも同じだから文句もでるわけだ - 2017-03-12 02:46:55
    • BとC+だけじゃなくてCも同じ値だからな・・・12より少なくなると投擲の下位互換になるから気を使ったのか?と思ったけどすでに透化や星の紋章の下位互換だしよくわからないな - 2017-03-12 03:00:13
  • 塩川が頑張れば直感も強化されるかもしれない。一応、きのこと違ってスキルの現状をある程度は認識してるだろうし、単純に数を増やすだけでも十分やっていけるだろ。何か特別な効果があればベストだが。きのこを説得して欲しいわ - 2017-03-12 08:01:08
    • 塩川のほうがもっと期待薄だわ - 2017-03-12 10:11:49
      • ソルトは直感は強化したいみたいなこと言ってるんだよなぁ。直感を強いとか言っちゃうきのこよかよっぽど可能性あるわ - 2017-03-12 10:25:39
        • 直感はスキルマすれば強い。愛あるもののみ気づけばいい。ガーデンオブアヴァロン! - 2017-03-12 11:00:20
          • このゲームに星を産むスキルがこれしかないなら通じる理論だなw - 2017-03-12 11:10:47
            • 塩川はスター生産スキルが増えてきたから直感にも何かつけようと考えてるんだろうか。きのこが否定しちゃって出来ないとか - 2017-03-12 11:12:05
              • 塩川は直感を問題視してて何らかのてこ入れしたい。けど菌糸類が反対って構図。ジャンヌとかもっと酷い。新手のギャグか?って思ったわ - 2017-03-14 21:46:38
      • 塩川「キャラクターやスキルが後から追加されていくと,そのすべてを均等にバランスしていくのはなかなかに大変で。でも,課題があることは認識しています。」 菌糸類「スキルマにすれば強いでしょ」  - 2017-03-12 10:42:24
        • 開発「昔の失敗を改善したい」きのこ「別にいいじゃん、強いんだから」 この図式は想像できんかったわ - 2017-03-12 11:10:56
          • その部分読んだ瞬間笑わずにはいられなかったわ。苦かったがな - 2017-03-13 00:54:49
            • 何と比べて強いのか知りたいよねw - 2017-03-13 16:42:19
    • まぁでも直感ってすぐに緊急の修正が必要だってほど弱いスキルじゃないとは思う。変化とか黄金率とか呪術とか怪力(金時除く)とかバサカ以外の戦闘続行とかそんな感じのそこそこ使えるけど物足りないよねって初期スキル群の一つだと思うわ。青王にあまり噛み合ってないのは問題だけど。 - 2017-03-12 16:53:15
      • それらのスキルって星5についてはいるけど1体や2体だし、直感は5体についてるし… - 2017-03-12 17:00:34
      • 星が20も出てたら良かったのにな。15は少なすぎる - 2017-03-13 16:29:28
  • こっちはプロトへのセリフ増えたりはしてないんだな - 2017-03-12 09:18:18
    • お互い会ったらわかるもんなのかな - 2017-03-12 11:46:02
      • 感覚的にエクスカリバーはわかるんじゃないか? 同じ由来の武装だし、名乗りあったら更にわかるはず - 2017-03-12 11:49:02
        • 話しかけるとかじゃなくて一目みただけで意識するかなって - 2017-03-12 11:50:22
        • ミス一目見ただけでやっぱり意識しちゃうんだろうな - 2017-03-12 11:51:04
        • アルトリア「その聖剣……。名のある騎士王とお見受けした。名を名乗れ」 プロトアーサー「プロト時空のアーサー。人呼んで、プロトセイバー」 みたいなやり取りがカルデアの廊下で交わされるんですね分かります - 2017-03-12 14:04:30
          • めっちゃ上から目線やんけ - 2017-03-13 08:53:50
          • 名を名乗れとか言い出すのはZEROセイバーやろ - 2017-03-13 22:03:41
      • 2人の式みたいに、後ろ姿を見る事はあっても直接遭遇する事はまずないんじゃないか。戦闘中は別にして - 2017-03-12 14:16:01
        • 式は「」のほうが意図的に見えないようにしてるっぽいけどアルトリアとアーサーは会う可能性あるんじゃないかな? - 2017-03-12 14:18:47
      • 花札…お弁当…うっ頭が! - 2017-03-12 15:24:20
  • もう強化されそうなのカリスマくらいしかないぞ・・・ - 2017-03-13 18:03:10
    • っていうか、カリスマはある意味、一番弄りやすくはありそう。単純に善カリスマ、騎士カリスマとかそういう感じで盛ればあっという間に強くできるし、前例もあるからね - 2017-03-13 18:40:21
    • 円卓に攻撃UPとかが無難かな - 2017-03-13 20:02:07
      • うわぁそれかっこいいなぁ!王に続く円卓って感じでロマンある - 2017-03-14 01:59:19
      • 円卓とか高レアに偏りすぎだしその為にわざわざ編成するかと言われたら微妙だし単体運用的にも微妙だから直感強化のが欲しいぞ - 2017-03-14 19:16:43
        • ベディウェールもいるし、てかセイバーに円卓集中してるから円卓カリスマ自体は有りだと思うんだけど? - 2017-03-15 18:25:58
    • 本人強化なら魔力放出、全体強化ならカリスマに手が入るのが妥当やな。で、アルトリア系一律でどうにかしろの直感さん - 2017-03-14 02:05:09
      • 全体剣の中では低めのATKなのに、高レベルの魔力放出で無理やり宝具火力出してる鯖なんわけで、魔力放出をこれ以上強化ってのはムチャな要求じゃないかなぁ……直感にしても攻撃キャラの持つ汎用サポートスキルと考えたらこんなもんって気もする - 2017-03-15 17:19:40
      • 魔力放出は他の魔力放出系の基準になってるところあるからいじりにくそう - 2017-03-16 23:43:41
  • いい加減CTに手を出してほしいわ最短4の基本は5に拘り過ぎだろ。直感も今のままCT - 2017-03-14 01:29:03
    • 途中送信。CT3くらい高回転になれば十分他の星出しスキルと差別化効くし - 2017-03-14 01:30:36
      • 実際そういう強化してくれると気軽に使えるようになるしものすごい助かるんだよな。他の鯖でもCTの見直しが入る可能性も出てくるし - 2017-03-14 03:56:17
        • 直感はCT見直しにしろ星増加にしろ強化あってもいいと思うけど突然これだけを強化すると優遇かよって叩かれることを運営が恐れてるのかもねー - 2017-03-14 18:32:13
          • 直感は現状だと不遇扱いされてる汎用スキルの中では比較的まだマシな方なのよな。千里眼とか本気でどうにもならん - 2017-03-14 19:27:36
            • 実は直感Aの完全上位互換スキルってアルテラの星の紋章と荊軻の抑制、切嗣のスケープゴート、小次郎の透化しかないんだよな。そういう意味ではCT5(小次郎はCT4だが)で星15というラインそのものが、かなり特権的な扱いになってる - 2017-03-15 11:03:16
              • アルテラはともかく星1と星3と星4の完全劣化スキルってどうなの - 2017-03-16 05:06:02
                • ぶっちゃけ、そういう奴はかなり多いからな。動物会話の完全上位互換も存在してるし、直感に限らず、このゲームは低レアほど頭狂ったスキルを持ってきてると思う。サポーターは順当に星5の方が凄いが - 2017-03-16 06:22:46
                  • 動物会話は所有者が他の部分で差を付けられるからバランス調整と言えなくもない ただアルトリアは他の部分で差を付けるどころか差が付けられる側だぞ - 2017-03-16 18:06:24
          • ランスロットのような鯖をだして優遇もくそもないと思うがな - 2017-03-15 15:07:42
      • 個人的にはその強化が正直一番うれしいな - 2017-03-14 19:26:27
      • そのぐらいの頻度で使えるなら強化すれば強いってのにも頷くんだけどね - 2017-03-14 20:37:00
    • 剣ジルのS3みたいなパッシブ効果的スキルがどんどん追加されると思っていたよ… - 2017-03-14 21:39:02
  • 直感というスキルそのものが弱いわけではなくて、集中半端なセイバーが活かしにくいだけだと思う - 2017-03-15 13:22:02
    • そのセイバーの直感持ちが多いからって話をしてる - 2017-03-15 13:44:31
    • Xオルタとかね。でもここアルトリアのページでアルトリアの直感について話してるんすよ。 - 2017-03-15 13:50:04
    • 熱砂が運営がこれに対する答え…いやねーよな。全員熱砂付けろってか? - 2017-03-15 14:09:48
    • 直感そのものが星産みスキルでは強くなく、星15個は弱くないって感じ - 2017-03-15 14:37:18
    • 戦闘力の大部分が(二重バフ付き)宝具火力にあるので、青王が持つスキルとしては直感は味方の支援用にしかならないが……たぶんそれをバランス調整上は是としてるんだろう。想定運用が宝具ぶっぱ以外はカリスマと直感で味方支援してねってだけで一騎当千のコイツだけいればいい系キャラにしようとか端から考えてない - 2017-03-15 17:08:07
      • 直感自体はクラスの組み合わせとカード配分見て使うタイミングはかって使えば、カリスマと合わせて支援として最低限の仕事はできるし、総合火力もトップ層には届かないが、それなりにあるしで、使ってる印象としても騎士王単騎で戦うと言うより、仲間と一緒に戦うって感じが強い - 2017-03-15 18:05:57
      • セイバークラスって時点で直感で出した星も中途半端に吸い込むから支援にならんって話、聞いてた? - 2017-03-15 18:26:39
        • 要は組ませる相手とのシナジーを考えればいいだけなので支援にならんと言ったところで、運営はそう見做すとは思えないよ。このゲームは三人で1戦闘単位を組むゲームなんだから - 2017-03-16 03:32:00
        • クラス単位で見たときはその通りだが、実際使う時は5枚の中に剣が少ない時や、星をよく吸うクラスのカードと吸わないクラスのカードが混在してる時なんかに使うことで十分な効果を発揮する。もっとも、こう言う風に半端に使えてしまうから運営はなかなか手を入れないし、議論になるわけだが - 2017-03-16 07:41:43
        • 直感で星出す時って飽和させるor飽和近くまで後押しするときか星吸える奴がいる時に使うかだろ。何も考えずに素打ちすりゃそりゃ弱いわ - 2017-03-16 17:36:10
          • 星出す鯖と吸う鯖用意して、その補助に直感って、そのPTアルトリア入れて何になんの。それならもう一匹星出し鯖入れるって話だろ - 2017-03-16 21:53:06
            • 上でこんだけ説明されて言葉だけでわからないなら、実際に試してみたらいい - 2017-03-16 22:47:05
              • その説明にアルトリアの必要性がないっての、分からないなら試してきたら良い - 2017-03-17 07:37:27
                • アルトリア使うことを前提に話す場所でアルトリアいらないとか言うならもう他所へ行けよ - 2017-03-17 16:23:57
            • なんと言うか、その聞き方は根本的に勘違いしてないか? アルトリア(の直感)を活かすことを考えてるんだから、アルトリアが入るのは大前提だろ - 2017-03-17 02:38:29
        • そうか。えっちゃんの見えざる手はこのためにあったのか(錯乱) - 2017-03-17 04:13:14
    • 何が切ないって微妙なスキルの有効な活用法を見出すユーザーの努力よ - 2017-03-16 23:12:47
      • たまにそれでとんでもない用法が出てくるのも楽しみではあるがな。あ、一般的な話ね。 - 2017-03-18 21:23:54
  • イベ礼装目当て単発回したら通常演出でぽろっとお迎えw いや、これでStayNightがギル以外揃ったんでうれしいのはうれしいんだけどもね - 2017-03-15 19:29:44
    • おめでとう!そのうちきっと強化されるから(願望)ぜひレベルあげてあげてね!(ついでにスキルも6ぐらいまでは・・・) - 2017-03-17 04:14:39
  • 直感はCT3とかにすればつえーんじゃねーの?(適当 - 2017-03-17 15:43:17
    • 枝も付けられない人の適当な意見ねぇ - 2017-03-17 17:25:19
  • 上杉とかいってイベントで出てくるんだから、ポイントアップついてもよかったじゃんなんてぼんやり考えた - 2017-03-18 00:11:36
    • 弁慶、義経に付くなら青王アーラシュダレイオスにもつけたほうが良いよね・・ - 2017-03-18 13:48:09
  • 何かの間違いでいいから来てくれ青ペンよ 性能とかじゃあない、何時か来るかもしれない士郎鯖と貴方を並べたいだけなの・・・ - 2017-03-18 10:51:27
  • 1.魔力放出に宝具威力+15% 2.直感に回避1回 3.カリスマに円卓なら追加+20% どれか一つだけ来るとしたらどれが嬉しい? - 2017-03-18 21:17:54
    • 4.カリスマのCT-2 - 2017-03-18 21:25:16
    • うれしいのは1だろうけどそれだと魔力放出(炎)ってなんなのってなるしなぁ - 2017-03-18 22:49:19
      • 木主)おおしまった。そう考えると良くはないな、1…… - 2017-03-19 01:54:33
    • その中なら3かな。正直現状でももう一声欲しいかな程度だし、人気だからってギルみたいに贔屓魔改造されるほうが嫌なんだよな - 2017-03-18 22:54:38
      • もう一声で済むのはモーさんやアルテラ並みのキャラであって星4のセイバーオルタが比較対象になるコイツだと一声じゃ足りんよ - 2017-03-18 23:51:26
        • アルテラやモーさんは十分だろう…孔明マーリンや邪ンヌ頼光みたいな最上位級と比較してたらきりがないよ。黒との比較も青が雑魚すぎるんじゃなくて黒王がおかしすぎるわけで、それでも超強化しないと追いつけないわけでもないだろう - 2017-03-19 00:07:29
      • 過去ログからおとなしめなのを拾ってみた。 - 2017-03-19 01:56:16
        • 変なところで途切れた。青王にはテコ入れほしいけど、同じく魔改造はいやだから、1~3は過去ログから~と。 - 2017-03-19 01:57:49
    • 直感ってスキル名からして2かな。名前だけなら命中率UP・回避率UP・クリUP系だと思ってた - 2017-03-19 17:16:31
    • 3つの中なら1だろうよ、2は微妙だし、3は正直論外。円卓持ってない人へのいじめしか思えない上範囲が狭すぎる - 2017-03-19 17:54:32
      • 殆どがアルトリア系になるけどヒロインXとXオルタ除いても17人くらい対象だからこれって邪ンヌの竜バフの範囲と2人程度しか差異がないから狭すぎるってほどでもない - 2017-03-20 16:45:08
        • 意味不明だぞ - 2017-03-23 22:25:09
      • 円卓ではなく騎士の誓いとでも名付けて騎士属性全体にすればフィオナやケルト勢、デオンくんちゃんに粛清騎士まで範囲に収まるんだがな - 2017-03-20 17:59:52
    • ガレスちゃんの実装と同時に3で。もしくはアッくんかケイ兄でもいいのよ - 2017-03-19 18:22:58
    • では私は4の直感にスキルレベルで上がる確率回避と確率必中or無敵貫通が良いです - 2017-03-20 14:33:39
    • その中なら2だわ - 2017-03-20 16:57:11
    • 元々強いキャラなら回避を付けると鬼に金棒だが、ぱっとしないキャラにつけてもそんなに変わらないな - 2017-03-23 23:41:05
  • 一番最初に来た星5で、かなり思い出深いから、噂にあるグランド化したアルトリアはガチャで実装じゃなくて、高難易度の強化クエストクリアで変化とかしてほしい・・・けど運営の事だからないよなぁ… - 2017-03-19 20:16:46
    • グランド状態のキングハサンがそのまま来たから、ゲーム性能的にはグランド専用(星6)みたいのは出さないんじゃないか。来るとしても恐らく敵限定(グランドが敵になるストーリーが思いつかないが)とか、そういう感じで来ると思うで - 2017-03-20 17:17:33
      • グランドの位階は本編で捨てたんじゃないっけ。 - 2017-03-26 08:30:31
    • むしろそれやったら運営が顰蹙買うと思うが。とりあえず思い入れを込めてLV100にしよう - 2017-03-20 17:47:01
    • ロムルスみたいな低レアだけどグランドの可能性を持ったキャラがいるからなぁ…それやっちゃうとストーリー展開の足かせになりそうだ - 2017-03-22 09:27:23
    • 噂って、聞いた事もないんだけど。どこから仕入れたネタだ - 2017-03-26 09:13:45
  • 再臨するとスケベな衣装に衣替えする中硬派に着込んでいく青ペンすき でもその王冠落ないんすかね・・・結構激しく動いてますよね? - 2017-03-22 20:24:51
    • アルトリウムで固定してんだよ見りゃわかんだろ - 2017-03-22 20:34:18
    • 王冠は要らないと思うな - 2017-03-27 14:13:09 New!
  • 大叫喚でイベ礼装つけて出撃させて改めて思うこいつの素殴り性能の低さ - 2017-03-23 21:44:34
    • NP効率+0.1~0.2ほしいよなぁ、いや、ほんと。 - 2017-03-26 08:29:52
      • 分かる。基礎性能が低いから一発屋にしかならないのがつらい - 2017-03-26 08:50:25
        • 元々すべての性能が弱いわけじゃないから、少しだけのテコ入れがほしいだけなんだよな。直感だってスキル的に噛み合ってないだけで弱くはないし、バスターも信頼するに足る性能だし。本当に、その、少しだけでいいんで。うぅ……。 - 2017-03-26 09:37:24
          • 征服王もNP効率を強化したら一気に使いやすくなったよな - 2017-03-26 09:41:33
            • 奴はそもそもバフの塊で全体トップクラスだったからな。そこに宝具強化とNP修正来たからそりゃ一発屋として理想的な存在になるわ - 2017-03-26 10:00:12
              • 一発屋だけじゃないぞ、ステータスがアルトリアより高いから、素殴り性能もいい - 2017-03-26 12:24:02
            • 青王はN/Aに関しては計算通りの数値貰っちゃってるしどうしようもないのがな…NP面はスキル強化でNP獲得量かNP獲得もらうしかない - 2017-03-27 02:15:53
              • 宝具強化でNP効率アップ3T、30%とかあれば……ましになったかな? いや、もう手遅れだけど。 - 2017-03-27 03:36:11
      • 強化されるとしたら剣豪〜辺りになりそう - 2017-03-27 00:15:16
        • 正直2部まで放置だと予想してる - 2017-03-27 02:03:36
          • 俺も二部だと予想しているな - 2017-03-27 09:22:41
    • モーション的にはプロトの下位互換というのも酷い話だよなぁ。なぜ変更時に強化しないのか - 2017-03-27 20:08:37 New!
  • アニバーサリーブランド使うと、やっぱりスキルは強いな。星が中途半端になるセイバークラスなのと、NP回復しても二発目打てない悲しいNP効率なのが問題の本質のような、違うような。もにょもにょ。 - 2017-03-27 00:56:27
    • 騎士王をメインに据えるのを諦めると、色々と気が楽になるぞ - 2017-03-27 01:04:34

すべてのコメントを見る