No.002

ステータス

基本情報

No.002
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2222 15150
1 2 2 ATK 1734 11221

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後 「聖剣覚醒」クリア後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3[強化後]:輝ける路 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 竜の牙,x18 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x12 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 混沌の爪,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 混沌の爪,x11 竜の逆鱗,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 英雄の証,x44 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 混沌の爪,x15 竜の逆鱗,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 英雄の証,x132 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 混沌の爪,x45 竜の逆鱗,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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★5セイバーの一騎。原作『Fate/stay night』のヒロイン。
FGOでは主役を他のサーヴァントに譲っており、イベントに時々登場する程度。

★5セイバーではHPが2位、ATKはワースト2位のHP寄り。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期実装組に多い低ヒット数でカード性能は高くない。
NP周りはAチェインやAクリティカルで補いたい。

クラススキルは「対魔力 A」と「騎乗 B」。弱体耐性が20%とそれなりにあり、敵として登場した場合にはデバフが弾かれる可能性がある点に注意。

スキル

スキル1「カリスマ B」  CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。倍率は最大18%とそれなり。

スキル2「魔力放出 A」  CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。

スキル3「直感 A」→「輝ける路EX」  CT:7-5
スターを獲得するスキル。強化クエストをクリアする事で、NPを獲得する効果も追加される。
最大15個のスターを獲得しつつ、最大30%のNPをチャージし宝具を発動しやすくなる。
カレイドスコープを装備すれば初期状態でも即時宝具発動可能、スキルレベルを6まで上げれば限界突破済み虚数魔術でも同様。
スキルレベルが最大なら、他者へのNP付与スキルに多いNP20%上昇と、龍脈を始めとする初期NP50%系礼装の組み合わせでもOK。
スター獲得量とNP上昇量のいずれもスキルレベル依存の為、育成は優先的に行いたい。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)

B属性の全体宝具。敵全体へのダメージ後、自身のNPを獲得する。
NP獲得量はオーバーチャージで増加するため、宝具チェイン時には後に置いても良い。

第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力が向上する。
高ランクの「カリスマ」「魔力放出」を持つため、単純な宝具威力はセイバー中でも随一。

運用

良くも悪くも宝具に特化した性能。他の全体宝具セイバーと比べると、高ランクの「カリスマ」で味方の攻撃力底上げが可能な点、自身の宝具火力が高い点に優れる。
自前では「宝具威力アップ」のバフを持たないため、礼装や仲間のスキルで補えるとより一撃の威力が高まる。
スターについては自分で使うために集中系の礼装を持たせても良いが、スター集中スキルを持つ仲間に渡すのも手。

スキル強化によるNPチャージ追加により利便性が格段に上がり、より宝具運用に特化した形になった。
同じ剣・全体攻撃宝具かつ、最大NP30チャージと魔力放出を持つサーヴァントに、モードレッドがいるが、
あちらは防御強化+弱体化解除とアーサー特攻を持ち、こちらはカリスマによる全体ATK強化の存在から特効外での宝具威力で勝る。状況により使い分けよう。

  • 相性のいいサーヴァント
    カード性能は平凡なため、Aチェインを狙えるサーヴァントだと宝具が撃ちやすくなる。
    同クラスであればランスロット等、
    別クラスだと、お馴染みの孔明マーリンアビゲイル等。
  • 相性のいい礼装
    周回時、攻略時のどちらの場合でも、カレイドスコープ等の初期NP系礼装がおすすめ。
    追加効果付きでは、ハロウィン・プリンセス聖夜の晩餐の様に宝具威力を強化する物を選びたい。

    + 編成例:NPリチャージを活かした周回向けパーティー※強化クエスト実装前の古い記述です
    ※現在、ここに記載されている内容は「輝ける路」スキル獲得前の情報です
    宝具のNPチャージは、OC500%で50%となる。これを利用する例として以下のように編成する。
    スタートメンバー:
     アルトリア(魔性菩薩)、トーマス・エジソンカレイドスコープ)、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(任意)
    控え:
     諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(フレンド)、その他2名
    マスター礼装:カルデア戦闘服

    以下、主な戦闘の流れ。

    • 1W:孔明のスキル3つを使用しアルトリアとNPを100%に。エジソンの宝具で敵を倒す。
    • 2W:「概念改良」を使用してからアルトリアの宝具で敵を倒す。
    • 3W:「オーダーチェンジ」でフレンド孔明を呼び出し、アルトリアのNPを100%に。「魔力放出」を使用してからアルトリアの宝具でボスを倒す。

    補足:
    「直感」と「大量生産」により最大25個のスターを生み出せ、また孔明のバフも乗っているため通常攻撃もそれなりに強力になる。
    またOC300%でも35%リチャージが可能なため、エジソンの代わりにエレナ(術)エレナ(弓)でも代用可能。
    パールヴァティーは宝具とスキルでNP30%を付与できるため、アルトリアが魔性菩薩以外を装備できる。
    ただしエレナ2騎、パールヴァティーはスキルが最大になっている必要がある。1waveの敵クラス、育成状況に応じて使い分けると良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣の中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「問おう。貴方が私のマスターか」
Synthesis
レベルアップ 「また一つ強くなりましたね」
霊基再臨 1 「更に段階が上がったようです」
2 「共に成長しましょう」
3 「どうでしょうか。期待に応えられると良いのですが」
4 「王としての姿は戻れど、私たちの誓いは変わりません。我が聖剣はあなたに預けます。さあ、行きましょう、マスター」
Battle
開始 1 「始めましょう、マスター」
2 「死力を尽くしてくるがいい」
スキル 1 「本気で行きましょう」
2 「決着の時だ!」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「いいですね」
3 「はい」
宝具カード 「ええ、決着をつけましょう」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「風よ、舞い上がれ!」(2016/4/21 アップデートで追加)
「叩き切る!」(2016/4/21 アップデートで削除)
宝具 「束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるがいい!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)』!」
ダメージ 1 「この程度で!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「こんな……ところで……」
2 「すまない、マスター……!」
勝利 1 「まだまだ未熟ですね」
2 「騎士の誓いは破れない」
My room
会話 1 「出陣ですか? ではお供いたしましょう」
2 「日々修練ですよ、マスター」
3 「サーヴァントはマスターに従うものですが、互いに信頼し合えるといいですね」
4 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は……その……色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。……まあ、私は慣れませんでしたが」(ギルガメッシュ 所属)
5 「赤い外套のアーチャー……彼とともに戦う時が来るとは、嬉しくもあり、悲しくもあります。本人がどのような人生を辿ったとしても、あの英霊は戦い続ける運命にあるのですね」(エミヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの? すみません、あまり思いつきません」
嫌いなこと 「嫌いなものもあまり思いつかなくて……。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯探索には思うところがありますが、それも過去のこと。悪しきものであるのなら、正すまでです」
Lv.1 「人類を救う戦いです。私たちの責務は何よりも重いものです、マスター」
Lv.2 「なぜ男装をしていたのか、ですか? 私の時代では王権は男性のもの。そもそも、少女の身では何も守れなかったのです」
Lv.3 「……ですが、そうですね。少しだけ夢に見ることもありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
Lv.4 「マーリンを知っていますか? いたずら好きの大魔術師ですが、頼りになる人物です。彼が味方にいれば心強いのですが」
Lv.5 「貴方の指示は気持ちがいい。不思議と暖かな気持ちになります。私の剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊を以て貴方の力になりましょう、マスター」
イベント開催中 「む……これは収穫の予感がします。様子を見に行きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。良き一日でありますように」

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト

Phase 1,2,3

強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全3回 剣3 槍4
1/3 兵士
Lv52(剣) HP12,827
兵士
Lv51(剣) HP12,596
2/3 兵士
Lv57(剣) HP15,253
兵士
Lv55(槍) HP20,201
兵士
Lv56(槍) HP20,540
3/3 兵士
Lv70(槍) HP51,441
バイコーン
Lv75(槍) HP213,301
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全3回 槍6
1/3 粛清騎士
Lv50(槍) HP40,315
兵士
Lv50(槍) HP13,275
兵士
Lv50(槍) HP13,275
2/3 兵士
Lv53(槍) HP18,303
粛清騎士
Lv54(槍) HP70,841
粛清騎士
Lv53(槍) HP64,192
3/3 クー・フーリン
Lv70(槍) HP297,383
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全2回 槍5
1/2 粛清騎士
Lv50(槍) HP45,691
粛清騎士
Lv49(槍) HP45,114
粛清騎士
Lv53(槍) HP55,277
2/2 スカサハ
Lv70(槍) HP300,647
バイコーン
Lv50(槍) HP100,026

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入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/3 【2016.11.10 ~ 2017.01.09】
  4. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/4 【2017.01.09 ~ 2017.03.11】
  5. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/5 【2017.03.11 ~ 2017.07.21】
  6. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/6 【2017.07.21 ~ 2017.11.02】
  7. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/7 【2017.10.11 ~ 2018.02.17】
  8. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/8 【2018.02.17 ~ 2018.07.20】
  • 凸カレモードレッド、凸相撲アルトリア、孔明、ひかえに凸鯉マーリンで戦闘服。1w、2wをモーさんで薙ぎ払って、3wをアルトリアで宝具打ちつつモーさんかアルトリアのBある方に英雄作成叩き込んで直感2発で☆飽和クリティカルってやれば3wにHP20万ぐらいのが居てもかなり安定して3T周回できそう。 - 名無しさん (2018-08-30 22:48:52)
    • 3Wがモーさんのがいいよ。カリスマは全体バフだから宝具レベル同じならATK分モーさんのが強い - 名無しさん (2018-09-02 18:43:01)
      • 3waveにモードレッドじゃ星の量が減るじゃろ - 名無しさん (2018-09-03 16:24:43)
        • ? - 名無しさん (2018-09-03 18:56:58)
          • きっと青王の輝ける路を3T目に使えば星15個+モーさんの直感で14個=29個+オダチェン金鯉マーリンで20個で49個確保できるって事じゃろう。青王を1w2w目にしちゃうと輝ける路分の15個が確保できないからクリティカルが安定しない。まあコスト重いし実用はフリクエ周回位だけど - 名無しさん (2018-09-03 23:17:31)
  • スカスカシステムが話題になってるけどNPリチャージの問題で相手によっては安定しないから、相手が誰だろうが何体だろうが確定で3連打出来るのはなかなかの強みだな - 名無しさん (2018-09-01 05:02:17)
    • そうだな。まあ、アルトリアのいる場所は既にモードレッドが2年前に通過した場所だッッッ!って感じだけど - 名無しさん (2018-09-02 16:47:52)
      • モーさんは残念ながら火力的に劣化版青王になってるから…むしろ完全にモーさん食っちゃってる - 名無しさん (2018-09-05 02:55:22)
        • 時期の話してる枝とかみ合ってないぞ。 - 名無しさん (2018-09-05 05:36:48)
  • 最近の鯖が倍率20のカリスマ系複合スキル持ってるの見てると、今のままだとちょっと物足りなく思えちゃう、まぁギルも似たようなもんだけど。 なんか追加効果ついたりしないかしら - 名無しさん (2018-09-03 13:43:47)
    • 何となく物足りないってだけで強化してたらバランスぼろっぼろになるだけやで - 名無しさん (2018-09-03 13:45:52)
  • スカディ実装のお陰でモーさん共々に未凸カレスコでも確定3連打出来るのは大変便利。宝具2で3wave16万、宝具5で19万は吹っ飛ばせるしね。 - 名無しさん (2018-09-03 15:32:48)
    • えっと、それ孔明じゃダメな話? - 名無しさん (2018-09-03 15:37:55)
      • 何が言いたいのか良くわかんないのだけど、スカディ抜きでどうやって未凸カレスコ宝具3連打するつもりなの? - 名無しさん (2018-09-03 15:45:47)
      • (ゲーム仕様上)孔明だけじゃダメな話 - 名無しさん (2018-09-03 16:32:24)
      • トリプル孔明出来ない限り不可能なんですが・・・ - 名無しさん (2018-09-03 20:34:14)
      • みんな説明してくれてないけど、オダチェン使ってW孔明+スカディとかならできる。つまり、孔明以外に50配る鯖がいなかった今までだとできなかったのが、スカディの実装でできるようになったよ! やったね、アルちゃん!宝具三連打できるよ!ってこと - 名無しさん (2018-09-03 21:09:36)
      • アルトリア+モードレッド+サポ誰かで三段撃ちしようって話じゃなくて、1キャラで3連射するには?って話だぞ - 名無しさん (2018-09-04 12:27:19)
    • カレスコ20+マスター20、リチャ20+スキル30+スカディ50、リチャ20+スカディ50で3発目どうやって撃つんだろ? - 名無しさん (2018-09-08 02:47:41)
      • 孔明以外に50配れる鯖が来たから出来るって話なので。カレスコ80+孔明20。リチャ20+孔明30+スカディ50。リチャ20+スキル30+オダチェンスカディか孔明50。ってことかと - 名無しさん (2018-09-08 03:01:12)
  • 霊衣開放でスーツくるかな?アルトリアの衣装をマスター礼装にするのもいいんだけど、本人にも着させてやりたいわ。 - 名無しさん (2018-09-04 00:55:38)
  • 強化クエスト、二週目の第二ウェーブから兵士が抜け落ちてたんで足しますた - 名無しさん (2018-09-04 02:55:36)
  • 貴重な3連発全体剣として重ねにいってもいい気がしてきた。仮に全体Q剣がきても敵数が絡まない点で差別化できるし - 名無しさん (2018-09-05 11:15:47)
    • 名実共に最優のセイバーになったのは間違いない。単体剣は全体剣ほど使わないし - 名無しさん (2018-09-05 12:36:31)
      • でも正直微々たる差っていうか割と全体剣5が団子してるからほかに強化、もしくは普通に強い今の水準のセイバーが出るだけで過去になりそうなのは怖いな - 名無しさん (2018-09-05 14:50:55)
        • 同様に3連発可能な性能だとNP50の全体剣か。実装はあり得るけど、その場合は未凸カレスコでも3連発可能なのが売りということになるかな(初心者に優しいわけでは決してないが) - 名無しさん (2018-09-05 14:59:16)
          • 今でいうならエドモンみたいなスキル構成の全体Q多段セイバーあたりが一番望まれてんのかな。 - 名無しさん (2018-09-05 15:03:01)
            • それはそうだろうね - 名無しさん (2018-09-05 15:03:53)
        • 残念ながら他のも強化済なので…。Q全体セイバーがいない都合上B鯖でも有数の有能なのは間違いない - 名無しさん (2018-09-05 15:04:42)
          • ぷーさーとか剣式は来てないしモーさんも一回しか来てなくないか? - 名無しさん (2018-09-05 15:08:50)
            • モードレッドなら軽く強化すればあっさりと青ニートを超えられるからなぁ - 名無しさん (2018-09-05 23:31:46)
        • 団子だったのも過去の話で、モーさんは劣化版、アルテラに至っては利点が薄すぎるからなあ。むしろバランス考えれば早く強化してやって欲しい。特に良いとこがないアルテラ - 名無しさん (2018-09-05 15:10:46)
          • いや前は団子どころか差がほとんどなかっただけで今も強化一回で覆るレベルには団子だと思うぞ。アルテラはまぁ…イスカみたいに一発火力に突き出てほしいな。 - 名無しさん (2018-09-05 15:12:57)
            • 足りないのが一番外付けしやすいBバフだからマーリンと組んだときの伸び代が一番高いというささやかなメリットはあるぞ。だから何だと言われると何でもないです。 - 名無しさん (2018-09-05 15:21:08)
            • モーさんは防バフとか弱体解除とか周回において何の役にも立たないキャラ付けされちゃってるのがなあ。仮に強化きてもあっち方面伸ばされたらたまらない - 名無しさん (2018-09-05 15:22:03)
              • npチャージあって一番周回向きのデザインされてたんだが - 名無しさん (2018-09-05 15:25:55)
                • 青王S3強化入る前に当時の性能差で判断してモードレッドの方を優先して強化してしまったばかりに今までスキル上げ放置してた青王がなかなか主役になれない、ウチのようなカルデアは他にもある気がする。いやモーさん普通に活躍してくれたし強化したこと自体には一切後悔ないんだけども。 - 名無しさん (2018-09-05 15:32:22)
                  • モーさんは自身のみのちょい高めのバフ強化であげれば味方も補助できる青王と差別化ができるからいずれ来そうではある。 - 名無しさん (2018-09-05 15:34:48)
                    • 汝は父上、罪ありき - 名無しさん (2018-09-05 15:37:20)
                      • アルトリア顔特性付与は笑う - 名無しさん (2018-09-16 18:15:11)
              • 今でこそ青王が強化されて微妙な立ち位置だけど、実装時のデザインとしては弱体解除とかはおまけであくまでnpチャージによる周回向きのキャラ設定してるよモーさんは。 - 名無しさん (2018-09-05 15:29:58)
                • 微妙ってほどでもないだろうw今もモードレッドは周回なら青王とおなじぐらいの働きを見せてくれるぞ? - 名無しさん (2018-09-05 23:33:46)
              • 何を言ってるかわからない。周回において青王が出来ることならモードレッドもできるけど?しかもモードレッドに特攻があるけど、最強の聖剣(笑)は何もないが - 名無しさん (2018-09-05 23:43:48)
          • そもそも団子なんてなかった。昔のモードレッドは絶対的な優勢を持っていた。完全に一人勝ちだったからな。 - 名無しさん (2018-09-05 23:35:24)
    • アリだと思うよ。2Wの高HP相手にクリティカルで突破するような運用できないから、良くも悪くも宝具レベル次第なところあるし - 名無しさん (2018-09-05 23:27:09)
  • なんなら全体Qセイバー来ても敵に影響されず三連打出来る辺り結構不動の地位ある - 名無しさん (2018-09-05 15:07:47)
    • ライダーで言うところのアストルフォだな。確定3連 - 名無しさん (2018-09-05 15:10:35)
    • 屋上王がここまで上り詰めるとはな……感無量だがそれはそれとして人類の脅威特攻とかいう最高のフレーバーもほしいです(強欲 - 名無しさん (2018-09-06 23:27:24)
      • それはどっちかっていうとプロトアーサーな気がする。青王は特攻無しなら全体剣の最大宝具火力って路線で行ってほしいな - 名無しさん (2018-09-07 08:52:12)
  • 踏ん張ってキュッって感じで構え直してスキル使うのがじわじわくる。 - 名無しさん (2018-09-06 23:11:01)
    • 何で両手で剣持つところまで動かしたんだろうな。普通に原作一枚絵状態でバフかかればかっこいいのに - 名無しさん (2018-09-07 02:31:38)
      • なぜ剣星5連中はカード性能が悪いのか - 名無しさん (2018-09-07 12:41:18)
    • やはりモーションもそろそろ改修してほしいね - 名無しさん (2018-09-07 10:31:57)
      • 改修済みだからまずもう来ないじゃろ - 名無しさん (2018-09-07 10:44:33)
        • それはどうだろう。さすがモーションがもうショボイからな。2-6の実装に合わせて改修される可能性はあると思うが - 名無しさん (2018-09-07 10:52:22)
          • それはファンの欲目というやつでゲーム全体で見たらリソースを割かなきゃいけない鯖はたくさんおるからね - 名無しさん (2018-09-07 11:00:22)
            • 一理あるけど、イスカンダルだって最初から専用モーションを持ってたのにまた改修されただろう?なぜ専用モーションを持ってるやつを優先させたんだ??? - 名無しさん (2018-09-07 23:35:11)
          • 初期鯖みんなモーション改修しますって発表してる状況でこいつの2回目とかもしやるとしても、初期鯖全部終わってからしかないと思うがな。これでまたすぐこいつ改修したら、改修済みで気になる奴らも直せって言われるし、そいつらやってたら初期モーション勢もいつまでも直らん。こいつだけ直したらそれこそ贔屓だなんだって余計な火種になるだけ。 - 名無しさん (2018-09-07 11:01:45)
            • 横からだけどこの王は贔屓されたっていいじゃないかと思ったけどFGOから入った子には関係ないもんな… - 名無しさん (2018-09-07 12:06:55)
              • 贔屓されたから真っ先に改修来たじゃん。「他もやる事を優先的に」くらいならともかく、「こいつだけが」をやっちゃうとやっぱ炎上の種にしかならんよ。 - 名無しさん (2018-09-07 12:15:28)
                • 横だがそれだと宝具の発動前に宝具バフ10%ほしいなあって思ってたけど同じ理由でアウトかなあ? - 名無しさん (2018-09-07 18:28:15)
                  • 普通に考えてあえてそれ付ける理由は一切なくね - 名無しさん (2018-09-07 18:29:43)
                  • 赤王とかエミヤとかジャックとかフィンとかが我が王と同じ宝具の倍率のみの強化勢。そこら辺と一緒に修正という形で+αなり倍率が増えたり効果ターンが伸びたりある分にはいいと思うよ。最近の宝具強化は宝具威力倍率以外にもなんか手が加えられてるし意見送れば1年後くらいに対応してくれるかもしれん - 名無しさん (2018-09-07 19:01:13)
                    • それそれ、そういうの思っちゃうからまあ期待せず待つわ - 名無しさん (2018-09-07 20:38:51)
              • フェイトの顔役ではあるけどFGOの顔役ってわけではない感じよなぁ、別に貶したくて言ってるわけではなく作中とかで今一こうスポットが当たらないよなと。 あとあと活躍してくれるんだろか - 名無しさん (2018-09-07 19:26:24)
                • まさしく茸がそういうこと言ってたし、たぶんFGO本編で活躍する日は来ないと思う - 名無しさん (2018-09-07 19:54:13)
                  • いうていつかやるであろう特異点Fの謎解きで反転する前の青王とか紅茶が来るじゃろ - 名無しさん (2018-09-07 20:26:47)
                    • あっても黒王が相方で出てきそう - 名無しさん (2018-09-07 23:48:59)
                      • うわーありそう - 名無しさん (2018-09-08 00:26:24)
                • 青王は活躍してないけどアルトリアは活躍してるし… - 名無しさん (2018-09-07 20:22:20)
            • 2-6いつ実装すると思ってるんだw今のベースを見ると来年の年末だぞ。まだまだ時間ある - 名無しさん (2018-09-07 22:18:02)
              • 今のペースで来年の年末までに既存鯖の修正終わるのかねぇ… - 名無しさん (2018-09-07 22:39:31)
                • 3年かかっても終わらないならもうやめたほうがいいのでは、、、、 - 名無しさん (2018-09-07 23:22:41)
          • EXの突きでしっかりキャラクターらしさを抑えてるし、最近のエフェクト過多や早すぎわちゃわちゃモーションより好きかもしれん - 名無しさん (2018-09-07 11:49:09)
            • 横だけどエフェクト過多だいしゅき、モーション自体はそのままでいいからエフェクトだけもっと派手にしてほしいくらい - 名無しさん (2018-09-07 20:37:46)
            • セイバーってこんな動きだよなって納得感あって俺は今のモーション好きなんだよなあ。あんまり飛んだり跳ねたりしない、ベーシックな太刀筋のイメージ。ファンサービス的に物足りなさはあるかもしれないが、普段使いしてるとあんまクドいのもなあって俺は思う。 - 名無しさん (2018-09-08 00:47:38)
              • モーションは悪くないけど少し中割が足りなくてカクついてるようにも感じるので、贅沢ではあるがもう少し枚数を増やして滑らかな動きにして欲しいと思う - 名無しさん (2018-09-11 23:43:39)
            • うちも今のモーション好きだけど宝具演出はカットインとか欲しいなぁと最近の鯖みて思いはする。 上段に構えた時にカットイン入って寄りの正面画で剣振り下ろすアニメーションはいるとかとか - 名無しさん (2018-09-08 00:54:51)
              • 全鯖とは言わんがじゃあエミヤもじゃあギルも、とか始まっちゃうからなかなかね - 名無しさん (2018-09-08 00:59:24)
                • そうなんよなぁ、出来ればそこら辺の鯖も含めて開発陣には頑張ってもらいたい、まぁできれば~だけど - 名無しさん (2018-09-08 01:07:26)
              • 正面絵とは言わないけど、もっと振りかぶって振り下ろすを強調して欲しいかなあ。それこそZEROじゃ左手の振り抜きが必要だからって黄薔薇を折らせたくらいだし - 名無しさん (2018-09-08 01:01:37)
              • ZERO(ufo),UBW(ufo),FGO新CM(A-1?)と正面顔いっぱいあるから、どれかのカットを挟むだけで成立する気がする - 名無しさん (2018-09-09 11:09:21)
            • なんかアルトリアといえば空中からの回転打ち下ろし斬りのイメージあるわ - 名無しさん (2018-09-11 22:35:28)
            • EX締めの風王鉄槌前の妙な間(タメ)はテンポが悪くてダサいからいらないかな - 名無しさん (2018-09-11 23:40:36)
  • 個人的にはダサいスキル使用モーションを元に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-09-08 01:56:51)
    • てかほぼ全部のキャラがスキル使用時に中途半端な立ち姿になるんだがアレは倍速状態だから?それともDWの高度な技術力()なの? - 名無しさん (2018-09-13 15:12:16)
      • 挙動がおかしい(異常に動作が重くなるとか)以外は趣味に合うか合わないかの話じゃね - 名無しさん (2018-09-13 16:01:58)
        • 違和感あるのとないのとの違いはモーションが開始地点とゴール地点で一周するか、片道かの違いだと思う。前者はスムーズに立ちモーションに移行するけど後者は一瞬でポーズが切り替わるから違和感がすごい - 名無しさん (2018-09-16 17:51:41)
        • 剣を構えてまた下に向ける立ち姿に戻るのがおかしい。こんなセンスをいいと思う奴おらんやろ - 名無しさん (2018-09-16 18:23:47)
  • イベントに剣ディルと並べて使うとモーションのショボさが際立って笑うわ こんなのが看板なのか? - 名無しさん (2018-09-15 23:31:21)
    • 脇役、、、と言っても出番がないからなぁ - 名無しさん (2018-09-15 23:40:59)
    • アルトリアにあんなぴょんぴょん跳ね回られてあまつさえ錐揉み突撃されたら笑うしかないわ - 名無しさん (2018-09-15 23:43:38)
    • ディルと同じような動きを青王がやる方がダサいわ。王道でいいんだよ - 名無しさん (2018-09-16 17:46:12)
    • 攻撃モーションよりスキルモーションのピタッて固まってる感をどうにかしてほしい - 名無しさん (2018-09-16 17:48:46)
      • スキル使用時の姿勢はいいんだけど、使用後に硬直する姿勢が変だよなあ。毎回気になるからあそこだけでも直して欲しい。 - 名無しさん (2018-09-16 18:40:33)
        • そもそもあんまり変だとも思わないが神経質すぎる - 名無しさん (2018-09-17 10:54:06)
          • 好き嫌いは人それぞれやしね - 名無しさん (2018-09-20 10:03:54)
        • たしかそこは良くないよな。まあ初期だからな - 名無しさん (2018-09-21 01:22:58)
    • これでもアンコのモーション再現だから…格ゲーはシンプルだからねー - 名無しさん (2018-09-16 18:38:26)
      • 槍ディルはぴょんぴょん跳ねてたような・・・まあそれを言えば、アンコのセイバーもステップ踏んだり突進したりと割と軽業師なイメージだったけど - 名無しさん (2018-09-20 00:58:46)
        • 青は元々ATK-AGL型の力と速さで攻めるタイプで、どっしり構えてズドンするSTR-VIT型の要塞型は黒だし - 名無しさん (2018-09-20 13:46:11)
  • 宝具3モーさんがいる中ですり抜けられたのだがモーさん差し置いて使う理由ってあるだろうか - 名無しさん (2018-09-19 19:41:57)
    • 基本威力優位なのがこっちの利点だから宝具レベルで負けてるならあんまりないが、強いて言うならカリスマがあるので宝具を順々に連射して周回するような回し方するなら他者の火力に貢献できる。 - 名無しさん (2018-09-19 19:50:29)
    • 凸カレ孔明と合わせたら1.2wave青王3waveモーさん(50礼装)でベストじゃね? - 名無しさん (2018-09-19 20:18:05)
    • 並べて使えよ。なんでどっちかしか無いんだお前らは - 名無しさん (2018-09-19 20:47:24)
      • モーさんが完全劣化版になって悲しい(大声) - 名無しさん (2018-09-19 21:42:33)
        • 細かな性能が違う以上完全劣化ってのは性能知らないやつのセリフだわ。使い勝手は基本劣化ではあるが - 名無しさん (2018-09-20 01:37:08)
          • モーさんは防御が強みだと言われるけど基本的に宝具ぶっぱ役だから被弾する機会自体そんなにね…逆に青王の強化が高倍率防御付与だったりしたらこっちは阿鼻叫喚だったろうな - 名無しさん (2018-09-20 08:45:05)
          • 周回において劣化ってことはないな - 名無しさん (2018-09-21 01:14:25)
        • 少なくとも特攻あるだけでも完全劣化はねーよ。それに宝具連発する間にブレイク対応とかで弱体化してくる敵がいるならモーさんの方が良い場合もあるわけだし。 宝具レベル一緒だったら青王の方が他もサポートしやすい分だけ使いやすいかなってくらいの差。 - 名無しさん (2018-09-20 11:21:56)
        • 周回の性能はほぼ同じなのに?っていうか、今の状況は完全劣化というなら、昔の青王はモーさんと比べるとゴミってことか? - 名無しさん (2018-09-21 01:17:18)
      • 並べて使う局面なんて殆どないんだよなあ - 名無しさん (2018-09-20 01:05:43)
      • いったいどの場面で並べて使うんだよ。青王だろうともーさんだろうと宝具高いほう補助して高火力連発したほうがまし - 名無しさん (2018-09-20 01:35:00)
        • 青王モードレッド孔明孔明でガーデン6枚積み3ターンいけるで - 名無しさん (2018-09-20 09:49:53)
          • 6枚積みだとwave1殴り?wave1孔明多めだと詰まない? - 名無しさん (2018-09-20 10:12:02)
            • (結構運が絡む) - 名無しさん (2018-09-20 10:24:49)
            • その場合、1ターン目はバフなしで殴ればプランが崩れることはないからまあいけるのでは。4ターンにはなるが。 - 名無しさん (2018-09-21 00:45:05)
        • すぐ上の枝共々、考えもしないで噛み付くのはNG - 名無しさん (2018-09-20 12:26:02)
          • 他の編成のほうが楽にいけますよねっていうパターンが多いと思うんだけどどういうことを想定してるの?全wave全体剣じゃないと抜けないクエストとか?レアすぎない? - 名無しさん (2018-09-20 13:23:57)
            • 等倍運用前提にするのは一部クラスだけだし、普通は有利クラスで考えるだろう。全体宝具で薙ぎ払い、星出してのクリ殴りで単体にも十分に対応できる。そもアルトリアのキャラペで○○居るから使わないなんて意見・考えが無駄 - 名無しさん (2018-09-20 13:54:53)
              • 無駄じゃないわ。宝具重なったモーさんと1の青王がいてどっち使うほうがいいっていう木だぞこれ?モーさん重なってたら使わないってなるし現にそういわれてる - 名無しさん (2018-09-20 14:32:57)
              • 別にアルトリアいらないって言ってるわけじゃなくてアルトリアとモーさんをわざわざ並べて使うシーン少ないでしょ?って話なんだけども・・・NPチャージの手間、コストとか考えて組んだらわざわざ30%チャージを二人並べて使う必要ない場合がほとんどだし、それやるくらいなら片方に連射させたほうが火力も伸びて有効なシーン多いはず。どちらかというと批判出たら並べて使えよって言ってる人の方が考えもしないでつっぱねてる気さえするわ - 名無しさん (2018-09-20 15:37:11)
                • はず、なんて言ってる辺り使ってないのが透けて見えるが、上のそう言われてるとか言ってるの共々自分に都合の良い言葉ばかり拾ってないで他の木枝見てみろ。 - 名無しさん (2018-09-21 04:51:39)
                • 流れすら理解できなかったそいつにそんなこと理解するのは不可能 - 名無しさん (2018-09-21 12:05:36)
        • 連発したほうがマシと言ってるが、同じ鯖で宝具を連発するのは敷居が高いんじゃないか?並べて使えば礼装分でNP貯めるの楽だし - 名無しさん (2018-09-20 22:19:27)
    • ないよ - 名無しさん (2018-09-20 01:33:38)
    • うちは青王宝具LV5だから、モードレッドがLV1*3枚で倉庫放置されているわ。基本的に性能面だけで選ぶなら宝具LVが高い方優先で良いと思うぞ - 名無しさん (2018-09-20 10:00:21)
  • さっそくもう100回くらいカリバー撃ってる。予選のMVPだわうちのセイバー。孔明だけで2連射出来るようになったのは本当に大きい - 名無しさん (2018-09-19 21:58:16)
    • それスカディならワンタップで済むからもっと時短できるぞ - 名無しさん (2018-09-20 10:09:45)
      • タップ数で言ったら孔明3のスカディ2じゃね?対象選ぶ分 - 名無しさん (2018-09-20 10:35:16)
        • 孔明も対象選ぶから4タップだな。それはともかく孔明の攻バフ入れないと火力が足りないのですよ - 名無しさん (2018-09-20 11:42:27)
          • 30の分は選ぶの抜けとったわ。スカはQバフで攻撃も上げるけど、逆に言えばQ以外だとそうなっちゃうよね。 - 名無しさん (2018-09-20 12:12:51)
          • まあ孔明3+対象選択に1、スカディ3+対象選択に2だわな。デバフ使わんならスカディも4タップにできるか。それと青王3回、エドモン2回、狂スロ1回という本人のスキル使用やマスター礼装による支援回数などあるから今回の周回ではどれもあんま変わらん - 名無しさん (2018-09-20 13:22:26)
          • さすがに速度じゃスカディパには勝てんわな。 - 名無しさん (2018-09-20 13:31:52)
            • 速度はスカかどうかよりもオダチェンかどうかと宝具の長さじゃね? - 名無しさん (2018-09-20 13:49:47)
              • それだな。話が最初に戻るがセイバーのスキル強化のおかげでオダチェンいらなくなったのが凄え助かってる - 名無しさん (2018-09-20 15:19:26)
      • なんで時短の話をし出したんだ? - 名無しさん (2018-09-20 22:08:55)
  • 1Wavが運ゲーになるけどモーさんとW孔明で礼装6積みも3ターンも出来ますね - 名無しさん (2018-09-20 11:38:39)
    • 運ゲー嫌いなので、青王モーさんW孔明に加えて、凸虚数アーラシュにカリスマかけて1wav吹っ飛ばしてもらって、礼装5積み3ターンで周回してる - 名無しさん (2018-09-20 20:55:25)
      • 青王モーさんで3wave確殺できる? こっちは青王にマーリンの英雄作成でなんとか吹き飛ぶくらいだけど リチャージがあるのでマーリン孔明とカレスコあわせてちょうど200になるのがありがたい。英雄作成を2ターンに活かせるし - 名無しさん (2018-09-20 22:05:55)
        • 1枝だけど、3waveで青王とモーさんのスキルで星出して、クリ殴りもしてる。カードが全部孔明とかでもなければ、かなりの確率でいける。ちな青王は宝具2 - 名無しさん (2018-09-23 14:04:00)
  • 自前孔明パラPだけで5積み3ターン出来るパーフェクト青王マジ最高です - 名無しさん (2018-09-20 21:39:52)
  • 牙爪結構持っていかれたけど輝ける路10まで上げてよかったわ、宝具リチャ+スキルでNP50までいけるから孔明と合わせて宝具2連射はかなり便利になった - 名無しさん (2018-09-21 11:46:35)
  • スカディなら1ポチ50だけど、孔明使えばすまないさんにも20配れてドラゴン処理してもらってる。1wave目と3wave目はカリバーで確殺。俺のようなほぼ無課金の雑魚マスターでも確定3T出来る良い時代になった - 名無しさん (2018-09-21 15:56:17)
  • 300人のスパルタ兵を全力で薙ぎ倒す王マジ王だった - 名無しさん (2018-09-21 21:08:57)
    • 剣式とか天草とか試したけど今回のスパルタ軍団に関しては青王でごり押すのが体感一番楽だし速かったと思う - 名無しさん (2018-09-21 22:46:57)
    • やっぱ我が王は聖剣ぶっぱするのが仕事ですわ - 名無しさん (2018-09-22 09:36:25)
  • ガーデン級が殺でNP回収出来ないからアーラシュと凸礼装つけた200%特攻青王で周回してるけどほんと便利。 - 名無しさん (2018-09-23 23:38:31)
  • ノッブ「わしB耐性あるよ」ジャガー「わたし森で全耐性あるよ」セイバー「エクス・・・カリバアアアアアアア!!!!」・・・耐性なんて関係なかった。ありがとうセイバー - 名無しさん (2018-09-25 01:31:09)
    • えっ。アルトリアでごり押しできるのか?ぜひ編成を教えてください - 名無しさん (2018-09-25 10:28:34)
      • 木主じゃないけど、宝1でもマーリン孔明を添えて出来たわ。二発目はオダチェンスカディと自前Aで100稼いだからカード運は絡む。あと木主と違って森耐性取っ払うのに1T費やした - 名無しさん (2018-09-25 12:49:49)
      • 青王(凸ネロ)、フレスカサハ(凸ネロ)、槍ニキ(看板娘)、マシュ(グランドニューイヤー)、レオニダス(ケイネス)、ゲオルギウス(ケイネス)。全員をブレイクさせたらゲイボルクでジャンヌを一撃で仕留めて、後は盾鯖のみんなに時間稼いでもらってる間にカリバーぶち込みまくってなんとかなりました - 名無しさん (2018-09-25 13:13:31)
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  • 仮に強化来ても防御寄りになりそうだよなぁ。HP型だし、アヴァロンに寄せてきそう - 名無しさん 2018-03-06 15:56:00
    • どっちつかずのバランス型よ。だから強化方向はどうなるかわからん。ちなみにHP寄りなら15908、HP偏重なら16665貰えてたよ - 名無しさん 2018-03-06 19:20:08
    • 全体防御20%みたいな強いんだけどいらない強化が最悪。どんなに噛み合ってなくてもそれ自体が強いなら強化が微妙になるのはマリー見れば分かるし。 - 名無しさん 2018-03-07 16:56:47
      • 実際強化先が風王結界になったらそうなりそうだな - 名無しさん 2018-03-07 18:13:03
      • 全体防御バフならまだいいだろ 最悪なのは1T無敵とかで無駄に自分だけ生存性能高めること - 名無しさん 2018-03-07 19:05:40
        • 確かに青王1人生き残っても意味ないもんなぁ、生き残った後PTに貢献できるスキルも攻撃性能もあるわけでもないし - 名無しさん 2018-03-07 19:40:22
    • 青王の人間性を表すようなスキル強化ってどんなのがあるんだろ、SNセイバーとFGO青王は違う性格なんだよね? - 名無しさん 2018-03-07 19:54:22
  • パーティーを円卓6騎で固めたらNP100チャージでよくねもう - 名無しさん 2018-03-09 08:20:27
    • 何の解決にもならんな。 - 名無しさん 2018-03-09 10:39:12
    • それコンプガチャ案件だからアウト - 名無しさん 2018-03-09 11:25:34
      • クロエで一回やってるし良いやろ - 名無しさん 2018-03-09 11:28:46
        • クロエは配布で円卓勢は全員ガチャ産。前提が違うな - 名無しさん 2018-03-09 12:25:11
          • あー…ベディは一応配布扱いでも良いのか?とはいえ残りの面子はダメだな - 名無しさん 2018-03-09 12:26:25
            • 円卓(+マーリン)一種ごとに+20ならあるいは…? - 名無しさん 2018-03-09 12:56:35
              • 一緒。ガチャ+ガチャで性能アップの時点でアウト。 - 名無しさん 2018-03-09 13:00:22
                • ほげえ - 名無しさん 2018-03-09 13:08:21
                • キャラのスキル(ないし装備)を引いて強化してくタイプのゲームで複数揃えなくちゃ糞雑魚みたいなのでもコンプガチャ判定されないけどそういうのはコンプガチャ判定なんだからほんと謎規制 - 名無しさん 2018-03-09 16:58:43
                  • コンプガチャ議論はほどほどに - 名無しさん 2018-03-09 17:01:21
                • 青王本人+マシュ(最初からの所持鯖(の中の人)+リリィ(配布)+ペディ(配布)+サンタオルタ(配布)+フレンドのこれでガチャ+ガチャじゃなくなるな - 名無しさん 2018-03-09 19:25:58
                • ガチャ+ガチャで性能UPってたぶん大丈夫じゃね?アウトならお空とか今頃罰せられてるだろ - 名無しさん 2018-03-18 13:32:48
                  • グラブルの場合はソシャゲ(スマホ)に限らず、ブラウザゲームとしても稼働してて、林檎一本じゃないのも無くはない。多分 - 名無しさん 2018-03-18 20:50:18
                    • アウトかセーフかだと法的には全部アウト(FGOの場合マイルームで他の鯖に反応するアレすら)なんだが、現時点では「キャラAを引けばキャラBと組み合わせてパワーアップするイベントが!」みたいな煽りをガチャの売り文句でしない限りはお目こぼしされてる - 名無しさん (2018-03-20 11:08:21)
        • そもそもクロエのスキル強化は案件レベルではない、イリヤがいないと発動できないとかなら完璧アウトだけどそういうんじゃないし - 名無しさん 2018-03-09 18:44:24
          • こちらもいないと初津 - 名無しさん 2018-03-09 19:20:08
      • でもコンプガチャってハンゲの某エルなんちゃらなんかセット効果つけても表記しなきゃセーフってなってるしどうとでもなるんじゃ - 名無しさん 2018-03-09 23:55:09
    • コンプガチャ云々はさておき、円卓ろくに持ってない勢としては円卓系バフとか来られても腹立ちしかないなぁ - 名無しさん 2018-03-10 01:07:05
  • リチャージがOC1で50、OC5で100くらいはいかないと本当にモードレッドの完全下位互換でしかないな。アルトリアはカレスコW孔明で宝具2連発可能な鯖ではあるけど、モードレッドならNP30スキルのおかげでカレスコマリ孔での2連発が可能だから宝具ダメージすらあっさりと追い抜かれるし、しかも向こうは顔特攻も入るし - 名無しさん 2018-03-14 17:18:25
  • 宝具効果に宝具威力30%up。これなら現状特攻無し全体宝具ランキング一位のイスカンダルより少し上くらいだから壊れないし、あっちには二重バフ&宝具での星出しがあるから差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2018-03-18 01:47:11
    • 二重バフは味方全体に付与できるものの事です。 - 名無しさん 2018-03-18 01:54:09
    • イスカと差別化したって意味ねーべ?全体剣でどう差別化するかが課題だから単純な火力UPじゃダメだと思う - 名無しさん 2018-03-18 13:30:54
      • 差別化の前に水準上がる方が優先じゃね。低水準で差別化されてるより同水準で非差別化の方が喜ぶ人は多いと思うぞ。星5数多く持ってる人の方が圧倒的に少ないはずだから。それとは別に現状既にある宝具火力の青王、クリ殴りのアルテラ、NPのモーさんみたいな方向性が同方向に伸びるだけだから差別化されてると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-19 02:07:42
  • 直感は色々意見あるかもだがやっぱり回避1ターンで良いと思う。出来ればスターも20個に。高難易度とかで全体鯖が生き残る事にも意味が出る事が多々あるし原作のイメージとも合うし。 - 名無しさん 2018-03-18 01:49:11
    • 別にいいけど青王が一人生き残って何するの? - 名無しさん 2018-03-18 20:50:02
      • まぁ、槍のチャージターンは長めだし、A2枚だからもう1~2発宝具撃てるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-18 23:51:12
        • AQAEXで素の青王が約28%とかのはずだから相手と宝具撃つ速度はほぼ同じだし向こうに1でもチャージされたら抜かれる可能性すらあるな - 名無しさん 2018-03-19 00:12:09
          • 一人残った状況なら一応殴られてたまる分もあるぞ - 名無しさん 2018-03-19 00:47:09
            • 確かにそれはあるな、ただ相手の宝具までに一発打つのがやっとの特攻も何もない普通の全体宝具鯖が一人生きのこってどうするってのにはやっぱり変わらんが。 - 名無しさん 2018-03-19 01:03:49
              • 火力自体はあるからもう一発宝具撃てるだけでも勝てる時あるとは思う。後一回宝具撃つだけで勝てるのに目前の宝具止められなくて負けるから令呪一画切って宝具撃って勝つ時とかもあるし。 - 名無しさん 2018-03-19 10:00:11
                • 火力あるのはあくまでスキル使えたらの状態だからな… - 名無しさん 2018-03-19 21:56:55
                  • 最短全部5Tだし、槍のチャージ溜めるまでにもう一回って前提の上の状況なら宝具と合わせて使えるやろ - 名無しさん (2018-03-20 10:39:56)
                    • 相手がチャージ系持ってない前提で高い方とは言え全体宝具レベルの火力が必要な相手って条件抜き出していくとわざわざ厳選して連れて行くのが面倒になってくるぞ - 名無しさん (2018-03-20 11:57:53)
                      • このツリー伸びたのはあくまで「一人残った状況で何が出来んねん」だから、「青王を連れて行ったけど、単体回避で一人残った場合」が前提よ。回避ついても結局連れていかねーよって事なら、木の最初に突っ込んであげてくれ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:12:48)
                        • たーしかに...ただ改めて見直したけど一人残って出来る事ではあるけどほぼタイミングがないから本当に出来る事と言っていいか悩むなこれ... - 名無しさん (2018-03-20 12:19:10)
                          • もし仮に回避が付いたらって前提だけど、とりあえずブッパ後、できれば回避使える状況で殿と交換ってのは視野に入るんじゃね?まぁ、無敵ならともかく、回避だと必中にも負けるんだけどさ…。 - 名無しさん (2018-03-20 12:32:01)
    • サービス開始から2年と半年経っての教科内容がロビンの皐月の王のコンパチというのもキツすぎる… - 名無しさん 2018-03-19 22:07:30
  • そして出来たらカリスマにももう一声欲しい。エリちゃんやメイヴみたいな条件付きの全体攻撃upになる感じで。これでアルトリアは完璧。 - 名無しさん 2018-03-18 01:53:07
    • 星5のカリスマB持ちは攻20%+何かにしちゃっていいと思うわ。追加の部分でキャラ感出す感じで - 名無しさん 2018-03-18 17:42:23
      • アルトリアは他人にのみバフするのも何か違うし、追加するとしたら全体NP獲得量アップとかかねぇ (スター生成率は帰って) - 名無しさん 2018-03-18 17:51:41
        • もしくは鬼種の魔みたいな+自分の宝具アップとかな。アレ宝具バフも3ターン持続だからリチャージ持ちという点にはとりあえず噛み合う。よし鬼種の魔プリーズ - 名無しさん 2018-03-18 19:40:51
          • 鬼種に対抗して竜種だな - 名無しさん 2018-03-18 21:11:14
            • 大抵の魔術系英霊と比較しても規格外な魔力生成とそこから来る魔力放出が単純に強いって設定なのにその魔力放出のバフ量が基準になっちゃってって竜種すげー感どっかいっちゃってるからなぁ - 名無しさん 2018-03-19 02:01:59
      • 上の木にもあるように円卓バフを追加するのがフレーバー的にはいいと思うけど、円卓組がガチャ前提だからって反発もわかるはわかる。でも円卓NPチャージとかなら既存の円卓剣と並べて使えそうだし、円卓クリティカルアップなら直感とシナジーするし、円卓防バフならマシュがカッチカチやぞ!それで強いかはともかく。 - 名無しさん (2018-03-20 11:23:04)
        • 星5に配布のクロエの強化レベルの残念さので数少ない枠を取られたらもう立ち直れないよ流石に - 名無しさん (2018-03-20 12:00:24)
  • 某ゲーム見てると月に大幅な強化を大量にやっても文句でるから、こんな少ない機会じゃまともに調整なんてできないよね - 名無しさん 2018-03-19 11:07:01
    • そういうゲームってちゃんとインフレしないように注意はされてるのか? 俺がやってるゲームは大体FGO以上に調整がまともじゃないんだが…。インフレを更にインフレさせたり、下位がインフレ追い抜いたり、ゴミはゴミのままだったりとかの極端な調整ばっか。 - 名無しさん 2018-03-19 11:56:43
      • まずインフレ自体は悪ではない。ネトゲソシャゲにおけるインフレとは=変化要因であり緩やかなインフレこそが理想。そしてコンテンツを追加する以上は確実にインフレは起こる。既存の戦力で新コンテンツを余裕でクリア出来るなら全く延命にならないから。つまりはコンテンツの追加とインフレは切っても切り離せない関係であり、FGOはまずコンテンツの追加を全然してないからインフレが緩やかに見えるだけのこと。ちゃんとコンテンツ追加してるゲームのバランスを持ち出す事自体がナンセンス。 - 名無しさん (2018-03-24 16:54:05)
  • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」というのが最大の特徴なんで、強化もらうならその部分だろうな。強化はスキル三種のどれかに自分用の宝具バフが付くんじゃないかと思ってる。ただその「宝具火力が最高クラス」の現状があるからこそ、なかなk強化来ないんだと思うけど - 名無しさん (2018-03-20 10:59:55)
    • 剣のギルになれば良いんだろうけど、ギルもやりすぎと思ってる節があるから難しいだろうな - 名無しさん (2018-03-20 12:17:35)
      • ギルは範囲の広い特攻宝具に更に宝具強化で宝具バフついた時点で強鯖になったのにそこからなぜかスキル強化という頭のおかしな事をやったのだから壊れたのではって全く持って立場が違うから関係ないぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:22:11)
        • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」を目指すなら、ギル並に宝具火力出るようにすればいいんじゃねーの?ってだけよ - 名無しさん (2018-03-20 12:33:36)
          • ギル並の宝具火力を持っても回転力や開幕ぶっぱのし易さが違いすぎるからやり過ぎと思って強化来ないという理由にはならないって事よ。逆に今せめてギル並の回転力あった上でならギルをやり過ぎと思ってるからそこ並の火力出すと壊れるから強化し辛いってならわかるが。 - 名無しさん (2018-03-20 12:36:51)
      • 剣のギルというか目指すべきは剣のイスカンダルじゃないの。特攻抜きの宝具威力特化なら。 - 名無しさん (2018-03-20 13:56:47)
        • ちょっとした+αがついてるのにほぼ使われないイスカをその+αもない青王が目指して何になるのかという話でもある...星5の回転率の悪いブッパマンってコストの関係上使い辛いからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 15:46:58)
          • イスカも火力高いのは分かってるんだけど、連れてく場所ないんだよなぁ…、NP50もちのアストルフォドレイクの火力で間に合うのがほとんどだからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 16:51:16)
  • 宝具効果に宝具威力up付けるのがベストかなって思う。ってかエクスカリバーがクラレントやロンゴミニアドの下位互換効果って少し物足りないなーって思う。 - 名無しさん (2018-03-21 21:02:19)
    • それで終わりだと本当にだからどうしたで終わるのでスキル強化は前提で宝具強化ももう一度来てほしいね - 名無しさん (2018-03-28 00:06:01)
  • 特攻無し宝具威力ランキングで一位取るくらいでも良いと思うんよね。アルトリアとエクスカリバーならそれくらいの火力が有っても文句無い。 - 名無しさん (2018-03-21 21:03:53)
    • 現状一位のイスカンダルとの差が軍略分んくらいなんで自分に対して1ターンで効果量30くらいの宝具バフがスキル強化で付けば多分単独トップになれる(最近実装されてる宝具バフ倍率からすると、そのくらいは期待しても怒られないレベルかと) - 名無しさん (2018-03-22 11:09:40)
      • 数値的に怒られないけどそれ言い出すとその軍略も数値的に全体30くいらいになっても怒られないのよね - 名無しさん (2018-03-23 16:21:53)
    • カリバー盛るならプーサーもセットじゃないとおかしい気がするからもし強化くるなら同時かもね - 名無しさん (2018-03-23 15:28:28)
      • せめて方向性変えてくれんと宝具が同レベルになった瞬間NPチャージのあるアーサーに逆立ちしても良い所見つけられなくなるんですがそれは...現時点だとプーサーの方に宝具強化きてないから火力↑やけど宝具の倍率強化きただけでカリスマの差なんて素ステで軽く抜かれて終わりやで - 名無しさん (2018-03-24 11:49:54)
  • これ思うにCOされるから余計目に入らなくて解釈違いの争いを毎回やってるんじゃないの?こういうのってどこに言ってくれば良いんだろ。 - 名無しさん (2018-03-27 22:29:31)
    • 毎回来る人が同じじゃないからその可能性は十分あるだろうね、そういうのは編集要請板でいいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-03-27 22:33:10)
    • 介錯違いのやり取りまでならともかく、結局それが白熱して言葉が荒くなってくのがなぁ。そうなると結局内容に関わらずCO対象になっちまう。 - 名無しさん (2018-03-27 22:36:13)
    • 編集要請ページの一番下の畳まれてる議論スペースが多分そう。ただCOしてる人も複数人なので統一した対応を望むのは難しいと思う - 名無しさん (2018-03-27 22:40:24)
    • 否定有りきで噛み付いたり、言葉が足りなかったり、その時々で喧嘩になる原因が違うから一概に言えない。少なくとも言えるのは、前提条件なりの省くべきではない言葉を省くな、てな事くらいでしょうよ - 名無しさん (2018-03-28 00:03:42)
      • 今回のやつなんて発端の枝は省いてないのにあれだったからな。 - 名無しさん (2018-03-28 02:46:58)
        • そらまあ木と全く違う事書いたら否定されるわという極自然な事だったが...どうしてあの木にあの枝を付けたのが謎過ぎて。 - 名無しさん (2018-03-28 03:44:14)
          • 最初の枝は同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 10:11:44)
            • 消された物が多すぎて今回のやつという省いた言い方の為に木について食い違ってる可能性 - 名無しさん (2018-03-28 13:37:53)
              • 最新で一番伸びたとにかく強化くれって言わなきゃ強化は来ないってツリーの事なら、最初に付いた枝は使えてるやつすら欲しいとは言ってるだろって強化欲しいって言う同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 13:54:54)
                • そもそもが(相対的に見て)使えないというのが分かり易い木に対していや俺は使えてるけどもという枝を付けたからその使える使えないの解釈違いが起きて広がったんであって同意見とかそういう問題じゃなかったよ。 - 名無しさん (2018-03-28 22:38:19)
                  • だから、それが上で書いた「端折るな」って事だろうに。前提が揃ってなければどう足掻いてもマトモな話になんてならないよ - 名無しさん (2018-03-28 23:00:35)
                    • 二個上でご自身?でも書かれてるのを見る限り理解されてるようであの枝もその後の伸びた先でそれは理解してたよう形だったんですが結局端折ってなくても理解した上であの枝書いたみたいなんですがそこはどうなんですかね? - 名無しさん (2018-03-28 23:05:24)
                    • より正確には、使える使えないって語を持ち出すと前提条件やそれについての合意の如何に関わらず、使えるの定義で毎回荒れてる、って話だよね? - 名無しさん (2018-03-28 23:15:36)
                      • それはそうだねそして木はそこには言及してなかったのに枝で持ち込んじゃったのが原因だねまああの木が全て良かったなんてことは言わないけども。 - 名無しさん (2018-03-28 23:17:01)
                      • 正直いつまでもうにうにしてても仕方ないし、そろそろストップかけない?荒れても面倒だし - 名無しさん (2018-03-29 01:38:09)
  • ちょい前にtwitterでアルテラと青王は自前スキル+マーリンの英雄作成のクリ殴りなら青王に軍配上がるというやり取り見て、ホントかよとダメ計算してみたら確かに青王の方が数値が高かったのは驚いた、武蔵やら差し置いてクリ殴り運用するのかは別問題だけど少し参考にはなった - 名無しさん (2018-03-29 22:00:26)
    • 宝具BBだと全敗だけどな - 名無しさん (2018-03-29 22:31:44)
      • 計算してみたけどそれでもアルテラ負けてるじゃねーかどうなってんだ - 名無しさん (2018-03-30 09:01:49)
        • 真面目に計算するまでもなくお互いのバフを考えたら当たり前な気が…アルテラは集中があるからやりやすいってだけで - 名無しさん (2018-03-30 09:22:56)
        • 宝具BBだったらステと防御デバフ有ならアルテラのがダメでね? - 名無しさん (2018-04-01 16:41:30)
      • まーた叩きたいがために適当言ったのか - 名無しさん (2018-03-30 10:57:51)
        • 味方バフはマーリンのみ+礼装効果バフなしと定めた上で星4フォウと礼装ATK次第かと。フォウ+礼装が2000前後以下ならアルテラ、それ以上なら青王。どっちが間違ってるとか言う話ではない。 - 名無しさん (2018-03-30 17:30:02)
          • フォウ+礼装で2000超えるって礼装重なってるか4フォウかなりいれてるのの前提だな。確かカレイドなどのATKより5礼装って無凸+786だよね。 - 名無しさん (2018-03-31 19:48:53)
            • そだね。まぁ実運用する場合はB以外のクリ、クリ殴り自体のし易さとそれに起因するマスター礼装の幅等あるから…。 - 名無しさん (2018-04-01 08:26:30)
        • どっちにせよ、微差なので星集中と継続デバフ、バフ強い分アルテラのが… - 名無しさん (2018-04-03 07:39:48)
          • アルテラのが使いやすいのはよく知ってっから事実に対してあんまりとやかく言うでない、だから青王の方が上ってなる訳がないんだから - 名無しさん (2018-04-03 09:39:59)
    • まあマーリンが強いっていうのと、アルテラも結局もう一声ほしいって言う結論になるだけではあるな。 - 名無しさん (2018-03-29 23:54:52)
      • 正直比較対象がアルテラな時点で…まあ向こうは器用貧乏なだけで何もかも一声足りない青王とは二回りくらい使い勝手が違うが - 名無しさん (2018-03-30 15:15:03)
        • NBBでクリティカルまで考えるとアルテラのが使い勝手いいのはその通り過ぎて何も言えないが、最近のシナリオ攻略だとHP高くなってきてるから宝具火力でアルトリアのほうが良い場面もありそう。 - 名無しさん (2018-03-30 22:18:35)
          • 宝具火力も正直誤差だけどね - 名無しさん (2018-03-30 22:39:40)
            • 150%と170%ぐらいだから、相対的に13%ぐらいの差か。となりにマーリン並べることまで考えたら220%と240%になって9%差弱かな。微妙なライン上の話だなぁ……。 - 名無しさん (2018-03-31 20:39:51)
              • ん。バフ値乗算した数字だけで比較しとる?ATK差あるから素の状態で6%弱とかそんなもんよ。 - 名無しさん (2018-04-01 08:30:35)
                • あんま詳しく計算したくなかったから本当にバフ量の足し算だけだった。6%だとなあ……誤差になっちゃうよなぁ……。 - 名無しさん (2018-04-01 10:43:06)
            • ☆5全体剣が初期鯖を2体も抱えてるせいでそれに引きずられてこうなってるわけだから、カード性能なりクラス間のバランスなり見直してほしいわ - 名無しさん (2018-03-31 20:45:09)
              • まぁ言うて槍ボスに強いの出て来たことないし - 名無しさん (2018-04-05 10:07:13)
                • 単体剣が強い奴ばっかりなのが余計に拍車をかけてるよね - 名無しさん (2018-04-06 00:17:50)
              • 青王とアルテラは大まかな方向性はともかくスキルで十分差別化できてるから停滞の原因は初期の2人というよりは後続で青王とスキル被ってるモーさんとプーサーな気もする - 名無しさん (2018-04-06 22:19:02)
        • 結局ほし全体剣が微妙過ぎるんだよな… - 名無しさん (2018-03-31 19:51:56)
          • 星5全体剣です。セイバーは式よりはマシってだけ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 19:52:24)
  • 黒→青で1番伸びるのがHPである以上、コスト的に黒ねってなるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-05 10:04:42)
    • せめて割合回復スキルとかあればまだHP寄りでも意味あるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-06 22:20:11)
  • 性能欄編集お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-05-21 22:17:40)
  • 性能欄の、直感のところだが、星が15以上ある場合はダメ押しとして使えると思うんだが、どうだろう?もちろん、マーリン孔明のバフ付きだったり、邪ンヌみたいに高水準でクリ要素がまとまってるキャラに星回す全体だが。 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:14)
    • ごめん、×全体○前提 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:49)
    • 直感に関しては、『クリティカルを意識して編成したことがあるか』で意見が分かれる。一般的なクリティカル編成ってのは、「メインアタのカードに100%近い率を与え、他のキャラが殴らない分、5枚を効率よく最大火力で押し切る」が基本的なコンセプト。そうして組むと、「60%を100%に増やせる、CT5のスキル」は痒いところに手が届く良調整なんだよね。カードで恒常的に稼ぐのは無理があるから、ほしいとき『のみ』に逐次対応できる星生みスキルが輝く。ただ、それ以外の編成だと、『もともとクリティカルなんて期待してないから、30%で発動すればラッキー』程度の運試しスキルになり下がるし、酷いと『100%でも10%でも、発動すれば効果は一緒なんだから、15個程度の意味は薄い』って人がいる。 - 名無しさん (2018-06-28 06:08:19)
      • まあ、「15個以上ある時」も「0個の時」も、直感そのものの効果は変わらずカード1枚に平均して30%上がるだけ。そこを求めるかは確実性を上げるために行動を起こす人かそうでないか。主は確率を100%近くに上げて確実性を求めるタイプだから、是非その感覚を大事に、いろんな鯖使ってほしいな。 - 名無しさん (2018-06-28 06:11:35)
  • ごめん、宝具威力見てたらアルトリアの項目見て鼻水出た。何?この子こんな宝具火力高いの?正直侮ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-22 13:07:02)
    • まあ強化済宝具に攻撃力の18とバスターの50乗算 弱いわけないんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 17:55:13)
  • 頼むから全てかせめて2臨だけでもインビジブルエアで戦わせてくれ。贅沢は言わないから - 直感→スター20+NP50よろ (2018-07-06 12:26:57)
    • 贅沢言わないからAtk2倍にしてほしいな - 名無しさん (2018-07-06 12:32:35)
    • CT5のNP50チャージで付属効果付きとか許されるわけ無いから諦めろ - 名無しさん (2018-07-06 12:59:03)
    • 喜べ少年 君の願いはようやく叶う - 名無しさん (2018-07-29 19:18:43)
  • これは最優のサーヴァントですわ - 名無しさん (2018-07-29 20:54:30)
  • モーさんよりAのNP回収率高いし、全体剣の宝具火力1位ってことを考えると、星5セイバーの顔になれたかなっていう印象。元からある程度バフを盛れば宝具連射も可能だった性能だったけど、ぶっぱカリバーぐらいに拍車がかかったね。いやあ、信じててよかった。セイバーはこうでなくちゃね - 名無しさん (2018-07-29 23:43:13)
    • これで他の全体剣煽ってもいいのか、感慨深いな - 名無しさん (2018-07-30 03:43:57)
      • いやいや、煽るのはよくないからね? 上の文も多少煽り気味になったかもしれないけど、俺のセイバーは最強だと信じたかっただけなんだ。そう、煽るのはよくないけど、セイバーは最強なんだ!! - 名無しさん (2018-07-30 13:21:03)
  • カリスマと魔力放出ってどちらが優先度高いですかね……? - 名無しさん (2018-09-05 14:43:14)
    • 一発の恩恵が大きいのは魔力放出だけど、凸カレ孔明でカリバー連射するならカリスマ。モーさんも連発できるけど、こっちの方が全段において火力高いのはカリスマのおかげ - 名無しさん (2018-09-05 14:52:34)
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コメント

  • おかしいなあ、引いたミドキャス、なんかマハトマとか言ってるんだが? - 名無しさん (2018-10-02 16:34:18)
    • 若い頃の姿だろう、きっと。でもギルは出易くなってるみたいだし、そっちは出たんだろう? 突然ぽっと出るぞあの王様。 - 名無しさん (2018-10-02 17:47:23)
      • 実際突然来るからな…俺のカルデアも7万でやっとこ引いて「ああ爆死か…」とか思いつつ残った石で単発やったらもう一人来たし - 名無しさん (2018-10-02 21:24:11)
        • 私も1日にログボとショップの呼符の6連お迎えできました。イベ礼装じゃないのが連続で出てきたので適当にスキップしていたらまさかの当り。 - 名無しさん (2018-10-03 05:07:27)
      • お前ら全員UF…サナト・クマラに撃たれてろ - 名無しさん (2018-10-04 00:52:06)
    • いいじゃんマハトマ有能じゃん。うちなんか使い道ない上なんかない半身半裸の喧嘩大好きベルセルク(2枚目)だぞ交換しろや - 名無しさん (2018-10-04 02:51:17)
  • やっと、やっと来たかアンリマユ、ホロウ好きとしては嬉しい。 - 名無しさん (2018-10-04 12:01:37)
    • いいなあ・・今回アンリマユ欲しさにボックス周回して120箱あけたけどかすりもしなかったよ・・・コマンドコードが溢れた - 名無しさん (2018-10-06 14:41:20)
  • 沖田オルタちゃん狙ったらカルナとおっきーの☆⑤二枚抜きをしたのびっくりした。おっきーカルナの隣でドチャクソ緊張してたんやろなって - 名無しさん (2018-10-04 15:22:00)
  • 弓王狙いで今月の呼符使うもすりぬけでデオン。しんど。まじで最近セイバーしか来ない。 - 名無しさん (2018-10-04 15:25:35)
  • 泣きの一万ぶち込んでラストの単発分までしっかり持っていかれたが虹回転で英雄王降臨 - 名無しさん (2018-10-05 04:51:27)
  • たまにやってないピックアップ引いてる奴は何なんだろうな? - 名無しさん (2018-10-05 09:29:27)
    • 過去のピックアップ事を今書き込んでるのか…課金しすぎて心が壊れたか - 名無しさん (2018-10-05 20:01:31)
  • 去年おっきーすり抜けでカルナさん来てくれたんで、今年も星5鯖引けるかも!と思って10連。金殺で今度こそおっきー?!とか思ったら初召喚のパライソちゃん。まあそう都合よくはいかないよなwでも種火消費してくれてありがたい - 名無しさん (2018-10-05 23:27:44)
  • 今年こそは婦長礼装凸るぞって呼び符つかったら1枚目でおっきーきて宝具3になるというね・・・結局20連ぶんやったけど婦長礼装なしだた。おっきーは嬉しいがむーん - 名無しさん (2018-10-06 05:20:44)
  • なんか今回のPUめちゃくちゃ仕事するんですけど?礼装凸前に宝具0から3になるとか初めてなんですけど? - 名無しさん (2018-10-06 07:45:22)
    • ここ数ヶ月はピックアップ出やすくなってるよな。 - 名無しさん (2018-10-07 21:54:10)
      • 5万で剣ディル1枚しかこなかったワイの話する?すり抜けなければ宝具5になってたんや...(血涙) - 名無しさん (2018-10-08 01:13:51)
        • 別に欲しくもないのに三人来たわ。無論、無課金で征服王も来ました。 - 名無しさん (2018-10-08 10:36:40)
  • ストーリー10連 カルナとラーナ。インド組が避暑しにやってきた - 名無しさん (2018-10-08 05:07:05)
  • エルドラドの宝具レベル上げるぞ!からの婦長礼装3枚抜き。うれしいけどそうじゃない。 - 名無しさん (2018-10-08 19:05:52)
  • 今回でやっと新シンが来てくれた。カッコイイから使うんだ…。強化ももちろんほしいけど - 名無しさん (2018-10-09 18:59:35)
    • 宝具の名乗り口上が格好いいよな。正直実用性はあれだが、実用性のない以蔵さん程度の感覚だ。浪漫はある。いまだに詳しく何行っているのかよく知らないけどな。 - 名無しさん (2018-10-09 19:16:14)
  • アンリ宝具5達成イェーイ!最初期からやってた甲斐があるってもんよな - 名無しさん (2018-10-09 22:10:44)
  • サーヴァントに福沢諭吉でも実装されないかな。そしたら全力で回す - 名無しさん (2018-10-10 00:33:51)
  • 4章クリアで溜まった石でストーリー10連。ニコラ・テスラ、哪吒、パライソ、ついでに術ギル。それと黒の聖杯。ストーリーガチャはいい文明 - 名無しさん (2018-10-11 09:58:37)
  • スカディ400回して出なかった代わりにそれ以降のピックアップ1回目の10連で毎回星5でてるなんか操作されてるのかって疑ってしまう - 名無しさん (2018-10-12 19:47:50)
  • ようやくアンリが来てくれたけど、次のガチャも近いのに運を使ってしまったと思ってしまうw しかし無料10連で - 名無しさん (2018-10-13 13:59:26)
    • ミス。無料10連ででるのって呼符並みにうれしいな - 名無しさん (2018-10-13 14:01:12)
  • ギル祭りのフレポでアンリ2枚でた反動か240連回して刑部姫0、星5もジャンヌのみでPU鯖は新シン4、エルバサ1。他アストルフォという結果! - 名無しさん (2018-10-13 15:15:01)
    • 運営に呪いあれ!そのガチャに災いあれ!いつか地獄の釜に落ちながら、この名無しの怒りを思い出せ! - 名無しさん (2018-10-13 15:17:07)
    • その程度まだ地獄の入り口ですらないぞ! - 名無しさん (2018-10-14 21:37:49)
      • 地獄どころか風呂の湯程度温さですわ - 名無しさん (2018-10-16 07:37:05)
        • 君たちのそういうところやぞ - 名無しさん (2018-10-16 11:34:20)
  • 曜日クエスト等で石が30超えたので刑部チャレンジ。なぜかすり抜け孔明(3枚目)。正直2で十分なんだが・・・。 - 名無しさん (2018-10-15 22:53:35)
  • 段蔵来たか!?からのキャット(宝具5)お前こないだもすり抜けでレアプリなったやん…もっと喜んでくれる人の所に行きなさいよ… - 名無しさん (2018-10-18 04:42:20) New!
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