No.002

ステータス

基本情報

No.002
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2222 15150
1 2 2 ATK 1734 11221

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後 「聖剣覚醒」クリア後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 竜の牙,x18 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x12 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 混沌の爪,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 混沌の爪,x11 竜の逆鱗,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 英雄の証,x44 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 混沌の爪,x15 竜の逆鱗,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 英雄の証,x132 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 混沌の爪,x45 竜の逆鱗,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[ 編集 ]

★5セイバーの一人。『Fate/stay night』のヒロインでありFateの看板キャラではあるがFGOでは影が薄い。

性能は★5キャラの中ではHPが高めの設定でATKが低めと、宝具に重点が置かれたタイプ。
カード構成はB2枚/A2枚/Q1枚とスタンダードな構成。ただしカード性能は高くないためNPを貯めるためには積極的にArtsチェインを狙う必要がある。

スキルは初期サーヴァントだけあってシンプルかつ基本な構成。 あえて特筆するほどでもないが、「カリスマ」はPT全体の攻撃力を3T底上げし、「魔力放出」はBカードの性能を1ターンのみ大幅に上昇させる。
「直感」は、スターを多く獲得した際に上乗せしてより確実にクリティカルを成功させる為のサポートとして使うことが出来るが、いまいち物足りない性能。

宝具はNPリチャージ効果を持ち、OC時に効果が高くなる仕様だが、本人にそれを活かせる土壌が無いため腐りがちになっている。

+ 編成例:NPリチャージを活かした周回向け


アルトリアに魔性菩薩を装備して、トーマス・エジソンの概念改良をかければOC最大となりNP50%リチャージが可能。
マスター礼装は、おなじみカルデア戦闘服。

以下、主な戦闘の流れ。

  • 1W:孔明の3スキルを発動。アルトリアのNPを100%に。エジソンがカレスコなら、ついでにNP100%に。
  • 2W:1回目のエクスカリバーを発動する際、概念改良を忘れずに。
  • 3W:フレンド孔明を使って再度NPチャージ。魔力放出と合わせてボスへ叩き込む。

また、直感と大量生産により最大25個のスターを生み出せる。
自身のバスターカードと合わせれば、魔力放出や鑑識眼もありそれなりのダメージを期待できる。

※菩薩でOC3となり35%リチャージなので、NP20%チャージして攻撃に参加出来るエレナ・ブラヴァツキー虚数魔術などを組み合わせるのもお勧め


相性の良い礼装はNP絡みのカレイドスコープハロウィン・プリンセスハロウィン・プチデビルなどが挙げられる。
素殴り性能はあまり高くなく、如何に上手く宝具を運用するかに重点が置かれるサーヴァントなので、NPを多く溜められる礼装を装備させる場合が多い。
PTを組む場合、A3枚を持っているキャラと組ませると安定してNPを溜め易いため、エミヤエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕なども相性が良いだろう。

余談ではあるが★4セイバーの黒い方の自分と比較した場合、宝具の威力を上回るようになるのはレベル85以降である。
成長傾向は平均であるため、最終再臨まで行うことで真価を発揮するようになる。出来るだけ早く育成していきたい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣の中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

ボイス

[ 編集 ]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「問おう。貴方が私のマスターか」
Synthesis
レベルアップ 「また一つ強くなりましたね」
霊基再臨 1 「更に段階が上がったようです」
2 「共に成長しましょう」
3 「どうでしょうか。期待に応えられると良いのですが」
4 「王としての姿は戻れど、私たちの誓いは変わりません。我が聖剣はあなたに預けます。さあ、行きましょう、マスター」
Battle
開始 1 「始めましょう、マスター」
2 「死力を尽くしてくるがいい」
スキル 1 「本気で行きましょう」
2 「決着の時だ!」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「いいですね」
3 「はい」
宝具カード 「ええ、決着をつけましょう」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「風よ、舞い上がれ!」(2016/4/21 アップデートで追加)
「叩き切る!」(2016/4/21 アップデートで削除)
宝具 「束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるがいい!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)』!」
ダメージ 1 「この程度で!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「こんな……ところで……」
2 「すまない、マスター……!」
勝利 1 「まだまだ未熟ですね」
2 「騎士の誓いは破れない」
My room
会話 1 「出陣ですか? ではお供いたしましょう」
2 「日々修練ですよ、マスター」
3 「サーヴァントはマスターに従うものですが、互いに信頼し合えるといいですね」
4 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は……その……色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。……まあ、私は慣れませんでしたが」(ギルガメッシュ 所属)
5 「赤い外套のアーチャー……彼とともに戦う時が来るとは、嬉しくもあり、悲しくもあります。本人がどのような人生を辿ったとしても、あの英霊は戦い続ける運命にあるのですね」(エミヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの? すみません、あまり思いつきません」
嫌いなこと 「嫌いなものもあまり思いつかなくて……。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯探索には思うところがありますが、それも過去のこと。悪しきものであるのなら、正すまでです」
Lv.1 「人類を救う戦いです。私たちの責務は何よりも重いものです、マスター」
Lv.2 「なぜ男装をしていたのか、ですか? 私の時代では王権は男性のもの。そもそも、少女の身では何も守れなかったのです」
Lv.3 「……ですが、そうですね。少しだけ夢に見ることもありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
Lv.4 「マーリンを知っていますか? いたずら好きの大魔術師ですが、頼りになる人物です。彼が味方にいれば心強いのですが」
Lv.5 「貴方の指示は気持ちがいい。不思議と暖かな気持ちになります。私の剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊を以て貴方の力になりましょう、マスター」
イベント開催中 「む……これは収穫の予感がします。様子を見に行きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。良き一日でありますように」

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他


コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/3 【2016.11.10 ~ 2017.01.09】
  4. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/4 【2017.01.09 ~ 2017.03.11】
  5. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/5 【2017.03.11 ~ 2017.07.21】
  6. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/6 【2017.07.21 ~ 2017.11.02】
  • ホントにただ宝具BBぶっぱするだけのサーヴァント 一応FGOの顔なんだろ?もっと個性見せてくれよ - 名無しさん 2018-01-29 01:03:45
    • Fateの顔ではあるがFGOの顔ではないからしゃーなし - 名無しさん 2018-01-29 06:13:41
      • アイコンにいる王冠かぶってる人、あれアルトリアに似てるよね 本編で見た事ないけど - 名無しさん 2018-01-29 07:38:51
        • まともに出番はないけど、見た事ないは流石にエアプw - 名無しさん 2018-01-29 11:36:54
          • 本編には出てないだろう。回想の中にちょっとだけ出ただけだ - 名無しさん 2018-01-29 15:04:01
            • 回想シーンも本編シナリオ中だし、活躍してないとかならともかく、見てはいるだろ - 名無しさん 2018-01-29 15:20:59
              • それは登場の定義によるだな - 名無しさん 2018-01-29 15:37:49
                • 仮に登場してないという扱いをするとしても、「本編で見た事ない」はねーよ - 名無しさん 2018-01-29 16:25:29
        • モブ以下ではあるけど、ちゃんと誰かの思い出の中にはいるから - 名無しさん 2018-01-29 20:31:11
  • 今回のイベントで結構活躍してる。なんだかんだで火力あるし、補助あるし。 - 名無しさん 2018-01-29 08:57:06
    • 競合相手と被る要素が多いのが問題なだけで、本人の火力とかに問題抱えてるわけじゃないからね。競合さえしなければ出番はある。 - 名無しさん 2018-01-29 12:35:02
      • NP効率に問題抱えてるやんけ。火力も素殴りがどうしようもないし。 - 名無しさん 2018-01-29 14:31:28
        • 宝具ぶっぱする上ではってのが欠けてたね、ごめん。別に欠点のない完璧な鯖と言いたいわけじゃない。 - 名無しさん 2018-01-29 15:18:33
    • 全体剣みんな似てるようなものだから、起用できないほど弱くない - 名無しさん 2018-01-29 15:02:49
    • カレイドスコープがあれば、大体の全体宝具みんな活躍できるから。だからって何?って感じ - 名無しさん 2018-01-29 15:25:11
  • 性能に全く手が加えられないのも気になるが、個人的にはイベントでオルタ等関連キャラばかり登場して青王本人が全く登場しない事の方が気になるな。DW内で「青王を登場させたら駄目」みたいなルールが敷かれてるんだろうか - 名無しさん 2018-01-29 14:37:46
    • きのこが本編で満足したから出さないって言ってた - 名無しさん 2018-01-29 14:38:40
      • 出さないとは言ってないぞ? - 名無しさん 2018-01-29 15:29:26
        • 出さないとはいってないけどエミヤとセイバーの話はやりきったって流れからして出さないも同然ととらえるべきだと思うなぁ。実際イベ以外の出番は殆どないわけだし、もしやったとしても散々出たんだからほかに出番譲れよって空気になると思うわ - 名無しさん 2018-01-29 18:51:35
          • メインの話がやり切ったとしても、イベントぐらい登場してもいいだろう。それを出さないと言い切るのはどうかと思う - 名無しさん 2018-01-29 18:53:12
            • 下にも出てる弓王ってアレ実質青王がイベント出てるようなもんじゃねーの? じゃないと去年の水着もオルタじゃないって事になるし - 名無しさん 2018-01-29 19:22:01
          • エミヤの方はよく出てくるような。シニカルさが消えて別人みたいだけど - 名無しさん 2018-01-29 22:03:49
            • それ言えてる - 名無しさん 2018-01-30 01:15:23
            • その人今回がまっとうな正義の味方だから悪ぶる必要まったくないからな - 名無しさん 2018-02-03 10:39:19
        • 普通に最終部まで出待ちさせてんじゃないかな、と思ってる。何年先になるか知らんけど。型月のスケジュール感覚は割りとネジ外れてるし…。 - 名無しさん 2018-02-05 01:16:42
    • シナリオ上げてるのはライター達なんだからきのこ側の判断なんだよなあ… テンプレツンデレ化したオルタのが動かしやすいのはわかるけど円卓と絡ませるのは槍じゃなくてこっちでもいいだろうにな - 名無しさん 2018-01-29 14:53:16
      • きのこなんて言うことすーぐ変わるから信用しちゃいかんでしょ どうせ二部で出るよ - 名無しさん 2018-01-29 20:34:05
    • 水着は着替えただけで本人とちゃうの? - 名無しさん 2018-01-29 14:57:16
    • 出番がないのも強化がされないのも理由があるなら限定鯖にして欲しかった。そうすれば欲しい人だけが引いて今みたいにごちゃごちゃ言われることも無かった。 - 名無しさん 2018-01-29 21:28:52
      • しかし、仮にこの性能のまま限定鯖にされてたら荒れるのは避けられないと思う。 - 名無しさん 2018-01-30 00:16:08
        • 初期勢ではなく後発組であればモーさんやプーサーみたいに直感かカリスマはオリジナルスキル化はしてたろうけどな - 名無しさん 2018-01-30 01:25:04
          • まんまギルの剣版って感じの売り方・性能してれば丸かったなー - 名無しさん 2018-01-30 14:29:47
        • 刑部や不夜キャスで許しちゃうんだから青でもダイジョブ腕書 - 名無しさん 2018-01-30 11:11:27
          • その二人は常設じゃなかった? - 名無しさん 2018-01-30 21:43:44
          • はあ?限定鯖じゃないぞ? - 名無しさん 2018-01-31 02:13:32
    • 青王はちょいちょいイベントで顔だしとるがな。ギャグ要員で。メインでは6章のベディの回想で出てきたやろ? - 名無しさん 2018-01-29 21:34:17
      • ゼロイベ、水着イベ(弓含めるなら)、ぐだぐだの3回?他にもあったっけ。 - 名無しさん 2018-01-29 21:48:20
        • 弓弾くなら黒王もそこまでは出てなくね? - 名無しさん 2018-01-30 03:48:40
          • つーか水着に着替える前に青王出てるな - 名無しさん 2018-01-30 04:16:43
        • 派生弾くなら、初期設定クラス以外のキャラ全部出てないことになるけどよろしいか? - 名無しさん 2018-01-30 09:51:28
      • ギャグ要員って、水着と上杉以外に出てきてたっけ? - 名無しさん 2018-01-29 21:48:22
        • マンション屋上でぼっち待機の無言退場 - 名無しさん 2018-01-30 07:06:21
    • 派生キャラ同士で出番を奪い合ってるんじゃという気はする。モーさんのアーサー特攻の対象は11体。つまり毎月アーサーをイベントに登場させても、被らないようにすると出番はほぼ年一回になる。SWみたいなメインの話ならともかく、チョイ役ならアーサー王ばっか何人も登場してきたら話こんがらがるし。こないだのクリスマスもアルトリアはちょっとだけ登場してるけど、パラPは派生キャラが無いから本人でも、アルトリアは派生のサンタオルタになっちゃう。 - 名無しさん 2018-01-30 10:11:24
      • それはあるだろうな 個々のアルトリアを好きな人間からしたらなんであのアルトリアは優遇されてんのにこっちのアルトリアは、ってなってるし逆に興味ない側からしたらアルトリアばっかり優遇されてるじゃんと見えるっつーアホみたいなことになってるわ - 名無しさん 2018-01-30 11:19:21
      • 派生は派生でも別キャラみたいな派生が多いのが問題。『青王・弓』『リリィ』『黒王・サンタ・メイド』『槍オルタ』『槍王』『X』『Xオルタ』とグループが細分化しすぎ。派生多いエリちゃんですら『エリ・ハロウィン・ブレイブ』『カーミラ』『メカエリ』の3グループなのに。 - 名無しさん 2018-01-30 13:58:34
        • 幾らも変わらない、コンパチレベルの派生なんて2,3もいれば十分だし、方向性からして違う派生を増やすのは当然 - 名無しさん 2018-01-30 14:14:23
          • そもそも派生を増やす必要自体ないのでは……。 - 名無しさん 2018-01-30 14:19:49
            • 多分竹内が描きたいだけだぞ - 名無しさん 2018-01-30 14:26:30
            • だよね。メインは出せないからってなんで派生を増やすんだ - 名無しさん 2018-01-30 16:22:59
            • そもそも青ペンが主役でもメインのシナリオでもないし、派生を出したらダメな理由もないやろ。 - 名無しさん 2018-01-31 01:51:13
              • よくわからないけどとりあえず誰であれ一人のキャラクターとしてみて派生に出番食われて出れない状態はダメでしょ。クラス変えただけで性格に互換性があるならともかくほぼ別人ばっかだし。こんな派生の出し方はメインを降りたからこそ余計におかしい。 - 名無しさん 2018-01-31 13:32:27
      • 一番役割侵食してるのは、別世界の異性の自分なんだよな。2部でアーサー王やりたいなら、プロトアーサー使えばいいだけの話 - 名無しさん 2018-01-30 15:13:17
  • そもそも今までのギャグの出番ってハラペコネタくらいなんだよなぁ。また見たいですか? - 名無しさん 2018-01-30 11:07:08
    • その方向性すら温泉ではえっちゃんにかっさらわれてしまった。派生に青王の特徴を分け与えていった今青王に何が残っているんだ。 - 名無しさん 2018-01-30 14:04:41
      • 悩みながらも王様やってるのは青王だけじゃね? 他は王様じゃなかったり割り切ってたりするし。 大雑把な言い方だから厳密に違うのは置いといて - 名無しさん 2018-01-30 14:54:00
        • 何気に6章の回想でその残った要素全て出し切ってるな。 - 名無しさん 2018-01-30 15:09:08
        • その悩まない自分に派生の自分の大半が入るのが弱点だわ、派生のほうが王として安定感がある - 名無しさん 2018-02-03 10:25:19
        • イスカの言や聖杯へのコメを見る限り、この青王は原作とは違って、悩みや過去に一応の折り合いをつけてる印象。だから物語に絡みにくい、ということもあるかもだが - 名無しさん 2018-02-03 16:56:46
          • きのこの言じゃないけど、諸々含めてもう完結した存在だからね。それだけに下手に付け加えるのは単なる蛇足になりかねないし、それならいっそ手を加えないというのは選択肢としては無くはない - 名無しさん 2018-02-03 18:19:49
          • 別に王様としてのどうこうとかシリアスやる必要ないんだし他の鯖との絡みをゆるく適当にやってくれるだけでいいんだけどなぁ。特定対象と絡まないと面白みない性格だけどそれはジャンヌとかだって同じだし。 - 名無しさん 2018-02-03 18:29:13
            • エミアサやエミヤ・オルタへの(マイル台詞での)言及すらないんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-03 18:57:13
            • 個人的には、デレてるセイバーオルタにガッカリしたから、原作担当したライターが手掛けない場合は、出さないでも良いんじゃないかなと感じている。 - 名無しさん 2018-02-05 22:42:40
        • 完結した割に成熟したアーサー王として槍王とか派生で補完する流れあるのは何故なのだろうか。セイバーアルトリアじゃないからセーフ理論かな? - 名無しさん 2018-02-07 21:01:10
  • セミ様と抱き合わせピックアップ来た。宝具5まで後1人なんだ…… - 名無しさん 2018-01-30 22:34:51
  • 火力的には4-5は大差ないけど、見た目的には大きな差があるからねぇ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 01:54:40
    • 宝具4は宝具2-3よりつらい 精神的に - 名無しさん 2018-01-31 01:56:43
      • 一切狙ってないのにすり抜けだけで宝具4だぞいい加減にしろ - 名無しさん 2018-02-06 14:45:06
    • さっき宝具5になったぞ!エクスカリバーの火力に震えろ - 名無しさん 2018-02-01 08:15:42
  • もう強化はいいから私服霊衣くれ - 名無しさん 2018-01-31 20:26:49
    • それだ! - 名無しさん 2018-02-01 06:44:17
    • そして再臨絵を武内に依頼したら「描いちゃった」とかいって新しい私服絵を3パータンぐらい描いて、菌糸類がモッタイナイとか言い出して、新たなセイバー派生キャラとして出てくるんですね、わかります。 - 名無しさん 2018-02-01 09:40:08
    • 本当それ、ワガママ言うと複数欲しい - 名無しさん 2018-02-01 14:26:12
    • でも霊衣きたら不満の声もある今のモーションから再改修の希望も消えるのでは - 名無しさん 2018-02-02 06:02:25
      • メイヴのおかげでその心配はなくなったな - 名無しさん 2018-02-06 08:00:38
  • もしかして聖剣の音が軽い気がするの自分だけですかね… - 名無しさん 2018-02-05 23:48:46
    • AQの音チャキチャキし過ぎてて雑魚敵とほぼ同じに聞こえるんだよね、っていうか同じサンプル使ってるのかもしれん - 名無しさん 2018-02-06 16:19:53
      • なんかプロトやマーリンと比較するほど音目立つよね - 名無しさん 2018-02-06 23:21:26
  • 何が不味いって黒いのとスキル被ってるのと肝心の宝具火力も大差がないどころか負けることすらあるとこだと思うんですよ 地味に星五にしては複合スキルも一切無いのも痛いですしね - 名無しさん 2018-02-06 23:37:21
    • 初期鯖は複合スキルとか少なかったからしゃーない、ゲーム内で特に活躍もないから幕間も来ない - 名無しさん 2018-02-07 17:51:18
  • 2部でそれっぽい章があるみたいだけど、イベントにも全然出ないし久しぶりにOBが顔出してきたくらいにしか思われなさそう - 名無しさん 2018-02-07 21:53:28
    • あれはプロト疑惑もあるからわからんぞ - 名無しさん 2018-02-07 22:44:12
    • テーマ的に正史は出なさそう。本命プロト。次点争いでオルタと槍王じゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-08 07:54:12
  • スキル全部CT5→3くらいで妥当なんじゃねえのこのクソ性能 - 名無しさん 2018-02-08 14:54:28
  • シリーズの顔だし、スキル2をアヴァロンにして貫通されない無敵付与追加、宝具だって一人だけ2回目強化入れても文句ほぼ出ないと思うの… - 名無しさん 2018-02-08 23:03:10
    • そして放出が星の王冠になってクリUP集中発生各100%追加。直感はNP+50~100の龍の心臓に進化だねわかるとも。何度目だこの話 - 名無しさん 2018-02-09 00:39:35
      • 王の話は延々とループする。これが幻術Aか… - 名無しさん 2018-02-09 00:55:52
      • いや既に放出がアヴァロンになって放出がなくなってるからループせずに済むぞ - 名無しさん 2018-02-09 01:00:33
    • それなら無敵よりは防御力100%UP+強化解除耐性100%の方が良いんじゃないかな。そもそも1TカードUP系と回避無敵の複合スキルは扱い辛いから無いと思うの - 名無しさん 2018-02-09 00:54:51
      • 無いと思うというか既にある件。使いにくいのは間違いないけど - 名無しさん 2018-02-09 01:35:18
        • まあ、ジャックあたりがまさにそれだが、実際カードバフとしてしか運用しない - 名無しさん 2018-02-10 02:49:24
          • CT8-6だけどな。一応ホームズが同じCT7-5で回避とカードバフ50を持ってるけどあれは非攻撃宝具だからこそだしな。まあすでに倍率低いB30でCTも8-6と長い魔力放出(雷)があるから魔力放出に回避無敵追加は難しいだろうけどね… - 名無しさん 2018-02-10 03:05:45
        • 無いと思うってのはその構成のスキルが無いじゃなくてそういう方向性の強化を望むのは無いって意味だ。むしろどう考えればそんなスキルの登場は無い(これまでも無い)なんて言ってると思えるのか知りたいわw - 名無しさん 2018-02-10 10:41:20
          • 自分の書いた文章が常に完璧に意図通り読まれる自信があるってすごいなぁ - 名無しさん 2018-02-10 14:00:09
    • 宝具は強化ってか効果追加でいいと思いますわ リチャージがほぼ意味をなしてないのが普通にまずい - 名無しさん 2018-02-09 13:06:24
    • エクスカリバーの火力を1000~2000にすれば良いと思います。 - 名無しさん 2018-02-09 13:21:49
    • でもシリーズの顔ではあるけどシナリオ中では別側面の自分とかIFとか性別違う自分のほうが悲しいくらいに優遇されてるから - 名無しさん 2018-02-13 01:53:07
  • 重ねやすい黒王に宝具火力でほぼ並ばれてる辺り調整ミスなんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-09 13:17:42
    • マーリンPUで宝具5のオルタが大量生産されたからこそ言える話だろうけど、それまでは青王引く方が簡単まであったよ。 - 名無しさん 2018-02-09 13:20:41
    • 長くやってる人はここら辺の初期鯖宝具5でもおかしくないし、最初のマーリンピックアップにはいなかったし、二度目のマーリンピックアップ引いてるかどうかが全てなんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-12 11:54:40
      • スト現ネロなんかと同時PUとかもあってマーリンPU以前から結構重なってる人いると思う。最初期の金時PUで既に重なったって人も沢山いたで - 名無しさん 2018-02-12 12:48:41
        • 黒王宝具1の方がレアと言う理論なら別に構わんけど、2年間で7回(クラス別含むと9回・内単独PUは1回)しかPUされてないスト現鯖を入手しやすいと言うか? - 名無しさん 2018-02-13 19:27:48
          • スト限つってもさすがに星4星5じゃ入手のしやすさは違うでしょ。ストーリーピックアップの時のすり抜けもあるんだぞ?それに狙えば青王よりも格段に重ねやすいことも間違いない - 名無しさん 2018-02-13 20:59:51
          • むしろスト限とはいえ星4でそれだけPUされてる鯖って少なくないか?それ考えたら入手しやすい部類じゃね - 名無しさん 2018-02-16 22:18:43
  • 今の設定だと宝具が再強化されたとしても単純に威力大幅増強というよりは地球外生命体特攻がつきそう - 名無しさん 2018-02-10 15:38:07
    • ここから更に嫌がらせとか酷すぎない? - 名無しさん 2018-02-10 18:14:15
    • それで冴えた活躍が出来ればいいが、相手を用意してくれなさそう - 名無しさん 2018-02-10 18:23:47
    • アンリマユ絆礼装のビースト特攻並みに狭そう。ただ、ワンチャンでヒロインXとXオルタに特攻入るな。 - 名無しさん 2018-02-11 09:27:47
      • 入るとしても意味はほとんどないんだがな - 名無しさん 2018-02-17 10:07:25
  • 事実上のゲストキャラみたいなもんだし、staynightコラボイベントを震えて待つしかない - 名無しさん 2018-02-12 11:57:36
    • 後生なので恒常から外してください - 名無しさん 2018-02-16 21:48:02
    • 映画がスルーされたのが辛い - 名無しさん 2018-02-16 23:01:55
  • 2年越しの再イベ復刻で強化こないならもう望み薄だな、好きなんだけど辛いわぁ… - 名無しさん 2018-02-16 13:50:17
    • らっきょイベに期待する方が無茶だろ - 名無しさん 2018-02-16 21:48:59
    • さすがに今回は、何かあるとしても剣式に譲るべきだろう - 名無しさん 2018-02-16 23:06:31
      • 譲も何も、そもそも強化の話どちらもないから問題ない - 名無しさん 2018-02-17 16:31:12
    • そこはモーション改修して出番が大量のzeroイベじゃないかい - 名無しさん 2018-02-16 23:13:45
      • Zeroイベも狂スロ、ディル、術ジルの汎用モーション改修とかで終わりそうな気が - 名無しさん 2018-02-17 15:23:22
        • その3体よりも可能性ならイスカだろ。らっきょ復刻だって結局メッフィーの改修とかなかったわけで - 名無しさん 2018-02-17 19:53:56
  • 女子高生のCランクスキルに性能負けする青王の直感とかいう悲しきスキル - 名無しさん 2018-02-17 03:55:32
    • 異能だから… - 名無しさん 2018-02-17 04:47:07
      • Aランクまでいったら未来予知クラスなんだけどなぁ直感も... - 名無しさん 2018-02-17 12:35:09
  • てきの人数に合わせて単体、全体宝具に切り替えるってのはどうでしょう? - 名無しさん 2018-02-17 07:04:39
    • 良い案だが技術的ゲームバランス的に無理だろうよ - 名無しさん 2018-02-17 10:09:04
    • それで単体より火力出たら単体が死ぬし、全体と単体の中間くらいとかだと結局単体の方使うだけだと思う。雑魚飛ばした後とかに威力アップは便利になるから、強化にはなるけど、バランス取るの今以上に難しくなって文句増えそう。 - 名無しさん 2018-02-17 12:42:41
    • むしろそれはプーサーにあげよう - 名無しさん 2018-02-17 13:45:58
    • そんな面倒なことするより対ギル最終戦のエクスカリバー(物理)が宝具のアルトリアを新規実装してくる方が可能性ありそう - 名無しさん 2018-02-17 16:28:12
    • 1x1なら13拘束一個外れて有りかなーっと やっぱ調整はムズいよね - 名無しさん 2018-02-17 19:35:06
  • コレが強化されない限り他の全体剣に未来がない。しかしfatedokoroka - 名無しさん 2018-02-22 11:48:48
    • fateどころか型月の顔役とすら言えるのにこの扱いはちょっと酷いよ - 名無しさん 2018-02-22 11:49:27
      • こいつを最強にするために他の全体剣を弱めにすると言う配慮がされてるじゃ無いか。これを特別扱いじゃなくて何という - 名無しさん 2018-02-22 12:17:41
        • 最強?一体どんな世界からきたら青王が最強になってるんですかね? - 名無しさん 2018-02-22 13:04:51
          • 息子の方が強いからな… - 名無しさん 2018-02-22 13:11:41
            • リチャージを一番活かしてるよね - 名無しさん 2018-02-22 13:15:03
              • スカサハのおかげで弓クラスになった青王も負けてないぞ - 名無しさん 2018-02-22 23:03:38
    • ぴーぴー騒がれてるけどもう宝具強化きてるじゃん。スキル強化あるとすれば直感か?シンプルに宝具威力アップでもついたら「らしい」性能じゃないか - 名無しさん 2018-02-22 11:59:13
      • 宝具強化が絶望を覚えるないようだから色々言われてるんやぞ察しろ。 - 名無しさん 2018-02-22 13:00:46
      • 強化強化言われてるのは主に宝具じゃなくてスキルやろ - 名無しさん 2018-02-22 13:35:50
        • 宝具の方は言われてないというか来てしまってるから絶望で目を逸らすしかできないからね、だからこそせめてスキルはって話で。 - 名無しさん 2018-02-22 13:41:13
          • 目をそらすって、宝具だけを見るなら、火力自体は強化後相当で十分、副次効果も使う場面がほとんどないだけで意味がないわけじゃない。ぶっちゃけ、普通の宝具やろ。 - 名無しさん 2018-02-22 13:50:11
            • 宝具火力が本当に突出してるならまだしもそうじゃない上に自分でも書いてある通り副次効果が殆どないなら意味が実質ないのと一緒だよ。無理な擁護ほどキャラを貶めるものはないよ素直に意味がないなら意味がないといった方がマシ。 - 名無しさん 2018-02-22 14:32:15
              • 副次効果は意味はあるぞ。狂ランスと同じ使い方の2連続宝具とかで使えるからな。 別に強いとも言ってないんだが、逆に過剰反応しすぎじゃね? - 名無しさん 2018-02-22 15:57:17
                • 狂ランスはS3で無理やり30溜めれられるのが魅力だけれども、青王は効率も対してなら補助するスキルもないからかなり厳しいぞ。凸カレと孔明と更にもう一人ってなったらそれこそリチャージ関係なく他だって問題なくいけるし。 - 名無しさん 2018-02-22 16:07:27
                  • 何より向こうは宝具で星出してスキルで回収してクリバフかけながら一気に溜められるから結構自由あるけど、こっちにはそういう自由も効き辛いから同じ使い方って言われるとすごいもやもやする。 - 名無しさん 2018-02-22 16:09:48
                  • 孔明x2で未凸カレ使って2発とかできるからって意味で言っただけなんだけどね。最近の周回編成見てると狂ランスをそういう付か板化してるのも割と見たし。 - 名無しさん 2018-02-22 16:43:31
                • 同じ使い方して同じ貯まり方するなら誰も何も言いませんがな。というかそれこそ息子でもええやん。 - 名無しさん 2018-02-22 16:33:04
                  • だから、他より強いなんて言ってないって。あくまで宝具だけを見れば普通の性能で強化はよはよ言うほど酷い性能じゃねーってだけだよ。 だから強化必要なのはスキルの方だろって話。 - 名無しさん 2018-02-22 16:41:46
                    • まずリチャージ系自体が活かせる構成じゃない時点で弱いので普通の性能とは言えないのですが...組み合わせ次第で強くなるってだけで。いい例がBBとゴルゴ―ンだねBBと違って強化もきたのにしかも全体に配れるのに宝具の性能は低いと言われるのだから。 - 名無しさん 2018-02-22 18:48:02
                      • ゴルゴーンはNP強化が5で強化の意味がほぼない、火力自体まず相性良い相手が少ない上に雑魚にいないから全体宝具を活かしにくいとかの問題抱えてて全く比較にならん。ルーラーが大量に湧く戦闘が槍並みにあるなら別だけど - 名無しさん 2018-02-22 18:57:03
                        • 少しずれるが将来的にパールにこの強化来たらクッソ強いよな - 名無しさん 2018-02-22 18:58:28
                        • 青王の強化も火力だけでしょぼいって話やでそもそもは。 - 名無しさん 2018-02-22 19:38:35
                          • 火力自体は足りてるやんけ、青王は - 名無しさん 2018-02-22 19:41:54
  • 直観がアヴァロンになれば解決なんでしょ、はい論破 - 名無しさん 2018-02-22 16:58:13
名前:

すべてのコメントを見る

  • 同レアの☆5剣との比較も勿論だが、ほぼ相互互換のオルタが居るのが他の弱い(とされている)キャラと比べても悲惨だわ。育成コストと編成のコストも考えると強みがなさ過ぎる。もういっそコストをオルタより下げてくれないかな。高レアだから高コストにしなきゃいけないなんて決まりはないんだし、低コスト高ステータスならまだ使いようはある。 - 名無しさん 2018-01-18 01:33:46
  • 全部CT7-5っていうのがスキル強化で壊れ強化が来そうにもない感だだよってるのよね…全体NP配布20位か…スキル強化より第4スキル実装のがまだ評価くつがえりそう。ちょうど2部っていう切り替え時期なんだしスキルも増やしちゃえー - 名無しさん 2018-01-18 02:01:13
    • 第4スキル実装だとスキラゲ素材要求数が1.333倍になるのは結構痛いなぁ - 名無しさん 2018-01-18 15:27:51
  • 初期は低レア剣が乏しくて苦労した覚えがあるしその辺踏まえて星4とか星5の性能を控えめにしてるんかね? - 名無しさん 2018-01-18 15:32:19
    • 低レア微妙だったら余計高レア強くないとダメじゃない?槍の敵が特別弱いってわけでもないし等倍相手も勿論するし - 名無しさん 2018-01-18 17:57:48
  • 上の方で責任の押し付け合いみたいになってるけど、それは続けても仕方ないしすっぱり切って、記事の修正の話し合い始めないか? - 名無しさん 2018-01-18 21:55:55
    • 編集履歴見たら、早くても2016年4月から性能欄の記述はほとんど変わってないのな - 名無しさん 2018-01-18 22:17:46
    • ちょっと見ない間に妙な大木が発生しててびっくりじゃよ。それはともあれ、記事って性能欄の事?現状過不足なくコンパクトにまとまってるし、変に主観塗れな内容にするよりは今のままで良いと思う - 名無しさん 2018-01-19 01:11:19
    • 付け足すべき項目の選定基準として。スキル育成のアドバイス。相性のいい礼装と鯖の更新。スキルやNP効率、宝具に対する評価の記述。戦術的、実践的な運用法の記述とその方法で運用した際の評価。加えて、客観的比較であることが明らかな場合を除き、なぜその評価を下したかについての根拠(条件や前提)が必要だと思う。個人的にはエルキドゥ、エルバサ、インフェルノ辺りの書き方が分かり易くて好き - 名無しさん 2018-01-19 02:26:40
      • スキル……どれからなんだろう。えっちゃんの時も思ったがどれも高レベルが必要な場合ってどれからって言いにくいよな……直感が最後だとは思うが……。 - 名無しさん 2018-01-19 02:37:17
        • 基本は上昇幅の大きい放出優先で、素殴りの割合が多い運用をするならカリスマも良い。とか?運用次第で分けて書くのもアリだと思うga - 名無しさん 2018-01-19 04:26:23
          • 何も考えずにCTが下がる6まであげろ、は書いていいと思いました(こなみ。 - 名無しさん 2018-01-19 16:11:10
      • そんなに手取り足取り、何から何まで書く必要あるか?使い方に悩む余地の無いスキル3種なんだし、今のままでも特に問題ないだろう - 名無しさん 2018-01-19 08:47:51
        • 特に最近強い雑魚敵が増えて素殴りで仕留め損ねる局面もある。スキルマで約星0.7個分の火力増加になるし宝具に乗せる以外の運用もある。直感はレベル4で欠片一枚の性能、毎ターン系と違い即時獲得で配布カードを見てから発動できるのが強みだけどアルトリア自身にはクリバフや星集中スキルが無いので、活かすためにはサポートが必要。とか - 名無しさん 2018-01-19 12:03:32
          • 最近は星操作が増えたのと、冬木礼装登場で使い道増えたのは書いていいかもしれん - 名無しさん 2018-01-19 12:49:00
    • 修正する場所なんかあるか? アルトリア自体の評価はあんなもんだろ。それともNPチャージないからモードレッドやプーサーより弱い、コストが高いからオルタより弱い、スター集中ないからアルテラより弱い、みたいに書くの? さすがにどうかと思うが。 - 名無しさん 2018-01-19 02:33:40
      • →補足:これ上の方の大木を真に受けた場合だから「そんなこと書くわけねえだろクソが」って皆がこの枝に唾吐きかけてくれるなら嬉しい限りだ。 - 名無しさん 2018-01-19 02:35:22
        • 実際以前こんな話になった時は客観的事実(悲しいが事実)だけど流石に感情的な批判も増えるだろうって事でそれらの案は流された。他全体剣星5と比べても遜色ないですとか書いたらそれはそれで明らか事実と違うでしょって事で。 - 名無しさん 2018-01-19 21:41:14
          • そんなに深刻に捉えなくても、「周回等高速ぶっぱなら息子と男に、クリ殴りではアルテラの方が適性は高い」ってさらっと書けばいいんじゃないのか?もちろんアルトリアの評価や動き方を独立して述べた上で。 - 名無しさん 2018-01-19 21:55:17
            • 味方へのカリスマ分と(実践的ではない)宝具火力のみ勝るって感じなんだよな…HPもか。それこそ勘違いしてる人多いかもだけど全体剣で火力ナンバーワンって単騎礼装なしの場合であって実践的なパーティー戦だとモーさんに負けるって事も書かなきゃならんか。 - 名無しさん 2018-01-19 22:44:21
              • そんなに深刻に〜って自分で書いといてなんだけど、周回とクリ殴りの比較はあくまで「アルトリアが宝具リチャと直感を持ってて〜」って件から少し派生するように書くだけでいいと思うわ。スキルの取り合わせについては最終的には組み合わせの問題になるので、状況を絞った運用面に関わる形以外では評価(比較)しない。また宝具火力も仕様上重ねた星4の方が上のゲームなのでよっぽど差がある場合以外は強力、やや強力とのみ書いて他鯖との比較は基本的にしないのが仕様欄書くときの暗黙の了解っぽい。 - 名無しさん 2018-01-19 23:01:57
  • とりあえずスキル周りのたたき台書いてみた。 - 名無しさん 2018-01-20 18:47:14
    • スキル1「カリスマB」パーティ全体の攻撃力を強化するスキル。Lv6まで上げることでCTが6となり、同じくLv6以上のカリスマ持ちをもう1人用意し交互に使用することで自軍を恒常的に強化することが可能となる。 - 名無しさん 2018-01-20 18:47:43
      • カリスマって複数重ねて効果中の火力を上げることしか考えたことなかったけど、バラして満遍なく上げるやり方って一般的なのか (ケチつけるわけじゃなくて、純粋な疑問) - 名無しさん 2018-01-21 10:40:04
        • あくまでも使い方の一例。あとは3T構成しない限り、道中の継続的な強化はメリットじゃない?6章以降の敵はそれなりにタフになるし - 名無しさん 2018-01-21 12:35:56
    • スキル2「魔力放出A」アルトリアの火力を高める上で最も重要なスキル。2枚あるBusterと宝具の威力を強化する。初期状態では使用できないため、可及的速やかに再臨しよう。 - 名無しさん 2018-01-20 18:48:13
    • スキル3「直感A」最大でスターを15個獲得するスキル。Lv1では「無いよりマシ」の域を出ないが、CTの縮むLv6で獲得量が10となりクリティカル発生が見込めるラインになる。クリティカル発生率の底上げが主な用途だが、限定的な使い方としては、スターを消費してスキルを発動する新宿のアーチャーの補助役として使うことも可能。 - 名無しさん 2018-01-20 18:48:40
      • 主な用途はやはりスター集中度を利用した星寄せがパーティー単位でできるときだと思う。一例としてはバーサーカーを含む編成。あるいはアルテラのようにスター集中を持つサーヴァント。 少し特殊例としてはスキルマランスロットの虚無ターンに叩き込むなども。 - 名無しさん 2018-01-20 22:08:15
        • →続き)2030年の断片やGoAなどの補助を前提で考えると、マーリンの英雄作成の1Tのために星を飽和させる目的で使うなども可能。なんにせよパーティーが星を出せない構成(術サポ混じりなど)の単品で語ると、しょんぼりな性能に感じるので、せめて星10出せて、可能ならスター集中度が偏る構成が望ましい……って長いな。上手くまとめられる人お願い(ぇ - 名無しさん 2018-01-20 22:13:00
          • あんまり長々と書くと、確実に歪みや主観が出るからコンパクトにしてみた。集中絡みはおススメ礼装のとこに書いたら良いと思う - 名無しさん 2018-01-21 00:12:15
            • 微妙に間違えたおススメ礼装の下の辺りに、だ - 名無しさん 2018-01-21 00:33:04
            • 集中絡みはパーティーの話で別にアルトリアに集めるっていう話じゃないんだ。(アルトリアに集めてももちろんいいんだけど)。ただ、直感って(アルトリアのカード構成、セイバークラスのSWも含めて)単品だと本当に「だからどうした」って話になるから具体例有ったほうがいいかなと思った。 - 名無しさん 2018-01-21 00:38:04
              • →でもコンパクトに書くしか無いわな……。基本的であるがゆえに難しいのー……。 - 名無しさん 2018-01-21 00:38:34
                • パーティ単位での星管理まで書き出すとキリが無くなるのよね。畳んで格納すれば良いのかもだけど - 名無しさん 2018-01-21 12:38:41
  • 礼装周りのたたき台。修正案は拒まないよー - 名無しさん 2018-01-21 00:29:20
    • ・カレイドスコープ:定番の一品。アルトリアのNP効率は平均的であるため、初期値増加がメインになる。 - 名無しさん 2018-01-21 00:29:35
    • ・ハロウィンプリンセス:自バフに唯一足りない宝具威力増加をプラスする礼装。NP初期値50加算により少ない手数で宝具を使用可能とするのもポイント。 - 名無しさん 2018-01-21 00:30:02
    • ・エアリアル・ドライブ:NP初期値50に加えてBuster及び宝具威力を10%伸ばす。こちらの場合、宝具強化の値が下がる反面Busterの威力を増加させるため、宝具以外の攻撃にも若干の恩恵がある。 - 名無しさん 2018-01-21 00:31:45
    • ・スターリー・ナイツ:NP初期値50に加えて、こちらはBuster及びクリティカルの威力を15%増加させる。直感によるクリティカルを有効活用するなら前述の礼装よりこちら。 - 名無しさん 2018-01-21 00:32:16
    • NP効率が良いわけではないので、宝具を撃ちたいならNPチャージ礼装は必須レベル。くらい書いた方がいい気がする - 名無しさん 2018-01-21 01:18:56
      • 完全介護だとしても黒聖杯よりはNPチャージ礼装だしのう……。 - 名無しさん 2018-01-21 02:09:09
  • 他鯖の強化を見ると、直感は何かしらかの複合スキルになるのだろうけどどういう効果なら良いのだろうか。ベルシラックの帯がCT6で☆10・NP20・1Tガッツだから、☆据え置きでCT5の☆15・NP20とか?この程度(CT5のNP獲得をこの程度呼ばわりするのもアレだけど)の強化でもかなり強いっていうか使い勝手良くなるけど - 名無しさん 2018-01-21 05:09:01
  • スキル一覧を見直したら 湖の騎士:CT6のNP30と☆20があったわ。これ見ると☆据え置きじゃなくて20でも妥当か。(寧ろ同じ星4剣&円卓のライバルの持つスキルと比較すると帯が微妙だった) - 名無しさん 2018-01-21 05:14:08
    • 星5だし、直感はCT5+NPと星20で妥当だな。 - 名無しさん 2018-01-21 09:11:27
    • カリスマは+クリティカル20でいいかな - 名無しさん 2018-01-21 09:18:00
    • NP系つけるのはいいけどそれだけで星4の黒王ガウェインは勿論、星5のモーさんやプロトまで瀕死になるんだよなぁ。まぁモーさんは30だから若干役割残るけど。それだけ性能の差別化ができてない。 - 名無しさん 2018-01-21 10:16:43
      • 黒王は星4だから別にいい。モーさんとプロトは特攻をさらに強化すればいい - 名無しさん 2018-01-21 12:08:03
      • 防御アップと弱体解除を見えてないのか - 名無しさん 2018-01-21 13:04:47
      • 20チャージと30チャージは別物でしょ。プーサーに関してはそもそもプーサーは未強化&直感持ちなのだから、宝具強化と著㏍な強化で幾らでも・ - 名無しさん 2018-01-21 13:50:11
      • 纏めるとNP20+カリスマの青王、NP30+弱体解除+アーサー特攻のモーさん、NP20+宝具威力最高(強化されれば)+巨獣特攻のプロト? めちゃくちゃ狭い範囲の住み分けだな。 - 名無しさん 2018-01-21 16:09:59
        • その方向は本当に無駄に荒れるからやらないほうがいいとすら思う。カリスマを20+条件20のアレにするとかのがまだ……。 - 名無しさん 2018-01-22 19:46:36
      • モーさんもアーサーもスキル未教化だしそれほど気にしなくていいんじゃない?差別化は強化終わってるアルテラだけ気を付ければいいと思う - 名無しさん 2018-01-22 00:51:33
    • 他ゲーの感覚で言えば単体キャラ強化じゃなくて直感系スキルの星をゲームバランス調整としてさっさと実用レベルの数にするのが先な気がするんよな。個別はそこからの話やろみたいな。 - 名無しさん 2018-01-21 18:23:04
      • 今更一律調整とかするとは思えない。というか一律調整はしませんって千里眼でアピってきてるからなぁ - 名無しさん 2018-01-21 21:44:53
      • 直感は数が足りないというか本人が活かせない感が凄い。メルトや殺エミヤの15個は便利だし、結局のところ星運用に関するスキルがこれだけだと使い物にならないって話だと思う - 名無しさん 2018-01-22 00:32:37
        • AAQBB構成を活かそうとすると、パーティーそのものをBかAに寄せるから、通常運用でそもそもスターが出ないのよね。そこに15個、本人はSW100とバラける要素満載だから「使えない」ってなる。という意味で一つ上の木で長々と語ってしまった使い方を言わないと(全体剣鯖の持つ)『直感』については微妙かなーと思ってたりなんかしたり。 - 名無しさん 2018-01-22 01:24:22
  • CT5の+NP20ならカレスコ付けての開幕ブッパや、宝具後の再ブッパも狙えるしね。 - 名無しさん 2018-01-21 09:40:02
  • 強化案としてはカリスマを他の鯖みたいに20+αにする。直感を他の鯖みたいに20+αにする。の2種があるんだよね。両方ともすぐにとは言わないから、片方だけでも早々に欲しい - 名無しさん 2018-01-22 01:21:10
    • 問題は+αの部分が1種類が多いことだな…複数追加は魔術→投影とカリスマ→躾位。+部分が1種類だけで劇的に変わるとするとNPチャージ系しかないわな… - 名無しさん 2018-01-22 14:33:37
      • 鬼種の魔みたいな宝具バフってのもアリ。元から非特攻なら2番目で全体宝具の打点が上がるって想像以上に有用だし - 名無しさん 2018-01-22 16:08:54
        • やるとしたら直感の方に宝具威力バフか?カリスマのほうにつけるとある意味直感より悲しみ背負ってる軍略くんがね - 名無しさん 2018-01-22 20:03:15
      • エクスカリバーって燃費悪いで劇中でも散々言われてるのにNPリチャージなんてとんちきな性能をまず見直してくれんかマジで。 - 名無しさん 2018-02-01 10:39:58
    • むしろ3つのスキルすべて+αにすべきだ。そうすれば満足な強化が出来るし、ほかの鯖も強化しやすくなる。 - 名無しさん 2018-01-22 15:52:38
  • 強化早くしろよきのこ - 名無しさん 2018-01-22 13:49:11
  • 強化されるタイミングはzeroイベなのか、2部のキャメロットなのか、それとも強化クエストで唐突になのか・・・ - 名無しさん 2018-01-22 18:13:36
    • 今までの運営からみれば唐突に来るのに一票を入れたい - 名無しさん 2018-01-24 12:02:11
  • 直感に回避つけて、カリスマを円卓への二重バフとかに強化してほしいなあ - 名無しさん 2018-01-23 10:37:47
    • ランスロット強化機としてなかなかいいな - 名無しさん 2018-01-24 12:39:36
  • 「バランスの良いステータスにより継戦能力も高い」。これおかしくないか?防御スキル一つもないから防御面はむしろ脆い。カード性能も良くないからNP貯めにくく、長期戦において非常に不利だろうに - 名無しさん 2018-01-24 13:07:01
    • このゲームって性能とキャラそのものを同一視して何が何でも擁護する馬鹿がいるからどうしようもない・・・ - 名無しさん 2018-01-28 15:58:47
      • 擁護も過剰なのいるんだろうけど、叩きも過剰なのいるからどっちもどっちだろ - 名無しさん 2018-01-29 11:33:57
        • 強化のためだ!とサンドバックにされたメイド王は途中から運営叩きにシフトして具体的な強化案0の塩塩定型文だらけになって焦土になったの記憶から消えてるんでしょ - 名無しさん 2018-01-29 14:34:48
          • 最初からそんなの知らない。(弱いとたたかれてたのは覚えてるし実際持ってるが雑魚だと思う)それにあれの案はNP効率上昇やS3の修正で大体意見一致していただろ・・・。あんたが塩定型とやらしか覚えてないだけなんじゃないの? - 名無しさん 2018-01-29 18:48:25
            • 途中から、って言ってるじゃん。ちゃんと文章読んでから言ってくれ。 - 名無しさん 2018-01-29 22:10:13
      • 何が何でも叩かなきゃ気が済まない阿呆がいつも居る事を忘れてないか?過剰な攻撃が先にあるから、結果擁護側もじわじわ攻撃的になったんだぞ - 名無しさん 2018-01-29 12:23:57
      • この枝主、『○○は弱い』『○○は使わない』『客観的に見て』『相対的に』って言葉を好んで使いそうだな。 - 名無しさん 2018-02-04 14:52:48
    • 初期の頃から書き直されてないだけじゃないか?編集放置されてるページは相当の長期にわたって更新されてないから。酒呑なんかも実装当時の内容のままで今の現状と合ってなくて最近書き直された - 名無しさん 2018-01-29 13:59:41
      • さすがにそろそろ直したほうがいいな。もう事実と乖離しすぎている - 名無しさん 2018-01-29 18:57:43
      • その辺直したらどうだろう、という話題は少し前にもでたんだが、凡そ益体のない「ぼくの考える強化案」系の話題で流れたんだよね。妄想するのは止めんが、一般側でやって欲しいわ - 名無しさん 2018-01-29 21:08:07
        • まあ、事実通りに書き直すとかなりきついことになるからな、、、 - 名無しさん 2018-01-31 02:14:19
          • そんな話はしてないのに、なんでもそう繋げるのか... - 名無しさん 2018-01-31 09:14:52
        • あの枝結局反映されなかったんか……。いうほど叩く内容じゃなくて、単純に記載方法を比較的新し目のページと合わせようか程度のマイルドな話ししてた気がしたが。 - 名無しさん 2018-02-04 14:48:19
          • あんまり議論進まなかったんよ。叩き台のやつも否定意見そんな無かったし、暇見て書き換えてもいいけど - 名無しさん 2018-02-04 15:15:52
            • 文面見直してきたけど、言いたいことは分からんでもないが不要にマイルドな表現のせいで嘘っぽくなってる(罫線能力の下り)とか、当時の環境すぎてA3枚の例示鯖が嘘くさくなってる(いっそアンデルセンとか書いてくれたほうが良い)とかかな。宝具威力が高く、カード性能が悪いので積極的なAチェインが必要な当たりはアルトリアの運用としてはしっかり書きたい所。 - 名無しさん 2018-02-04 18:08:14
    • 星5ステあるから星4よりはステゴロ長持ちするよ、程度の意味だなコレ。アルトリアの特性としては書く意味がない。 - 名無しさん 2018-02-04 14:50:36
      • ☆5の中でも万能よりだから準アタッカーよりは場持ちするよ。宝具はどのみち無敵とかでよけなきゃ関係ないから、素殴り分の比較でしかないが。 - 名無しさん 2018-02-05 13:40:06
  • 運営は強化のペースが遅すぎる。マーリンとマシュさえ使えば何使ってもクリアできるから別に弱いのがいてもいいだろって本気で考えてそう…。 - 名無しさん 2018-01-28 15:56:46
    • 対人とかもないキャラゲーだから作業の優先度が低いんじゃないかな。霊衣とかモーション変更とかあの辺と同じかもっと低い位置づけにありそう。 - 名無しさん 2018-01-29 16:46:48
  • 剣鯖並べてると結構便利だね、メインは剣スロや武蔵に譲るけどカリスマや直感のサポート力が思ったより高い、あと宝具火力は十分にあって良いな - 名無しさん 2018-02-01 21:24:55
    • 全体剣で十分な宝具威力持ってカリスマまけるのは青と黒しかいないから礼装でNPを補えて、かつ全体宝具ぶっぱで仕事終了で構わない場面だと選択肢には入るんだよね。ごくごく狭い範囲ではあるけど全く居場所がないというわけでもない。 - 名無しさん 2018-02-02 01:10:25
    • カリスマや直感のサポート力だけで居場所作れるなら強化前えっちゃんがあんだけ叩かれるわけがない - 名無しさん 2018-02-03 15:39:00
      • えっちゃんは狂にしては高い星出し能力と低い星集中で他キャラに星配りつつPTの火力も下げないサブアタ、って造りである程度長期戦しないと意味ないキャラだったのにクラス相性のせいですぐ死ぬのがいけなかったんでまぁ話はちょっと違うけど、青王も別に硬かねぇんだよな - 名無しさん 2018-02-03 15:56:02
      • えっちゃんはトリッキー過ぎたせいで理解されにくかった部分も多分にあると思うけどそもそも単体宝具だから立ち居地が違う。全体宝具鯖はメインとなる周回において宝具打つ以外に何できるかが問われるからカリスマや直感は十分長所。勿論NPチャージできない致命的な欠陥もあるしそれだけでキャラとして成立するほどの長所じゃないけど。 - 名無しさん 2018-02-03 18:22:57
        • 最近節分で黒の方だが起用してそれ思ったわ カリスマ魔力放出で1Wぶっぱして2Wはクリ殴りが得意な連中にお任せってのが出来てそこそこ便利に感じた あくまでああいう特定の場面での有用さだと思うけどね - 名無しさん 2018-02-03 19:02:58
        • 周回におけるカリスマの利点ってかなり高いんだよね、全体の確殺しきい値が下がるから。もちろん、NPチャージ(以下同文につき略) - 名無しさん 2018-02-03 19:23:51
          • 槍王連れてこいよオラァン - 名無しさん 2018-02-05 22:14:03
            • すり抜けで乳上がいっぱい出てきたら育てて使うんだけどな・・・w - 名無しさん 2018-02-06 02:01:59
      • えっちゃんはバサ+宝具の特攻範囲が狭い(=脆くて宝具火力低い)って所が叩かれてたんであってS2もS3も叩かれてなかったぞ。 - 名無しさん 2018-02-04 11:19:41
        • →ごめん、枝の主旨はそういう話だね。クラスとかいろいろなもの大事よね。 - 名無しさん 2018-02-04 15:04:08
      • 青王=エクスカリバーって感じだし、宝具にさらに追加効果つけるか。攻撃1T、回復3T、NP10獲得3T(リチャージ合わせて50~80)、防御3T、無敵1T。。。ぼくのかんがえたさいきょうのやくそくけんになってしまった… - 名無しさん 2018-02-10 13:19:29
  • npリチャージがもうちょっとほしい。oc300で50になればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2018-02-04 11:06:18
    • OC300で初めて固定モーさんに追いつくのか…いや追いついてはないな - 名無しさん 2018-02-09 01:19:24
  • 魔力の塊みたいなところあるし、乳王や他の円卓みたく自発でNPチャージできれば器用になるんですが… - 名無しさん 2018-02-10 11:08:55
  • 兎にも角にも多少微妙でも良いから強化くれよもう。 - 名無しさん 2018-02-10 12:57:04
    • 微妙な強化だけ来たらそれこそ余計荒れそう。強化の機会自体が少ないし。 - 名無しさん 2018-02-11 09:41:16
      • 壊れ強化でも微妙強化でも放置でも荒れるから運営からしても腫れ物扱いなんでね - 名無しさん 2018-02-13 18:32:23
        • そんなこと運営が気にすると本気で信じてるのか、すごいな - 名無しさん 2018-02-16 13:54:21
          • 性能に関してはある程度気にしてるんでね?昨年デフレ気味で各クラスの性能トップほとんど変わってないし - 名無しさん 2018-02-16 22:23:47
            • 気にしてるなら、それこそ全体剣を早く強化すべきだろう - 名無しさん 2018-02-17 20:22:29
            • 思い返せばかつての孔明リニューアルから4章手前までのインフレっぷりはなんだったんだろうなw - 名無しさん 2018-02-18 18:48:06
      • ギルの特攻から外れるという微妙強化も数日荒れるだけで落ち着くからヘーキヘーキ - 名無しさん 2018-02-23 16:20:29 New!
        • 弱体化はやっぱ変わらんやんけ、で沈静化するけど、強化がやっぱ変わらんやんけ、は再炎上して後引くだろ - 名無しさん 2018-02-23 21:47:51 New!
  • 「世界観」というワード出してきたんだからそれにふさわしく宝具威力特化にでもしてほしいね。カリバーとエアとグラムは別格だったはずなんだけど… - 名無しさん 2018-02-18 18:44:06
    • そういや聖剣の頂点とか言う割りにFGOでバルムンクにランク抜かれてるんだっけか - 名無しさん 2018-02-19 17:57:08
      • FateのランクEXは最上位ではなく特例扱いだからその辺微妙。竜相手に限定的にA++を超えるとかそんなところかと - 名無しさん 2018-02-19 18:06:58
    • 宝具のリチャージはアルトリアの心臓の効果なんで、エクスカリバー独自の効果付与しろよとは思う。 - 名無しさん 2018-02-23 16:23:17 New!
名前:

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 50連で式さん3枚きた。 運良すぎて怖い - 名無しさん 2018-02-18 11:57:47
  • 呼符1枚deすり抜け公明で大勝利 - 名無しさん 2018-02-18 12:26:38
  • 5000課金でふじのん3、剣式1 - 名無しさん 2018-02-18 15:32:55
  • フィンすり抜けは許されない - 名無しさん 2018-02-18 18:24:29
    • こちとら金セイバーからデオンだぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-18 20:52:19
      • むしろデオンくんちゃんください - 名無しさん 2018-02-18 23:21:04
  • 剣式は大成功からの10連、ふじのんは30連目で引けた。なんかふじのんの方が嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-19 00:27:17
  • 20連と呼符4枚で剣式1にふじの2枚やった、30連以内で金鯖2枚出たの始めて - 名無しさん 2018-02-19 13:31:37
  • 誕生日に呼附で来てくれたわ、スキィ - 名無しさん 2018-02-20 00:59:56
  • ふじのん狙いで5鯖が来たときのなんとも言えない気持ち - 名無しさん 2018-02-20 09:46:54
    • わかる - 名無しさん 2018-02-20 21:15:27
  • ふじのんは20連で来たけど剣式が…追加金併せて1万でフケイデスヨさんこんにちわ - 名無しさん 2018-02-20 20:39:42
  • 3万でセミラミス来なかったのに10連で剣式と乳上が来た…… - 名無しさん 2018-02-21 12:40:27
  • ニトクリス宝具5だけどオジマンとクレオパトラほしかったから回したけど星5出るまでにレアプリズムが4つ増えました…星4無記名実装はよ - 名無しさん 2018-02-21 18:20:17
  • つい先程、ペン槍オルタとのW狙いで、やっっっっと式セイバー引けた、嬉しいっ。式セイバーのためにFGOを始めたと言っても過言ではない私。思わず貢ぎまくって、最終着物をきてもらいました。ああ、ふつくしい…。え、ペン槍オルタは? 哪吒とパールさんと槍エリザが来ましたが何か?(憤怒) - 名無しさん 2018-02-21 18:43:24
  • いい加減に冠位人形師来てくれないかなぁ。すでに剣式とふじのん2枚づつ引いてるんだが…。らっきょ好きとしては礼装揃えておきたい。 - 名無しさん 2018-02-21 20:06:09
    • 冠位9枚、剣式0…… - 名無しさん 2018-02-21 20:07:01
    • なお他の礼装は老成の翁1、拳舞16、歪曲の魔眼13。☆3の礼装は割愛 - 名無しさん 2018-02-21 20:08:56
  • ファラオ狙いに5万入れて、オケキャス5枚、バサスロ3枚、ナタ2枚、エルドラバーサーカー1枚でした。ピックアップとは・・・? - 名無しさん 2018-02-21 21:16:30
  • 何回回しても星4がでない…ニトちゃんがもうすぐ宝具5なのに…これまじで星4が3%もあるのかよ… - 名無しさん 2018-02-21 22:31:24
  • らっきょイベント(二年前)が初課金で初爆死だったのだが、今回は藤乃4枚、刀式2枚(と、上姉様1枚)という上々の結果になった。これでもう課金は不要だなっ(まあ少しの間は) - 名無しさん 2018-02-22 09:25:07
  • イベント星5礼装欲しさに1万円回して0は堪えた。イベント星4礼装2枚、星3礼装3枚って渋すぎ。金鯖も0 - 名無しさん 2018-02-23 11:24:36 New!
  • 5000円しか入れてないけど剣式3体にふじのん2体!ほっくほく♡ - 名無しさん 2018-02-23 12:57:38 New!
  • コメント2つだけでガチャが悪い文明ということが分かってしまうな - 名無しさん 2018-02-23 13:39:35 New!
  • 十連×6回、幹也以外の礼装に3回目キャス狐、6回目に剣式&ジャンヌ。ふじのんとは縁がなかったか……。最後の真綾鯖×2のときは吹いた。持ってなかったからうれしいけど - 名無しさん 2018-02-23 19:58:36 New!
名前:

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。