コマンドカード

Card

Card補正 1st/Extraボーナス
Atk NP Star Atk NP Star
Arts 1st 100 300 100
2nd 120 450
3rd 140 600
Buster 1st 150 10 50
2nd 180 15
3rd 210 20
Quick 1st 80 100 80 20
2nd 96 150 130
3rd 112 200 180
Extra 4th 100 100 100 200 Card不一致
4th 100 100 100 350 Card一致

ダメージ補正

剣:セイバー 弓:アーチャー 槍:ランサー 騎:ライダー 術:キャスター 殺:アサシン 狂:バーサーカー
盾:シールダー 裁:ルーラー 讐:アヴェンジャー 月:ムーンキャンサー 分:アルターエゴ
獣Ⅰ:ビーストⅠ(魔神柱系列) 獣Ⅱ:ビーストⅡ(ティアマト系列) 獣Ⅲ:ビーストⅢ(魔性菩薩?)

Class補正

Class
補正
攻撃側
倍率 95 105 90 90 110 110 110

ダメージ計算の際、クラスごとに攻撃力に隠し補正が入る。
剣・騎・盾はATKそのままの攻撃力で、狂・槍・裁・讐はATKより実際の攻撃力は高く、弓・術・殺はATKより実際の攻撃力が低くなっている。

Class相性

Class
相性
攻撃側


200 50 150 50 200
50 200 150 50 200
200 50 150 50 200
50 200 150 150
200 50 150 150
50 200 150 150
200 200 200 200 200 200 150 200 200 200 200 200
50 50 50 50 50 50 150 200 50
150 50 200 50
150 200 50
150
200 200 200 150
120 120

Servant相性

Servant
相性
攻撃側


90 110
110 90
90 110
110
110

サーヴァント個々人に設定されている攻撃/防御相性。
天>地>人>天の3すくみ。ゲーム開始以来2016/01/20の修正までは人>地>天>人と4章のダ・ヴィンチちゃんの説明と全く逆であったので注意。

また、サーヴァントだけでなく敵にも設定されており、以下のようになっている。

属性 該当エネミー
人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ、屍人、七人御佐姫
手、扉、ゴースト、デーモン、ホムンクルス、ゴーレム、人形、本、自動防衛装置、魔神柱、ラフム
竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター
ベル・ラフム(ビースト)

隠しステータス

・力:ゲーム内部のパラメータ名はattri。サーヴァントごとに設定されたダメージ補正相性。補正値は上図のServant相性を参照。ゲーム上では「○の力」「○属性」「分類」「カテゴリ」等と呼称
・N/A:NP Rate/Attack。攻撃時のNP獲得基本値。これにHit数を掛けた値が実際の獲得NPの目安となる。ゲーム内部のパラメータ名はtdPoint[A|Q|B|Ex]
・N/D:NP Rate/Defense。攻撃を受けた際のNP獲得基本値。高いほど溜まりやすい。ゲーム内部のパラメータ名はtdPointDef
・SR:Star Rate。攻撃時のスター発生率基本値。高いほどスターが発生しやすい。
・SW:Star Weight。スター配分時の獲得のし易さ。高いほど優先的にスターが配分される。重み付きランダムに使う数値。ゲーム内部のパラメータ名はcriticalWeight
・DR:Death Rate。即死攻撃を受けた時の発動率。この数値に宝具の発動率を乗算した値が確率となる関係上、数値が低いほど死に難い。
・Hit:それぞれのカード使用時の攻撃Hit数。A:Arts / B:Buster / Q:Quick / E:Extra / T:宝具 
・Card:各サーヴァントの所持カード枚数。
・特性:各サーヴァントが持つ特性。記述されている物以外にも、全サーヴァントが共通で「サーヴァント」「人型」の特性を所持している。イベント期間中のみ付与される特性もある。

Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,222 1,734 15,150 11,221 0.86 3 10 102 21 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 100100
アルテラ 5 平均 2,039 1,907 13,907 12,343 0.84 3 10.1 102 24.5 2 1 2 3 1 2 2 1 混沌 騎乗 神性 王 101800
沖田総司 5 凹型 1,939 1,865 13,225 12,068 1.09 3 10.2 98 35 2 1 5 3 3 1 2 2 中立 中庸 騎乗 アルトリア顔 102700
モードレッド 5 凹型弱 2,153 1,811 14,680 11,723 0.56 3 10 98 24.5 3 1 2 4 5 2 2 1 混沌 中庸 騎乗 竜 アルトリア顔 100900
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 5 凸型弱 2,089 1,793 14,248 11,607 0.7 3 10.1 102 35 3 1 3 5 2 2 2 1 混沌 花嫁 騎乗 ローマ アルトリア顔 王 100600
両儀式 5 凸型 2,266 1,656 15,453 10,721 0.84 3 9.9 102 24.5 2 1 4 4 1 2 2 1 中立 中庸 102800
宮本武蔵 5 平均 1,999 1,860 13,635 12,037 0.87 3 10 100 35 3 2 3 4 7 1 3 1 混沌 101700
プロトアーサー 5 平均 2,049 1,926 13,975 12,465 0.84 3 10 100 24.5 2 1 3 5 3 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アーサー 愛する者 王 102900
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 凸型 1,854 1,708 11,589 10,248 0.86 3 9.9 99 19.2 2 1 2 3 3 2 2 1 秩序 竜 アルトリア顔 アーサー 王 100200
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 4 凸型 1,699 1,287 10,623 7,726 0.86 3 10 102 21 2 1 2 3 8 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 100300
ネロ・クラウディウス 4 凹型 1,880 1,574 11,753 9,449 0.84 3 10.1 102 24.5 2 1 2 5 1 2 2 1 混沌 騎乗 ローマ アルトリア顔 王 100500
ジークフリート 4 凸型 2,266 1,363 14,165 8,181 0.83 3 10 97 28 2 1 2 3 1 2 2 1 混沌 騎乗 竜 愛する者 王 100800
シュヴァリエ・デオン 4 凹型 2,121 1,460 13,256 8,765 0.83 3 10 102 28 2 1 2 3 1 2 2 1 - 中立 中庸 騎乗 102600
ラーマ 4 凹型弱 1,919 1,642 11,993 9,854 0.84 3 10.2 100 24.5 2 1 2 4 5 2 2 1 秩序 騎乗 神性 愛する者 王 101900
ランスロット 4 凸型 1,854 1,658 11,589 9,949 0.83 3 10 100 28 2 4 3 5 1 2 2 1 秩序 騎乗 愛する者 102000
ガウェイン 4 平均 1,827 1,695 11,419 10,173 1.14 3 10 102 21 2 1 2 5 4 1 3 1 秩序 騎乗 愛する者 100700
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 4 凹型 1,799 1,649 11,248 9,899 0.55 3 9.9 100 28 3 1 4 5 7 2 2 1 混沌 101000
鈴鹿御前 4 凸型弱 1,880 1,590 11,753 9,544 0.57 3 10.2 100 21 3 3 3 4 10 2 2 1 中立 騎乗 神性 103000
フランケンシュタイン〔セイバー〕 4 平均 1,919 1,558 11,993 9,353 0.7 3 9.9 102 31.5 4 5 3 5 5 1 2 2 中立 騎乗 103100
柳生但馬守宗矩 4 平均 1,781 1,666 11,135 9,999 0.81 3 10.3 100 35 2 1 4 4 4 2 2 1 秩序 中庸 騎乗 愛する者 103200
ガイウス・ユリウス・カエサル 3 凸型 1,727 1,392 9,595 7,497 1.1 3 10 99 31.5 2 1 2 3 10 1 2 2 中立 中庸 騎乗 神性 ローマ 愛する者 王 101300
ジル・ド・レェ 3 凸型 1,889 1,228 10,498 6,615 0.82 3 9.9 98 31.5 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗 愛する者 102200
フェルグス・マック・ロイ 3 凹型弱 1,761 1,385 9,786 7,460 1.09 3 10 99 35 2 1 2 3 5 1 3 1 秩序 中庸 騎乗 愛する者 王 101400
ベディヴィエール 3 凸型 1,727 1,416 9,595 7,627 1.11 3 10.2 100 28 2 1 2 5 2 1 2 2 秩序 騎乗 愛する者 101200
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ギルガメッシュ 5 凹型 1,920 1,897 13,097 12,280 0.34 3 7.9 153 31.5 5 5 5 8 1 2 2 1 混沌 神性 王 200200
オリオン 5 凹型弱 2,134 1,716 14,553 11,107 1 3 8 153 27 1 1 3 4 5 2 1 2 混沌 中庸 ギリシャ男 200900
ニコラ・テスラ 5 凹型 2,027 1,820 13,825 11,781 0.87 3 7.9 147 31.5 2 1 3 3 3 2 2 1 混沌 愛する者 エヌマ特攻無効 201100
アルジュナ 5 凹型弱 1,940 1,907 13,230 12,342 0.51 3 8 154 31.5 3 3 2 5 1 3 1 1 秩序 中庸 神性 201500
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,134 1,742 14,553 11,276 0.59 3 8 153 25.8 3 3 4 5 10 2 1 2 秩序 竜 アルトリア顔 アーサー 王 202600
イシュタル 5 平均 2,048 1,893 13,965 12,252 0.45 3 8 153 22.5 4 1 4 7 3 2 2 1 秩序 神性 202000
新宿のアーチャー 5 凹型 2,007 1,820 13,685 11,781 0.38 3 8 153 31.5 4 5 3 6 12 3 1 1 混沌 202300
エミヤ 4 凸型 1,843 1,566 11,521 9,398 0.51 3 7.9 145 31.5 3 1 2 5 10 3 1 1 中立 中庸 愛する者 200100
アタランテ 4 凹型 1,996 1,438 12,476 8,633 0.5 3 8 148 31.5 2 1 3 3 10 2 1 2 中立 200500
織田信長 4 平均 1,862 1,582 11,637 9,494 0.43 3 7.9 150 31.5 4 4 2 5 10 2 2 1 秩序 中庸 202400
トリスタン 4 凸型 1,862 1,622 11,637 9,735 0.58 3 8.1 145 31.5 3 5 4 6 7 2 1 2 秩序 200800
アン・ボニー&メアリー・リード 4 凸型弱 1,843 1,574 11,521 9,446 0.85 3 8.1 153 40.5 2 1 3 5 9 2 2 1 混沌 中庸 202500
クロエ・フォン・アインツベルン 4 凹型 1,746 1,640 10,914 9,845 0.38 3 8 148 36 6 2 3 4 6 2 1 2 混沌 202700
エミヤ〔オルタ〕 4 平均 1,960 1,499 12,250 8,996 0.43 3 7.9 145 31.5 4 4 4 5 10 2 1 2 混沌 201600
エレナ・ブラヴァツキー 4 平均 1,824 1,574 11,404 9,446 0.38 3 8 153 27 5 1 3 3 4 2 1 2 混沌 202800
アーチャー・インフェルノ 4 凸型 1,728 1,657 10,804 9,946 0.87 3 7.9 153 31.5 2 2 3 5 1 2 2 1 中立 中庸 魔性 202100
ロビンフッド 3 平均 1,833 1,247 10,187 6,715 0.87 3 8 150 31.5 2 1 3 3 1 2 1 2 中立 愛する者 200300
エウリュアレ 3 平均 1,711 1,306 9,506 7,032 0.9 3 7.9 156 22.5 2 1 3 3 1 2 1 2 混沌 神性 201200
ダビデ 3 凹型弱 1,555 1,436 8,643 7,736 0.76 3 8 153 36 2 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸 200600
子ギル 3 凹型 1,571 1,429 8,731 7,696 0.62 3 7.9 153 36 3 3 3 3 10 2 2 1 混沌 神性 王 201800
ビリー・ザ・キッド 3 平均 1,711 1,279 9,506 6,890 0.56 3 8 150 45 3 4 2 4 3 2 1 2 混沌 中庸 騎乗 201000
俵藤太 3 凸型弱 1,764 1,306 9,800 7,032 0.57 3 7.8 150 36 3 1 2 5 3 2 2 1 中立 愛する者 201400
アーラシュ 1 平均 1,424 1,057 7,122 5,816 0.84 3 8 147 45 2 1 3 3 1 2 2 1 混沌 中庸 愛する者 201300
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
スカサハ 5 平均 2,174 1,758 14,825 11,375 0.71 4 12.2 88 32 3 6 2 7 1 1 2 2 中立 301300
カルナ 5 凹型 1,999 1,850 13,632 11,976 0.72 4 12.2 88 28 3 1 3 4 5 1 2 2 秩序 騎乗 神性 愛する者 300400
ブリュンヒルデ 5 凹型弱 2,174 1,766 14,825 11,432 1.07 4 12.2 87 32 2 1 3 5 5 1 2 2 中立 騎乗 神性 301200
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,288 1,699 15,606 10,995 1.1 4 12.2 89 24 2 1 3 5 2 1 2 2 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 302000
玉藻の前 5 平均 2,221 1,657 15,147 10,726 1.05 4 12.2 91 40 2 3 4 4 4 1 2 2 中立 騎乗 神性 302400
エルキドゥ 5 凹型 2,244 1,666 15,300 10,780 0.53 4 12 90 28 5 1 4 6 5 1 1 3 - 中立 中庸 300800
エリザベート・バートリー 4 平均 1,899 1,520 11,870 9,122 1.1 4 11.8 90 24 2 1 2 3 5 1 2 2 混沌 300500
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 凸型弱 1,881 1,661 11,761 9,968 0.74 4 11.8 88 23 3 1 2 4 4 1 2 2 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 301900
フィン・マックール 4 凹型 2,040 1,488 12,750 8,930 0.55 4 12.3 89 32 2 1 2 4 3 2 1 2 中立 中庸 神性 301100
神槍 李書文 4 凸型 1,817 1,608 11,360 9,653 0.52 4 12.2 87 40 3 1 3 5 3 2 1 2 中立 301700
清姫 4 平均 1,899 1,489 11,870 8,936 1.05 4 12 92 40 2 6 2 5 6 1 2 2 混沌 302500
ヴラド三世〔EXTRA〕 4 凸型 2,080 1,462 13,005 8,775 1.1 4 11.6 88 24 2 3 3 5 6 1 2 2 秩序 300300
ジャンヌ・リリィ 4 凹型 1,899 1,543 11,870 9,261 0.72 4 12.1 92 28 3 1 3 5 5 1 2 2 混沌 アルトリア顔 302600
メドゥーサ〔ランサー〕 4 凹型弱 2,099 1,375 13,119 8,253 0.44 4 12.2 89 40 4 1 3 5 8 2 1 2 中立 神性 302700
源頼光 4 平均 1,938 1,528 12,112 9,168 0.75 4 11.8 89 24 4 1 3 5 6 1 2 2 秩序 騎乗 神性 302900
パールヴァティー 4 凸型弱 2,120 1,354 13,253 8,127 1.08 4 11.8 90 28 2 3 3 5 4 1 2 2 秩序 神性 303000
クー・フーリン 3 凹型 1,726 1,344 9,593 7,239 1.07 4 12.1 87 32 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 神性 愛する者 300100
クー・フーリン〔プロトタイプ〕 3 凸型 1,817 1,315 10,098 7,082 1.08 4 12.1 88 28 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 神性 300700
ロムルス 3 平均 1,779 1,344 9,883 7,239 1.07 4 12.1 90 32 2 1 2 3 7 1 2 2 混沌 中庸 ローマ エヌマ特攻無効 王 301000
ヘクトール 3 平均 1,836 1,286 10,200 6,928 1.08 4 12.2 90 28 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 騎乗 ギリシャ男 301600
ディルムッド・オディナ 3 凹型 1,817 1,277 10,098 6,877 0.79 4 12.3 87 36 2 2 2 4 2 2 1 2 秩序 中庸 愛する者 300200
ジャガーマン 3 凹型弱 1,726 1,304 9,593 7,022 1.05 4 12 90 40 2 4 2 6 2 1 2 2 混沌 中庸 猛獣 302800
宝蔵院胤舜 3 凹型 1,799 1,261 9,996 6,791 1.06 4 12.2 90 36 2 2 3 4 0 1 1 3 中立 中庸 愛する者 301400
武蔵坊弁慶 2 凹型 1,722 1,029 9,149 5,801 0.79 4 11.9 89 36 2 1 2 3 1 2 1 2 混沌 愛する者 300600
レオニダス一世 2 凹型 1,498 1,168 7,959 6,583 1.07 4 11.8 89 32 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 300900
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
フランシス・ドレイク 5 凹型 1,881 1,750 12,830 11,326 0.42 3 9 208 50 4 2 6 4 5 2 2 1 混沌 騎乗 エヌマ特攻無効 400300
女王メイヴ 5 平均 2,048 1,591 13,968 10,296 0.86 3 9 208 40 2 1 3 7 5 2 2 1 混沌 騎乗 王 401300
イスカンダル 5 凹型 1,938 1,786 13,219 11,560 0.86 3 8.8 205 40 2 1 3 6 8 2 2 1 中立 騎乗 神性 愛する者 王 ギリシャ男 400200
オジマンディアス 5 平均 1,881 1,850 12,830 11,971 0.59 3 9 205 30 3 1 5 5 5 2 2 1 混沌 中庸 騎乗 神性 愛する者 王 401200
ケツァル・コアトル 5 平均 1,900 1,854 12,960 12,001 0.9 3 9 205 25 2 3 3 5 1 2 2 1 秩序 騎乗 神性 王 401800
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 5 平均 2,090 1,665 14,256 10,776 0.59 3 9 200 30 3 2 3 5 6 2 1 2 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 402700
マリー・アントワネット 4 凹型 1,975 1,382 12,348 8,293 1 3 9 201 35 1 1 2 3 5 2 1 2 秩序 騎乗 401700
マルタ 4 平均 2,090 1,335 13,068 8,014 1.58 3 9 205 30 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 騎乗 神性 401900
アン・ボニー&メアリー・リード 4 凸型弱 1,805 1,504 11,286 9,029 0.84 3 9.1 200 50 2 1 2 3 6 2 1 2 混沌 400900
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 4 凸型弱 1,805 1,543 11,286 9,258 0.87 3 8.9 204 35 2 1 2 3 3 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王 402200
アストルフォ 4 凹型弱 1,787 1,489 11,172 8,937 0.66 1 9 205 40 2 1 2 4 1 1 1 3 - 混沌 騎乗 400400
坂田金時 4 凹型 1,728 1,636 10,800 9,819 1.15 3 9 198 40 2 1 4 5 4 1 2 2 秩序 神性 愛する者 402300
モードレッド 4 凹型弱 1,824 1,535 11,400 9,212 0.71 3 9.2 204 35 2 1 3 4 5 2 1 2 混沌 竜 アルトリア顔 402400
イシュタル〔ライダー〕 4 凹型 1,710 1,600 10,692 9,603 0.68 3 9 200 35 3 5 2 3 4 2 1 2 秩序 騎乗 神性 402600
メドゥーサ 3 平均 1,608 1,337 8,937 7,200 0.58 3 9 194 35 3 1 2 3 1 2 1 2 混沌 騎乗 神性 400100
ブーディカ 3 平均 1,823 1,168 10,130 6,289 0.85 3 8.9 196 45 2 1 2 3 1 2 1 2 中立 騎乗 王 401100
牛若丸 3 凹型 1,625 1,314 9,028 7,076 0.87 3 9.1 204 35 2 1 2 3 1 2 1 2 混沌 中庸 騎乗 愛する者 401400
アレキサンダー 3 平均 1,555 1,366 8,640 7,356 0.86 3 9 205 40 2 1 2 3 1 2 1 2 中立 騎乗 神性 王 ギリシャ男 401500
レジスタンスのライダー 3 凸型 1,728 1,216 9,600 6,552 0.55 3 8.9 208 50 3 4 3 5 5 2 2 1 中立 402500
ゲオルギウス 2 平均 1,731 929 9,200 5,236 0.85 3 8.9 205 45 2 1 2 3 4 2 1 2 秩序 騎乗 愛する者 400600
エドワード・ティーチ 2 凸型 1,488 1,097 7,907 6,188 0.56 3 8.8 198 45 3 1 2 3 5 2 2 1 混沌 400800
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 5 凸型 2,091 1,637 14,259 10,598 1.64 3 10.8 50 34.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立 愛する者 501900
玉藻の前 5 平均 2,091 1,629 14,259 10,546 0.32 3 11 49 36 5 1 3 4 1 3 1 1 中立 神性 500300
玄奘三蔵 5 凸型 1,901 1,801 12,965 11,658 0.82 3 11 52 34.5 2 1 3 6 12 3 1 1 秩序 神性 502200
レオナルド・ダ・ヴィンチ 5 凸型弱 2,091 1,637 14,259 10,598 0.54 3 10.8 50 34.5 3 1 4 4 1 3 1 1 混沌 500900
マーリン 5 凸型弱 2,091 1,629 14,259 10,546 0.81 3 10.8 49 36 2 5 3 6 1 3 1 1 秩序 500800
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 5 凹型 2,027 1,677 13,825 10,857 0.32 3 10.7 51 42 5 1 3 5 4 3 1 1 中立 502800
不夜城のキャスター 5 凸型弱 2,324 1,423 15,846 9,212 0.51 3 10.8 52 48 3 4 4 4 5 3 1 1 秩序 中庸 503000
ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 5 凸型 2,007 1,677 13,685 10,857 0.4 3 11.1 51 42 6 2 4 6 5 2 2 1 混沌 騎乗 ローマ アルトリア顔 王 503200
エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 4 凹型弱 1,824 1,436 11,404 8,616 1.6 3 10.8 49 42 1 1 2 4 5 3 1 1 混沌 502600
メディア〔リリィ〕 4 凹型 2,091 1,294 13,070 7,766 0.4 3 10.7 51 36 4 3 4 5 1 3 1 1 秩序 501700
ナーサリー・ライム 4 平均 1,901 1,438 11,882 8,629 0.54 3 10.8 50 36 3 1 3 3 3 3 1 1 中立 中庸 500400
エレナ・ブラヴァツキー 4 平均 1,901 1,438 11,882 8,629 0.45 3 10.7 51 36 3 1 6 3 3 3 1 1 混沌 502300
トーマス・エジソン 4 凹型弱 1,901 1,325 11,882 7,952 0.51 3 10.6 51 60 3 3 3 5 1 3 1 1 秩序 中庸 502500
アイリスフィール〔天の衣〕 4 凹型弱 1,996 1,372 12,476 8,237 0.42 3 10.8 50 34.5 3 3 3 4 1 3 1 1 混沌 神性 502000
ニトクリス 4 凹型 1,806 1,510 11,288 9,060 0.54 3 10.8 50 36 3 3 4 5 3 3 1 1 秩序 神性 王 501200
マリー・アントワネット 4 凹型 1,824 1,510 11,404 9,060 0.32 3 10.9 50 36 5 1 3 4 3 3 1 1 秩序 502700
ギルガメッシュ〔キャスター〕 4 凸型弱 1,920 1,410 12,005 8,460 0.32
T0.16
3 10.9 51 42 5 6 2 5 10 3 1 1 秩序 神性 愛する者 王 501800
メディア 3 凸型 1,555 1,377 8,643 7,418 1.64 3 10.9 50 34.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立 500100
ジル・ド・レェ 3 凸型 1,711 1,209 9,506 6,514 1.58 3 10.8 48 48 1 1 2 3 3 3 1 1 混沌 500200
メフィストフェレス 3 凹型 1,659 1,270 9,216 6,839 0.81 3 11 50 36 2 1 2 3 1 3 1 1 混沌 501400
クー・フーリン 3 凹型 1,728 1,222 9,604 6,580 1.6 3 10.9 49 42 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸 神性 愛する者 502100
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 3 平均 1,711 1,246 9,506 6,711 0.55 3 10.8 50 36 2 1 2 3 3 3 1 1 混沌 愛する者 501000
チャールズ・バベッジ 3 凸型 1,959 1,113 10,887 5,996 0.91 3 10.8 48 36 2 1 2 3 4 2 2 1 混沌 中庸 501100
ジェロニモ 3 平均 1,642 1,273 9,123 6,857 0.9 3 11 49 40.5 2 1 2 4 1 2 2 1 中立 愛する者 501600
ハンス・クリスチャン・アンデルセン 2 凸型 1,597 1,021 8,484 5,758 1.66 3 10.8 48 30 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸 500500
ウィリアム・シェイクスピア 2 凸型 1,520 1,028 8,080 5,798 1.59 3 10.8 50 45 1 1 2 3 4 3 1 1 中立 中庸 500700
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 1 平均 1,425 944 7,129 5,195 1.6 3 11 49 40.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立 愛する者 エヌマ特攻無効 501500
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ジャック・ザ・リッパー 5 凹型弱 1,862 1,786 12,696 11,557 1.07 4 25.5 97 44 2 2 5 4 4 1 1 3 混沌 600500
謎のヒロインX 5 平均 1,862 1,817 12,696 11,761 0.81 4 25.6 98 38.5 2 1 4 4 12 2 1 2 混沌 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー エヌマ特攻無効 王 601800
酒呑童子 5 凹型弱 1,881 1,853 12,825 11,993 0.55 4 25 98 31.6 3 1 4 6 1 2 1 2 混沌 神性 魔性 竜 602100
クレオパトラ 5 平均 1,965 1,713 13,402 11,088 1.06 4 25.5 98 49.5 2 3 4 6 5 1 2 2 秩序 中庸 神性 王 600800
“山の翁” 5 凸型 1,956 1,831 13,338 11,848 1 4 25.5 98 49.5 3 1 5 6 1 1 3 1 秩序 愛する者 602500
刑部姫 5 平均 2,027 1,672 13,822 10,824 0.83 4 24.6 102 31.6 2 3 4 5 0 2 1 2 混沌 中庸 神性 603100
ステンノ 4 平均 1,843 1,497 11,518 8,985 2.26 4 25 104 27.5 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌 神性 601000
カーミラ 4 凸型 1,675 1,568 10,473 9,408 2.15 4 25.2 98 44 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌 601700
両儀式 4 平均 1,768 1,477 11,055 8,867 0.8 4 25.6 102 44 2 1 4 5 3 2 1 2 混沌 602300
エミヤ〔アサシン〕 4 凹型弱 1,786 1,493 11,168 8,958 0.46
T0.28
4 25.6 97 44 2 6 4 8 15 2 1 2 混沌 愛する者 601500
スカサハ 4 平均 1,786 1,508 11,168 9,049 0.71 4 25.6 98 44 3 3 3 5 5 1 1 3 中立 602400
新宿のアサシン 4 凹型 1,862 1,443 11,637 8,661 0.71 4 25.6 100 49.5 3 1 3 5 11 1 1 3 混沌 愛する者 602600
不夜城のアサシン 4 凹型 1,750 1,496 10,942 8,981 0.87 4 25.5 102 38.5 3 3 3 3 4 1 2 2 秩序 602700
ニトクリス〔アサシン〕 4 凹型 1,843 1,468 11,518 8,812 0.78 4 25 102 33 2 1 3 4 3 2 1 2 秩序 神性 王 602800
アサシン・パライソ 4 平均 1,862 1,418 11,637 8,510 0.8 4 25.5 99 44 2 3 3 4 5 2 1 2 混沌 602900
加藤段蔵 4 凹型弱 1,768 1,489 11,055 8,935 0.71 4 25.5 100 44 3 2 4 5 3 1 2 2 中立 中庸 603000
荊軻 3 凹型 1,492 1,338 8,293 7,207 1.05 4 25.2 98 55 2 1 2 3 1 1 1 3 混沌 601100
ヘンリー・ジキル&ハイド 3 平均 1,741 1,173 9,675 6,320 1.05 4 25.6 99 55 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 愛する者 600700
百貌のハサン 3 凸型弱 1,675 1,241 9,310 6,686 0.48
T0.38
4 25.5 97 44 3 1 3 6 13 2 1 2 秩序 600300
風魔小太郎 3 凹型 1,592 1,316 8,844 7,091 0.54 4 25.6 100 38.5 4 1 4 4 5 1 1 3 混沌 601900
静謐のハサン 3 凹型弱 1,675 1,232 9,310 6,636 0.53 4 25.6 102 44 3 4 3 5 1 2 1 2 秩序 600900
呪腕のハサン 2 平均 1,429 1,114 7,594 6,280 1.07 4 25.2 97 44 2 1 3 3 1 1 1 3 秩序 600200
シャルル=アンリ・サンソン 2 凸型 1,564 968 8,309 5,456 1.06 4 24.8 102 49.5 2 1 2 3 1 1 1 3 秩序 601200
ファントム・オブ・ジ・オペラ 2 平均 1,580 1,003 8,393 5,654 0.71 4 25.2 98 49.5 3 2 2 3 1 1 1 3 混沌 601300
佐々木小次郎 1 凹型 1,244 1,042 6,220 5,735 1.05 4 25.3 102 55 2 1 2 3 3 1 1 3 中立 600100
マタ・ハリ 1 凹型 1,313 977 6,565 5,377 2.1 4 24.6 98 55 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌 中庸 601400
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
坂田金時 5 凹型 1,782 1,964 12,150 12,712 1.03 5 5 9 52 2 1 2 3 1 1 3 1 秩序 神性 愛する者 700600
ヴラド三世 5 凸型 2,019 1,777 13,770 11,499 0.5 5 4.9 9 45.5 2 1 2 3 10 2 2 1 混沌 愛する者 王 700700
ナイチンゲール 5 凸型弱 2,232 1,573 15,221 10,184 0.77
Q0.50
5 5 10 56.8 2 1 6 5 1 2 2 1 秩序 701400
クー・フーリン〔オルタ〕 5 凹型 1,790 1,979 12,210 12,805 0.69 5 5.1 9 52 3 3 4 5 12 1 3 1 混沌 神性 愛する者 702000
源頼光 5 凸型弱 1,980 1,786 13,500 11,556 0.46 5 4.9 9 39 4 1 3 5 7 2 2 1 混沌 騎乗 神性 702300
謎のヒロインX〔オルタ〕 5 凸型弱 2,079 1,717 14,175 11,113 1.07 5 5 9 37.3 2 4 3 5 9 1 2 2 中立 竜 アルトリア顔 アーサー エヌマ特攻無効 王 702400
土方歳三 5 平均 1,764 1,868 12,028 12,089 1.08 5 4.9 9 65 2 2 3 3 5 1 2 2 秩序 702500
ヘラクレス 4 凹型 1,652 1,775 10,327 10,655 1.07 5 5 10 39 2 1 2 3 15 1 3 1 混沌 神性 ギリシャ男 700100
ランスロット 4 凸型 1,652 1,746 10,327 10,477 0.5 5 5 10 52 2 1 2 3 10 1 3 1 秩序 700200
タマモキャット 4 凹型 1,833 1,504 11,458 9,026 0.71 5 5 10 39 3 2 2 3 5 1 3 1 混沌 猛獣 701600
フランケンシュタイン 4 凹型弱 1,710 1,573 10,687 9,441 0.83 5 4.9 10 58.5 2 1 2 3 6 1 3 1 混沌 中庸 700400
ベオウルフ 4 平均 1,652 1,707 10,327 10,247 0.68 5 4.9 10 58.5 3 1 3 4 12 1 3 1 混沌 愛する者 王 700800
茨木童子 4 凸型弱 1,752 1,606 10,954 9,636 1.03 5 4.9 10 52 2 1 4 5 1 1 3 1 混沌 魔性 702200
茶々 4 凹型弱 1,764 1,490 11,025 8,945 1.03 5 4.9 10 52 2 5 3 4 8 1 3 1 混沌 中庸 702600
エルドラドのバーサーカー 4 平均 1,628 1,750 10,175 10,502 1.07 5 4.9 9 39 2 2 3 5 8 1 3 1 秩序 神性 王 702700
織田信長〔バーサーカー〕 4 凸型 1,603 1,691 10,023 10,146 0.93 5 5 10 52 2 6 3 5 12 1 3 1 混沌 702900
呂布奉先 3 凹型 1,494 1,507 8,302 8,119 1.04 5 5 9 50.3 2 1 2 3 1 1 3 1 混沌 700300
ダレイオス三世 3 平均 1,577 1,412 8,763 7,608 0.67 5 5 9 65 3 1 2 3 10 1 3 1 秩序 中庸 701100
清姫 3 平均 1,649 1,233 9,166 6,644 2.03 5 4.9 9 65 1 1 2 3 3 1 3 1 混沌 701300
カリギュラ 2 凸型 1,374 1,211 7,303 6,831 0.68 5 5 9 56.8 3 1 2 3 1 1 3 1 混沌 ローマ 王 701000
エイリーク・ブラッドアクス 2 平均 1,447 1,116 7,688 6,290 1.02 5 4.9 9 58.5 2 1 2 3 5 1 3 1 混沌 中庸 701500
スパルタクス 1 凹型 1,544 922 7,722 5,073 1.01 5 4.9 9 65 2 1 2 3 1 1 3 1 中立 中庸 ローマ 700500
アステリオス 1 平均 1,320 1,097 6,604 6,037 0.68 5 4.9 9 58.5 3 1 2 3 1 1 3 1 混沌 ギリシャ男 700900
ポール・バニヤン 1 凹型 1,239 1,099 6,196 6,044 0.67 5 4.9 9 65 3 3 3 4 2 1 3 1 中立 中庸 702800
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
マシュ・キリエライト 3 平均 1,854 1,261 10,302 6,791 0.84 3 9.9 99 24.5 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗 800100
ジャンヌ・ダルク 5 凹型 2,420 1,482 16,500 9,593 0.76 3 10.1 99 21 2 1 2 3 1 3 1 1 秩序 アルトリア顔 900100
天草四郎 5 凹型 2,069 1,695 14,107 10,972 0.86 3 10 100 21 2 1 3 7 1 2 2 1 秩序 900200
シャーロック・ホームズ 5 平均 1,960 1,776 13,365 11,495 0.76 3 10 103 24.5 3 4 3 5 0 2 1 2 中立 エヌマ特攻無効 900500
マルタ 4 平均 1,800 1,591 11,250 9,546 0.76 3 10 102 21 3 1 4 5 10 1 3 1 秩序 900400
巌窟王 エドモン・ダンテス 5 凸型 1,785 1,953 12,177 12,641 0.62 5 5.9 30 7 2 3 4 5 8 1 2 2 混沌 1100200
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 5 凸型 1,724 2,046 11,761 13,244 0.83 5 6 29 5.7 2 4 3 7 10 2 2 1 混沌 アルトリア顔 1100300
ゴルゴーン 4 凸型 1,631 1,784 10,197 10,706 0.37 5 6 29 7 5 3 3 5 3 2 2 1 混沌 1100400
新宿のアヴェンジャー 4 凸型 1,591 1,771 9,949 10,628 0.79 5 6 29 10 2 2 3 5 8 2 1 2 混沌 猛獣 1100500
アンリマユ 0 平均 1,502 1,008 7,981 5,683 0.79 5 6 29 9 2 1 3 4 1 2 1 2 混沌 1100100
メルトリリス 5 平均 1,965 1,807 13,402 11,692 0.92 4 10.2 100 30 2 1 4 6 8 1 2 2 秩序 騎乗 神性 1000200
殺生院キアラ 5 凸型 2,142 1,803 14,606 11,668 0.55 4 10 97 25 3 1 3 5 3 2 2 1 混沌 エヌマ特攻無効 1000300
パッションリップ 4 凹型弱 1,744 1,716 10,901 10,299 0.77 4 9.9 97 35 3 1 4 5 12 1 3 1 秩序 中庸 神性 1000100
メカエリチャン 4 平均 1,744 1,666 10,901 9,997 0.9 4 9.7 97 50 3 2 4 4 8 1 3 1 秩序 1000400
メカエリチャンⅡ号機 4 平均 1,744 1,666 10,901 9,997 0.9 4 9.7 97 50 3 2 4 4 8 1 3 1 秩序 1000500
BB 4 平均 2,182 1,366 13,643 8,197 0.61 3 14.7 52 0.6 3 1 4 4 5 2 1 2 混沌 2300100
Name クラス レア 成長 Base Max N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性 SvtID
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ヘンリー・ジキル&ハイド 3 凹型弱 1,546 1,402 8,592 7,551 1.02 5 5 9 58.5 2 1 2 3 1 1 2 2 混沌 600710
ソロモン 冠術 5 平均 2,091 1,645 14,259 10,650 1.64 3 11 51 33 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 1700100
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 4 凹型 1,782 1,634 11,137 9,804 0.86 3 10.1 97 20.1 2 1 2 3 15 2 2 1 混沌 アルトリア顔 900300

サーヴァント・エネミー特性一覧

特性 対象スキル・宝具所持サーヴァント
特性/〔天または地の力を持つサーヴァント〕 編集 ニコラ・テスラ
特性/〔天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕 編集 源頼光
特性/〔悪〕 編集 シャルル=アンリ・サンソンヴラド三世〔EXTRA〕新宿のアーチャー
特性/〔人間〕 編集 シャルル=アンリ・サンソン
特性/〔人型〕 編集 ナイチンゲール
特性/〔ローマ〕 編集 ブーディカ
特性/〔竜〕 編集 ジークフリートジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
特性/〔猛獣〕 編集 クー・フーリン〔プロトタイプ〕
特性/〔死霊〕 編集 スカサハ天草四郎マルタ〔ルーラー〕
特性/〔悪魔〕 編集 天草四郎マルタ〔ルーラー〕
特性/〔魔性〕 編集 ラーマ源頼光俵藤太加藤段蔵
特性/〔超巨大〕 編集 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
特性/〔エヌマ特攻無効〕 編集 ギルガメッシュ
特性/〔騎乗〕 編集 織田信長
特性/〔神性〕 編集 ステンノ織田信長スカサハアルジュナカルナマルタ〔ルーラー〕エルキドゥ織田信長〔バーサーカー〕
特性/〔アーサー〕 編集 モードレッド
特性/〔アルトリア顔〕 編集 謎のヒロインX
特性/〔愛する者〕 編集 ブリュンヒルデ
特性/〔王〕 編集 不夜城のキャスター
特性/〔ギリシャ神話系男性〕 編集 エルドラドのバーサーカー

このほかに〔男性〕〔女性〕があるが、エルキドゥアストルフォデオンは性別の特性を持たない。

エネミー特性一覧

特性 該当エネミー
男性 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、機械化歩兵、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、心を失った者、粛正騎士、スフィンクス(雄)、屍人、トナカイマン、人間系(新宿)
女性 アマゾネス、ラミア、スフィンクス(雌)、七人御佐姫
人間 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛正騎士、屍人、七人御佐姫、人間系(新宿)
人型 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、心を失った者、粛正騎士、ノブ、人間系(新宿)
ローマ ローマ兵
ワイバーン、ドラゴン、ウシュムガル、ムシュフシュ
猛獣 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ
死霊 ゾンビ、スケルトン、ゴースト、屍人、七人御佐姫
悪魔 デーモン、ゲイザー
魔性 ゾンビ、スケルトン、ゴースト、デーモン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、イフリータ、海魔、屍人、七人御佐姫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウシュムガル、ヒュドラ、黒武者
神性 スフィンクス、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト
ラフム、ベル・ラフム、人間系(新宿)
超巨大 ドラゴン、魔神柱、でかノブ、巨大ゴースト、スプリガン、大型鬼、スフィンクス、巨大魔豬、ティアマト、ヒュドラ
スケルトンキング、ナーガラージャ、ラミアクイーン、バイコーン(焦げ茶色)、リア王、アモン・ラー、エレシュキガル、ゲーティア、名前に「王」が付くエネミー
ギリシャ神話系男性 ケンタウロス、メガロス
騎乗 サーヴァント以外は所持していない
アーサー
アルトリア顔
愛する者

状態付与持ち一覧

状態 対象の状態の効果をアップさせるサーヴァント
状態/〔毒〕 編集 静謐のハサン
状態/〔やけど〕 編集 アーチャー・インフェルノ

各種計算式

ダメージ

通常攻撃ダメージ

ATK * 攻撃補正[0.23] * (カード補正 * min(5, 1 +- カードバフ) + 1stボーナス[0.5]) * Class補正 * Class相性補正 * Servant相性補正 * 乱数補正[0.9-1.1] * (1 +- 攻撃力バフ +- 敵防御力バフ) * クリティカル補正[2] * Extraボーナス[2/3.5] * (1 + min(5, +-特攻威力バフ) + min(5, +-敵特防威力バフ) + min(5, +-クリティカル威力バフ)) + min(1000, +-ダメージバフ) + min(1000, +-敵ダメージバフ) + (攻撃力 * Busterチェインボーナス[0.2])

宝具ダメージ

ATK * 宝具倍率 * 攻撃補正[0.23] * (カード補正 * min(5, 1 +- カードバフ)) * Class補正 * Class相性補正 * Servant相性補正 * 乱数補正[0.9-1.1] * (1 +- 攻撃力バフ +- 敵防御力バフ) * (1 + min(5, +-特攻威力バフ) + min(5, +-敵特防威力バフ) + min(5, +-宝具威力バフ)) * 宝具特攻 + min(1000, +-ダメージバフ) + min(1000, +-敵ダメージバフ)

※宝具には1st・順番・チェイン等のボーナスは掛からない。初手で使っても3手目で使ってもダメージは同じ。

通常&宝具ダメージ(FGOver1.28.2計算式)

A = ATK * 攻撃倍率 * (手順補正 * max(0, 1.0 + コマンドカード補正 - コマンドカード耐性) + 1stボーナス) * クラス補正 * クラス相性 * Attri相性 * 乱数補正 * 攻撃補正
B = 1.0 * max(0, 1.0 + 攻撃力状態変化 - 防御力状態変化) * クリティカル補正 * Extraアタックボーナス * max(0, 1.0 - 特殊耐性状態変化)
C = 1.0 + 特攻状態変化 + 対象被ダメージ状態変化 + クリティカル威力状態変化 + 宝具威力状態変化
D = 1.0 * 宝具特攻倍率 * 宝具状態変化特攻倍率
E = 固定ダメージ状態変化 + 対象被固定ダメージ状態変化 + Busterチェインボーナス
ダメージ = ROUNDDOWN(max(0, A * B * max(0.001, C ) * D + E ), 0)

以下の表の通常/宝具の○の部分だけ上記計算式に置き換える。未使用部分は掛け算なら1と、足し算なら0で置き換える
下限値上限値は式中で指定がない場合は式の解に対しての制限 例:コマンドカード補正 1.0 + カード性能5.0UP - カード性能0.0DOWN = 6.0 だが上限値により5.0に置き換わる
上限値を上書きする状態変化が存在する 例:人理装填の宝具威力アップの上限値は30.0
FGOver1.12計算式に一部エラー処理が加わっただけ

計算式仮称 下限値 上限値 通常 宝具 条件・効果記述例・備考
A
攻撃倍率 1.0 なし なし 通常攻撃時
攻撃倍率 宝具倍率 なし なし 宝具使用時(100=1.0)
攻撃倍率 宝具倍率 + (追加ダメージ倍率 * (1.0 - 現HP / 最大HP)) なし なし 現在HPが低いほどダメージが上がる宝具使用時
攻撃倍率 宝具倍率 + (追加ダメージ倍率 * (現HP / 最大HP)) なし なし 現在HPが多いほどダメージが上がるの宝具使用時
最大HPアップバフで威力は変わらない
2017年6月現在未実装
手順補正 コマンドカードAtk値 なし なし 値は上図参照(100 = 1.0)
宝具では常に1st手順の値を使用
敵の攻撃時は1.0、宝具は1st手順の値
コマンドカード補正 1.0 + カード性能アップ - カード性能ダウン 0.001 5.0 例:アーツ性能アップ
例:アーツアップ<攻撃力>
コマンドカード耐性 1.0 + カード耐性アップ - カード耐性ダウン なし 5.0 攻撃対象側の状態変化
例:Busterカード耐性
天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
1stボーナス 0.5 なし なし 1stがBusterカード時。
宝具を除く2nd,3rdでも計算に含める
敵の攻撃時は0
クラス補正 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
クラス相性 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
Attri・サーヴァント相性 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
乱数補正 0.9 ≦ ランダム値 < 1.1 0.9 1.099
攻撃補正 0.23 なし なし
B
攻撃力状態変化 1.0 + 攻撃力アップ - 攻撃力ダウン 0.001 なし
防御力状態変化 1.0 + 防御力アップ - 防御力ダウン 0.001 なし 攻撃対象側の状態変化
〔特性〕からの特防状態(防御力アップ〔特性〕)は
特性一致なら計算に含める
防御力状態変化 1.0 - 防御力ダウン 0.001 なし 防御無視攻撃、防御無視状態時は強制的に防御力アップ = 0
クリティカル補正 2.0 なし なし クリティカル発生時
Extraアタックボーナス 2.0 又は 3.5 なし なし Extraアタック時のみ
カード種類一致なら3.5
特殊耐性状態変化 min(上限値, max(下限値, 1.0 + 特殊耐性アップ - 特殊耐性ダウン) - 1.0) 0.001 5.0 攻撃対象側の状態変化
スキル「不夜」あらゆる攻撃に対する耐性アップ。
スキル説明の特防(防御力アップ〔特性〕)とは無関係
C
特攻状態変化 min(上限値, max(下限値, 1.0 + 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕) - 1.0) 0.001 10.0 特性一致時。イベント礼装の威力アップもここ
UpDownDamageIndividuality min(上限値, max(下限値, 1.0 + 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕) - 1.0) 0.001? 10.0? スキルが確認できず現在未使用?
式に加えるなら「特攻状態変化」に加算する
UpDownDamageIndividualityActiveOnly min(上限値, max(下限値, 1.0 + 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕) - 1.0) 0.001? 10.0? 同上
対象被ダメージ状態変化 min(上限値, max(下限値, 1.0 + 被ダメージアップ - 被ダメージダウン) - 1.0) 0.001? 5.0? 攻撃対象側の状態変化
受けるダメージを%で増やす/減らす
味方側では未実装
クリティカル威力状態変化 min(上限値, max(下限値, 1.0 + クリティカル威力アップ - クリティカル威力ダウン) - 1.0) 0.001 5.0 クリティカル発生時
宝具威力状態変化 min(上限値, max(下限値, 1.0 + 宝具威力アップ - 宝具威力ダウン) - 1.0) 0.001 5.0
D
宝具特攻倍率 特攻倍率 なし なし 〔特性〕特攻<OC:効果UP> (100 = 1.0)
宝具状態変化特攻倍率 特攻倍率 なし なし 〔状態変化〕特攻<OC:効果UP> (100 = 1.0)
指定の状態変化が1つ以上付与されていれば計算に含める
E
固定ダメージ状態変化 アタックプラス - アタックマイナス なし なし ダメージプラス、ダメージマイナスとも表記される
与えるダメージを増やす/減らす
オートマタの宝具や礼装「拳舞は鮮やかに」等
対象被固定ダメージ状態変化 ダメージプラス - ダメージカット なし なし ダメージプラスは攻撃対象側の状態変化
ダメージプラスは被ダメージプラスやダメージアップとも表記される
受けるダメージを増やす/減らす/カット
マシュや剣ランスロットの宝具、礼装「三重結界」等
Busterチェインボーナス ATK * 0.2 なし なし Busterチェイン時
Extraアタックは除く
敵の攻撃時は0
特殊
NOBLE_SAFE 対象HP0以上かつ、宝具ダメージが対象HPを超えるなら
宝具ダメージを対象現在HP - 1に変更
なし なし 引き分け演出用の宝具?

攻撃時NP獲得量

ROUNDDOWN( N/A * (カード補正 * (min(5, 1 +- カードバフ) - カード耐性) + 1stボーナス[1]) * DTDR * min(5, 1 +- NPバフ) * クリティカル補正[2] ) * オーバーキル補正[1.5] * 攻撃Hit数

※カード耐性=攻撃対象側のバフ。天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
※カード耐性のNP補正は2017年6月現在、仕様変更あるいはバグにより効いていない可能性あり
※コマンドチェーン内でOverkill/Overgaugeが発生すると全ての1st~Exまでオーバーキル補正が有効になるバグあり(チェーン内でターゲット変更後も有効のまま)
※本来はHit毎にオーバーキル判定を行いオーバーキルが発生したHit以降の同ターゲットへの攻撃のみがオーバーキル補正になる

N/A
AttackBaseNP。プレイヤー側のサーヴァント毎に設定されたのNP上昇量の基礎値
DTDR
DownTdRate(敵補正)。コマンド選択後のNP獲得量を割合で減らす。おおよそ0.8~1.2。1.0以上だと増える

サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率

被ダメージ時NP獲得量

ROUNDDOWN( N/D * ATDR * min(5, 1 +- NPバフ) * min(5, 1 +- 被ダメージ時NP獲得バフ) ) * オーバーキル補正[1.5] * 攻撃Hit数

N/D
DefenceBaseNp。プレイヤー側サーヴァント毎に設定された被ダメージ時のNP上昇量の基礎値
ATDR
AttackTdRate(敵補正)。敵攻撃時の(プレイヤー側サーヴァントの)NP上昇量を割合で減らす。おおよそ0.8~1.2。1.0以上だと増える

攻撃時スター発生率

ROUNDDOWN( SR + (カード補正 * (min(5, 1 +- カードバフ) - カード耐性) + 1stボーナス[0.2]) + DSR + min(5, +-Starバフ) - min(5, +-敵Starバフ) + クリティカル補正[0.2] ) * オーバーキル乗算補正[1] + オーバーキル加算補正[0.3]

※発生率が100%を超える毎に発生数を1個ずつ加算(最大300%)、それを1Hit毎に判定。発生率やHit数が高いほどスターを沢山獲得できる。
※カード耐性=攻撃対象側の状態変化。天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
※カード耐性のスター補正は2017年6月現在、仕様変更あるいはバグにより効いていない可能性あり

SR
StarRate。サーヴァント毎のスター補正値。例:アルトリア(剣)は10.0%
DSR
DownStarRate(敵補正)。SRを減算または加算する
大抵の敵は0。稀にアサシン=-10.0%。ランサー=-5.0%。アーチャー=+5.0%。ライダー=+10.0%が入る
+ スター発生率 計算例


■例1 ジャック[StarRate:25.5%]を例に挙げて試算する。

  • Qカードを1枚目に使用 [カード補正:80%、Hit数:5]
  • スキル「霧夜の殺人」により [Qバフ:50%]
  • クラススキル「気配遮断」により [Star発生バフ:10.5%]
  • クリティカル [なし]、オーバーキル [なし]

上記式に代入して、

=ROUNDDOWN( SR[25.5%] + (カード補正[80%] * (カードバフ[150%] - カード耐性[0] ) + 1stボーナス[0.2] ) + DSR[0] + Starバフ[10.5%] - 敵Starバフ[0] + クリティカル補正[0] ) + オーバーキル加算補正[0]
=ROUNDDOWN( 0.255 + ( 0.8 * 1.5 + 0.2 ) + 0.105 )
=ROUNDDOWN( 0.255 + 1.4 + 0.105 )
=ROUNDDOWN( 1.760 ) ※パーセンテージにしてから切り捨てを行う
= 176.0[%]

5Hitのため、5個確定+76%の抽選が5回行われる。(最少5個、最大10個)

■例2 同様にジャック[StarRate:25.5%]を例に挙げて試算する。

  • Qカードを2枚目にも使用 [カード補正:130%、1stボーナス:あり(0.2)、Hit数:5]
  • スキル「霧夜の殺人」により [Qバフ:50%]
  • クラススキル「気配遮断」により [Star発生バフ:10.5%]
  • クリティカル [あり]、オーバーキル [あり]

上記式に代入して、

=ROUNDDOWN( SR[25.5%] + (カード補正[130%] * (カードバフ[150%] - カード耐性[0] ) + 1stボーナス[0.2] ) + DSR[0] + Starバフ[10.5%] - 敵Starバフ[0] + クリティカル補正[0.2] ) + オーバーキル加算補正[0.3]
=ROUNDDOWN( 0.255 + ( 1.3 * 1.5 + 0.2 ) + 0.105 + 0.2 ) + 0.3
=ROUNDDOWN( 0.255 + 2.15 + 0.305 ) + 0.3
=ROUNDDOWN( 2.71 ) + 0.3 ※パーセンテージにしてから切り捨てを行う
= 271.0[%] + 30[%]
= 301.0[%]

発生率は300[%]が上限となるため、3×5Hitで15個が確定する。

即死成功率

即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)

※即死耐性バフ/デバフは攻撃対象側の状態変化

+ 計算式項目の詳細と計算式例
即死効果率
攻撃手段ごとの即死確率
Wikiのサーヴァント詳細ページに書かれている値は便宜上10で割られている。なので「境界にて」は50、ニトクリス宝具Lv.1は500で計算する
DR
エネミー毎の固定値。0だと完全無効。エネミーページでは即死補正と記載
即死耐性バフ
スキル「単独顕現」、礼装「老成の翁」などで付与される即死耐性の上昇
上限値 5.0
即死耐性デバフ
スキル「直死の魔眼」などで付与される即死耐性の低下
上限値 5.0
即死付与率バフ
スキル「エジプト魔術」などで付与される即死付与率の上昇
上限値 5.0
使用者 ニトクリス
対象 両義式(セイバー)
[弱体] 両儀式(アサシン) 直死の魔眼 A Lv1→両義式(セイバー)
[強化] ニトクリス エジプト魔術 A Lv.10→自身
[コマンド] ニトクリス宝具Lv.1 NP100

ランダム値 [0~999]
500✕0.002✕(1-(0.06-0.80)+1.00)
 │    │        │    │     └ [使用者バフ] ニトクリス エジプト魔術 A Lv.10
 │    │        │    │
 │    │        │    └ [対象デバフ] 殺式 直死の魔眼 A Lv.1
 │    │        │
 │    │        └ [対象パッシブ] 剣式 単独権限 C
 │    │
 │    └ [対象] 敵サーヴァントのDR値
 │
 └ [使用者] ニトクリス宝具Lv.1 NP100

算出値 = 2.74
小数点以下切り捨てで 2

ランダム値 < 2 なら即死成立 (成功率0.2%)

コメント

  • ソロモンのステータスが載っているのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2017-09-29 00:37:17
    • 一応データとしてあるんでしょう。今後出るかはわかりません。 - 名無しさん 2017-10-04 16:09:01
  • ※カード耐性のNP補正は2017年6月現在、仕様変更あるいはバグにより効いていない可能性あり←この記述ですが、今回追加された百貌のハサンのアーツカード耐性ダウン状態の敵にAカードで攻撃してもNP獲得量が変わらないことを確認しました - 名無しさん 2017-10-04 23:43:30
  • 解析情報の更新いつもありがとうございます。ひとつお願いしたいのですがkazemaiさんの百貌のハサンのデータが正しい情報なのか確認していただけないでしょうか。クリティカル発生ダウン値が既存の10%~50%から宝具の強化問わず50%~100%に変わっています。サイレントで強化されたのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-08 20:52:41
    • 確認した限りだとハサン実装時(FGOver1.9.0)から50%~100%のようなのでwikiのページ作成時に間違って記入して気づかれずそのままだったっぽいですよ - 名無しさん 2017-10-08 23:20:36
      • そういうことでしたか。そもそも10%~50%というのが間違ってたんですね。確認していただきありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-08 23:40:58
  • 相撲やコードキャストなどの攻撃力アップ礼装の計算位置は攻撃力変化ですか?ATKですか? - 名無しさん 2017-10-15 02:07:44
    • 攻撃力状態変化です。 - erector 2017-10-15 02:27:14
  • 下総国の○○は適当に名付けました。wikiでの名称が決まり次第変更します - erector 2017-10-15 02:25:26
  • 英霊剣豪七騎は全員魔性属性が付いてたりするの? エンピレオ倒した時にマスターミッションでカウントされてたんだけど - 名無しさん 2017-10-18 09:35:22
  • クリティカル威力アップってクリティカル補正に加算じゃないのか。なんでそんな位置に…? - 名無しさん 2017-10-25 13:56:52
  • なんで宝具ってTなんでしょう…? - 名無しさん 2017-10-27 16:12:19
    • コメント漁ったら出てきました。失礼しました。 - 名無しさん 2017-10-27 16:36:18
  • 計算式やマスクデータなどの解析情報ってどこからのものなんですか? - 名無しさん 2017-10-29 16:55:39
    • マスクデータは自前です。計算式は初期に海外ユーザーが解析したモノと自前で解析して有志が検証して解釈ミスのすり合わせをしたモノがあります(NP効率ページ等) - erector 2017-10-30 01:18:56
      • なんと自前でしたか!これは失礼いたしました - 名無しさん 2017-10-30 13:47:42
  • スター発生率について計算例を記載しました。単位が合っているか、いまいち自信なしです。 間違いなどありましたら、ご指摘おねがいします。 - 名無しさん 2017-11-14 12:08:07
    • 同じ数値になりました。スターはずっとほったらかしにしてたので再確認できてよかったありがとう - erector 2017-11-14 17:33:13
    • 補足ぅ。「オーバーキル加算補正」はキルしたHitからONになる(はず)。なので、例2の計算では1hit目にキルした場合の発生率となっている。 - 名無しさん 2017-11-16 02:14:57
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