コマンドカード

Card

Card補正 1st/Extraボーナス
Atk NP Star Atk NP Star
Arts 1st 100 300 100
2nd 120 450
3rd 140 600
Buster 1st 150 10 50
2nd 180 15
3rd 210 20
Quick 1st 80 100 80 20
2nd 96 150 130
3rd 112 200 180
Extra 4th 100 100 100 200 Card不一致
4th 100 100 100 350 Card一致

ダメージ補正

剣:セイバー 弓:アーチャー 槍:ランサー 騎:ライダー 術:キャスター 殺:アサシン 狂:バーサーカー
盾:シールダー 裁:ルーラー 讐:アヴェンジャー 月:ムーンキャンサー 分:アルターエゴ
獣Ⅰ:ビーストⅠ(魔神柱系列) 獣Ⅱ:ビーストⅡ(ティアマト系列) 獣Ⅲ:ビーストⅢ(魔性菩薩?)

Class補正

Class
補正
攻撃側
倍率 95 105 90 90 110 110 110

ダメージ計算の際、クラスごとに攻撃力に隠し補正が入る。
剣・騎・盾はATKそのままの攻撃力で、狂・槍・裁・讐はATKより実際の攻撃力は高く、弓・術・殺はATKより実際の攻撃力が低くなっている。

Class相性

Class
相性
攻撃側


200 50 150 50 200
50 200 150 50 200
200 50 150 50 200
50 200 150 150
200 50 150 150
50 200 150 150
200 200 200 200 200 200 150 200 200 200 200 200
50 50 50 50 50 50 150 200 50
150 50 200 50
150 200 50
150
200 200 200 150
120 120

Servant相性

Servant
相性
攻撃側


90 110
110 90
90 110
110
110

サーヴァント個々人に設定されている攻撃/防御相性。
天>地>人>天の3すくみ。ゲーム開始以来2016/01/20の修正までは人>地>天>人と4章のダ・ヴィンチちゃんの説明と全く逆であったので注意。

また、サーヴァントだけでなく敵にも設定されており、以下のようになっている。

属性 該当エネミー
人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、スケルトン、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛清騎士、ノブ、屍人、七人御佐姫
手、扉、ゴースト、デーモン、ホムンクルス、ゴーレム、人形、本、自動防衛装置、魔神柱、ラフム
竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター
ベル・ラフム(ビースト)

隠しステータス

・Attri:Servant相性。サーヴァントごとに設定されたダメージ補正相性。補正値は上図を参照。
・N/A:NP Rate/Attack。攻撃時のNP獲得基本値。これにHit数を掛けた値が実際の獲得NPの目安となる。
・N/D:NP Rate/Defense。攻撃を受けた際のNP獲得基本値。高いほど溜まりやすい。
・SR:Star Rate。攻撃時のスター発生率基本値。高いほどスターが発生しやすい。
・SW:Star Weight。スター配分時の獲得のし易さ。高いほど優先的にスターが配分される。
・DR:Death Rate。即死攻撃を受けた時の発動率。この数値に宝具の発動率を乗算した値が確率となる関係上、数値が低いほど死に難い。
・Hit:それぞれのカード使用時の攻撃Hit数。A:Arts / B:Buster / Q:Quick / E:Extra / T:宝具 
・Card:各サーヴァントの所持カード枚数。
・特性:各サーヴァントが持つ特性。記述されている物以外にも、全サーヴァントが共通で「サーヴァント」「人型」の特性を所持している。

Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,222 1,734 15,150 11,221 0.86 3.00 10.0 102 21.0 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王
アルテラ 5 平均 2,039 1,907 13,907 12,343 0.84 3.00 10.1 102 24.5 2 1 2 3 1 2 2 1 混沌 騎乗 神性 王
沖田総司 5 凹型 1,939 1,865 13,225 12,068 1.09 3.00 10.2 98 35.0 2 1 5 3 3 1 2 2 中立 中庸 騎乗 アルトリア顔
モードレッド 5 凹型弱 2,153 1,811 14,680 11,723 0.56 3.00 10.0 98 24.5 3 1 2 4 5 2 2 1 混沌 中庸 騎乗 竜 アルトリア顔
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 5 凸型弱 2,089 1,793 14,248 11,607 0.70 3.00 10.1 102 35.0 3 1 3 5 2 2 2 1 混沌 花嫁 騎乗 ローマ アルトリア顔 王
両儀式 5 凸型 2,266 1,656 15,453 10,721 0.84 3.00 9.9 102 24.5 2 1 4 4 1 2 2 1 中立 中庸
宮本武蔵 5 平均 1,999 1,860 13,635 12,037 0.87 3.00 10.0 100 35.0 3 2 3 4 7 1 3 1 混沌
プロトアーサー 5 平均 2,049 1,926 13,975 12,465 0.84 3.00 10.0 100 24.5 2 1 3 5 3 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アーサー 愛する者 王
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 凸型 1,854 1,708 11,589 10,248 0.86 3.00 9.9 99 19.2 2 1 2 3 3 2 2 1 秩序 竜 アルトリア顔 アーサー 王
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 4 凸型 1,699 1,287 10,623 7,726 0.86 3.00 10.0 102 21.0 2 1 2 3 8 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王
ネロ・クラウディウス 4 凹型 1,880 1,574 11,753 9,449 0.84 3.00 10.1 102 24.5 2 1 2 5 1 2 2 1 混沌 騎乗 ローマ アルトリア顔 王
ジークフリート 4 凸型 2,266 1,363 14,165 8,181 0.83 3.00 10.0 97 28.0 2 1 2 3 1 2 2 1 混沌 騎乗 竜 愛する者 王
シュヴァリエ・デオン 4 凹型 2,121 1,460 13,256 8,765 0.83 3.00 10.0 102 28.0 2 1 2 3 1 2 2 1 - 中立 中庸 騎乗
ラーマ 4 凹型弱 1,919 1,642 11,993 9,854 0.84 3.00 10.2 100 24.5 2 1 2 4 5 2 2 1 秩序 騎乗 神性 愛する者 王
ランスロット 4 凸型 1,854 1,658 11,589 9,949 0.83 3.00 10.0 100 28.0 2 4 3 5 1 2 2 1 秩序 騎乗 愛する者
ガウェイン 4 平均 1,827 1,695 11,419 10,173 1.14 3.00 10.0 102 21.0 2 1 2 5 4 1 3 1 秩序 騎乗 愛する者
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 4 凹型 1,799 1,649 11,248 9,899 0.55 3.00 9.9 100 28.0 3 1 4 5 7 2 2 1 混沌
鈴鹿御前 4 凸型弱 1,880 1,590 11,753 9,544 0.57 3.00 10.2 100 21.0 3 3 3 4 10 2 2 1 中立 騎乗 神性
ガイウス・ユリウス・カエサル 3 凸型 1,727 1,392 9,595 7,497 1.10 3.00 10.0 99 31.5 2 1 2 3 10 1 2 2 中立 中庸 騎乗 神性 ローマ 愛する者 王
ジル・ド・レェ 3 凸型 1,889 1,228 10,498 6,615 0.82 3.00 9.9 98 31.5 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗 愛する者
フェルグス・マック・ロイ 3 凹型弱 1,761 1,385 9,786 7,460 1.09 3.00 10.0 99 35.0 2 1 2 3 5 1 3 1 秩序 中庸 騎乗 愛する者 王
ベディヴィエール 3 凸型 1,727 1,416 9,595 7,627 1.11 3.00 10.2 100 28.0 2 1 2 5 2 1 2 2 秩序 騎乗 愛する者
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ギルガメッシュ 5 凹型 1,920 1,897 13,097 12,280 0.34 3.00 7.9 153 31.5 5 5 5 8 1 2 2 1 混沌 神性 王
オリオン 5 凹型弱 2,134 1,716 14,553 11,107 1.00 3.00 8.0 153 27.0 1 1 3 4 5 2 1 2 混沌 中庸 ギリシャ男
ニコラ・テスラ 5 凹型 2,027 1,820 13,825 11,781 0.87 3.00 7.9 147 31.5 2 1 3 3 3 2 2 1 混沌 愛する者 エヌマ特攻無効
アルジュナ 5 凹型弱 1,940 1,907 13,230 12,342 0.51 3.00 8.0 154 31.5 3 3 2 5 1 3 1 1 秩序 中庸 神性
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,134 1,742 14,553 11,276 0.59 3.00 8.0 153 25.8 3 3 4 5 10 2 1 2 秩序 竜 アルトリア顔 アーサー 王
イシュタル 5 平均 2,048 1,893 13,965 12,252 0.45 3.00 8.0 153 22.5 4 1 4 7 3 2 2 1 秩序 神性
新宿のアーチャー 5 凹型 2,007 1,820 13,685 11,781 0.38 3.00 8.0 153 31.5 4 5 3 6 12 3 1 1 混沌
エミヤ 4 凸型 1,843 1,566 11,521 9,398 0.51 3.00 7.9 145 31.5 3 1 2 5 10 3 1 1 中立 中庸 愛する者
アタランテ 4 凹型 1,996 1,438 12,476 8,633 0.50 3.00 8.0 148 31.5 2 1 3 3 10 2 1 2 中立
織田信長 4 平均 1,862 1,582 11,637 9,494 0.43 3.00 7.9 150 31.5 4 4 2 5 10 2 2 1 秩序 中庸
トリスタン 4 凸型 1,862 1,622 11,637 9,735 0.58 3.00 8.1 145 31.5 3 5 4 6 7 2 1 2 秩序
アン・ボニー&メアリー・リード 4 凸型弱 1,843 1,574 11,521 9,446 0.85 3.00 8.1 153 40.5 2 1 3 5 9 2 2 1 混沌 中庸
クロエ・フォン・アインツベルン 4 凹型 1,746 1,640 10,914 9,845 0.38 3.00 8.0 148 36.0 6 2 3 4 6 2 1 2 混沌
エミヤ〔オルタ〕 4 平均 1,960 1,499 12,250 8,996 0.43 3.00 7.9 145 31.5 4 4 4 5 10 2 1 2 混沌
ロビンフッド 3 平均 1,833 1,247 10,187 6,715 0.87 3.00 8.0 150 31.5 2 1 3 3 1 2 1 2 中立 愛する者
エウリュアレ 3 平均 1,711 1,306 9,506 7,032 0.90 3.00 7.9 156 22.5 2 1 3 3 1 2 1 2 混沌 神性
ダビデ 3 凹型弱 1,555 1,436 8,643 7,736 0.76 3.00 8.0 153 36.0 2 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸
子ギル 3 凹型 1,571 1,429 8,731 7,696 0.62 3.00 7.9 153 36.0 3 3 3 3 10 2 2 1 混沌 神性 王
ビリー・ザ・キッド 3 平均 1,711 1,279 9,506 6,890 0.56 3.00 8.0 150 45.0 3 4 2 4 3 2 1 2 混沌 中庸 騎乗
俵藤太 3 凸型弱 1,764 1,306 9,800 7,032 0.57 3.00 7.8 150 36.0 3 1 2 5 3 2 2 1 中立 愛する者
アーラシュ 1 平均 1,424 1,057 7,122 5,816 0.84 3.00 8.0 147 45.0 2 1 3 3 1 2 2 1 混沌 中庸 愛する者
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
スカサハ 5 平均 2,174 1,758 14,825 11,375 0.71 4.00 12.2 88 32.0 3 6 2 7 1 1 2 2 中立
カルナ 5 凹型 1,999 1,850 13,632 11,976 0.72 4.00 12.2 88 28.0 3 1 3 4 5 1 2 2 秩序 騎乗 神性 愛する者
ブリュンヒルデ 5 凹型弱 2,174 1,766 14,825 11,432 1.07 4.00 12.2 87 32.0 2 1 3 5 5 1 2 2 中立 騎乗 神性
アルトリア・ペンドラゴン 5 平均 2,288 1,699 15,606 10,995 1.10 4.00 12.2 89 24.0 2 1 3 5 2 1 2 2 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王
玉藻の前 5 平均 2,221 1,657 15,147 10,726 1.05 4.00 12.2 91 40.0 2 3 4 4 4 1 2 2 中立 騎乗 神性
エルキドゥ 5 凹型 2,244 1,666 15,300 10,780 0.53 4.00 12.0 90 28.0 5 1 4 6 5 1 1 3 - 中立 中庸
エリザベート・バートリー 4 平均 1,899 1,520 11,870 9,122 1.10 4.00 11.8 90 24.0 2 1 2 3 5 1 2 2 混沌
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 4 凸型弱 1,881 1,661 11,761 9,968 0.74 4.00 11.8 88 23.0 3 1 2 4 4 1 2 2 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王
フィン・マックール 4 凹型 2,040 1,488 12,750 8,930 0.55 4.00 12.3 89 32.0 2 1 2 4 3 2 1 2 中立 中庸 神性
神槍 李書文 4 凸型 1,817 1,608 11,360 9,653 0.52 4.00 12.2 87 40.0 3 1 3 5 3 2 1 2 中立
清姫 4 平均 1,899 1,489 11,870 8,936 1.05 4.00 12.0 92 40.0 2 6 2 5 6 1 2 2 混沌
ヴラド三世〔EXTRA〕 4 凸型 2,080 1,462 13,005 8,775 1.1 4.00 11.6 88 24.0 2 3 3 5 6 1 2 2 秩序
ジャンヌ・リリィ 4 凹型 1,899 1,543 11,870 9,261 0.72 4.00 12.1 92 28.0 3 1 3 5 5 1 2 2 混沌 アルトリア顔
メドゥーサ〔ランサー〕 4 凹型弱 2,099 1,375 13,119 8,253 0.44 4.00 12.2 89 40.0 4 1 3 5 8 2 1 2 中立 神性
クー・フーリン 3 凹型 1,726 1,344 9,593 7,239 1.07 4.00 12.1 87 32.0 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 神性 愛する者
クー・フーリン〔プロトタイプ〕 3 凸型 1,817 1,315 10,098 7,082 1.08 4.00 12.1 88 28.0 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 神性
ロムルス 3 平均 1,779 1,344 9,883 7,239 1.07 4.00 12.1 90 32.0 2 1 2 3 7 1 2 2 混沌 中庸 ローマ エヌマ特攻無効 王
ヘクトール 3 平均 1,836 1,286 10,200 6,928 1.08 4.00 12.2 90 28.0 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸 騎乗 ギリシャ男
ディルムッド・オディナ 3 凹型 1,817 1,277 10,098 6,877 0.79 4.00 12.3 87 36.0 2 2 2 4 2 2 1 2 秩序 中庸 愛する者
ジャガーマン 3 凹型弱 1,726 1,304 9,593 7,022 1.05 4.00 12.0 90 40.0 2 4 2 6 2 1 2 2 混沌 中庸 猛獣
武蔵坊弁慶 2 凹型 1,722 1,029 9,149 5,801 0.79 4.00 11.9 89 36.0 2 1 2 3 1 2 1 2 混沌 愛する者
レオニダス一世 2 凹型 1,498 1,168 7,959 6,583 1.07 4.00 11.8 89 32.0 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 中庸
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
フランシス・ドレイク 5 凹型 1,881 1,750 12,830 11,326 0.42 3.00 9.0 208 50.0 4 2 6 4 5 2 2 1 混沌 騎乗 エヌマ特攻無効
女王メイヴ 5 平均 2,048 1,591 13,968 10,296 0.86 3.00 9.0 208 40.0 2 1 3 7 5 2 2 1 混沌 騎乗 王
イスカンダル 5 凹型 1,938 1,786 13,219 11,560 0.86 3.00 8.8 205 40.0 2 1 3 6 8 2 2 1 中立 騎乗 神性 愛する者 王 ギリシャ男
オジマンディアス 5 平均 1,881 1,850 12,830 11,971 0.59 3.00 9.0 205 30.0 3 1 5 5 5 2 2 1 混沌 中庸 騎乗 神性 愛する者 王
ケツァル・コアトル 5 平均 1,900 1,854 12,960 12,001 0.90 3.00 9.0 205 25.0 2 3 3 5 1 2 2 1 秩序 騎乗 神性 王
マリー・アントワネット 4 凹型 1,975 1,382 12,348 8,293 1.00 3.00 9.0 201 35.0 1 1 2 3 5 2 1 2 秩序 騎乗
マルタ 4 平均 2,090 1,335 13,068 8,014 1.58 3.00 9.0 205 30.0 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 騎乗 神性
アン・ボニー&メアリー・リード 4 凸型弱 1,805 1,504 11,286 9,029 0.84 3.00 9.1 200 50.0 2 1 2 3 6 2 1 2 混沌
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 4 凸型弱 1,805 1,543 11,286 9,258 0.87 3.00 8.9 204 35.0 2 1 2 3 3 2 2 1 秩序 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー 王
アストルフォ 4 凹型弱 1,787 1,489 11,172 8,937 0.66 1.00 9.0 205 40.0 2 1 2 4 1 1 1 3 - 混沌 騎乗
坂田金時 4 凹型 1,728 1,636 10,800 9,819 1.15 3.00 9.0 198 40.0 2 1 4 5 4 1 2 2 秩序 神性 愛する者
モードレッド 4 凹型弱 1,824 1,535 11,400 9,212 0.71 3.00 9.2 204 35.0 2 1 3 4 5 2 1 2 混沌 竜 アルトリア顔
メドゥーサ 3 平均 1,608 1,337 8,937 7,200 0.58 3.00 9.0 194 35.0 3 1 2 3 1 2 1 2 混沌 騎乗 神性
ブーディカ 3 平均 1,823 1,168 10,130 6,289 0.85 3.00 8.9 196 45.0 2 1 2 3 1 2 1 2 中立 騎乗 王
牛若丸 3 凹型 1,625 1,314 9,028 7,076 0.87 3.00 9.1 204 35.0 2 1 2 3 1 2 1 2 混沌 中庸 騎乗 愛する者
アレキサンダー 3 平均 1,555 1,366 8,640 7,356 0.86 3.00 9.0 205 40.0 2 1 2 3 1 2 1 2 中立 騎乗 神性 王 ギリシャ男
レジスタンスのライダー 3 凸型 1,728 1,216 9,600 6,552 0.55 3.0 8.9 208 50.0 3 4 3 5 5 2 2 1 中立
ゲオルギウス 2 平均 1,731 929 9,200 5,236 0.85 3.00 8.9 205 45.0 2 1 2 3 4 2 1 2 秩序 騎乗 愛する者
エドワード・ティーチ 2 凸型 1,488 1,097 7,907 6,188 0.56 3.00 8.8 198 45.0 3 1 2 3 5 2 2 1 混沌
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 5 凸型 2,091 1,637 14,259 10,598 1.64 3.00 10.8 50 34.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立 愛する者
玉藻の前 5 平均 2,091 1,629 14,259 10,546 0.32 3.00 11.0 49 36.0 5 1 3 4 1 3 1 1 中立 神性
玄奘三蔵 5 凸型 1,901 1,801 12,965 11,658 0.82 3.00 11.0 52 34.5 2 1 3 6 12 3 1 1 秩序 神性
レオナルド・ダ・ヴィンチ 5 凸型弱 2,091 1,637 14,259 10,598 0.54 3.00 10.8 50 34.5 3 1 4 4 1 3 1 1 混沌
マーリン 5 凸型弱 2,091 1,629 14,259 10,546 0.81 3.00 10.8 49 36.0 2 5 3 6 1 3 1 1 秩序
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 5 凹型 2,027 1,677 13,825 10,857 0.32 3.00 10.7 51 42.0 5 1 3 5 4 3 1 1 中立
不夜城のキャスター 5 凸型弱 2,324 1,423 15,846 9,212 0.51 3.0 10.8 52 48.0 3 4 4 4 5 3 1 1 秩序 中庸
エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 4 凹型弱 1,824 1,436 11,404 8,616 1.60 3.00 10.8 49 42.0 1 1 2 4 5 3 1 1 混沌
メディア〔リリィ〕 4 凹型 2,091 1,294 13,070 7,766 0.40 3.00 10.7 51 36.0 4 3 4 5 1 3 1 1 秩序
ナーサリー・ライム 4 平均 1,901 1,438 11,882 8,629 0.54 3.00 10.8 50 36.0 3 1 3 3 3 3 1 1 中立 中庸
エレナ・ブラヴァツキー 4 平均 1,901 1,438 11,882 8,629 0.45 3.00 10.7 51 36.0 3 1 6 3 3 3 1 1 混沌
トーマス・エジソン 4 凹型弱 1,901 1,325 11,882 7,952 0.51 3.00 10.6 51 60.0 3 3 3 5 1 3 1 1 秩序 中庸
アイリスフィール〔天の衣〕 4 凹型弱 1,996 1,372 12,476 8,237 0.42 3.00 10.8 50 34.5 3 3 3 4 1 3 1 1 混沌 神性
ニトクリス 4 凹型 1,806 1,510 11,288 9,060 0.54 3.00 10.8 50 36.0 3 3 4 5 3 3 1 1 秩序 神性 王
マリー・アントワネット 4 凹型 1,824 1,510 11,404 9,060 0.32 3.00 10.9 50 36.0 5 1 3 4 3 3 1 1 秩序
ギルガメッシュ〔キャスター〕 4 凸型弱 1,920 1,410 12,005 8,460 0.32
T0.16
3.00 10.9 51 42.0 5 6 2 5 10 3 1 1 秩序 神性 愛する者 王
メディア 3 凸型 1,555 1,377 8,643 7,418 1.64 3.00 10.9 50 34.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立
ジル・ド・レェ 3 凸型 1,711 1,209 9,506 6,514 1.58 3.00 10.8 48 48.0 1 1 2 3 3 3 1 1 混沌
メフィストフェレス 3 凹型 1,659 1,270 9,216 6,839 0.81 3.00 11.0 50 36.0 2 1 2 3 1 3 1 1 混沌
クー・フーリン 3 凹型 1,728 1,222 9,604 6,580 1.60 3.00 10.9 49 42.0 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸 神性 愛する者
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 3 平均 1,711 1,246 9,506 6,711 0.55 3.00 10.8 50 36.0 2 1 2 3 3 3 1 1 混沌 愛する者
チャールズ・バベッジ 3 凸型 1,959 1,113 10,887 5,996 0.91 3.00 10.8 48 36.0 2 1 2 3 4 2 2 1 混沌 中庸
ジェロニモ 3 平均 1,642 1,273 9,123 6,857 0.90 3.00 11.0 49 40.5 2 1 2 4 1 2 2 1 中立 愛する者
ハンス・クリスチャン・アンデルセン 2 凸型 1,597 1,021 8,484 5,758 1.66 3.00 10.8 48 30.0 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序 中庸
ウィリアム・シェイクスピア 2 凸型 1,520 1,028 8,080 5,798 1.59 3.00 10.8 50 45.0 1 1 2 3 4 3 1 1 中立 中庸
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 1 平均 1,425 944 7,129 5,195 1.60 3.00 11.0 49 40.5 1 1 2 3 1 3 1 1 中立 愛する者 エヌマ特攻無効
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ジャック・ザ・リッパー 5 凹型弱 1,862 1,786 12,696 11,557 1.07 4.00 25.5 97 44.0 2 2 5 4 4 1 1 3 混沌
謎のヒロインX 5 平均 1,862 1,817 12,696 11,761 0.81 4.00 25.6 98 38.5 2 1 4 4 12 2 1 2 混沌 騎乗 竜 アルトリア顔 アーサー エヌマ特攻無効 王
酒呑童子 5 凹型弱 1,881 1,853 12,825 11,993 0.55 4.00 25.0 98 31.6 3 1 4 6 1 2 1 2 混沌 神性 魔性 竜
クレオパトラ 5 平均 1,965 1,713 13,402 11,088 1.06 4.00 25.5 98 49.5 2 3 4 6 5 1 2 2 秩序 中庸 神性 王
“山の翁” 5 凸型 1,956 1,831 13,338 11,848 1.00 4.00 25.5 98 49.5 3 1 5 6 1 1 3 1 秩序 愛する者
ステンノ 4 平均 1,843 1,497 11,518 8,985 2.26 4.00 25.0 104 27.5 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌 神性
カーミラ 4 凸型 1,675 1,568 10,473 9,408 2.15 4.00 25.2 98 44.0 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌
両儀式 4 平均 1,768 1,477 11,055 8,867 0.80 4.00 25.6 102 44.0 2 1 4 5 3 2 1 2 混沌
エミヤ〔アサシン〕 4 凹型弱 1,786 1,493 11,168 8,958 0.46
T0.28
4.00 25.6 97 44.0 2 6 4 8 15 2 1 2 混沌 愛する者
スカサハ 4 平均 1,786 1,508 11,168 9,049 0.71 4.00 25.6 98 44.0 3 3 3 5 5 1 1 3 中立
新宿のアサシン 4 凹型 1,862 1,443 11,637 8,661 0.71 4.00 25.6 100 49.5 3 1 3 5 11 1 1 3 混沌 愛する者
不夜城のアサシン 4 凹型 1,750 1,496 10,942 8,981 0.87 4.00 25.5 102 38.5 3 3 3 3 4 1 2 2 秩序
荊軻 3 凹型 1,492 1,338 8,293 7,207 1.05 4.00 25.2 98 55.0 2 1 2 3 1 1 1 3 混沌
ヘンリー・ジキル&ハイド 3 平均 1,741 1,173 9,675 6,320 1.05 4.00 25.6 99 55.0 2 1 2 3 1 1 2 2 秩序 愛する者
百貌のハサン 3 凸型弱 1,675 1,241 9,310 6,686 0.48
T0.38
4.00 25.5 97 44.0 3 1 3 6 13 2 1 2 秩序
風魔小太郎 3 凹型 1,592 1,316 8,844 7,091 0.54 4.00 25.6 100 38.5 4 1 4 4 5 1 1 3 混沌
静謐のハサン 3 凹型弱 1,675 1,232 9,310 6,636 0.53 4.00 25.6 102 44.0 3 4 3 5 1 2 1 2 秩序
呪腕のハサン 2 平均 1,429 1,114 7,594 6,280 1.07 4.00 25.2 97 44.0 2 1 3 3 1 1 1 3 秩序
シャルル=アンリ・サンソン 2 凸型 1,564 968 8,309 5,456 1.06 4.00 24.8 102 49.5 2 1 2 3 1 1 1 3 秩序
ファントム・オブ・ジ・オペラ 2 平均 1,580 1,003 8,393 5,654 0.71 4.00 25.2 98 49.5 3 2 2 3 1 1 1 3 混沌
佐々木小次郎 1 凹型 1,244 1,042 6,220 5,735 1.05 4.00 25.3 102 55.0 2 1 2 3 3 1 1 3 中立
マタ・ハリ 1 凹型 1,313 977 6,565 5,377 2.10 4.00 24.6 98 55.0 1 1 2 3 1 1 1 3 混沌 中庸
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
坂田金時 5 凹型 1,782 1,964 12,150 12,712 1.03 5.00 5.0 9 52.0 2 1 2 3 1 1 3 1 秩序 神性 愛する者
ヴラド三世 5 凸型 2,019 1,777 13,770 11,499 0.50 5.00 4.9 9 45.5 2 1 2 3 10 2 2 1 混沌 愛する者 王
ナイチンゲール 5 凸型弱 2,232 1,573 15,221 10,184 0.77
Q0.50
5.00 5.0 10 56.8 2 1 6 5 1 2 2 1 秩序
クー・フーリン〔オルタ〕 5 凹型 1,790 1,979 12,210 12,805 0.69 5.00 5.1 9 52.0 3 3 4 5 12 1 3 1 混沌 神性 愛する者
源頼光 5 凸型弱 1,980 1,786 13,500 11,556 0.46 5.00 4.9 9 39.0 4 1 3 5 7 2 2 1 混沌 騎乗 神性
謎のヒロインX〔オルタ〕 5 凸型弱 2,079 1,717 14,175 11,113 1.07 5.00 5.0 9 37.3 2 4 3 5 9 1 2 2 中立 竜 アルトリア顔 アーサー エヌマ特攻無効 王
土方歳三 5 平均 1,764 1,868 12,028 12,089 1.08 5.00 4.9 9 65.0 2 2 3 3 5 1 2 2 秩序
ヘラクレス 4 凹型 1,652 1,775 10,327 10,655 1.07 5.00 5.0 10 39.0 2 1 2 3 15 1 3 1 混沌 神性 ギリシャ男
ランスロット 4 凸型 1,652 1,746 10,327 10,477 0.50 5.00 5.0 10 52.0 2 1 2 3 10 1 3 1 秩序
タマモキャット 4 凹型 1,833 1,504 11,458 9,026 0.71 5.00 5.0 10 39.0 3 2 2 3 5 1 3 1 混沌 猛獣
フランケンシュタイン 4 凹型弱 1,710 1,573 10,687 9,441 0.83 5.00 4.9 10 58.5 2 1 2 3 6 1 3 1 混沌 中庸
ベオウルフ 4 平均 1,652 1,707 10,327 10,247 0.68 5.00 4.9 10 58.5 3 1 3 4 12 1 3 1 混沌 愛する者 王
茨木童子 4 凸型弱 1,752 1,606 10,954 9,636 1.03 5.00 4.9 10 52.0 2 1 4 5 1 1 3 1 混沌 魔性
茶々 4 凹型弱 1,764 1,490 11,025 8,945 1.03 5.00 4.9 10 52.0 2 5 3 4 8 1 3 1 混沌 中庸
エルドラドのバーサーカー 4 平均 1,628 1,750 10,175 10,502 1.07 5.00 4.9 9 39.0 2 2 3 5 8 1 3 1 秩序 神性 王
呂布奉先 3 凹型 1,494 1,507 8,302 8,119 1.04 5.00 5.0 9 50.3 2 1 2 3 1 1 3 1 混沌
ダレイオス三世 3 平均 1,577 1,412 8,763 7,608 0.67 5.00 5.0 9 65.0 3 1 2 3 10 1 3 1 秩序 中庸
清姫 3 平均 1,649 1,233 9,166 6,644 2.03 5.00 4.9 9 65.0 1 1 2 3 3 1 3 1 混沌
カリギュラ 2 凸型 1,374 1,211 7,303 6,831 0.68 5.00 5.0 9 56.8 3 1 2 3 1 1 3 1 混沌 ローマ 王
エイリーク・ブラッドアクス 2 平均 1,447 1,116 7,688 6,290 1.02 5.00 4.9 9 58.5 2 1 2 3 5 1 3 1 混沌 中庸
スパルタクス 1 凹型 1,544 922 7,722 5,073 1.01 5.00 4.9 9 65.0 2 1 2 3 1 1 3 1 中立 中庸 ローマ
アステリオス 1 平均 1,320 1,097 6,604 6,037 0.68 5.00 4.9 9 58.5 3 1 2 3 1 1 3 1 混沌 ギリシャ男
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
マシュ・キリエライト 3 平均 1,854 1,261 10,302 6,791 0.84 3.00 9.9 99 24.5 2 1 2 3 1 2 2 1 秩序 騎乗
ジャンヌ・ダルク 5 凹型 2,420 1,482 16,500 9,593 0.76 3.00 10.1 99 21.0 2 1 2 3 1 3 1 1 秩序 アルトリア顔
天草四郎 5 凹型 2,069 1,695 14,107 10,972 0.86 3.00 10.0 100 21.0 2 1 3 7 1 2 2 1 秩序
マルタ 4 平均 1,800 1,591 11,250 9,546 0.76 3.00 10.0 102 21.0 3 1 4 5 10 1 3 1 秩序
巌窟王 エドモン・ダンテス 5 凸型 1,785 1,953 12,177 12,641 0.62 5.00 5.9 30 7.0 2 3 4 5 8 1 2 2 混沌
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 5 凸型 1,724 2,046 11,761 13,244 0.83 5.00 6.0 29 5.7 2 4 3 7 10 2 2 1 混沌 アルトリア顔
ゴルゴーン 4 凸型 1,631 1,784 10,197 10,706 0.37 5.00 6.0 29 7.0 5 3 3 5 3 2 2 1 混沌
新宿のアヴェンジャー 4 凸型 1,591 1,771 9,949 10,628 0.79 5.00 6.0 29 10.0 2 2 3 5 8 2 1 2 混沌 猛獣
アンリマユ 0 平均 1,502 1,008 7,981 5,683 0.79 5.00 6.0 29 9.0 2 1 3 4 1 2 1 2 混沌
メルトリリス 5 平均 1,965 1,807 13,402 11,692 0.92 4.00 10.2 100 30.0 2 1 4 6 8 1 2 2 秩序 騎乗 神性
殺生院キアラ 5 凸型 2,142 1,803 14,606 11,668 0.55 4.00 10.0 97 25.0 3 1 3 5 3 2 2 1 混沌 エヌマ特攻無効
パッションリップ 4 凹型弱 1,744 1,716 10,901 10,299 0.77 4.00 9.9 97 35.0 3 1 4 5 12 1 3 1 秩序 中庸 神性
BB 4 平均 2,182 1,366 13,643 8,197 0.61 3.00 14.7 52 0.6 3 1 4 4 5 2 1 2 混沌
Name Class Rare 成長 Base Max Attri N/A N/D SR SW DR Hit Card 性別 属性 特性
HP ATK HP ATK A B Q E T A B Q
ヘンリー・ジキル&ハイド 3 凹型弱 1,546 1,402 8,592 7,551 1.02 5.00 5.0 9 58.5 2 1 2 3 1 1 2 2 混沌
ソロモン 冠術 5 平均 2,091 1,645 14,259 10,650 1.64 3.00 11.0 51 33.0 1 1 2 3 1 3 1 1 秩序
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 4 凹型 1,782 1,634 11,137 9,804 0.86 3.00 10.1 97 20.1 2 1 2 3 15 2 2 1 混沌 アルトリア顔

サーヴァント・エネミー特性一覧

特性 対象スキル・宝具所持サーヴァント
特性/〔天または地の力を持つサーヴァント〕 編集 ニコラ・テスラ
特性/〔天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕 編集 源頼光
特性/〔悪〕 編集 シャルル=アンリ・サンソンヴラド三世〔EXTRA〕新宿のアーチャー
特性/〔人間〕 編集 シャルル=アンリ・サンソン
特性/〔人型〕 編集 ナイチンゲール
特性/〔ローマ〕 編集 ブーディカ
特性/〔竜〕 編集 ジークフリートジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
特性/〔猛獣〕 編集 クー・フーリン〔プロトタイプ〕
特性/〔死霊〕 編集 スカサハ天草四郎マルタ〔ルーラー〕
特性/〔悪魔〕 編集 天草四郎マルタ〔ルーラー〕
特性/〔魔性〕 編集 ラーマ源頼光俵藤太
特性/〔超巨大〕 編集 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
特性/〔エヌマ特攻無効〕 編集 ギルガメッシュ
特性/〔騎乗〕 編集 織田信長
特性/〔神性〕 編集 ステンノ織田信長スカサハアルジュナカルナマルタ〔ルーラー〕エルキドゥ
特性/〔アーサー〕 編集 モードレッド
特性/〔アルトリア顔〕 編集 謎のヒロインX
特性/〔愛する者〕 編集 ブリュンヒルデ
特性/〔王〕 編集 不夜城のキャスター
特性/〔ギリシャ神話系男性〕 編集 エルドラドのバーサーカー

このほかに〔男性〕〔女性〕があるが、エルキドゥアストルフォデオンは性別の特性を持たない。

エネミー特性一覧

特性 該当エネミー
男性 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、機械化歩兵、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、心を失った者、粛正騎士、スフィンクス(雄)、屍人、トナカイマン、人間系(新宿)
女性 アマゾネス、ラミア、スフィンクス(雌)、七人御佐姫
人間 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、心を失った者、粛正騎士、屍人、七人御佐姫、人間系(新宿)
人型 人間系(兵士、海賊、ドルイド等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、心を失った者、粛正騎士、ノブ、人間系(新宿)
ローマ ローマ兵
ワイバーン、ドラゴン、ウシュムガル、ムシュフシュ
猛獣 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ
死霊 ゾンビ、スケルトン、ゴースト、屍人、七人御佐姫
悪魔 デーモン、ゲイザー
魔性 ゾンビ、スケルトン、ゴースト、デーモン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、イフリータ、海魔、屍人、七人御佐姫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウシュムガル、ヒュドラ
神性 スフィンクス、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト
ラフム、ベル・ラフム、人間系(新宿)
超巨大 ドラゴン、魔神柱、でかノブ、巨大ゴースト、スプリガン、大型鬼、スフィンクス、巨大魔豬、ティアマト、ヒュドラ
スケルトンキング、ナーガラージャ、ラミアクイーン、バイコーン(焦げ茶色)、リア王、アモン・ラー、エレシュキガル、ゲーティア、名前に「王」が付くエネミー
ギリシャ神話系男性 ケンタウロス、メガロス
騎乗 サーヴァント以外は所持していない
アーサー
アルトリア顔
愛する者

各種計算式

ダメージ

通常攻撃ダメージ

ATK * 攻撃補正[0.23] * (カード補正 * min(5, 1 +- カードバフ) + 1stボーナス[0.5]) * Class補正 * Class相性補正 * Servant相性補正 * 乱数補正[0.9-1.1] * (1 +- 攻撃力バフ +- 敵防御力バフ) * クリティカル補正[2] * Extraボーナス[2/3.5] * (1 + min(5, +-特攻威力バフ) + min(5, +-敵特防威力バフ) + min(5, +-クリティカル威力バフ)) + min(1000, +-ダメージバフ) + min(1000, +-敵ダメージバフ) + (攻撃力 * Busterチェインボーナス[0.2])

宝具ダメージ

ATK * 宝具倍率 * 攻撃補正[0.23] * (カード補正 * min(5, 1 +- カードバフ)) * Class補正 * Class相性補正 * Servant相性補正 * 乱数補正[0.9-1.1] * (1 +- 攻撃力バフ +- 敵防御力バフ) * (1 + min(5, +-特攻威力バフ) + min(5, +-敵特防威力バフ) + min(5, +-宝具威力バフ)) * 宝具特攻 + min(1000, +-ダメージバフ) + min(1000, +-敵ダメージバフ)

※宝具には1st・順番・チェイン等のボーナスは掛からない。初手で使っても3手目で使ってもダメージは同じ。

通常&宝具ダメージ(修正案: ver1.12計算式)

A = ATK * 攻撃倍率 * (手順補正 * (コマンドカード補正 - コマンドカード耐性) + 1stボーナス) * クラス補正 * クラス相性 * Attri相性 * 乱数補正 * 攻撃補正
B = 1.0 * (1.0 + 攻撃力状態変化 - 防御力状態変化) * クリティカル補正 * Extraアタックボーナス * 特殊耐性状態変化
C = 1.0 + 特攻状態変化 + 対象被ダメージ状態変化 + クリティカル威力状態変化 + 宝具威力状態変化
D = 1.0 * 宝具特攻倍率 * 宝具状態変化特攻倍率
E = 固定ダメージ状態変化 + 対象被固定ダメージ状態変化 + Busterチェインボーナス
ダメージ = ROUNDDOWN( A * B * C * D + E )

以下の表の通常/宝具の○の部分だけ上記計算式に置き換える。未使用部分は掛け算なら1と、足し算なら0で置き換える
下限値上限値は以下の式の解に対しての制限 例:コマンドカード補正 1.0 + カード性能5.0UP - カード性能0.0DOWN = 6.0 だが上限値により5.0に置き換わる
ただし上限値はバフデバフごとに設定されておりその中の最大の上限値を使用する 例:人理装填の宝具威力アップの上限値は30.0

計算式仮称 下限値 上限値 通常 宝具 条件・効果記述例・備考
A
攻撃倍率 1.0 なし なし 通常攻撃時
攻撃倍率 宝具倍率 なし なし 宝具使用時(100=1.0)
攻撃倍率 宝具倍率 + (追加ダメージ倍率 * (1.0 - 現HP / 最大HP)) なし なし 現在HPが低いほどダメージが上がる宝具使用時
攻撃倍率 宝具倍率 + (追加ダメージ倍率 * (現HP / 最大HP)) なし なし 現在HPが多いほどダメージが上がるの宝具使用時
最大HPアップバフで威力は変わらない
2017年6月現在未実装
手順補正 コマンドカードAtk値 なし なし 値は上図参照(100 = 1.0)
宝具では常に1st手順の値を使用
敵の攻撃時は1.0、宝具は1st手順の値
コマンドカード補正 1.0 + カード性能アップ - カード性能ダウン 0.001 5.0 例:アーツ性能アップ
例:アーツアップ<攻撃力>
コマンドカード耐性 カード耐性アップ + カード耐性ダウン -0.999 5.0 攻撃対象側の状態変化
例:Busterカード耐性
天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
1stボーナス 0.5 なし なし 1stがBusterカード時。
宝具を除く2nd,3rdでも計算に含める
敵の攻撃時は0
クラス補正 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
クラス相性 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
Attri・サーヴァント相性 なし なし 上図参照(100 = 1.0)
乱数補正 0.9 ≦ ランダム値 < 1.1 0.9 1.099
攻撃補正 0.23 なし なし
B
攻撃力状態変化 1.0 + 攻撃力アップ - 攻撃力ダウン 0.001 なし 上限値は5.0に設定されているが機能していない
防御力状態変化 1.0 + 防御力アップ - 防御力ダウン 0.001 なし 攻撃対象側の状態変化
〔特性〕からの特防状態(防御力アップ〔特性〕)は
特性一致なら計算に含める
上限値は5.0に設定されているが機能していない
防御力状態変化 1.0 - 防御力ダウン 0.001 なし 防御力無視の宝具時は強制的に防御力アップ = 0
クリティカル補正 2.0 なし なし クリティカル発生時
Extraアタックボーナス 2.0 又は 3.5 なし なし Extraアタック時のみ
カード種類一致なら3.5
特殊耐性状態変化 1.0 - (特殊耐性アップ - 特殊耐性ダウン) 0 6.0 攻撃対象側の状態変化
スキル「不夜」あらゆる攻撃に対する耐性アップ。
wikiでの旧名称は特殊防御力
スキル説明の特防(防御力アップ〔特性〕)とは無関係
C
特攻状態変化 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕 -0.999 10.0 特性一致時。イベント礼装の威力アップもここ
UpDownDamageIndividuality 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕 -0.999 10.0? スキルが確認できず現在未使用?
式に加えるなら「特攻状態変化」に加算する
UpDownDamageIndividualityActiveOnly 威力アップ〔特性〕- 威力ダウン〔特性〕 -0.999 10.0? 同上
対象被ダメージ状態変化 被ダメージアップ - 被ダメージダウン -0.999? 5.0? 攻撃対象側の状態変化
受けるダメージを%で増やす/減らす
味方側では未実装
クリティカル威力状態変化 クリティカル威力アップ - クリティカル威力ダウン -0.999 5.0 クリティカル発生時
宝具威力状態変化 宝具威力アップ - 宝具威力ダウン -0.999 5.0
D
宝具特攻倍率 特攻倍率 なし なし 〔特性〕特攻<OC:効果UP> (100 = 1.0)
宝具状態変化特攻倍率 特攻倍率 なし なし 〔状態変化〕特攻<OC:効果UP> (100 = 1.0)
指定の状態変化が1つ以上付与されていれば計算に含める
E
固定ダメージ状態変化 アタックプラス - アタックマイナス なし なし ダメージプラス、ダメージマイナスとも表記される
与えるダメージを増やす/減らす
オートマタの宝具や礼装「拳舞は鮮やかに」等
対象被固定ダメージ状態変化 ダメージプラス - ダメージカット なし なし ダメージプラスは攻撃対象側の状態変化
ダメージプラスは被ダメージプラスやダメージアップとも表記される
受けるダメージを増やす/減らす/カット
マシュや剣ランスロットの宝具、礼装「三重結界」等
Busterチェインボーナス ATK * 0.2 なし なし Busterチェイン時
Extraアタックは除く
敵の攻撃時は0
特殊
NOBLE_SAFE 対象HP0以上かつ、宝具ダメージが対象HPを超えるなら
宝具ダメージを対象現在HP - 1に変更
なし なし 引き分け演出用の宝具?

攻撃時NP獲得量

ROUNDDOWN( N/A * (カード補正 * (min(5, 1 +- カードバフ) - カード耐性) + 1stボーナス[1]) * DTDR * min(5, 1 +- NPバフ) * クリティカル補正[2] ) * オーバーキル補正[1.5] * 攻撃Hit数

※カード耐性=攻撃対象側のバフ。天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
※カード耐性のNP補正は2017年6月現在、仕様変更あるいはバグにより効いていない可能性あり
※コマンドチェーン内でOverkill/Overgaugeが発生すると全ての1st~Exまでオーバーキル補正が有効になるバグあり(チェーン内でターゲット変更後も有効のまま)
※本来はHit毎にオーバーキル判定を行いオーバーキルが発生したHit以降の同ターゲットへの攻撃のみがオーバーキル補正になる

N/A
AttackBaseNP。プレイヤー側のサーヴァント毎に設定されたのNP上昇量の基礎値
DTDR
DownTdRate(敵補正)。コマンド選択後のNP獲得量を割合で減らす。おおよそ0.8~1.2。1.0以上だと増える

サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率

被ダメージ時NP獲得量

ROUNDDOWN( N/D * ATDR * min(5, 1 +- NPバフ) * min(5, 1 +- 被ダメージ時NP獲得バフ) ) * オーバーキル補正[1.5] * 攻撃Hit数

N/D
DefenceBaseNp。プレイヤー側サーヴァント毎に設定された被ダメージ時のNP上昇量の基礎値
ATDR
AttackTdRate(敵補正)。敵攻撃時の(プレイヤー側サーヴァントの)NP上昇量を割合で減らす。おおよそ0.8~1.2。1.0以上だと増える

攻撃時スター発生率

ROUNDDOWN( SR + (カード補正 * (min(5, 1 +- カードバフ) - カード耐性) + 1stボーナス[0.2]) + DSR + min(5, +-Starバフ) - min(5, +-敵Starバフ) + クリティカル補正[0.2] ) * オーバーキル乗算補正[1] + オーバーキル加算補正[0.3]

※発生率が100%を超える毎に発生数を1個ずつ加算(最大300%)、それを1Hit毎に判定。発生率やHit数が高いほどスターを沢山獲得できる。
※カード耐性=攻撃対象側の状態変化。天魔御伽草子 鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性
※カード耐性のスター補正は2017年6月現在、仕様変更あるいはバグにより効いていない可能性あり

SR
StarRate。プレイヤーのスター補正値。
DSR
DownStarRate(敵補正)。SRを減算または加算する
大抵の敵は0。稀にアサシン=-100。ランサー=-50。アーチャー=+50。ライダー=+100が入る

即死成功率

即死効果率 * DR * (1 - (即死耐性バフ - 即死耐性デバフ) + 即死付与率バフ)

※即死耐性バフ/デバフは攻撃対象側の状態変化

+  計算式項目の詳細と計算式例

コメント

  • 特攻10になってたんやな、頼光使っても良さそうや - 名無しさん 2017-05-31 02:12:55
    • ほんとだ表の上限値10.0になってる。イベ特攻礼装だけでも500%以上行けるって事かな?遮那凸に鯉凸3枚目で+600%行っちゃうよね。 - 名無しさん 2017-05-31 13:56:09
  • 即死成功率の計算例めちゃくちゃやんけ - 名無しさん 2017-06-21 23:24:03
    • どこが? なんか読み間違えてるんじゃないの - 名無しさん 2017-06-21 23:59:31
    • まあわかる このwiki基本的に単位が割り振られていないから今一理解しにくい なんでニトクリスの宝具1が500なのか、あれ50%って意味じゃないのか - 名無しさん 2017-06-28 11:24:57
      • 1000の乱数で判定する都合上だろう。ついでに直上にこう書いてある >Wikiのサーヴァント詳細ページに書かれている値は便宜上10で割られている。なので境界にては50、ニトクリス宝具Lv.1は500で計算する - 名無しさん 2017-07-02 21:23:01
  • 復刻鬼ヶ島のレイド鬼のカード耐性について、各種計算式を更新して頂いている編集者さんに伺いしたいことがあります。去年のレイド鬼のカード耐性は攻略動画などを見直してもNP獲得量などに計算式通り影響していることが確認できます。しかしながら今年のレイド鬼のカード耐性は何度検証を重ねてもNP獲得量への影響が全く確認できず、恐らくダメージ計算式にしか効力を発揮していないようです。可能性としては今回レイド鬼が前回とは少し異なる弱体化したカード耐性を採用している、もしくはNP獲得量などの計算式そのものに変更があったのではないかと思われるのですが確認して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2017-06-25 12:42:22
    • Quickカード耐性を見ました。去年とは内部的には別スキルですがバフ効果は同じでした。プログラム内部の計算式は現在のverのものは対策されてるので見れません。同じバフ効果の「天魁・天機・天間」の効果説明が「Quickカードの攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生率がダウン」となってるので変わってない気がします。 - 名無しさん 2017-06-26 07:26:14
    • あとDTDRも同じでした。 - 名無しさん 2017-06-26 07:36:48
      • 確認して頂きどうもありがとうございます。現在の計算式は見ることができないもののバフ効果やDTDRは同じなのですね。今回のレイド鬼のカード耐性の説明も燕青のよりは簡素ですが「~カードによる攻撃の性能を50%減衰する」と文面通り受け取ればNP獲得量やスター発生率にも影響していると考えたほうがしっくりきます。けれども実測値とカード耐性込みの計算結果が合わなかった実例をお見せしますのでお手数ですが確認願います。こちら(http://imgur.com/a/HwSBr)はArtsカード耐性の検証画像です。エウリュアレには三蔵の教えLv8(NP獲得+24%)、狐の嫁入りLv10(Arts+50%)×2、女神のきまぐれLv6(Arts+25%)、合計4つのバフ(NP獲得+24%, Arts+125%)をかけており、豆は未使用です。技喰丸のArtsカード耐性がNP獲得量計算式で働いている場合、
        ROUNDDOWN( NPRate*( (カード補正/1000)*(MIN(5,カード性能状態変化)-カード耐性)+(1stボーナス/1000))*DTDR*MIN(5,NP獲得量状態変化)*オーバーキル補正 ,0)*Hit数
        1st宝具 585 = ROUNDDOWN( 90*( (3000/1000)*(MIN(5,2.25)-0.5)+0)*1*MIN(5,1.24)*1 ,0)*1
        2ndArts 2970= ROUNDDOWN( 90*( (4500/1000)*(MIN(5,2.25)-0.5)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*2
        3rdArts 3850= ROUNDDOWN( 90*( (6000/1000)*(MIN(5,2.25)-0.5)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*2
        Extra 1002= ROUNDDOWN( 90*( (1000/1000)*(MIN(5,1)-0)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*3
        検証画像のNP推移7→44→93→103とはArts関連が一致しません。しかし技喰丸のArtsカード耐性がNP獲得量計算式で働いていないと仮定した場合、
        ROUNDDOWN( NPRate*( (カード補正/1000)*MIN(5,カード性能状態変化)+(1stボーナス/1000))*DTDR*MIN(5,NP獲得量状態変化)*オーバーキル補正 ,0)*Hit数
        1st宝具 753 = ROUNDDOWN( 90*( (3000/1000)*MIN(5,2.25)+0)*1*MIN(5,1.24)*1 ,0)*1
        2ndArts 3724= ROUNDDOWN( 90*( (4500/1000)*MIN(5,2.25)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*2
        3rdArts 4854= ROUNDDOWN( 90*( (6000/1000)*MIN(5,2.25)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*2
        Extra 1002= ROUNDDOWN( 90*( (1000/1000)*MIN(5,1)+(1000/1000))*1*MIN(5,1.24)*1.5 ,0)*3
        このようにカード耐性を除外して計算すると検証画像のNP推移7→44→93→103と一致します。なお2ndArtsの時点では技喰丸のHPがまだ残っていますが恒例のオーバーキル判定バグが発生していると仮定して計算しています。画像は残していませんがQuickカード耐性におけるNP獲得量も同様に減衰しておりませんでした。スター発生率もオジマンのノーバフ3rdクイックで何度か検証してみましたが、クイック耐性が働いているのならば1stボーナスかオーバーキル補正でもないと5個までしか発生しないはずが実測値は8~10個発生となりました。イベントの攻略動画などで他人の環境を調べてみても、去年のカード耐性はNP獲得量などをしっかり減衰しているものの、今年のカード耐性は一切減衰していないように見えます。長々と申し訳ないのですがどこか計算を間違えている、もしくは他に見落としている点があるようでしたらご教示して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-06-26 23:14:52
      • こちらでも確認しましたが同等の結果になりました。(http://i.imgur.com/Hg3Cyga.png)。燕青戦でもやはりカード耐性が効いてないので仕様変更というよりバグかもしれないです。(https://youtu.be/AWkwpo_jcRY?t=676)\ - 名無しさん 2017-06-27 06:50:22
        • まさか燕青戦でも機能していなかったとは……。レイド鬼だけならば復刻ライト版向けにわざと弱体化した可能性もありましたがこれはバグくさいですね。仔細に調査して頂き感謝します。 - 名無しさん 2017-06-27 19:13:49
        • 話は逸れますが5/24の不具合修正で月ヴラドのAttri.が変更されたようなのでお時間あるときに確認して頂けると幸いです。 - 名無しさん 2017-06-27 19:16:53
          • 修正しました。クラス違いでAttriが変わるケースもあるのか - 名無しさん 2017-06-28 06:37:16
  • 不夜城のキャスターの宝具が王特攻持ってるけど今日のアップデートで追加か - 名無しさん 2017-06-29 01:24:02
    • エルドラドのギリシャもだな - 名無しさん 2017-07-01 00:01:29
    • 王特性の判定自体はハロウィンカムバックやCCCのミッションであったけどスキル判定や特攻にかかるようになるとは……一部通常エネミーにも王持ちいるみたいだし - 名無しさん 2017-07-02 18:55:30
    • リストにないけどヒロインX2人とナーガラージャは王じゃないのかな? - 名無しさん 2017-07-04 00:26:22
      • ヒロインXは記入漏れ。エネミーの色違いについては戦闘してデータ取得しないと分からないのもある。~6章までに出てきた敵はそういうのが多い。ナーガラージャもラミアの色違いなので分からない - 名無しさん 2017-07-04 01:10:12
    • ラミアクイーンなんてエネミーいたか? - 名無しさん 2017-07-08 10:07:50
      • 女王ヤムリカのユニット名 - 名無しさん 2017-07-09 02:38:25
  • エルドラドのバーサーカーだけSR低すぎない? - 名無しさん 2017-07-02 21:48:59
    • 平均だと思うがどこをどうみて低いと思ったの? - 名無しさん 2017-07-04 01:52:37
      • これを書き込んだときには0.49になってたから、今言うなら当時の編集ログ - 名無しさん 2017-07-04 07:23:01
  • 不夜城のアサシンの宝具ヒット数が3になってるけど4では?壺に落とされる前に1ヒット、落とされた後に3ヒットで合計4ヒットしてるような - 名無しさん 2017-07-03 14:46:45
  • アルターエゴってビースト1に1.5倍じゃないのか…… - 名無しさん 2017-07-04 00:35:31
  • エルドラドのバーサーカーの宝具が5Hitになってるけと8Hitでは - 名無しさん 2017-07-09 03:57:11
  • ヒュドラは超巨大や猛獣だったりしないでしょうか? - 名無しさん 2017-07-09 06:26:41
    • 超巨大・魔性・猛獣 だそうですよ - 名無しさん 2017-07-10 00:15:55
  • 一応聞きたいんだが鯖のステータス一覧のcsvファイル配布してる人がいたりはしないだろうか? - 名無しさん 2017-07-17 21:40:38
    • csv(comma-separated values)なんだから、コピペしてTab区切りをカンマに置換して拡張子csvで保存すればいいじゃない - 名無しさん 2017-07-17 23:06:04
名前:

すべてのコメントを見る