No.051

ステータス

No.51
真名 坂田金時
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1782 7028 7629 8780 10356 12150 13311
1 1 3 ATK 1964 7402 8025 9218 10852 12712 13915

宝具

ゴールデンスパーク
黄金衝撃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster C- 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
&中確率でスタン付与<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

保有スキル

Skill1:怪力 A+

怪力
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 自身の攻撃力アップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:動物会話 C

動物会話
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:天性の肉体 A

天性の肉体
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃弱体耐性アップ(3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120
&HP大回復 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 E 自身のBusterカードの性能を少しアップ
神性 D 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 狂ピースx5
2段階 300,000 狂ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 狂モニュメントx5 八連双晶x10 世界樹の種x6
4段階 3,000,000 狂モニュメントx12 世界樹の種x12 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 狂の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 狂の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 狂の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 狂の魔石x12 八連双晶x5
Lv5→Lv6 4,000,000 狂の秘石x5 八連双晶x10 Lv6→Lv7 5,000,000 狂の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 虚影の塵x12 Lv8→Lv9 12,000,000 虚影の塵x36 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

 

性能

★5の狂戦士サーヴァント。その特性は「火力に任せた一点突破」。
最大ATKは実装された15/9月時点で第1位、16/5月現在でもなお第3位を誇る。一方、HPは★5中ワースト2位。
高ランク「怪力」による自己強化、バスター3枚と威力重視のカード構成を持ち、バーサーカーのクラス相性で大ダメージを叩きだす。
宝具「黄金衝撃」もバスター属性・防御無視の単体攻撃(相手に確率でスタン付与)と強力なダメージソースとなる。
バスターブレイブチェインに組み込んでより高いダメージを見込めるうえ、1回目の再臨を経ていればスキル「動物会話」を使ってNPを自ら増やせるのも強み。
「天性の肉体」で回復できるとはいえ、低めのHPとクラス相性の相乗効果で耐久性能はお察し。

装備させるおすすめ礼装はNP系が挙げられる。
スキルLv10の動物会話が一気にNP50を稼ぎ出すため、限界突破ハロウィン・プリンセスをはじめとするNP50以上のものと相性がいい。

主な比較対象はレアリティとクラスが共通する★5の狂戦士たち。
とはいえ、確立された運用法は各々まるで違うものとなっている。
金時の場合は耐久面からまず後衛に配置しておき、大物に合わせてオーダーチェンジで登場、飛び出した勢いのまま動物会話からの宝具を叩きこむのが定番とされる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 遊佐浩二
設定作成 鋼屋ジン・桜井光

キャラクター詳細

平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。幼名の
「金太郎」が有する日本における知名度は桃太郎に並び
立つ。
暴れん坊で傍若無人、危険な男だが――その実、情に厚
くて正義漢。口癖は「ゴールド」「ゴールデン」。好き
な犬はゴールデンレトリバー。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 C 宝具 C

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:足柄の山、金時の熊退治 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語

+  足柄の山、金時の熊退治


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 400万DL記念召喚 ピックアップサーヴァント(2015/9/30~10/14)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/2,1/7)
    • 坂田金時 ピックアップ召喚(2016/5/25~6/1)


その他

  • 謳い文句は「轟雷一閃! グローバルな 快男児 (ゴールデン)!」。
  • 初出は企画版『Fate/Apocrypha』。
    • 書籍版で没になったのは片方の狂戦士が彼女で決まっていたことと、快男児すぎて敵対陣営に配置できなかったことが理由。
  • 因縁の酒呑童子も2016/5/31からの「鬼哭酔夢魔京 羅生門」にて実装されている。
  • 2016/5/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「ゴールデングラス」を獲得できる。


コメント

  • 弓相手に書文先生の火力じゃ足りないなあと思って採用したら書文先生よりダメージ多く出してて変な声出た - 2017-01-18 09:43:21
    • 間違えたこれ騎ん時の方 - 2017-01-18 10:13:57
  • 天性の肉体の自身の攻撃弱体耐性アップって状態異常無効ってこと? - 2017-01-18 21:22:24
    • 攻撃弱体(攻撃力ダウン系、威力ダウン系、与ダメージマイナス、クリティカル発生率ダウン)を受けにくくなる。100%あればこれらの無効とほぼ同義。ただし弱体耐性低下食らったり一部の成功率100%オーバーの物だと防げるとは限らん - 2017-01-18 22:18:18
      • ありがとう、もし攻撃力ダウン系の敵がきても金時ならなんとかなるってことね - 2017-01-18 23:55:35
  • お月見超級のデーモン撃破に最初は騎金時使ってたけどこっちに変えたわ。同じNP50獲得もそうだけど宝具演出が短いのが周回に便利すぎる - 2017-01-20 10:28:28
    • わかる わかる - 2017-01-21 12:06:48
    • コスト辛 - 2017-01-21 12:11:52
  • 絆の都合もあってイベントでも留守番が多いけど時間短縮が求められる高速周回ではNP獲得・狂で誰にでも安定・演出短いと3拍子揃ってて本当に頼りになる。 - 2017-01-21 23:45:26
  • フル育成すれば1ターン目から150万以上のダメ出せるぜ - 2017-01-23 17:35:42
  • 宝具5前提っしょ? やっぱつれぇわ - 2017-01-25 14:09:30
    • 言えたじゃねぇか - 2017-01-27 14:45:46
    • 聞けてよかった… - 2017-02-04 06:32:48
    • みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ! - 2017-02-04 17:11:03
  • コスト気になるけど、敵によっては龍脈凸とかでも十分仕事してくれるからほんと使いやすい - 2017-02-04 05:33:59
  • 狂単体最強ではない。だけど狂単体周回最優ではある。決め打ち本当使いやすい - 2017-02-04 23:32:24
    • オニキと並べてるけど金時のほうが活躍してる。まぁ、オニキはスキルがあんま上がってないからだろうけど。にしても個人的には狂単体最強だなぁ。 - 2017-02-05 22:43:25
    • 個人的にはぶっちぎりで金時最強だな。攻撃面ではナンバーワンだし、マーリン2騎と組めば監獄七罪レベルのクエストでも耐久面に問題ないし。 - 2017-02-07 01:08:15
  • まぁごり押せるほど相手が弱かったら金時のほうが活躍するよ当たり前の話だけど - 2017-02-07 00:44:54
    • 高難度でも高速処理が必要な場面では活躍するってネロ祭りで言ってた - 2017-02-08 18:26:31
    • 20~30万の敵が数体とかでネロ祭みたいな所だと迅速に処理出来て宝具2連発とかできる金時はかなり優秀だよ - 2017-02-11 13:03:26
  • いつもオダチェンゴルスパにはお世話になっております - 2017-02-11 01:33:48
  • 宝具1だと微妙に見えて、宝具2だとそこそこのエースで宝具5Lv100だともう単体宝具は全部こいつでいいや状態になる。宝具Lvに依存しやすい鯖だよね - 2017-02-11 13:02:25
    • 火力ってわかりやすい役割だからなぁ。宝具2ほしいなぁ - 2017-02-11 13:47:33
  • 聖杯で100レベルにするなら金時とクーフーリンオルタどっちがいいんだろう - 2017-02-12 10:20:28
    • 当たり前の話だがPTによる。瞬間火力が欲しいなら金時、継続火力が欲しいならオルタニキ - 2017-02-12 11:17:12
    • 金時の一発のミサイルの火力を少し伸ばすだけよりは、オルタニキをレベル100にした方がメリットは大きいんじゃないか? - 2017-02-12 12:45:57
    • 最終的なATKがオルタニキの方が高いのでサポートに表示されるときにATK順で一番上にくるというメリットはある - 2017-02-12 13:10:55
    • 100レベル金時使っているけど,いざという時のボス等にぶつけて吹っ飛ばせるのは爽快だよ - 2017-02-13 15:51:51
    • サポとしてはオルタニキより金時の方が役割的に需要がある印象。オルタニキを使いたい時って純粋に強いのが必要な時だから競合相手が多い。金時はワンパンミサイルという役割で競合相手がいないから。 - 2017-02-14 05:26:13
      • 孔明がいるなら瞬間火力ならオダチェン呂布でいいからね、宝具重ねる前提でもなかったら実際こいつは言うほどじゃないよ - 2017-03-11 07:25:51
        • サポートに置いてある呂布を使うかって話なんだがw - 2017-03-12 15:06:34
  • 最近はBクリが流行ってるけど、金時はカード運と星に左右されない強みという物があるよね、いつでもどこでも同じダメージは安定する - 2017-02-15 15:38:08
    • まぁ宝具による火力安定性はあるね,逆に言えば宝具レベルに依存しやすいのが辛いところ - 2017-02-15 20:45:36
  • 金時さん、新章もありがとうでした^^ - 2017-02-25 11:21:42
    • 同上.金ちゃんが居なかったらワンワン二戦目は勝てなかった... - 2017-02-26 05:07:18
  • W孔明+マーリンでの宝具2連発は凄まじいわ。1回までならこれで殺しきれるという、金時は2発屋(確信) - 2017-02-26 13:51:33
  • 金ちゃん宝具1で運用してる人はいますか? - 2017-03-06 19:14:03
    • 2くらいにはしたいけど・・・できずに1で運用してますよ。聖杯もささげて100にしてます^^ - 2017-03-06 20:22:37
      • いらっしゃいましたか…正月に始めて金時は絶対とっといた方がいい!!とフレに進められて引いたのですが宝具1のため、ヘラクレス宝具3より火力が出なくて少しヘコんでいました。自分だけではないことがわかって安心しました! - 2017-03-06 20:57:00
        • 大体の人間は宝具1だよ、2にするのにいくらかかると思ってんの。★4の宝具3と比較したら火力で勝てる★5宝具1なんてスカサハとジャック以外いないよ - 2017-03-06 21:32:54
        • 金時の一番の強みはNP50%チャージだから気にしなくていいよ - 2017-03-07 00:00:57
    • 宝具1でも90まで育てて孔明マーリンでフォローすれば新宿のデーモンをワンキル圏内。自分の持ってる鯖では他にここまで火力出るのいない - 2017-03-06 21:40:09
    • してるよ、やっぱり単体だと一発は低いね、重ねたいけどなぁ - 2017-03-07 00:36:09
    • 星5の宝具2以上なんて現実的でもないし、そもそも開発が用意した敵キャラを倒すだけだし、人と競うわけでもないので宝具1でいい スキルは上げた方がいいけど 自分は動物会話10のフレ金時で新宿は助かった - 2017-03-11 02:50:05
    • 自分も宝具1勢ですが、デオンとマシュをスタメンにして、マスタースキルのガンドなども組み合わせれば10ターン弱無傷で維持できました。その間に動物会話が3回発動できたので、維持することによる宝具の連発性はヘラクレス宝具3と差別できる要素かと思います。 - 2017-03-11 19:45:20
  • お前らすぐに他のサバと比較して上下関係に厳しいくせに、宝具1と2の圧倒的な差には寛容だよね、バフ30%くらいの差だよ?1でいいわけないでしょ - 2017-03-11 23:07:26
    • 大半のユーザーにとってソシャゲなんてたまたま当てた奴で頑張るゲームっしょ。だからソレをけなされると無課金連中がムキになって板が荒れる。キャラ愛で宝具Lv5にした人なら文句も言わないし平和。性能スキーならLv2以上は確保して当然って認識の壁が厚い。 - 2017-03-11 23:12:59
    • 金時こそ宝具5じゃないと無意味というか、1とか微妙だし、最低でも2にして欲しいよな - 2017-03-11 23:34:01
      • この「して欲しい」ってのが自分は持ってないのにフレには出費を要求してるように見えるのは穿ち過ぎだろうか? - 2017-03-24 01:36:07
    • いいわけないけど現状困ってないし何万も出したくねぇなぁ - 2017-03-11 23:43:49
    • リリース当初から500日も続けるとログボと多少の金で自軍の戦力は整ってるし、他人の宝具LVなんて気にしたことないよ せいぜいクラスと礼装見るだけ - 2017-03-12 23:56:31
  • 家賃2か月分滞納したおけげで宝具5にできたからお前らも頑張れ - 2017-03-12 09:57:13
    • 5だと他の単体宝具要らなくなるよね - 2017-03-12 10:39:38
      • まぁ極論言っちゃうとそうだけど使いすぎて絆10にしちゃったし最近はあんま出番なさげ - 2017-03-12 10:55:55
        • お気に入りキャラはそこが悩ましいよね。絆10でも使えないわけではないのだが、もったいなくて使いにくい・・・ - 2017-03-12 20:58:58
    • 宝具のために家具を売ってそう - 2017-03-23 21:55:56
    • 家賃滞納とか他のやつに迷惑かけてんなよw - 2017-03-24 00:37:38
  • すっごい今更なんだけど宝具モーションはこれ電王のダイナミックチョップが元ねたなのかしら? - 2017-03-15 11:57:03
  • マシュマーリンの場合礼装は何がおすすめ?岩場所安定? - 2017-03-27 00:51:02

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