ゲーム全般

公式のヘルプが読みたい

アプリ内の「マイルーム > お知らせ > ヘルプ」から、ヘルプ画面を表示することができます。

ログインボーナスについて

  • 通算ログインボーナス
10日目:聖晶石x4
20日目:聖晶石x4
30日目:聖晶石x4
40日目:聖晶石x4
50日目:聖晶石x4
75日目:聖晶石x10
100日目:聖晶石x20
以降、通算ログイン50日毎:聖晶石x20

  • 連続ログインボーナス(8日目で連続日数が1日にリセット)
1日目:素材アイテム×1、2,000FP
2日目:素材アイテム×1、聖晶石×1
3日目:素材アイテム×1、叡智の猛火【ALL】×1
4日目:素材アイテム×1、聖晶石×1
5日目:素材アイテム×1、叡智の猛火【ALL】×2
6日目:素材アイテム×1、聖晶石×2
7日目:素材アイテム×1、呼符×1

素材アイテムについて
連続ログインボーナスで配布される素材の内容は、不定期に変更されています。
2015年10月01日以降:英雄の証
2016年06月30日以降(600万DL突破キャンペーン):竜の牙
2016年10月06日以降(700万DL突破キャンペーン):凶骨
2017年02月02日以降(800万DL突破キャンペーン):虚栄の塵

主人公の「名前」と「性別」は後から変えられる?

「マイルーム > マスタープロフィール」から、両方とも変更可能です。
また、同じ画面で誕生日を設定することができますが、こちらは一度設定したら 変更することはできません。

リセマラ

前提

☆5の強力カードを引くまで粘るのが当然のように思うかもしれませんが、☆4以下の有用カードで妥協しても問題ありません。
☆4のサーヴァントと概念礼装のセットぐらいは欲しい、好きなサーヴァントが出たからいいや、などなど基準はお好みで。
苦行するくらいなら課金しましょう。

リセマラの手順について

  1. 『Fate/Grand order』をインストール
  2. シナリオでは右上のSKIP連打して、チュートリアルを進める
  3. チュートリアルガチャを引く ( ここでは☆5 サーヴァントはでません )(☆4 サーヴァント狙いの場合は、ここまでを繰り返し)
  4. 【大橋を調べる-1】 を終える
  5. プレゼントから石1個を受け取る
  6. そのまま【大橋を調べる】をステージ3までクリアして石1個を貰う
  7. プレゼントにスタートダッシュ石2個が来てるので受け取る
  8. ガチャを2回引く
  9. 希望カードが引けたらリセマラ終了。出なければ設定→アプリ→Fate→データ消去を押してやり直し

最初のガチャで高レアが召喚できない!

チュートリアルで行う聖晶石召喚では、その召喚画面の背景にいるサーヴァントしか召喚できないようです。

ガチャ確率ってどうなってるの?

レアリティ 確率
 概念礼装  サーヴァント
☆3 40% 40%
80%
☆4 12% 3%
15%
☆5 4% 1%
5%
※2015年11月時点

リセマラで狙うカード

詳しく書くと長くなるので、詳細はこちらのページを見てください。 → 考察/その他/リセマラ

サーヴァント

幕間の物語・サーヴァントシナリオってなに?

各サーヴァントに用意されている、専用のクエストです。
サーヴァントとの絆を深め、育成を進めると解放されます。
解放条件は特異点クリア、再臨第1段階目などサーヴァント毎に異なります。

サーヴァントをフォウくんで何回強化できるの?

各サーヴァント、HP・ATKそれぞれ20回分(+990)まで使えます。
+980の時などに+50のフォウくんを使うことはできますが、溢れた分は切り捨てられますので注意を。

サポート枠で出てくるサーヴァントはどのパーティーから選ばれるの?

サポート編成に編成されたサーヴァントと礼装の組み合わせで相手に表示されます。
ただ、編成を変えただけではそれがフレンドに反映されるまでに非常に長い時間がかかるため、礼装やサーヴァントの編成を行った場合はマイルームから一度タイトルへ戻って再度ログインしましょう。
それですぐに反映されます。

※2016年11月のアップデートにて、選出されたフレンドのリストを任意更新できる機能が追加されました。
それに伴って、サポートパーティを変更した後、「相手が」フレンドリスト更新を行うことで変更が反映されるようです。

所持枠(初期値300)を越えたらどうなるの?

セイントグラフの数が所持枠以内に収まるように調整するまで、クエストを受けることができなくなります。
所持枠を超過した分が自動的に削除されることはありません。
アップデートにより初期値が50から300になり、サーヴァントを揃えるだけで枠を圧迫する事は減りましたが、調整しないとクエストを受けることができなくなる点はそのままです。

強化前のセイントグラフを見たい

サーヴァント詳細の画面で画像を左右にスワイプすることで、強化前の姿を見ることができます。
また、バトルキャラの見た目を変更できます。

サポート編成には何を入れたらいいですか?

基本的には『 自分なら何が設定されていたら助かるか 』を考えておけば問題ありません。

イベント時は周回に使われやすいサーヴァントと特攻礼装(特にドロップが増える礼装)が一番望まれます。
この場合、サーヴァントのレベルが低くても礼装に需要がある場合もあります。ガチャで引けたらとりあえず付けておきましょう。

通常時は高レベルのサーヴァントを入れましょう。
礼装は出来ればサーヴァントに合ったものが良いですが、悩んだらとりあえずNPチャージ効果のあるものを付けておきましょう。

再臨・スキルレベルアップに使用する素材はどこで集めるのが効率が良いですか?

基本的にはイベントクエストを利用するのが近道でしょう。
それ以外となると外部でまとめているサイトがありますので検討してはいかがでしょう。

再臨を4回終わらせてしまったら成長は頭打ちですか?

2016年8月6日に聖杯転臨というシステムが実装され、さらなるLvキャップ解放が可能になりました。
これにより初期★数に関わらず最大でLv100まで育成することが可能になりました。
ただし、聖杯転臨で解放されるキャップは非常に低く、Lv60なら10解放されますが、Lv65~90は5ずつ、Lv91以降は2ずつと非常に低速です。
また、キャップ解放のために聖杯を1つずつ消費します。
★1 or 2 がLv100まで到達するためには聖杯が10個必要になります。★5でも5個必要です。
聖杯は限りある資源ですので慎重に選びましょう。

戦闘

パーティ編成中に概念礼装の着脱をしたい

  1. パーティ編成の画面(パーティⅠ~Ⅴを選択する画面)を開く
  2. サーヴァントの画像の礼装欄をタップ

クラス毎の相性ってどうなってるの?

剣>槍>弓>剣
騎>術>殺>騎
狂>全>狂
相性優位のクラスが攻撃すると与ダメージ2倍、相性優位へのクラスに対する攻撃は被ダメージ0.5倍。
※バーサーカーはどのクラスに対しても、お互いの攻撃が弱点扱いとなるが、バーサーカーから見て与ダメージは1.5倍、被ダメージは2.0倍になる
※エクストラクラスは特殊な相性を持つ。マシュ・キリエライトはクラス相性に全く影響されない。
アベンジャー>ルーラー
+ 詳しくは以下のクラス相性表参照

APはどうすれば回復するの?

5分経過で1回復します。
また、マスターレベルの上昇で最大値まで回復し、
「聖晶石及び黄金の果実」の使用で最大値の分だけ回復。
「白銀の果実」の使用で最大値の半分だけ回復。
「赤銅の果実」の使用で10だけ回復します。

時間経過以外のAP回復は最大値を上回ることがあります。
2016/10/12のアップデートにより、マスターレベル上昇にも現在APに最大APの値が加算されるようになりました。
現在APが最大AP以上になっている間、AP回復は停止し、果実による回復もできなくなります。

令呪って何に使うの?

戦闘時に令呪を一画消費することで「サーヴァントの1体のHPを完全回復」又は「サーヴァント1体のNPを100%チャージ」することができます。
一方、戦闘に敗北したときの「コンティニュー」は聖晶石を使用する代わりに三画すべて消費することでも発動でき、
全ての味方サーヴァントのHPとNPが100%・敵の状態変動が全消去された状態から戦闘を再開することができます。

消費した令呪は24:00で一画だけ回復し、最大で三画まで所持することができます。
所持上限は三画ですが、戦闘中であっても日をまたげば回復するので、タイミングによっては1つの戦闘に対して四画以上の令呪を使用する事も可能です。
(五画以上の消費は回復に費やす日数分のスタミナを無駄にする必要があるので、オススメはしません。)
令呪の用途は「編成 > マスター装備」の画面から「左上の令呪のアイコンをタッチ」することでも確認可能です。

宝具Lvはオーバーチャージしなくても意味があるの?

同じ100%チャージでも、宝具Lvが高いほどダメージと効果は向上します。

そもそも、オーバーチャージで効果が上がるのは<オーバーチャージで効果UP>と記載されている要素だけです。
例えば、アルトリアの『約束された勝利の剣』はオーバーチャージすればNPのリチャージ量が増えますが、 威力は100%の時と変わりません 。
クー・フーリンの『灼き尽くす炎の檻』も同様に、防御力ダウンとやけどの効果が上がるだけです。
オーバーチャージによって直接与えるダメージが上がるのは、<オーバーチャージで威力アップ>となるアーラシュのほかは、攻撃を行う前に特攻効果など対応する要素が強化され<オーバーチャージで効果UP>する、ごく一部の宝具のみです。

戦闘高速化ってどうやるの?

戦闘中の、カード選択画面(自サーヴァントの攻撃選択画面)の右上にある「|>」アイコンを選択して下さい。
「|>|>」になったら、高速化された状態になります。
全体的に速度が速くなりますが、敵サーヴァントの消滅台詞はタップするとスキップできることに注意してください。
(そのままだとそこだけ遅く感じます)

[無敵貫通]は[回避]できる?
出来ません。
防御力アップスキルや攻撃力ダウンスキル、でダメージ量そのものを抑えることはできます。

回避命中スキルなし< 回避<必中<無敵 <無敵貫通
よくある勘違いが「無敵と回避は別物で回避を付けたのに無敵貫通に当てられた」というものですが、無敵貫通は回避も無敵も関係なくダメージを受けてしまいます。

シナリオ

選択肢ってなにか意味があるの?

選択肢の直後のテキストが少し変わります。
今のところはそれ以外に変化はないので、適当に選んでも大丈夫です。

ただし例外として、第七特異点や一部の体験クエストにおいては、 選択肢によって出現するエネミーや性能が変わる戦闘が存在します 。
このような選択肢ではシナリオSKIPが強制的に停止し、必ず選択を行う必要があります。

一度見たシナリオをもう一度見たい・別な選択肢を選んでみたい

「メニュー > マイホーム > マテリアル」から、既に見たシナリオを選択して視聴することができます。
サーヴァントシナリオ・イベントシナリオについても同様に見ることが出来ます。

スキップではなく早送りしたい

画面を長押ししている間は、テキストが早送りされます。

フレンドポイント

入手方法と用途について

戦闘勝利時に、フレンドポイントを一定値得られます。
サポートサーヴァントの持ち主であるプレイヤーにも、同じ量のフレンドポイントが入ります。
シナリオによっては、ゲストサーヴァントをサポートとして使用できる場合があります。(ゲストしか選択できない場合もあります)
  • フレンドのサポートキャラを使用 : 25pt
  • フレンド以外(メインクエストに登場するサーヴァントを含む)を使用 : 10pt
  • ゲストサーヴァントを使用 : 200pt

クエスト以外の入手法としては、「ログインボーナス」「イベント報酬」があります。

フレンドポイント召喚

「召喚 > フレンドポイント召喚」の画面で、200pt消費することでフレンドポイント召喚を行うことができます。召喚される

召喚される可能性のあるサーヴァントまたは概念礼装は以下の通りです。
☆1(コモン) ~ ☆3(レア)の「サーヴァント」 ( 章クリアで追加されるサーヴァントは対象外 )
☆1(コモン) ~ ☆3(レア)の「概念礼装」 (イベント限定品、および一部の礼装は対象外)
☆0(星無し)の「サーヴァント」(現在1騎のみ、また排出確率は非常に低い)
各クラスの「叡智の種火」「叡智の灯火」「叡智の大火」(ALL含む)
各クラスの「英霊結晶・星のフォウくん」「英霊結晶・太陽のフォウくん」(ALL含む)

概念礼装『旅の始まり』の仕様

クエストに参加したパーティメンバーの中に『旅の始まり』を装備しているサーヴァントがいると、獲得できるフレンドポイントに「+75」のボーナスが入ります。
パーティ内に『旅の始まり』を装備しているサーヴァントが複数存在していても、効果は重複せずに「+75」だけ増加します。

また、サポートキャラとしてサーヴァントを使用された側のプレイヤーにも、ボーナス分が加算されたフレンドポイントが振り込まれます。

パーティ内に『旅の始まり』を装備しているサーヴァントがいない場合は、次のような状況であってもボーナスは与えられません
  • 他のパーティ内に『旅の始まり』を装備しているサーヴァントがいる
  • サポート側のプレイヤーが『旅の始まり』を所持している(サポートキャラは『旅の始まり』を装備していない)

コメント

  • あとアヴェンジャー(復讐者)ってダメージ補正で火力が1.1倍になるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-08-27 23:00:17
    • それはクラス倍率だね。バサカとアベとルーラーが1.1倍、槍が1.05倍、弓が0.95倍、術と殺が0.9倍 - 名無しさん 2016-08-27 23:03:01
      • なるほ。しかもアヴェンジャー以外にもあったとは… - 名無しさん 2016-09-14 09:43:10
  • クエスト進めたらガチャで出てくるようになるサーヴァントも居るんでしたっけ? - 名無しさん 2016-09-08 00:25:16
    • ストーリーガチャは何章までクリアしたかで出る鯖が増える。 イベントガチャはクリア状況に関係なく出る鯖は決められてる - 名無しさん 2016-09-08 00:28:10
      • ストーリーガチャだけだったんですか……ところでどの鯖が出るようになるのかも分かりませんか? - 名無しさん 2016-09-08 08:18:05
  • メインクエストでサポートに入るサーヴァントって、フレポ200になってなかったっけ? 水着イベと6章だけ? - 名無しさん 2016-09-08 06:45:11
    • 一周年後に5章もNPCフレポ200なってました - 名無しさん 2016-09-21 21:51:57
    • 仕様変更後に開始した人に聞いたところ、序章から200になってるそうです。 - 名無しさん 2016-10-17 10:38:30
  • フォウ君の説明だけど☆3のフォウ君なら20回だけど☆1や2のフォウ君使うならもっと回数出来るでしょ? - 名無しさん 2016-09-23 17:06:48
  • フレンドガチャの一日一回無料の更新時間って何時なんでしょうか - 名無しさん 2016-10-05 19:00:18
    • 0時ピッタだよ - 名無しさん 2016-10-05 19:03:15
      • ありがとうございます。初心者でログボ更新と同じ時間だと思っていたので、今回のキャンペーンの開始時間を見て混乱しました - 名無しさん 2016-10-05 19:09:33
  • バトル中の画面に入るだけでもログインしたこのになるんですかね?後日ログイン途切れると嫌だから確かめられないんだが - 名無しさん 2016-10-09 01:34:03
    • さすがにわからんが、通信が生じないとダメなんじゃなかろうか。といってもそれを検証するためにわざわざ連続ログインを途切らす人もいないだろうし... - 名無しさん 2016-10-27 23:39:05
  • 連続ログインボーナスの中身は変わったのですよね?まだ牙なのでしょうか? - 名無しさん 2016-10-18 04:26:12
  • 連続ログインボーナスの中身は変わったのですよね?まだ牙なのでしょうか?? - 名無しさん 2016-10-18 14:39:26
    • 骨だよ - 名無しさん 2016-10-26 11:54:49
  • ログインボーナス、ゲストサーヴァント、フレポ召喚について一部加筆。間違いがあったら修正おねがいしまう。 - 名無しさん 2016-11-19 10:11:34
  • 声 - 名無しさん 2016-11-21 08:57:15
  • サーヴァントのパラメーターって戦闘には反映されてないの?単なるキャラ付け? - 名無しさん 2016-11-26 23:32:05
    • パラメーターってどれの事だ? - 名無しさん 2016-11-27 01:38:43
      • 魔力とか筋力とか 幸運がドロップ率に関わるみたいな話もあったけど - 名無しさん 2016-11-27 13:01:05
        • 考察 > その他 > パラメーターとステータス算出を参照しろ 反映されてはいる、が、気にするほどのものではない(というより気にしてもしょうがない) - 名無しさん 2016-11-27 17:01:42
  • どこを見ればいいのかわからないのでここで聞いちゃうんですが、サーヴァントが落ちたあとのコマンドカードの配布ってどうなっているんでしょうか?オーダーチェンジのような仕様なのか、後詰のサーヴァントが入った新たな15枚でシャッフルし直しているのかがよくわからなくて… - 名無しさん 2016-11-29 00:17:24
    • サーヴァントが戦闘不能になったらカードはリセットされてまた15枚から配り直しだね - 名無しさん 2016-12-10 08:47:51
  • リセマラで狙うサーヴァントのところ、色々と突っ込みどころ有りすぎるんで編集したいけど、独断で書くのも問題ありそうで扱いに困るな・・・ - 名無しさん 2016-12-12 21:47:15
    • あそこは昔から放置されっぱなしでどうにかした方が良いとは思うんだが、手の入れ方に悩む - 名無しさん 2016-12-12 22:19:25
      • 星4バサカなんてリセマラで狙わなくていい、強いて言うなら確定枠でヘラでも手に入れればいい。星5鯖に至ってはお世辞にもジャンヌ・オリオン・ヴラドは勧められないよ。序盤なんてフレに頼ればいいし・・・ - 名無しさん 2016-12-13 12:43:22
        • ジャンヌは初心者に対しては普通にありだと思うぞ どこにでも連れて行けるってのはデカい - 名無しさん 2016-12-15 17:32:37
    • もはや孔明も最初は使えなくても長期的に見れば大当たりの部類だと思うんだけど - 名無しさん 2016-12-24 04:36:10
      • リセマラに関してはリセマラのページでやれってことですね 失礼しました - 名無しさん 2016-12-24 04:41:22
    • せめて赤字で古い情報ですって注釈入れた方が良いんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-28 02:57:20
    • 孔明と玉藻は例外って事だけ残して、詳しくは考察ページを見てくれって形にしておいた。一応COしただけで消したわけじゃないから、復帰しようと思えばすぐ出来る。 - 名無しさん 2016-12-29 23:24:29
  • 選択肢のとこ直さなくていいのかな - 名無しさん 2016-12-15 12:42:48
    • 直してみたムーチョ - 名無しさん 2016-12-15 18:23:09
      • 遅くなったけどありがとう - 名無しさん 2017-01-05 09:44:32
  • いまだに無敵貫通を勘違いしてる人がいるから、力関係を書いておいた - 名無しさん 2016-12-26 10:34:53
  • 宝具に書かれている、・超強力・強力等はどのように違うのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-06 23:10:38
    • おおよその威力の目安。でも結構バラバラだった気がするから、威力が気になったら個別にwiki見た方が良い - 名無しさん 2017-01-06 23:15:06
  • そういやルーラーって裁なの?秤じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-01-07 13:30:09
    • 裁定者でルーラー。秤はその象徴 - 名無しさん 2017-01-24 18:33:18
  • 超初心者なので教えてもらいたいのだけど、戦闘で負けたら令呪3個使うか石を使う以外コンティニューできないの?令呪も石もなければ3日待ち? - 名無しさん 2017-01-29 19:41:12
    • YES - 名無しさん 2017-01-30 01:52:48
  • リセマラの事が此処に書いてあるのでここで。……初めに貰える石って一個のままですか?どうせ高レア居ないし初めに貰える石が増えてたらリセマラしようかなぁと思ってるんですけど。 - 名無しさん 2017-02-09 07:13:08
  • 絆レベルあがるとそれ以下のレベルのセリフって聞けなくなるんですか? - 名無しさん 2017-02-24 18:04:22
名前: