ステータス入手方法詳細情報性能性能比較その他コメント


サマー・リトル

詳細情報

イラストレーター
ぽよよん♡ろっく
解説
夏が来た!
初めて泳ぐドキドキの海!
冬のあの日、
夕焼けを見ながら交わした小さな夢が今ここに。

入手方法


性能


効果比較

  • 凸した場合に、NP獲得量を30%上昇する★5礼装
    No. Rare Name Cost 初期
    HP
    初期
    ATK
    MAX
    HP
    MAX
    ATK
    効果対象 上昇値 最大解放 備考
    421 5 キュート・オランジェット 12 0 500 0 2000 自身のNP獲得量
    宝具威力
    25%
    15%
    [30%]
    [20%]
    イベントガチャ
    643 5 サマー・リトル 12 450 250 1600 1000 自身のNP獲得量
    宝具威力
    クリティカル威力
    25%
    10%
    10%
    [30%]
    [15%]
    [15%]
    イベントガチャ
    680 5 トリック・オア・トリートメント 12 0 500 0 2000 自身のNP獲得量
    クリティカル威力
    25%
    15%
    [30%]
    [20%]
    イベントガチャ


上記以外で、NP獲得量を30%上昇する★5礼装:蒼玉の魔法少女アズ・ユー・ウィッシュ

+...
No. Rare Name Cost 初期
HP
初期
ATK
MAX
HP
MAX
ATK
効果対象 上昇値 最大解放 備考
387 5 静穏なひと時 12 0 500 0 2000 Qカードの性能
Aカードの性能
自身のNP獲得量
10%
10%
10%
[15%]
[15%]
[15%]
イベントガチャ
643 5 サマー・リトル 12 450 250 1600 1000 自身のNP獲得量
宝具威力
クリティカル威力
25%
10%
10%
[30%]
[15%]
[15%]
イベントガチャ

「静穏なひと時」を凸した場合、Bカード以外は「NP獲得量」が30%アップし「宝具威力・クリティカル威力」も15%アップする。
ただし、バフの種類が異なるので加算・乗算されるバフが異なり、ダメージ量が一致するわけではない。
また、Bカード以外の通常攻撃ダメージ・スター発生率や、被弾時のNP獲得量も異なる。
余談であるが、この礼装はカードの解説欄で語られている「冬のあの日」の限定礼装となっている。

コメント

  • 蒼玉・オランジェットに続く、意外と貴重な天の晩餐+αの星5強化verな礼装。 - 名無しさん (2017-08-29 15:15:27)
  • わりとギルガメッシュと相性良さそうなんだけどどうじゃろう。元から黄金率でNP効率いいけどクリと宝具もあがるしかなり噛み合ってる感じする。 - 名無しさん 2017-08-29 15:34:52
  • アタック補正2000だったらよかったけどよっぽど長期戦でなければ聖夜の晩餐の方が使いやすいな - 名無しさん 2017-08-31 19:32:49
    • NP効率いい鯖だと50礼装つけて出ると160くらいで宝具撃ちたいターンがまわってくることが多くて中途半端だったけど、これつけると丁度よくなったな。宝具の回転も上がるし個人的には重宝してるわ。オランジェットと使い分ける感じで - 名無しさん 2017-08-31 21:12:35
  • 月初めの呼符に賭けてたけど5枚目は来なかった・・・悲しい - 名無しさん 2017-09-01 01:15:25
  • これのせいでオランジェが完全産廃に..... - 名無しさん 2017-11-09 20:04:22
    • パトラとか弓王にはこっちよりオランジェットのほうが強い - 名無しさん 2017-11-09 20:15:26
      • いくらATK補正でオラジェットのが上だとは言っても、宝具1回で+3000~5000(宝具5)しか増えないよ。弓王はA主体だから良いとして、Critが余裕&B2構成のパトラはこっちのがダメージ期待値上だよ。 - 名無しさん 2017-11-09 20:32:30
        • Q1木と枝は別人だよね・・? Q2宝具1回って、全体宝具で1体あたりのダメージ/等倍相手だったりする? - 名無しさん 2017-11-09 20:51:38
          • 木とは別人だけど、有利相手ならCritも同様に伸びるわけだし。 - 名無しさん 2017-11-09 21:37:07
            • ワイも横からだけど、優位のはずのBクリティカルも他鯖からの威力付与スキルの倍率が高いから15%くらいだと埋もれがちなんだよね。英雄作成いれたBクリだとatk差が響いてオランジェットに並ばれる。まあ100礼装作るのは大変だし、HP面では完全に優位だし普通に他とのバランスがとれてる礼装という感じじゃないかな。 - 名無しさん 2017-11-13 13:47:40
              • ATK1000の差流石に舐められすぎ問題、ATK2000とATK1000だぞ - 名無しさん 2017-11-13 18:15:26
                • 低レアでの1000差は大きい(仮にATK7000に+2000と+1000した場合の差は12.5%差)けど、ステータスが上がるほどに割合は縮まる(パトラなら7.6%差)のよ。 - 名無しさん 2017-11-13 18:28:12
      • たかだか5%の宝具威力伸ばすよりはクリティカル15%上げた方が強いかな・・・宝具20回撃つなら100%分、宝具1回分の差が出るからありかもね。その間にクリティカル殆ど出ない事が前提だけど - 名無しさん 2017-11-13 11:54:38
    • レベル100礼装は非常に疲れるから50辺りで止めているからこっちの方が使いやすいわ - 名無しさん 2017-11-14 12:47:05
  • ジャックがNP獲得量、邪ンタが宝具威力、ナーサリーがクリティカル威力アップ担当かな? - 名無しさん 2017-11-13 11:55:58
    • ジャックがQ サンタがB ナーサリーがA とすると、ジャックがクリティカルでナーサリーがNPかも - 名無しさん 2017-11-13 18:00:41
      • それぞれの得意分野(ジャックはNP効率、邪ンタは配布による宝具威力、ナーサリーが自己改造によるクリティカル)と考えたんだけど、そっちの方が自然か。 - 名無しさん 2017-11-14 09:01:39
  • 特化させると流石に分が悪いとはいえ、殆ど誤差の範囲だから両方強化出来るリトルの方が汎用性高いって事で良いよね。2枚比較する際は好きな方使えって事で良いし - 名無しさん 2017-11-14 09:04:06
    • よほどのことがない限りサマーリトル一択ですわ。宝具威力たったの5パー増やすよりサマーリトルの方が断然有利だしatk差なんてさほど影響出ないからクリ強化できるこっちの方がほぼ上位互換かと - 名無しさん 2017-11-16 19:35:26
      • 星吸わないアタッカーならオランジェットだけど、そもそも星吸わない鯖をアタッカーにしちゃいけないからね、ヴラドはしらんけど - 名無しさん 2017-11-16 19:45:40
      • まあ桜礼装だししゃあないな。桜の出てる礼装はみんな弱い。オランジェットは流石に産廃すぎると思うが。 - 名無しさん 2017-11-18 22:06:16
        • 虚数「せやろか」 - 名無しさん 2017-11-18 22:49:51
    • サモさんで周回する時にサマーリトルだと足りないからオランジェットを使うってこともあるかもしれない。普段はそれほど気にしなくてもいいけど - 名無しさん 2017-11-19 01:04:56
      • むしろそのぐらいのところでしか使えないのがこの礼装のゴミなところ - 名無しさん 2017-11-19 16:27:36
        • (この礼装=キュートオランジェット) - 名無しさん 2017-11-19 16:28:13
  • 今年fgo始めてこの礼装を先に手に入れた身としては今やってるサンタリリィ復刻の結末が何となく予想できてしまって少し複雑な気分 - 名無しさん 2017-11-19 17:29:54
  • ミドキャスにぴったりじゃない???限凸できなかったのが今になって悔やまれるんですけど! - 名無しさん 2017-12-10 19:09:27
    • ミドキャスはクリ倍率がくるってるからオランジェットでもええぞ - 名無しさん 2017-12-10 20:21:31
  • 3枚出たが凸るには後2枚。深入りすべきではないか…?でも凸りたい…。 - 名無しさん (2018-07-02 02:03:57)
    • 去年五万入れてネロ2ノッブ5ニトクリス2フラン1リトル3クルージング凸5だったがこれを見て進みたいなら止めんよ - 名無しさん (2018-07-02 02:57:30)
    • これに限らず、後どのぐらいガチャが回せて何%で必要枚数が手に入るか計算した上でほしいと感じたなら狙えばいいと思う。 - 名無しさん (2018-07-03 07:27:06)
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