No.173

ステータス

基本情報

No.173
真名 シャーロック・ホームズ
Class ルーラー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1960 13365
2 2 1 ATK 1776 11495

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エレメンタリー・マイ・ディア
初歩的なことだ、友よ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具/対界宝具 敵全体の防御力をダウン[Lv](3T) 確率500% 30 40 45 47.5 50
+味方全体に無敵貫通状態を付与(3T)  
&防御無視状態を付与(3T)
&クリティカル威力をアップ(3T)<OC:効果UP> 50 62.5 75 87.5 100

保有スキル

Skill1:天賦の見識 A++

512,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
+スター獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:仮説推論 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
&弱体無効状態を付与(3T)

Skill3:バリツ B++

305,B++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&回避状態を付与(1T)  

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,EX 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 12

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5
3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 バーサーカーピース,x5 アーチャーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 禁断の頁,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 智慧のスカラベ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 弓の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 狂の輝石,x5 弓の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 狂の魔石,x5 弓の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 狂の秘石,x5 禁断の頁,x12 智慧のスカラベ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 弓の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 剣の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 狂の輝石,x15 弓の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 剣の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 狂の魔石,x15 弓の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 剣の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 狂の秘石,x15 禁断の頁,x36 智慧のスカラベ,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

二周年記念ピックアップで実装された名探偵。かねてから言及されていたキャスターではなく、まさかのルーラーとして実装と相成った。
ルーラークラスの中で最も攻撃に寄ったステータスを持ち、クラス補正・豊富なバフも相まって攻撃的な構成。
カード構成はA2B1Q2のアーチャー型で、ArtsのNP回収率が非常に高い上にEXランクの「陣地作成」まで持っているためNP効率は突出している。
QuickもArts程ではないがNP・スターの回収力は中々で、Busterも4hitと、通常攻撃は総じて高性能。

スキル

スキルは小回りの利くCTと高いパフォーマンスを併せ持っているが、殆どの効果が瞬発型なので使い所は見極めたい。

【スキル1】天賦の見識 A++  CT:7-5
直感の上位互換で、レベル最大ならCT5でスター20個を即座に生み出せる優秀な星出しスキル。
副次効果の宝具封印は実質的なチャージ減少効果を含むため、星出し目当てで使っても腐り辛いのが長所。

【スキル2】仮説推論 A+  CT:7-5
スター運用はホームズの要と言っても過言ではないため、1Tのみのコンパクトなスター集中能力が活きる場面は多い。
天賦の見識で出したスターを自分で吸い上げるという自己完結的な動きも勿論可能。
副次効果も強力。ホームズはルーラーとしては唯一「対魔力」を持たないが、このスキルの存在によりデバフ耐性はむしろ安定して高い。

【スキル3】バリツ B++  CT:7-5
宝具が非攻撃型なのでカードバフは専ら通常Arts攻撃に使用することになるだろう。
元が高性能なArtsにクリティカル補正とカードバフが合わさることで凄まじい稼ぎ性能を叩き出せるようになる。
回避スキルとしても「矢除けの加護」「魔境の智慧」「専科百般」と並ぶ最短クラスのCTを持つため非常に取り回しが良い。
とはいえ持続1Tの最短CT5なので、無闇に乱用してピンチに間に合わないことの無いように。

宝具「 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)

宝具は高倍率の防御ダウン、高倍率・全体持続型のクリティカル強化に加え、 防御無視・無敵貫通 を味方全体に付与する。特に防御無視は付与可能な効果としては初登場。
表記の問題で勘違いされやすいが、「防御無視」で無視するのは防御力アップ効果だけなので防御力ダウンが腐ることはない。

味方全員のクリティカルダメージが跳ね上がるだけでなく相手の防御手段を考慮する必要が殆どなくなるため、毎ターン回避・防御スキルを連発するような相手や
ゲージブレイクなどで解除不可のバフをかける相手にも強気に攻められるのが特徴。
また本人のNP効率が非常に高いため、宝具始動のブレイブチェインにバリツとクリティカルが入ったArtsが絡めば、連射による重ね掛けもが可能となる。
これに関してはスキルや他のサポート宝具持ちには容易に真似出来ない特徴である。

運用

基本的な立ち回りは自分を含めた味方全体の火力を宝具で大幅に上げ、自分も強化されたクリティカルでダメージを荒稼ぎしつつ次の宝具に繋げるというもの。
一つの立ち回りの中にメインアタッカーとしての役割と火力サポーターとしての役割が同居しており、他に無い使用感がある。
ただでさえ敵を選ばないルーラークラスに弱体無効・無敵貫通付与・防御無視付与といったメタ能力を満載しているため、 高難易度クエストでのギミック潰し として非常に有用。
サポーターとして見ると直接的な耐久支援能力を持たないので、長期戦が避けられない場合は息切れしないよう彼以外にも支援要員を組み込んでおこう。

基本的には パーティー単位でのクリティカル戦術が前提 のキャラクターなので、メンバーや礼装はスター供給を担えるもの、あるいはスターを有効に使えるキャラが望ましい。
スター発生源としての面とアタッカーとしての面を併せ持つキャラとしてはセイバーランスロットジャック・ザ・リッパー天草四郎沖田総司等。
ホームズを組み込んだ編成は味方全体の火力が大幅に上がるので、ArtsパやQuickパといったコンセプト編成に組み込み回転させることでパーティー全員をダメージソースとして活用出来る。
特にアサシンを軸にしたQuick編成はクラス相性の都合上サポート特化キャスターを入れ辛く、またクリティカルを出しても肝心の火力が伸び悩む傾向にあったためホームズの存在は大きな助けとなるだろう。
勿論サポート特化キャラやクリティカル型の攻撃特化キャラと組んでも十分に機能するし、2030年の欠片をはじめ礼装によるスター供給や偏りを作れれば更に幅広い編成が可能となる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 山中虎鉄
CV 水島大宙
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

世界最高にして唯一の顧問探偵。
探偵という概念の結晶、“明かす者”の代表。
19~20世紀にサー・アーサー・コナン・ドイルが著した物語の主人公であり、あらゆる謎を解き明かす探偵であり、後年における数多の推理小説に登場する「探偵」たちの祖のひとり───
と、されるが。
その実態は如何に?

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 B+ 魔力 B
幸運 A++ 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:183cm・65kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ
地域:イギリス、全世界
属性:中立・善  性別:男性
仮に彼が物語から発生したとすれば、ドイルの小説だけでなくパスティーシュまでをも含んでいる可能性がある……とカルデア職員談

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

思索的かつ行動的、大胆かつ緻密、
そして冷静沈着な男。
如何なる謎も、犯罪も、陰謀も、ホームズの目から逃れることは出来ない。恐るべき殺人者であろうと、いにしえの呪いであろうと、闇夜の怪物であろうと、超国家規模の秘密結社であろうと、彼はすべてを明らかにして───必要とあらば打ち倒す。真実という鋭き剣によって。

その在り方は最早、人の域を超えて、
“賢き者”“明かす者”の具現でさえある。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○天賦の見識:A++
物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。

○バリツ:B++
極めて実戦向きの東洋武術を修得している。
シャーロック・ホームズはこのスキルとボクシングを組み合わせた打撃術を用いる他、カウンターや投げ技も得意とする。
条件が揃えば宝具の真名解放級の絶技としても用いられるが……。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『初歩的なことだ、友よ』
ランク:B 種別:対人宝具/対界宝具
エレメンタリー・マイ・ディア。
サーヴァントとして現界したシャーロック・ホームズが得た宝具。自らの起源である『解明』を宝具として昇華させたモノ。
立ち向かう謎が真に解明不可能な存在であったとしても、必ず、真実に辿り着くための手掛かりや道筋が「発生」する。
たとえば鍵の失われた宝箱があったとしても、鍵は「失われていない」ことになり、世界のどこかで必ず見つけ出せるようになる。
(ただし、流石に手の中に突然発生したりはしない。どこかに在るそれを、ホームズないし協力者が発見せねばならない)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

本来は常時発動型の宝具だが、
『Fate/GO』では真名解放を行う。
真名解放時には正体不明の「球体」が出現し、まばゆい光を周囲一帯に放出。敵陣を弱体化させ、自陣を強化する。倒せないはずの相手でも、倒すための道筋をホームズは見出す。

なお、この真名はホームズにまつわる有名な言葉の一つだが、実際に彼のものとして初出したのはドイルの小説ではなくウィリアム・ジレット主演・脚本・演出の舞台劇である。ドイルはジレットの演じるホームズを「自分の小説以上だ」と賞賛したという。
ちなみに、ドイルの短編『背中の曲がった男』の中ではワトソンに対して
「初歩さ( "Elementary." )」
とホームズが発言しており、ここからジレットは着想を得たとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

英霊ホームズは、彼のモデルとして伝えられるジョセフ・ベル博士やドイル自身、そして世界最古の探偵ヴィドックの似姿───
等ではなく、一連の小説作品における主人公(としか思えない言動の人物)として現界する。

はたしてシャーロック・ホームズの物語はサー・ドイルが生み出した完全な創作なのか、あるいは実在したホームズの伝記物語としてジョン・H・ワトソン医師が記したものなのか、はたまたその折衷か?
少なくともホームズ自身は理解している筈だが、自分から口にすることはなく、話題が及べば何度でも軽やかにはぐらかしてしまうのだった。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「自己紹介が必要かな? 私は、探偵だ。
 英雄を望んでいたなら残念と言う他ないが、
 探偵や推理家を所望なら、キミは良いカードを引き当てた。」
Synthesis
レベルアップ 「教育に終わりはないとも」
霊基再臨 1 「変装は得意でね。とはいえ、これはいささか違うか……」
2 「コートは変えなくてもいいだろう?」
3 「うん、似合っている……そうだろうとも。そう選んだからね」
4 「生きることこそ、如何なる想像力をも超えた不思議と出会う術さ」
Battle
開始 1 「用心したまえ。鋭き刃は危ういものだ」
2 「さして難しくもない」
スキル 1 「常に別の可能性を」
2 「始めよう」
コマンドカード 1 「賢明な判断だ」
2 「そうかい」
3 「構わないがね」
宝具カード 「始めるとしよう」
アタック 1 「ふぅむ」
2 「なるほど」
3 「面白い!」
エクストラアタック 「実に興味深い!」
宝具 「初歩的なことだ、友よ。――『 初歩的なことだ、友よ (エレメンタリー・マイ・ディア)』」
ダメージ 1 「おお……!」
2 「ぐっ」
戦闘不能 1 「面白い……」
2 「やはり、か……」
勝利 1 「明白な事実ほど誤解を与えやすい。勝敗の結果さえも」
2 「種明かしは必要あるまい?」
My room
会話 1 「待つのもいいが、ここに居続けても新しい依頼人は来ないだろう」
2 「キミは観察をしているかい? ただ目で見ているだけではいけないよ」
3 「キミは私の依頼人じゃない。強いて言えば助手、のようなものか」
4 「実のところ興味深いよ。東洋的に言えば縁ということになるか。さて、21世紀におけるライヘンバッハはどこになるのか。何にせよ、退屈はせずに済みそうだ」(新宿のアーチャー 所属)
5 「ブラヴァツキー夫人……彼女の感情については理解できる。仕方のない事さ。ああ、仲が悪いわけではないよ。古い知人だからね」(エレナ・ブラヴァツキー 所属)
6 「ヘンリー・ジキル……彼とは一度、語り合う必要がある」(ヘンリー・ジキル&ハイド 所属)
7 「時計塔の魔術師か。少し時間を割いてもらうとしよう。話すべきことがある」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)
好きなこと 「好きなもの……捜査と、あとは、そうだね……」
嫌いなこと 「嫌いなもの? さて、キミは何だと思うね?」
聖杯について 「聖杯。興味深い観察対象だ。聖杯そのものよりも、周囲に発生する事象の数々が、かな」
Lv.1 「ああ、邪魔をしないでくれるかな。考え事をしているんだ。すまないね」
Lv.2 「なにかな、私に用でも? できれば、私が興味を抱く内容であると嬉しいね」
Lv.3 「そう、キミの勘については、それなりの信用を置いているつもりだよ」
Lv.4 「ワトソン以外で僕の助手をこうも務められたのはキミが初めてになる。無論、褒めているとも。ハハハハ」
Lv.5 「いつの日か、キミは完成された人物となるだろう。平凡ならざる存在と言ってもいい。ああ、今ではないがね。今は、一歩ずつ進んでいくといい……焦らずに」
イベント開催中 「新しい事件のようだ。さて、楽しませてくれるかな」
誕生日 「誕生日……君の? もちろん知っているとも、言われずともね。机の上を見るといい、君に似合いそうな物をいくつか選んでおいた」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~特異点ピックアップ召喚 (2017/7/30~8/9)

その他

  • 謳い文句は「すべての謎は解明されなければならない。その鋭き眼光、隠された真実を照らし出す―――」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「自慢の一挺」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. シャーロック・ホームズ/コメントログ/1 【2017.07.30 ~ 07.31】
  2. シャーロック・ホームズ/コメントログ/2 【2017.07.31 ~ 08.25】
  • ワトソンよりも兄貴のマイクロフトのほうが気になるんじゃが - 名無しさん (2018-08-18 15:24:42)
    • 何回見てもマイクロソフトにしか見えねぇ - 名無しさん (2018-09-17 14:20:07)
  • 今回イベでとても役立ってくれてるわ、キアラ相手はきっついけど - 名無しさん (2018-08-20 11:45:26)
  • Aに勝利の兵装着けた。これでまた輝ける - 名無しさん (2018-08-30 00:39:31)
  • 最近凸愛と希望の物語をホームズに持たせてるけど、すごい使い勝手良い…宝具使用の初動を早めれるしクリティカルアタッカーとしての性能も伸ばせるしでかなりベストマッチな礼装ではなかろうか - 名無しさん (2018-08-31 20:13:39)
  • ギル祭で無敵・超防バフ・バスター耐性upのエキシビジョンこないかしら・・・ホームズが輝くところが見たい - 名無しさん (2018-09-21 11:26:58)
    • 今回、防御無視状態があると楽な場面あったと思うが、↑は使ったんだろうか… 攻撃宝具に防御無視持ちとか、スキル自分で持ってるの案外多いから、手持ち次第だろうが出番ある気もするが - 名無しさん (2018-09-27 19:29:51)
      • 遅スレですが木主です。今回はフィナーレでしか出番がなかったかな。というか、特殊耐性ギミックがない鯖ラッシュでは安定の強さだよね。宝具もスキルも有用だったし、特攻のおかげでクリ殴りでワンパンできるし、普段目立たない弱体無効が活きたのが特によかった。 - 名無しさん (2018-10-11 10:25:29)
    • フィナーレでネロのお供を殴り倒しながら、ネロの宝具も封印できちゃうのは相性良かった。ついでにメドゥーサの魅惑の美声も弾けちゃうしメッチャイケメンだったわ。 - 名無しさん (2018-10-04 22:45:16)
  • 宝具強化で攻撃ダウン付かんかなぁ 正直無効や貫通持ってるA宝具が最適解で居場所が… 耐久パに入るテコ入れして欲しいわ  - 名無しさん (2018-09-27 18:55:48)
    • クリ発生率ダウンがきてもアーツパ的にはおいしい - 名無しさん (2018-09-27 22:13:48)
    • ドルセントで使ったが、まさしくそれだな。クリ発生率さえ下がれば今までで一番楽なクエストだったのに… - 名無しさん (2018-09-28 11:59:10)
    • 敵を倒す糸口を見つける(無敵貫通、防御無視)宝具だから防御系の付加は設定的に難しいだろうねぇ。スキルならワンチャンあるかも。 - 名無しさん (2018-09-28 14:23:00)
    • そろそろ耐性無視が欲しい、ギル祭りで活躍できなかったし - 名無しさん (2018-10-06 10:33:51)
    • 耐久パのアタッカーとして入れてるけど普通にアリだぞ。宝具封印の時間稼ぎがあるからジャンヌマーリンの補助にもなるし - 名無しさん (2018-10-06 13:56:29)
      • 宝具封印したら無敵のスパン長くなるし逆に耐久下がらないか?耐久上げてくれるスキルを持ってるわけでもないし。正直配布のBBでも入れた方が安定するだろうし早い - 名無しさん (2018-10-10 11:13:23)
        • 宝具封印があると耐久が下がるって斬新すぎじゃろ… - 名無しさん (2018-10-10 19:57:13)
          • エアプ極まれりって感じするわ。下の枝見るとますます確信できる - 名無しさん (2018-10-16 15:46:25)
        • 最初の無敵を使うまでのターンが伸びるからって事か。だから下がるってのは意味わからんけど。 - 名無しさん (2018-10-10 21:37:35)
        • そりゃ無敵を切るタイミングに慣れてないだけでしょ。ジャンヌマーリンならHP回復やクリダウン目当てで切ることは結構あるぞ。無敵の供給過剰になりがちだから敵の宝具待ってるだけでは色々勿体ない。 - 名無しさん (2018-10-11 10:51:36)
          • 基本はジャンヌの無敵を宝具対策にマーリンの宝具をクリデバフや立て直し目的で使ってるが。つまりそっちと同じ。4ターンに一度撃てるジャンヌ宝具が宝具封印で引き延ばされればその分被弾が増えていくっていうような単純な話なんだけど - 名無しさん (2018-10-14 14:54:44)
            • 宝具封印って、普通は全体無敵が間に合わない可能性を見越してタイミング調整用に取っとくもんやで。玉藻ブーストがあるならともかく、無差別に乱射するものではないわ - 名無しさん (2018-10-14 18:59:43)
              • それはつまり補助としては殆ど機能しないと言ってるようなものじゃないか?というかジャンヌマーリンで無敵間に合わないなんてことあるのか?そんな相手に耐久パで挑むこと自体が間違ってるような・・・ - 名無しさん (2018-10-14 22:16:57)
                • 補助というよりは保険だろ? 敵の宝具1発で戦線崩壊が当たり前のゲームの中で、全体無敵を確実に合わせられるのは大きい。それと逆に聞くが、今まで耐久パ使ってきて「ヤバいジャンヌのNPがあと5足りない!」みたいな状況に陥ったこと無いのか? どんなに万全を期してもカード運や敵のチャージスキル頻度次第でいくらでも起こり得る事故だし、そういう時の宝具封印がどれだけ心強いかは使ってればわかると思うんだが - 名無しさん (2018-10-14 22:52:54)
  • タゲ集中を思い付かなかった当カルデアではフィナーレのメインアタッカーとしてジャンヌ玉藻と一緒に大活躍した。6/6/6でこれならスキルマしたらかなりの高難度キラーになりそうね - 名無しさん (2018-10-05 18:48:47)
    • 推奨されているスキル上げの順番は3が最初かもしれませんが個人的には1をオススメしたいです。捕鯨なしで開幕星20作ったり、今回のフィナーレの嫁ネロのようなケースだと回転率上げると非常に便利です。 - 名無しさん (2018-10-06 10:54:05)
      • よく間違えてる人見かけるけど鯨じゃなくて鯉やね - 名無しさん (2018-10-06 14:06:56)
        • 補鯉魚図でホーリーウォーズやからね - 名無しさん (2018-10-06 16:14:43)
          • 金太郎捕鯉魚図(きんたろうりぎょをとらうのず)っていう浮世絵があるんだゾ - 名無しさん (2018-10-10 12:00:12)
            • そんな非ィゴールデン的な真実など忘れてしまうがよいゾ(ゴールデン脳) - 名無しさん (2018-10-10 19:16:29)
              • ゴールデン脳的には忘れて良いが、ホーリーウォーズも一緒に忘れて置くと良いゾ - 名無しさん (2018-10-10 21:58:46)
                • 結果的にただ漢字の読めないゴールデンだけが残って草 - 名無しさん (2018-10-10 22:21:40)
  • 鹿撃ち帽霊衣が見たいです… - 名無しさん (2018-10-08 00:43:28)
  • シナリオだと結構テンション高そうに見えることがあるんだけどその時のボイス聞いてみたい - 名無しさん (2018-10-10 21:40:39)
    • 部屋でのダウナーさは事件が無いからなのか、ダメゼッタイ状態なのか… - 名無しさん (2018-10-10 23:14:12)
      • つまり逆にいうとシナリオでは常にキメている状態だと・・・? - 名無しさん (2018-10-11 10:37:18)
        • どこもかしこも常に事件状態だからな。ハイから降りて来れないレベルでは - 名無しさん (2018-10-25 13:58:19)
  • マテリアル見返してて気付いたんだがホームズって疑似とかデミサーヴァントなのか? - 名無しさん (2018-10-16 23:52:54)
  • ボクシングのアマチュアチャンピオンなのに全体的にかなり華奢だったりコートのデザインが独特すぎたりするのはもういいから、ハンチング帽でもシルクハットでもいいんで帽子被った霊衣が欲しいな。今はちょっと首から下だけ派手すぎ&ボリュームがありすぎる。そのうちホームズ像のテンプレみたいな霊衣出ないかな - 名無しさん (2018-10-17 00:37:26)
  • アヴェンジャーがでなさそうなストーリーや幕間・強化クエストのボス戦はとりあえずホームズでなんとかなってる - 名無しさん (2018-10-22 16:09:52)
  • 勿体無いなと常々思うのが、宝具での貫通と防御無視がターンの上書き更新出来たら最高だったな。システムの仕様なのかそういう調整なのかわからんけども… - 名無しさん (2018-10-22 16:22:58)
    • そうなると回避無敵も基本的に上書きできるようになるからそこのシステムの変更は難しいと思う。 - 名無しさん (2018-10-26 11:05:04)
      • あれ、今ってガッツ以外は上書きしなかったっけ? - 名無しさん (2018-12-06 19:04:21)
    • 貫通は重なるだろ。防御無視はスカるけど - 名無しさん (2018-12-03 14:23:50)
      • すまん俺が勘違いしていたようだ。無敵貫通はいけたね。 - 名無しさん (2018-12-09 19:46:29)
  • 能力値のところのルーラーのアタック補正1.1倍ってフォウくんの分は乗らない計算なのか? - 名無しさん (2018-11-22 00:26:31)
    • 乗るよ。礼装とかフォウ君とかの増加ATK分を素のATKと加算して、それを0.23倍した値が基本的なダメージ。そこにカード補正とかバフとかを乗算していって、それとは別にクラス補正でも1.1倍の乗算をする。 - 名無しさん (2018-11-22 01:10:47)
    • 乗るのが正しいけくど、計算表が間違ってるっぽい。全ページ共通のスクリプトがミスしてる - 名無しさん (2018-11-22 01:51:58)
    • 返答ありがとうございます。補正の仕様が理解できて助かりました。 - 名無しさん (2018-11-22 17:34:05)
  • 紙耐久にした敵を不可避の強化クリティカルでぶん殴るという頭の悪い戦法を担う頭脳担当、スキ。 - 名無しさん (2018-12-27 22:55:27)
  • バリツが使いにくいったら無いので回避を回数制にしてアーツバフを3Tにしてくれ - 名無しさん (2019-01-04 13:00:47)
  • 高難易度向けって評価だったが、複雑化して今の性能じゃなかなか出せない。強化解除や無効を付けて欲しいけど、それだと宝具の無敵貫通と防御無視が無駄になる感あるしなぁ - 名無しさん (2019-02-25 12:13:51)
    • 俺は逆に高難度やボスが出そうな初見クエは真っ先にスタメンだな。そのまま勝てれば良し。負ければ外れるけどとりあえず探偵さんオナシャスって感じ - 名無しさん (2019-02-26 01:15:32)
      • 初見クエで遊びたいと思ったらホームズ使ってたけど、最近始皇帝のほうが面白くて、自分のカルデアではホームズほとんど使わなくなったな… そもそも始皇帝自体も使う機会そんな無いが - 名無しさん (2019-03-03 10:22:53)
    • 高難易度向けというよりちょっとキツめのメインストーリーを雑にクリアする用…って評価かなぁ。高難易度は大方の予想通り運営の簡悔精神で特殊耐性だらけになって出番が無くなったし。 - 名無しさん (2019-03-18 08:32:08)
      • むしろどんどん高難度は易化してるんですが - 名無しさん (2019-03-18 09:09:00)
  • 今回、初めてまともに活躍させたが…宝具重ねがけ成功すると笑えるようなダメージになるんですね - 名無しさん (2019-02-25 23:59:18)
    • 2017年のネロ祭りだと無双してたイメージあるけど、2018年は特殊耐性がついたせいで活躍の場が薄かったわ - 名無しさん (2019-03-11 17:56:10)
  • バリツの開祖と言えなくもないはずだがEXではないのね - 名無しさん (2019-03-19 08:00:16)
    • 武術かバーティツか、その辺が下地だから。探偵武術としても他の武道やってた奴の方が高ランクになるのかも知れない。 - 名無しさん (2019-03-19 08:24:30)
    • そもそもバリツってなんだよ本当に実在してたのか?的な意味でならEXかもしれんな - 名無しさん (2019-03-21 01:55:07)
  • 強化クエ来て下さい…宝具に特殊耐性貫通付与で - 名無しさん (2019-03-19 12:19:55)
    • ホームズゲーになるから却下で - 名無しさん (2019-03-21 01:51:59)
    • 特殊体制はあくまでダメージを減らされることを前提としたギミックだし - 名無しさん (2019-03-21 09:30:37)
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  • 宝具5のホームズ強すぎて笑える - 名無しさん 2017-12-29 17:02:09
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コメント

  • 40連で新シンさん来た。アキレウスは当然来ない。何とかエドモン礼装1つ出た・・・。今回礼装凸るの厳しすぎ・・・ - 名無しさん (2019-03-13 21:05:39)
  • 80連でアキレウス×2、新宿のアサシン×5、星5礼装もそれなりに出たから俺の中では珍しくPUが仕事した!新宿のアサシンは宝具0から一気に5になった。 - 名無しさん (2019-03-14 20:41:27)
  • アラフィフktkr! 物欲センサー怖いわ…さして狙ってなかったのにね…。(ちなみにプロテア大爆死したのはナイショだヨ!) - 名無しさん (2019-03-15 06:43:50)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい - 名無しさん (2019-03-16 08:58:38)
  • 大成功教を実施。 イベントガシャ単発3連で星3イベント礼装×2+ロレウスだったので、「ストーリーガシャでも呼符使ってみっか」と回したら、プリズマコスモスが排出。これはすごい…のか? - 名無しさん (2019-03-16 08:59:08)
  • 1諭吉でレジライダーでなかったよ…つらひ - 名無しさん (2019-03-17 01:50:03)
  • 100連で老書文のみ。星4が誰一人こないとは…cbc礼装は - 名無しさん (2019-03-17 02:47:44)
  • 狂カードで勝利したと思ったら… - 名無しさん (2019-03-19 02:05:04)
    • だれだったの? - 名無しさん (2019-03-19 23:34:53)
      • そらもう、ヴラドよ - 名無しさん (2019-03-22 09:46:16)
  • クーちゃんの宝具レベル上げようとコフ使ったらカルナさんが来た。クーちゃんは来なかった - 名無しさん (2019-03-19 23:50:00)
  • 呼符24枚で孔明。ありがてえ種火集めなきゃ - 名無しさん (2019-03-20 01:49:28)
  • 一万で孔明、デオン、燕青、UMA、レジライ×2、礼装いろいろ。いい成果だけど礼装を全くイベに役立てられなかったのがムカつく - 名無しさん (2019-03-20 07:57:07)
  • CBC新茶やらPUやら何も当たらなかったら、今日フレポでアンリが当たった…なるほどボーイズコレクションだな() - 名無しさん (2019-03-20 09:43:33)
  • 10連でアレキサンダー×2、馬、アキレウス、イベントのアキレウス礼装×3。自分のカルデアは今日が3/13だった…??そして孔明はまたしてもおあずけか… - 名無しさん (2019-03-20 10:03:21)
  • 孔明引くまでにアラフィフ4にオリオンオジマンで12万行ってしまった偏り辛えわ…… - 名無しさん (2019-03-20 10:23:38)
  • 星3スト限の男鯖狙いで孔明来ちゃったわ。育成計画全面見直し。 - 名無しさん (2019-03-20 11:15:19)
  • 蘭陵王重ねたかったけど剣スロが重なってしまってなんかこう…デオン含め3人で並べる予定ではあったからまあ良いけど、出来ることならダメカを上げたかったなあ - 名無しさん (2019-03-21 08:26:21)
  • 10連こふ1枚で項羽と蘭陵王ゲット。先輩のご加護ある - 名無しさん (2019-03-21 16:28:38)
  • 4万くらい注ぎ込んだがダンスウィズラウンズの凸まであと1枚足りねぇ・・・恒常☆5礼装が2回連続ですり抜けたりすると心折れそうになる - 名無しさん (2019-03-22 18:56:09)
  • 極大成功が出たので、大成功教を実施したが、エンジェルブレス4連続、メフィストフェレス、子ギル、タケシ(新規)とか…。これからゲーティア戦なんだぞ! - 名無しさん (2019-03-23 08:45:40) New!
    • メッフィー使えってことだよ - 名無しさん (2019-03-23 09:14:30) New!
    • 極大一回よりは大成功連続か断続の方がいい気がする(宗教) - 名無しさん (2019-03-23 14:31:16) New!
    • 人理救うと星5が山ほど来るぞ。我がカルデアは2年で0体から24体くらいに増えました。それもPUすり抜けなしで。 - 名無しさん (2019-03-23 21:37:37) New!
      • でもお高いんでしょう? - 名無しさん (2019-03-23 22:18:38) New!
  • オジマン狙いで1万回したらすり抜けで項羽。あと新茶(4体目)。 - 名無しさん (2019-03-23 13:33:37) New!
    • 一瞬1万回ガチャ回したのかと思ってしまったぞ - 名無しさん (2019-03-23 16:48:34) New!
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