No.167

ステータス

基本情報

No.167
真名 殺生院キアラ
Class アルターエゴ Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2142 14606
1 2 2 ATK 1803 11668

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アミダアミデュラ・ヘブンズホール
快楽天・胎蔵曼荼羅
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
+自身のHPを回復<OC:効果UP> 2000 3000 4000 5000 6000

宝具強化後 「強化クエスト3」クリア後

アミダアミデュラ・ヘブンズホール
快楽天・胎蔵曼荼羅
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
+敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  600 750 825 862.5 900
+自身のHPを回復<OC:効果UP> 5000 6250 7500 8750 10000

保有スキル

Skill1:千里眼(獣) D

502,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
+自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill1[強化後]:千里眼(獣) D+++

502,D+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&Artsカード耐性をダウン[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:五停心観 A

513,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 敵全体のチャージを1減らす  
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill2[強化後]:五停心観 A+

513,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体のチャージを1減らす  
&強化状態を解除  
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:女神変生 EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NP獲得量をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&弱体耐性をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&HP回復効果量をアップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&HPを減少【デメリット】 3000

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

303,D 獣の権能
自身のクリティカル威力をアップ 8
101,E 単独顕現
自身のクリティカル威力をアップ 2
&即死耐性をアップ 2
&精神異常耐性をアップ 2
400,C ロゴスイーター
自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ 16
301,A ネガ・セイヴァー
自身に〔ルーラー〕クラスに対する攻撃優位状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ルーラー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ルーラー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 キャスターピース,x12
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 キャスターモニュメント,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 キャスターピース,x17 セイバーモニュメント,x17 キャスターモニュメント,x17
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_167,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 術の魔石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 術の秘石,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x5 封魔のランプ,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 呪獣胆石,x9 蛮神の心臓,x9
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 術の輝石,x17 剣の魔石,x17 術の魔石,x17 剣の秘石,x17 術の秘石,x17 黒獣脂,x5 封魔のランプ,x5 呪獣胆石,x9 蛮神の心臓,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 術の輝石,x51 剣の魔石,x51 術の魔石,x51 剣の秘石,x51 術の秘石,x51 黒獣脂,x15 封魔のランプ,x15 呪獣胆石,x27 蛮神の心臓,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_167,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 術の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 術の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 術の魔石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 術の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 術の秘石,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x8 悠久の実,x5
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x9 鬼炎鬼灯,x9 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_167,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 術の輝石,x17 剣の魔石,x17 術の魔石,x17 剣の秘石,x17 術の秘石,x17 虹の糸玉,x8 九十九鏡,x9 悠久の実,x5 鬼炎鬼灯,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_167,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 術の輝石,x51 剣の魔石,x51 術の魔石,x51 剣の秘石,x51 術の秘石,x51 虹の糸玉,x24 九十九鏡,x27 悠久の実,x15 鬼炎鬼灯,x27 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

深海電脳楽土 SE.RA.PH」イベント後半戦で登場した、期間限定の☆5アルターエゴ。
同イベントの重要キャラであり、ネタバレを防ぐためか一切の事前告知なしで突如実装された。(マテリアル開放条件にも同イベントの進行が一部必要)

+ アルターエゴのクラス特性
相性 ライダー、キャスター、アサシンへの与ダメージ1.5倍
セイバー、アーチャー、ランサーへの与ダメージ0.5倍
フォーリナーに有利
プリテンダーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 なし
クラススキル 対魔力*4:弱体耐性アップ
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 2種類のクラスのピース、モニュメントを使用
スキル素材 レベル7までは再臨素材と同じクラスのスキル石を使用
レベル8、9では金素材を多数使用

キアラは、セイバーとキャスターのピース・モニュメント、スキル石を使用する。

クラススキルでは、アルターエゴでは珍しく「対魔力」を持たない代わりに、独自のスキルを数多く所有する。

  • 獣の権能 D」:クリティカル威力アップ
  • 単独顕現 E」:クリティカル威力、即死耐性、精神異常耐性を僅かにアップ
  • ロゴスイーター C」:〔人型〕特防状態を持つ
  • ネガ・セイヴァー A」:ルーラーとのクラス相性を「攻撃時有利(1.5倍)」に変更*5

クリティカル威力は「獣の権能」「単独顕現」を合わせて+10%で、それなりの倍率。
元々攻撃有利範囲の広いアルターエゴだが、「ネガ・セイヴァー」によってルーラーにも優位に立ち回れる。なお、ゲーム中での表記は特攻だが実際の処理はクラス相性変更状態なので、他の特攻・宝具威力・クリティカル等のバフとは加算ではなく乗算である。
「ロゴスイーター」の倍率は16%と、パッシブスキルとしては非常に高く、一部の例外を除きほとんどのサーヴァントに対し高い防御性能を持つ。

+ 〔人型〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - BB(水着)伊吹童子伊吹童子/バーサーカーブリトマートラーヴァ/ティアマト果心居士ワンジナを除く 全サーヴァント
エネミー 人間系(ローマ兵、海賊、ケルト兵、ドルイド、
チンピラ、ヤクザ、雀蜂等)、ゾンビ、
アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、
獣人系(ウェア○○、トナカイマン)、
ゴブリン、ケンタウロス、屍人、七人御佐姫、
子鬼、○○丸(鬼)、
心を失った者、粛正騎士、ノブ系、
黒武者、グール(エルダー除く)、
ヤガ、殺戮猟兵、スルト、巨人系、
ワルキューレ、近衛兵、農村駐在員、亡者、
魔導僧兵、柴田勝家、殺人鬼、クコチヒコ、芹沢鴨、
モルガン兵、牙の氏族、モース人間、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、
田中新兵衛、奇兵隊、半魚人、屈強な半魚人

属性は「混沌・悪・獣」。獣はかなり珍しい設定で、星属性とは相互弱点の関係で互いにダメージが増加する。*6

カード構成はB2A2Q1のセイバー型。アルターエゴでは初となるArts複数枚持ち(2018/10/24にシトナイが実装されるまでは唯一)。宝具もA属性のためArtsブレイブチェインを組むことができる。
しかし3hitする全体宝具がリチャージ15%制限に大きく影響されてN/Aが0.6→0.55になっており、通常攻撃でのNP効率やスター発生数はともに凡庸。
仲間にスターを出してもらうなり、スキルとAチェインでカバーするなりでフォローすべし。

スキル

  • 【スキル1】千里眼(獣) D → D+++ CT:9-7 → 8-6
    敵単体の弱体耐性を1Tダウンしつつ、自身のNPを増加させるスキル。
    主に第2スキルと併用するが、NP増加量は最大50と多く単純に立ち回りで重要な便利スキル。
    弱体耐性ダウン倍率も1Tだけではある代わりに最大100%とかなり倍率が高く、他のサーヴァントのスタンや魅了の補助としても使える。

    強化クエスト1をクリアすることで、CT1短縮&1TのArts耐性ダウンが追加される。
    全体宝具ではあるが、弱体耐性ダウン同様アーツ耐性ダウンは単体、かつ1Tのみであることに注意。
    スキルの都合上弱体耐性ダウンの後にアーツ耐性ダウンが来るため、弱体耐性ダウン自体が弾かれない限りほぼ確定で耐性ダウンは決まる。
    クエストでありがちな3体の敵の内1体だけ高HPのエネミーへの火力底上げといった面は勿論、Arts耐性ダウンはNP獲得量等も増えるため「女神変生」と併せて宝具AA等でNPリチャージを狙うのも良いだろう。
    NP敵補正100%、オーバーキルなしの場合自前バフのみの宝具AAのリチャージ量は71.48、宝具後のAAが両方クリティカルの場合110.22となり連発が可能になる。

  • 【スキル2】五停心観 A → A+ CT:9-7 → 8-6
    敵全体のチャージを減少し防御力ダウンを付与するスキル。
    チャージ減少は確定かつ全体対象と、集団に対し凄まじい妨害力を持つ。
    敵の耐性によって失敗する可能性があるとは言え、「3T持続・最大30%ダウン」の防御力ダウンは最高ランク。
    「千里眼(獣)」と併用することで、単体の敵にほぼ確実に成功するのもポイント。

    強化クエスト2をクリアすることによってCTが1短縮され、更に強化解除が追加される。
    スキルによる強化解除自体は希少であり、全体となると他にはイヴァン雷帝が持つのみ。
    強化解除の有用性については説くまでも無いが、「解除不可のバフ」「強化解除耐性」には注意が必要。
    適用順の関係上、防御ダウンを付与する前に強化解除が入るため、弱体無効などを剥がしながら確実に通すことが出来る。
    CTも平均的な値に短縮されるので取り回しに優れる。

  • 【スキル3】女神変生 EX CT:8-6
    自身のHPを3,000減少させるのと引き換えに、1Tの無敵とクリティカル威力、NP獲得量、弱体耐性、HP回復量の上昇を得るスキル。
    玉藻の前〔ランサー〕の同名スキルと違ってスタンはしないためリカバリーは容易。
    クリティカル威力アップとNP獲得量アップ効果によってNPを一気に貯めることができ、クラススキルのクリティカル補正に加えて火力も上々。
    また後述の宝具のHP回復効果にこのスキルの回復量アップが合わさることで、減少したHPをすぐさま取り戻せる。

スキルはどれも優秀で、CTも若干長い程度に収まる。しかし瞬間的な効果が多く、ゲージ効率の悪さと相まって息切れしやすい。カードやスターの分配、NPを見て上手く切っていこう。

宝具「 快楽天・胎蔵曼荼羅 (アミダアミデュラ・ヘブンズホール)

Arts属性の全体宝具。攻撃する前に自身に無敵貫通を付与し、宝具自体に防御力無視の効果があるため、自身が攻撃力ダウンや宝具威力ダウン状態でもない限り、確実にダメージを与える。
2020/7/22に強化クエストが実装され宝具威力がアップしたことで、より使い勝手が良くなった。
全体に3hitすることから、1人につき1枚のArtsカード分のNP回収が見込めるため、「千里眼(獣)」「女神変生」と合わせると3体殲滅時に安定したNPを獲得できるだろう。
同時にオーバーチャージ対応のHP回復もあるため、「女神変生」+Artsブレイブチェインで連発を成功させた時の持ち直しは侮れない。宝具強化によりHP回復量も大幅に増加したため、「女神変生」やコマンドコード「良妻賢狐」を合わせれば長期戦も安定する。
後述のW術アルトリアによる宝具連射システムによる周回や高難易度での連発が非常に強力。無敵貫通と防御力無視によって多くのギミックを突破できる。

運用

高性能な複合スキルと自己回復付きの全体宝具を取り揃えた多芸なサーヴァント。
NPチャージからの全体宝具アタッカー、クリティカル威力アップを活かしたクリティカルアタッカー、チャージ減や弱体耐性ダウンによるデバッファーなど様々な役割を熟すことが出来る。
反面、1T効果スキルに対してCTが少し長め、カード性能が凡庸、スキル育成重要度が高いなどクセがある。
実装当初は宝具よりもクリティカルを重要視した運用が主だったが、強化が重ねられサポーターにも恵まれた現在では宝具アタッカーとして非常に頼もしくなっている。

イベントで敵サーヴァントとして登場すると、アルターエゴの高い宝具回転率に二種のチャージ加速スキル、無敵貫通&防御無視の全体宝具と天草四郎ほどではないが非常に危険。
これに加えて高いデバフ耐性やクリティカル威力上昇、こちらの全体NP減少も併せ持ち、脅威要素が非常に多い。
幸い宝具威力そのものは控えめなので、攻撃デバフがうまく決まれば防御有利相性キャラの生存が可能。

+ W術アルトリアによる宝具連射システムについて(左の[+]をクリックで開く)


スキルLvは全て10想定、絆礼装は無し、敵は各waveとも3体を想定
リチャージ欄の上段はDTDR(攻撃時のNP獲得量補正)=1.0、下段はDTDR=0.8(狂クラス)

PT
構成
概念
礼装
マスター
礼装
1w 2w 3w 備考
行動(NP) リチャージ 行動(NP) リチャージ 行動(NP)
術アルトリア
術アルトリア
黒聖杯 断片 キアラS3
断片S3
アルトリア50*2
アルトリアS3*2
77~115
61~92
47~71
38~57
キアラ50 初期NP0礼装の基本形。
敵が騎術なら成立しやすいが、殺狂は不可能。
トロサマ キアラ50
キアラS3
トロサマ10
アルトリア20*2
アルトリアS3*2
62~93
49~74
アルトリア30 47~71
38~57
アルトリア30
毒蛇一芸 断片 キアラS3
断片S3
アルトリア50*2
アルトリアS3*2
92~138
74~111
57~85
45~81
キアラ50 礼装を黒聖杯から入れ替えたパターン。
敵が殺狂でもオーバーキル次第で一応は可能。
フォーマル 第五真説 キアラ50
アルトリア20*2
アルトリアS3*2
第五真説10
68~102
54~81
アルトリア30
キアラS3
71~107
57~86
アルトリア30
蒼玉 自由 キアラ50
キアラS3
アルトリアS3*2
53~80
42~64
アルトリア50 47~71
38~57
アルトリア50 初期NP50礼装のパターン。
敵が殺狂ならオーバーキルかつマスター礼装補助が必要。
龍脈 トロサマ キアラS3
トロサマ10
アルトリア20*2
アルトリアS3*2
62~93
49~74
キアラ50 47~71
38~57
アルトリア30*2 礼装をペインティング・サマーなど初期NP50+αにするなら敵が殺狂でも安定する。


相性の良いサーヴァント

オススメのパートナーはArtsでは鉄板になったアルトリア・キャスターや、CT減少をできる玉藻の前
他にもスター生産とクリティカル威力アップや持続回復宝具など相性良好なバフを掛けられるマーリンまたはアンデルセン後者は本人嫌がってそうだが
「千里眼(獣)」を通しやすくしてバフをかけられる術ギルガメッシュ、星供給やCT減少もできるエジソンなど。
通常攻撃での稼ぎ性能が低く、スキルも強力な分取り回しが悪いため、Artsカードが複数ある仲間と組んでアーツチェインを使い宝具の回転率を安定させる編成が望ましい。
うまく回れば生存力にも繋がるが、可能であれば「スター生産のできるArtsキャラ」と組ませたいところだ。

Artsを合計3枚以上持つ他のアルターエゴはシトナイだけだが、宝具の単体/全体で使い分けしながら連携可能。運が絡むものの3T星供給もできるため、通常攻撃面の改善にも期待が持てる。

全体チャージ減少スキルと人型敵(≒サーヴァント)への防御補正のお陰で、混成ボス戦で稼ぐアドバンテージが地味に大きい。
特に複数のサーヴァントなどを相手とする高難易度の長期戦では、その妨害性能や宝具の副次効果などが存分に活きる。

相性の良い概念礼装

相性の良い礼装は スキル「千里眼(獣)」のNP獲得と合わせての速攻に使えるゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐
ダイブ・トゥ・ブルーペインティング・サマーなどの初期NPを含んだ強化系がとりあえずは無難。

「獣の権能」や「単独顕現」のクリティカル威力アップを活かし、主力アタッカーとして立ち回らせるなら熱砂の語らい足どりは軽やかにダンス・ウィズ・ラウンズ
月の湯治トリック・オア・トリートメントトゥリファスにてなど。2030年の欠片を仲間に持たせるのも良い。

「ロゴスイーター」の防御力アップを更に上乗せする鋼の鍛錬なども長期戦では一考の余地あり。
マグダラの聖骸布とロゴスイーターを合わせれば男鯖相手に防御+46%と、クラス相性有利とほぼ同等にまで被ダメージを抑えられる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 田中理恵
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

覚者の敵対者。
深海電脳楽土SE.RA.PHに現れた聖者。
類い希なる救世主としての資質をすべて己の為に使い、人ならざるものに変生したもの。
その誓願、その望みはからくも水際で断たれた。
その際にキアラ本人は消滅したが死に際に
考え方を改めたのか、
力の一端をアルターエゴとして残し、
カルデアに召喚される未来を善しとした。

「いいですわよね、カルデア。
 様々な時代、場所で争いに身を投じる……
 私も味わってみとうございます」

と慎ましく本人は微笑むが、その真意は当然、
「人類の為に」ではない。
多少はまるくなっても性根は微塵も変わって
いないので注意されたし。

パラメーター

筋力 D 耐久 A+
敏捷 B+ 魔力 EX
幸運 E 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:166cm・53kg?
出典:『Fate/EXTRA CCC』
地域:SE.RA.PH
属性:混沌・悪 性別:女性
「女性としては身長が高めなのはご容赦のほどを。
 間違っても子供のままの童話作家と並べる事なきよう、お願いしますね?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

性格は内向的、弱気、能動的。
しとやかで上品な女性だが、堅物ではない。
どんな冗談にも微笑みで受け答えできる包容力と
洒脱さを持つ、温かで柔らかな性格。
貞淑な価値観、言葉遣いでありながら、言葉のはしばしに妙な色っぽさを持つ。温厚だが積極的。病弱そうに見えて活発。人情に弱く慈悲に深い。
ものの道理をとらえ、万人の心情を読み取り、彼らの立場・苦悩を正しく理解する思慮深さを持っている。

―――だが。
その本性は自己愛と快楽をひたすら突き詰め、
解脱した魔性菩薩。
柔らかなサディストであり、強かなマゾヒスト。
人間を愛する、と心の底から語るが、
道徳を語るのはあくまで“自分の為”、
命の尊さを語るのはあくまで“自分の為”、
世界を守るのもあくまで“自分の為”、
という自己愛の怪物。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

キアラにとって「人間」とは自分だけであり、
それ以外の人間は人の姿をした獣か虫にすぎない。
なので、その愛は外界すべてに向けられていながら、行き着く先は“自分の為”のものとなる。

性的快楽のみならず、周囲の命が『自分の為に』
その人生を消費し、自滅する様に最高の官能を
感じる倒錯者。
その為なら犯されるのもOK、殺されるのもOK。
犯すのもOK、殺すのもOK。
とにかく『殺生院キアラ』という女の体で、
その人間の人生が終わればいい。
キアラはその姿を見守り、
恍惚を感じながら微笑むだけだ。その様は人の人生を見守り、慈しむ菩薩のようでもある。
……その掌の上で弄ばれた者にとって、たとえ破滅への道と言えど、その過程は天上の快楽に違いない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『快楽天・胎蔵曼荼羅』
ランク:EX 種別:対人宝具 最大捕捉:七騎
アミダアミデュラ・ヘブンズホール。
対人理、あるいは対冠宝具。
体内に無限とも言える魔神柱を飼育する
ビーストⅢの専用宝具。
もはや彼女の体内は一つの宇宙であり、
極楽浄土となっている。
その中に取り込まれたものは現実を消失し、自我を説き解(ほぐ)され、理性を蕩かされる。
どれほど屈強な肉体、防御装甲があろうとキアラの体内では意味を成さず、生まれたばかりの生命のように無力化し、解脱する。
ビーストⅢは現実に出来た『孔』そのものだが、
その孔に落ちた者は消滅の間際、最大の快楽を
味わい、法悦の中キアラに取り込まれる。
苦界である現実から解放されるその末路は、見ようによっては済度と言えるだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○単独顕現:E
アルターエゴに変化した事で自己封印している。
自重、というヤツである。とはいえ、単独顕現が持つ「即死耐性」「魅了耐性」を備えている。

○千里眼(獣):D
千里眼としてのランクは低く、遠くを見通せるものではない。ただし、目の前の人間の欲望や真理を見抜き、暴きたてる。
……それだけなら賢人としてのスキルなのだが、相手の獣性・真理を暴いた事でキアラ自身が高ぶり、随喜を得てしまう。獲物を前にして舌なめずりをする毒蛇のように。

○五停心観:A
ごじょうしんかん。
殺生院キアラが開発した医療ソフト。
メンタルケアを目的として作られた電脳術式で、
精神の淀み・乱れを測定し、これを物理的に
摘出する事で精神を安定させる。
もともとは患者の精神マップを作り、
これを理解するために作られた。

+ アンロック条件:「終幕 刻を裂くパラディオン(2/2)」をクリアすると開放

『FGO』では海上油田基地セラフィックスの
スタッフとして登場。
仏教徒なのに西洋の教会をあてがわれた時には
呆れたものの、誠心誠意、自らの職務に努めた。
この時点のキアラは紛れもなく聖人であったが、
2017年1月、時間神殿から逃げ延びた魔神柱ゼパルに体を乗っ取られ、魔神の手先としてセラフィックスを支配する為の傀儡となってしまう。

……しまうのだが、いつのまにかゼパルの方が
キアラに支配され、キアラは魔神柱を自在に操る
魔人となり、その末にビーストに変生した。
キアラは数多ある並行世界からもっとも優れた
自分を見つけ出し、融合。
CCC世界の虚数事象をFGO世界に持ち込み、
自らの体をSE.RA.PHにし、サーヴァントたちを
栄養源にする事で成長。
最終的には地球と一体化する事を目論んだが、
メルトリリス、BB、パッションリップ、
カルデアのマスターの手で絶頂を阻止された。

アルターエゴになった事でちょっと大人しくなった。
具体的に言うと、契約が終わるまでは禁欲生活をする、と自分に誓った。
なので性格は変わらないものの、目に付く者すべてを餌食にしようという考えはなくなっている。
マスターへの態度はそれこそ仏敵マーラのそれ。
いつかマスターが欲望に負けて自分に溺れる時を
楽しみに待ちつつ、自分の誘惑に負けないように
応援している。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「アルターエゴ、殺生院キアラ。
 救いを求める声を聞いて参上いたしました。
 でも、ふふ……
 私のような女を呼ぶだなんて、なんという方なのでしょう。
 私は生きとし生けるもの、
 有象無象の区別なく味わい尽くす魔性菩薩。
 これはもう、
 地獄の底までお付き合いしていただくしかありませんね?」
Synthesis
レベルアップ 「レベルアップです! こういった楽も、嬉しいものですね」
霊基再臨 1 「あぁ……やはりこの姿になってしまうのですね。私が選べるものではないとは言え、恥ずかしい……。はしたない女と思わないでくださいね」
2 「霊気の位が上がったようです。善哉善哉」
3 「マスター、もう後戻りはできませんよ。一切衆生悉有仏性草木国土悉皆成仏。有情無情の分け隔てなく、これを救うのが我が誓願。たとえ魔性に成り果てようと、全ての命を受け止めてみせましょう」
4 「あぁ……なんということでしょう。この心と欲望のまま身体を差し出した結果がこんな姿になることだなんて。今や私が宇宙の中心。何人もこの指からは逃れられない。でも……うふふ。まだまだ、まだまだちっとも足りません。この宇宙に遍く愛を満たすまで、私の欲望は尽きないのですから。でも、ご安心ください、マスター。私は貴方様のサーヴァント。貴方様は私の大切な契約者。いつまでもどこまでも、その関係に変わりはありません。でも……うふふふふ……。フゥー……。気をつけてくださいね。私、このように気まぐれな女なので、貴方が私の手の平からこぼれ落ちるようなことがあれば、どう扱ってしまうか分かりませんもの」
Battle
開始 1 「またこれは、随分と荒々しい。私、昂ってしまいます」
2 「ご指名感謝いたします。全力で楽しませていただきますね」
スキル 1 「苦も楽も同じこと。命の色でございます」
2 「胎蔵界・理拳印」
3 「より強く、より弱く」(2019/2/20 追加)(2019/2/27 削除)
「より強く、より弱く。はあ、美味しそう……」(2019/2/27 追加)
4 「これも回向。観念なさいませ」(2019/2/20 追加)
5 「ふふふ……ソワカソワカ」(2019/2/20 追加)
6 「はあ、美味しそう……」(2019/2/20 追加)(2019/2/27 削除)
「握りつぶしてあげましょう」(2019/2/27 追加)
コマンドカード 1 「よろこんで!」
2 「いただいてしまっても?」
3 「ええ、とらえましたわ」
宝具カード 1 「それでは皆々様、済度の日取りでございます」
2 「衆生無辺誓願度」
アタック 1 「こうですか?」
2 「愉しみましょう?」
3 「ふっふふ。いただきますわ」
4 「このように」(2019/2/20 追加)
5 「まあ、かわいらしい」(2019/2/20 追加)
6 「搾り取りましょう」(2019/2/20 追加)
7 「嬰童無畏心、抱かれませ」(2019/2/20 追加)
8 「大頭七野干法」(2019/2/20 追加)
9 「まあ、もったいない」(2019/2/20 追加)
エクストラアタック 1 「参ります、応供・四顛倒!」
2 「参ります、喝破!」
宝具 1 「ようこそ、私の 胎内 (なか)へ。たっぷりと……ご堪能くださいませ? うっふふ……うっふふふ……あっはははははっ! はぁ……たまりませんわ……『 快楽天・胎蔵曼荼羅 (アミダアミデュラ・ヘブンズホール)』! 永遠に、私のもの……」
2 「大悟も解脱も我が指一つで随喜自在……行きつく先は殺生院、(あぎと)の如き天上楽土。うっふふふふ!……天上解脱、なさいませ?……『 快楽天・胎蔵曼荼羅 (アミダアミデュラ・ヘブンズホール)』。何処まで逃げても掌の上……」(2019/2/20 削除)
「大悟も解脱も我が指一つで随喜自在……行きつく先は殺生院、(あぎと)の如き天上楽土。うっふふふふ!……天上解脱、なさいませ?……『 快楽天・胎蔵曼荼羅 (アミダアミデュラ・ヘブンズホール)』。何処まで逃げても私の掌の上……」(2019/2/20 追加)
3 「一つの願いを叶えるため、あらゆる命を受け入れましょう。渦を巻くのは万色悠滞、上求菩提の快楽天。さぁ、蓮の華にお還りなさい。『 快楽天・胎蔵曼荼羅 (アミダアミデュラ・ヘブンズホール)』。あぁ……私が、拡がっていく――――」(2019/2/20 追加)
ダメージ 1 「あぁん! もっと♡」
2 「ふっふふ」
戦闘不能 1 「いい……倒されるというのも、悪くない……悦びですものね……」
2 「あぁぁ! 私ともあろうものが、なんて恥ずかしい」
勝利 1 「なんということでしょう! 私、全くもってもの足りません」
2 「何もかもが塵芥。無残に散らすことに何の痛みがありましょうや」
My room
会話 1 「お休みも過ぎては毒になるというもの。そろそろ体を動かしにいきませんか、マスター?」
2 「今の私の心構え、ですか? もちろん、サーヴァントとしてお仕えすると誓った以上、全身をかけて貴方様を導きましょう」
2
(絆Lv.5)
「今の私の心構え、ですか? もちろん、サーヴァントとしてお仕えすると誓った以上、全身をかけて貴方様を導きましょう。ああ……でも、そんなに熱心にこの身体に救いを求めるなんて……堪りません。私、貴方で溶けてしまいたい」
3 「互いがどのような経歴であれ、契約を交わした以上私たちの主従は真のもの。ええ、その最後までたっぷりと、堪能させていただきますね?」
4 「はぁ…あの方、アンデルセンというのですか? 存じません。私、あんな方全く存じません。メロン峠とか牛女とかドブ川の毒婦とか、えぇ…そんな悪態、全く覚えがありませんとも。なので、間違っても同じ部屋に呼んだり、同じパーティに入れないでくださいね。後生ですよ?」(アンデルセン 所属)
5 「まぁ……あの方もサーヴァントになっていたのですね。黒い肌と白い髪……二丁拳銃。うっふふふ……因果なものです。私という悪を倒すため、私を慕う無辜の人々を手にかけた正義の味方。ふっふふ……楽しいわぁ……堕ちるところまで堕ちて、後は腐るだけですね?」(エミヤ〔オルタ〕 所属)
6 「あぁ……私と対を成す獣がマーラではなくカーマだなんて……。私より若いのは確かですが、少々品が足りないのではなくて?」(カーマ所属)
好きなこと 「好きなもの……ですか? 勿論、皆さま人間でございます。あ、おはぎも大好きです。後は……童話……ですが、私ももう大人ですので、いつまでも好きな訳ではありません」
嫌いなこと 「嫌いなもの? ええ、たった一つございます。口が悪く偏屈で悲観主義。やることなすこと刺々しい。素直ではない男性が大変気に入りません。ええ、本当に」
聖杯について 「聖杯……? 髑髏本尊のようなものでしょうか? ですが、なんでも叶う願い……と言う時点で、それはまやかしの様なもの。功徳にはほど遠い品物かと」
Lv.1 「殺生院キアラ、お呼びと聞き、罷り越してございます。どうぞ、貴方様の望むまま、私の体に溺れてくださいましね」
Lv.2 「私も今やサーヴァントですが、本来は迷いを聞き、疲れを癒やす聖職者ですの。なので、どうぞ存分に、日々の悩みを告白してくださいませ。全身全霊をもって、包み込んでみせますわ」
Lv.3 「はぁ……退屈です……。こんなに奥手な方は初めてなんですもの。それとも、本当に私を、善いものとして信じていらっしゃるのかしら。だとしたら……どうしましょう……。望む通りにすると言ったのはこの私。改心……しなくてはいけないのでしょうか……」
Lv.4 「はい、何でしょう、マスター。ご安心を。貴方様の言いつけどおり、無闇に信者を増やすことはしていません。うふふ……私もマスターとの付き合い方が分かって来たところです。清流の中にあっては清流に従い、これを楽しむべし。簡単に汚すようなことはいたしませんわ。ええ……今はまだ、ね」
Lv.5 「人並みの才能、矮小な魂のまま世界を救うなどと、土台無理な話。すぐに諦めると思ったものですが、貴方様は多くの縁、多くの絆によって奮い立つ貴人でしたのね。ええ、それならそれで私も奮い立つというものです。そのような貴人を堕としてこその快楽天。どちらが先に音を上げるか競うとしましょう。どうか、私という魔に打ち勝ってくださいませ、マスター」
イベント開催中 「あっ……! 戦いの気配がいたします。世に争いは尽きぬ物とはいえ、耳障りなのは辛抱なりません。諫めに参りましょう、マスター」
誕生日 「お誕生日、おめでとうございます。今日は特別、ゆっくり……しっとり……時を過ごそうではありませんか」
+ イベント関連ボイス
Event
徳川廻天迷宮 大奥 1 「ああ、マスター、いらしてくれたのですね。此度の戦いもまた大変な難行の様子。これらの品物が貴方様の助けになればよいのですが」
2 「うふふふ、良いですわよね、アイテム交換。足りないものと余分なものを集めて、合わせて一つの結末を作り上げる。わたくしも子どもの頃は貝合わせで遊んだものです。まあ、娯楽と言えば読書とそれくらいしか無かっただけなのですが」
3 「ああ、マスターがこんなに夢中になって、大事なものをわたくしに捧げてくださるなんて。特異点攻略の為とはいえ、我慢が効かなくなってしまいそう」
4 「まあ! たくさん集めてきたのですね。どうぞ、こちらをお受け取りください。努力を積み重ねてこその得難い人生、そういうものを眺めるのもわたくしとても好きなので、ふっふっふふふ」
5 「これは済度方便の一つ。対価など本来は必要ないのですが… どうしてか皆様わたくしへの布施を御止めにならないのですよね」
6 「空にあふれるほどの卑しい獣の調伏、お疲れ様でございました。わたくしも手に汗握って、事の顛末を見守っていましたが… ああ、あんなに激しく扱われるなど、わたくし敵ながらとても羨ましく… わたくしももう一度くらい羽目を外してしまおうかしら」
7 「まあ、事は終わり、全てを差し出したというのに、まだわたくしに用があると? ふっふっふふふ、もしや魂の火照りがおさまりませんか? 質より量の女地獄など子どもの遊び、全てを取り込む女の地獄、味わいたいとおっしゃいます?」
8 「狂おしき情念の重み、ご堪能なさいませ」

幕間の物語

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト 殺生院キアラ
AP23 強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x1
Ev1-1 全3回 殺3 狂3
1/3 オートマタ
Lv70(殺)HP26,875
クリスタルゴーレム
Lv30(狂)HP62,178
オートマタ
Lv70(殺)HP26,875
2/3 オートマタ
Lv72(殺)HP47,422
クリスタルゴーレム
Lv32(狂)HP66,500
3/3 ホワイトキメラ
Lv38(狂)HP294,920
Ev1-2 全3回 殺4 狂3
1/3 オートマタ
Lv74(殺)HP32,473
オートマタ
Lv74(殺)HP32,473
クリスタルゴーレム
Lv33(狂)HP78,353
2/3 クリスタルゴーレム
Lv35(狂)HP93,439
オートマタ
Lv77(殺)HP50,640
クリスタルゴーレム
Lv35(狂)HP93,439
3/3 荊軻
Lv90(殺)HP215,418
Ev1-3 全2回 騎1 殺1 狂3
1/2 オートマタ
Lv55(殺)HP15,755
クリスタルゴーレム
Lv38(狂)HP45,057
2/2 マルタ
Lv90(騎)HP195,088
クリスタルゴーレム
Lv40(狂)HP71,114
ホワイトキメラ
Lv43(狂)HP125,317
備考
千里眼(獣) D+++に強化
Artsカード耐性をダウン

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+ 強化クエスト2

Phase 1,2,3

強化クエスト 殺生院キアラ 2
AP
23
推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全3回 狂6 殺1
1/3 小鬼
Lv44(狂) HP16,906
邪鬼
Lv40(狂) HP26,506
小鬼
Lv44(狂) HP16,906
2/3 邪鬼
Lv43(狂) HP42,744
邪鬼
Lv43(狂) HP42,744
小鬼
Lv46(狂) HP22,025
3/3 ケガレガミ
Lv48(殺) HP181,049
備考
ドロップは九十九鏡など
強化クエスト 殺生院キアラ 2
AP
23
推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全3回 騎4 術2 殺1
1/3 邪鬼
Lv55(狂) HP30,215
邪鬼
Lv55(狂) HP30,215
小鬼
Lv60(狂) HP16,983
2/3 邪鬼
Lv58(狂) HP38,182
ゴブリン
Lv49(殺) HP45,617
ゴブリン
Lv49(殺) HP45,617
3/3 紅閻魔
Lv65(剣) HP203,082
備考
強化クエスト 殺生院キアラ 2
AP
23
推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル強化
全2回 騎1 術3 分1
1/2 ゴブリン
Lv49(殺) HP33,826
ゴブリン
Lv49(殺) HP33,826
ゴブリン
Lv53(殺) HP36,614
2/2 玄奘三蔵
Lv73(術) HP193,632
ケガレガミ
Lv48(殺) HP144,780
備考

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+ 強化クエスト3

公式サイト
期間限定イベント「復刻:徳川廻天迷宮 大奥」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト 殺生院キアラ(3回目)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 殺4狂3
1/3 京人
Lv51(狂) HP16,331
テラーゴースト
Lv37(殺) HP25,227
京人
Lv50(狂) HP16,008
2/3 テラーゴースト
Lv39(殺) HP47,821
京人
Lv52(狂) HP24,182
テラーゴースト
Lv38(殺) HP46,614
3/3 ヒュージゴースト
Lv90(殺) HP172,009
ドロップ
ゴーストランタン×1
備考
 
強化クエスト 殺生院キアラ(3回目)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 術3殺1狂3
1/3 兵士
Lv65(術) HP33,635
兵士
Lv64(術) HP33,152
京人
Lv54(狂) HP21,385
2/3 兵士
Lv66(術) HP59,336
京人
Lv56(狂) HP35,067
京人
Lv55(狂) HP34,482
3/3 “山の翁”
Lv61(殺) HP183,209
ドロップ
アサシンモニュメント×1
備考
 
強化クエスト 殺生院キアラ(3回目)
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全2回 術3殺2
1/2 兵士
Lv72(術) HP27,393
兵士
Lv71(術) HP27,036
テラーゴースト
Lv49(殺) HP46,669
2/2 ヒュージゴースト
Lv90(殺) HP146,045
マーリン
Lv82(術) HP203,835
ドロップ
キャスターモニュメント×1、ゴーストランタン×1
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚
    • Fate/EXTRA CCCスペシャルイベントピックアップ2召喚(2017/5/10~5/24)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 1200万DL突破記念ピックアップ召喚(日替り)(2018/2/28~3/14)
    • 徳川廻天迷宮 大奥ピックアップ2召喚(日替り)(2019/4/3~4/17)
    • ニューイヤー2020ピックアップ召喚(日替り)(2020/1/1~1/15)
    • 復刻 徳川廻天迷宮 大奥ピックアップ召喚(日替り)(2020/7/22~8/5)

その他

  • 謳い文句は「随喜自在、外法に至るや殺生院。快楽の化身、欲身となってここに現界。」
  • 概念礼装魔性菩薩のイラストに映っている人物と同じ。
    + CCCコラボイベント関係(※ネタバレあり)
  • CCCコラボイベントの黒幕。海洋油田基地セラフィックスに所属していた「FGO世界」のキアラは、魔神柱ゼパルの影響で「CCC世界」のキアラの存在を元に、第3の獣「ビーストIII/R」へと変生した。
  • このサーヴァントは、そのビーストIII/Rが討滅された後に遺した成れの果てとも言える存在である。
  • アルターエゴのキアラが持つクラススキルは、ビースト時に所持していたものを引き継いでいる。一応、自己封印という形でランクが下がっている。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 殺生院キアラ/コメントログ/1 【2017.05.10 ~ 05.12】
  2. 殺生院キアラ/コメントログ/2 【2017.05.12 ~ 05.16】
  3. 殺生院キアラ/コメントログ/3 【2017.05.16 ~ 08.30】
  4. 殺生院キアラ/コメントログ/4 【2017.08.31 ~ 03.07】
  5. 殺生院キアラ/コメントログ/5 【2018.03.08 ~ 08.01】
  • 黒聖杯陳宮システムが完成したな - 名無しさん (2020-08-11 01:10:44)
  • Wキャストリアだと狂3体相手でもNP50溜まるから、NP50礼装からの3連射が雑にできていいな。 なおキャストリアの宝具の攻撃バフも入れたら1体辺り27万とか雑に出た。 黒聖杯の運用も狙ってみるかなぁ…? - 名無しさん (2020-08-11 21:59:53)
  • 狂も殺も我が指一つでシステム自在、行きつく先は殺生院 - 名無しさん (2020-08-11 23:59:33)
  • 騎相手にシステムしやすくなったのが嬉しい。というかシステムし辛いアサシン勢に頭抱える。 - 名無しさん (2020-08-12 19:05:54)
    • 第五真説礼装で行けるっしょ。礼装は凸黒聖杯か凸フォーマル。1Tはキアラ千里眼とキャストリアは希望のカリスマ以外のスキルをキアラへ、そして第五真説のNP10。2Tで女神変生と希望のカリスマを片方のみ。3Tで残りの希望のカリスマ。空中庭園くらいなら余裕を持ってシステム出来るはず - 名無しさん (2020-08-14 01:38:33)
      • 空中庭園でWキャストリアなら、ペインティングサマーつけてればマスター礼装使わずシステム行けるで - 名無しさん (2020-08-14 06:20:20)
  • システムってトロサマSタルとほぼ同じ理屈で組める感じでOK? - 名無しさん (2020-08-13 10:11:34)
  • Wキャストリアシステムのうち、アガルタ桃源郷の狂*3相手に動作確認した3パターンを記載しました。 - 名無しさん (2020-08-15 02:38:49)
    • どうでもいいことかもしれんがキャストリアってのは公称なんかね?畳まれてる中は術アルトリアってなってるので - 名無しさん (2020-08-15 02:44:19)
      • 公称ではないが術アルトリアより発音しやすいので普及してほしい。 - 名無しさん (2020-08-15 13:19:16)
        • 人によるだろ - 名無しさん (2020-08-16 12:11:16)
      • 性能表とか性能記述に略称を使われてるのを嫌がる人もいるから書き分けてるだけじゃね? - 名無しさん (2020-08-15 14:27:45)
        • いや今はもう修正かけてあるけど昨日の時点ではWキャストリアによる~って書いてあって展開したら術アルトリアって書いてあったのさ - 名無しさん (2020-08-15 22:00:44)
      • 別にどっちで呼んでもわかるから気にならん - 名無しさん (2020-08-17 15:01:45)
      • 少なくとも術王よりはマシだと思ってる - 名無しさん (2020-08-18 18:06:05)
        • 術王だとキャスギルなのかソロモンなのかキャストリアなのか解りづらい - 名無しさん (2020-08-18 20:42:41)
  • このページだとN/A=0.55だけど、キャストリアシステムのリチャージ量N/A=0.68で計算されてないか? - 名無しさん (2020-08-17 21:17:19)
    • すまん、N/A(0.55)*Arts補正(3)*hit数(3)*敵数(3)=14.85を18.45と誤記して計算してた。黒聖杯断片の1wは14.85*NP効率バフ(キアラS3+断片S3+アルトリアS2*2=+160%=2.6倍)*Artsバフ(アルトリアS2*2=+100%=2.0倍)*DTSR(1.0)*オバキルなし(1.0倍)=77.22となるはずが、18.45*2.6*2.0*1.0*1.0=95.94になってる。再計算するのでしばしお待ちを。 - 名無しさん (2020-08-17 22:50:43)
      • 再計算終了。 - 名無しさん (2020-08-17 23:47:03)
  • 贅沢は言わんから、宝具演出短くしてくれ。それだけでええんや - 名無しさん (2020-09-08 13:41:17)
  • サポ次第で一気にぶっ壊れるの凄いな - 名無しさん (2020-09-18 13:22:26)
  • キアラで変則周回捗る。やっぱ強いわ。誰でも特攻+NP30-50は便利。 - 名無しさん (2020-09-18 23:38:21)
    • それこっちのキアラじゃないぞ - 名無しさん (2020-09-18 23:58:20)
  • コスト制限ある舞踏会イベでめっちゃ輝いてる。術騎殺に優位取れる上に宝具打つたび5000回復するから単騎で戦線崩してく。 - 名無しさん (2020-09-21 18:26:15)
  • 対フォーリナーホント頼もしい。強化解除に無敵貫通でギミックぶち壊していくスタイル流石ですキアラさま - 名無しさん (2020-11-22 19:05:50)
    • 解かる。表のゴッホちゃん連戦はメルトが全部ぶち抜いたけど、裏のフォーリナー祭りはキアラさんが魔境の○ン○流しで全部始末してくれた。三騎士相手でも特攻礼装あれば関係ないもんなー。 - 名無しさん (2020-11-25 00:04:10)
  • 玉藻、キャストリアで補強すれば、混成ボス戦はもうほぼほぼ貝の中に仕舞っちゃうだけで終わるな。 - 名無しさん (2020-12-09 19:41:07)
  • 違う方のキアラだった…… - 木主 (2020-12-09 19:41:33)
  • アペンドスキル3がルーラー攻撃適正なの結構良いな - 名無しさん (2021-08-01 20:37:28)
    • クラススキルのは通常の特攻ではないから乗算になるんだろうか? 何にしてもほぼ有利クラスだなこれ - 名無しさん (2021-08-01 22:40:24)
      • 1.5*1.3=1.95なんで、対ルーラーだとだいたいアヴェンジャーと同等やね キャストリアで攻撃力盛る時にアヴェンジャーには劣る - 名無しさん (2021-08-08 12:57:11)
    • 世にも珍しいルーラー複数体の4騎混成クエのためにコイン120枚使うかと考えるとなぁ。乗算でもエドモンのが強そうな。 - 名無しさん (2021-08-03 12:57:54)
      • スペースイシュタルで良いという話は実際にそう - 名無しさん (2021-08-08 13:00:21)
        • まぁほとんどが「いやそのクラス相手に強くなってもらっても…」っていうアペンド3が元々有利のクラス相手の強化だっただけで相対的にはプラスっしょ - 名無しさん (2021-08-09 20:43:39)
        • 裁讐月の混合ってしばらく前になかったっけ? めっちゃうろ覚えだけど面倒だなって思ったのがあった気がする - 名無しさん (2021-08-09 21:26:29)
  • 次はこっちの女神変生も期待してるゾ - 名無しさん (2022-04-20 19:36:15)
    • こっちはむしろデメリット放置で無敵以外の全部3T化してほしいネ - 名無しさん (2022-04-20 19:42:59)
      • その上でどこからともなく星集中が生えてくれば完璧 - 名無しさん (2022-04-20 19:57:20)
      • デメリットは宝具で取り返せるからどうでも良くて、NP獲得量1T100%にしてくれれば宝具連射が助かる - 名無しさん (2022-04-21 10:24:47)
  • 相性有利の高難易度にとりあえず突っ込んどくだけでなんとかしてくれる - 名無しさん (2022-07-07 14:02:13)
    • Wキャストリア+キアラを前衛にしてどこまで削れるか様子見の編成で行ったら2ゲージ割って初見クリアできた。編成をきっちり詰めれば3Tクリアできるんじゃ? - 名無しさん (2022-07-08 09:08:18)
      • 八犬伝高難易度は接待かと思うくらい嵌まってたな。無敵回避と防御アップをデフォルトでまとめて貫通できるのめっちゃ偉い - 名無しさん (2022-07-08 09:37:52)
        • 八犬伝高難易度は120陳宮でギリギリ3ターンクリアできたけど陳宮の相性補完にキアラはいいかもな、バーサーカー以外だとキャスター不利のルーラーとライダーに有利とれる唯一の鯖だし - 名無しさん (2022-07-13 19:41:29)
        • 特攻乗る太歳星君にギミック対策添えたほうが八犬伝高難易度は火力不足とかもないしやりやすかった感はあるけど、それはそれとしてキアラさんの雑に高難易度に投入できる感じと、たまに刺さった時がかなり強いからガチャ来てるし確保するのはアリかもね - 名無しさん (2022-07-13 20:44:16)
          • 火力は黒聖杯で大抵済んでしまうので… - 名無しさん (2022-07-18 01:06:38)
            • 上でギリギリ3ターンって言ってたから言及したけど、ちゃんと見たら陳宮だった。今は宝具強化もされてるし、火力面で気になることはなさそうかな?性能面は無敵貫通、強化解除耐性の有無で差別化できそうね - 名無しさん (2022-07-18 03:15:08)
  • 仲間にいるときの安心感と不安感 - 名無しさん (2022-07-13 21:15:44)
  • 私も同行しようネタ毎回笑う - 名無しさん (2022-07-15 20:13:22)
  • LB7のルーラー・フォーリナー全部食ってくれたわ - 名無しさん (2023-02-07 21:32:52)
    • うちでもMVPだった。だいたい何とかしてくれる。 - 名無しさん (2023-02-09 12:32:08)
    • 少数編成のところも全てソワカソワカしてくれた安定感が凄い - 名無しさん (2023-02-09 12:45:04)
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  • いると便利な鯖ではある。単純に4騎に対して有利を取れて、NP+50があって、全体宝具は雑魚チラシにうってつけ - 名無しさん 2018-01-04 07:47:27
  • アルターエゴを「既存クラスの代用」って運用するならメルトの方が上だけど、混合を手早く倒すって運用ならキアラのほうが上。全体宝具とNP+50があるからな - 名無しさん 2018-01-04 07:49:04
    • 単体宝具と全体宝具の時点で比較対象なり得ないだろ。相手が殺の雑魚3体の時に術代わりにアルターエゴ使うって時でもメルトの方が優秀だと? - 名無しさん 2018-01-04 07:51:32
      • それは逆も言える。相手が殺のボスないし中ボスならメルトの方が上。単体・全体の違いはそこ。代用で使うならば確殺能力が高いメルトのほうが上 - 名無しさん 2018-01-04 11:27:30
    • 三騎混ざると使えなくなるから実は高火力NPチャージ持ちを等倍相手に使った方が範囲は広いっていう。宝具重ねると違ってくるんだろうが2でも結構辛い感じがあるのは火力UPが継続系じゃなくてデバフ型だからかね - 名無しさん 2018-01-13 12:57:22
  • 今回のスター集中+NP獲得量上昇の礼装つけてみたがかなり噛み合ってた - 名無しさん 2018-01-06 11:49:18
  • 無視されがちだけど弱体耐性100%ダウンってヤバいよな。スタンとか魅了とか宝具の高倍率攻防デバフとかの低確率の強力デバフが確定で入るようになる - 名無しさん 2018-02-05 19:50:37
    • 数字だけみると確かに凄いとは思うがね…その存在のせいでs1が重いし、弱体耐性ダウン自体が弾かれるとかいうギャグも起きるし、耐性ダウンをキアラが活かせる訳でもないしと評価されないのにも理由があるよね。せめて全体ダウンか確率500%かぐらい欲しい - 名無しさん 2018-02-05 20:40:39
      • キアラ自身S2で使うやろ - 名無しさん 2018-02-25 17:08:14
        • 使うかもしれんが活かせてはないだろ。魅了系のデバフが弾かれたってならいざ知らず、防デバフなんて弾かれても大して影響ないし。上にもある通り弱体耐性ダウン自体も弾かれるからな - 名無しさん 2018-02-25 17:26:13
    • 弱体バフ無い限り50で十分ですし100下げたい状況でそもそもデバフなんて入りません。 - 名無しさん 2018-02-06 15:03:13
      • 単騎で考えるとそうだけど例えば酒呑の魅了とかそもそもが確定でないデバフを通せるようになるって言ってるんじゃないかな… - 名無しさん 2018-02-15 01:30:56
        • セミ様の入った後なら酒呑の魅了が入ってたけど、あれは運が良かっただけ? - 名無しさん 2018-02-24 21:34:05
          • 酒呑の魅了は60%固定だから耐性11以上ある敵にはセミ様S1入れても確定にならんよ - 名無しさん 2018-02-25 17:05:25
  • 30でちょっとがっかりしたけど全体化したり50だったらCT減少なかったかもしれないしこれでよかったのかな - 名無しさん 2018-02-28 19:43:19
    • でもエレシュキガルとか普通にCT6でも50だし弱体ダウンが付いてるからなのか一段落ちてる感が否めない - 名無しさん 2018-02-28 22:13:03
      • 基本このゲーム、複合スキルになってくほど1個1個の効果量が下がってくゲームだから、そこはもう諦めるしか - 名無しさん 2018-02-28 22:43:14
      • エレはBだからAと一緒には考えちゃいかんよ - 名無しさん 2018-03-01 00:11:23
      • 自分だけ50%アップと敵に30%ダウンだと2人以上がそのカードで攻撃したら後者の方がダメージ増えるだろうしな - 名無しさん 2018-03-01 13:17:52
    • 第一に女神変生つけて、Aブレイブチェイン組むとNP凄い貯まる - 名無しさん 2018-02-28 22:45:26
      • 強化前と比較すると基礎獲得量が10%増えた程度だぞ? - 名無しさん 2018-02-28 23:32:54
        • 10%ふえたら大分変るだろ - 名無しさん 2018-03-01 13:21:33
          • 100づつしか実用性のない数値だから91と0は同じだし91と100は有と無の差だからな。 - 名無しさん 2018-03-01 13:58:52
            • 外部からの数値上昇がなければな、孔明がいたら45と50で差がでるし、マシュ一人で考えても73と80じゃ大違いだわな - 名無しさん 2018-03-01 14:11:26
              • 「NP凄い貯まる」に対して「獲得できるNPが10%増えただけだぞ」って話でサポ云々は問題にしてないんだが。あと孔明ってチェイン組めるのにキアラのスキルと孔明のスキルのタイミングわざわざずらすん? - 名無しさん 2018-03-01 19:02:45
  • セミ様と違って道具作成持ちでもないから弱体低下自体が弾かれ易いんだな - 名無しさん 2018-02-28 23:25:50
    • 所詮6%の違いだけどね - 名無しさん 2018-03-01 00:47:50
  • NPチャージスキルに1ターンだけのデバフってのが悩ましい。ちょうどチャージして宝具撃てる状態ならいいけど、たまり切ってたら、ちょっともったいなく感じるかも。 - 名無しさん 2018-02-28 23:56:21
  • 全体デバフか単体で50%なら丸く収まるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-01 00:58:10
    • ほんとそれだったらどんなに良かったか・・・ - 名無しさん 2018-03-01 01:10:15
      • 他の鯖になっちゃうけどセミ様はデメリットありであの倍率だからキアラの場合最低でも全体が良かったなぁ - 名無しさん 2018-03-01 01:15:10
  • 強化要望多いだけにこの塩対応にはがっかり。次こそはcccラスボスとしての威厳を取り戻してほしい - 名無しさん 2018-03-01 03:04:30
  • アーツダウンはいいんだけど千里眼に付けたのがなぁ…CT減ってるけどとりあえずNPチャージしとくってのが出来なくなるから実質増えてる感じすらある - 名無しさん 2018-03-01 05:32:08
  • 倍率30、範囲単体って強化微妙…。普通に宝具強化&アーツUP(1T)でよかったのでは。 - 名無しさん 2018-03-01 08:38:20
    • 日本語はちゃんと使えよ、「宝具強化&アーツUP(1T)『で』よかった」じゃなくて「宝具強化&アーツUP(1T)『が』よかった」 だろ - 名無しさん 2018-03-01 13:20:04
      • クッソしょうもない噛み付き方で草 - 名無しさん 2018-03-01 15:00:05
        • 自分の欲望をあたかも当然の権利みたいに言ってる方が悪いとしか・・・ - 名無しさん 2018-03-04 12:33:42
          • クソ亀だし別に噛み付くわけでは無いが、木主の普通ってのはデバフよりバフの方が多い=普通ってことで欲望云々では無いと思うんだよな - 名無しさん (2018-03-28 15:07:42)
  • 複合効果のせいでCT長いのが弱点だったところに、NP獲得50スキルのCT減少+おまけなんて神強化じゃないか。しかもついてきたおまけがNP獲得強化系。たぶん通常攻撃のNP獲得量30%とか書いてあったら神って騒いでいたと思うぞ。そしてそれよりAデバフ30は強い。これで文句言うとかどうなっているの? - 名無しさん 2018-03-01 08:48:35
    • 3T持続か全体対象がよかったかなーと 倍率はまぁこんなもんだろ感ある - 名無しさん 2018-03-01 09:20:36
    • 星の開拓者から星十個と無敵貫通抜いて、Aデバフ30%付いたと考えると相当強いと思うんだけどね。キアラ自身宝具に無敵貫通防御無視付いてるし。 - 名無しさん 2018-03-01 09:24:09
    • 有利範囲広い全体なら周回要因じゃん。ぶっぱで終わるからCTの長さなんて気にしたことないわ。自バフ3Tなら2連射するにも便利だったのに - 名無しさん 2018-03-01 09:49:57
    • 取り巻きの雑魚ですら撃ち漏らす微妙火力が欠点だったんで、火力補強はめっちゃありがたいんだが、雑魚撃ち漏らすのは一緒というのがね。代わりに二連射も視野に入るようになったんで、工夫の余地はあるけど。CTはキアラにはあんまり関係ない、長期戦で使う鯖じゃないし。 - 名無しさん 2018-03-01 10:13:42
      • というかCT減少があんまり恩恵ない鯖だと判ってて、CT減少に強化ポイントを割り振ることで、単体1T30を許容させようとしてる感じがある。割りとそこらでCT減少はでかい!とか言ってる人居るけどお前ら高難易度の長期戦でS1の2回めとか使う運用してたのかと - 名無しさん 2018-03-01 12:48:38
        • 減少されたから複数回使う運用も見えてきたって話なのに今までがーとか話噛み合って無くね - 名無しさん 2018-03-01 14:05:36
        • たぶん地下工場みたいな増援周回じゃないの想定してるのは - 名無しさん 2018-03-02 01:03:53
    • CTに関しては不当に長かったのを戻しただけ感ある(個人的な感想)味方の支援的な意味合いがあるAデバフより素直なAバフでも付けて全体宝具の打点を上げてくれた方が使い易かったかなーとは思う。その辺は息をしていなかった弱体耐性ダウンを活かすための調整だろうから言っても仕方ないのかもしれんけどね。 - 名無しさん 2018-03-01 10:27:21
    • 耐性-100%とか一部肉体持ち以外にはオーバーキルだからね。それよりNPチャージが最短6という事実の方がヤバい。 - 名無しさん 2018-03-15 16:30:32
      • 言うて星の開拓者も最短6やぞ - 名無しさん (2018-03-21 16:50:06)
  • 普通に宝具強化で威力だけでも上げてくれたほうが嬉かった - 名無しさん 2018-03-01 14:06:12
    • どう考えても宝具を主軸に考えるのはキアラの運用として間違っている気がしてならない - 名無しさん 2018-03-01 14:16:38
    • 俺も微妙なサポートキャラ化するよりそっちの方が周回で使える分良かったな。NP50持ちの全体宝具なんだし - 名無しさん 2018-03-01 14:55:58
      • サポートキャラ…? - 名無しさん 2018-03-01 15:07:45
        • はいはい単体単体 - 名無しさん 2018-03-01 15:17:06
    • まあ火力上げたいならPUしてんだから重ねろってことだなー - 名無しさん 2018-03-01 17:58:57
    • キアラって宝具は火力のメインに据えるもんじゃないだろ。Aチェイン用のカードをいつでも使えるように置いとける程度のもんだと思ってる。まあ宝具強化が来てほしくないわけじゃないんだが - 名無しさん 2018-03-02 15:29:15
      • 自己改造でもない1Tのクリ殴りを過大評価してんだ・・・。しかも星集中自前でなくてBブレイブチェイン出来るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-07 22:42:25
  • 初歩的な質問でなんだけどA耐性ダウンしてAで殴ったらNP効率もアップする? - 名無しさん 2018-03-01 18:38:08
    • するぞ - 名無しさん 2018-03-01 18:52:58
      • ありがとう。 - 名無しさん 2018-03-01 21:12:20
    • 攻撃力上昇と防御力低下と全く同じ関係だぞ、耐性ダウンとカード強化。 これで言ってる意味が分からないなら計算式を見てくると良い - 名無しさん 2018-03-01 19:19:45
  • スキル強化としてはかなり有能だとは思うが、宝具強化が欲しかった - 名無しさん 2018-03-02 01:08:50
    • CT長いのがネックだったから宝具強化に+で自身のCT1減少とか欲しかった - 名無しさん (2018-03-21 16:22:58)
  • ステラ、オダチェンなしで公会堂3Tのフィニッシャーとなるのは難しいか… - 名無しさん 2018-03-03 12:56:49
    • 1w凸カレアビー、2w凸カレパールで倒しつつ凸黒杯キアラが宝具3なら行けたけど大人しく4Tにするかキアラを2wにずらした方がいい気がした。 - 名無しさん 2018-03-03 22:32:59
  • その辺の構成難易度で良いなら晩餐キアラ3、凸カレ術ギル5、凸カレエリザ5にA50魔術礼装で3ターン周回かな、五停はギルがお漏らしするから2wで使う - 無題 2018-03-07 23:53:11
  • スキルマして初めて知ったんだが女神変生Lv10+アーツ50%バフで宝具NPリチャージ50%ギリいけるのな。凸カレキアラ+ニトクリス+玉藻で宝物庫3ターン周回できるわ - 名無しさん (2018-05-07 02:13:49)
  • コマンドカード、何がいいかな?現状、バースト・フォーカス・キュアー・配布で考えているけれど - 名無しさん (2018-08-01 07:31:48)
  • 玉藻と並べて3連射はさすがに無理? - 名無しさん (2019-04-04 02:14:36)
    • キアラ宝具4、玉藻S1( - 名無しさん (2019-04-06 04:05:30)
      • キアラ宝具4スキルマ聖杯100金フォウ900、玉藻S1(SL6)S3(SL10)、パラS2(SL8)S3(SL10)マスター礼装トロピカルサマーS1(SL6)で宝物庫はなんとか3連いけるかな位 - 名無しさん (2019-04-06 04:09:58)
    • キアラ宝具5+美遊礼装、絆玉藻、パラ、嫁ネロで4連射出来るぞ - 名無しさん (2019-05-22 06:20:43)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2022年07月18日 13:25

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 殺生院キアラ、キングプロテアは非所持

*5 表記からは分かりづらいが、特攻状態とは限りなく近い別物。ただし、司馬懿〔ライネス〕の宝具で打ち消すことができない

*6 実装時はギルガメッシュのエヌマ・エリシュ特攻対象外だったが後に特攻対象に修正された。エネミーの「夜の殺生院」も同様に特攻対象