No.157

ステータス

No.157
真名 エミヤ〔オルタ〕
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1960 7032 8339 9636 10943 12250 13546 14853
2 2 1 ATK 1499 5195 6147 7091 8043 8996 9940 10892

宝具

アンリミテッド・ロストワークス
の剣製
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts E~A 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 900 1200 1350 1425 1500
&確率でチャージを減らす <OC:効果UP> 60 70 80 90 100

保有スキル

Skill1:防弾加工 A

防弾加工
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の防御力をアップ(3回、5T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&ダメージカット状態を付与(3回) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill2:投影魔術 C

投影魔術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30
自身のQuickカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30
自身のBusterカード性能をアップ(1T) 15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 30

Skill3:嗤う鉄心 A

嗤う鉄心
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃力をアップ(3回、5T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 D 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 弓ピースx4
2段階 150,000 弓ピースx10 愚者の鎖x18
3段階 500,000 弓モニュメントx4 無間の歯車x8 黒獣脂x3
4段階 1,500,000 弓モニュメントx10 黒獣脂x5 魔術髄液x30

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 弓の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 弓の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 弓の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 弓の魔石x10 無間の歯車x4
Lv5→Lv6 2,000,000 弓の秘石x4 無間の歯車x8 Lv6→Lv7 2,500,000 弓の秘石x10 愚者の鎖x12
Lv7→Lv8 5,000,000 愚者の鎖x24 呪獣胆石x2 Lv8→Lv9 6,000,000 呪獣胆石x6 追憶の貝殻x20
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星4アーチャー。
ピックアップ以降は、ストーリー召喚対象に含まれる。
カード構成はQQAABで宝具がAと、クロと同じカード構成だが、ヒット数は全て4以上のため、星出しはし易い。
クラススキルの単独行動がAランクのため、クリティカルもそこそこ補正がかかっている。

スキル1「防弾加工A」は自身への防御アップとダメージカットの複合スキル。
5T経過or3回被ダメで効果が消える特殊なタイプのバフ。最大防御50%と倍率が高く、一方ダメカは無期限で残りうる。
基本CTが7のため、伸ばし切ると効果の切れ目がなくなる。裏を返せば自身だけでは重ねがけで100%にするのは不可能ということでもあるが、他と組み合わせれば容易。

スキル2「投影魔術C」はエミヤ(アーチャー)と同じで1T3種のカードバフが自身にかかる。
ランクダウンしており、倍率は最大30%まで。その代り、強化クエを介さず霊基再臨で取得できる分、楽ともいえる。
スキル3との併用で宝具を強化するとよい。

スキル3「嗤う鉄心A」は防弾加工の火力版のようなスキルだが、流石にダメージアップはなく攻撃力アップのみ。
とはいえ最大40%と倍率は高く、3Tで配られるカード枚数が5枚なことを考えると、怪力・勇猛などと比較しても3回のみでも十分効果は得られる。そこで上手くスターをお膳立てしてやれれば総合火力は更に高まるだろう。
こちらもスキルレベルを上げれば、効果に切れ目がなくなるため、CT短縮してやるだけで簡単にバフを重ねられる。

宝具が防御無視のため、ネロのような防御バフを重ねてくるサーヴァント相手により効果を発揮する。
アーツクリティカルパでの起用をお勧めするが、特に玉藻の宝具効果でスキルCT短縮の恩恵が大きい。
ただ、ステータスが☆4アーチャーでも特にHPに偏った部類に入るため、火力を発揮させるにはスキルの育成かクリティカル確率の支援が必須。育成に必要な素材も厳しいものばかりなので、活躍させるにはそれなりの覚悟が必要。

相性の良い礼装は宝具威力アップやNP効率アップの礼装など。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 佐々木少年
CV 諏訪部順一

キャラクター詳細

社会が生み出した無銘ではなく、
自ら名を捨て失墜した無心の執行者。
記憶は損なわれ、また過去も喪った。
男は道徳を見切り、親愛を蔑み、
生きる屍となった己を嗤い続ける。

パラメーター

筋力 C 耐久 B
敏捷 D 魔力 B
幸運 E 宝具 ?

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他

  • 謳い文句は「反転した無銘の英雄、効率的な殺戮機構」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「干将・莫耶(拳銃)」を獲得できる。


コメント

  • らいこー重なって喜んでたらいつの間にかデミヤが3枚になってた。スキルが本当有能なんだよな。回数制の攻撃バフは面白効果なだけかと思ってたらカード引きに左右されないガチ効果だった - 名無しさん 2017-06-24 16:22:51
  • 宝具2の時点で宝具5のクロエより段違いに火力高いんだな。流石にいくら優秀でも配布キャラはそんなもんか - 名無しさん 2017-06-24 16:45:15
    • ステの差見る限りどっちも宝具強化ないしいくら鉄心があるといっても5と2で段違いってほどダメに違いが出るとは思えないんだが - 名無しさん 2017-06-25 22:27:32
      • 両方スキルマフォウマ聖杯無しだとデミヤ宝具2とクロ宝具5がほぼ同等でそこからデミヤの宝具レベルが上がる事に差が開いていく。2と5で比べた段階じゃ差なんてほとんどないはずだけれどこの二人は天地人が違うからそこでダメージがぶれるのかな。 - 名無しさん 2017-06-25 22:37:07
        • 願望が入ってるかうっかり条件を揃えて無かったとかそんな所だろ - 名無しさん 2017-06-26 16:59:07
          • スキル込みなんだろう こっちバフ2種あるし - 名無しさん 2017-07-02 15:24:06
  • 今クロに玉藻嫁王にマスター礼装の海の記憶とバフ盛って250万くらい出たんだけど、ボブの宝具5ならこの構成で300万の鬼ワンパンできる? - 名無しさん 2017-06-24 16:56:06
    • 湯治の枚数と豆の有無を書いてくれれば検証するよ - 名無しさん 2017-06-24 22:46:28
      • 凸1枚と未凸1枚で豆は使用してます。 - 名無しさん 2017-06-24 23:35:10
        • 同条件で200万ちょっとだった フレンドから湯治借りてたりしない? - 名無しさん 2017-06-25 11:15:02
  • 弓王オリオン持ってないんだがチャー減A単体弓としてのアーツパでの使い心地が知りたい ヴラドやエウリュアレの吸血回すのとどっちが安定するかな - 名無しさん 2017-06-25 00:04:14
    • 正直チャージ減目当てで使うのは心許ないよ。でもアーツパで使うのはめっちゃ面白い。 - 名無しさん 2017-06-25 01:15:30
      • 成る程 取り敢えずレベルは上がるか アーツパだとどうもCT5のスキルはスキルマにしたくなるからつらい - 名無しさん 2017-06-25 09:13:39
  • 新宿での実装からこっち、PUの度に☆5ついでにと回し続けているが一枚も来ない。エミヤと殺ミヤはもうレアプリにするくらいボロボロ出るのに、一体何が悪いってんだ - 名無しさん 2017-06-26 11:35:38
  • ところでこいつは黒いから烏龍茶になるのか? - 名無しさん 2017-06-26 20:17:49
    • 黒茶か烏龍茶でいいんじゃね - 名無しさん 2017-06-28 08:33:09
    • 中身がなくなってるんだし、出涸らしに一票 - 名無しさん 2017-06-28 11:09:36
    • ボブアーチャー→ボブ茶→昆布茶 というのはどうかな? 士郎昆布茶苦手だし - 名無しさん 2017-06-28 16:44:55
  • 皆はバトルキャラどれにしてるんだろう……自分とフレは第二段階の綺麗なの使ってるが… - 名無しさん 2017-06-28 18:48:58
    • ワイも第二や 孔明と並べるとヤクザ感際立つ - 名無しさん 2017-06-29 17:57:40
  • 頼光ピックアップで六枚も来た……他エミヤは宝具2~3止まりだったのに何が惹き付けたのか - 名無しさん 2017-07-01 06:54:03
  • エミヤより敏捷と幸運以外のステは上がってるんだな - 名無しさん 2017-07-01 12:57:08
  • ☆4版弓王だなあ、って思ってたんだけど、宝具さえ重なれば十分差別化できるレベルだよな 瞬間火力なら勝てるし 防御無視が生きる相手には当然だし、無敵貫通持ち相手にも面白い なかなかワクワクする性能だ - 名無しさん 2017-07-06 13:03:37
    • スキル切れると途端に弱くなるのがな…玉藻と組んでスキル途切れさせなければ攻撃も防御も高ポテンシャルで戦い続けてくれる - 名無しさん 2017-07-06 17:15:53
      • CT5やで 防御面は本当固い - 名無しさん 2017-07-07 09:24:59
        • ターン制じゃないから最短1Tで消えるっていう不安定さを言ってるんでは?ダメカは残るけど - 名無しさん 2017-07-07 10:01:06
          • 三回攻撃されたらダメカも溶けるんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-10 00:35:23
  • 孔明玉藻と組ませると相手に宝具打たせずに戦える。まあオリオンも一緒だけど - 名無しさん 2017-07-09 03:01:51
  • こいつに限った事じゃないんだけど、確率チャージ減少付きの宝具は守るタイミングがズレて嫌になるネ… - 名無しさん 2017-07-09 06:51:33
    • チャージMAXにならない内に切るもんでしょ、確率減のタイプは。そこは計画的に使いなさいとしか - 名無しさん 2017-07-09 23:01:31
    • 単体宝具で確率チャージ減持ちはエミヤオルタと弓王しかいないからエミヤオルタは強化で確定になりそうだけどなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00:33:17
      • 爺さんが確定だから強化でこちらも確定にしてもらいたいね - 名無しさん 2017-07-10 19:41:27
      • チャージ減の倍率が全体宝具のチャージ減と同じだからあらかじめ強化を想定してる倍率な気がする - 名無しさん 2017-07-13 00:22:16
  • セリフがよくてつい使ってしまう。 - 名無しさん 2017-07-09 08:25:44
    • 黒いのバチバチしながら「惨たらしく絶命しろ!」が好き - 名無しさん 2017-07-09 22:30:51
      • 俺もそれが好きだわ。「死ね!」で済むところを若干発音しにくい「惨たらしく」と迂遠な言い方の「絶命しろ」にするところがセンスある。 - 名無しさん 2017-07-09 23:53:47
  • 本家以上に効率重視、実用主義っぽいのに2丁拳銃やEXの干将ばくやとかちょいちょい浪漫をチラつかせやがる。かっこいいです - 名無しさん 2017-07-10 20:38:24
    • エミヤより強いか優秀な鯖のほとんどが自分の流儀や美学に則って戦ってるから、エミヤに付け入る隙があるんだよね。他には狂化されることで対応力が暴落させられるなど。エミヤや士郎でもチーム戦で善戦できるような強さに周りが(脚本の都合で)合わせてくれてるからこその活躍よ。 - 名無しさん 2017-07-15 22:58:32
  • CCCコラボが実質幕間みたいなものだったから幕間あるとしたらどんなストーリーになるんだろう - 名無しさん 2017-07-13 22:35:24
  • エミヤクロと違ってボブだけ投影魔術のSEが違うのが並べて使ってると気になるので特に設定ないなら統一して欲しいな - 名無しさん 2017-07-19 01:46:04
  • 「(ヤドカリに対して)惨たらしく絶命しろ!」(軽快なBGM) - 名無しさん 2017-07-22 01:32:30
    • クソワロタ - 名無しさん 2017-07-31 05:28:08
  • 作中での表記に基づき、宝具名の「無限の剣製」の「限」に削除線を入れておきました - 名無しさん 2017-07-28 03:49:23
    • GJです!フォントの仕様上、ちょっとわかりにくいのがホント惜しい。 - 名無しさん 2017-07-31 06:41:59
  • 宝具3なんだがスキルどれから育てればいいか分からないから教えてくれ - 名無しさん 2017-08-01 00:20:34
    • 昔アドバイス求めた時にスキル2優先すると宝具回転させやすいと言われてスキル2を上げた、ぶっちゃけ正解だったと思う - 名無しさん 2017-08-01 01:25:51
      • ありがとう。1Tだけの効力 - 名無しさん 2017-08-02 02:06:57
        • だから後回しだと思っていたわ - 名無しさん 2017-08-02 02:07:36
          • A1枚以上ある時に宝具XAExのチェインやる時にスキル2かけておくと結構NP回収してくれるよ - 名無しさん 2017-08-02 22:20:10
  • 今やってるフェスタのラストの黒王に勝てな買ったんでチャージ減らせるやつを探したら40で放置してたのを突貫で上げたんだが・・・ジャンヌとマシュと組ませて宝具撃ちまくってようやく勝てた…107ターンとか吐くかと思ったけどな!エミヤの方要るからいいかな?と思ってたけどこっちもこっちでいいねと思った。二丁拳銃ってかっこいいし!w - 名無しさん 2017-08-01 19:42:39
    • ジャンヌマシュ組ませるなら、アタッカーにA3枚あればジャンヌの無敵がだいたい間に合う気はするけど(新茶でやったら間に合ってた)。チャージ減あれば安心ではある - 名無しさん 2017-08-13 12:12:36
名前:

すべてのコメントを見る