No.158

ステータス

基本情報

No.158
真名 新宿のアヴェンジャー
Class アヴェンジャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1591 9949
2 2 1 ATK 1771 10628
+ 真名

ヘシアン・ロボ

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フリーレン・シャルフリヒター
遥かなる者への斬罪
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&中確率で即死<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

強化後 「吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ」クリア後

フリーレン・シャルフリヒター
遥かなる者への斬罪
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick C+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ(3T) 20
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&中確率で即死<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

保有スキル

Skill1:堕天の魔 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 600 660 720 780 840 900 960 1020 1080 1200
&防御力をアップ[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill2:怪力 B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](2T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:死を纏う者 A

524,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の即死耐性をダウン[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&攻撃力をダウン[Lv](1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&強化状態を解除  

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

107,A 復讐者
自身以外の味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン 10
&被ダメージ時のNP獲得量をアップ 20
108,B 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 8
109,B 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 凶骨,x8 ゴーストランタン,x8
2段階 QP,15万 黒獣脂,x8 虚影の塵,x8
3段階 QP,50万 血の涙石,x8 魔術髄液,x8
4段階 QP,150万 呪獣胆石,x8 原初の産毛,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 凶骨,x8 ゴーストランタン,x8 黒獣脂,x8 虚影の塵,x8 血の涙石,x8 魔術髄液,x8 呪獣胆石,x8 原初の産毛,x8
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 凶骨,x8 Lv2→Lv3 QP,20万 虚影の塵,x8
Lv3→Lv4 QP,60万 ゴーストランタン,x10 Lv4→Lv5 QP,80万 追憶の貝殻,x10
Lv5→Lv6 QP,200万 混沌の爪,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 黒獣脂,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x12 Lv8→Lv9 QP,600万 呪獣胆石,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 凶骨,x8 虚影の塵,x8 ゴーストランタン,x10 追憶の貝殻,x10 混沌の爪,x10 黒獣脂,x12 血の涙石,x12 呪獣胆石,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 凶骨,x24 虚影の塵,x24 ゴーストランタン,x30 追憶の貝殻,x30 混沌の爪,x30 黒獣脂,x36 血の涙石,x36 呪獣胆石,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星4アヴェンジャー。
伏せられている真名はストーリー進行で判明するため、気になる方はストーリーを進めてみよう。

見た目からでは性別はわからないが、特性は性別なしではなく〔男〕となっている。 (ストーリーで雄ってわかるしね)
カード構成はQQAABのバランス型。宝具もQのため、自身でQチェインを組むことができる。
QチェインやAチェインが狙いやすい構成なので星出しや味方のNP確保も行いやすい。
自身は毎ターンNP3%獲得、被弾時は1ヒットごとに6%~程NPが貯まる他、AとQの多いカード構成から、A始動のブレイブチェインなどで容易にNPを稼げる。

スキル

【スキル1】堕天の魔 A+
自身にスター集中と防御力上昇を付与するスキル。効果時間は短いものの、防御力上昇効果はそれなりに高め。
体力が減って落とされそうな場面で使うと踏ん張ってくれることもあるので迷ったら使ってしまっても良い。
スター集中効果を最大限に生かすなら、スキル2と併用しよう。クラススキルも相まってなかなかの打点を出すことが可能である。

【スキル2】怪力 B
攻撃力上昇を付与する汎用スキル。CTも短く2T持つため、積極的に使っていこう。
スキルマが前提となるが、カリスマ等の3T持続、CT5の攻撃バフ系と組み合わせることで効果の切れ目でスキルを使うことで攻撃力を上げた状態を維持することが可能。
新宿のアーチャーメイヴの悪属性、男性バフを使った場合、常時30~40%のバフが掛かり続けるので等倍でも火力不足は幾らか改善される。
なお両方を同時に使い、自バフまで含めると最大110%バフとなる。

【スキル3】死を纏う者 A
単体の即死耐性と攻撃力を下げ、さらに強化状態を解除するスキル。
効果時間は短いが攻撃力の低下幅はなかなか大きく、パーティーの生存に貢献してくれるだろう。自身スキル1との併用や礼装、パーティメンバーによる防御バフがあれば敵の宝具をノーダメージで凌げることもある。
強化解除効果は強力なバフ持ちを相手にする際に輝く。
防御バフや無敵や回避なども剥がせるので、こちらの攻撃したいタイミングをコントロールするのにも使える。
即死耐性ダウンは宝具の追加効果に寄与するが、ゲームの性質上ボスクラスの相手に即死は殆ど通用しない。単体かつ1Tしか持たないこともあり、オマケ程度に考えよう。
攻撃にも守りにも使えるが効果が1Tのみなのでどちらの用途で使うか状況に応じて選択しよう。
相手が単体で、かつ攻撃力ダウンが成功した場合に限るが、CT5,3T持続の防御バフ(マシュのスキル1)の切れ間に前述のスキル1と組み合わせる事でスキルの再使用まで防御力を維持し続けることも出来る。
使用できる場面は限られてくるが、覚えておくと活用できるかもしれない。

宝具「 遥かなる者への斬罪 (フリーレン・シャルフリヒター)

必中&即死効果付きの単体Q宝具。即死効果は中確率とかいてあるが、OC500%以外では同OCのニトクリスより確率は高い。
しかし単体宝具を切る相手は、基本的に強敵=即死補正倍率が低い=あまり即死が入らない場合が多い。
スキル3の即死デバフとあわせても期待は出来ず、おまけ程度と考えていいだろう。
自身のQ2枚と合わせてQチェインできれば結構な数の星を稼げる他
NPの貯まりやすい特徴を活かして高HPエネミー相手に積極的に撃ち込んでいきたい。

運用

運用としては、(アヴェンジャー全員にいえることだが)まず対ルーラーとしての起用が上がる。
スキルも宝具も、とにかく単体を屠ることに特化した構成のため、厄介なルーラーをすばやく片付けてくれるだろう。
素の攻撃力の高さもあるので相性不利のない殴り担当、戦力の足りないクラスの穴埋めなどに起用しても良い。
AQ2枚のカード構成なのでQでNPを稼ぐ味方の為に始動でAカードを選んであげたり、自身のカードを積極的に選んでAQチェインを狙い、味方のNPやスターを確保しやすくなるようにすると良い。
アヴェンジャークラスの特性としてスター集中率が低いため、クリティカル志向のパーティにおいてメインアタッカーのクリティカルを間接的に支援するサブアタッカーとなることも可能。
カードの引きによっては自分がスター集中を行えばよいので星が無駄にならない。
宝具の再使用の容易さ、CTが短く効果の大きいスキルなので、味方の防御バフや回復を使って長く居座り、都度宝具を使って敵を削っていく長期戦に向いている。
特に高HPのエネミーが混成で出現するクエストなどでは活躍が期待できる。

【礼装】
礼装は運用方法によって変わってくるが、バスター強化系でなければ大抵のものが合うといえる。
どのカードをメインで切っていくか、ダメージは素殴りと宝具のどちらで稼ぐのかなどを考慮して選ぶと絞れてくるだろう。
スカディ実装により、NP50%を付与できるサーヴァントが増え、NP礼装以外を装備しても即時宝具が撃ちやすくなったので礼装の選択幅は広がったと言える。

相性不利なしのアタッカーで素殴りをメインにしていくならゴールデン相撲~岩場所~や、最もよく使うAQを強化する静穏なひと時
サーヴァントや特定エネミー相手に有利になる死の芸術起源弾等の各種特攻礼装など。

ガンドデンジャラス・ビースト等クイックを強化する礼装ももちろん有効。
NP50%にクイック、宝具威力10%上昇が付いたいつかの夏は弱点になりがちなHPの低さをカバーしてくれる。

宝具を連発してダメージを稼ぐようなら恋知らぬ令嬢などの毎ターンNP獲得系、天の晩餐サマー・リトルのような高倍率のNP獲得量アップ礼装
持久戦メインなら場持ちを良くさせ、被弾時のNP回収をしやすくする鋼の鍛錬ルームガーダー等の防御、ダメージカット系礼装
道のりは大変だが絆礼装があるならQでNPを稼ぐランサーやアサシンクラスのサポート役としても起用できるようになる。

【編成】
メインアタッカーとして起用するなら一例として悪属性バフを持つ新宿のアーチャーと相性が良い。
必要な時だけスター集中スキルを使えば良いので集中率を乱さない。Aチェインも組みやすいためカード色が偏っているサーヴァントを3人目に入れても回りやすい。
アーチャーはスターを消費するスキルを持ち、アヴェンジャーだけでは星生みは不足しがちなので、悪属性持ちが多くスターを獲得しやすいアサシンクラスを入れると良いだろう。
単純にアヴェンジャーの火力面を大きく伸ばしていくならアーチャーの悪バフ+スカディのQバフも組み合わせてあげると良い。


継続的にスターを生成する手段が必要だが、自身の持っていないクリティカル威力を大きく上げるホームズと組ませるのも面白い。
クリティカルアップ系の礼装を持たせて更に火力を上げても良し、Qチェインを狙いつつ欠片を持たせて安定供給させても良い。

耐久編成なら回復と宝具の回転率を更に高めるマーリン、スキルの回転率を上げてデバフ使用の頻度を上げる玉藻の前
自バフと組み合わせて生存率を上げられる防御バフ持ちのマシュも良い。
この場合Aカードを積極的に使っていく戦闘になるため、アーツと宝具威力上昇が付いたダイブ・トゥ・ブルー見敵必殺なども礼装候補にあがる。
キャスターを入れにくい場合は上記の代わりに刑部姫とマシュを組み合わせると、全体防御(宝具含む)が3つ、各自が防御スキルを持っているので宝具の他、通常ダメージも抑えられる。
更に強化解除は2つになるのでバフも解除しやすく、刑部姫はこれに防御ダウンが付くためアヴェンジャーの宝具攻撃でより大きなダメージを期待できるようになる。


味方の編成や礼装次第で色々な役割が出来る器用なアヴェンジャー。
恒常で入手できる現状唯一のアヴェンジャーなのでルーラー対策で困っているようならきっと役に立ってくれるだろう。
カードやスキルの構成上、編成に組み込む事で機能するため最初は扱いづらいかもしれないが
慣れてくると様々な使い方が見えてくる面白いサーヴァントなので入手したら是非育ててみてほしい

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV 竹内良太
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

相互理解など不可能。
此処に居るのは、憎悪を撒き散らす獣なり。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 B+
敏捷 A+ 魔力 E
幸運 D 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:「狼王リターン」をクリアすると開放

身長/体重:181cm・99kg(首は除いている)
出典:伝承、史実、小説
地域:アメリカ
属性:混沌・悪   性別:男性・雄・男性
狼王は史実とは異なり、体長3mを超えている。

+ アンロック条件:「狼王リターン」をクリアすると開放

狼王ロボは実在したハイイロオオカミ(諸説あり)、「シートン動物記」に取り上げられたことで一躍その名が広まった。
アメリカの広大な放牧地カランポー平原を荒らし回り、五年間に二千頭もの牛を殺し、一晩で二百五十頭近い羊を食いもせずに殺したと伝えられている。
当然、牧場主は毒薬や銃、罠などあらゆる方法で彼を仕留めようとしたが、ロボはそれらを意にも介さなかったという。

+ アンロック条件:「狼王リターン」をクリアすると開放

名高いハンターが「悪魔の化身」と恐れたロボに対し、雇用されたシートンはロボではなく彼の妻、白い狼ブランカを利用することを思いつく。
好奇心旺盛な彼女はトラバサミに引っかかってしまい、その上で人間たちに殺された。
妻の死体を求めたロボは、遂に罠に掛かってしまった。捕縛されたロボは人間からの餌を拒んで、そのまま亡くなったという。

+ アンロック条件:「狼王リターン」をクリアすると開放

ヘシアンとは英国政府に雇われてアメリカに渡った
ドイツ人傭兵であり、ロボに騎乗するこの名も無き
傭兵もその一人であった。
だが、大砲の弾を頭に喰らって吹き飛んだ彼は、
自分が死んだことを自覚せぬまま、
微睡みの窪―――スリーピー・ホロウを
彷徨っている、と伝わっている。

+ アンロック条件:「狼王リターン」をクリアすると開放

『遥かなる者への斬罪』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~5 最大捕捉:1人
フリーレン・シャルフリヒター。
二人の復讐心を形にした憤怒の断罪。
因果を逆転するほどの力は持たないものの、
宝具のレンジ内で微妙に世界への偏差を加える事によって「首を刈りやすくする」状況を形作る。
一撃で首を刈る、絶殺宝具。

+ アンロック条件:「吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ」をクリアすると開放

狼王ロボ、スリーピー・ホロウの首無し騎士、そして創作上の人物である透明人間という三つの幻霊が結合した、極めて特異な複合型サーヴァント。
新宿の特異点化により、一時的にサーヴァントとしても召喚されるようになった彼らは、決して人間に靡くことはない。
過去は変えられず、人と獣が寄り添うこともできない。マスターに可能なのは、目を逸らさずに向き合うことだけだろう。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「グウゥゥ……ワオーン」
Synthesis
レベルアップ 「ワオーン」
霊基再臨 1 「ワン! ワワン!」
2 「ウゥゥワーン!」
3 「ワオーン!」
4 「ワン! ワン! ワワン! ワオーン」
Battle
開始 1 「ワオーン」
2 「グウゥゥゥ……」
スキル 1 「ハァハァ……ワオーン!」
2 「グウゥゥ……ワオーン!」
コマンドカード 1 「ワン」
2 「ワン」
3 「ワン」」
宝具カード 「グウゥゥゥ……」
アタック 1 「ワン」
2 「ワン」
3 「ワン」
エクストラアタック 「グワゥ!」
宝具 「ウワオォーーーン!」
ダメージ 1 「グゥグウゥゥゥ」
2 「ワウン」
戦闘不能 1 「グウゥゥゥグウ」
2 「グウゥゥゥ……」
勝利 「ワオーン!」
My room
嫌いなこと 「グウゥゥゥ……」
Lv.1 「ワン! ワン!」
Lv.2 「グウゥゥゥ……」
Lv.3 「グウゥゥゥ……」
Lv.4 「グウゥゥゥ……」
Lv.5 「ワンワン! ワン!」
イベント開催中 「グウゥゥゥ……」
誕生日 「ワワン! ワン! ワウ!」
+ 真名判明時
真名判明時
Grand summon
召喚 「グウゥゥ……ワオーン」
Synthesis
レベルアップ 「ワオーン」
霊基再臨 1 「ワン! ワワン!」
2 「ウゥゥワーン!」
3 「ワオーン!」
4 「ワン! ワン! ワワン! ワオーン」
Battle
開始 1 「ワオーン」
2 「グウゥゥゥ……」
スキル 1 「ハァハァ……ワオーン!」
2 「グウゥゥ……ワオーン!」
コマンドカード 1 「ワン」
2 「ワン」
3 「ワン」」
宝具カード 「グウゥゥゥ……」
アタック 1 「ワン」
2 「ワン」
3 「ワン」
エクストラアタック 「グワゥ!」
宝具 「ウワオォーーーン!」
ダメージ 1 「グゥグウゥゥゥ」
2 「ワウン」
戦闘不能 1 「グウゥゥゥグウ」
2 「グウゥゥゥ……」
勝利 「ワオーン!」
My room
嫌いなこと 「グウゥゥゥ……」
Lv.1 「ワン! ワン!」
Lv.2 「グウゥゥゥ……」
Lv.3 「グウゥゥゥ……」
Lv.4 「グウゥゥゥ……」
Lv.5 「ワンワン! ワン!」
イベント開催中 「グウゥゥゥ……」
誕生日 「ワワン! ワン! ワウ!」

幕間の物語

+ 吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ

Phase 1,2,3

吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ
AP
20
推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 宝具強化
全3回 術9
1/3 チンピラ
Lv40(術) HP15,976
チンピラ
Lv41(術) HP16,382
ヤクザ
Lv42(術) HP21,609
2/3 ヤクザ
Lv42(術) HP32,214
チンピラ
Lv43(術) HP25,680
チンピラ
Lv44(術) HP26,232
3/3 ヤクザ
Lv65(術) HP110,523
ヤクザ
Lv45(術) HP64,175
チンピラ
Lv45(術) HP53,568
サポートNPC
エルキドゥ Lv.90(槍)宝具Lv.2 [6/6/6]
ナーサリー・ライム Lv.80(術)宝具Lv.2 [6/6/6]
吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ
AP
20
推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 宝具強化
全2回 騎9 狂1
1/2 ハイイロオオカミ
Lv38(騎) HP24,748
ハイイロオオカミ
Lv39(騎) HP25,347
ハイイロオオカミ
Lv39(騎) HP25,347
ハイイロオオカミ
Lv40(騎) HP25,949
ハイイロオオカミ
Lv41(騎) HP26,607
ハイイロオオカミ
Lv42(騎) HP27,205
ハイイロオオカミ
Lv43(騎) HP27,804
ハイイロオオカミ
Lv45(騎) HP29,001
ハイイロオオカミ
Lv48(騎) HP30,796
2/2 ホワイトキメラ
Lv60(狂) HP160,125
サポートNPC
エルキドゥ Lv.90(槍)宝具Lv.2 [6/6/6]
ナーサリー・ライム Lv.80(術)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
wave1のみ開幕で敵全体(控え含む)の防御力ダウン(永続)
吼えろ、生きろ、噛み砕け、滅びろ
AP
20
推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 宝具強化
全1回 裁1
1/1 ホワイトキメラ
Lv60(裁) HP116,455
Lv60(裁) HP203,840
エネミー:ホワイトキメラ
毎ターン開始時 霊基変化
自身の攻撃力&防御力アップ(1T)
スキル 猛毒牙
通常攻撃時に敵単体に毒状態(500ダメージ)(3T)を付与する(2T)

入手方法

  • 聖晶石召喚(2017/2/24~)

その他

  • 2017/2/24の「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」配信と同時に実装。
  • 謳い文句は「決して理解し合えぬ、悲しき憎悪の獣」
    • 1.5部から登場する他のサーヴァントと同じく、真名が伏せられた状態で登場する。
    • 真名や宝具名、謳い文句の意味が知りたい方は「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」を遊んでみよう。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「彼方の荒野」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 幕間のやれる連呼でつい「俺はやるぜ俺はやるぜ」を思い出したわ - 名無しさん (2019-03-20 23:00:18)
    • 戸棚の裏はネズミの卵でいっぱいだー!! - 名無しさん (2019-03-20 23:05:48)
      • このカシオミニを賭けてもいい - 名無しさん (2019-03-20 23:31:44)
      • 誰だネズミの卵なんて言ったやつは 留年させるぞ! - 名無しさん (2019-03-21 00:03:36)
      • 暇だから、ロボの牙を数えよっと。 - 名無しさん (2019-03-21 01:15:07)
        • 動物のお医者さんネタすこ - 名無しさん (2019-03-21 06:56:21)
    • タンパク質がたらん思たら自分でとるんやで - 名無しさん (2019-03-21 00:12:53)
  • クリアップが3Tあるから星の量に応じてS1を使うタイミングを選ぶ感じかね、できれば怪力継続中に使いたいところだが - 名無しさん (2019-03-21 00:45:29)
    • そこで水着BBですよ - 名無しさん (2019-03-21 02:23:33)
  • クリティカル50くれよぉ いいだろぉ、それくらい… - 名無しさん (2019-03-21 03:16:48)
    • まぁスキル強化を待とうじゃないか - 名無しさん (2019-03-21 14:55:58)
  • 星田市と回避スキルください! - 名無しさん (2019-03-21 04:02:59)
  • 色々悩んでも結局スカディと組ませて宝具ぶっぱで終わらせてしまう脳筋マスターでごめんよ - 名無しさん (2019-03-21 04:37:57)
    • 正直これなんで宝具強化来ただけで嬉しいよね どちらかと言えばスキルを先に弄ってほしかったけど - 名無しさん (2019-03-21 08:48:24)
    • まぁぶっちゃけその使い方が一番強いから仕方ない - 名無しさん (2019-03-22 00:26:45)
  • スキル強化で透明人間の効果が欲しいな。できれば回数回避で - 名無しさん (2019-03-21 11:32:12)
  • 新宿編でのロボの話が凄く好きで、幕間が期待通りの内容で嬉しかったな。しかし透明博士が忘れさられてる感があって可哀想だなw - 名無しさん (2019-03-21 12:45:20)
    • スキル強化を待て - 名無しさん (2019-03-21 12:51:38)
  • 鬼とか馬とか女神とかも人判定なんだな。詰め込む必要がないってことで省かれただけかもしれないけど - 名無しさん (2019-03-21 13:37:38)
    • material Vだと鬼は人扱いじゃないけど別の理由で警戒するってあるね。神は人と同じ枠だそうだ。馬は……どっちもありそうだな……人が混じってると言えなくもないし…… - 名無しさん (2019-03-21 15:21:10)
      • それこそ「獣でもなく人でもない何か」判定になってそうだけどな 馬関わると大体ギャグになっちまうよなあ… - 名無しさん (2019-03-21 15:51:02)
      • 哪吒とかワルキューレはどうなんだろうか。メカエリチャンが出なかったのはギャグになってしまうからだろうが - 名無しさん (2019-03-21 17:52:12)
        • ワルキューレはともかく哪吒は生前紛れもなく人間だったからアウトじゃないかね - 名無しさん (2019-03-21 18:06:39)
          • 一度死んで復活した後は人間ではないと思う - 名無しさん (2019-03-21 18:44:23)
            • 「人の匂いがする」を性質的なものとみるか生物的なものとみるかで意見が分かれそう - 名無しさん (2019-03-21 19:05:21)
              • ナーサリーを「紙」、エルキを「泥」と呼んでいるわけだから、人の姿をしているけどそもそも人間ではない、というのが条件な気がする。哪吒は一応人間として生まれたし、一度死んだ後も神霊寄りの存在になったんであって動物になったわけではないので人扱いになりそう - 名無しさん (2019-03-21 21:01:56)
        • 北欧に出た完全に量産規格の人形なら非人間扱いにもなるだろうけど、オルトリンデ他2名は自意識を持つ神の末席だから人寄り扱いになるんでない? - 名無しさん (2019-03-22 16:16:53)
    • 馬? と言われまして、そのような鯖がいるか冷静に検討した結果、イスカンダル殿やアキレウス殿を始めとした馬が大量におりましたな。言われてみれば確かに馬が多い。ヒヒン。おっと失礼、咳が。 - 名無しさん (2019-03-21 19:37:38)
      • もう少し大人しくして無いと、そこで馬刺しスイッチを連打されますよ - 名無しさん (2019-03-22 13:15:34)
    • 水着BBの判定はどうなるのか気になる - 名無しさん (2019-03-23 01:17:15)
  • 召喚に応じた理由が気になってたので幕間で触れてくれて良かった……しかし教授は罪な召喚をしたものだねえと思ったけど、血族を守れる存在になれたのならいいんだろうか。獣と人間は相容れないからそこらへんは教えてもらえないんだろうけど - 名無しさん (2019-03-21 14:33:39)
  • スカスカ水着BBするときに相当の火力アップだなあ - 名無しさん (2019-03-21 17:46:57)
  • クリバフ付いて喜んでこのページ見てひっくとなり3連射体勢が整ってるとぶっ壊れにもほどがあるからしゃーないかと納得する - 名無しさん (2019-03-21 19:28:06)
    • お手軽2連発だとしても30だったら60になるし20が順当なんだろうな - 名無しさん (2019-03-21 20:37:02)
      • こいつはお手軽2連発ではないからなー - 名無しさん (2019-03-22 08:14:03)
        • お手軽2連発ってのは凸カレぶっぱ→スカスカチャージの2連発のことなんでは - 名無しさん (2019-03-22 11:40:06)
          • 凸カレ無い人とかには、リチャージ50可能なのをお手軽2連発と定義している人も結構居るね - 名無しさん (2019-03-22 13:13:36)
        • 未凸カレ+魔術協会礼装+Wスカディの2連発はよく使うよ、今回の幕間ラストでも活躍してくれたし - 名無しさん (2019-03-23 00:45:54)
  • ゲーム内の狼系キャラってcoooolな奴ばかりで、困ります...(キュン - 名無しさん (2019-03-21 23:41:07)
    • どうした旦那 - 名無しさん (2019-03-22 17:57:02)
  • 朕戦で2ターンでゲージ2本吹っ飛ばす活躍を見せてくれた、ありがとう - 名無しさん (2019-03-22 21:26:33)
  • かつて空の境界コラボで人を恨みすぎた結果として無間が出てきたけど、ロボもどこかで踏み外したらアレになってたのかもしれないね - 名無しさん (2019-04-20 14:39:37)
  • 今回のイベント、ルーラー多いんで大活躍だわ。強化解除は敵でも味方でも強スキル - 名無しさん (2019-05-03 09:10:35)
    • バルバトス狩りも宝具でワンパンしてくれてほんま大活躍 - 名無しさん (2019-05-04 00:19:02)
      • メルトよりタップ数少ないのでこっち使ってる - 名無しさん (2019-05-04 08:15:39)
  • うーん…欲しい…今回のクラス別PUで引いた方がいいのか?…単独PU前やったのいつだっけ? - 名無しさん (2019-05-12 03:58:40)
    • 星4候補がゴルゴーンとこいつしかいないから3.0 / 2 = 1.5%で今回も実質単独PUではないのか? - 名無しさん (2019-05-12 12:53:27)
    • 枝1にもある通り単独PUと遜色ない排出率だから欲しいなら狙うといいぞ。最大の問題はエクストラPUやってるころにはイベor4章のガチャも来てるであろうってことだ - 名無しさん (2019-05-12 21:44:39)
    • 福袋以外だとクラス別PUは2018年4月が最近で、その前は2017年8月のFGOFesの特異点PUかな - 名無しさん (2019-05-12 22:23:45)
  • 未だに讐0、かつてサポに溢れてた邪んぬも少なくなってきてルーラーうざいので讐欲しいんだが、今だとクラス別ロボ狙いと単独PU邪んぬ狙い、どっちがいいですかね?マーリンスカディ孔明玉藻水着BBあたりの強サポは全部揃ってる前提で。 - 名無しさん (2019-05-14 23:11:44)
    • とにかく讐が欲しいならクラス別の方が引ける - 名無しさん (2019-05-14 23:34:29)
    • スカディを望むかクリ殴り3Tを望むか程度のざっくりしたポイントで検討すればいいんじゃね?単体での強さは自己バフの充実で邪ンヌってくらいで、それも編成次第でトントンだと思うし。 - 名無しさん (2019-05-15 00:07:23)
    • 最大火力が高いのは当然だけど邪んぬ、解除もろもろで小回りが利くのが犬。ルーラーしばくだけならバーサーカーでいい - 名無しさん (2019-05-15 13:25:35)
    • 両方持ってるが最近使うことが多いのはこっち。本体性能というよりサポーターの差でしかないが。 - 名無しさん (2019-05-15 14:32:46)
    • どっちか狙うなら邪ンヌかな。ロボは宝具LV1では凄い物足りない。加えてXオルタやバサランテとかでも十分ルーラー対策は出来るから、何より恒常だからその内出るぞワンワンは - 名無しさん (2019-05-15 14:43:59)
      • ほんそれ。前にアストライア狙ったら新宿狼が出るってお前クラス真逆じゃねーかってなる。なった。 - 名無しさん (2019-05-16 09:39:14)
    • 2Tで終わる場所(1ブレイク2ゲージとか)ならカレスコ付けてスカスカブッパ⇒+50NP*2付与して再ブッパができる此方。宝具で16万ぐらい、追撃3rdQCritで10万ぐらいが出せる。後、一応は黒聖杯付けての2連打も出来なくはない(NQQExで全Critさせる必要があるのと、それでも50リチャだからオダチェンで孔明を引っ張ってくる必要があるけど)。 それ以上の場所だとwマーリン邪ンヌ。宝具で15万ぐらい、追撃3rdBCritで27万ぐらい、2T目以降の自前のBバフとマーリンのCritバフが消えた状態での3rdBCritでも10万ぐらいが出せるから、マーリンの宝具を使ってHPとNPと星を供給して半耐久をしながら敵を殴り殺すって感じに。 - 名無しさん (2019-05-15 15:21:09)
    • アベンジャー0って点を考慮するとクラス別に行った方が良いんじゃないかね?10連ならまず間違いなくサリエリが出るし。 - 名無しさん (2019-05-16 03:06:18)
      • 10連2回も回せば星3最高ATKのサリエリ宝具5が完成してるだろうしなw - 名無しさん (2019-05-16 09:25:13)
        • 礼装ばっかの時もあるから油断できんけどな - 名無しさん (2019-05-17 02:16:30)
          • それ気にしだしたらどのガチャも引けないゾ - 名無しさん (2019-05-17 14:16:58)
            • 油断は禁物ってだけの話よ。ま、クラス別10連なら99%の確率でアベンジャー1体は確定してるからどの道オススメはクラス別だけどね。何せ鯖確定枠で☆4を引いてもアベンジャーなわけで。 - 名無しさん (2019-05-17 16:01:21)
  • ジャンヌオルタ下げるためにこちらを上げる奴いるけど、Q性能やNP効率は高くないしスカディがいてなんとかってレベル。体感、アタランテオルタの少し下くらいの使いやすさだわ。上げすぎはよくない - 名無しさん (2019-05-17 10:52:08)
    • 育成予定なんだけど、期待しすぎるのは良くない感じ?ログ見る限り、星出しとかサブアタとかマルチロール型を想定してた - 名無しさん (2019-05-17 11:19:57)
      • バサランテのがクラス的に火力面の汎用性は高いしジャンヌオルタには当然ながら単発火力で劣るが、S3がゲージギミックにたまに刺さったり宝具が連発しやすかったりでたまにぶっ刺さる。木主の言ってそもそもジャンヌオルタよりバサランテのが使用頻度高ければ何の矛盾もなくなっちゃう詭弁なんであんまり真に受けなくて良いと思う - 名無しさん (2019-05-17 12:27:15)
        • 横から悪いがサブ運用考えてる相手にメイン運用の話してどうすんだよ。木の言ってるのはメインやるならスカディ連打前提って話だし詭弁もなにもないだろうに。 サブアタとしちゃ星集中が1Tなのは優秀。ただし単独でのNP効率は微妙だから初期NP系礼装で補助するか、殴りに専念させるかの取捨選択は必要。 - 名無しさん (2019-05-17 13:04:53)
          • 枝だが回答感謝、サブに据えるにあたって初期NP礼装で補ってやれば割と何でもやれる子か。サンテラっぽく中ボスに一当てする感じで行こうと思います - 名無しさん (2019-05-17 13:29:42)
      • 性能議論板の方での最新の木(とは言っても1年ぐらい前のだけど)でも書かれているけど、多彩な運用ができる一方で色々と足りない点もあるって感じの鯖。まぁその後に宝具強化が来た関係もあって火力は上がった(宝具・Crit共に)から、「NP礼装を付けてタイミングを見て宝具&Critでダメージを出す(この時使用した星は次ターンには宝具hitでの生産分で返す)」「強化解除や攻撃デバフで味方のサポートをする」みたいな感じの運用なら十分に活用できるよ。ただ、星性能に関しては宝具かブレチェをしない限り期待できないから過度の期待には注意ね。 - 名無しさん (2019-05-17 13:52:43)
      • サブアタとしてならあまり期待しない方がいいかな。メインに据えてスカディの加護を受ければしっかり活躍してくれるよ。必中や強化解除等何気に対応力も高い。しかし如何せん単体讐を使うという状況自体が少ないのであまり採用することはないと伝えておく - 名無しさん (2019-05-17 14:42:02)
    • このページの何処を見れば「スカディ無しでも邪ンヌより強い」みたいな物が見受けれる、邪ンヌスレの大木位だろ、サポで挟むとか以外のゆる~い条件で競争させようとしているのは。Q鯖推しの人なんかWスカ前提で、Wスカ出来ない状況でQ鯖推す奴を逆にdisって居る位なのに - 名無しさん (2019-05-17 13:34:01)
    • 両者ともお呼びがかかるのはルーラーボス相手なわけで、サポ鯖で挟まない状況の方が珍しいのではないかと。つか邪ンヌも欠片やマーリン居ないとワンワンとどっこいだぞ? - 名無しさん (2019-05-17 16:04:40)
      • 流石にそれは無理擁護すぎる - 名無しさん (2019-05-17 18:16:45)
        • どこら辺が無理なのかkwsk - 名無しさん (2019-05-17 20:24:20)
          • 横だけど、アンタはスカディ実装以前のロボ(もっと言えば宝具強化前もだけど)の評価をしらんのか・・・。一方で邪ンヌはマーリン実装前から普通に使えていたし、別に現状でもマーリンや欠片が無いと使えない訳でもないのに。 - 名無しさん (2019-05-17 20:36:57)
            • なんで今の段階で両サポ鯖が居ない時の評価が関係あるのか。 - 名無しさん (2019-05-17 21:35:01)
              • サポ無しなら邪ンヌもワンコもどっこだぞって内容から伸びてる枝だからだろ。それともアレか、枝はマーリンや欠片の無い邪ンヌとスカディ込みのワンコとを比較してるのか。 - 名無しさん (2019-05-17 21:54:27)
                • >両者ともお呼びがかかるのはルーラーボス相手なわけで、サポ鯖で挟まない状況の方が珍しいのではないかと。  こっちに言われてるのかと思ってたわ、ゴメン - 名無しさん (2019-05-17 22:49:27)
            • マーリン実装前は敵の方にも大した奴いなかったし - 名無しさん (2019-05-26 02:37:39)
    • それはそれを書いてる木に言うべきだと思うが...基本的にロボは宝具強化された時でさえ直ぐに落ち着いた程だぞ?カード性能が微妙なンよ - 名無しさん (2019-05-17 18:18:23)
  • 最推しだから滅多に来ないわんこピックがすごく嬉しい…宝具5目指そう… - 名無しさん (2019-05-23 08:12:45)
    • Lv100宝具4のわんこ、宝具5にしたくて2諭吉入れたけどダメだった…あなたは頑張ってくれ… - 名無しさん (2019-05-25 19:03:17)
  • 今回のPUで宝具3になったんだけど、スカスカで挟めば対ルーラーとしては使える?他にアヴェンジャー、ゴルゴーン宝具1とサリエリ宝具5しか居ないんだけど。 - 名無しさん (2019-05-28 14:58:24)
    • 使えるの程度が解らないが、シナリオやイベクエで出るルーラーなら大抵一方的にボコれるよ - 名無しさん (2019-05-28 15:22:08)
    • そら同レア以下の全体宝具持ちより単体相手では使えるよ - 名無しさん (2019-05-28 15:23:17)
    • 単純に考えてQ宝具のキャラをスカスカでサポして相性有利相手に使えないわけないじゃろ…どんだけド産廃想定してるのよ - 名無しさん (2019-05-28 18:41:27)

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  • せっかく性能板があるんでこっちで。この前引いたんだけどスキルは何から上げればいい?結構悩む - 名無しさん 2018-01-16 17:00:51
    • どれも優秀&同時使用したい場面が多い関係でCT合わせることを考えると平等に上げたいところだけど、あえて順位をつけると個人的にはS1>S2>S3かな。S1は10まで上げると騎相手からもほぼ取りこぼさなくなるから使い勝手が非常にいい。 - 名無しさん 2018-01-16 17:16:08
    • 用途次第かな。強化を消してルーラーに宝具を叩き込むだけなら、1と3はそんなに上げる必要ないし、スキル2中心でいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-16 17:16:35
    • 普通に使うならS2じゃないかな。ただ編成次第でどれも有用なんで難しいのは分かる。デバフ込み防御100%狙うならS1,3優先になるし - 名無しさん 2018-01-16 17:21:14
    • 木主です、レスありがとう。とりあえず全部6を目指して、あとはS2を優先して育ててみる。最終的には全部スキルマしたいなぁ - 名無しさん 2018-01-16 21:03:25
  • 対バーサーカー戦で、アビーと組ませると良い感じだった。スター集中度148のアビーがクリティカルで殴りながら、カードが良ければ堕天の魔を使ってクリティカルを狙う。アーツチェィンも作りやすい。 - 名無しさん 2018-02-24 02:44:59
  • とりあえず好きな鯖だからオールスキルマにしたけどアタッカー運用よりはサポートよりの方が強いのかな? - 名無しさん 2018-02-28 19:52:00
    • 難しい話題だよな。できることが多彩すぎて何をやらせれば強いかってのが分からん。他の手持ちによって変わってくるってことになるのかね - 名無しさん 2018-03-13 15:00:57
    • サブに置いてもサポート能力高いわけじゃないからな。殴って星出すにも限界があるし。個人的にはスター集中礼装付けてメインアタッカーにするのが今のところ一番しっくりくる - 名無しさん (2018-05-01 22:49:39)

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コメント

  • 90連すり抜け弓アルジュナ、アシュ3、フィン1、医者2、礼装がカレスコ2魔性1、悪くないむしろいいと思うんだがよりによってすり抜けそいつかよ・・・ - 名無しさん (2019-06-23 13:02:39)
  • 50連で神ジュナ2アシュ2お医者さん1 - 名無しさん (2019-06-23 13:07:32)
  • ここの星5獲得履歴、ケツアル、ジャック、孔明、ジャンヌ、いつからだろう、新鯖来ない、ピックアップ仕事してる?神ジュナ狙いで、金枠バサカ、タマモ、にフラン、孔明、ジャンヌ、流石に運営やって無い? - 名無しさん (2019-06-23 17:59:08)
  • アルジュナオルタ宝具4まできたけど完凸するか迷う…ううむ…。 - 名無しさん (2019-06-23 18:12:59)
    • ★5の宝具5はほぼ自己満足だから自分の胸と財布に聞いてみろとしか言えないなあ。個人的な経験でいうと4→5はなんか沼ることが多い・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:47:58)
  • 神ジュナさん宝具3達成出来た…。代償としていずれ来るだろう巌窟王は回せなくなっちった… - 名無しさん (2019-06-23 18:55:46)
    • うちは宝具2だが、星5が4体すりぬけたので、よりによって夏の水着がピンチ。回せなんわ~。 - 名無しさん (2019-06-24 14:27:14)
  • 80連で神ジュナ3アシュ3医者1孔明1っていうやばい引きした。 - 名無しさん (2019-06-24 11:34:48)
  • 神狙い100連で神1・激おこ1・医者5・すり抜け姐さん1... - 名無しさん (2019-06-24 17:59:40)
  • 5諭吉かけてバッタマンが8匹と神が2柱、きついな・・・ - 名無しさん (2019-06-25 00:22:16)
  • 殺書文に11万、神ジュナ200連爆死すり抜けすら無しと - 名無しさん (2019-06-25 06:26:08)
    • 途中で送ってしまった。今月はろくでもない月だったわ - 名無しさん (2019-06-25 06:29:05)
  • 16回目でオルジュナ2体イン怒1とか俺明日死ぬわ - 名無しさん (2019-06-25 12:32:14)
  • 120連で激おこインド4、ワルキューレ1、星5鯖礼装両方無しはきついわ - 名無しさん (2019-06-25 23:17:25)
  • 諭吉を生贄に50連で怒りマン2医者1すりぬけアルテラ1。すり抜けてしまったが50連金鯖0なときもよくあることを考えると割と好い文明だった。 - 名無しさん (2019-06-26 12:13:30)
  • 医者宝具5にしたい欲求に負けて1諭吉で一枚も出ない☆3何なの?あと一人でいいんだよ? - 名無しさん (2019-06-26 19:22:00) New!
  • 嫁ネロ狙いで100連。金枠セイバーからのモードレッド→泣きの単発でランスロット。円卓ピックアップじゃないんですよ。。。 - 名無しさん (2019-06-26 20:38:44) New!
  • 嫁ネロ諭吉とかしても出なかったわ。きっとガチャのローディング変更のせい! - 名無しさん (2019-06-26 21:24:16) New!
  • 嫁ネロ狙いで1諭吉溶かしてすり抜け玉藻と剣ディル。虹回転と金剣続けてすり抜けは辛い。 - 名無しさん (2019-06-26 21:58:44) New!
  • 虹回転から三蔵ちゃん。天竺行ってるから実質アルジュナ。 - 名無しさん (2019-06-26 22:24:04) New!
  • 2万突っ込んで何とかカルナさん宝具3に出来たぜ・・・ - 名無しさん (2019-06-26 22:27:08) New!
  • 9万でネロブライド5ナポレオンアルジュナオジマン1ネロ7 カレスコ1 すり抜け多いけど引き自体は良くてやったぜ - 名無しさん (2019-06-27 09:36:05) New!
  • 呼符1でネロ。ウェディングドレスはどこで買ってくればいい?? - 名無しさん (2019-06-27 11:21:26) New!

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