No.156

ステータス

No.156
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2007 7916 8593 9889 11664 13685 14992
1 3 1 ATK 1820 6860 7438 8543 10057 11781 12896
+  真名

宝具

+  宝具名
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対軍宝具 敵単体の防御力をダウン(3T) <OC:効果UP> 20 25 30 35 40
&敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:魔弾の射手 EX

魔弾の射手
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) -
&スター集中度をアップ(1T) [Lv] 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600

Skill2:蜘蛛糸の果て A++

蜘蛛糸の果て
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A++ 8 <スターが10個以上ある場合のみ使用可能>
自身のNPを増やす [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具威力をアップ(3T) 20
+スターを10個減らす【デメリット】 -

Skill3:邪智のカリスマ A

邪智のカリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) [Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&自身を除く味方全体の〔悪〕特性の攻撃力をアップ(3T) [Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 D 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A+ 自身のクリティカル威力をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 禁断の頁x8
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 万死の毒針x24 混沌の爪x3
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 混沌の爪x6 智慧のスカラベx5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 万死の毒針x12
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 万死の毒針x24 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 禁断の頁x5
Lv7→Lv8 10,000,000 禁断の頁x10 虚影の塵x12 Lv8→Lv9 12,000,000 虚影の塵x36 魔術髄液x72
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」の配信と同時に実装された星5アーチャー。
伏せられている真名や宝具名はストーリー進行で判明するため、気になる方はストーリーを進めてみよう。

カード構成はQAAABとキャスターに近い構成。ただし宝具はBで、自身でBチェインを組むことはできない。
宝具火力が高くA枚数の多さから回転率も悪くないので、積極的にアーツチェインを行いNPを溜めて宝具を連発するスタイルを狙うのが吉。

スキル1「魔弾の射手EX」は自身への無敵貫通およびスター集中の付与。効果時間は1Tと短いがその分CTも長くはなく使いやすい。
ただしクリティカル威力UPのスキルをクラススキルでしか所持していないため、クリティカルアタッカーとしては心もとない。
無敵貫通としての役割以外では、ただのスター集中としてNPを溜めるときなどに使うのが良いだろう。

スキル2「蜘蛛糸の果てA++」はNP上昇と宝具威力アップ。NPを最大で50増やせることや、宝具威力上昇が3T持続するのが強み。
デメリットとして使用に「スター10個以上」という条件が付いているため、戦闘開始時にはスキルや礼装の補助がなければ使用することができない。
「直感」系のスター供給スキルや魔術礼装アニバーサリー・ブロンドと相性がいいため、スタメンとして器用する際はそれらと組み合わせると良い。

スキル3「邪智のカリスマA」はカリスマA相当の効果に加え、〔悪〕特性持ちのサーヴァントならさらに攻撃力が上がるというもの。
ジャンヌオルタの「竜の魔女」悪特性版である。悪特性持ちは下記にある一覧を参照。
悪特性持ちはそれなりに数多く対象範囲が広いため、このスキルを主軸にしたパーティ編成の自由度も高め。

宝具は星5弓では初になる単体B宝具。
攻撃前に防御ダウンが入る仕様になっており、最初に宝具を撃つのに向いている。OCで防御ダウン効果がアップする。

彼と相性の良いサーヴァントは主に「邪智のカリスマA」の追加バフの恩恵を受けられてスターを供給しやすい悪特性のアサシン。
特にA2枚構成のエミヤ(殺)酒呑童子と組ませるとAチェインを積極的に狙っていきやすい。
またスターも欲しいが火力も欲しい場合は巌窟王 エドモン・ダンテス謎のヒロインX〔オルタ〕が良いだろう。
両者とも「直感」系のスキルを持ち、スター集中度も低いため「魔弾の射手EX」のスター集中がブレることも少ない。
ただし巌窟王もXオルタもAが1枚しかないので、その場合は三人目にA3枚のサポート用キャスターを配置するとAチェインが安定する。
候補としては水着マリーギルガメッシュ(術)マーリンなどがパーティに足りない部分を補うことが出来る。

相性の良い礼装はゴールデン相撲~岩場所~聖夜の晩餐、NPチャージの代わりにスター供給が行える誉れを此処になど。
戦闘開始直後に「蜘蛛糸の果てA++」を使うことが出来るように、ゴールデン捕鯉魚図を自身かPTメンバーの誰かに持たせるのもあり。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 本庄雷太
CV 土師孝也

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 A 魔力 B
幸運 A 宝具 C

設定

+  アンロック条件:真名開放および絆Lv.1で開放
+  アンロック条件:真名開放および絆Lv.2で開放
+  アンロック条件:真名開放および絆Lv.3で開放
+  アンロック条件:真名開放および絆Lv.4で開放
+  アンロック条件:真名開放および絆Lv.5で開放
+  アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚(期間限定)
    • 新宿ピックアップ召喚(2017/02/24 ~ 2017/03/08)


その他

  • 2017/2/24の「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」配信と同時に実装。
  • 謳い文句は「美少女だと思った? 残念、アラフィフ紳士でしたー!」
    • 1.5部から登場する他のサーヴァントと同じく、真名が伏せられた状態で登場する。
    • 真名や宝具名、謳い文句の意味が知りたい方は「亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件」を遊んでみよう。


コメント

  • 宝具2で宝具5クロの威力超える? - 名無しさん 2017-03-11 19:16:10
    • 宝具2なら余裕に超えるよ - 名無しさん 2017-03-11 19:51:54
  • もう欠片アラフィフとフレ欠片アラフィフと欠片悪鯖で頭悪く殴るだけでいいだろうか(白目) - 名無しさん 2017-03-11 21:05:33
  • 凸欠片持ってるならデメリットとか殆ど無意味みたいなもんだしな、開幕ぶっぱは別の狂鯖とかに任せて、2~3連発を目指す方が効率よさそう - 名無しさん 2017-03-11 21:42:07
    • 魔弾がスター集中だから継続して星を出せる欠片はやっぱり相性いいよね。カードを見てからクリティカルを狙うかどうか選べるのは便利だわ - 名無しさん 2017-03-11 21:49:37
  • 凸欠片とか前提きつすぎるぜ  - 名無しさん 2017-03-12 03:18:03
    • 未凸欠片でもいけるよ。意識してQかA選べばスター2個くらいは確保できるから - 名無しさん 2017-03-12 08:56:02
  • やっぱB2枚は欲しかった・・・ - 名無しさん 2017-03-12 04:59:20
    • でもA3で宝具回転率がいいのでこれで良かった気がする。 - 名無しさん 2017-03-12 12:24:49
  • B宝具A3枚は礼装に悩むな。欠片を他の鯖に付けるとしたらこの人は何がいいのか。 純粋に宝具火力を上げても、クリティカル狙いにしてもどっちでもいけそう - 名無しさん 2017-03-12 13:16:41
    • クリティカルはBで出してなんぼ(マーリンとの相性も込で)な所もあるから、やっぱ宝具火力に方向を向けるか、いっそ宝具とカードが違うキャラ御用達目覚め前という手もないではない - 名無しさん 2017-03-12 14:37:22
      • 真ん中を取ってA性能宝具威力で見敵かサファイアとか。イベ限定だけれども。 - 名無しさん 2017-03-12 15:46:40
    • 欠片を他に持たせるなら、凸相撲か凸至るでいいんじゃない?前者は語るべくもないけど、後者なら毎ターン星が12個供給されるから、蜘蛛糸だけじゃなく魔弾の射手も積極的に使っていける。3人目に星をもっと有効活用できる鯖or礼装を組み込んでもいいかもね - 名無しさん 2017-03-12 22:59:37
    • メインアタッカー運用なら個人的には凸月の勝利者が一番しっくりきた。マーリンのバフと被るのが難点っちゃ難点だけど - 名無しさん 2017-03-13 08:57:31
    • 復刻のぐだおも結構いいんじゃ。 - 名無しさん 2017-03-13 21:41:51
  • マーリンヴラ狂で組むと弓王並にバカスカ宝具打てて超楽しい。 - 名無しさん 2017-03-13 08:59:32
  • イベントの交換に髄液がないのは悪い文明だわ! - 名無しさん 2017-03-14 06:10:08
  • ん~、アラフィフ紳士をメインにしたパーティを考えてるんだがなかなか決まらん...。アラフィフには凸誉れで他には凸欠片で編成しようと思ってるんだが何かアドバイス頂けないだろうか? 尚、いますぐ使えてかみ合いそうなのはジャック,玉藻,マーリン,孔明,初代様,オニキ,バラキー,邪ンヌ,エドモンあたりになります。 そして術2編成は偏るので避けたいところです... - 名無しさん 2017-03-14 16:53:39
    • その中ならマーリンエドモンあたりがアラフィフを活躍させやすそうかな?マーリンで自前で持っていないB強化、エドモンで星生産してアラフィフに回す感じで。誉装備なら防バフ目的でマーリンを孔明にしてもいいかも - 名無しさん 2017-03-14 19:35:56
      • ふむふむ、やはりエドモンが安定しそうですか。ご意見感謝です! - 名無しさん 2017-03-14 22:32:28
        • マーリンよりは孔明かな - 名無しさん 2017-03-15 10:21:26
          • いやよほど特殊な事情でもない限りマーリンの方が相性いい - 名無しさん 2017-03-15 11:12:59
        • 仮想敵いないならそれでいいんじゃない、明確な敵ならエドモンを適当なのに代える感じで - 名無しさん 2017-03-17 12:22:21
    • フレンドに術ギルいるならそれもお勧め - 名無しさん 2017-03-18 21:20:05
  • 新宿面白すぎて解禁後すぐに終わらせてしまったが今頃になって教授の真名解放前宝具をもう少し堪能してからにすればよかったと後悔 - 名無しさん 2017-03-14 20:49:40
    • 真名判明前の台詞も霊基選択で選べるようにしてほしいネ - 名無しさん 2017-03-17 10:30:14
  • 強いし早く運用したいけどスキル素材辛い - 名無しさん 2017-03-15 10:38:38
  • どのスキルからスキルマするのがいいかな。最初は蜘蛛かと思ったけど開幕宝具でなければNP40で十分すぎるし、邪智は相性のいい悪鯖が未定、魔弾のCT減らす方が面白いかと思い始めて悩む。 - 名無しさん 2017-03-15 21:59:51
    • まぁ普通に3>2>1 - 名無しさん 2017-03-15 22:23:11
    • 俺は2>3>1を推す、悪パにはカリスマ必須だろうけど、まずはNPの確保から派 - 名無しさん 2017-03-15 23:07:08
  • アラフィフとドレイク両方にNP50礼装を装備して並べる→邪智のカリスマ、航海者で火力UP→開拓者でNPチャージ&星稼ぎ、蜘蛛糸で星消費&NPチャージ→アラフィフ、ドレイク、誰かのBで宝具込みバスターチェイン→次ターンのカード配分に応じて、発生した星をアラフィフの魔弾で吸う 最終段に硬いボスがいるときはこの流れが強いかな、クラスにもよるけど - 名無しさん 2017-03-16 01:58:53
    • 無駄が無さすぎる配置だ。あとはアラフィフが魔弾時のカード配分で星吸えれば問題ないよね。 - 名無しさん 2017-03-16 22:19:02
    • 素敵だからこそ知りたいのだが、最後の一人はだれが良いかな? 素直に孔明とか? - 名無しさん 2017-03-18 21:21:48
      • その組み合わせなら二人ともB宝具だし、婦長とかマーリンでバフつけたいですね。婦長なら自分は星吸わないし、マーリンならクリ火力をさらに伸ばせるし、どちらも無駄はないと思う - 名無しさん 2017-03-18 21:49:34
      • ドレイクもA2枚だから編成中のA枚数が相当多くなることも考えると、マーリン込みでNP周りをさらに改善するもの大いに結構だと思われる。魔弾によるスター集中と英雄作成によるクリ威力上昇、カード配分がうまく嵌れば英雄作成のB上昇とアラフィフ宝具による防御ダウンが利いてるうちにもう一度宝具を叩き込めるかもしれない - 名無しさん 2017-03-18 22:14:39
      • みんなありがとう。参考になった。 - えだぬし 2017-03-19 01:58:58
  • アサシンだったらジャックちゃんが断トツで相性良いと思っていたけど、なるほどエミヤも中々だね。 - 名無しさん 2017-03-18 23:48:12
    • ジャックはスター支援役としては優秀なんだけどカード配分がね… - 名無しさん 2017-03-19 01:07:26
    • ジャックだと宝具撃ちたいタイミングに星が足りてないときがピンポイントであったりする(カードが巡って来なくて20個しかなくてブレイブチェインで数星が残ってなかったり)から、即時星出し持ってる殺エミヤか新宿の方が使いやすかったな。Aカード増やすなら、殺エミヤの方が組みやすい。 - 名無しさん 2017-03-21 12:24:30
  • やっと絆とスキルがマックスになったよ… - 名無しさん 2017-03-19 18:03:09
    • おめでとう!というか絆マックスって早くない!?いったいどれだけの周回を・・・ - 名無しさん 2017-03-19 18:35:55
  • 魔弾の射手のもう一声感 倍率控えめでいいからクリアップくだしゃひっ! - 名無しさん 2017-03-19 23:01:28
  • 宝具の防御力ダウンの部分は裁マルタと同じで必ず入る仕様になってるから、赤文字で(弱体耐性無視)って追記したほうが良いんじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-20 12:34:54
    • いや、ぐだぐだイベでカエサル(対魔力持ち鯖)に弾かれた。確定ではないと思う - 名無しさん 2017-03-20 23:38:34
    • 確定じゃないのになんで確定? - 名無しさん 2017-03-21 12:05:25
      • 確率表記がないのを全部耐性無視だと思ってる可能性 - 名無しさん 2017-03-26 09:59:01
    • エルキドゥと同じく対魔力で弾かれた気がする - 名無しさん 2017-03-21 12:25:50
  • ぐだぐだ中級のアルトリアにも弾かれた 確定では無いみたいだね - 名無しさん 2017-03-23 01:56:07
  • アタランテと組み合わせると、普段はへっぽこ気味なアタランテちゃんが悪のカリスマ受けて光出して嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-26 08:29:04
  • カード配分、悪属性、という意味でベストなパーティーがアラフィフ(熱砂)酒吞(欠片)、玉藻(欠片凸)だと思って組んでみたが、なんとも微妙な感じに… アラフィフでクリ殴りがメインで、アーツチェインしながら酒と玉のNPもあげつつ、アラフィフの宝具回転してく流れはいいんだが、酒が思ったより星産まない、回避手段皆無、で難度上がるほど微妙に… - 名無しさん 2017-03-27 16:20:12 New!
    • 自分とこはアラフィフ、 - 名無しさん 2017-03-27 16:40:59 New!
    • 自分とこは結局アラフィフ、悪全体宝具(星生産もできるやつ)、Bバフの編成に落ち着いた。やっぱり星関係が大変。 - 名無しさん 2017-03-27 16:48:14 New!
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