概要

概念礼装は、素材となる概念礼装とQPを消費することでレベルアップさせ、概念礼装のHP/ATKを強化させる事ができる。
ここでは概念礼装の効率的な育成方法について考察する。

素材となる概念礼装はレア度に応じて加算される経験値が異なる。
特定のイベントで手に入る概念礼装EXPカードは通常より高く経験値が設定されている。
※「刻印虫」のみ、通常の★3礼装と同じ

レア度 通常礼装 EXPカード
★1 1,000 -
★2 3,000 -
★3 6,000 18,000
★4 10,000 30,000
★5 15,000 -

素材となる概念礼装が未強化の場合、上表のレア度に応じた経験値が 「基本EXP」 となって加算される。
素材となる概念礼装が強化されていた場合、上表のレア度に応じた「経験値[Rare]」に、概念礼装レベルに応じた「経験値[Lv]」を加えた 「基本EXP」 と、それまで素材にしてきた 「累積EXP」 の合計が経験値として加算される。
経験値[Lv] = (Lv - 1) × 10
基本EXP = 経験値[Rare] + 経験値[Lv]

累積EXPは強化によるが、レベルに応じてある程度の範囲は定まるので下記表参照。
例として、Lv20の★2礼装であれば、基本EXPは3,190、累積EXPは133,000~153,990となる。

合計消費QPは強化する概念礼装のレア度とレベルと強化に用いる素材数によって決まる。
合計消費QP = 消費QP[Rare][Lv] × 素材数
また、概念礼装が限界突破を行う場合、 限界突破素材に用いた概念礼装の最も高いレベルを基準に算出される
例)Lv10の★5カレイドスコープの素材に、Lv80のカレイドスコープ1個、素材を5個くべた場合の消費QPは、8,892×6=53,352

+各レベルの経験値
Lv 累計 Next Lv 累計 Next Lv 累計 Next Lv 累計 Next
1 0 100 26 292,500 35,100 51 2,210,000 132,600 76 7,315,000 292,600
2 100 300 27 327,600 37,800 52 2,342,600 137,800 77 7,607,600 300,300
3 400 600 28 365,400 40,600 53 2,480,400 143,100 78 7,907,900 308,100
4 1,000 1,000 29 406,000 43,500 54 2,623,500 148,500 79 8,216,000 316,000
5 2,000 1,500 30 449,500 46,500 55 2,772,000 154,000 80 8,532,000 324,000
6 3,500 2,100 31 496,000 49,600 56 2,926,000 159,600 81 8,856,000 332,100
7 5,600 2,800 32 545,600 52,800 57 3,085,600 165,300 82 9,188,100 340,300
8 8,400 3,600 33 598,400 56,100 58 3,250,900 171,100 83 9,528,400 348,600
9 12,000 4,500 34 654,500 59,500 59 3,422,000 177,000 84 9,877,000 357,000
10 16,500 5,500 35 714,000 63,000 60 3,599,000 183,000 85 10,234,000 365,500
11 22,000 6,600 36 777,000 66,600 61 3,782,000 189,100 86 10,599,500 374,100
12 28,600 7,800 37 843,600 70,300 62 3,971,100 195,300 87 10,973,600 382,800
13 36,400 9,100 38 913,900 74,100 63 4,166,400 201,600 88 11,356,400 391,600
14 45,500 10,500 39 988,000 78,000 64 4,368,000 208,000 89 11,748,000 400,500
15 56,000 12,000 40 1,066,000 82,000 65 4,576,000 214,500 90 12,148,500 409,500
16 68,000 13,600 41 1,148,000 86,100 66 4,790,500 221,100 91 12,558,000 418,600
17 81,600 15,300 42 1,234,100 90,300 67 5,011,600 227,800 92 12,976,600 427,800
18 96,900 17,100 43 1,324,400 94,600 68 5,239,400 234,600 93 13,404,400 437,100
19 114,000 19,000 44 1,419,000 99,000 69 5,474,000 241,500 94 13,841,500 446,500
20 133,000 21,000 45 1,518,000 103,500 70 5,715,500 248,500 95 14,288,000 456,000
21 154,000 23,100 46 1,621,500 108,100 71 5,964,000 255,600 96 14,744,000 465,600
22 177,100 25,300 47 1,729,600 112,800 72 6,219,600 262,800 97 15,209,600 475,300
23 202,400 27,600 48 1,842,400 117,600 73 6,482,400 270,100 98 15,684,900 485,100
24 230,000 30,000 49 1,960,000 122,500 74 6,752,500 277,500 99 16,170,000 495,000
25 260,000 32,500 50 2,082,500 127,500 75 7,030,000 285,000 100 16,665,000 505,000
Lv 累計 Next Lv 累計 Next
10 16,500 116,500 60 3,599,000 2,116,500
20 133,000 316,500 70 5,715,500 2,816,500
30 449,500 616,500 80 8,532,000 3,616,500
40 1,066,000 1,016,500 90 12,148,500 4,516,500
50 2,082,500 1,516,500 100 16,665,000 0

+各レベルの消費QP
Lv. ★1 ★2 ★3 ★4 ★5
1 60 90 120 240 360
2 78 117 156 312 468
3 96 144 192 384 576
4 114 171 228 456 684
5 132 198 264 528 792
6 150 225 300 600 900
7 168 252 336 672 1,008
8 186 279 372 744 1,116
9 204 306 408 816 1,224
10 222 333 444 888 1,332
11 240 360 480 960 1,440
12 258 387 516 1,032 1,548
13 276 414 552 1,104 1,656
14 294 441 588 1,176 1,764
15 312 468 624 1,248 1,872
16 330 495 660 1,320 1,980
17 348 522 696 1,392 2,088
18 366 549 732 1,464 2,196
19 384 576 768 1,536 2,304
20 402 603 804 1,608 2,412
21 420 630 840 1,680 2,520
22 438 657 876 1,752 2,628
23 456 684 912 1,824 2,736
24 474 711 948 1,896 2,844
25 492 738 984 1,968 2,952
26 510 765 1,020 2,040 3,060
27 528 792 1,056 2,112 3,168
28 546 819 1,092 2,184 3,276
29 564 846 1,128 2,256 3,384
30 582 873 1,164 2,328 3,492
31 600 900 1,200 2,400 3,600
32 618 927 1,236 2,472 3,708
33 636 954 1,272 2,544 3,816
34 654 981 1,308 2,616 3,924
35 672 1,008 1,344 2,688 4,032
36 690 1,035 1,380 2,760 4,140
37 708 1,062 1,416 2,832 4,248
38 726 1,089 1,452 2,904 4,356
39 744 1,116 1,488 2,976 4,464
40 762 1,143 1,524 3,048 4,572
41 780 1,170 1,560 3,120 4,680
42 798 1,197 1,596 3,192 4,788
43 816 1,224 1,632 3,264 4,896
44 834 1,251 1,668 3,336 5,004
45 852 1,278 1,704 3,408 5,112
46 870 1,305 1,740 3,480 5,220
47 888 1,332 1,776 3,552 5,328
48 906 1,359 1,812 3,624 5,436
49 924 1,386 1,848 3,696 5,544
50 1,413 1,884 3,768 5,652
51 1,440 1,920 3,840 5,760
52 1,467 1,956 3,912 5,868
53 1,494 1,992 3,984 5,976
54 1,521 2,028 4,056 6,084
55 2,064 4,128 6,192
56 2,100 4,200 6,300
57 2,136 4,272 6,408
58 2,172 4,344 6,516
59 2,208 4,416 6,624
60 4,488 6,732
61 4,560 6,840
62 4,632 6,948
63 4,704 7,056
64 4,776 7,164
65 4,848 7,272
66 4,920 7,380
67 4,992 7,488
68 5,064 7,596
69 5,136 7,704
70 5,208 7,812
71 5,280 7,920
72 5,352 8,028
73 5,424 8,136
74 5,496 8,244
75 5,568 8,352
76 5,640 8,460
77 5,712 8,568
78 5,784 8,676
79 5,856 8,784
80 8,892
81 9,000
82 9,108
83 9,216
84 9,324
85 9,432
86 9,540
87 9,648
88 9,756
89 9,864
90 9,972
91 10,080
92 10,188
93 10,296
94 10,404
95 10,512
96 10,620
97 10,728
98 10,836
99 10,944


手法について

低コスト(QP)で高レアの概念礼装を強化する方法


低レア・低レベルの礼装の強化を繰り返すことで、高レア・高レベルの礼装を直接強化するよりも消費QPを抑えることが出来る。以下にその例を示す。

  • Lv100の礼装を作る場合の例

準備

A:中間素材(大量に必要。下記は1セットで必要な個数)
 A :Lv1の★1概念礼装(同種を2枚) x2
 A' :Aと異なる種類のLv1の★1概念礼装(同種を2枚) x2
 A'':A'と異なる種類のLv1の★1概念礼装(同種を2枚、Aとは同じ種類でも可) x2

B:素材とする礼装(大量に必要。レアリティによって個数は変動)
C:Aを集約する最終素材(Lv1の★1同一概念礼装(5枚))x5枚 x8セット
D:最終的に強化する礼装(Lv1の★5同一概念礼装(5枚))x5


具体的な手順

  1. Aの片方を強化対象に選択する。BをLv上限になるまで素材に選択する。その後、もう片方の限界突破用のA1枚を選択して強化する。
    1. 例:A(★1頑強)に対してB(★1瞑想1枚と★2閃光6枚)を選択した後、A(★1頑強1枚)を選択し強化する。(消費QP:60×8=480)
    2. 成功すると★1頑強(一凸)Lv10が完成する。累積EXPは20000EXP。
  2. A'の片方を強化対象に選択する。BをLv上限になる直前まで素材に選択する。1.のAを加えてLv上限にする。最後に限界突破用のA'1枚を選択して強化する。
    1. A'(★1瞑想)に対してB(★1頑強1枚と★2閃光5枚)を選択した後、A(★1頑強(一凸)Lv10)を選択した後、A'(★1瞑想1枚)を選択し強化する。(消費QP:60×7=420)
    2. 成功であれば★1瞑想(一凸)Lv13が完成する。累積EXPはおよそ38000EXP。(概念礼装レベルの分、若干増える)
  3. A''も同様に、A'をLv上限直前に素材に加えて強化する。
  4. 2~3を繰り返し、Lv19またはLv20の★1礼装(一凸)を完成させる。
    1. 1回の強化でおよそ18000EXPが累積される(大成功・極大成功の場合は2倍・3倍になる)
    2. Lv19~20の累積EXPは114,000~133,000EXPなので、強化は6回が目安。
  5. 4.までを繰り返して、★1礼装(一凸)を17個作る。
  6. Cを5枚合成して、★1(完凸)Lv6を作る。※大成功・極大成功した場合はやり直し(素材としてBに回す)
  7. 5で作った「★1礼装(一凸)17個」を6の「C(完凸)Lv6」に合成して、★1礼装Lv49またはLv50を作成する。(消費QP:150×17=2,550)
  8. 7.までを繰り返し、★1(完凸)を8個用意する。
  9. Dを5枚合成して、完凸Lv15にする(消費QP:360×4=1,440)
  10. 8で作った「★1(完凸)8個」を9の「D(完凸)Lv15」に合成してLv100にする。(消費QP:1,872×8=14,976)

合計消費QP:((480+420×5)×17+2550)×8+1440+14976=387,696
Lv90の★5概念礼装に素材を40個分合成するのとほぼ同じ消費QPでLv100礼装を作ることが可能となる。(大成功によってはさらに減少する)




コメント

  • これって、A1とA2は同じ種類の礼装じゃなくても構わないよな? - 名無しさん 2017-07-27 07:09:15
    • 問題ない、というか種別としての番号ってだけで同一とは書いてないよ - 名無しさん 2017-09-03 13:58:11