第3節 ~ 第8節はクリア順任意

シナリオ

第1節 獣の宙域

獣の宙域
AP23 セレモニア原始聖門 推奨Lv.80
絆P :1,630 EXP :59,380 QP :168,000
報酬 : なし
8-1-1
1/1 魔神フラウロス
Lv45(?)HP550,000
備考
騎術殺狂 ―弱点→ ? ―弱点→ 剣弓槍狂
騎術殺 ←等倍― ? ←等倍― 剣弓槍

第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス

Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス
AP24 Ⅰの座 推奨Lv.82
絆P :1,670 EXP :62,620 QP :172,000
報酬 : なし
8-2-1
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP480,000
8-2-2
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP500,000
8-2-3
1/1 溶鉱炉ナベリウス
Lv60(剣)HP550,000
8-2-4
Battleなし

第3節 Ⅱ/情報室フラウロス

Ⅱ/情報室フラウロス
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-3-1
Battleなし
情報室フラウロス 最終戦
AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-3-3
1/1 情報室フラウロス
Lv60(槍)HP700,000
エネミー《情報室フラウロス》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《赤目》
自身の攻撃力アップ(3T)
《藪睨み》
敵単体の攻撃力ダウン(3T)
《覚醒の刻来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 フラウロス》
全体攻撃&NP減少
情報室、終了
AP0 Ⅱの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-3-4
Battleなし

第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス

Ⅲ/観測所フォルネウス
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP:なし QP :なし
報酬 :なし
8-4-1
Battleなし
観測所フォルネウス 最終戦
AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-4-3
1/1 観測所フォルネウス
Lv60(術)HP700,000
《観測所フォルネウス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《着目》
敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与
《空目》
自身に弱体無効(1T)付与
《漂流の時来たれり》
敵全体のNP減少(30)
チャージ1増加
宝具 《焼却式 フォルネウス》
 宝具威力ダウン
観測所、閉館
AP0 Ⅲの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-4-4
Battleなし

第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス

Ⅳ/管制塔バルバトス
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-5-1
Battleなし
管制塔バルバトス 最終戦
AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 : 呼符x1
8-5-3
1/1 管制塔バルバトス
Lv60(殺)HP700,000
《管制塔バルバトス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《酔眼》
敵単体にスキル封印(1T)付与
《玉眼》
自身に無敵貫通(3T)付与
《岐路の時来たれり》
敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 バルバトス》
全体攻撃&防御力ダウン(3T)
管制塔、瓦解
AP0 Ⅳの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-5-4
Battleなし

第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス

Ⅴ/兵装舎ハルファス
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-6-1
Battleなし
兵装舎ハルファス 最終戦
AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-6-3
1/1 兵装舎ハルファス
Lv60(狂)HP850,000
エネミー《兵装舎ハルファス》
通常攻撃 単体攻撃
クリティカル時は全体
スキル 《上目》
自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与
《下目》
敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与
《開拓の時来たれり》
自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与
&チャージ1増加
宝具 《焼却式 ハルファス》
単体攻撃&宝具封印(3T)
兵装舎、停止
AP0 Ⅴの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-6-4
Battleなし

第7節 Ⅵ/覗覚星アモン

Ⅵ/覗覚星アモン
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-7-1
Battleなし
覗覚星アモン 最終戦
AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-7-3
1/1 覗覚星アモン
Lv60(騎)HP700,000
《覗覚星アモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《刮目》
敵単体のNP減少
《天眼》
自身のチャージ1増加
《再生の刻来たれり》
自身のHP100,000回復&チャージ1増加
宝具 《焼却式 アモン》
単体攻撃&NP減少
覗覚星、消灯
AP0 Ⅵの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-7-4
Battleなし

第8節 Ⅶ/生命院サブナック

Ⅶ/生命院サブナック
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-8-1
Battleなし
生命院サブナック 最終戦
AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 :呼符x1
8-8-3
1/1 生命院サブナック
Lv60(弓)HP700,000
《生命院サブナック》
通常攻撃 全体攻撃
クリティカル時は単体
スキル 《慈眼》
敵単体に最大HP減算(3T)付与
《潤目》
自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与
《宿命の時来たれり》
敵単体に即死+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 サブナック》
単体攻撃&最大HP減算
生命院、臨終
AP0 Ⅶの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-8-4
Battleなし

第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス

Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-9-1
Battleなし
解放条件
「最終戦の後のクエスト」を4つクリア
(「第10節 玉座にて」終了後)
廃棄孔アンドロマリウス 最終戦
AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85
絆P :865 EXP :33,815 QP : 8,900
報酬 : 呼符x1
8-9-3
1/1 廃棄孔アンドロマリウス
Lv60(剣)HP700,000
《廃棄孔アンドロマリウス》
通常攻撃 単体攻撃
スキル 《逆目》
自身の攻撃力をアップ(1回)
《細目》
自身のクリティカル発生率をアップ(1回)
《廃棄の時来たれり》
敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加
宝具 《焼却式 アンドロマリウス》
単体攻撃+強化解除
廃棄孔、閉鎖
AP0 Ⅹの座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-9-4
Battleなし

第10節 玉座にて

玉座にて
AP0 - 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-10-1
Battleなし
解放条件
「最終戦の後のクエスト」を4つクリアで強制発生

第11節 光帯の玉座

光帯の玉座
AP0 セレモニア原始聖門 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :なし
8-11-1
Battleなし
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P :1,830 EXP :76,380 QP :188,000
報酬 :
8-11-2 魔術王 出現
1/1 ソロモン
Lv65(術)HP900,000
エネミー《ソロモン》
通常攻撃 全体攻撃
スキル 《―哄笑―》
自身の弱化解除&HP3,000回復
《―残影―》
自身に回避状態(1T)付与
《―閲覧―》
敵全体に防御力ダウン(3T)付与&やけど(10T)付与
《絶望の時来たれり》
自身に宝具威力アップ(10T)付与
&クリティカル威力アップ(10T)付与
&チャージ1増加
+敵全体のNP20減少
+スター発生率ダウン(3T)付与
宝具 《焼却式・ベレト》
全体攻撃

第12節 未来

未来
AP30 玉座 推奨Lv.90
絆P : EXP : QP :
報酬 : 聖杯 x1
8-12-1 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,000,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃 or 全体攻撃
スキル 《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 戦闘終了
8-12-2 人類悪顕現
1/1 魔神王ゲーティア
Lv100(獣)HP1,500,000
エネミー《魔神王ゲーティア》
通常攻撃 全体攻撃
常時発動 《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:攻撃力,防御力,スター発生,各種カード性能より
いずれか3ターンダウン
開始時 《ネガ・サモン》
自身にネガ・サモン状態付与
《ネガ・サモン》
宝具による攻撃に耐性(100%=0.01倍)を得る
&クリティカル攻撃への耐性を得る(3T)
※ 強化解除無効
スキル 《人理装填》(1ターン目限定)
自身に無敵貫通状態(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&宝具威力強化(1T)付与
&チャージ4増加
《喚起》
自身のチャージ1増加
宝具 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)
全体攻撃
備考
騎術殺狂 ―弱点→ 獣 ―弱点→ 剣弓槍狂
裁騎術殺 ←等倍― 獣 ←等倍― 裁剣弓槍
讐 ←半減― 獣 ←等倍― 讐
備考
12-1はエネミーが宝具を使用すると戦闘終了(クリア扱い)になる。経験値・ドロップ等はなし。
12-2からストーリークリアまでマシュを使用できなくなる。
イベントの参加やサーヴァント強化でも使用できないので注意。
+ 12-2 魔神王ゲーティア戦

1ターン目(正確にはエネミーの初回行動時)に使用するスキル「人理装填」への対処法
対策しないと1ターン目限定で[無敵貫通]の超強力全体宝具が来る

  • 強化無効状態を付与し無敵貫通を無効化した上で、回避/無敵で宝具を無力化させる
  • 宝具封印状態を付与し宝具使用のタイミングのみを2ターン目に変えさせる
  • スキル封印状態を付与しスキルを使わせない。この場合チャージも進まないので開幕で宝具が来ない。
  • 前列3人を生贄にする
    • メリット :戦力として期待しないのでLv1の★1×3で済み、育成不要でコスト削減にもなる
    • デメリット:後続の3人だけで戦うので予備戦力を持てない。

強化無効/宝具封印状態の場合でも、結果的に全体宝具は来るので回避/無敵は必要になる
なお、1ターン目にスタンを入れるのは2ターン目に「人理装填」→宝具という流れになるためあまり意味がない

+ どうしても勝てない人は

前列3人はだれでもいい。
控えに 絆礼装 ヘラクレスを単騎で配置。
あとはヘラクレスのBチェインと宝具を繰り返すだけで勝てるハズ。

第13節 特異点、崩壊

特異点、崩壊
AP0 玉座 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-13-1
Battleなし

第14節 Fate/Grand Order

Fate/Grand Order
AP30 セレモニア原始聖門 推奨Lv.90
絆P : 1830 EXP : 76380 QP : 188000
報酬 :
8-14-1 人類悪顕現
1/1 人王ゲーティア
Lv43(術)HP1,000,000
エネミー《人王ゲーティア》
通常攻撃 単体攻撃
常時発動 《十の王冠》
クラス相性を変更する(全クラス防御同位)
《追加効果(弱体)》
通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する
弱体:NP獲得,宝具威力,クリティカル威力より
いずれか3ターンダウン
スキル 開始時 《一の指輪》
敵全体のNP減少
HP900,000以下 《二の指輪》
敵全体にスキル封印状態(1T)付与
HP800,000以下 《三の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
HP700,000以下 《四の指輪》
敵全体に宝具封印状態(3T)付与
HP600,000以下 《五の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
HP500,000以下 《六の指輪》
敵全体にHP回復量ダウン状態(1T)付与
HP400,000以下 《七の指輪》
敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与
通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する
HP300,000以下 《八の指輪》
自身に無敵状態(1T)付与
HP250,000以下 《九の指輪》
自身の弱体解除+敵全体の強化解除
HP200,000以下 《十の指輪》
自身の宝具威力アップ(1T)
&チャージ5増加
&HP減少【デメリット】
ランダム 《賢者の智慧》
自身の防御力アップ(3T)
&ダメージカット状態(3T)付与
&弱体耐性アップ(3T)
&チャージ1増加
《愚者の智慧》
自身の攻撃力アップ(3T)
&クリティカル威力アップ(3T)
&宝具威力アップ(3T)
&チャージ1増加
宝具 《主よ、生命の歓びを》
全体攻撃&最大HP減算付与
備考
HPが減少する毎に《指輪》スキル使用

第15節 帰還

帰還
AP0 - 推奨Lv.-
絆P :なし EXP :なし QP :なし
報酬 :
8-15-1
Battleなし

その他

絆レベル特攻

クラススキル:絆の力
Skill Rank 効果
絆の力 E 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を20%アップ(絆Lv.5)
D 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を40%アップ(絆Lv.6)
C 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を60%アップ(絆Lv.7)
B 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を75%アップ(絆Lv.8)
A 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を90%アップ(絆Lv.9)
EX 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を100%アップ(絆Lv.10・マシュ)

一覧

魔神柱 クラス 支援 ドロップ素材 (6~8枠)
情報室フラウロス 《情報室による抑制》
Artsダウン(全体)
英雄の証 / 八連双晶 / 竜の逆鱗 / 混沌の爪
観測所フォルネウス 《観測所による分析》
Busterダウン(全体)
万死の毒針 / 蛇の宝玉 / 鳳凰の羽根 / 追憶の貝殻
管制塔バルバトス 《管制塔からの指令》
無敵貫通
無間の歯車 / 禁断の頁 / ホムンクルスベビー / 蛮神の心臓
兵装舎ハルファス 《兵装舎からの供給》
クリティカル発生アップ
凶骨 / 隕蹄鉄 / 精霊根 / 戦馬の幼角
覗覚星アモン 《覗覚星による推論》
Quickダウン(全体)
愚者の鎖 / 大騎士勲章 / 封魔のランプ / 智慧のスカラベ
生命院サブナック 《生命院による抑圧》
HP回復量ダウン(全体)
竜の牙 / 世界樹の種 / 黒獣脂 / 呪獣胆石
廃棄孔アンドロマリウス 《廃棄孔による補強》
強化解除耐性アップ(1回)
虚影の塵 / ゴーストランタン / 血の涙石 / 原初の産毛

制圧戦

コメント

  • 5/4のPM23:59という超ギリギリで人理修復完了=!平均60~70程度が各クラス1人しかいなかったが、何とかなるもんだ!魔神王では絆ヘラクレス単騎駆けで勝った…さすが大英雄、最強だったぜ…。人王の方がゲオル先生・沖田・フレマーリンの前線メンツだけで凄い楽に勝てた…。これからBBイベント行くぜー! - 名無しさん 2017-05-05 00:33:17
  • んひーwwwwwwwwwゲーティアつよすぎて禿げそうwwwwwww - 名無しさん 2017-05-05 00:46:38
  • 最後はすげぇ苦労した、もうちょい時間かけてクリアしたかったな - 名無しさん 2017-05-05 03:42:09
  • 何の慈悲もなく矜恃もなく石ジャブで叩き伏せた。これが本当の効率プレイ。サービス開始からやってるのに今やっと終わったよ - 名無しさん 2017-05-06 02:32:17
    • お疲れ様。石ジャブと言えど初期からやってたのなら感慨も深いだろうね。 - 名無しさん 2017-05-08 10:35:00
  • 人王は人型特効もキャス特攻もきかないのか - 名無しさん 2017-05-17 19:35:43
  • あぁ、BBイベントやるために時間ないなか第一から駆け抜けてきたけど、シナリオ飛ばさずに読んできてよかったって思える葉 - 名無しさん 2017-05-18 22:17:22
  • 随分前にクリアしたんだけど、戦闘はよく覚えてない。’17バレンタイン直前に12節1戦目を終えてしまったから、どうしてもイベントに入る前にクリアしなきゃいけなかった。編成次第では自力で行けたかもしれないけど石で殴り殺した……できるならリプレイしたい。 - 名無しさん 2017-06-06 15:28:05
  • やっと魔神柱までたどり着いたのだけど、レイドイベと違って一柱一回倒しただけで魔神柱が死んだ - 名無しさん 2017-06-12 02:46:25
  • 人理修復! - 名無しさん 2017-06-13 18:32:17
  • 2月新規勢、やっとクリア。ほんとプレイして良かった。 - 名無しさん 2017-06-24 03:16:51
  • エドモンダンテス辺りの話知らないからモヤモヤした。これってどうにかならないの?今までの登場人物皆出てきてウルって来てたのに誰だコイツら・・・って真顔になってしまった。 - 名無しさん 2017-07-02 12:00:49
    • そこに関しては長くやっていた人の特権だと思って許容して欲しいわ - 名無しさん 2017-07-02 12:33:54
      • 終局だけってんなら特権って回答も理解を示せる けど新宿遊び始めたらまたダンテス出てきて訳知り顔 特権はどこまで続くのカネ? - 名無しさん 2017-07-02 17:19:26
        • 新規に人権なんてないから諦めろ - 名無しさん 2017-07-08 22:34:29
          • まるっきりしらない人は、ギルキター! え、誰?ってなるのよね。ヘイト溜まるし新宿に関係あるしで常設してあげてって思う - 名無しさん 2017-09-02 05:55:57
    • やっぱ同じこと思う人いるんだな。新規勢でもせめてマテリアルでも見れたら少しは違うかもだが - 名無しさん 2017-10-16 16:32:12
    • 正直物語の根幹に時期限定イベントを絡めるのは頭おかしいと思ってる。漫画を数巻飛ばして読んでるようなもの - 名無しさん 2017-10-16 23:09:06
  • 人理修復!でも十の指輪使うタイミングでピラミッド落としたのはスマンカッタ。 - 名無しさん 2017-07-06 16:40:02
    • 俺も万人に光を与えたのはすまんかった。 - 名無しさん 2017-09-28 23:07:19
  • よっしゃあ人理修復!! 10の指輪発動しなくてちょっと大変だった - 名無しさん 2017-07-07 22:59:31
  • フレですらない絆ヘラ単騎でノーコンクリア。俺の人理修復はなんだったんだ..... - 名無しさん 2017-07-29 15:57:15
  • 900万記念の時から始めて本日終了....人王ゲーティア格好良かった - 名無しさん 2017-07-30 18:18:32
  • FGO開始から114日目にして人理修復・・☆5はハサン1枚だけでもいけるんだね - 名無しさん 2017-09-03 14:38:34
  • ソロモンマジ嫌い残影自重しやがれ必中用意できない俺も悪いが絶対許さねえ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-10 22:06:37
  • ゲストサーヴァントに絆ボーナスカケラも乗らなくて盛り上がりが冷めた・・・どうにかできなかったのか? - 名無しさん 2017-10-12 01:12:24
  • 石は使わなかったけど令呪は全部消費してしまった。スカサハにゲイボルクブッパさせまくってクリア。 - 名無しさん 2017-10-13 19:09:01
  • 12-1の進行度1は宝具撃たせる前に倒すとストーリー分岐あるのかな?あと一撃だったのに確認出来ずクリアしてしまった - 名無しさん 2017-10-16 00:27:09
    • それができる状況は非常に限られているから運営も想定してない=分岐などないと思う。 - 名無しさん 2017-10-16 10:10:01
      • ありがとうございます。マシュが道中も生存可能なルートあるのかと思ってずっと引っかかってたのですがスッキリしました - 名無しさん 2017-10-17 01:14:50
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