No.150

ステータス

No.150
真名 マーリン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2091 8953 10645 12153 13382 14259 15621
1 3 1 ATK 1629 6658 7897 9003 9903 10546 11544

宝具

ガーデン・オブ・アヴァロン
永久に閉ざされた理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T)[Lv] 1000 1500 1750 1875 2000
&毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) <OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:夢幻のカリスマ A

夢幻のカリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20

Skill2:幻術 A

幻術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 味方全体に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:英雄作成 EX

英雄作成
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
陣地作成 C 自身のArtsカードの性能を少しアップ
道具作成 C 自身の弱体付与成功率を少しアップ
混血 EX 自身に毎ターンNP獲得状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 術ピースx5
2段階 300,000 術ピースx12 無間の歯車x8
3段階 1,000,000 術モニュメントx5 禁断の頁x10 智慧のスカラベx2
4段階 3,000,000 術モニュメントx12 智慧のスカラベx4 竜の逆鱗x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 術の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 術の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 術の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 術の魔石x12 禁断の頁x5
Lv5→Lv6 4,000,000 術の秘石x5 禁断の頁x10 Lv6→Lv7 5,000,000 術の秘石x12 無間の歯車x5
Lv7→Lv8 10,000,000 無間の歯車x10 精霊根x3 Lv8→Lv9 12,000,000 精霊根x8 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

第七章でサポートキャラとして先行登場し、終章にて正式に期間限定実装となった★5キャスター。
宝具A、B1枚/A3枚/Q1枚というカード構成かつ、バフスキルを用いて味方を強化し戦う典型的なサポート型キャスター。
しかし、そんなキャスター自体とは噛み合いにくいBusterクリティカルをケタ違いの威力に引き上げられるスキル「英雄作成」の存在が、他の支援型キャスターとは大きく一線を画す。
これを活かした火力集中一点突破から、「永久に閉ざされた理想郷」による持続的な補助までこなす幅広い戦術を可能とする彼こそが、
キング・メイカーと呼ばれ、グランドクラスの資格を持つ特級のキャスターである。

第1スキル「夢幻のカリスマ」は基本スキルであるカリスマ Aに、味方全体にNPを20増加させる効果を追加させたもの。
CTが5ターンと短いので積極的に使い単純に味方を強化するだけでなく、後述する宝具の回転率を上げることにも貢献できる。

第2スキル「幻術」は味方全体に無敵(1T)をかけるもので、ボタン一つで即時発動できるものとしては破格の防御性能を持つ。
この手の防御スキルは周回を初めとした短期決戦では持て余しがちになるが、付随しているスター発生率が最大50%と意外に高く、
HIT数の多い攻撃と組み合わせる事で攻勢に転用する戦略も可能である。この場合、スキル3との噛み合いも良好。
ただし、副次効果でクリティカル発生率を3Tの間下げられるとは言え、CTは7-9、バフは1Tと相応に重いため、中長期戦では使うタイミングや仲間の支援/妨害に気を使う必要はある。

そしてマーリンの第二の宝具とも言える主力こそが、第3スキル「英雄作成」である。
単独で単純計算してもBのカードによる攻撃力補正が3倍を越え、さらにはクリティカル自体がそもそもとして威力を2倍にするものであるため、通常時との実数差は約7倍手前に迫る。
ここにバフされた味方自体の攻撃力アップスキルも合わせれば、バスターのクリティカル一発あたりの威力が優に10万以上・6桁の数値に届くようになるだろう。
まさにキング・メイカーを体現したスキルと言える。

+ ただし

しかし実際は初手Bボーナスを考慮する状況だと、英雄作成のみの場合で実効ダメージ倍率が3.3~3.37倍(6.6~6.74倍)になっている。
これはダメージ計算の仕様の一つで「カードバフの乗算を行われたあとに初手Bボーナスが加算される」点によるもので、
異種バフによる相乗効果について「カリスマ」系の重要性にも関わってくるため、片方だけスキルを使う場合には注意。

例として瞬間強化Lv10(攻撃バフ50%)か魔力放出Lv10(Bバフ60%)で補助するなら、10%低くても瞬間強化のほうが上回ってしまうことになる。
・例)バスターの威力を150とした場合
瞬間強化(攻撃バフ50%)の場合
1.5{攻撃バフ}×(150+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=600
魔力放出(Bバフ60%)の場合
(150×1.6{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=580


宝具は「味方全体に毎ターンHP回復状態と毎ターンNP獲得状態、自身に毎ターンスター獲得状態を5T付与」
一度発動すればマーリン自身のクラススキルにより、何もしなくともNPが5Tで最低50も確保され第1スキルによるNP獲得もあって重ね掛けも容易になる。
さらにNP獲得礼装やOCを組み合わせることで宝具の効果を切らさずに、加速するような再展開を行うことが可能になり非常に強力な補助となる。
スター獲得は通常では便利止まりだがOCによる恩恵が際立って大きく、そこに重ねがけも含めれば毎ターン数十個のスターを獲得することも狙っていける。
一方でこの効果だけはマーリン本人にのみ付与されているバフなので、事故なりスキル/宝具なりで落とされてしまうと一気に効果が消える点に注意したい。
相方候補として「英雄作成」を活かすことを考えると、星集中能力や星生産力に加えてBカードを多く持ったアタッカーが望ましいが、スキルが強力なので宝具含めてBカード3~4枚持ちなら誰でも良いと言ってもいい。
例としてはアルトリア・ペンドラゴン(剣槍全て)、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕源頼光ギルガメッシュアルテラブリュンヒルデ宮本武蔵ラーマパッションリップなどの他、B宝具持ちの多い☆5ライダー等が主な候補か。
とはいえ「英雄作成」はクリティカル補正だけでも法外なレートがあるので、バスターアップを半ば切り捨てて2つのNP補助を活かすArtsパーティーに起用しても良いし、
宝具活用を前提としたクリティカルパーティーの補助役としても優秀。ロマン気味な組み合わせだが、シャーロック・ホームズの宝具と重なった時のクリティカル威力は想像するだに恐ろしい。

礼装は短期決戦を目的とするなら☆獲得系、全体火力アップ系あたりを選ぶとよい。具体的にはゴールデン捕鯉魚図九首牛魔羅王などを付けてオーダーチェンジで後衛から引き出し、そのまま英雄作成をかけるというもの。
持続的な補助を目的とするならプリズマコスモス2030年の欠片、等で宝具の発動を目指すとよい。
特にプリズマコスモスの場合、限凸することで宝具と合わせ毎ターン20NPを獲得し、アクションを行わずとも最長5T毎(=実質切れ目なし)に次の宝具を展開し続けられるようになる。
しかし初動の速ささえなんとかなれば後の連発は容易なので、カレイドスコープ魔性菩薩、など開幕で宝具を発動させやすい礼装もお薦めである。
全ての能力がバフによる味方支援のタイプのため、バフ消しに非常に弱く天草四郎マルタなどが天敵となる。これらを相手にする場合、やはり英雄作成などによる速攻瞬殺ができるかが対処の鍵となるか。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 櫻井孝宏

キャラクター詳細

楽園の放浪者。アーサー王伝説に登場する
宮廷魔術師にして助言者、予言者。
数多の敵や苦難を乗り越えんとするアーサー王を
時に導き、時に悩ませ、時に助けた。
しかし、賢人であっても基本的には非人間。
なにしろ夢魔と人間の混血である。

「人間の世界は大好きだが、個人個人となると、
 わりと、ほら、まあ、うん!
 よし、言わぬが花の気がしてきたぞぅ!」

この通り、別に人間の味方、という訳でもない。
最高位のキャスターの一人だが、本人は魔術を
得意としていない。なぜって呪文はかむからね。

パラメーター

筋力 B 耐久 E
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・68kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:秩序・善   性別:男性
「呪文を使わないのか、だって?
 喋るより殴った方が早いのに?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

母はウェールズ王妃であったとされるが、父に
ついては月と大地との間に生きる超自然的な
夢魔であったとされる。
年若くして多くの予言を行ったという。

中でもマーリンの名を広く知らしめるに至った
預言が、エリル山の地下に眠る赤と白の竜の
存在を言い当てた後、目覚めた赤き竜と白き竜が
互いに戦うさまを語ったものである。

マーリンの予言として後世に伝わったその言葉は
赤き竜はブリテンを示し、
白き竜はサクソンを示すし、
偉大なる王の下にやがてブリテンは力を集め、
ガリアとローマを制するであろう――――
といった内容だった。
彼は他にも多くの予言を残し、中には戦争や
王の死に関わるものさえあった。

マーリンはアーサーの父ウーサー・ペンドラゴン
と妃の結婚を手助けし、アーサー王を誕生の
以前から見守り、逸話によっては幼いアーサーに
多くを教え、その成長を見届けた義父のような
存在であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『永久に閉ざされた理想郷』
ランク:C 種別:対人宝具
ガーデン・オブ・アヴァロン。
マーリンが今も幽閉されている『塔』を
周囲に再現する。
地面には花が咲き乱れ、どのような暗闇・地獄で
あろうと暖かな陽差しが差し込む。
たとえ彼に許された空間がわずか十メートル
四方の牢獄であり、彼に与えられた風景が
遥か上空にある切り取られた空だけであろうと、
そこは理想郷として在り続ける。

花の魔術師マーリンいるところ、
そこは地獄ではなく、希望に満ちた大地とならん。

○幻術:A
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への
虚像投影などを指す。
Aランクともなると精神世界における悪夢は
もちろん、現実においても一つの村程度の
虚像を軽く作り上げ、人々を欺くことが出来る。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

草原に吹く風のような青年。
彼の前では誰もが肩の力を抜いてしまう、
爽やかな正義の人。
ただどうも緊張感やら責任感が欠如しているよう
に見える為、胡散臭い詐欺師に見られる事も。
物事を客観的に捉え、人間世界は残酷なものと
認めながらも
『でも、それだと楽しくはないだろう?』と
明るいものに変えていく弁士でもある。

人間の世界好き、悪戯好き、女の子好き。
たいていの事は「まあまあ」と爽やかな笑顔で
切り替えしていく花の魔術師。

何の悩みもないパーフェクトハッピーな人格に
見られがちだが、マーリン自身、自分が
人間社会において異物だと自覚しているので
最後の一歩……親友といえる壁……を壊せない。
最終的に、人類がハッピーなオチになるよう、
日夜世界を見守っている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○英雄作成:EX
王を人為的に誕生させ、育てる技術。
アーサー王の真の父と言えるマーリンは、
世界でも有数のキングメイカーとして知られる。

○混血:EX
人間以外のヒトの血が混ざっている。
マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての
特性を完全に受け継いでいる。

○単独顕現:A
単体で現世に現れるスキル。
本来、マーリンは英霊として召喚されない。
どのような未来においても死亡していない為だ。
彼がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは
個人的な欲望の発散、
ありていにいえば趣味である。
彼はその趣味を実現させるため、ある特殊クラス
しか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、
サーヴァントとして召喚されるフリをしている。

+ アンロック条件:第七特異点クリアおよび絆Lv.5で開放

優れた千里眼を持ち、円卓の崩壊もブリテンの
危機もすべてが見えていたにも関わらず、
アーサー王に伝える事なくブリテンを後にした。

マーリンがなぜアーサー王に運命を伝えなかった
かは諸説様々だが、彼は個人には肩入れせず、
運命だけを愛するものだったからでは、と
言われている。

その後、マーリンは理想郷アヴァロンに渡り、
そこで自ら『塔』に幽閉された。
死ぬ事もできず、この世の終わりまで
人間の世界を見届けること。
……それが、遊び気分でひとりの少女の運命に
関わった、愚かな男の末路だと言うかのように。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスター君。
 私はマーリン。人呼んで花の魔術師。
 気さくにマーリンさんと呼んでくれ。堅苦しいのは苦手なんだ。」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう、こういうのも悪くないね」
霊基再臨 1 「霊基再臨とは、また面白いシステムだ。随分と手間がかかっただろう? その苦労に報いるとしようか」
2 「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」
3 「さて、霊格の強化はここでお終いだ。ここから先は趣味の世界だが、君は諦めそうにないな」
4 「おめでとう! 君がここまで凝り性とは思わなかった。全く嬉しい誤算だとも! グランドキャスターの名に恥じない活躍を約束……はできないけど、努力することを誓わせてもらうよ、マスター」
Battle
開始 1 「よーし戦いだ! 苦手だけど全力でいこうか!」
2 「慌てない慌てない。呪文噛むからね」
スキル 1 「お任せを。夢のように片付けよう」
2 「この辺り、いじった方がいいんじゃないか?」
コマンドカード 1 「ん?」
2 「いいとも」
3 「お望みのままに」
宝具カード 「王の話をするとしよう」
アタック 1 「ふむ」
2 「どうかな?」
3 「そーれ!」
エクストラアタック 「ガラではないんだけどね」
宝具 「星の内海、物見の台。楽園の端から君に聞かせよう……君たちの物語は祝福に満ちていると。罪無き者のみ通るがいい――『 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)』!」
ダメージ 1 「乱暴だな、君は!」
2 「おおっ」
戦闘不能 1 「退散退散……後は任せるよ」
2 「ホント、役立たずでごめん」
勝利 1 「ご苦労さま、じゃあ次にいこう」
2 「あたたた……久しぶりの運動は応えるねえ」
My room
会話 1 「せっかく自由なんだし、外に出かけないかい?少なくとも、体力のあるうちは」
2 「誰かに仕える、という行為は私にとって自然なことなんだ。何しろ、人間の精神性が栄養みたいなものだからね」
3 「君は私に頼り、私は君を育てる。共に戦うというより、君の戦いを見守る、というのが私の方針だ。報酬は……旅の思い出、そのものだよ」
4 「マスター! アルトリアと私を一緒にするとか、君は悪魔なのか! い、いや嬉しい、すごく嬉しいんだけど……まだ心の整理がついてないというかだね?(アルトリア・ペンドラゴン所属)」
5 「……うん、アルトリアが聖剣を抜かない未来、か。 ロンゴミニアドを使いこなすようになったのは嬉しいけど……その、なんだ。 彼女、成長するとあんなにイメージ変わるのかい?!(アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー所属)」
6 「相談にのって欲しいんだマスター。久しぶりにあった王様が、何故か、豚を見るような目で私を睨み付けてくるのだけど……あれは、照れ隠しなのかな?(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー所属)」
7 「あっははははは、全く、円卓の皆はいつまでたっても成長しないな! どこまでアルトリアを困らせたら気が済むんだい? でも、見応えがあるから止めない私なのであった」(円卓系サーヴァント所属)
好きなこと 「好きなもの? 人間と、悪戯と、女の子だよ? だって楽しいだろう? いじるの」
嫌いなこと 「嫌いなもの……は特にないんだが、あえて言うならグランドキャスターかな。勿論私自身も含まれるけどそこはそれ。まあ、察してほしい」
聖杯について 「人間が夢を見る限り、成長しようと望む限り、聖杯は作られる。それは悪い事じゃない。問題は、いつの時代も夢というものは……現実より大きすぎるということだ」
Lv.1 「今まで遠くから見ていたわけだけど、これからは共に歩いていく仲間だ。頼りにしてほしい。特に恋の悩みとか、その手の相談は大歓迎だよ」
Lv.2 「花の魔術師と呼ばれているのは、単に私が花好きなだけだよ。歩いているだけで花が咲くなんて、自分でもどうかと思うけど」
Lv.3 「私は善なのか悪なのかだって? そんなのは君が決めてくれ。私は基本、未来に続く人間にしか見えない妖精さんみたいな立ち位置なわけだし?」
Lv.4 「辛い戦いが続くね。けどまあ、辛くない戦いなんて戦いじゃなくてただのタスクだしね。辛さ、苦しさも大切なものと思えばいい」
Lv.5 「君との旅も随分と長くなった。初めは小さな好奇心から手を貸したけど……今ではもう、君は私にとって忘れ難い存在になっている。――マイ・ロード。君の辿る道行きに花の祝福があらんことを」
イベント開催中 「おや、異変が起きているね。またぞろ、異界からの訪問者かな。どうしてこう、可愛い女子だけが遊びに来るイベントじゃないんだろうね」
誕生日 「誕生日おめでとう。良いことはより良いことに、悪いことに喜劇として記憶される、実に喜ばしい一日だ」


幕間の物語


入手方法

  • ソロモンピックアップ召喚(2016/12/22 ~ 2016/12/31)


その他

  • 謳い文句は「世界有数のキング・メイカー。花の魔術師、楽園のお兄さん、遅れて登場!」。
  • シナリオでは第5特異点にてちらっと顔見世をし、その後の第7章にて正式に登場。NPCとしてサポートに使用できる。
    • NPC時では正式実装時と宝具の性能が異なる。NPC時では宝具レベル依存のHP即時回復効果が備わっており、毎ターンのHP回復効果にOCが掛かっていた。
  • CVは櫻井孝宏氏、『Fate/Prototype』に登場するアーサー王(男)と同じCVである。余談だが向こうのマーリンはボクっ娘の女性でCVは彼女である。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「最果ての塔」を獲得できる。


コメント

  • 家賃すっ飛ばしたりして何とか引けたスキルマしてオール枠なんだけど全然使ってもらえない…孔明連れていかれるんだけどやっぱり普段は孔明人気なのかな? - 名無しさん 2017-10-07 21:51:17
    • そらこういう期間の周回なら孔明の方が便利だろう。マーリンは周回でも使えるけどやっぱり攻略が一番の使い所だし - 名無しさん 2017-10-07 22:23:32
    • イベ礼装積むイベ周回には孔明、通常時周回だとエレナ、攻略時にマーリンって所か - 名無しさん 2017-10-07 22:30:51
    • 基本的には孔明>マーリンだし、いざ高難易度で使うとなると宝具レベル高いマーリンが溢れてるし。 - 名無しさん 2017-10-08 11:12:09
    • 普段使いでBバフとリジェネあるマーリンより攻バフ防バフNP最大で50まける孔明。どっちが便利かと言えば・・・な? - 名無しさん 2017-10-08 12:07:36
    • 個人的には1回のタップでNP20チャージできるマーリン好ましいんだけど微々たる差だし前提としてカレスコの枚数必要だし - 名無しさん 2017-10-08 16:23:12
    • そもそもマーリン探すときにALL枠から探し始めるやつは少ないと思うんですけど。イベ礼装マーリンにつけて術枠に置いといたらかなり使ってもらえたよ - 名無しさん 2017-10-09 08:15:56
  • マーリンとか普段から使う鯖じゃないからな。NP配布で自前を連れていくことはあるけどフレンドのマーリンは滅多に借りないよ。持ってない人も普段は孔明借りるんじゃね - 名無しさん 2017-10-08 08:56:58
  • 2004年の断片と英雄作成の組み合わせでまたマーリン強くなりますね - 名無しさん 2017-10-08 14:01:36
    • しかも唯一持ってない宝具バフまで補えますからね、いやマジでやばくねこれ - 名無しさん 2017-10-08 15:13:06
    • その為に用意したといわんばかりの噛み合い。それでもやっぱりガンドとオダチェンの万能性選んじゃうけど - 名無しさん 2017-10-09 03:42:30
      • 2004年の欠片とかいうワンパン一点特化芸人。運用の幅が広がったのは良いかなと思う - 名無しさん 2017-10-09 11:57:55
    • まさかマーリンの足りないもん全部持ってくるとはな - 名無しさん 2017-10-13 22:05:59
  • 今更だが、マーリンの宝具レベルってHP回復量にしか影響しないよな? 上で宝具レベルにこだわってる人は何に争ってるんだ - 名無しさん 2017-10-09 08:10:30
    • NP減少系スキル使ってくる奴耐性を得る事が出来る。俺は運良く今回で2枚引けて試してみたけど、今まで借りてきたフレンドのLv1と比較して高難易度以外違いを感じられなかった。高難易度だと合計回復量が2500変わるから、連続発動で宝具効果が重なった時の恩恵が大きくなりやすくてより安定する。そこに何万注ぎ込む必要があるかどうかと言われるとnoだと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-09 12:50:10
  • 周回でも英雄作成が疑似単体宝具として機能するからマーリンを優先して起用することもあるんだけど、みんなは結構NP配れるかどうかなんだな - 名無しさん 2017-10-09 08:20:15
    • 未凸カレスコとイベ礼装NP50系を両方フルチャージできるから、初心者~中堅までは孔明の方が周回は適正高い。両方持ってるけど俺はマーリンを周回に使う事はほぼ無いな。手持ちの鯖に寄るんだと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-09 12:53:51
    • イベ礼装付きならどっちでもいい、ポチポチ周回でNP足りないなら孔明だし火力増やしたいならマーリンだし - 名無しさん 2017-10-10 16:03:10
    • 自前でどっちも使うけど、周回だと孔明が多いな。マーリンは種火で使ってる。バニヤンと一緒にバフ重ね掛けして槍種火を無理矢理ステラできるのが便利 - 名無しさん 2017-10-10 16:20:41
    • 英雄作成で誤魔化すって言っても確実性に乏しいしね。周回はなるべく平準化した作業にしたいから如何に確実に宝具を回すかが最優先。 - 名無しさん 2017-10-10 16:31:17
    • 今回のハロウィンイベみたいに敵が3体以上かつ複数Waveに出現する場合は個人的にはマーリン使ってる - 名無しさん 2017-10-10 17:56:32
  • イベントは孔明の方が使われたな。マーリンはオワコン。 - 名無しさん 2017-10-11 16:39:06
    • 引けなくて残念だったな。次回PUではがんばれよ - 名無しさん 2017-10-12 20:00:52
  • そもそも今回周回するのにNP増加以外にマーリンとか孔明のフレってそんなに必要だったかなあ、イベ礼装ついてるかどうかの方が大事だと思った - 名無しさん 2017-10-11 17:18:39
    • 必要だったかは各人の手持ち次第としか言えないけど、孔明マーリン以上に幅広い編成に対応できる鯖がいないのは確かだし、必要ないと感じた人はここで語るべきことは何も無いよね。 - 名無しさん 2017-10-12 08:39:46
  • Wマーリンというものをついに体験したんだがこれすげえな…HPもNPもスターも勝手に湧いてくる。違うゲームしてるみたいだ - 名無しさん 2017-10-13 20:45:09
    • きょうび出してる人居ないからできないけどW狂ノッブ楽しかった。まぁWマーリンの本懐はs3重ねのこれはひどいってやつだが - 名無しさん 2017-10-13 23:37:23
  • こいつを初めてオールスキルマにしたらQPが6桁になってしまった…話には聴いてたが凄いな。 - 名無しさん 2017-10-13 22:03:41
    • だからボックスガチャを血眼になって回すわけですよ - 名無しさん 2017-10-13 23:43:18
  • 次のボックスは今年のハロウィンじゃなくて復刻の去年のクリスマスイベかな?最近のPUでそこそこ成果は得られたがQPは全く足らんわい・・・ - 名無しさん 2017-10-14 08:44:03
    • 復刻初代クリスマスのBOXは天井付だったから今年の復刻もそうじゃないかね?まあ新クリスマスを期待せずに待て。 - 名無しさん 2017-10-14 10:39:49
  • どういう縛りがあるかわからないし、編成の自由度もあがるからやっぱ自前であったほうが捗るな - 名無しさん 2017-10-15 12:36:47
  • 剣豪のボス戦、サポートがNPC固定www マーリンなんかフレンドでいいと言ってた奴www - 名無しさん 2017-10-15 17:32:57
    • 引いといて良かったとホンキで思ったわ - 名無しさん 2017-10-15 19:22:57
    • なお、ガッチガチで組まないと厳しい黒縄衆合とエンピレオはパッシブでマーリンを殺しに来てる模様 - 名無しさん 2017-10-15 19:48:38
      • 前者は頼光ゲオルマーリン後者はエウタママーリンで余裕だったぞ - 名無しさん 2017-10-15 20:16:24
        • 今回余裕でクリアするだけなら前者はパトラおれば楽勝だし、後者はマーリンよか玉藻ジャンヌのがええで - 名無しさん 2017-10-15 20:21:35
      • エンピレオは下姉様で楽勝定期 - 名無しさん 2017-10-17 17:09:46
        • 弱体耐性UP100あるのですがそれは… - 名無しさん 2017-10-17 22:20:16
          • 一発でHP消し飛ぶから魅了入らなくてもどうとでもなる。ロビンでも良い。「精神」弱体耐性だから毒もスタンもチャージ減も入るし - 名無しさん 2017-10-18 09:42:21
      • 強化解除連発は脅威ではあるんだが、それでもNP20と攻バフ20とBバフ50とクリバフ100と3000回復と全体無敵を撒けてしまう以上はやっぱりマーリンでええわってなってまうねん…。ちょっと不安でも結局初見で勝ってまうねん。とりあえずマーリンで出動してあんな露骨なマーリン潰しと遭遇しても結局普通に勝つとかどうすりゃ死ぬねんコイツ - 名無しさん 2017-10-17 22:30:37
  • 足りなかった素材を回収マラソンしてようやく最後のスキルマが出来た…AP全消費して歯車ドロ0には泣かされたが。本当素材ドロップ渋いなぁ - 名無しさん 2017-10-15 23:36:43
  • す - 名無しさん 2017-10-17 16:39:28
  • 剣豪自体が全体的に控えめな難易度ではあったけど今後はフレマーリンに頼らせねえよってのは感じた - 名無しさん 2017-10-17 21:15:18
    • どちらかというとWマーリン防ぐのがメインっぽいなぁ - 名無しさん 2017-10-18 09:27:44
      • マーリン潰す仕掛けを作ると他鯖にまで波及するから、結局Wマーリンを禁止するくらいしかできないんだよな - 名無しさん 2017-10-18 14:10:13
        • 同キャラ不可にすれば済む話だな - 名無しさん 2017-10-19 12:00:17
  • HP回復量NPスター減少に強化解除は露骨過ぎて草 - 名無しさん 2017-10-18 09:33:28
    • つってもそれ刺さらない鯖とかいねえだろって潰し方なのがな 結局他のサポ鯖が割食ってるわ - 名無しさん 2017-10-18 10:28:19
    • 悔しさ滲み出てて草 - 名無しさん 2017-10-18 11:43:07
    • 防御や無敵を全部一回きりのものだと割り切ってマシュパパマーリンで余裕でしたわ - 名無しさん 2017-10-18 14:56:06
  • クラスI詳細無ければぐ伽藍名の時も使えたんだけどな…もうライダーのボス出すなよ - 名無しさん 2017-10-18 14:29:53
  • 超高難度じゃないと別に必須ってわけではないけどあると便利よね。 - 名無しさん 2017-10-19 10:58:49
    • ストーリー程度のクエをバサカ二枚とかで適当にやるときとかはすごく便利 - 名無しさん 2017-10-19 13:15:31
  • fgo自体そこまで難しいソシャゲじゃないしこいつ持ってれば他のキャラ欲しいかどうかが見た目で決まる - 名無しさん 2017-10-20 10:35:03 New!
    • キャラゲーとして考えるとかなり素晴らしいよねこれ、好きなキャラで好きなだけ遊べるっていうか - 名無しさん 2017-10-20 10:46:39 New!
  • スキル上げツラタン - 名無しさん 2017-10-20 21:04:51 New!
    • わかる。歯車足りない - 名無しさん 2017-10-20 21:17:27 New!
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  1. マーリン/コメントログ/1 【2016.12.22 ~ 2016.12.24】
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  3. マーリン/コメントログ/3 【2016.12.29 ~ 2017.03.26】
  4. マーリン/コメントログ/4 【2017.03.26 ~ 2017.09.28】