No.150

ステータス

No.150
真名 マーリン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2091 8953 10645 12153 13382 14259 15621
1 3 1 ATK 1629 6658 7897 9003 9903 10546 11544

宝具

ガーデン・オブ・アヴァロン
永久に閉ざされた理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(5T)[Lv] 1000 1500 1750 1875 2000
&毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) <OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:夢幻のカリスマ A

夢幻のカリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20

Skill2:幻術 A

幻術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 味方全体に無敵状態を付与(1T)
&スター発生率をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:英雄作成 EX

英雄作成
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 味方単体のBusterカード性能をアップ(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&最大HPを増やす(3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&クリティカル威力をアップ(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
陣地作成 C 自身のArtsカードの性能を少しアップ
道具作成 C 自身の弱体付与成功率を少しアップ
混血 EX 自身に毎ターンNP獲得状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 術ピースx5
2段階 300,000 術ピースx12 無間の歯車x8
3段階 1,000,000 術モニュメントx5 禁断の頁x10 智慧のスカラベx2
4段階 3,000,000 術モニュメントx12 智慧のスカラベx4 竜の逆鱗x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 術の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 術の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 術の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 術の魔石x12 禁断の頁x5
Lv5→Lv6 4,000,000 術の秘石x5 禁断の頁x10 Lv6→Lv7 5,000,000 術の秘石x12 無間の歯車x5
Lv7→Lv8 10,000,000 無間の歯車x10 精霊根x3 Lv8→Lv9 12,000,000 精霊根x8 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

第七章でサポートキャラとして先行登場し、終章にて正式に期間限定実装となった★5キャスター。
カード構成は典型的なキャスターのA宝具・B1枚/A3枚/Q1枚となっており、バフスキルを用いて味方を強化し戦うサポート型。
スキルを活かした火力集中一点突破から、宝具「永久に閉ざされた理想郷」による持続的な補助まで幅広い戦術を可能とする。

  • 宝具および3種のスキルがいずれも強力な効果を持っている
  • キャスタークラスのため、クラスが混在するパーティに入れても星を奪わない
  • クラススキルと宝具効果により自動でNPが上昇するため、アタッカーの攻撃回数を奪いにくい
  • HP/Atkも(ややHPよりだが)クラス内では上位の値を持つ

など多くのメリットを持つ。

第1スキル「夢幻のカリスマ」は「カリスマ A」の効果に、味方全体のNPを20増加させる効果を追加させたもの。
最短CTが5ターンと短いので積極的に使い単純に味方を強化するだけでなく、自身の宝具回転率を上げることができる。

第2スキル「幻術」は味方全体に無敵(1T)を付与するもので、即時発動できる効果として破格の防御性能を持つ。
周回を初めとした短期決戦では無敵効果を持て余す場合があるが、最大50%のスター発生率上昇効果が付随しているため、
HIT数の多い攻撃と組み合わせる事で攻撃補助スキルとして利用することも可能。
その場合、スキル3の「Busterクリティカル」バフとのかみ合いが良好。
さらに、敵全体のクリティカル発生率を3Tの間下げることができる。(敵のクリティカル率についてはエネミーページ参照)
CTは最短で7T、効果ターンは1Tと効果相応に重いため、中~長期戦では使うタイミングに気を使う必要がある。

第3スキル「英雄作成」は、与ダメージを圧倒的に増加させるという意味でマーリンの第二宝具とも言える。
Busterクリティカルをケタ違いの威力に引き上げられる効果が、他の支援型キャスターと一線を画している。
単純計算だと、「英雄作成のBバフ1.5倍×英雄作成のクリバフ2倍×クリティカル補正2倍」となり、バフなしの通常B攻撃の6倍の威力が得られる。
「夢幻のカリスマ」や、バフを付与した味方自身のバフも合わせれば、バスタークリティカル一発あたりの威力が優に10万以上に届くようになるだろう。

+ ダメージ計算に関する補足

初手Bボーナスを考慮すると、「英雄作成」によるダメージの倍率は1.375倍(CRT時:2.75倍)になる。
これはダメージ計算の仕様の一つ「カードバフの乗算を行った後で、初手Bボーナスが加算される」ため。
バフ種による相乗効果があるため、効率よく倍率を上げるには「カリスマ」等で攻撃バフを上げる事も重要となる。

計算例)バスターのカード補正を150とする(※1stにBを使用した場合の補正値)
・「英雄作成」なし
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})= 200
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}= 400
・「英雄作成」のみ
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})= 275
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×4{クリティカル}= 1100

通常攻撃  : 275 / 200 = 1.375[倍]
クリティカル :1100 / 400 = 2.75 [倍]


例えば、「瞬間強化Lv10(攻撃バフ50%)」と「魔力放出Lv10(Bバフ60%)」で比較すると、バフ量が低い瞬間強化の方が最終的な威力で上回る。

計算例2)バスターのカード補正を150とする
「瞬間強化(攻撃バフ50%)」の場合
1.5{攻撃バフ}×(150+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=600
「魔力放出(Bバフ60%)」の場合
1.0{攻撃バフ}×(150×1.6{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=580

宝具には1stボーナスは乗らない、2nd/3rdではカード補正が異なる、などの仕様があるため、
細かい計算式はサーヴァント/隠しステータスページを参照。


宝具「永久に閉ざされた理想郷」の効果は、

  • 味方全体に「毎ターンHP回復状態(宝具Lvで効果up)」&「毎ターンNP獲得状態」を5T付与
  • 自身に「毎ターンスター獲得状態(OCで効果up)」を5T付与

となっている。
一度発動すればマーリン自身のクラススキルと合わせて5Tで最低50NP確保されるため、第1スキルによるNP獲得と合わせれば重ね掛けが容易になる。
NP獲得礼装やAチェインを組み合わせることで、宝具の効果を切らさずに再展開を行うことが可能になり非常に強力な補助となる。
スター獲得は通常では便利止まりだがOCによる恩恵が大きく、重ねがけも含めれば毎ターン数十個のスターを獲得することも可能。
OCを上げるために宝具チェインの発動順を後ろに回す小技もあるが、敵を全滅させた場合は宝具を使用しないので注意。
また、「スター獲得効果」はマーリン本人に付与されているバフなので、事故なり強化解除で消されてしまうと効果が消えてしまう。

相方候補として「英雄作成」を活かすことを考えると、「星集中能力」や「星生産力」に加えて「Bカード」を多く持ったアタッカーが望ましい。
クリティカル威力アップを活用しない場合でも、宝具含めてBカード3~4枚持ちなら誰と組ませても十分効果的。

+ 相性が良いサーヴァント


逆に「英雄作成」はクリティカル補正だけでも法外なレートがあるので、Bアップを切り捨てNP補助をさらに加速させるArtsパーティーに起用しても良いし、
宝具活用を前提としたクリティカルパーティーの補助役としても優秀。
ロマン気味な組み合わせだが、シャーロック・ホームズの宝具と重なった時のクリティカル威力は想像するだに恐ろしい。

礼装は短期決戦を目的とするなら☆獲得系、全体火力アップ系あたりを選ぶとよい。
具体的にはゴールデン捕鯉魚図九首牛魔羅王などを付けてオーダーチェンジで後衛から引き出し、そのまま英雄作成をかけるというもの。
持続的な補助を目的とするならプリズマコスモス2030年の欠片、等で宝具の発動を目指すとよい。
特にプリズマコスモスの場合、限凸することで宝具と合わせ毎ターン20NPを獲得し、アクションを行わずとも最長5T毎(=実質切れ目なし)に次の宝具を展開し続けられるようになる。
しかし初動さえなんとかなれば後の連発は容易なので、カレイドスコープ魔性菩薩、など開幕で宝具を発動させやすい礼装もお薦めである。

全ての能力がバフによる味方支援となるため、バフ消しに非常に弱く天草四郎マルタなどが天敵となる。
相手にする場合は、相手に行動させずに瞬殺するか、スキル・宝具封印するなどの対処が必要。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 櫻井孝宏

キャラクター詳細

楽園の放浪者。アーサー王伝説に登場する
宮廷魔術師にして助言者、予言者。
数多の敵や苦難を乗り越えんとするアーサー王を
時に導き、時に悩ませ、時に助けた。
しかし、賢人であっても基本的には非人間。
なにしろ夢魔と人間の混血である。

「人間の世界は大好きだが、個人個人となると、
 わりと、ほら、まあ、うん!
 よし、言わぬが花の気がしてきたぞぅ!」

この通り、別に人間の味方、という訳でもない。
最高位のキャスターの一人だが、本人は魔術を
得意としていない。なぜって呪文はかむからね。

パラメーター

筋力 B 耐久 E
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・68kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:秩序・善   性別:男性
「呪文を使わないのか、だって?
 喋るより殴った方が早いのに?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

母はウェールズ王妃であったとされるが、父に
ついては月と大地との間に生きる超自然的な
夢魔であったとされる。
年若くして多くの予言を行ったという。

中でもマーリンの名を広く知らしめるに至った
預言が、エリル山の地下に眠る赤と白の竜の
存在を言い当てた後、目覚めた赤き竜と白き竜が
互いに戦うさまを語ったものである。

マーリンの予言として後世に伝わったその言葉は
赤き竜はブリテンを示し、
白き竜はサクソンを示すし、
偉大なる王の下にやがてブリテンは力を集め、
ガリアとローマを制するであろう――――
といった内容だった。
彼は他にも多くの予言を残し、中には戦争や
王の死に関わるものさえあった。

マーリンはアーサーの父ウーサー・ペンドラゴン
と妃の結婚を手助けし、アーサー王を誕生の
以前から見守り、逸話によっては幼いアーサーに
多くを教え、その成長を見届けた義父のような
存在であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『永久に閉ざされた理想郷』
ランク:C 種別:対人宝具
ガーデン・オブ・アヴァロン。
マーリンが今も幽閉されている『塔』を
周囲に再現する。
地面には花が咲き乱れ、どのような暗闇・地獄で
あろうと暖かな陽差しが差し込む。
たとえ彼に許された空間がわずか十メートル
四方の牢獄であり、彼に与えられた風景が
遥か上空にある切り取られた空だけであろうと、
そこは理想郷として在り続ける。

花の魔術師マーリンいるところ、
そこは地獄ではなく、希望に満ちた大地とならん。

○幻術:A
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への
虚像投影などを指す。
Aランクともなると精神世界における悪夢は
もちろん、現実においても一つの村程度の
虚像を軽く作り上げ、人々を欺くことが出来る。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

草原に吹く風のような青年。
彼の前では誰もが肩の力を抜いてしまう、
爽やかな正義の人。
ただどうも緊張感やら責任感が欠如しているよう
に見える為、胡散臭い詐欺師に見られる事も。
物事を客観的に捉え、人間世界は残酷なものと
認めながらも
『でも、それだと楽しくはないだろう?』と
明るいものに変えていく弁士でもある。

人間の世界好き、悪戯好き、女の子好き。
たいていの事は「まあまあ」と爽やかな笑顔で
切り替えしていく花の魔術師。

何の悩みもないパーフェクトハッピーな人格に
見られがちだが、マーリン自身、自分が
人間社会において異物だと自覚しているので
最後の一歩……親友といえる壁……を壊せない。
最終的に、人類がハッピーなオチになるよう、
日夜世界を見守っている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○英雄作成:EX
王を人為的に誕生させ、育てる技術。
アーサー王の真の父と言えるマーリンは、
世界でも有数のキングメイカーとして知られる。

○混血:EX
人間以外のヒトの血が混ざっている。
マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての
特性を完全に受け継いでいる。

○単独顕現:A
単体で現世に現れるスキル。
本来、マーリンは英霊として召喚されない。
どのような未来においても死亡していない為だ。
彼がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは
個人的な欲望の発散、
ありていにいえば趣味である。
彼はその趣味を実現させるため、ある特殊クラス
しか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、
サーヴァントとして召喚されるフリをしている。

+ アンロック条件:第七特異点クリアおよび絆Lv.5で開放

優れた千里眼を持ち、円卓の崩壊もブリテンの
危機もすべてが見えていたにも関わらず、
アーサー王に伝える事なくブリテンを後にした。

マーリンがなぜアーサー王に運命を伝えなかった
かは諸説様々だが、彼は個人には肩入れせず、
運命だけを愛するものだったからでは、と
言われている。

その後、マーリンは理想郷アヴァロンに渡り、
そこで自ら『塔』に幽閉された。
死ぬ事もできず、この世の終わりまで
人間の世界を見届けること。
……それが、遊び気分でひとりの少女の運命に
関わった、愚かな男の末路だと言うかのように。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスター君。
 私はマーリン。人呼んで花の魔術師。
 気さくにマーリンさんと呼んでくれ。堅苦しいのは苦手なんだ。」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう、こういうのも悪くないね」
霊基再臨 1 「霊基再臨とは、また面白いシステムだ。随分と手間がかかっただろう? その苦労に報いるとしようか」
2 「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」
3 「さて、霊格の強化はここでお終いだ。ここから先は趣味の世界だが、君は諦めそうにないな」
4 「おめでとう! 君がここまで凝り性とは思わなかった。全く嬉しい誤算だとも! グランドキャスターの名に恥じない活躍を約束……はできないけど、努力することを誓わせてもらうよ、マスター」
Battle
開始 1 「よーし戦いだ! 苦手だけど全力でいこうか!」
2 「慌てない慌てない。呪文噛むからね」
スキル 1 「お任せを。夢のように片付けよう」
2 「この辺り、いじった方がいいんじゃないか?」
コマンドカード 1 「ん?」
2 「いいとも」
3 「お望みのままに」
宝具カード 「王の話をするとしよう」
アタック 1 「ふむ」
2 「どうかな?」
3 「そーれ!」
エクストラアタック 「ガラではないんだけどね」
宝具 「星の内海、物見の台。楽園の端から君に聞かせよう……君たちの物語は祝福に満ちていると。罪無き者のみ通るがいい――『 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)』!」
ダメージ 1 「乱暴だな、君は!」
2 「おおっ」
戦闘不能 1 「退散退散……後は任せるよ」
2 「ホント、役立たずでごめん」
勝利 1 「ご苦労さま、じゃあ次にいこう」
2 「あたたた……久しぶりの運動は応えるねえ」
My room
会話 1 「せっかく自由なんだし、外に出かけないかい?少なくとも、体力のあるうちは」
2 「誰かに仕える、という行為は私にとって自然なことなんだ。何しろ、人間の精神性が栄養みたいなものだからね」
3 「君は私に頼り、私は君を育てる。共に戦うというより、君の戦いを見守る、というのが私の方針だ。報酬は……旅の思い出、そのものだよ」
4 「マスター! アルトリアと私を一緒にするとか、君は悪魔なのか! い、いや嬉しい、すごく嬉しいんだけど……まだ心の整理がついてないというかだね?(アルトリア・ペンドラゴン所属)」
5 「……うん、アルトリアが聖剣を抜かない未来、か。 ロンゴミニアドを使いこなすようになったのは嬉しいけど……その、なんだ。 彼女、成長するとあんなにイメージ変わるのかい?!(アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー所属)」
6 「相談にのって欲しいんだマスター。久しぶりにあった王様が、何故か、豚を見るような目で私を睨み付けてくるのだけど……あれは、照れ隠しなのかな?(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー所属)」
7 「あっははははは、全く、円卓の皆はいつまでたっても成長しないな! どこまでアルトリアを困らせたら気が済むんだい? でも、見応えがあるから止めない私なのであった」(円卓系サーヴァント所属)
好きなこと 「好きなもの? 人間と、悪戯と、女の子だよ? だって楽しいだろう? いじるの」
嫌いなこと 「嫌いなもの……は特にないんだが、あえて言うならグランドキャスターかな。勿論私自身も含まれるけどそこはそれ。まあ、察してほしい」
聖杯について 「人間が夢を見る限り、成長しようと望む限り、聖杯は作られる。それは悪い事じゃない。問題は、いつの時代も夢というものは……現実より大きすぎるということだ」
Lv.1 「今まで遠くから見ていたわけだけど、これからは共に歩いていく仲間だ。頼りにしてほしい。特に恋の悩みとか、その手の相談は大歓迎だよ」
Lv.2 「花の魔術師と呼ばれているのは、単に私が花好きなだけだよ。歩いているだけで花が咲くなんて、自分でもどうかと思うけど」
Lv.3 「私は善なのか悪なのかだって? そんなのは君が決めてくれ。私は基本、未来に続く人間にしか見えない妖精さんみたいな立ち位置なわけだし?」
Lv.4 「辛い戦いが続くね。けどまあ、辛くない戦いなんて戦いじゃなくてただのタスクだしね。辛さ、苦しさも大切なものと思えばいい」
Lv.5 「君との旅も随分と長くなった。初めは小さな好奇心から手を貸したけど……今ではもう、君は私にとって忘れ難い存在になっている。――マイ・ロード。君の辿る道行きに花の祝福があらんことを」
イベント開催中 「おや、異変が起きているね。またぞろ、異界からの訪問者かな。どうしてこう、可愛い女子だけが遊びに来るイベントじゃないんだろうね」
誕生日 「誕生日おめでとう。良いことはより良いことに、悪いことに喜劇として記憶される、実に喜ばしい一日だ」


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ソロモンピックアップ召喚(2016/12/22~2016/12/31)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 1000万DL記念ピックアップ召喚(2017/9/20~9/27,9/30~10/4)


その他

  • 『Fate/stay night』や本作『Fate/Grand Order』において度々存在あるいは関与が仄めかされていた、「アーサー王」という存在の創造者の一人。あらゆる現在を見通す千里眼を持ち、最高位の魔術師としてその名を轟かせる。
  • 謳い文句は「世界有数のキング・メイカー。花の魔術師、楽園のお兄さん、遅れて登場!」。
  • シナリオでは第5特異点にてちらっと顔見世をし、その後の第7章にてNPCサポート限定で先行登場・終局特異点のイベント時にピックアップ登場。
    • NPC時では正式実装時と宝具の性能が異なる。NPC時では宝具レベル依存のHP即時回復効果が備わっており、毎ターンのHP回復効果にOCが掛かっていた。
  • CVは櫻井孝宏氏、『Fate/Prototype』に登場するアーサー王(男)と同じCVである。余談だが向こうのマーリンはボクっ娘の女性でCVは彼女である。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「最果ての塔」を獲得できる。


コメント

  • fgo自体そこまで難しいソシャゲじゃないしこいつ持ってれば他のキャラ欲しいかどうかが見た目で決まる - 名無しさん 2017-10-20 10:35:03
    • キャラゲーとして考えるとかなり素晴らしいよねこれ、好きなキャラで好きなだけ遊べるっていうか - 名無しさん 2017-10-20 10:46:39
      • 持ってるだけで自由度が跳ね上がるオーパーツ - 名無しさん 2017-10-21 19:52:40
  • スキル上げツラタン - 名無しさん 2017-10-20 21:04:51
    • わかる。歯車足りない - 名無しさん 2017-10-20 21:17:27
  • 素材が揃ったと思ったら今度はQPが枯渇する罠。オール10にする価値は十分あるけどな。 - 名無しさん 2017-10-21 19:27:55
  • マーリンってイベント含めて敵側に回った事ってあったっけ? - 名無しさん 2017-10-22 20:50:10
    • 全員攻撃力強化、全員無敵スキルの上、宝具発動したら毎T全員チャージ。出てきたら設定弄らなくても高難易度ですわ。 - 名無しさん 2017-10-22 23:14:10
      • COMのCT0スキルで英雄作成連発されたら無理ゲーですわ - 名無しさん 2017-10-24 02:39:27
        • 英雄作成は一番やばい効果のクリ威力アップが1ターンでクリ率ダウンでも対策できるからまだいい。問題は夢幻のカリスマだ - 名無しさん 2017-10-24 08:18:11
    • 幻術だけで死ねる - 名無しさん 2017-10-24 05:46:00
    • そんなん出てきたら、起源弾装備したオジマンかケツ姉で孔明とマーリンでNPチャージして即宝具ブッパせなこっちが死ぬ - 名無しさん 2017-10-24 10:55:43
    • 複数敵だとサポ宝具残すのが鉄板だけどこいつの場合はスキルが強力すぎて最初にぶっ殺したくなりそう。 - 名無しさん 2017-10-25 14:54:49
  • こないだのPUで確保したけど意外と使わない。周回だと大正解孔明先生。まぁ剣豪みたいにNPCしばりある場合だと自前で準備出来るのって大事ね - 名無しさん 2017-10-23 04:07:20
    • カレスコあるならスキルワンぽちでいいマーリンのほうが楽じゃね、三枚あるならエレナのほうが周回性能高いけど - 名無しさん 2017-10-23 12:54:40
      • 普段の種火宝物庫くらいならタップ数が少ないマーリンのが楽、イベだと礼装やらの都合で孔明のNP30が欠かせないパーツになることが多い。周回性能に話を絞ったとしてもポジションを奪い合うような2騎ではないね。 - 名無しさん 2017-10-23 17:01:11
      • そも、使う場所はかぶっても基本的な性能は違うからクエ次第やろ - 名無しさん 2017-10-24 10:57:47
      • マーリンだとBuster爆上げなお陰でスパさんの撃ち漏らしとかが無くなってストレスフリーなんだよなぁ 種火周回なら別にどっちでもええんやが - 名無しさん 2017-10-24 15:04:17
    • 同じく塩漬けになりがち。種火や周回だとスパさんで十分、高難易度はマーリンに頼るとなんか負けた気がする。戦略考えるのが面倒くさいときは出てきてもらうけどな。 - 名無しさん 2017-10-29 16:43:07
  • 敵マーリン(ブレイクシステム搭載)という最悪の事態を想定して起源弾は確保した - 名無しさん 2017-10-25 00:17:39
    • 敵になった想定しても誰と一緒に出てこようがクソ強いってさすがやなこいつ - 名無しさん 2017-10-27 10:53:14
    • 敵として出てくると宝具で全体毎ターンチャージ付与か? - 名無しさん 2017-11-05 05:35:43
  • やーっとスキルマなったよー 英雄作成つよい - 名無しさん 2017-10-26 11:04:42
  • もういっそコイツのクラスをルーラーにして、英雄作成を三色カードバフにすればすべて解決するのにな - 名無しさん 2017-10-27 14:33:51
  • 福袋課金で孔明マーリン揃えた身としては、揃える前のイベ超級周回に10ターン以上掛かってたのが今思うと恐ろしい…。大抵の鯖でBクリ10万出せるようにできる英雄作成強すぎ - 名無しさん 2017-10-29 18:07:19
  • こないだのPUで排出率が良かったのかフレ周りが軒並みマーリンか孔明に…(かく言う私も2日連チャン、単発で2枚引いたが) こう言っちゃなんだが、有り難みが減ったなぁ…。 - 名無しさん 2017-10-31 21:40:22
    • 引いた2枚をレアプリに変えれば有り触れたフレマーリンにも有難味を味わえるゾ - 名無しさん 2017-11-01 15:18:46
  • HP1万以上あっても集中砲火食らって落ちるのほんと笑う。敵のAI賢いすぎるw - 名無しさん 2017-11-01 17:54:48
    • 高難易度はマーリン対策AI積まないとヌルげになるから… - 名無しさん 2017-11-05 05:32:49
      • 嫌なら使うなっていう人いるけどそれはなんか違うんだよな、全力でやってギリギリが楽しいから - 名無しさん 2017-11-05 05:34:11
  • マシュの次にスキルマにした。QPがスッカラカンになったけどそれだけの価値はあるな。 - 名無しさん 2017-11-05 21:46:35
  • マーリンと相性良いキャラのとこに三蔵ちゃんって付け足してもいいですか? 以下理由 - 名無しさん 2017-11-08 10:58:36
    • まず英雄作成がキャスターパーティで一番噛み合う。威力の高い単体B宝具だし、タゲ集中持ってるから局所的にHPが減るので3000回復も活きる - 名無しさん 2017-11-08 11:00:30
    • そして宝具とスキルがマーリンと噛み合うスター発生率up&敵クリティカル率down - 名無しさん 2017-11-08 11:04:19
    • 更にその宝具が14hitもするので、まず一回宝具ぶっぱしてから読経でNP80%チャージ+宝具威力20%upしつつ夢幻のカリスマ&英雄作成でクリティカル率の非常に高いBブレイブチェインが組める - 名無しさん 2017-11-08 11:06:55
    • ってかコイツの場合逆に相性悪い鯖書き出した方がいいレベルだからこれ以上項目増やす必要もないやろ - 名無しさん 2017-11-08 11:35:36
      • カリスマと英雄作成が合うだけの鯖は幾らでもいるけど、クラス同じでここまで性能合ってるならアルトリアとかよりは圧倒的に優先度高いと思うんだけど - 名無しさん 2017-11-08 11:42:37
        • 三蔵のページに書いてくれば? - 名無しさん 2017-11-08 13:29:38
          • 言いたくなる気持ちは分かるが荒らしでしかない事を薦めないで下さい(マジレス - 名無しさん 2017-11-08 13:39:47
            • クソ滑ってるよ、君ら - 名無しさん 2017-11-08 15:10:44
              • 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2017-11-26 05:43:56
    • 言ってることはもっともだけど、ただでさえ長くなりがちだし、例として挙がってる鯖を全部消すほうがいいとおもう - 名無しさん 2017-11-08 14:33:04
    • 一例として挙げてるだけの説明なんだから、全部が全部かいてたらキリがない。どうしても書きたいなら折り畳みなりで相性いい鯖一覧なりで項目作ればよろし。 - 名無しさん 2017-11-08 14:53:32
    • とりあえずマーリン。とりあえずビールみたいな - 名無しさん 2017-11-11 00:56:44
      • とりあえずマーリン お通しに孔明 - 名無しさん 2017-11-14 19:36:04
        • ツマミはマシュで〆にヘラクレスかな? - 名無しさん 2017-11-21 15:49:48
      • 英雄作成とか、クリ100&3000回復だけでも十分だから仮にB0枚のサーヴァントが来てもとりあえずマーリンだよな - 名無しさん 2017-11-14 21:15:45
        • なんなら自分のBクリが確実に出せる時なら自分にかけてそーれっとしてもええんやで - 名無しさん 2017-11-15 09:21:21
          • 僕自身が英雄になることだ...! - 名無しさん 2017-11-15 13:50:27
        • BBちゃんに使ってヒロインビームする遊びやってたのを思い出した - 名無しさん 2017-11-30 17:25:01
  • 性能欄に加筆しました。間違いが有ったらひっそりと教えてください。心は硝子なので。 - 名無しさん 2017-11-15 13:06:52
    • ご苦労様だけど、なんで騎の項目諦めたのかwww - 名無しさん 2017-11-15 13:30:15
      • とりあえずライダー☆4以上でクリティカル関連のスキル持ちを追加しました。追記・編集歓迎やで。 - 名無しさん 2017-11-15 15:00:40
    • ダメージ計算に関する補足のところの「実効ダメージ倍率は3.3~3.37倍…」って夢幻のカリスマも含めての話なので「英雄作成のみ」ってとこ書き換えるか倍率を2.75〜2.8倍に直したほうがよくないかな - 名無しさん 2017-11-15 13:52:32
      • いまいち「実効ダメージ倍率」の定義がわからなかったのでスルーしてました・・・。「初手Bボーナスがある場合は、単純にダメージ3倍にはならないよ」というのが伝わるように計算例を追加しました。 - 名無しさん 2017-11-15 15:05:07
  • 高難易度一回しか行ってないけど、やはりサンタの王にも執拗に殴られるマーリンであった - 名無しさん 2017-11-21 11:48:28
    • あいつだけはぶん殴るという王の鋼の意志 - 名無しさん 2017-11-21 12:28:31
    • 悔しさにじみ出てるよな - 名無しさん 2017-11-21 13:10:31
    • 連続で殴りやすい気はしたがマーリン狙いな感じは特になかったな。まあ俺も一回しか行ってないんだけど - 名無しさん 2017-11-21 15:54:53
      • 俺も全然だった。孔明天草マーリンで行ったけど普通に天草も殴られてた。結局は全員無敵が間に合わず宝具でやられて絆ヘラの出番が久々に来たけど。 - 名無しさん 2017-11-22 22:36:46
    • 3回ほど戦ったけど2回ほどはマーリン生存ルートだったから狙いではないと思う。試行回数足りないとか言われたらどうしようもないから検証は任せる。 - 名無しさん 2017-11-22 02:10:02
    • 防バフないとおそらく一発で落ちるので執拗にマーリンを出してクリワンパンで殴り殺されてたと推測 - 名無しさん 2017-11-22 22:42:57
    • 相性不利なのもあって殴られるたびに大ダメージ受けるから印象に残るけど何回かやった感じそこまでマーリン集中な印象はないなあ - 名無しさん 2017-11-27 01:23:05
    • 今回は集中は無かったように思う。3種耐性入れられた状態で延々殴ってたけど剣や秤も殴りに行ってた。あくまで「今回は」だけど(以前の術集中狙い度はひどかった) - 名無しさん 2017-11-28 11:43:58
  • マーリンと言うよりキャスター執拗に狙ってる感じだったけどな、オダチェンで先頭と交代して星出したアマデウス後ろのマーリンより先に2回攻撃で処理してくれたし - 名無しさん 2017-11-26 10:49:25
  • やっと、マーリンスキルマにするための素材が揃った。・・・「素材」はな・・・ - 名無しさん 2017-11-27 00:39:32
    • ああ・・・これから宝物庫周回だ - 名無しさん 2017-11-27 09:19:20
  • セイレム、術ボーナスだから全部ダブルマーリンで進んでる。王の話聞きすぎて耳が・・・。 - 名無しさん 2017-11-30 11:12:59
    • キャスターの絆は上げたくないので恩恵は無いな~と思っていたが、スキル”異端の烙印”ってのがしっくりしてなるほどキャスターがボーナスだなって納得した。 - 名無しさん 2017-11-30 12:52:07
      • キャスターの絆上げたくないが意味わからん。そんなことして何の意味があるのか。 - 名無しさん 2017-11-30 15:30:51
        • どうせいつかはスキルマになるからほかのやつにボーナスあったほうがよかったんとちゃうか - 名無しさん 2017-12-03 23:53:38
        • 横からすまんが絆MAXになっちゃったら絆ポイント勿体無くて使いにくくなっちゃうのは別に珍しく無いと思うけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 03:06:58
  • セイレムで改めて思った…マーリンやっぱブッ壊れ性能だわ…耐久パじゃないパーティーまで耐久パにしちまうとは。 - 名無しさん 2017-12-04 12:28:20
    • アタッカー落とされても自分に英雄作成かけてぶん殴ればいいしな - 名無しさん 2017-12-07 16:48:19
    • リジェネ最強は伊達ではない(なおこれでも弱体してる) - 名無しさん 2017-12-07 16:52:36
    • アビーと組ませるテストで久々に起用してるけどやっぱこいつ頭おかしいと感じる。なんで普通にNP効率良好なんだよw - 名無しさん 2017-12-07 18:06:47
      • クラススキルで更に加速するからもう調整ミスとしか思えない - 名無しさん 2017-12-08 03:07:43
      • マジでこいつのNP効率には草生えるわw - 名無しさん 2017-12-09 10:50:17
      • 殴りのNP効率は今A弱い言われまくってるアビーとそう変わらないんだよな。ひとえに固定値の暴力がヤバい - 名無しさん 2017-12-09 11:30:22
        • N/Aでの計算ができないならせめてNP獲得効率ページをしっかり見てきなさい - 名無しさん 2017-12-10 13:58:07
          • 君こそNP獲得効率ページで計算式を見直してきなさい。BやQで稼ぐ鯖の話でもしてると思ったのか - 名無しさん 2017-12-10 15:08:37
            • Aだけで見ても1割以上違うのをそう変わらないは普通に言い過ぎかと。おまけにEXが段違いだしなぁ - 名無しさん 2017-12-11 15:52:44
  • クリスマスイベでピックアップは来るのだろうか.... - 名無しさん 2017-12-10 17:45:27
    • 流石にされないんじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 15:13:55
      • ないだろう。この間来たばかりだしその前が昨年末だし。運営マーリンはあんまり取らせたくないだろうし。 - 名無しさん 2017-12-11 17:38:26
        • 邪ンヌとどちらが先にピックアップされるか競争だな。しばらくどちらも来ないだろうし - 名無しさん 2017-12-11 21:25:11
          • さすがに邪ンヌだろ。マーリンPUついこないだだろ - 名無しさん 2017-12-14 21:46:36 New!
名前:

すべてのコメントを見る

過去ログ

  1. マーリン/コメントログ/1 【2016.12.22 ~ 2016.12.24】
  2. マーリン/コメントログ/2 【2016.12.25 ~ 2016.12.30】
  3. マーリン/コメントログ/3 【2016.12.29 ~ 2017.03.26】
  4. マーリン/コメントログ/4 【2017.03.26 ~ 2017.09.28】