No.150

ステータス

基本情報

No.150
真名 マーリン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2091 14259
1 3 1 ATK 1629 10546

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ガーデン・オブ・アヴァロン
永久に閉ざされた理想郷
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対人宝具 味方全体に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5T) 1000 1500 1750 1875 2000
&毎ターンNP獲得状態を付与(5T) 5
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T)<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:夢幻のカリスマ A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20

Skill2:幻術 A

403,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に無敵状態を付与(1T)  
&スター発生率をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:英雄作成 EX

306,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&最大HPを増やす[Lv](3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,C 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 6
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6
607,EX 混血
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 無間の歯車,x8
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 智慧のスカラベ,x2
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 智慧のスカラベ,x4 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 無間の歯車,x8 キャスターモニュメント,x17 禁断の頁,x10 智慧のスカラベ,x6 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 無間の歯車,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 無間の歯車,x10 精霊根,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 精霊根,x8 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 禁断の頁,x15 術の秘石,x17 無間の歯車,x15 精霊根,x11 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 禁断の頁,x45 術の秘石,x51 無間の歯車,x45 精霊根,x33 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第七章でサポートキャラとして先行登場し、終章にて正式に期間限定実装となった★5キャスター。
カード構成は典型的なキャスターの「A宝具+B1枚/A3枚/Q1枚」となっており、
多様なバフスキルと補助型宝具(ダメージ無し)を用いて、味方を強化し戦うサポート型。
スキルを活かした瞬間火力補助から、宝具「永久に閉ざされた理想郷」による持続的な補助まで幅広い戦術を可能とする。

  • 宝具および3種のスキルがいずれも強力な効果を持っている
  • キャスタークラスのため、クラスが混在するパーティに入れても星を奪わない
  • クラススキルと宝具効果により自動でNPが上昇するため、アタッカーの攻撃回数を奪いにくい
  • HP/Atkも(ややHPよりだが)クラス内では上位の値を持つ

など多くの特長を持つ。

【スキル1】夢幻のカリスマ A
第1スキルは「カリスマ A」に、味方全体のNPを20増加させる効果を追加させたもの。
最短CTが5ターンと短いため、パーティ全体の火力を底上げするだけでなく、NP回転率の向上が可能。
「夢幻のカリスマ」と「宝具の継続使用」による全体へのNP供給が戦術の要となる場合があるので、強化によるCT短縮が重要。

【スキル2】幻術 A
第2スキルは味方全体に「無敵状態(1T)」を付与する、即時発動できる効果としては現状最高峰の防御性能を持つ。
周回を初めとした短期決戦では無敵効果を持て余す場合があるが、最大50%の「スター発生率」上昇効果が付随しているため、
スキルレベルが高い状態でHIT数の多い攻撃と組み合わせる事で攻撃補助スキルとして利用することも可能。スキル3を使った反撃がより効果的になる。
さらに、敵全体の「クリティカル発生率」も3Tの間下げることができる。(敵のクリティカル率についてはエネミーページ参照)
バフの効果は1Tで、CTは最短7Tと効果相応に重いため、中~長期戦では使うタイミングや仲間の持つ妨害スキルに気を使う必要がある。

【スキル3】英雄作成 EX
第3スキルはマーリンの第二宝具とも言えるBusterバフの極致的な存在で、それまで宝具運用に偏重気味だった他の支援型キャスターと一線を画する。
自己瞬間強化バフの「魔力放出」に匹敵する3Tの「Buster性能アップ」と、一部キャラのスキルのみだった「クリティカル威力大アップ」を味方単体に付与できる破格の能力であり、
単純計算で「英雄作成のBバフ(1.5倍)×英雄作成のクリバフ(2倍)×クリティカル補正(2倍)」=バフなしの通常B攻撃の最大6倍の威力が得られる。
自身の宝具やスキル2でクリティカル確率を底上げする事も出来るため、「夢幻のカリスマ」や味方自身のバフと合わせて、Busterクリティカル一発で優に10万HP以上をふっ飛ばすことすら現実的になる。

+ ダメージ計算に関する補足

初手Bボーナスを考慮すると、「英雄作成」自体によるダメージの倍率は1.375倍〜CRT時:2.75倍という計算になる。
この結果はダメージ計算の仕様の一つ「カードバフの乗算を行った後で、初手Bボーナスが加算される」事によって、スキルによるBuster補正が本来の数値より多少目減りした効果になることからきている。
なお、バフ種による相乗効果はさらにその後に反映されるため、効率よくダメージを伸ばすなら「カリスマ」等で攻撃バフを上げる事も重要となる。

計算例)バスターのカード補正を150とする(※1stにBを使用した場合の補正値)
・「英雄作成」なし
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})= 200
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.0 +50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}= 400
・「英雄作成」のみ
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})= 275
 1.0{攻撃バフ}×(150×1.5{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカルバフ}×2{クリティカルボーナス}= 1100

通常攻撃  : 275 / 200 = 1.375[倍]
クリティカル :1100 / 400 = 2.75 [倍]


以上を考慮し「瞬間強化Lv10(攻撃バフ50%)」と「魔力放出Lv10(Bバフ60%)」で比較すると、瞬間強化が最終的な威力で上回ることがわかる。

計算例2)バスターのカード補正を150とする
「瞬間強化(攻撃バフ50%)」の場合
''1.5''{攻撃バフ}×(150+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=600
「魔力放出(Bバフ60%)」の場合
1.0{攻撃バフ}×(150×''1.6''{カードバフ}+50{初手Bボーナス})×2{クリティカル}=580

ただし宝具に1stボーナスが乗らない、2nd/3rdではカード補正率が上昇する、などの仕様があるため、
細かい計算式はサーヴァント/隠しステータスページを参照。


【宝具】
宝具「永久に閉ざされた理想郷」の効果は、

  • 味方全体に「毎ターンHP回復状態(宝具Lvで効果up)」&「毎ターンNP獲得状態」を5T付与
  • 自身に「毎ターンスター獲得状態(OCで効果up)」を5T付与

となっている。
一度発動すればマーリン自身のクラススキルと合わせて「5Tで50NP」が確保されるため、第1スキルによるNP獲得と合わせれば重ね掛けが容易になる。
NP獲得礼装やAチェインを組み合わせることで、宝具の効果を切らさずに再展開を行うことが可能になり非常に強力な補助となる。

スター獲得は通常では便利止まりだがOCや重ねがけによる恩恵が大きく、毎ターン20個程度の供給も見込める。
OCを上げるために宝具チェインの発動順を後ろに回す小技もあるが、敵を全滅させた場合は宝具を使用しないので注意。
「スター獲得状態」はマーリンのみに付与されるため、マーリンを後衛に下げたり倒されてしまうと恩恵は受けられない。

【相性が良いサーヴァント】
最大の特徴である「英雄作成」を考慮するとと、補助対象となる相方として「星集中能力」や「星生産力」に加えて「Bカード」を複数持ったアタッカーが欲しい。
クリティカル威力アップを活用しない場合でも、宝具含めてBカード3~4枚持ちなら誰と組ませてもそこそこ安定した効果を得られるのだが、
必然的にキャスターとの組み合わせは火力を犠牲にする傾向が顕著となる。

+ サーヴァント一覧


とはいえ「英雄作成」はクリティカル補正だけでも法外なレートを誇るので、Quick/Artsパーティーでの単体回復のおこぼれ狙いとして割り切るのも有り。
そのため近年増加傾向にある、宝具活用を前提としたArtsクリティカルパーティーの通常火力補助役としても優秀。
ロマン気味な組み合わせだが、シャーロック・ホームズの宝具と重なった時のクリティカル威力は想像するだに恐ろしい。

【相性が良い礼装】
礼装は短期決戦を目的とするなら、クリティカルスター獲得系を選ぶとよい。
具体的にはゴールデン捕鯉魚図九首牛魔羅王などを付けてオーダーチェンジで後衛から引き出し、すぐさま英雄作成と全体強化をかけるというもの。
持続的な補助を目的とするならプリズマコスモス2030年の欠片、等で宝具の連発を目指すとよい。
特にプリズマコスモスの場合、限凸することで宝具と合わせ毎ターン20NPを獲得し、アクションを行わずとも最長5T毎(=実質切れ目なし)に次の宝具を展開し続けられるようになる。
しかし初動さえなんとかなれば後の連発は容易なので、カレイドスコープ魔性菩薩、など開幕で宝具を発動させやすい礼装もお薦めである。

【その他】
全ての能力がバフによる味方支援となるため、バフ消しに非常に弱く天草四郎マルタなどが天敵となる。
相手にする場合は、「英雄作成」つきBusterクリティカルによる瞬殺を狙わせるか、スキル・宝具の封印能力を持つキャラと組ませるなどの対処が必要。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST タイキ
CV 櫻井孝宏
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

楽園の放浪者。アーサー王伝説に登場する
宮廷魔術師にして助言者、予言者。
数多の敵や苦難を乗り越えんとするアーサー王を
時に導き、時に悩ませ、時に助けた。
しかし、賢人であっても基本的には非人間。
なにしろ夢魔と人間の混血である。

「人間の世界は大好きだが、個人個人となると、
 わりと、ほら、まあ、うん!
 よし、言わぬが花の気がしてきたぞぅ!」

この通り、別に人間の味方、という訳でもない。
最高位のキャスターの一人だが、本人は魔術を
得意としていない。なぜって呪文はかむからね。

パラメーター

筋力 B 耐久 E
敏捷 D 魔力 A
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:178cm・68kg
出典:アーサー王伝説、その他
地域:西欧諸国
属性:秩序・善   性別:男性
「呪文を使わないのか、だって?
 喋るより殴った方が早いのに?」

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

母はウェールズ王女であったとされるが、父に
ついては月と大地との間に生きる超自然的な
夢魔であったとされる。
年若くして多くの予言を行ったという。

中でもマーリンの名を広く知らしめるに至った
予言が、エリル山の地下に眠る赤と白の竜の
存在を言い当てた後、目覚めた赤き竜と白き竜が
互いに戦うさまを語ったものである。

マーリンの予言として後世に伝わったその言葉は
赤き竜はブリテンを示し、
白き竜はサクソンを示し、
偉大なる王の下にやがてブリテンは力を集め、
ガリアとローマを制するであろう──
といった内容だった。
彼は他にも多くの予言を残し、中には戦争や
王の死に関わるものさえあった。

マーリンはアーサーの父ウーサー・ペンドラゴン
と妃の結婚を手助けし、アーサー王を誕生の
以前から見守り、逸話によっては幼いアーサーに
多くを教え、その成長を見届けた養父のような
存在であったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『永久に閉ざされた理想郷』
ランク:C 種別:対人宝具
ガーデン・オブ・アヴァロン。
マーリンが今も幽閉されている『塔』を
周囲に再現する。
地面には花が咲き乱れ、どのような暗闇・地獄で
あろうと暖かな陽差しが差し込む。
たとえ彼に許された空間がわずか十メートル
四方の牢獄であり、彼に与えられた風景が
遥か上空にある切り取られた空だけであろうと、
そこは理想郷として在り続ける。

花の魔術師マーリンいるところ、
そこは地獄ではなく、希望に満ちた大地とならん。

○幻術:A
人を惑わす魔術。精神への介入、現実世界への
虚像投影などを指す。
Aランクともなると精神世界における悪夢は
もちろん、現実においても一つの村程度の
虚像を軽く作りあげ、人々を欺く事ができる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

草原に吹く風のような青年。
彼の前では誰もが肩の力を抜いてしまう、
爽やかな正義の人。
ただどうも緊張感やら責任感が欠如しているよう
に見える為、胡散臭い詐欺師に見られる事も。
物事を客観的に捉え、人間世界は残酷なものと
認めながらも
『でも、それだと楽しくはないだろう?』と
明るいものに変えていく弁士でもある。

人間の世界好き、悪戯好き、女の子好き。
たいていの事は「まあまあ」と爽やかな笑顔で
切り返していく花の魔術師。

何の悩みもないパーフェクトハッピーな人格に
見られがちだが、マーリン自身、自分が
人間社会において異物だと自覚しているので
最後の一歩……親友といえる壁……を壊せない。
最終的に、人類がハッピーなオチになるよう、
日夜世界を見守っている。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○英雄作成:EX
王を人為的に誕生させ、育てる技術。
アーサー王の真の父と言えるマーリンは、
世界でも有数のキングメイカーとして知られる。

○混血:EX
人間以外のヒトの血が混ざっている。
マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての
特性を完全に受け継いでいる。

○単独顕現:A
単体で現世に現れるスキル。
本来、マーリンは英霊として召喚されない。
どのような未来においても死亡していない為だ。
彼がサーヴァントとしてマスターに仕えるのは
個人的な欲望の発散、
ありていにいえば趣味である。
彼はその趣味を実現させるため、ある特殊クラス
しか持ち得ないこのスキルを自力で獲得し、
サーヴァントとして召喚されるフリをしている。

+ アンロック条件:「カルデアの帰還」をクリアすると開放

優れた千里眼を持ち、円卓の崩壊もブリテンの
危機もすべてが見えていたにも関わらず、
アーサー王に伝える事なくブリテンを後にした。

マーリンがなぜアーサー王に運命を伝えなかった
かは諸説様々だが、彼は個人には肩入れせず、
運命だけを愛するものだったからでは、と
言われている。

その後、マーリンは理想郷アヴァロンに渡り、
そこで自ら『塔』に幽閉された。
死ぬ事もできず、この世の終わりまで
人間の世界を見届けること。
……それが、遊び気分でひとりの少女の運命に
関わった、愚かな男の末路だと言うかのように。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは、カルデアのマスター君。
 私はマーリン。人呼んで花の魔術師。
 気さくにマーリンさんと呼んでくれ。堅苦しいのは苦手なんだ。」
Synthesis
レベルアップ 「ありがとう、こういうのも悪くないね」
霊基再臨 1 「霊基再臨とは、また面白いシステムだ。随分と手間がかかっただろう? その苦労に報いるとしようか」
2 「なに、先は長いんだ。気楽にいこう」
3 「さて、霊格の強化はここでお終いだ。ここから先は趣味の世界だが、君は諦めそうにないな」
4 「おめでとう! 君がここまで凝り性とは思わなかった。全く嬉しい誤算だとも! グランドキャスターの名に恥じない活躍を約束……はできないけど、努力することを誓わせてもらうよ、マスター」
Battle
開始 1 「よーし戦いだ! 苦手だけど全力でいこうか!」
2 「慌てない慌てない。呪文噛むからね」
スキル 1 「お任せを。夢のように片付けよう」
2 「この辺り、いじった方がいいんじゃないか?」
コマンドカード 1 「ん?」
2 「いいとも」
3 「お望みのままに」
宝具カード 「王の話をするとしよう」
アタック 1 「ふむ」
2 「どうかな?」
3 「そーれ!」
エクストラアタック 「ガラではないんだけどね」
宝具 「星の内海、物見の台。楽園の端から君に聞かせよう……君たちの物語は祝福に満ちていると。罪無き者のみ通るがいい――『 永久に閉ざされた理想郷 (ガーデン・オブ・アヴァロン)』!」
ダメージ 1 「乱暴だな、君は!」
2 「おおっ」
戦闘不能 1 「退散退散……後は任せるよ」
2 「ホント、役立たずでごめん」
勝利 1 「ご苦労さま、じゃあ次にいこう」
2 「あたたた……久しぶりの運動は応えるねえ」
My room
会話 1 「せっかく自由なんだし、外に出かけないかい?少なくとも、体力のあるうちは」
2 「誰かに仕える、という行為は私にとって自然なことなんだ。何しろ、人間の精神性が栄養みたいなものだからね」
3 「君は私に頼り、私は君を育てる。共に戦うというより、君の戦いを見守る、というのが私の方針だ。報酬は……旅の思い出、そのものだよ」
4 「マスター! アルトリアと私を一緒にするとか、君は悪魔なのか! い、いや嬉しい、すごく嬉しいんだけど……まだ心の整理がついてないというかだね?(アルトリア・ペンドラゴン所属)」
5 「……うん、アルトリアが聖剣を抜かない未来、か。 ロンゴミニアドを使いこなすようになったのは嬉しいけど……その、なんだ。 彼女、成長するとあんなにイメージ変わるのかい?!(アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕/ランサー所属)」
6 「相談にのって欲しいんだマスター。久しぶりにあった王様が、何故か、豚を見るような目で私を睨み付けてくるのだけど……あれは、照れ隠しなのかな?(アルトリア・ペンドラゴン/ランサー所属)」
7 「あっははははは、全く、円卓の皆はいつまでたっても成長しないな! どこまでアルトリアを困らせたら気が済むんだい? でも、見応えがあるから止めない私なのであった」(円卓系サーヴァント所属)
好きなこと 「好きなもの? 人間と、悪戯と、女の子だよ? だって楽しいだろう? いじるの」
嫌いなこと 「嫌いなもの……は特にないんだが、あえて言うならグランドキャスターかな。勿論私自身も含まれるけどそこはそれ。まあ、察してほしい」
聖杯について 「人間が夢を見る限り、成長しようと望む限り、聖杯は作られる。それは悪い事じゃない。問題は、いつの時代も夢というものは……現実より大きすぎるということだ」
Lv.1 「今まで遠くから見ていたわけだけど、これからは共に歩いていく仲間だ。頼りにしてほしい。特に恋の悩みとか、その手の相談は大歓迎だよ」
Lv.2 「花の魔術師と呼ばれているのは、単に私が花好きなだけだよ。歩いているだけで花が咲くなんて、自分でもどうかと思うけど」
Lv.3 「私は善なのか悪なのかだって? そんなのは君が決めてくれ。私は基本、未来に続く人間にしか見えない妖精さんみたいな立ち位置なわけだし?」
Lv.4 「辛い戦いが続くね。けどまあ、辛くない戦いなんて戦いじゃなくてただのタスクだしね。辛さ、苦しさも大切なものと思えばいい」
Lv.5 「君との旅も随分と長くなった。初めは小さな好奇心から手を貸したけど……今ではもう、君は私にとって忘れ難い存在になっている。――マイ・ロード。君の辿る道行きに花の祝福があらんことを」
イベント開催中 「おや、異変が起きているね。またぞろ、異界からの訪問者かな。どうしてこう、可愛い女子だけが遊びに来るイベントじゃないんだろうね」
誕生日 「誕生日おめでとう。良いことはより良いことに、悪いことに喜劇として記憶される、実に喜ばしい一日だ」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ソロモンピックアップ召喚(2016/12/22~2016/12/31)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 1000万DL記念ピックアップ召喚(2017/9/20~9/27,9/30~10/4)

その他

  • 『Fate/stay night』や本作『Fate/Grand Order』において度々存在あるいは関与が仄めかされていた、「アーサー王」という存在の創造者の一人。あらゆる現在を見通す千里眼を持ち、最高位の魔術師としてその名を轟かせる。
  • 謳い文句は「世界有数のキング・メイカー。花の魔術師、楽園のお兄さん、遅れて登場!」。
  • シナリオでは第5特異点にてちらっと顔見世をし、その後の第7章にてNPCサポート限定で先行登場・終局特異点のイベント時にピックアップ登場。
    • NPC時では正式実装時と宝具の性能が異なる。NPC時では宝具レベル依存のHP即時回復効果が備わっており、毎ターンのHP回復効果にOCが掛かっていた。
  • CVは櫻井孝宏氏、『Fate/Prototype』に登場するアーサー王(男)と同じCVである。余談だが向こうのマーリンはボクっ娘の女性でCVは彼女である。
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「最果ての塔」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. マーリン/コメントログ/1 【2016.12.22 ~ 2016.12.24】
  2. マーリン/コメントログ/2 【2016.12.25 ~ 2016.12.30】
  3. マーリン/コメントログ/3 【2016.12.29 ~ 2017.03.26】
  4. マーリン/コメントログ/4 【2017.03.26 ~ 2017.09.28】
  • 性能度外視でのキャラクターとしての女性人気は鯖の中でトップクラスだけど男性人気も結構高いよね・・・キャラも良くて性能も良くて卑怯な奴! - 名無しさん 2017-12-29 10:04:17
  • 設定的に強キャラで、実際の性能も強キャラとか人気間違いなしやで・・・ - 名無しさん 2017-12-30 23:53:01
  • 秩序善なのが納得行かない、精々中立善だろこいつ - 名無しさん 2017-12-31 04:35:23
    • 釈然とはしないが、人間の真似でシステマティックに行動するという点を考えると、まぁそうなんだろうな、とは。 - 名無しさん 2017-12-31 16:52:43
    • 個人に対して思い入れを持てず、全体を俯瞰して行動する点では、むしろ中立にすらなれない、という事かも - 名無しさん 2018-01-06 11:08:24
    • そもそも人間自体には興味がないから、秩序でいいんじゃないかな。蟻塚は大スキーだが、蟻には興味がないみたいなね。。 - 名無しさん 2018-01-16 23:55:46
  • 絆礼装つけてサポに出してる人いる?効果見て「これ一番嬉しいじゃん」って自分では思ったんだけど、やっぱフレポ稼いでくるランチのほうが優先されるのか - 名無しさん 2017-12-31 09:18:07
    • 時々つけてる人見るけど、ある程度戦力揃ってるようなマスター達から見れば余剰火力求めるよりランチ借りようと思うんじゃない - 名無しさん 2017-12-31 09:42:57
    • 俺だったら戦力期待するにしても凸プリコスの方が嬉しい。もしくは火力支援ついでにAクリで宝具回転早まる可能性が高くなる欠片とか - 名無しさん 2017-12-31 15:07:26
    • 普段はマーリン使う時点で過剰戦力気味になるから礼装は正直何でもっていうかランチがいい・・・まぁネロ祭レベルの超難易度なら戦闘用礼装の方が嬉しいけどその時だけ変えてくれる人は結構いるし - 名無しさん 2017-12-31 17:32:41
    • やること終わってると周回になるんでランチの方が利用されるだろうけど、ストーリーだったりイベントでも火力不足だったりすると普通に戦力礼装付けてくれてるマーリンいると嬉しい。プリコスや欠片が有力候補になっちゃうけど。 - 名無しさん 2018-01-12 06:07:59
  • 新規だけどこいつは常時PUにしてほしいわ、持ってる人と持ってない人の格差が激しすぎ - 名無しさん 2018-01-01 02:40:11
    • 福袋リセマラすれば引けるだろ甘えるな - 名無しさん 2018-01-01 22:42:22
  • せっかく福袋で来てくれたから活用したいが、B鯖が少ない、丁度合う礼装を持ってない、そしてなにより素材がないのないない尽くしで悲しい… - 名無しさん 2018-01-02 19:26:14
    • 取りあえず確保出来ただけでも十二分やで。B鯖じゃなくてもスター集中とかを持ってる鯖に英雄作成を掛けるだけで高火力になるから☆3鯖とかも視野に入れると色々遊べる - 名無しさん 2018-01-02 19:37:55
      • とりあえずカリスマと幻術のスキルマを目指しつつAパで運用する方針で育てるわ。あと呂布も育てる - 名無しさん 2018-01-03 10:04:44
    • A鯖と合わせても宝具主体で立ち回れば超強いぞ - 名無しさん 2018-01-03 20:43:50
    • いままでさんざん借りまくってて無茶苦茶強いのは知っている。問題はフレのマーリン頼りで困ったことがほぼ無い事だな… - 名無しさん 2018-01-04 23:19:57
      • 周回で40万削らなきゃいけない今だからW英雄作成は誰にとっても絶対必要 - 名無しさん 2018-01-05 14:28:56
  • マーリン - 名無しさん 2018-01-03 19:15:06
    • マリーン - 名無しさん 2018-01-04 08:16:25
      • ーマリン - 名無しさん 2018-01-11 14:37:59
        • リーマン - 名無しさん 2018-01-21 10:06:56
  • 凄い声というか演技が好き うさんくささ全開 - 名無しさん 2018-01-05 17:59:59
    • わかる - 名無しさん 2018-01-17 00:02:22
    • 普段うさんくさいくせに、「よーし戦いだ!苦手だけど全力で行こうか!」のときだけ気合入ってるのずるい。あれだけで好きだわ。 - 名無しさん 2018-01-17 00:06:36
  • 3T周回だと味気ないからWマーリン+αでクリ主体でバレルタワーを回ってるけどほぼ毎ターン塔が建築されるから花の土建屋って感じ - 名無しさん 2018-01-07 14:13:47
  • 次のイベントフレンド使用禁止ワロタ。マーリンはフレンドに借りればいい勢息してない… - 名無しさん 2018-01-16 16:38:30
    • 持ってる人も回数制限あるから、周回するなら数回に一回楽が出来るってだけだぞ。 - 名無しさん 2018-01-16 18:43:31
      • 周回とか無理なイベじゃないの? むしろ止まりそうな難しい所でマーリン出して突破するんだろ - 名無しさん 2018-01-17 00:09:55
      • クールタイム短縮するアイテムあるらしいから短期間で連続使用出来そうだぞ。あと使う使わない別にして持っているかいないかで心の安心感が違う。厄介なクエスト来てもマーリン切ればいいだけだし…というスタンスでいられるし。 - 名無しさん 2018-01-17 09:37:45
    • いまなら福袋リセマラという業の道でまだなんとかやり直せる - 名無しさん 2018-01-17 04:42:46
      • 正気か? - 名無しさん 2018-01-17 08:57:47
    • 低レア術のジェネリックマーリン勢を育てるしかない - 名無しさん 2018-01-17 10:37:59
    • フレ禁止は草、何のためのサポートなのかひでぶ - 名無しさん 2018-01-17 17:58:22
    • くだらねえ。普段からフレ鯖なんか戦力にしてないからどうでも良いわ。 - 名無しさん 2018-01-18 11:24:32
      • そっかー。孔明Wマーリンとか強いんだけどなぁー。やったことないから知らないんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 11:45:00
        • 戦力整うと大体礼装しか見ないからどうでもいいね。 - 名無しさん 2018-01-18 11:47:02
          • 同じく。礼装しか見ない。控えに入れるだけだしな - 名無しさん 2018-01-18 12:09:13
        • イキってるとこあれだけど、Wサポ術の強さなんぞ誰でも分かってる前提のうえで「そもそも自前でクリアできるのにサポ依存の編成なんてもう要らない」ってだけだと思うんですよねこれね - 名無しさん 2018-01-18 19:28:42
        • それアタッカーいなくね……? - 名無しさん 2018-01-20 14:24:45
          • おっそうだな - 名無しさん 2018-01-20 17:36:49
          • マーリンとマーリンがマーリンを英雄にしてマーリンにバフ盛ってマーリンが殴るんやぞ - 名無しさん 2018-01-23 13:08:18
        • こんなサブイボ立つようなイキリ台詞よく正気で言えるよね - 名無しさん 2018-01-28 23:37:36
  • イベントの難しい周回でもほんと便利だよね、耐久超高いボスもB1枚クリできる場作ってればスキル3で15~20万ダメだもん - 名無しさん 2018-01-18 01:02:06
  • イベントの3T周回で幻術のスター発生率UPが地味に使えるなこれ。星結構出す宝具と合わせると50以上溜まるから次waveではクリティカル確定になって頼もしい - 名無しさん 2018-01-18 01:33:57
    • やっぱりマーリンは壊れ。全てのスキルに無駄が無い。・・・最初幻術のスター発生アップは微妙とかスキルレベルでの変化用とか言われてたのに - 名無しさん 2018-01-18 09:32:54
      • 発生率50アップは術ギルに次ぐ上がり幅だしな。他の発生率アップは3Tだから持続ターンで調整してるんだろうが、3T周回だと関係無いし。 - 名無しさん 2018-01-18 12:33:56
      • 3つとも普通のスキル倍率もった複合スキルだからな。無駄がないというか単純に盛りすぎなんだよ。 - 名無しさん 2018-01-24 17:18:13
  • マーリンというぶっ壊れのせいで持ってないことがマイナスになるの辛い。マーリン弱くしろってわけじゃないよ - 名無しさん 2018-01-18 10:05:24
    • 言ってもネロの高難易度とか、今後は弱体解除勢が輝くと思うけど - 名無しさん 2018-01-18 18:56:32
      • それは否定しないが弱体解除勢たちを無理なくサポートできるわけじゃん?弱体解除勢が輝くからといってマーリンの価値が落ちるとは思えないんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-19 00:30:46
      • ネロの高難易度も一周回ってWマーリン天草の脳筋プレイが安定だったりする - 名無しさん 2018-01-19 23:59:53
    • こういう突出して強いキャラとかってゲームの選択肢広げているようで狭めていること多いからな。長い目で見ればゲームとしての寿命を縮めていると思う。 - 名無しさん 2018-01-19 00:53:56
      • 天井上げたなら他のキャラも底上げしないとね。強いキャラを基準に高難易度が作られていくと、持っているアドバンテージより持っていないことのディスアドバンテージが大きくなるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-19 02:09:47
        • そんな基準で作られてるか? - 名無しさん 2018-01-20 00:12:30
          • むしろ横に広く作られてる気がするな。多キャラ育成してる人が攻略しやすいというか。 - 名無しさん 2018-01-20 00:50:06
          • fgoはインフレが緩やかだから今の所は難易度インフレはしてないな。ただ逆を言うと高難易度の大体がWマーリンでクリアできて意図的に縛らないとつまらないというのがな。 - 名無しさん 2018-01-20 00:57:19
          • W英雄作成が必要な高難易度は最近減ったが、代わりに英雄作成1つもなしでクリアできる周回や高難易度も減った。なんにせよマーリン使わないのは縛りプレイの類だわな - 名無しさん 2018-01-20 13:30:10
            • ほとんどの周回や高難易度で英雄作成1つもなしでクリアできるじゃろ。もちろんあった方が楽だけど。 - 名無しさん 2018-01-23 16:03:51
          • 最近の高難易度だと、ジャンヌとか天草みたいなバフデバフに対処できるキャラの方がキーになりやすい印象。今回のはパワーゲームに持ち込むのが一番手っ取り早かったけど - 名無しさん 2018-01-20 17:47:54
          • ブレイクとか同一鯖禁止とかバフターカットとか色々Wマーリン+B宝具対策が増えていると思うのよ - 名無しさん 2018-01-23 15:58:36
            • それでも勢いが衰えないだけ規格外すぎる。一時のノリで無理に盛ると後々こういう目にあうんだ - 名無しさん 2018-01-23 16:02:52
  • 温泉に一番入れたいけど温泉に一番入れたくないキャラNo1だと思う - 名無しさん 2018-01-23 15:23:18
    • 一緒に入ってる女性鯖にセクハラしまくりそう - 名無しさん 2018-01-23 15:32:17
      • なお入るのは孔明スパルタクスアーラシュetcの便利な男だらけであった - 名無しさん 2018-01-23 15:57:31
    • 温泉に花びら浮きまくってめちゃくちゃ迷惑そう - 名無しさん 2018-01-23 16:04:29
      • むしろそれは入ってみたい - 名無しさん 2018-01-24 15:19:20
    • なお同伴は弓ギルに術ギル、孔明にオジマンとかいうチーム過労死 - 名無しさん 2018-01-25 06:13:40
    • 何この面白い枝、うちでは常にマシュとマーリンが混浴してたけどマシュ相手じゃギャラの顔がちらついてしまいそう - 名無しさん 2018-02-06 22:23:56
  • イベントで「さては、このギミックはマーリン潰しじゃな…」と初見で思うことはよくあるんだけど、結局攻略するときはマーリンをパーティに入れるのが1番楽という… - 名無しさん 2018-01-28 16:16:21
    • マーリン潰しのギミックは結構多くの鯖を潰すことになるから単純に迷惑なんだよな。B対策されたらシェイクスピアとか婦長やBアタッカーが死ぬし強化解除とか強化無効されたら尚更。 - 名無しさん 2018-01-30 23:52:45
      • 強化阻害系はバフゲーの性質上どこでも刺さる。一番被害でかいのは無敵貫通だと思うわ。今後は最大HPへらしたり継続ダメージで高難易度化するんかねぇ。 - 名無しさん 2018-01-30 23:58:55
    • マーリン潰しというかこのゲームの強い要素ほとんど持ってるから高難易度作ろうとするとひっかかりやすいだけだと思う - 名無しさん 2018-02-03 14:53:38
      • Bで殴るのが単純に強いし、それを止めよう or クルティカルさせないようにしよう→英雄作成対策  結局無敵で止められるから無敵貫通させよう→幻術対策 長期戦の回復対策をしよう→宝具対策 術のサポート能力高いし騎の強敵だそう→マーリン対策 何やっても引っかかるな。関係ないのはQ効かないとか、デバフ効かないとかくらいか? 幻術のデバフはそれ目当てにマーリン使うスキルじゃないし - 名無しさん 2018-02-03 15:02:24
        • 全方位に強いからもう露骨に名前指定して止めるぐらいしか対策のとりようがないんだよねぇ。キャスター殴りアルゴリズムで一番被害被ったのって多分アンデルセンだし - 名無しさん 2018-02-03 15:05:54
          • 2部ではマーリン特攻のボスがでるんやろなあ。キャスパなんとかさん - 名無しさん 2018-02-03 16:17:25
          • 円卓キラーでも出すとか? - 名無しさん 2018-02-03 21:54:29
  • 大蛇とか典型的なマーリン潰しなんだが本当に邪魔、マーリン使ってなくても邪魔 - 名無しさん 2018-02-06 22:28:50
    • ぶっちゃけカリスマのバフ部分止められてもNPは撒けるし、全体弱体解除持ちとか除けば割と対処しやすい部類じゃねマーリン - 名無しさん 2018-02-09 22:12:47
      • CT5のカリスマで重要効果残したまま全体解除出来る上に宝具含めて3種の全体バフ持ちだから弱体解除除いたらトップクラスで対応しやすい。宝具も5T継続で一度抜ければかけ直しのタイミング計る幅も広いし。 - 名無しさん 2018-02-09 22:18:33
  • 割と事故死するから☆4フォウ(HP)の次の投入先にしようと思う - 名無しさん 2018-02-07 04:33:57
    • これな、マーリン自分はあまり守れないから真っ先に落ちるんだよな - 名無しさん 2018-02-08 17:36:02
      • まあ自分が守れないというよりは防御相性等倍以上を相手にする方が多いからというか・・・ - 名無しさん 2018-02-09 22:12:59
        • 馬敵の高難度ですら大抵、最適サポーターだからなぁ。うちもよく落とされるわ - 名無しさん 2018-02-17 19:49:24
    • マーリンを嫁認定して100レベかつ4フォウ投下してる(現在1800くらい)で合計HP17000くらいあるけど妙にしぶといよ、巴高難易度とかチョコ高難易度で恐ろしく役に立った - 名無しさん 2018-02-24 02:03:18 New!
  • やっとマーリンスキルマに出来たわ。後輩、ファラオに続いて3人目のスキルマや。次は孔明かAUOか - 名無しさん 2018-02-10 10:37:07
  • バレンタイン初めてだけど、こんなところで大事な設定開示すんなよw - 名無しさん 2018-02-14 14:21:16
  • カルデアの顕学で耐久性能に更に磨きを……って使ってみたんだけど自分しか対象にならないんだね、残念 - 名無しさん 2018-02-22 20:08:07
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  • ゲームクリア、おめでとう!……と言わざるをえない性能 - 名無しさん 2018-01-15 17:23:31
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コメント

  • 剣式は大成功からの10連、ふじのんは30連目で引けた。なんかふじのんの方が嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-19 00:27:17
  • 20連と呼符4枚で剣式1にふじの2枚やった、30連以内で金鯖2枚出たの始めて - 名無しさん 2018-02-19 13:31:37
  • 誕生日に呼附で来てくれたわ、スキィ - 名無しさん 2018-02-20 00:59:56
  • ふじのん狙いで5鯖が来たときのなんとも言えない気持ち - 名無しさん 2018-02-20 09:46:54
    • わかる - 名無しさん 2018-02-20 21:15:27
  • ふじのんは20連で来たけど剣式が…追加金併せて1万でフケイデスヨさんこんにちわ - 名無しさん 2018-02-20 20:39:42
  • 3万でセミラミス来なかったのに10連で剣式と乳上が来た…… - 名無しさん 2018-02-21 12:40:27
  • ニトクリス宝具5だけどオジマンとクレオパトラほしかったから回したけど星5出るまでにレアプリズムが4つ増えました…星4無記名実装はよ - 名無しさん 2018-02-21 18:20:17
  • つい先程、ペン槍オルタとのW狙いで、やっっっっと式セイバー引けた、嬉しいっ。式セイバーのためにFGOを始めたと言っても過言ではない私。思わず貢ぎまくって、最終着物をきてもらいました。ああ、ふつくしい…。え、ペン槍オルタは? 哪吒とパールさんと槍エリザが来ましたが何か?(憤怒) - 名無しさん 2018-02-21 18:43:24
  • いい加減に冠位人形師来てくれないかなぁ。すでに剣式とふじのん2枚づつ引いてるんだが…。らっきょ好きとしては礼装揃えておきたい。 - 名無しさん 2018-02-21 20:06:09
    • 冠位9枚、剣式0…… - 名無しさん 2018-02-21 20:07:01
    • なお他の礼装は老成の翁1、拳舞16、歪曲の魔眼13。☆3の礼装は割愛 - 名無しさん 2018-02-21 20:08:56
  • ファラオ狙いに5万入れて、オケキャス5枚、バサスロ3枚、ナタ2枚、エルドラバーサーカー1枚でした。ピックアップとは・・・? - 名無しさん 2018-02-21 21:16:30
    • PUを勘違いしてないか? - 名無しさん 2018-02-24 03:28:30 New!
  • 何回回しても星4がでない…ニトちゃんがもうすぐ宝具5なのに…これまじで星4が3%もあるのかよ… - 名無しさん 2018-02-21 22:31:24
  • らっきょイベント(二年前)が初課金で初爆死だったのだが、今回は藤乃4枚、刀式2枚(と、上姉様1枚)という上々の結果になった。これでもう課金は不要だなっ(まあ少しの間は) - 名無しさん 2018-02-22 09:25:07
  • イベント星5礼装欲しさに1万円回して0は堪えた。イベント星4礼装2枚、星3礼装3枚って渋すぎ。金鯖も0 - 名無しさん 2018-02-23 11:24:36 New!
  • 5000円しか入れてないけど剣式3体にふじのん2体!ほっくほく♡ - 名無しさん 2018-02-23 12:57:38 New!
  • コメント2つだけでガチャが悪い文明ということが分かってしまうな - 名無しさん 2018-02-23 13:39:35 New!
  • 十連×6回、幹也以外の礼装に3回目キャス狐、6回目に剣式&ジャンヌ。ふじのんとは縁がなかったか……。最後の真綾鯖×2のときは吹いた。持ってなかったからうれしいけど - 名無しさん 2018-02-23 19:58:36 New!
  • 単発6でニトさん2にエレナ1。無課金に星5は遠き理想郷か。また石貯めよう… - 名無しさん 2018-02-24 00:48:48 New!
  • 福袋以外で初課金してオジマンお迎えできた。ありがとうピックアップ!ホワイトデーはハンカチ噛みしめて我慢します - 名無しさん 2018-02-24 00:57:43 New!
  • 先日のファラオPUにて、二十連でオジマンとパトラさんの二人目を召喚できました。Lv100カエサルに会わせてやる時だ...。 - 名無しさん 2018-02-24 02:23:38 New!
  • 交換あったら藤乃のために剣式出すんだけどな。いらないので運使うとか… - 名無しさん 2018-02-24 02:40:04 New!
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