No.145

ステータス

No.145
真名 ギルガメッシュ〔キャスター〕
Class キャスター Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1920 6871 8495 9967 11167 12005 13275 14556
1 3 1 ATK 1410 4871 6006 7035 7874 8460 9348 10243

宝具

メラム・ディンギル
王の号砲
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対軍~対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 450 600 675 712.5 750
&防御力をダウン(3ターン)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40
+味方全体の防御力をアップ(3ターン) 20

保有スキル

Skill1:王の帰還 A

王の帰還
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 味方全体のスター発生率を大アップ(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:カリスマ A+

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A+ 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21

Skill3:魔杖の支配者 EX

魔杖の支配者
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
EX 8 味方全体のArtsカード性能をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&弱体付与成功率をアップ(3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
道具作成(偽) A 自身の弱体付与成功率をアップ
陣地作成 A 自身のArtsカードの性能をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 術ピースx4
2段階 150,000 術ピースx10 英雄の証x18
3段階 500,000 術モニュメントx4 禁断の頁x8 原初の産毛x3
4段階 1,500,000 術モニュメントx10 原初の産毛x5 智慧のスカラベx4

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 術の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 術の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 術の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 術の魔石x10 禁断の頁x4
Lv5→Lv6 2,000,000 術の秘石x4 禁断の頁x8 Lv6→Lv7 2,500,000 術の秘石x10 英雄の証x12
Lv7→Lv8 5,000,000 英雄の証x24 ゴーストランタンx5 Lv8→Lv9 6,000,000 ゴーストランタンx15 万死の毒針x48
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

7章で追加された☆4キャスター。ギルガメッシュ(アーチャー)がウルク帰還後、復興に努めた賢王としての姿。
A全体攻撃宝具にQ1A3B1の典型的なキャスタータイプ。
Aが5HIT、Bが6HIT、Qが2HIT、EXが5HITと変わった構成をしており、QのNP効率および素のスター生成能力は低いが
スキル「王の帰還」による超強力な効果を非常に活かしやすく、Artsで殴ってNPを溜めつつ☆を出せる、非常に珍しいキャスター。

スキルは3つ全てが全体対象の攻撃サポート用。
「カリスマ」以外はCTが長めだが、ほとんどの状況で有用なスキルが多い。

「王の帰還」は全体の☆発生率大アップ。
特筆すべきは初期でも+50%、Lv10で+100%にも達する効果量の高さで、しかも味方全体に適用される点。
元から☆発生率の高い味方に殴らせてもいいし、ギル自身が前述の通り主力カードのHIT数が多いためかなりのスターを稼げる。
スター生成にほぼ寄与しないArtsですらHIT数と同程度のスターを出すようになるため、AやBが多段HITするキャラと組めば 普段ではあり得ない光景を見ることが出来る。
こういったキャラはNP効率が結果的に低く抑えられやすい傾向にあるが、その分だけ他のArtsメインキャラが持ち得ないメリットに転じさせられるという点で運用を一変させる力を持つ。

「カリスマ」はアーチャー時と同じ、最高倍率のA+。小回りの良さも健在。

「魔杖の支配者」はアーツ性能と弱体付与成功率の二つをアップ。
アーツメインのアタッカーは大抵弱体効果の付いたスキル/宝具を持っているので腐ることはないだろう。対魔力持ち相手でも確率のスタンや魅了などを確実に補助できる。

宝具はArts属性の全体攻撃+敵全体の防御ダウン+味方全体の防御アップ。
威力はキャスターということもあり控えめだが、防御ダウンの比率は高めでOCでさらに伸びる。防御アップもなかなかの効果。
またこの宝具自体が1体あたり10HITするため、「王の帰還」の効果中であれば星を一気に20~30個とQ全体宝具並みに出すことも可能。

アーツPTで☆を供給しつつ、各特殊アクションで何らかの全体支援を行えるので、
ナーサリー・ライムランスロット/セイバークロエなどの、アーツ宝具持ちクリティカル型のアタッカーを支援したり、
玉藻の前と組んでスキルCTを短縮させるとよい。

回復や回避などは持っていないので、宝具の回転率を高めるNP系礼装やアーツ強化系礼装が向いている。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ギンカ
CV 関智一

キャラクター詳細

不老不死の旅より帰還した、至高の賢王。
伝説において「すべてをみたひと」と語られる。
時に冷酷に、時に人情を認め、
厳しくも民を導く偉大なるウルクの王。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 C 魔力 B
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:182cm・68kg
出典:シュメール文明、ギルガメシュ叙事詩
地域:バビロニア、ウルク
属性:秩序・善   性別:男性
暴君ではなく、冥界より帰還して王として成長を
果たした状態での現界である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○道具作成(偽):A
魔力を帯びた器具を作成する。
本来魔術師ではないギルガメッシュはこの
スキルを持ち得ないが、宝具の存在によって
このスキルと同等の能力を得ている。
作り出される(宝具から取り出される)道具は
すべて「バビロンの宝物庫に在るモノ」である。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:A+
最も優れた王であったというギルガメッシュの、
賢王としてのカリスマ。魔力や呪いでもあるかの
ような極めて高いカリスマ性を有している。

○魔杖の支配者:EX
多彩な魔術礼装を操るキャスターとしての
ギルガメッシュの在り方を示すスキル。
魔術系の攻撃にボーナスが付与される。
気を使って戦えば道具を優しく扱える。
そんな王様であった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○陣地作成:A
魔術師として道具を作るばかりか、
建築すらやってのける。そもそもウルクの城塞は
ギルガメッシュによるデザインである。
粘土と石の建築では限界があるため、
「もっと木材がほしい。
 杉の森に行かねばならんか……」
と呟くも、エルキドゥとの一件が尾を引いて
杉の森には行きたがらない王であった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『王の号砲』
ランク:B 種別:対軍~対城宝具
メラム・ディンギル。
ウルク城塞からの遠距離爆撃。
ギルガメッシュのみならず、神代を生きた
ウルクの民の総力までもが結集された驚異の砲撃。

ギルガメッシュは断腸の思いで自らの
コレクションを弩に装填し、
これを兵たちに任せている。
「壊れた幻想ぅ? そんなもの、4000年以上前に
この我がやっているわ!」

+ アンロック条件:第七特異点クリアおよび絆Lv.5で開放

人類最古の英雄王ギルガメッシュその人。
その在り方はアーチャー時とは異なっており、
荒ぶる力を体現する英雄ではなく、
民を統べる賢王としてのモノである。

「フハハ、属性を見れば一目瞭然であろう!
 たいていの苦行、試練は乗り越えるが、
 過労死だけは二度と御免だ!」

英雄王としての時より背後を護ろうとする為、
戦闘時の細やかさが大幅に上がっている。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「キャスター、ギルガメッシュ。
 ウルクの危機に応じ、この姿で現界した。
 貴様の召喚に応じたのではない。付けあがるなよ、雑種」
Synthesis
レベルアップ 「よいぞ、天に捧げる果実の如く(オレ)に貢げよ」
霊基再臨 1 「いささか動きやすくなったか。……何を見ている、(オレ)の玉体に見惚れて魂を奪われたか?」
2 「さてどうなることやら……いいや、貴様の知ったことではない。括目して見ていろ」
3 「成程、こういった姿か……キャスターとしての現界ではこうなるか。ハハハハハ」
4 「貴様の評価を幾らか修正してやろう雑種。貴様には、(オレ)のとっておきを見せてやる」
Battle
開始 1 (オレ)は忙しい。手間をかけさせるな」
2 「来るがよい下郎。今なら勝ち目があるかもだぞ?」
スキル 1 「魔術のみと自らを縛るのも王の度量よ」
2 「さて……次なる目録は、と」
コマンドカード 1 「よし、あれを使うか」
2 「さて、あれがあったか」
3 「ま、どれでもよいか」
宝具カード 「我が声を聞け! 全砲門、開錠!」
アタック 1 「ふん」
2 「どうした、何かしてみせよ」
3 「撃て撃て撃て撃てぇーい!」
エクストラアタック 「喜べ雑種! そして失せよ!」
宝具 「矢を構えよ、(オレ)が赦す! 至高の財をもってウルクの守りを見せるがいい! 大地を濡らすは我が決意! ――『 王の号砲 (メラム・ディンギル)』!」
ダメージ 1 「おのれ……!」
2 「ぬっ!」
戦闘不能 1 「飽きた……(オレ)は帰るぞ」
2 「やはり……魔術師の真似事など、すべきではないか……」
勝利 1 「戦法は多ければ多いほどよい。命と引き換えに学んだようだな」
2 「魔術師のふりをしてみたが、何、それなりに様にはなっているか?」
My room
会話 1 「休息なぞ百年早い。(オレ)を退屈させるな、雑種」
2 「精々励め、雑種。此度の現界での(オレ)は彼是と特別だが、貴様次第ではある」
3 「貴様は(オレ)の小間使いであろうが。ならばそれらしく傅いてみせよ」
4 (オレ)が何故魔術師のふりなどをしているのか……貴様にだけは教えてやろう。これはな、当てつけだ。嘲笑っていると言い換えても構わんぞ。無論、グランドキャスターなどと宣う雑種へ向けてだ! (オレ)の双眸は、奴の真実など全て見通している」
5 「ほう……此度のイシュタルは少しばかり頭が良くなっていると見える。父親への依存が消え、一人の神として自立しだしたか。フッ、幼くして父を失った娘の気質がよもやあの駄女神を更生させるとは。運命とは、まこと良く出来た織物よ」(イシュタル 所属)
6 「エルキドゥと話すことはない。今の我にはな。奴の死を以て(オレ)はウルクを治める人の王となった。奴と語り合う自由はない。玉座に座った時点で失ったのだ」(エルキドゥ 所属)
好きなこと 「この世の財宝は全て(オレ)のもの。故にこそ、こうしてキャスターとしての現界さえ叶うというもの」
嫌いなこと 「気に食わぬものか……そうさなぁ……例えば、此度の状況を招いた輩などは実に気に食わん。だからこそ、(オレ)はこの姿をとっている」
聖杯について 「聖杯も(オレ)の所有物だ。手を伸ばさんとする雑種共にはそれなりの報いを与えるまでのこと」
Lv.1 「何、生前のギルガメッシュ王は魔術師であったのかだと? フハハハ、馬鹿め! (オレ)が魔術師如きであるものか!」
Lv.2 「召喚された折に語っただろうが、雑種。(オレ)は自ら現界したのだ。この姿、このキャスターのクラスでな」
Lv.3 「此度の(オレ)が操る魔術の全て、我が宝物庫にある無数の魔杖によるものだ。我が財をもってすれば、神代の魔術でさえも思うがままに操れる。無論、さほど慣れてはおらんがな」
Lv.4 「戦いづらそう、だと? 言うではないか、雑種。だが赦す。そうさな、(オレ)はあえてこうしているのだ。理由はわかるか?」
Lv.5 (オレ)が何故魔術師のふりなどしているのか……貴様にだけは教えてやろう。これはな、当てつけだ。嘲笑っていると言い換えても構わんぞ。しかし、この姿はこの姿で中々に退屈を凌げる」(4章クリア後)
イベント開催中 「雑種、さっさと祭りへ赴け。それとも、(オレ)の魔杖の藻屑と消えるか?」
誕生日 「貴様の誕生日だと? フン、知らんな。いや待て、確か相応しい呪詛の宝具があったはずだが」


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/12/7~)


その他

  • 謳い文句は「かつて人界を統べた王。世の(ことわり)、全てをその手で掌握する。」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「天命の粘土板」を獲得できる。


コメント

  • 1000万で貰うつもりが単発で降臨した・・・ - 名無しさん 2017-09-23 23:33:31
    • だからなんだよそれだけならいちいち書くな - 名無しさん 2017-09-25 02:03:37
  • コイツつい最近までスト限だとばっかり思ってた - 名無しさん 2017-09-24 00:09:58
  • 賢王と三蔵ちゃんとアンデルセンの3人で運用するのが - 名無しさん 2017-09-24 07:43:41
    • 途中 - 名無しさん 2017-09-24 07:44:02
    • 途中送信してしまった。星出し・回復・コスト面でかなり使いやすくて面白い。 - 名無しさん 2017-09-24 07:45:52
  • 子ギルや弓ギルとの会話はないのか…追加来てほしいなぁ - 名無しさん 2017-09-24 20:29:29
    • 賢王なら子ギルからも認められそう、邪リィみたいに正しく成長した自分みたいな感じに。 どっちにしろ英雄王は両側面から呆れられる - 名無しさん 2017-09-25 17:28:59
  • 初心者にはオススメしにくい素材と性能だけど、見た目で選ぶ人が多いのかな - 名無しさん 2017-09-24 23:54:13
    • wikiで質問したりしない人間は大体戦力不足と見た目で選ぶね。初心者兼fateミリしらの知人は面白そうだし見た目がいいって理由で術ギルを選ぼうとしてたよ。他候補がガウェインとかで。最終的にやっぱり女子がいいってニトクリスにしてたけど - 名無しさん 2017-09-25 00:16:35
    • 見た目やキャラ性大事だよ。性能良くても対して好きでもないキャラの育成は苦行 - 名無しさん 2017-09-25 11:29:35
  • 術ギル剣スロ玉藻ってどうなんだろ嫁入りと徒手の隙間をギルに埋めさせる感じで。一応攻撃バフ防御バフ撒けるし孔明ランスロ玉藻でやってると孔明がほぼスキルタンクでほとんどカード切らなかったんだよな - 名無しさん 2017-09-25 14:09:38
    • 攻撃面はいい感じだけど防御面が宝具の20バフだけはちょっと不安。押せ押せで行ける戦闘ならいいと思う - 名無しさん 2017-09-25 14:27:41
    • こいつ使うなら最先端突っ走ってるクリとアーツ補助のマーリン孔明玉藻ホームズとは絶対に向き合わなきゃいけないのが難しいんだよな。最近のキャスター狙いも相まってこのメンバーだと術ギルが最初に落ちるのは必定だしランスロのカードはほぼ全部切るしな。短期戦でも長期でもなく中期くらい想定ってのがまた微妙。聖杯でHPあげるくらいの覚悟はいるかもしれないな - 名無しさん 2017-09-25 14:51:37
    • ランスロの前に看板アマデウスで初動を早めたり落ちる前提で控えにカレスコ孔明置いといて一気に終わらせる手段も用意しとくのもいいか - 名無しさん 2017-09-25 14:57:58
    • あとはコモンながらわけのわからん性能を誇るアンデルセンと共存するか首切りされるかみたいな関係もあるしいろいろ試したいんだがあまり良いクエもない。いっそアタッカー剣スロより嫁ネロなら爆発力は落ちるが手堅くはなるか - 名無しさん 2017-09-25 15:11:16
      • 通常クエストレベルなら術ギル・剣スロ・嫁王は手堅いよ。剣スロと嫁王どちらをメインアタッカーに据えるのかは宝具レベルと鯖自身のレベルによるが。殺一色相手ならナーサリーと術マリーで組むのも有り。スキルマ同士なら術マリーが良い感じに術ギルのクールタイムを埋めてくれる。ただ無敵が必要な敵になると術ギル自身が不採用になるんだよな - 名無しさん 2017-09-27 15:09:39
        • まあ晩餐みたいに次々と処理していくタイプなら玉藻が回り始めれば宝具は大丈夫。普通にブレイク付きのHP150万クラスのクエストだと向いてないと言わざるをえないな術ギルは - 名無しさん 2017-10-02 16:49:31
    • まあそもそも全体防バフ付与が孔明だけでは宝具撃たれたらほぼ落ちるしキャスギルにしても問題ないと思う。でも個人的にキャスギルはアタッカーだと思ってる。キャスギルサポでアーツパ組もうとするとどうしてもピースが足りない。マシュキャスギル玉藻とか楽しい - 名無しさん 2017-09-25 15:23:26
      • キャスギルアタッカーだと神性持ちとはいえクラス補正と☆4術中クラスのATKだから聖杯必須か耐久パになるのかな。ならジャンヌorマーリンと玉藻の方が宝具はかわせそうだ。 - 名無しさん 2017-09-27 15:30:24
  • イシュタル(ライダー)のみ所属でも会話5解放されてたんですが、台詞一覧に追加した方がいいんですかね?編集できる方にお願いしたいんですが…。 - 名無しさん 2017-09-25 18:23:49
    • 本当だ、情報ありがとう。編集できないですけどね・・・ - 名無しさん 2017-09-25 23:57:06
  • すげえ個人的にアタックカード選んだ時のボイスが凄い好き。特に最後に選んだ奴が「どうでもよいか」の適当加減ほんとすき。 - 名無しさん 2017-09-27 15:12:35
  • スキル上げ後半の素材がちと厳しいんだけどどれから上げるのがいいかね?王→魔杖→カリスマでいい? - 名無しさん 2017-09-29 17:11:37
    • 王は、スキルマしても1戦闘2回は厳しいから6なり8なりで一旦止める手もある。Aパーティ主体か、クリティカル狙いかで決めてもいいかも。 - 名無しさん 2017-09-29 20:23:06
    • 帰還は10とそれ以外で雲泥の差があるから星出ししたいなら帰還。上の人が言うように何したいかで決めれば良いんじゃない? - 名無しさん 2017-09-29 22:47:33
  • いろいろ試したけどキャスギルはやっぱ玉藻+BBが一番安定するなNP周りがほぼ解消されるし双方のシナジーがすごい特にキャスギルのs3とBBのs2。 - 名無しさん 2017-09-29 22:00:40
    • 玉藻をマーリンにしても面白そう。メインがキャスギルよりBB寄りになるけど。 - 名無しさん 2017-09-29 22:45:38
      • キャスギルはCTが最大のネックだから玉藻を抜くのはきついんよね。マーリンの無敵と宝具も魅力的だからサブにいれてカレスコ付けて必要な時にオダチェンすれば無敵も宝具も速攻で使えるから隙は更になくなりそう。 - 名無しさん 2017-09-29 23:49:31
  • ホームズと組ませるとヒット数のせいでほんと愉快なことになるな 術ギル側の火力もえげつないことになって楽しい - 名無しさん 2017-09-29 23:33:22
  • 欲を言うなら宝具のデバフに攻撃ダウンが欲しいなー - 名無しさん 2017-10-02 20:57:44
    • 防御アップと何が違うんだ? - 名無しさん 2017-10-03 01:15:08
  • 弱体付与アップは地味にいいと思うんだけどな。スタン安定するし。する…よな? - 名無しさん 2017-10-02 21:01:27
  • 1000万DLでお迎えしたけど、使いやすいですね。王と魔杖を6まで上げましたが、☆を出しながらNPガンガン溜まっていい感じです。もうちょい攻撃力が欲しいなぁ… - 名無しさん 2017-10-07 19:56:22
  • A宝具で星出せるとはいえQ3枚の禿と相性いいのかわからんな - 名無しさん 2017-10-15 12:35:17
    • 柳生とは相性良さそう。防御20%も柳生のデバフと併せて宝具対策になりそうだし要のデバフ成功率UPもあって - 名無しさん 2017-10-19 09:08:42
  • ふと思ったんだが敵の場合スター発生率ha - 名無しさん 2017-10-15 18:07:06
    • すまん、途切れた。スター発生率はクリティカル発生率になるんだよな…ギルの場合Lv1でも2分の1の確率でクリティカルが飛んでくるって事だよなこれ… - 名無しさん 2017-10-15 18:08:25
  • 我が王よ、スキル素材にもうちょっとこう、手心を - 名無しさん 2017-10-18 21:41:10
  • 向こうでも上がってたけど術ギル玉藻柳生ってどうかな。柳生のスキル3に術ギル宝具柳生宝具ってチェインすればバフない敵は完封できるし、剣スロと比べると心許ない柳生の火力を術ギルが底上げできるし。 - 名無しさん 2017-10-19 12:04:44
    • 火力よりも攻ダウン防アップでメチャクチャ耐久が出来るのが強いと思う。クラス補正あるから万能じゃないってとこでバランス取れてるが - 名無しさん 2017-10-21 05:05:59
    • それで宝物庫行ってきたけど宝具が回る回る。剣禅一如が乱れ飛んだわ。デバフが入りやすくなる上に防御UP&攻撃DOWNの併せも狙いやすい - 名無しさん 2017-10-24 00:40:02
      • 1.5部ボス戦級の本格的な攻略で、どれくらい上手く回るかだな - 名無しさん 2017-10-24 01:26:12
    • その構成の課題として我が王のNP獲得があると思うのだがどうだろう?りゅーたんとの宝具チェインが前提だからアーツチェインが普通のアーツパより途切れやすい気がするんだがその点はどうなのか聞きたいな - 名無しさん 2017-10-24 02:49:54
      • 柳生の他に玉藻も入れる前提ならAの枚数増えるし玉藻の宝具でNPチャージできるしNPには困らないと思うよ。オマケに玉藻の宝具にはCT短縮の効果もあるから柳生と術ギルの難点であるスキルCTの長さも解消できるし。あと術ギルの「魔杖の支配者」は全体A強化の他に弱体付与成功率アップの効果もあるから柳生の「無刀取り」の攻撃デバフの成功率も上げられる。 - 名無しさん 2017-10-24 05:33:21
      • 宝具チェインが前提なのは1ターンで合計100%するにはって場合の話で、どちらも宝具の効果は3ターンだからどんどん宝具撃ってArtチェインしてバフデバフ重ねていけばいいと思う。それに宝具含めてArt11枚だからArtチェインしやすいし、Artバフも潤沢だからNPで困ることはないと思うけどなあ。玉藻の変化以外初動が遅いから術ギルにプチデビルや蒼玉持たせるのはいいかも。3騎とも持ってなくて自分で回せないのが残念で仕方ない。 - 名無しさん 2017-10-24 09:59:26
  • 術王の号砲から柳生の剣術経て婦長の安全領域展開するとなんかとんでもない瞬発防御力になるんだなと。 - 名無しさん 2017-10-24 12:47:04
  • イシュタル所属のセリフでライダーで確認できました - 名無しさん 2017-10-26 12:49:44
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