No146

ステータス

No.146
真名 メドゥーサ〔ランサー〕
Class ランサー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 2099 7564 8457 9746 11344 13119 14507 15907
2 2 1 ATK 1375 4786 5343 6148 7145 8253 9119 9993

宝具

カレス・オブ・ザ・メドゥーサ
女神の抱擁
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&確率でスタン状態を付与(1T) <OC:効果UP> 80 100 120 140 160

保有スキル

Skill1:魅惑の美声 B

魅惑の美声
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 9 敵単体[異性]に確率で魅了付与 60 63 66 69 72 75 78 81 84 90

Skill2:怪力 C

怪力
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身の攻撃力アップ(1T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:彼方への想い A

彼方への想い
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&自身に無敵状態を付与(1回)

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
女神の神核 A 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 槍ピースx4
2段階 150,000 槍ピースx10 追憶の貝殻x6
3段階 500,000 槍モニュメントx4 世界樹の種x10 鳳凰の羽根x4
4段階 1,500,000 槍モニュメントx10 鳳凰の羽根x7 万死の毒針x24

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 槍の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 槍の魔石x10 世界樹の種x5
Lv5→Lv6 2,000,000 槍の秘石x4 世界樹の種x10 Lv6→Lv7 2,500,000 槍の秘石x10 追憶の貝殻x4
Lv7→Lv8 5,000,000 追憶の貝殻x8 原初の産毛x3 Lv8→Lv9 6,000,000 原初の産毛x9 蛇の宝玉x16
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

7章で追加となった☆4ランサー。鎌なのに。HPに寄ったステータスの耐久型。
メドゥーサ(騎)の女神時代の姿であり、将来的に得るスキルを引き出している設定のため、性能も似通った部分が見受けられる。
ステンノエウリュアレと同様の「女神の神核」「魅惑の美声」、ライダーで使用する「怪力」や魔眼(宝具)と女神・怪物の両方の能力を所持。いいとこ取り……と言いたいところなのだが、女神と怪物どちらつかずの為かランクが下がってしまっている。特に魅了とスタンは運用上のネック。
Q2A2B1とランサーにしてはAが一枚多いカード構成で、A4hit、Q3hit、EX5hitとhit数は多め。
Aのhit数が多いため、QのNP効率はかなり低く、NPは極力Aで稼ぎたい。星生産だけを見ればQとEXでそこそこ稼ぐことができる。

「魅惑の美声」は、姉達と同様に確率で男性のみ魅了。姉達と比べるとランクが低いため、Lv10でも成功率は90%に留まる。
それでも宝具と併せ敵を2回ロックすることが狙えるので、なるべくスキルレベルは上げておきたい。
「怪力」は単純な攻撃力アップで扱いやすいものの、1Tの割には倍率は高くない。宝具orEXチェインと併せて使うのが無難。
「彼方への想い」は、無敵一回+ガッツ一回(3T)を付与。
無敵は1回であり、ターン制限はないので、開幕から使ってしまうのも選択肢の1つ。
その一方でガッツは短く、敵宝具など致死級の攻撃は基本的に無敵部分で凌ぐことになるので扱いにくい。即死やクリティカル、チャージスキルなどによる不慮の事故への保険が主な役割。使用する敵は少ないものの、無敵貫通対策としても使える。

宝具は単体Q。ダメージに加え、相手の性別や種別に関わらず確率でスタンを付与することができる。OC1では80%なので、相手が例え「対魔力」「女神の神核」持ちでなくとも失敗することがある。
OC2、3と上がるに連れて100%、120%と成功率も上がるので、宝具チェインなどが組めるのであれば狙っていきたいところ。
同時に「彼方への想い」を使っておくことでスタン失敗へのフォローが出来るが、ただでさえ短いガッツを更に活かしにくくなるのには注意。

運用する場合はHit数の多いArtsカードを活かせるよう心がけたい。呪術でチャージを遅らせ、HPを回復してくれ、アーツチェインの組みやすい玉藻の前は心強い味方。しかし互いに宝具チェインでは自分の宝具を後に打ちたいタイプなのでもう1人のメンバーの選定が悩ましい。

礼装は宝具の回転率を上げるNP系、もしくは弱体付与成功率を強化できる「レコードホルダー」、男性に特攻が入る「恋談火焔行」などが候補に挙がる。
姉達と違い宝具は魅了ではなくスタンのため、「ノイジー・オブセッション」では強化できないことに注意が必要。
ArtsのNP獲得は悪くないため初期NPを補助するよりはNP獲得率上昇で複数回宝具使用を狙いたい。天の晩餐で補強すれば宝具回転速度はそれほど悪くない。その場合はArts3枚のサポーターと組むのが吉。Aを回したい一方宝具はQなので、カード強化礼装との相性は今ひとつ。
また一度限りだが速やかに高スタン率で宝具を撃てる「魔性菩薩」を装備すれば殿役も出来なくはない。


火力、NP効率と突出してはいないが、ゴルゴン三姉妹の末っ子らしく男性サーヴァントをスキルと宝具で封じこめる拘束力が一番の魅力。
目立って強力な性能は持たないが遊び甲斐のあるサーヴァント。高レア槍ではそこそこ貴重な単体宝具であり、☆4の割に育成の難易度も低めなので来てくれたならば育ててみるのも良いだろう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST BLACK
CV 浅川悠

キャラクター詳細

ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の三女。
男の憧れの具現、完成した「偶像(アイドル)」
として生まれ落ちた女神の一柱。
何らかの要因により、反英雄メドゥーサが
女神としての姉二柱に近しい姿となって現界した
サーヴァント。

パラメーター

筋力 C 耐久 D
敏捷 A 魔力 E
幸運 C 宝具 A+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:第七特異点クリアおよび絆レベル 5 で開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法


その他

  • 謳い文句は『地中海の女神。そう、未だ女神であった頃の「幼い」カタチ。』
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装「ありえざる明日」を獲得できる。
  • 手にしている鎌はおそらくハルペー。英雄ペルセウスがメドゥーサの討伐に用いた鎌(のような剣)である。
    • つまり本来メドゥーサの持ち物ではない。この姿での召喚されたことと同じ事情から持つことになったのだろう。
  • シナリオでは「アナ」と呼ばれる。
    • アナ(アンナ)はヘブライ語「ハンナ」=「神の恩寵を受ける者」のギリシャ語形である。ユダヤ教の女預言者ハンナは預言者サムエルの母で、サムエルはサウルとダビデをそれぞれ初代および二代目のイスラエル王として擁立した人物。ある意味でイスラエルの「母」と言える名前で、メソポタミアの「母」ティアマットに偽装したゴルゴーンと対になっている。
    • メドゥーサの頭に生えた蛇「メドゥシアナ」が由来、という説もある。メドゥシアナは4Gamer.netの『剣と魔法の博物館 ~モンスター編~ 第40回』など日本のファンタジー関連のテキストに登場する名前であるが、原典ははっきりしない。
    • タイプしやすさからプレイヤー間でもよく使われる。


コメント

  • 魅惑と怪力どっちかのスキル強化か宝具強化なんだろうけど・・・内容次第だな - 名無しさん 2017-08-02 13:26:11
    • スキルマでも確率90なのは使いにくすぎる。宝具もチェイン無いと確定で入らないから姉二人に比べて基礎ステの割に起用しにくいよね。 - 名無しさん 2017-08-06 22:58:32
  • S1に攻撃or防御デバフ追加という可能性…なくはないと思うの - 名無しさん 2017-08-02 15:14:32
  • 何が欲しいかっていうと弱体成功率アップかなあ - 名無しさん 2017-08-03 00:10:53
    • 有効なウリかはともかく魅了とスタンの二種類の行動阻害を持ってるのが大きなウリの一つだろうしね。そのウリが確率だからウリのない子みたいになりかけてるわけで確定ならまだギリギリ… 他を伸ばして丸くするのもアリだろうけど -   2017-08-03 14:25:23
  • 霊衣開放で最終再臨のドレス?っぽいバトルグラ実装はよ。できれば上下姉様と同じドレスの方がいいけど - 名無しさん 2017-08-03 15:52:59
    • 絆礼装はよとれ - 名無しさん 2017-08-04 13:51:40
  • 美声を魔眼にしてくれるとありがたいんだが - 名無しさん 2017-08-04 22:49:00
  • 宝具が一気に重なったんで、運用を考えてる。メインに据えて戦わせる場合、キャスギルってけっこう相性がいいのかと思った。弱体付与率を彼のスキルで補えるから、礼装は攻撃的なものを選べるのかと思うが、そうなると3人目は誰がいいかな? - 名無しさん 2017-08-05 03:53:30
    • 孔明とかは言うに及ばないから、まぁ殺エミヤとかかな? キャスギルのS1S3と相性がいいし、単体宝具ならアナのS3にスケゴ重ねてやり過ごせるし、宝具がチャージ減なのも敵ロックに一役買うと思う - 名無しさん 2017-08-05 20:17:04
    • 若干亀だけどナーサリーはどう?アナを筆頭に出した星をクリに活用出来るし宝具でチャージも減らせるし耐久性もいい - 名無しさん 2017-08-08 01:47:38
  • アクションゲームにしたら面白そうなモーションしてる。バイオニックコマンドーみたいなやつ - 名無しさん 2017-08-05 22:12:50
  • 宝具の前に弱体耐性ダウン30%3ターンを入れる これだけでだいぶマシになる - 名無しさん 2017-08-06 03:21:03
  • どうせフィン強化するんだろうなぁ、運営のことだし - 名無しさん 2017-08-06 06:27:06
    • そりゃフィンのほうが不遇期間長いしなぁ - 名無しさん 2017-08-06 08:45:01
      • でもフィンこれで2枠浪費したことになるからな - 名無しさん 2017-08-07 00:48:17
        • ? フィンは強化クエ一回目じゃない? - 名無しさん 2017-08-07 09:44:48
          • 宝具強化とスキル強化の二枠って事じゃね - 名無しさん 2017-08-08 01:38:45
    • まあ今回違っても次はスキル強化なら確実だろうな。エリザはもう一応一度スキル強化されてるし書文はスキル自体は弱くない。宝具強化は分からん… - 名無しさん 2017-08-06 23:22:47
  • 弱体耐性ダウンつけば状態異常のスターターとしての活躍ができそう、強化きてくれきてくれ - 名無しさん 2017-08-06 14:15:30
  • 妄想タイム終了。現実は非情である - 名無しさん 2017-08-07 00:12:44
  • キレそう(キレそう) - 名無しさん 2017-08-07 00:50:29
  • 絶対に許されない - 名無しさん 2017-08-07 00:53:17
  • デオンみたいなクソ強化が来なかっただけマシと前向きに考えるか…… - 名無しさん 2017-08-07 09:42:10
    • 好意的に見れば器用貧乏な性能してるから、強化されないほうがマシだったという事態にはなりにくい。はずだ。 - 名無しさん 2017-08-07 09:47:55
  • まあさすがに今回はフィンでしょうがないでしょう。まだ実装されて日が浅いし - 名無しさん 2017-08-07 10:46:15
    • そもそも千里眼なんて優先強化対象スキル持ちだったからなぁ - 名無しさん 2017-08-07 10:51:03
  • 先に来るならスキル強化と宝具強化どっちがいい?三蔵ちゃんの宝具強化みて特攻宝具化とかありえそうになってきたって思ってるんだが - 名無しさん 2017-08-07 22:08:09
    • 個人的には倍率1200→1600に上げてOC100でスタン100%以上にしてくれるだけで御の字かなぁ、スカサハは強制スタン+確率即死、えうえうは特攻+男性魅了100%なんだし現状が酷すぎ。現状唯一の特色である相手を縛れる槍って点すら微妙だからまずはそこをなんとかしてほしい。幸い攻バフ30%はあるし宝具強化来れば並の火力は出るわけで。 - 名無しさん 2017-08-09 00:13:00
    • 宝具火力が上がればそれだけで純強化になるので、とりあえず宝具強化がいいな。もしスキル強化なら美声をなんとかしてほしい。ただでさえ宝具スタンがミスる可能性があるのに男性縛りのある美声がLv10でも100%にならないとか、長期戦キャラとしては運ゲー要素が多くて不安。 - 名無しさん 2017-08-09 02:05:17
  • 何を思ってこう中途半端な成功率にしたのか甚だ疑問である - 名無しさん 2017-08-09 02:46:01
    • 成長途中の未熟な状態だからでしょ。ただ、尖った強みも無いのに高レアで実装するのはクソでしかないけどな。 - 名無しさん 2017-08-09 11:53:43
      • 成長中の征服王(☆3)→成長した征服王(☆5) の納得感に対して 成長途中のメドゥーサ(☆4)→成長したメドゥーサ(☆3)→成長しすぎたメドゥーサ(☆4) - 名無しさん 2017-08-09 12:04:30
        • アナなら見た目で釣って高レアでもガチャ回るだろうと考えたんだろうな…こういう時だけ設定上の強さとゲーム上の強さを合わせてくるし - 名無しさん 2017-08-09 12:08:20
      • 星4なのに設定持ち込んで低性能にしてる所が問題だよな。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん (2017-08-17 23:00:12)
  • 未だによくわからないんだけど、宝具威力の数字って宝具3と宝具1のOC3って同じなの? - 名無しさん 2017-08-12 21:22:37
    • 威力は宝具レベル参照なので、OC3の場合は宝具1と3じゃ3のほうが高い。スタンの成功率がどちらもOC3で120になる。 - 名無しさん 2017-08-12 21:33:49
      • ↑OC3の場合じゃなく、OCに関係なく宝具3のほうが威力が高いと書くべきだった…すまん - 名無しさん 2017-08-12 21:42:17
        • 威力は宝具レベルで変わってその他のOCde - 名無しさん 2017-08-12 22:41:52
        • 誤送、OCで~のとこが重ねた数関係なくOCってことかありがとう。でもそしたらOC5ってチャージ300までなのに普通はできないよね?菩薩ありきってことかな - 名無しさん 2017-08-12 22:45:27
          • 菩薩なしでも、宝具チェインがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-08-12 22:50:24
          • 直流電源の加護も忘れてはならんなー - 名無しさん 2017-08-16 09:57:06
  • 来年こそ水着アナあると信じて戦おうな。マイルームで海が好きって言ってるのにひどいよ運営は - 名無しさん (2017-08-19 02:09:15)
  • ハルペーには一度付けた傷は消えない効果があるはずだから相手の最大HPダウン&出血ダメージを毒で表現とかならないかな。後は宝具とスキルの確率を100%にするのとATK強化系の最下位である怪力Cをなんとか使い物になるようにして欲しい - 名無しさん (2017-08-19 05:21:12)
    • 毒というよりは概念だから呪い実装になるな。最大HPダウンは…7章であったような気がするし出来るか。スキルは全部テコ入れが欲しいところだが…S2もだがS3も普通に無敵1Tでよかったよね?と思うこの頃。 - 名無しさん (2017-08-19 08:27:07)
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