No.138

ステータス

基本情報

No.138
真名 エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1799 11248
1 2 2 ATK 1649 9899

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

バートリ・ブレイブ・エルジェーベト
鮮血竜巻魔嬢
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
&やけど状態を付与(5T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

強化後 「強化クエスト2」クリア後

バートリ・ブレイブ・エルジェーベト
鮮血竜巻魔嬢
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster V 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  800 1000 1100 1150 1200
&やけど状態を付与(5T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500
546,延焼,やけどの効果量がアップする状態 状態を付与(5T) 200

保有スキル

Skill1:勇者大原則 EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に無敵状態を付与(1T)  
&NP獲得量をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力放出(勇気) D

306,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&防御力をアップ(1T) 20

Skill3:真紅の勇者伝説 EX

301,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 【NPが100%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPを減少【デメリット】
100
+自身のBusterカード性能をアップ(3T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
または味方全体に無敵状態を付与(1T)  
または味方全体のHP回復 [Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
または味方全体の攻撃力アップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
またはスターを大量獲得 [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3[強化後]:真紅の勇者伝説・劇場版 EX

301,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 【NPが50%以上ある場合のみ使用可能】
自身のNPを減少【デメリット】
50
+自身のBusterカード性能をアップ(3T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
または味方全体に無敵状態を付与(1T)  
または味方全体のHP回復 [Lv] 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
または味方全体の攻撃力アップ(1T) [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
またはスターを大量獲得 [Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
104,C 陣地作成
自身のArtsカードの性能を少しアップ 6
999999,E ダブルクラス
効果なし

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 竜のオーブ,x1
2段階 QP,15万 竜のオーブ,x1
3段階 QP,50万 竜のオーブ,x1
4段階 QP,150万 竜のオーブ,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 竜のオーブ,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_138,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 英雄の証,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 英雄の証,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 大騎士勲章,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 大騎士勲章,x30 竜の逆鱗,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 英雄の証,x36 剣の秘石,x14 竜の牙,x30 大騎士勲章,x40 竜の逆鱗,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 英雄の証,x108 剣の秘石,x42 竜の牙,x90 大騎士勲章,x120 竜の逆鱗,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_138,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 凶骨,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 凶骨,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 ゴーストランタン,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ゴーストランタン,x8 巨人の指輪,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 巨人の指輪,x15 鬼炎鬼灯,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_138,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 凶骨,x36 ゴーストランタン,x12 巨人の指輪,x20 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_138,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 凶骨,x108 ゴーストランタン,x36 巨人の指輪,x60 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2016年のハロウィンイベント「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」にて、
槍エリちゃん術エリちゃんが合体して顕現した記念すべき第10弾配布サーヴァント、その名もエリザベート・バートリー〔ブレイブ〕。

ステータスはATK偏重型でATKは平均より高め、HPは低め。セイバークラスの標準的なカード構成であるB2A2Q1。Hit数はB1/A3/Q4/Ex5/宝具7。
クラススキルは「騎乗」の代わりに「陣地作成 C」を持つ。Arts・Quick・Exのヒット数が多く、NP・スターの獲得量は比較的良好。
方針は混沌で元と同じだが、性格:善、属性:地に変わっている。〔竜〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】勇者大原則 EX CT:8-6
自身に1Tの間、「無敵状態」と「NP獲得量アップ」を付与する。
長期戦で相手宝具に合わせて使用したり、集中攻撃でHPがピンチになったときに使用するのが基本だが、
無敵を使うまでもない場合は、Aカードに合わせてNP貯めに使用することもできる。
ただし、NP獲得量アップは味方の攻撃終了時に切れるので被弾NPを増やすことはできないので注意。

【スキル2】魔力放出(勇気) D CT:7-5
自身に1Tの間、「Busterカード性能アップ」と「防御力アップ」を付与する。
防御力アップはスキルレベルで効果が上昇せず、効果もそれほど高くはない。
宝具に合わせて使用するのが基本。

【スキル3】真紅の勇者伝説 EX → 真紅の勇者伝説・劇場版 EX CT:8-6
もう一つの宝具とも言える特性を持ち、複数の効果からランダムで選ばれた効果が発動する。要するに「パルプンテ」。
「NPが100%以上でないと使用できず」、スキル使用時に「自身のNPを100%減らす」デメリットを持つ。
配布サーヴァントの特性上、宝具レベルは比較的上げやすい(条件の関係上難易度は高い部類だったが)ため、NP200%以上貯めて「スキルと宝具の併用」といった運用はしやすい。

  • 自身のBuster性能アップ(3T):倍率が高く(30%-50%)、効果ターンが3Tなので宝具と合わせられれば有効。他の効果と範囲や効果時間が異なる。
  • 味方全体に無敵付与(1T):全体宝具であっても無傷で済ませられるが、狙って発動できないので頼るのは難しい。(発動中に「勇者大原則」を打たないように注意)
  • 味方全体にHP回復:全体回復として回復量はトップクラス(2000~3000)。ただしリターンとしては最も小さい。
  • 味方全体の攻撃力アップ(1T):全体攻撃バフとしては破格のバフ量(30%-50%)。自身や味方の宝具の火力強化にも繋がるが効果ターンが1Tだけなので注意。
  • スター大量獲得:クリティカルスター50個を獲得できれば、クリティカル確定となり与ダメージが倍増する。「小さな夜の曲」以外では唯一の星飽和スキル。

これらの効果はランダムで1つだけ選ばれるが、その効果量はどれも他サーヴァントの宝具に迫るものがある。
ただしランダム要素のせいで信頼性が非常に低いため(特に無敵/回復と言った防御面)、
ハズレを引いてもリカバリーが利く状況、もしくは敗北が濃厚な状況での一発逆転を狙っての使用が推奨される。
強化クエストをクリアする事で、使用条件とNP消費量が共に50%まで緩和される。
使用可能なタイミング自体は増加するが、根本的な使いづらさが解決していないという感は否めない。
NPの端数が50%以上ある時についでに使う分には宝具発動も阻害しないので、無駄が出ない程度に博打を打ってみるのは悪くない。

宝具「 鮮血竜巻魔嬢 (バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)

防御無視の単体Buster宝具。追加効果でやけど(5T)を付与する。
配布サーヴァントのため宝具レベルを上げやすく、「魔力放出(勇気)」を合わせればかなりのダメージを叩き出せる。
「真紅の勇者伝説」で攻撃力/Busterバフを引ければさらにダメージは伸びるが、NPが150%以上(強化クエスト未クリアなら200%)必要なうえ、効果がランダムなので容易ではない。

強化クエストクリアで宝具強化され基礎倍率アップと延焼状態が追加される。
使い勝手は大きく変化しないが、配布で宝具Lv.5としやすいため単体ダメージ性能がさらに向上する。
延焼状態は200%固定で自前のやけどダメージは少ないものの、味方のやけど・延焼持ちと合わせることでダメージを稼ぎやすい。

+ 〔やけど〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4 ガレス 赤い剣(CT6~8) 通常攻撃 3T 300
4 清姫 情熱の炎夏(CT5~7) 全体 5T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 エリザベート〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300
4 不夜城のアサシン 焦骨牡丹(CT5~7) 単体 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500
5 楊貴妃 妖星の火輪(CT6~8) 被ダメージ 3T 500 550 600 650 700
750 800 850 900 1000
闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380
400 420 440 460 500
5 ソドムズビースト/ドラコー 黄金の杯(CT6~8) 全体 3T 3000 3200 3400 3600 3800
4000 4200 4400 4600 5000
4 フランケンシュタイン ほどほどロード(CT5~7) 自身 5T 200
3 チャールズ・バベッジ オーバーロード
蒸気機関出力上昇(CT5~7)
自身 5T 300
4 フランケンシュタイン オーバーロード(CT5~7) 自身 5T 300
4 魔王信長(織田信長) 是非もなし(CT5~7) 自身 3T 1000
Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900
星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000
4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000
エリザベート〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 1000
4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000
???(強化後) 単体 5T 2000
5 妖精騎士ランスロット 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 全体 5T 1000
4 清姫 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500
哪吒 地飛爽霊 火尖槍 全体 5T 1000
地飛爽霊 火尖槍(強化後) 全体 5T 3000
虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500
5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000
4 ドブルイニャ・ニキチッチ 邪竜来りて罪を吐く 全体 3T 1000
3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500
4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000
3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900
5 魔王信長 波旬変生・三千大千天魔王 全体 5T 1000
5 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000
Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
5 楊貴妃 霓裳羽衣 比翼連理 単体 3T 3000 4500 5250 5625 6000
Class Rare Name 概念礼装 Range Turn Damage
3 清姫 絆礼装(通常攻撃時に確率付与) 通常攻撃 5T 500
Class Rare Name 指令紋章 Range Turn Damage
- 3 赫き髭紳士の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
- 真紅き仙女の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300
- 4 魔神のランプ 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300
- 隕鉄の鞴 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
- 日輪の寵姫 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500
+ 〔延焼〕状態付与持ち一覧
Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
4 エリザベート〔ハロウィン〕 ハロウィン・アンコール!(強化後)(CT7~9) 全体 5T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
3 清姫 変化(火竜)(強化後)(CT5~7) 全体 5T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT:6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70
75 80 85 90 100
Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500%
4 巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 100 150 200 250 300
4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 100 150 200 250 300
5 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 100
Class Rare Name 宝具による付与
(宝具Lvで効果UP)
Range Turn 継続ダメージ+n%
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -
Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn 継続ダメージ+n%
- - 2022年2月現在該当なし - - - - - - -

総評

目を引くスキル3を除けば、Buster強化を用いた宝具火力と無敵・防御力アップによる耐久を備えた堅実なサーヴァント。
一方で実質的にスキル2つしか持っていないとも言えるため、自由度はかなり制限を受ける。
ランダム要素のあるスキル3を活かすか、無視するかはマスター次第。

相性の良いサーヴァント

「真紅の勇者伝説」を使うかどうかに関わらず、配布ゆえの宝具火力を活かせるNP供給できるサーヴァントは相性が良い。諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕マーリンはやはり定番。
他にもエレナ・ブラヴァツキーウィリアム・シェイクスピア蘭陵王紅閻魔などAが多いサーヴァントであればArtsチェインでもNPを補える。
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの星獲得とAバフによってクリティカルでNP稼ぎを狙うのも一興。

火力強化という意味ではジャンヌ・ダルク〔オルタ〕は「竜の魔女」による二重バフがかけられ、同じ単体火力なので相性が良い。
NP獲得量アップと攻撃力アップをかけられる良きライバルネロ・クラウディウス〔ブライド〕もサポーターとして相性が良い。

相性の良い概念礼装

運用は基本的に宝具に集中しているため初期NP系・NP獲得量アップが重要。
定番のカレイドスコープ虚数魔術から、ゴールデン相撲~岩場所~王の相伴エアリアル・ドライブビューティフル・ドリーマーなど複合系、
蒼玉の魔法少女ハロウィン・プチデビルなどNP特化から、我らが征くは星の大海天の晩餐などまで戦闘によって選ぶと良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 大久保瑠美
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ハロウィンに浮かれるエリザベート(キャスター)が、数奇な運命の末セイバーになったもの。
竜の力と音楽の力、そして二度目のハロウィンと
くればもはや何人も彼女を止める事はできない様な気がしないまでもない。

純白のマントに真紅の鎧、
今時なんの飾りもない実直な大剣を手に、
勇者エリザベートは今日も征く。

細かい事はあまり考えてはいけない。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 C 魔力 C
幸運 B 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・48kg
出典:ハロウィン・カムバック!
地域:監獄城チェイテ
属性:混沌・善  性別:女性
※体重は鎧の重さ含む。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

勇者に選ばれた事により、普段の躁鬱と邪悪さが
弱まり、ワガママではあるものの弱きを助け強きを
出し抜くブレイブリーな性格になったエリザベート。
セイバー=正義の味方、という認識があるのか、
自らを勇者ポジションと誤解し、そのようにあろうとエリザベートなりに頑張っているため、らしい。
しかし慣れない正義側のキャラ付けなので
いつもよりドジが多い。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○ダブルクラス:E
ランサーとキャスターが合体した事により生まれた
驚異の変異体。
とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。

○魔力放出(勇気):D
魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
防御がアップする。微妙に嬉しくない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『鮮血竜巻魔嬢』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:10~30 最大捕捉:一人
バートリ・ブレイブ・エルジェーベト。
鮮血魔嬢のセイバー版。
相手をその嵐の如き勇者力で封印し、その隙に全力の高速回転突きで激突、相手を爆発させる禁断の剣技。
もちろん勇者力とはエリザベートのソニックブレスによるもの。
エリザベートの超音波によって心身共にスタンした相手に向けて放たれる超雷鳴スクリュー斬りは出禁看板すら粉砕する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○勇者大原則:EX
一つ、勇者は無敵でなくてはならない。
一つ、勇者はハイテンションでなくてはならない。
一つ、勇者はたいていの落とし物を自由に使ってよい。
……等々、十の原則があるという。
スキル的には活劇漫画における、主人公逆転への前振りのようなもの。

○真紅の勇者伝説:EX
劇場版でのみ使われるという勇者最大の奥義にして超・特権。
大量の勇者力を消費して超パワーアップする。
タマモちゃんサマーの女神変生と同タイプの超バフ。
しかし、これだけの使用条件がありながらランダム要素があるというバクチ技。あそび人としか思えない。

+ アンロック条件:「第十五節『トリック・オア・トリート!』」をクリアすると開放

セイバーになったら付いてきた名剣エイティーンと、名盾レトロニアで戦う。
とはいえ剣技など練習した事もないので力任せにブン回すだけである。
マスターとは固い友情で結ばれており、
もはや文明破壊剣だろうと劇場だろうと狐の呪い
だろうと断ち切られない、と確信している。
(そのためサーヴァントとしての自覚は薄い)

「アタシ、ホントは勇者じゃなくてただのセクスィーな女戦士で、ホントの勇者は子イヌ/子ジカの方なんじゃ……」

とたまに考えたりするが、それはそれで美味しいわね!とポジティブシンキングで我が道を行く。まさに勇者。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 「やっとパーティが揃ったようね!
 準備はいい? ここから生まれ変わった私、華麗なる
 セイバー・エリザベートの快進撃が始まるのよ!
 ……そんなワケだから、とりあえず種火、ください。
 レベルあげて、レベル!」
召喚 「サーヴァント・セイバー!
 エリザベート・バートリー、勇者として成長して帰ってきたわ!
 改めてよろしくね、マスター!」
Synthesis
レベルアップ 「当ー然! 見てて、期待に応えるわ!」
霊基再臨 1 「勇者たるもの、常に鍛えておかないとね! 続編になるとなーぜかレベルが1に戻っちゃうし……アレ、何の呪いなのかしら」
2 「エリザの可愛さがアップ! 賢さもアップ!」
3 「それにしても、この鎧のハイセンスさはどうかしら……? まるで80年代に回帰するかのようなシンプルさと大胆さ……あまりの最先端ぶりに寒気さえしちゃう! それはそれとして、物理的にも、ちょっと寒いわ……」
4 「ふう、今日も一日勇者したわ! 人々のために、悪を倒し善に生きる! なぁんて、(アタシ)には許されないけど。それでも、努力しないわけにはいかないものね! ……って、何、アナタ?その木の実、くれるの? この前助けてくれたお礼……? ……そっか、うふふ、ありがとう。どこまで出来るかわからないけど、これからも応援してね!」
Battle
開始 1 「アイドル勇者、ここに見参! 皆、ヒロイックに決めるわよ!」
2 「戦闘開始? いいじゃない! (アタシ)の経験値にしてあげる」
スキル 1 「一人は(アタシ)のために。皆も(アタシ)のために!」
2 「見てて? (アタシ)、やるわ!」
コマンドカード 1 「がおー!」
2 「一刀両断!」
3 「いいコマンドね♪」
宝具カード 「オッケー、あとは任せて!」
アタック 1 「とうっ! てやぁ!」
2 「行くわよ! ……何なのよー!」
3 「まっかせなさーい!」
エクストラアタック 「エリちゃーん、ストラーッシュ!」
宝具 1 「La~♪ ……ゲット! 『 鮮血竜巻魔嬢 (バートリ・ブレイブ・エルジェーベト)』! また伝説を作ってしまったわ!」
2 「La~♪ お待たせ! これが(アタシ)のフィニッシュナンバー! 豚ども、見てた~?」
ダメージ 1 「ミディアムレアになっちゃう~!」
2 「いたっ」
戦闘不能 1 「おお えりざよ しんでしまうとは ……ばたっ」
2 「ごめんなさい……でも、次は負けないから……!」
勝利 1 「かつてない強敵だったわ……かつてない強敵だったわ!」
2 「エクセレントに(アタシ)の勝ちね! まさに勇者、待ったなし!」
My room
会話 1 「そろそろレベリングに行かない? 雑魚をいっぱい蹴散らしたいわ、(アタシ)
2 「普段は気儘な(アタシ)だけど、今回はちゃーんと、アナタの面倒も見てあげる。勇者たるもの、仲間達の体調管理もパーフェクトにこなさなきゃ♪」
3 「主従関係? アナタは(アタシ)に依頼して、(アタシ)は仕事をこなしてご褒美を頂く。理想的な関係じゃない。何かおかしなところでもあって?」
4 「ネロが居る―! ……フッ、最高ね! ついにこの時が来てしまったわ! ランサーのままだと酷い目に遭うけど、今ならフェアに、真っ向デュエルよ!」(ネロ・クラウディウスネロ・クラウディウス〔ブライド〕 所属)
5 「ねぇ! ねぇねぇねぇ! 今廊下で、すんごいサーヴァントとすれ違ったんだけどぉ… 金色の髪、優しげな口元、長身だけどがっしりとした身体、白銀の鎧……! なんて…なんて理想の王子様なのかしらぁ~!! きっとあれね!アーツ3枚構成の華麗な騎士に違いないわ! …え? バスター3枚の、ゴリティーン? ははは…まっさか~!?」(ガウェイン 所属)
6 「マスター、(アタシ)お腹減った。美味しい果物とか、食べたい。緑色のアーチャー、居るでしょ? 命令して用意させて? アイツ、ああ見えて何でも出来る奴だから♪」(ロビンフッド 所属)
7 「あの狐、ちゃっかり水着に着替えてるじゃない! しかもランサーとかぁ! もう~! 尻尾の可愛さなら負けてないわ!」(玉藻の前〔ランサー〕 所属)
好きなこと 「好きなもの? 当然、諸国漫遊のアドベンチャーよ! 世界中の街を回って、困っている人を助けて、お礼にライブまで開いてあげる! (アタシ)、竜じゃなくて、天使だったのではないかしら……♪」
嫌いなこと 「嫌いなもの? 剣からビームを出す武器とか、ランサーのくせに馬に乗ってる奴とか、キャスターのくせに殴りかかってくる奴とか! ちょっとどうかと思うわ! 非常識よね!」
聖杯について 「聖杯? よく拾うけど、もしかしてアレって、珍しい物だったの?! really?!」
Lv.1 「世界のピンチに颯爽と現れる深紅のヒロイン! その名は、勇者エリザベート! ゆくゆくは、ハリウッドでの映画化も狙ってるから、そこんとこよろしくね♪」
Lv.2 「うふふっ、セイバークラスになった時は正直どうかと思ったけど。やってみるとこれはこれで、やりがいがあるわ~! それとも、気持ちよく戦えるのは貴方のおかげなのかしら?」
Lv.3 「回復スキルを覚えて、パラディンにならないのか、ですって? フン、セレブ的にノーサンキューよ。騎士って、誰かに仕えるものでしょう? (アタシ)の趣味じゃないわ!」
Lv.4 「剣の腕前もメキメキ上達して、勇者としての知名度も上がってて。ついでに、アナタもお付きとしてレベルアップ! うふふ、勇者といったら四人パーティが基本だけど。たまには二人だけの冒険も、悪くないかもね♪」
Lv.5 「ぃよし、そろそろ、誘うわ。勇者らしく、勇気を出して誘うわ! 聞いてマスター! なんでも近くの洞窟に、竜が住み着いたんですって! 今から、二人で倒しに行って、その帰りに、その……宿屋とかに泊まっちゃうのは、どどうかしら!?」
イベント開催中 「特殊イベントが始まったようね」
誕生日 「誕生日おめでとう! 何にしても、代を重ねることは良いことだわ。エリちゃんファンタジー2とか、3とか、聞くだけで胸がときめくでしょう?」
+ イベント関連ボイス
Event
ハロウィン・カムバック!超極☆大かぼちゃ村~そして冒険へ……~ 1 「冒険者組合にようこそ♪ アイテム交換がお望みかしら?」
2 「ちょっと待って、勇者なのに店番とかおかしくない!? (アタシ)、働き過ぎじゃない!?」
3 「はい、交換してあげる。無駄遣いは厳禁よ?」
4 「はい、ご苦労さま。次もよろしくね♪ ……ところで、交換レートって誰が決めてるのかしら?」
5 「アイテム交換って、イイわよね~。なんか、すっごく冒険者って感じがする!」
6 「ランクアップのアイテム! ランクアップのアイテムね!? うんうん、まずはこれを交換するのがデキるマスターってやつよね!」
7 「楽しかったハロウィンも、終わっちゃった。寂しいけど、お祭りってこういうものだものね。今回も楽しかったわ、ありがとう♪」
8 「お店はもうじき閉めるけど、アイテム交換だけは忘れずにね? せっかく頑張って集めたのに、損しちゃうわよ?」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「鮮血勇者エリザベート・ブレイブ・バートリー、アンコールに応えて舞い戻ったわ!華麗な剣技、見せてあげる!」
  • ハロウィン属性を媒介にRPGの勇者仕様が上乗せされたエリちゃん
    • 衣装は国民的RPGシリーズ「ドラゴンクエスト3」の女戦士が元ネタ。
      • 「真紅の勇者伝説 EX」の効果も同シリーズで登場する、使用したが最後何が起こるか分からない呪文「パルプンテ」がモチーフと思われる。
    • 宝具がどう見ても超電磁ロボ コン・バトラーVの「超電磁スピン」。竜巻で動きを止めたり、〆で爆発する辺りがそう思わせる。
    • QuickとExtraで剣を中段に構えてすれ違うモーションは「ドルアーガの塔」が元ネタ
    • EXの「エリちゃんストラッシュ」の技名は漫画「ドラゴンクエスト・ダイの大冒険」の「アバンストラッシュ」から、演出そのものはドル友のオマージュと思しい。
  • 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 本来のパルプンテならNP100なんて最初のデメリットないし削除でいいんじゃね - 名無しさん (2021-10-04 17:08:26)
    • それよりデメリットそのままで良いから - 名無しさん (2021-10-04 17:31:39)
      • 全部発動して欲しいなー - 名無しさん (2021-10-04 17:33:31)
        • 全部発動は面白いな。クリ殴り込み周回で使用機会あるかもしれない - 名無しさん (2021-10-04 19:04:08)
    • そもそもMP使うし、MP使うだけで何も起きないこともあるだろ - 名無しさん (2021-10-04 18:56:42)
      • 何も起きないどころかデメリット効果で酷い事になる場合もある。上にあるパルプンテじゃなくてマハマンだとレベルドレインのデメリットだったりするしな。 - 名無しさん (2021-10-04 20:15:48)
    • いま実装されてたらNP数値毎に効果がアンロックされる仕組みだったろうにな - 名無しさん (2021-10-05 16:02:33)
      • ブレエリ「十三拘束解放、円卓議決開始!」 - 名無しさん (2021-10-05 16:39:30)
        • 『ランサー(シャキーン)ハロウィン(シャキーン)メカエリチャン(シャキーン)二号(シャキーン)JAPAN(シャキーン)ヴォイド(シャキーン)』 - 名無しさん (2021-10-05 16:53:17)
      • 元ネタがパルプンテだとしたらどっちみちランダムだっただろうし、運営のみぞ知る - 名無しさん (2021-10-07 01:55:39)
  • 消費NP-50に - 名無しさん (2021-10-06 18:11:00)
    • うーん…… - 名無しさん (2021-10-06 18:15:19)
    • メイドオルタ並の強化じゃん - 名無しさん (2021-10-06 18:17:16)
    • 違うそうじゃない - 名無しさん (2021-10-06 18:18:11)
    • ズコー - 名無しさん (2021-10-06 18:20:44)
    • これならせめて発動条件くらいは無くしてくれても良かったのでは… - 名無しさん (2021-10-06 19:05:45)
    • ランダム発動だから全くアテには出来ないとはいえ、回復以外はスキルインフレが進んだ今でも効果的には最上位クラスだからデメリット完全削除はされなかったんだろうな - 名無しさん (2021-10-06 19:49:37)
    • 実質NP50%チャージじゃん(白目 - 名無しさん (2021-10-06 19:55:55)
    • これ考えた奴、Goサイン出した奴、エリちゃんライブの刑 - 名無しさん (2021-10-06 19:57:34)
    • せめてCTも短くなってればなぁ…… - 名無しさん (2021-10-06 20:04:49)
    • 緩和されたとはいえ重いデメリットだから、せめてHP回復+ランダムで一つになって欲しかったな - 名無しさん (2021-10-06 20:19:23)
      • ハズレ効果は消しちゃダメだというこだわりなのか全体3000回復が強い効果だと思ってるのかどっちだろな - 名無しさん (2021-10-06 20:45:10)
        • 味方全体3000回復は回復宝具ぶっぱなすようなもんだぞ - 名無しさん (2021-10-07 13:33:55)
          • どうりで回復宝具なんて使わないわけだよ - 名無しさん (2021-10-08 14:37:35)
            • 言うて通常がクリ連打とか強化解除連発でもなけりゃ全体3000も回復出来りゃ回復量としては割とでかいんだけどな - 名無しさん (2021-10-08 15:29:09)
        • 実際かなり強い効果だよ、任意で発動さえできれば - 名無しさん (2021-10-07 22:20:09)
      • メリットも今となってはそこまでだしな。ランダムを考慮すると星生成と無敵以外の数値は倍でもいいくらいに思う - 名無しさん (2021-10-06 21:11:53)
    • どうせネタスキルなんだからメリットを増やす方向に行ってほしかった。Bバフ全体・攻バフ3T・HP最大値1万UP3TにしてAバフQバフ宝具バフ無敵貫通毎ターンスター獲得10個弱体解除CT-2NP100付与とかも混ぜて二つ三つ発動するとか - 名無しさん (2021-10-06 22:08:00)
      • NP300の時だけとかならそういうのも出来たかもね - 名無しさん (2021-10-07 10:05:04)
      • 効果量より5択っていう信頼性の低さが問題だと思っとる 半々の確率で全体無敵付与とかなら実用ラインだもん - 名無しさん (2021-10-07 12:32:41)
        • 言うなればデメリット2つ付いてんだよな、NP50も使って5択から抽選して得られるメリットとしてはどれも弱い - 名無しさん (2021-10-07 15:18:55)
    • 陳宮と合わせてNP50礼装で初手S3つかって必要な犠牲でしたが出来るって部分を運営も解って50にしたんだと思うわ。 - 名無しさん (2021-10-07 10:07:05)
      • よく分からんけどそれほとんどが死に効果じゃない? - 名無しさん (2021-10-07 21:53:15)
        • ネタ運用として使い易くしたって話で、このスキル使ってブレエリで効率周回とかは運営は全く考えてないって事よ。 - 名無しさん (2021-10-08 11:03:57)
    • 全然使えないレベルから頑張れば使えるレベルにはなったな - 名無しさん (2021-10-07 11:04:55)
      • どう使うの? - 名無しさん (2021-10-07 22:39:10)
  • 強化貰えなかったのと同意な気がする。第三スキル、結局使わん。 - 名無しさん (2021-10-07 04:44:52)
    • 効果がランダム発動ってだけでデメリット完全削除だろうと、皇帝特権みたいに確率で複数発動だろうと使う(頼る)事はないわな - 名無しさん (2021-10-07 22:30:26)
      • 約80%のエレナ、Sタル、水着カーマあたりも外す前提で考えるくらいには不安定だしね。ブレエリの場合は確率的にもさらに厳しいし - 名無しさん (2021-10-07 23:16:42)
  • 威力だけならBバフ引いても全成功カエサルと同じって思うとランダムNP50はモニョる - 名無しさん (2021-10-07 11:14:55)
  • こんだけNP消費するなら、いっそCT1とかで良いと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2021-10-07 22:41:09)
    • それはそうだな。カレスコ持たせて2ターン連続ギャンブルやCT減で同ターン内に複数掛けとかロマンはある - 名無しさん (2021-10-08 00:28:09)
    • 確かにそれはあり - 名無しさん (2021-10-08 03:12:57)
    • 実装当時もそういうふうに言われてた気がする どうせ連射できて3回なんだからさぁ……って感じで - 名無しさん (2021-10-08 23:10:21)
  • CTを短くするか、消費NPをもっと下げるかしないと使わないけどもう多分、追加強化来ないよな… - 名無しさん (2021-10-09 15:04:24)
    • CT短縮しようと、デメリット削除しようと、それらをせずに発動する効果の性能が二倍になったとしても使えないスキルには変わりは無いよ - 名無しさん (2021-10-09 16:54:05)
      • まあデメリットがなければ使うよ。うまく決まったらうれしいし。 - 名無しさん (2021-10-10 21:26:04)
    • 元よりネタ鯖だから - 名無しさん (2021-10-10 03:49:30)
  • スキル3のCT0なら楽しそう。NP300溜めて6回スキルガチャ - 名無しさん (2021-10-13 09:48:09)
  • どうせ強化してくれるならNP減を削除して欲しかったが…流石にダメか - 名無しさん (2021-10-23 22:20:48)
  • 防御無視が初心者には嬉しいね - 名無しさん (2021-10-30 15:13:40)
  • S3はNP300消費で全部発動とかにして欲しかった - 名無しさん (2021-11-20 14:22:07)
  • 宝具ランクVってなんだよ! - 名無しさん (2023-05-10 18:18:30)
    • 長浜だよ - 名無しさん (2023-05-10 18:35:47)
      • ボルテス以外居ないじゃん…… - 名無しさん (2023-05-10 19:09:45)
        • コンバトラーの霊圧が消えた……? - 名無しさん (2023-05-10 19:56:18)
          • Vの字斬りのイメージが強くて忘れてたわ……(なおダイモス - 名無しさん (2023-05-10 22:10:25)
    • せーのっ…Vにゃのだー! - 名無しさん (2023-05-10 19:09:20)
  • こいつのフレーバー強化誰が喜ぶん - 名無しさん (2023-05-10 18:24:10)
    • 喜ぶ人はいると思うしやればいいと思うけど、それならちゃんと設定テキスト部分も更新してやれよって思う - 名無しさん (2023-05-10 18:28:19)
    • フレーバーって?普通の宝具強化では? - 名無しさん (2023-05-10 18:32:03)
      • その普通の強化すらこない鯖がたくさんいるのに、使われるようにならない強化を配布鯖に2回も与えてるのがおかしい - 名無しさん (2023-05-10 18:35:14)
        • 気持ちはわかるけど別にこいつの強化と他のキャラの強化の有無はあんま関係ないと思うよ - 名無しさん (2023-05-10 19:06:30)
        • …? 何言ってるかわからんけど攻撃宝具の宝具強化がフレーバーはないっしょ - 名無しさん (2023-05-10 19:22:43)
          • ランクV宝具wwでひと笑いあって終わりだぞ。S3強化されても誰も使ってない - 名無しさん (2023-05-10 19:51:06)
            • 強化されて使われる☆4以下鯖がどんだけいるんですかねえ - 名無しさん (2023-05-10 19:57:16)
              • 堂々巡りだな。2回もネタ強化してないでその分ほかの鯖に回してくれと言ってるだけだから - 名無しさん (2023-05-10 20:19:59)
                • 代わりに他の鯖がネタ強化されますがよろしいか - 名無しさん (2023-05-10 20:22:44)
                • そんなしょうもない感想誰も聞いてねえよ。シンプルな宝具強化のどこがネタ強化なの?って話 - 名無しさん (2023-05-10 20:51:37)
                  • 宝具強化を喜んで使うって人だけリプしてくれよ頼むから。実在しない人の代弁はいらないよ - 名無しさん (2023-05-10 22:19:20)
                    • 誰も代弁なんてしてないだろ - 名無しさん (2023-05-10 22:30:01)
                    • 意味不明なこと言ってないで自分の間違いを認めようぜ 誰が見てもフレーバー強化ではないんだからさ - 名無しさん (2023-05-11 00:31:09)
                      • どこみてもこれで使うって話出てこないんだからネタ強化。初心者ですら反応してないし、「Vランク宝具」以外の話題がない。誰がみてもスキルにテコ入れすべきなのに、こいつに3回目の強化を期待しろって方が酷な話だろ - 名無しさん (2023-05-11 09:57:30)
                        • 「使われない=フレーバー強化」じゃないだろってずっと言われてるのに、だって使われてないじゃんだけで押し通そうとしてるのね - 名無しさん (2023-05-11 10:11:43)
                          • フレーバーは使われないを濁したつもりだったけど途中から普通に使ってたわ - 名無しさん (2023-05-11 10:21:57)
                            • 最初に突っ込まれた時点でフレーバー強化ではありませんでしたごめんなさいで済んだはずの話をどこまで引きずってんだこの恥晒しは…w - 名無しさん (2023-05-11 13:17:55)
                        • スキル強化で新たな役割が生まれるのと宝具強化で火力を出せるようになるのは別枠だよ。これはこれ、それはそれ。宝具に強力な効果が付くことも確かにあるけど基本的にはダメージ倍率上がるのが最低限にして最も重要な部分。 - 名無しさん (2023-05-11 10:27:15)
                        • 使われないからネタ強化が理屈としておかしいって話をされてんだけど、馬鹿なのか? - 名無しさん (2023-05-11 11:18:54)
                • こいつが強化されようがされまいが強化される奴はされるし、されない奴はされないと思うが - 名無しさん (2023-05-10 20:53:59)
                • 宝具強化はネタ強化じゃないだろって言われてるんだよ。一線級じゃない星5鯖の宝具強化とかもネタ強化なのか? - 名無しさん (2023-05-10 20:54:41)
              • 論点のすり替え - 名無しさん (2023-05-11 11:31:20)
            • 全鯖持ってるような人達の周回基準にしたら90%くらいの鯖強化が無意味になるだろうが - 名無しさん (2023-05-10 20:02:56)
            • S3強化とは実用性が全然違うだろ… - 名無しさん (2023-05-10 20:48:57)
            • そういうのをフレーバーとは言わない - 名無しさん (2023-05-11 08:30:57)
    • 宝具強化の事失念してスキル3強化の事だけ見て煽ってそう - 名無しさん (2023-05-11 12:37:46)
  • 宝具強化はありがたいけど、S2のバフを伸ばしつつNPとか欲しかった - 名無しさん (2023-05-10 18:36:07)
  • 至極全うな宝具強化 - 名無しさん (2023-05-10 22:41:46)
  • スキル3がしんどい分もうちょっとだけ盛ってもらえたら嬉しかったかなぁやけど特攻とか。とはいえ普通に強化な感じ - 名無しさん (2023-05-10 23:01:37)
  • やけど5000持ちも出て来たしoc無しで200%は遊べそう - 名無しさん (2023-05-11 11:02:28)
  • 宝具強化の内容が真っ当すぎてこれだったらS3のCT弄るかS1に何か追加してくれた方が良かった感ある - 名無しさん (2023-05-11 20:21:30)
  • S3や宝具強化されても肝心のNPがだめだし微妙じゃね。S1もすぐきれるし - 名無しさん (2023-05-12 08:02:25)
    • ブレエリは宝具威力だけなら星4のなかでも高いという立ち位置を与えられたので、NPチャージを与えるならその前に星4B単体剣だけでもラーマにNP強化や綱やローランの強化が必要だろ。星5徴姉妹もブレエリ以下の威力になったから強化は欲しい、星4単体剣はAQにもいるから結論ブレエリはもう何もないと思うぞ - 名無しさん (2023-05-12 08:47:01)
      • NP足りないからS3捨てることになるぞ - 名無しさん (2023-05-12 09:45:33)
    • 実用性重視の最前線に立つばかりが強化の全てじゃないからなあ、競合とバランス取りつつイベ特攻入りした時にのんびり普段使わない鯖で周回するとかでも起用機会はあるし - 名無しさん (2023-05-12 09:12:34)
    • NPだと50はないと元々宝具火力負けてるベディに及ばなかったんで現実的じゃないわ - 名無しさん (2023-05-12 09:43:06)
  • 劇場版なら全部載せでも許されるのに - 名無しさん (2024-01-03 15:53:14)
  • 伊織にB単体宝具火力で地味に負けてるのか。防御力無視宝具である利点はあるが、あっちは瞬間NP獲得スキルあるのにこっちはないのが辛いな。 - 名無しさん (2024-04-07 14:21:56)
    • バフも1ターンで切れるし何もいいところないよ - 名無しさん (2024-04-07 17:37:59)

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コメント

  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)

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最終更新:2023年10月17日 20:38

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値