No.136

ステータス

No.136
真名 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2027 7996 8681 9990 11783 13825 15146
1 3 1 ATK 1677 6322 6854 7873 9268 10857 11885

宝具

クウィンテットフォイア
多元重奏飽和砲撃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ<OC:効果UP> 20 35 50 65 80
&敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 600 800 900 950 1000
&自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 10

保有スキル

Skill1:愉快型魔術礼装 A

愉快型魔術礼装
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:自然の嬰児 B

自然の嬰児
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に無敵状態を付与(1T)
&NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28

Skill3:あやしい薬 A

あやしい薬
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 味方単体にさまざまな効果をランダムで付与
(ガッツ状態を付与)(3T) 確率70% 1000
(弱体無効状態を付与)(1回) 確率70%
(HPを回復) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
無限の魔力供給 C 自身に毎ターンNP獲得状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 術ピースx5
2段階 300,000 術ピースx12 世界樹の種x9
3段階 1,000,000 術モニュメントx5 禁断の頁x10 鳳凰の羽根x4
4段階 3,000,000 術モニュメントx12 鳳凰の羽根x8 智慧のスカラベx5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 術の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 術の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 術の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 術の魔石x12 禁断の頁x5
Lv5→Lv6 4,000,000 術の秘石x5 禁断の頁x10 Lv6→Lv7 5,000,000 術の秘石x12 世界樹の種x6
Lv7→Lv8 10,000,000 世界樹の種x12 ホムンクルスベビーx6 Lv8→Lv9 12,000,000 ホムンクルスベビーx18 精霊根x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~にて実装された、☆5の魔法少女…もとい、魔術師のサーヴァント。
Arts3枚+単体攻撃B宝具で、玄奘三蔵と同じカード配分になっている。ステータスはATK高めの凹型成長。
一般的なキャスターのクラススキルである「陣地作成」を持っていないため、Aカード火力や素のNP効率は控えめだが、
代わりにイリヤ固有の「無限の魔力供給」により毎ターンNPを3%獲得できる。ただ長丁場でなければ微々たるものに近いので、
NPを率先して稼ぐ際にはAカードを最後に置いたり、Aチェインを狙うとよい。
宝具にはその威力に寄与するB威力アップ(OC対応)と、デメリットで使用後3T攻防10%ダウンの効果が付いている。
もしもデメリット対策を万全にしたいならマスター礼装「アトラス院制服」のスキル「イシスの雨」や「メジェドの眼」が確実か。

愉快型魔術礼装は1TのBカード強化スキル。ルビーによる魔力強化アシストの再現だが、
現状その効果は魔力放出などと同じシンプルなもの。宝具発動の際に使用したい。

自然の嬰児はアイリスフィール〔天の衣〕と同じスキル効果。
無敵は敵のチャージ攻撃・宝具を防ぐため中盤以降で有用だがNP効率上昇は序盤で使いたい、
しかしCTが長めなのでいつ使うかを状況を見て判断しなくてはいけないスキル。
とはいえ、Aカードが3枚あるので、アーツ主体のPTを組んでAチェイン狙いでNPは問題なく稼げるため、
NP上昇効果を狙う場合、初手打ちを狙い、ボス戦で再使用できるように2waveで十分なターン数を稼ぐといった方法が考えられる。

あやしい薬は、ルビーが原作にて色々な人に様々な薬を注射しているのを再現した付属スキル。
本作では味方単体にHP回復+3Tガッツ・状態異常無効の3種の効果を付与できるが、HP回復以外はそれぞれ確率(70%)であることに注意。
汎用性はそこそこ高く、宝具のデメリット対策にもなれる回復スキルだが、これもCTは相応に長め。

総評としては、宝具の瞬間火力が特徴だが持続火力にやや難がある対ボスアタッカー。可能な限り、彼女の宝具は宝具チェインによるOCなどをかけた上で打たせたい。
礼装については、宝具アタッカー向けの性能を伸ばすハロウィン・プリンセス(完凸できていない場合魔性菩薩が代替候補)、ゴールデン相撲~岩場所~黒の聖杯などと相性が良い。
弱体無効(3回)の聖者の依代をフォロー用に付けてもよいが仲間のバフで相殺できる程度の下降倍率なので、長期戦における宝具連発を見込むならNP効率を改善するものの方が良い。

また、単体攻撃宝具持ちの☆5キャスターとしてみるならば玄奘三蔵と役割が被っているが、
回復・無敵・回避・ガッツなどを持たない三蔵へのあやしい薬によるサポート、
三蔵の教えによりあやしい薬やイシスの雨のCT中に宝具のデメリットなどを防いだり、高速読経を使いイリヤとの宝具チェインを狙うなど、
お互いをフォローする運用も可能。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 門脇舞以(イリヤ)&高野直子(ルビー)

キャラクター詳細

穂群原学園小等部に通う、ごく普通の女の子。
銀髪赤目で名前が貴族っぽくて、
留守がちな両親は謎の仕事をしていて、
なぜか一般邸宅にメイドが二人も居て、
ついでに血の繋がらない兄がいるけれど、
ごくごく普通の小五女子である。

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+  アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
+  アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

セリフ一覧

+  セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

その他

  • 謳い文句は「無垢な心を魔力に乗せて、未来へ繋げる 魔法少女 (カレイドライナー)!」
  • 「Fate/stay night」のバーサーカー:ヘラクレスのマスターとしてお馴染みのキャラクターだが、彼女の出典はあくまで「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」。
    • 絆Lv5のプロフィールでも触れられている通り、育った環境が大きく違う。ただし血縁関係は同じであるため、アイリスフィール〔天の衣〕には思うところがある模様。
    • 「stay night」版イリヤは緑の破音などの概念礼装イラストで登場している。
  • オリオンと同様にお供のルビーにも声があてられている。見た目だけでなく、音声との両方で楽しんでいただきたい一騎である。
  • 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「夢幻召喚(インストール)」を獲得できる。
  • ちなみに、実装当初は第一・第二・第三ともに同じポーズで浮遊していたが、グラフィック更新により第一再臨のモーションが一部変わり、地に足をついた普通の小学生となった。Wave開始時・攻撃開始時等のほんの一瞬であるが、『ぴょこん』と跳ねる動作は可愛らしく、ぜひ一度通常速度で見て欲しい。
    • 一方で、スキル使用時や攻撃時のモーションは変わらない模様。

コメント

+  ▼過去ログ一覧
  • 愉快型魔術礼装という名の魔力放出。設定的にNP獲得がついててもおかしくはないと思うんだけどなあ、ないとは思うけどスキルマでNP100獲得とかならもっと使いやすくなると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-01-19 07:35:56
    • あ、実際にはフレのを一度使っただけなんで"今でも十分に強いor使いやすいぞ"というのあれば教えていただければ - 名無しさん 2017-01-19 07:38:13
      • 普通に術単体宝具キャラ使うと楽な場面があったら使えばいいのでは… - 名無しさん 2017-01-21 06:50:59
    • 令呪使えば(鼻ホジ) - 名無しさん 2017-01-21 11:09:46
      • カレイドステッキが設定として無限の魔力供給機なのにゲーム内効果が魔力放出なのが腑に落ちないということじゃ? - 名無しさん 2017-01-22 13:14:56
        • そっちは既に1ターン3%として実装済みなんだよなぁ…… - 名無しさん 2017-01-23 01:40:18
          • それと分けて実装するなら第一の名前はステッキ要素いらなくないですかね、プリヤでステッキによる火力向上描写ってなんかあったっけ - 木主 2017-01-23 02:11:24
  • 性能面でイリヤに求めるのは現実的には宝具威力くらいか。イベ時の敵イリヤ並にしてくれたか良いや。後NP効率UPとスキル1にNP増加効果 - 名無しさん 2017-01-23 18:15:30
  • イリヤちゃんとマイルームタイムです。 - 名無しさん 2017-01-25 21:37:49
  • イリヤ玉藻マーリンの耐久パがすごい汎用性合って良い。マーリンと玉藻で延々とAP増やし続けてイリヤは宝具をぶっぱし続ける。3人ともA3枚なので宝具効率が大変なことになる。足りない火力もマーリンのスキルとイリヤのB単体宝具がマッチするし他人にガッツを付与出来るのがでかい。瞬間火力と持久性を両立したパーティになれるぞ - 名無しさん 2017-01-27 19:36:30
    • でもイリヤが宝具撃つターンにはアーツチェインが途切れちゃうでしょう……? - 名無しさん 2017-01-28 22:26:04
      • マーリンと組んでる時点で想定されてることだしまぁ…… - 名無しさん 2017-01-28 23:50:58
      • マーリンの宝具重なってると気にならないよ - 名無しさん 2017-02-03 09:31:20
        • マーリンの宝具レベルってHP回復量だろ?なんでAチェイン切れが気にならなくなるんだ? - 名無しさん 2017-02-04 16:33:24
          • 宝具レベルじゃなくて単純に多重にバフ乗せるって意味では? - 名無しさん 2017-02-10 21:42:12
  • OC効果が宝具威力アップだったらなぁ - 名無しさん 2017-01-30 13:15:29
  • 最終臨界したらまさかのパンツ・ハイテ・ナイ - 名無しさん 2017-01-30 15:18:10
    • 核爆発起きそうだな - 名無しさん 2017-02-01 18:24:49
  • 劇場版記念で幕間追加でスキル強化よろしく - 名無しさん 2017-02-04 08:43:21
    • どんな強化望んでいるのか具体的に書いて運営に送るがよい。自分は宝具威力upをお願いした - 名無しさん 2017-02-04 13:39:35
      • 自分はnp効率と宝具upをユーザーアンケートで要望しました。ステッキて確かAランク相当の魔術障壁展開出来る設定だから防御アップとかスキルに付いても良いよね?まぁこの子に欲しいのは火力なわけだが…長文失礼 - 名無しさん 2017-02-07 20:40:24
  • いざ正月で引き当てるに至ったとなるとプリズマコーズを完走しなかったのが悔やまれるな…当時はニュービーに毛が生えた程度だったとはいえ - 名無しさん 2017-02-06 01:52:16
  • ドが付くほどシンプルだけど、それがいいチョコだった - 名無しさん 2017-02-10 04:11:15
  • 宝具威力だけ頭おかしいレベルで強くしてくれ。今の倍でも良い - 名無しさん 2017-02-11 02:38:49
    • いっそ単体版の流星一条で良かったんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-02-12 17:49:03
  • テスタメントだっけ?みたいに三回宝具威力アップしたら強そう - 名無しさん 2017-02-11 03:33:45
  • 星の光に匹敵ってスターライトブレイk…… - 名無しさん 2017-02-16 00:07:54
    • おいやめろ、白い悪魔に消されるぞ - 名無しさん 2017-02-20 17:52:09
      • まあ実際競演経験あるし… - 名無しさん 2017-02-24 01:55:55
    • 金星の光ルシフェリオンブレイカーなんてのもあるぞ先代カレイドさすがだな - 名無しさん 2017-03-14 19:39:27
  • 愉快型魔術礼装にNPチャージ(+100%)、宝具は防御力のみダウン、あやしい薬の効果を100%にしてほしい - 名無しさん 2017-02-22 21:12:20
  • あやしい薬とかいうまれにみるゴミどうにかしてくれ 初期CTが6ならまだましだった - 名無しさん 2017-03-04 09:44:05
    • まれによくみるの間違いでは(悲しみを背負った千里眼その他のみなさんを見ながら) - 名無しさん 2017-03-04 11:29:33
      • 厳密には確率スキルは素CT長すぎ問題の被害者で、スター産まれない集まらない問題の被害者スキルたちとは別問題(不毛な指摘) - 名無しさん 2017-03-13 01:30:07
        • 効果の組み合わせ的にもCT云々でどうこうなるスキルではないかと - 名無しさん 2017-03-21 11:10:40
          • それはもうどうにかする」別のスキル付けろってことだから議論にならない - 名無しさん 2017-03-22 17:56:05
  • 攻撃&防御&HP大ダウンでいいから宝具火力を師匠の特攻時レベルにしてくれ - 名無しさん 2017-03-10 09:12:37
  • イリヤも運営の愛で今以上の強化はないだろうな・・・ - 名無しさん 2017-03-11 15:53:23
    • 宝具強化来るだけで満足なんだがな…(まあ宝具レベルで解決できるわけだけども) - 名無しさん 2017-03-11 15:56:27
      • 宝具レベルで解決しようにも、ピックアップ復刻してくれないことにはどうにもな…… - 名無しさん 2017-03-11 16:38:25
    • そんな愛いらないから強化しろというね。ジャンヌは本当に可哀想だった - 名無しさん 2017-03-14 19:41:05
  • アウトレイジとは一応嚙み合ってるよね?? - 名無しさん 2017-03-16 04:59:38
  • 最終絵から死にそうな雰囲気かもし出してるけどもなにか元ネタでもあるの?プリマは詳しくなくて - 名無しさん 2017-03-17 23:10:30
    • すげー遅レスだけど宝具に関しては設定にあるように体中の血管系を回路を疑似魔術回路として酷使するから命を縮める捨て身の攻撃だからそういう意味では儚さというか脆さみたいなイメージはあると思う いちおうプリヤのイリヤは本家のように先が長くないみたいな設定もないし、シリアスな展開ではあるけどイリヤが死んだら元も子もない話でもあるから死亡フラグってわけではないはず - 名無しさん 2017-03-23 13:12:06
  • 宝具のぶれ幅がでかいな…。でも300%なら一応使えるとわかった - 名無しさん 2017-03-19 15:18:44
    • そうそう。実装当初はクッソ弱い雑魚認定とかされまくってて酷かったけど、実際長く使ってみるとやっぱり単体攻撃宝具キャスターとしては随一で、単独宝具ブレイブじゃなくて味方との宝具チェインを前提に編成したり行動するとメチャクチャ火力出る。なんやかんやでキャスターとしては一線級だよ - 名無しさん 2017-03-22 18:03:47
      • まぁギルや敵イリヤみたく宝具威力アップがつけばほんとの意味で独立できるんだがね 現状じゃ火力出すのにもお膳立てがいるし黒聖杯運用が基本になるとどうしても周回に連れていけない 映画に合わせて幕間追加くらいしてくれてもいいのよ - 名無しさん 2017-03-22 18:20:19
  • 実装日から頑張り、今日遂にイリヤちゃんをスキルマすることが出来ました。長かった…!え、次は宝具Lv?前回のピックアップで10万突っ込んでも来なかったので諦めました(白目) - 名無しさん 2017-03-21 10:59:31
    • 俺は宝具レベルもマックスだけどな、絆レベル?リンゴも石もないので諦めですわ - 名無しさん 2017-03-22 18:15:13
      • 絆はゆっくり深めるのも乙なもんだ。そう、銀髪赤眼の幼女とじっくりネットリみっちりと絆を深める…! - 名無しさん 2017-03-22 20:24:27
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