No.136

ステータス

No.136
真名 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2027 7996 8681 9990 11783 13825 15146
1 3 1 ATK 1677 6322 6854 7873 9268 10857 11885

宝具

クウィンテットフォイア
多元重奏飽和砲撃
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 35 50 65 80
&敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 600 800 900 950 1000
&自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 10

強化後

クウィンテットフォイア
多元重奏飽和砲撃
「その輝きは誰が為に」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対人宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果アップ> 20 40 60 80 100
&NP獲得量をアップ(3T) 20
&スター発生率をアップ(3T) 20
+ 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 800 1000 1100 1150 1200
+ 自身の攻撃力と防御力をダウン(3T)【デメリット】 10

保有スキル

Skill1:愉快型魔術礼装 A

愉快型魔術礼装
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:自然の嬰児 B

自然の嬰児
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身に無敵状態を付与(1T)
&NP獲得量をアップ(3T) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 28

Skill3:あやしい薬 A

あやしい薬
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 味方単体にさまざまな効果をランダムで付与
(ガッツ状態を付与)(3T) 確率70% 1000
(弱体無効状態を付与)(1回) 確率70%
(HPを回復) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:キャスター
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
無限の魔力供給 C 自身に毎ターンNP獲得状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 術ピースx5
2段階 300,000 術ピースx12 世界樹の種x9
3段階 1,000,000 術モニュメントx5 禁断の頁x10 鳳凰の羽根x4
4段階 3,000,000 術モニュメントx12 鳳凰の羽根x8 智慧のスカラベx5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 術の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 術の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 術の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 術の魔石x12 禁断の頁x5
Lv5→Lv6 4,000,000 術の秘石x5 禁断の頁x10 Lv6→Lv7 5,000,000 術の秘石x12 世界樹の種x6
Lv7→Lv8 10,000,000 世界樹の種x12 ホムンクルスベビーx6 Lv8→Lv9 12,000,000 ホムンクルスベビーx18 精霊根x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~にて実装された、☆5の魔法少女…もとい、魔術師のサーヴァント。
Arts3枚+単体攻撃B宝具で、玄奘三蔵と同じカード配分になっている。ステータスはATK高めの凹型成長。
イリヤ固有の「無限の魔力供給」により毎ターンNPを3%獲得できるが、長丁場でなければ微々たるものであり、
一般的なキャスターのクラススキルである「陣地作成」も持っていないためAカード火力や素のNP効率が凡庸。
NPを率先して稼ぐ際にはAカードを最後に置いたり、Aチェインの穴埋めに使うのが良いだろう。

宝具にはその威力に寄与するB威力アップ(OC対応)と、デメリットで使用後3T攻防10%ダウンの効果が付いている。
もしもデメリット対策を万全にしたいならマスター礼装「アトラス院制服」のスキル「イシスの雨」や「メジェドの眼」が確実だが、この倍率は各種バフで余裕で打ち消せるので無視しても良い。
宝具強化クエストをクリアすれば、OCによる威力上昇率が坂田金時〔ライダー〕と同等の20%刻みになるため、一斉攻撃の締めの手がよりキレを増す。

愉快型魔術礼装は1TのBカード強化スキル。ルビーによる魔力強化アシストの再現だが、現状その効果は魔力放出などと同じシンプルなもの。宝具発動の際に使おう。

自然の嬰児はアイリスフィール〔天の衣〕と同じスキル効果。
無敵は敵のチャージ攻撃・宝具を防ぐためボス戦で有用だが、NP効率上昇は序盤で使いたい、
しかしCTが長いのでいつ使うかを状況を見て判断しなくてはいけないスキル。
とはいえAカードが3枚あるので、仮にこれを使わずともアーツ主体のPTを組んでAチェイン狙いでNPは問題なく確保可能。
NP上昇効果を狙う場合、1wave目で初手打ちを狙い、ボス戦で再使用できるように2waveで十分なターン数を稼ぐといった方法が考えられる。

あやしい薬は、ルビーが原作にて色々な人に様々な薬を注射しているのを再現した付属スキル。
本作では味方単体にHP回復+3Tガッツ・状態異常無効の3種の効果を付与できるが、HP回復以外はそれぞれ確率(70%)であることに注意。
汎用性がそこそこ高い回復スキルだが、これもCTは決して短くはないうえ、所詮は確率付与なので確実なスキルと比べ信頼性は落ちる。敵クラスが混成なクエストであれば、オジマンディアスやクロエによる成功率アップを利用しやすくなる。

総評としては、宝具の瞬間火力が特徴だが持続火力にやや難がある対ボスアタッカー。可能な限り、彼女の宝具は宝具チェインによるOCなどをかけた上で打たせたい。
礼装については、宝具アタッカー向けの性能を伸ばすハロウィン・プリンセスまたはゴールデン相撲~岩場所~、恒常礼装ではヘブンズ・フィール黒の聖杯魔性菩薩(宝具強化後)と相性が良い。
長期戦における宝具連発を見込むなら、Artsがどんなに低性能でもNP効率を確実に改善するプリズマコスモスが欲しい。

ちなみに、キャスターでの単体攻撃宝具持ちはイリヤの他には☆5の玄奘三蔵と☆3のメディアのみだが、
最終的にはOCによる爆発力を秘めるイリヤ、宝具連射性能が抜群に高いメディア、その中間的な性能を持つ三蔵という関係に落ち着くだろう。
ただし三蔵は「高速読経」を使いイリヤとの宝具チェインに万全に備え、「三蔵の教え」により宝具のデメリットなどを確実に防ぎつつ、
時に「妖惹の紅顔」のターゲット集中があるものの回復/回避手段がない三蔵をイリヤが「あやしい薬」でサポートしたりと、むしろ相互にフォローが効くスキル構成を持っている。
他にも強力な支援スキル持ちの多いキャスタークラスの傾向によりパートナー候補は豊富。万全なサポート体制を整えてボス戦に臨めるようにしていこう。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ひろやまひろし
CV 門脇舞以(イリヤ)&高野直子(ルビー)

キャラクター詳細

穂群原学園小等部に通う、ごく普通の女の子。
銀髪赤目で名前が貴族っぽくて、
留守がちな両親は謎の仕事をしていて、
なぜか一般邸宅にメイドが二人も居て、
ついでに血の繋がらない兄がいるけれど、
ごくごく普通の小五女子である。

パラメーター

筋力 E 耐久 C
敏捷 D 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:133cm・29kg
出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:中立・善   性別:女性
別世界に迷い込むのはわりと慣れっこ。普通普通。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

ある晩、いつものようにイリヤがお風呂でテコ入れをし
ていると、夜空から魔法のステッキが襲来。
グネグネ動いてベラベラしゃべる、
うさん臭さMAXのステッキにまんまと丸め込まれ、
今ここに魔法少女プリズマ☆イリヤが
爆誕してしまったのである。
もちろん、クラスのみんなには内緒だゾ☆

―――その晩、運命に出会う。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

ヘンテコステッキを手懐けたり、
寡黙な少女の心を開かせたり、
自分を殺しに来た少女を家族として迎え入れたりと、
なにげに適応力とコミュ力が極めて高い。
悪く言えば流され体質。
流されに流されて、ついにはカルデアまで来てしまった
が、ここでもそれなりにやっていけるだろう。
魔法のステッキと、未来を求める意思と、
あざといまでの可愛いさがあればきっと。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『多元重奏飽和砲撃』
ランク:A+ 種別:対人宝具
クウィンテットフォイア。
筋系、神経系、血管系、リンパ系を擬似的な魔術回路と
誤認させることにより、瞬間的な出力を得る捨て身の
技。
全身を巡る五つの回路が奏で上げた壮絶な魔力の奔流
は、星の光にも匹敵する殲滅力を誇る。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

◯あやしい薬:A
ルビーが夜な夜な屋根裏部屋で精製している謎のお薬。
まさにアンバーハーブ。
原料は主に植物(毒草)。
人知れずアインツ家の裏庭に怪しげな草花を植え付け
て、見る人が見れば通報もののサイコガーデンを形成し
ているとの噂。
怖いくらいに効果は抜群なのだが、大抵はろくでもない
展開になるのでなるべく使用は控えたい。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

このイリヤスフィールは、「彼女」のあり得たかもしれ
ないifの姿である。
とある大人達が運命に抗い、願い、そして命を賭して守
り通した「ごく普通の女の子」。
子は育ち、そしていつか気付くだろう。
ごく普通にそこにあった幸せこそが、この世で最も得が
たく尊い願いなのだと。

―――だからきっと、イリヤは間違えない。
たとえ過酷な運命が選択を迫っても、横たわる現実を前
にして惑っても、最後には必ず辿り着く。
彼女が目指す、本当のハッピーエンドへと。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 イリヤ「えっと、イリヤって言います。小学五年生です。
    一応……魔法少女、やってます、はい。
    うぅ、わたしなんかが役に立つのか分からないけど……
    でも精一杯、がんばります!」
ルビー「ルビーちゃんもいますよ!
    面白かわいくやっていきましょう、グランドマスター!」
Synthesis
レベルアップ イリヤ「おっきくなったかなぁ……はっ! 身長が、だよ!」
霊基再臨 1 イリヤ「やったね、転身完了!」
ルビー「嬉し恥ずかしの転身バンクは、心の目で見てくださいましね〜」
イリヤ「そういうのないからね!? マ、マスターさんも、期待しないで〜!」
2 イリヤ「なんだか少し、体が軽くなったみたい。ちゃんと成長してるんだね、私」
ルビー「いけません! イリヤさんは一ミリも成長しないでくださいまし!」
イリヤ「なんでよー!!」
3 イリヤ「すごい……魔力が溢れてくる……! これならもっと戦える。みんなを、守れる! あ、あの、ここまで育ててくれて、ありがとうございます! これからも、もっともっと、頑張るからね!」
4 イリヤ「思ってたよりも随分長い夏休みになっちゃったな……。マスターさんは、ちゃあんと責任とって、私の宿題手伝ってよね!」
Battle
開始 1 イリヤ「必要な戦い……なんだよね。うん、行くよ、ルビー!」
ルビー「どどんとやっちゃいましょう〜!」
2 イリヤ「な、なんか強そうなんだけど〜……」
ルビー「おっと、撤退は許可しませんよ〜」
スキル 1 イリヤ「ルビー、お願い!」
2 ルビー「お任せあれ〜!」
コマンドカード 1 イリヤ「はい!」
2 イリヤ「任せて〜!」
3 イリヤ「ほえ?」
宝具カード イリヤ「わたしはもう……何も諦めない!」
アタック 1 イリヤ「フォイア!」
2 イリヤ「シュナイデン!」
3 イリヤ「えーいっ!」
エクストラアタック イリヤ「撃ち落す!」
宝具 ルビー「筋系・神経系・血管系・リンパ系……擬似魔術回路変換、完了!」
イリヤ「これがわたしの全て! 『 多元重奏飽和砲撃 (クウィンテットフォイア)』!」
ダメージ 1 イリヤ「なんて大人げないのー!」
2 イリヤ「うぅ!」
戦闘不能 1 イリヤ「強く……ならなきゃ。もっと……」
2 イリヤ「お兄ちゃん……」
勝利 1 イリヤ「やったね、大勝利!」
ルビー「それでは敗者から素材を剥ぎ取りましょうか〜」
イリヤ「ぶ、物騒なことはやめてね……」
2 イリヤ「ほえ〜……もうダメかと思ったよ。でも結構頑張ったし、褒めてくれるかなぁ……?」
My room
会話 1 イリヤ「お疲れさまでーす! あ、でもまだまだお仕事あるんだよね。頑張って! 私も応援するから」
2 イリヤ「マスター、か……。前にも、そう名乗ってきた赤い人がいまして……」
ルビー「何やら主従関係の階層が、複雑化してきましたね〜」
3 イリヤ「誰かに命令されるのは、慣れてるからね〜。マスターとサーヴァントって関係も、大丈夫だよ〜。でも、あんまりひどい命令は、やめてね……」
4 イリヤ「クロがまたマスターさんにちょっかいかけてるって聞いたんですけど……嫌なら嫌ってちゃんと言わないとダメだよ! じゃないとその……う、奪われますよ!? 色々と!」(クロエ・フォン・アインツベルン 所属)
5 イリヤ「あの! さっき廊下で会った黒いお髭の人が、私を見るなり奇声をあげて失神しちゃったんですけど! ……え、ほっといていい? というか二度と近づいちゃだめ? えぇぇ……そんな。……何者なの、あの人」(エドワード・ティーチ 所属)
6 イリヤ「あれ、今ママの声しなかった? ……うーん、聞き間違いかなぁ? なんだかお嬢様みたいな話し方だったし。ママはもっとこう……その、アレっぽい感じだし……」(アイリスフィール〔天の衣〕 所属)
7 「最近、時々視線を感じるの。振り返るとサッといなくなるんだけど、その時に赤い外套がちらっと見えちゃった。何か用があるのかなぁ。はっきり言ってくれればいいのに」(エミヤ 所属)
好きなこと イリヤ「わたしは、夏が好き! 夏生まれだから……かなぁ? おっきな入道雲を見てると、走り出したくなっちゃうよね!」
嫌いなこと イリヤ「嫌いなものっていったら、なんか悪さしてる時のクロ……かな。ひどいんだよ! やったのはクロなのに、顔が似てるって理由でわたしのせいになったりして! はぁ……姉としてキツーく言っておかなきゃ! うん、姉として!」
聖杯について 「何でも願いが叶う聖杯……ちょっと信じられないけど、もし本当にそういうものがあったら、きっとみんなが幸せになれるんだろうね。みんなの明日が、ほんの少しでも良いものになれたなら、ステキだなーって思う」
Lv.1 イリヤ「うーん……ルビー。なにかいい暇つぶしなーいー?」
ルビー「ふーむ……ではでは秘蔵のイリヤさん寝顔写真のスライドショーでも……」
イリヤ「今すぐ削除しなさい!!」
Lv.2 イリヤ「私、ちゃんと役に立ててる……? ごめんなさい! 私もアニメの魔法少女みたいに、もっとこう! ズババーンとかズビャーって感じになれたら! ……良かったんだけど」
ルビー「イリヤさんの魔法少女感は、相変わらずラジカルでテリブルですねぇ」
Lv.3 イリヤ「最初は不安だったけど、段々ここでの生活も慣れてきたかな。マシュさんやダ・ヴィンチちゃんさんは優しいし、ロマンさんは……頼りないけど。フォウくんはモフいし。あと、マスターさんも……その、ちゃんと私のこと大事にしてくれてるの分かるから……」
Lv.4 イリヤ「私、怖くないよ。どんなに敵が強くても、この先にどんな運命が待っていたとしても。マスターさんは、きっとそれよりもっと強い。私は、そう信じてる!」
Lv.5 イリヤ「ん……えへへ。マスターさんに頭撫でられるの、好き……。あっ、今度お風呂上りに髪乾かしてほしいな……なんて。……ふえっ!? お風呂一緒には……ダメ……まだ」
イベント開催中 イリヤ「何かイベントやってるみたいだよ? わたしも行ってみたいなぁ。あの……連れてってくれる……?」
誕生日 イリヤ「お誕生おめでとー! マスターさん! ルビーと一緒にバースデーケーキ作ったよ! 食べて食べてー!」
ルビー「精神に作用する系の材料は使ってませんので、ご安心くださいなー」
Event
魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ 1 イリヤ「魔法少女同士のバトルだなんて、とんでもない事態になっちゃったけど……よろしくお願いします」
ルビー「イリヤさんの命運はあなたの手に、そしてこのルビーちゃんの羽先三寸にも!」
イリヤ「後ろ側のは、不安しかない……」」
2 イリヤ「カルデアの……カッコいい……マスターさん、それにマシュさんと一緒に行動できて、本当によかったなぁ」
ルビー「イリヤさんはマシュさんが大好きなんですねぇ」
3 ルビー「ルビーちゃん的には、もっと刺激が欲しいところです! 直径3500キロぐらいの隕石でも降ってきませんかねぇ?」
イリヤ「穏やかじゃない! それってもう、隕石ってレベルじゃないし!」
4 ルビー「ところでイリヤさん、宿題はお済みになられました?」
イリヤ「う……そんなお知らせ、あったかな」
ルビー「いつも美遊さんに頼ってばかりじゃダメですよ! ちゃんと情報を確認しましょう!」
5 イリヤ「まさかわたし達以外にも、こんなに魔法少女がワラワラいたなんて……」
ルビー「一人だけでも十分濃ゆいのに、そんな方々が集まったら、そりゃ戦争にもなりますねぇ」
6 イリヤ「不思議な世界でのわたし達の冒険も、一区切りです。クロとミユ共々、お世話になりました!」
ルビー「お祭りも終わってしまうと寂しいですねぇ」
イリヤ「まだまだ、これからだよ。マスターさんも、どうか頑張ってください!」
7 ルビー「此度の働きも見事でした! 報酬は、例の口座に……ご確認ください」
イリヤ「無駄に怪しい! でも折角のご褒美なんだから、受け取りは忘れずに、ね!」
8 イリヤ「アイテムチェーック! 報酬チェーック!」
ルビー「お忘れ物はありませんかぁ? イリヤさんみたいにお兄ちゃんに届けてもらうと、恥ずかしいですよ?」
イリヤ「余計なことは言わなくていいのっ!」
9 イリヤ「やったね、アイテムがもらえたよ」
10 イリヤ「これ……ちょっといいヤツかも!」
11 イリヤ「新しいミッションだね。宿題は毎日少しずつやろう」
ルビー「我々を待ち構える新たなミッションとは……!?」
12 イリヤ「また新しい敵が現れたみたい。気をつけて!」
13 イリヤ「よーし、次はあそこに行ってみよう!」
14 イリヤ「ウチのクロを、よろしくお願いします! ……うう、心配だなぁ」
ルビー「イリヤさんより使えるかもしれませんよぉ?」
イリヤ「ちょ、それは本気で傷つくんですけど!」
15 イリヤ「全ミッションクリアだね!」
ルビー「感慨深いですねぇ……エンディング曲をバックに名シーンでも流しましょっか?」
イリヤ「わたし達の戦いはまだ終わってないよ! 最後まで頑張ろうね、マスターさん!」
16 イリヤ「全クエストクリアー! すごい、すごいよマスターさん!」
ルビー「なんたる執念! 寝食を惜しんでポチポチし続けたグランドマスターさんに敬礼!」
イリヤ「な、なんか褒めてるのか怪しいけど……とにかく、お疲れ様でしたー!」
17 イリヤ「いらっしゃいませー。限定ショップ、営業中だよー」
18 イリヤ「補給は大事、ですよね。ゆっくり選んでいってください」
19 イリヤ「はい、どうぞ。大事に使ってくださいね」
20 イリヤ「これでもっと強くなれる……かな」
21 イリヤ「もっといっぱい欲しくなっちゃうよね」
22 イリヤ「このお店も、そろそろおしまいみたい。テナントをダ・ヴィンチちゃんさんに返さなきゃね。……あ、交換し忘れたものがあったら言ってくださいね。最後までお付き合いします」


幕間の物語

+ その輝きは誰が為に
その輝きは誰が為に
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1,630 EXP : 59,380 QP : 16,800
報酬 : 宝具強化
1-1 槍1、騎1、術1、殺1
1/2 ファントム・オブ・ザ・ジェントル
Lv65(殺)HP54,864
ジェントルッド
Lv60(槍)HP65,744
ジェン・ト・ルェ
Lv60(術)HP49,765
2/2 ジェントル髭
Lv65(騎)HP134,644
1-2 弓3、騎2、殺1
1/2 姉そのもの
Lv50(殺)HP35,120
姉たるもの
Lv58(弓)HP32,168
お尻が痛い妹
Lv56(騎)HP36,520
2/2 お姉さん
Lv60(騎)HP54,546
姉女神
Lv65(弓)HP144,120
私も姉なのよ?
Lv70(弓)HP47,690
1-3 弓1
1/1 ギルガメッシュ?
Lv70(弓)HP417,505


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~ピックアップ召喚(2016/9/8~9/21)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • 「劇場版プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い」公開記念ピックアップ召喚(2017/8/25~9/8)

その他

  • 謳い文句は「無垢な心を魔力に乗せて、未来へ繋げる 魔法少女 (カレイドライナー)!」
  • 「Fate/stay night」のバーサーカー:ヘラクレスのマスターとしてお馴染みのキャラクターだが、彼女の出典はあくまで「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」。
    • 絆Lv5のプロフィールでも触れられている通り、育った環境が大きく違う。ただし血縁関係は同じであるため、アイリスフィール〔天の衣〕には思うところがある模様。
    • 「stay night」版イリヤは緑の破音などの概念礼装イラストで登場している。
  • オリオンと同様にお供のルビーにも声があてられている。見た目だけでなく、音声との両方で楽しんでいただきたい一騎である。
  • 2016/11/28のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「夢幻召喚(インストール)」を獲得できる。
  • ちなみに、実装当初は第一・第二・第三ともに同じポーズで浮遊していたが、グラフィック更新により第一再臨のモーションが一部変わり、地に足をついた普通の小学生となった。Wave開始時・攻撃開始時等のほんの一瞬であるが、『ぴょこん』と跳ねる動作は可愛らしく、ぜひ一度通常速度で見て欲しい。
    • 一方で、スキル使用時や攻撃時のモーションは変わらない模様。

コメント

+ ▼過去ログ一覧
  1. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/1 【2016.09.08 ~ 2016.09.10】
  2. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/2 【2016.09.10 ~ 2016.09.13】
  3. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/3 【2016.09.13 ~ 2016.09.16】
  4. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/4 【2016.09.16 ~ 2016.09.24】
  5. イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/コメントログ/5 【2016.09.24 ~ 2017.08.25】
  • ネロ周回しても世界樹とホムンクルスが足りないの辛い - 名無しさん 2017-09-13 10:13:13
  • 絆礼装の効果からの連想だけど、強化宝具がBAQの複合宝具っぽく見えてきてロマンを感じる - 名無しさん 2017-09-15 02:26:39
  • 翁高難易度相手にイリヤのおかげで勝利 二神ガッツと自前ガッツと無敵で耐えられる高火力アタッカーは今回特に向いてたというか魔神柱以来ぶりくらいに輝いてたと思う ラスト〆るまでのお膳立てのほうが大変なんだけどな! - 名無しさん 2017-09-16 00:44:41
    • うちもイリヤ使ってクリアできた 活躍してうれしいけど同じくらい今回はつかれたっす - 名無しさん 2017-09-16 01:10:20
    • 普通に最後は超火力で吹き飛ばしてくれたし最高だったわ 単騎になってから数ターン粘ってる間に宝具数発叩き込んでくれた - 名無しさん 2017-09-16 01:18:18
    • 生存力が役に立つときが来るとは思いもしなかったわ - 名無しさん 2017-09-16 01:23:48
    • スキル111でも大活躍だった。けど流石に回転が辛かったので育てようと思う。ネロ祭ちょうど術石が王者でもガチャでも出るしね!」 - 名無しさん 2017-09-16 16:21:39
    • やっと翁クリアできた~ ノー令呪でいけたのはイリヤのおかげだ。劇場記念ピックアップで多少ムリして引いてよかった。ありがとう! - 名無しさん 2017-09-16 19:46:58
    • うちもイリヤいなかったら勝てなかったよ。宝具強化のおかげでd - 名無しさん 2017-09-20 12:11:03
      • おかげですぐNP貯まるし、ガッツ付与のおかげで先頭にいるキャラを1ターン以上生存できたし、育てて全く損がないキャラだと改めて思う。 - 名無しさん 2017-09-20 12:13:32
  • 即死おじさん相手にママの宝具で何度も立ち上がるイリヤマジ尊い - 名無しさん 2017-09-16 01:36:25
  • 高難易度で久々に使ったけど肝心なとこで外す確率ガッツはホント勘弁・・・ - 名無しさん 2017-09-16 01:42:12
    • ニシンのガッツ残ってる内にガッツ使って無駄打ちしたのがわしじゃ - 名無しさん 2017-09-16 02:15:17
    • オジマンは合わすことまず無いし、そのうちバフ確率UP礼装とか出るでしょとか思ってからもう1年以上経ってしもうた。 - 名無しさん 2017-09-16 03:11:05
    • 翁戦自体が運ゲーの塊だから1個運ゲー増えるだけだしへーきへーき - 名無しさん 2017-09-16 16:53:47
    • HP満タンでガッツも弱体無効も外したのは笑った。まあ強化済み宝具3で吹っ飛ばしてくれたからいいけど - 名無しさん 2017-09-16 22:48:46
  • 他のキャラだとアズライールで無敵でもほぼ確定で即死してたけどイリヤは数回耐えてくれたし対魔力Bもばかにできんなー・・・ - 名無しさん 2017-09-20 17:42:45
    • デバフ耐性と即死耐性は無関係定期 - 名無しさん 2017-09-25 12:41:30
  • スキル強化も追々来て欲しいけど、霊衣開放も来てくれないかね。着せ替え衣装はこれでもかとあるんだし。 - 名無しさん 2017-09-22 00:33:55
  • 何気に宝具ブッパ後にNP溜まりやすくなったからAクリ出せれば二発目もすぐ撃てるようになったなーまあ二発目すぐ撃つとデメリット防げないんだが、そこだけが悩ましいぜ - 名無しさん 2017-09-22 03:00:22
    • まあその為のクロエだし持ってない俺はBBやクラス相性でそれはどうなのかって言われるかもだけどオジマンと組ませてるわ - 名無しさん 2017-09-22 10:28:42
    • 有利相性でもクリ1発で死にかける最近は正直防御デバフが痛すぎる - 名無しさん 2017-09-23 11:47:32
      • ステラみたいに100%防バフが求められるって特殊例ならまだしも、たかが10%のデバフで致命傷になるならどの鯖でも死ぬぞ - 名無しさん 2017-09-24 13:48:32
        • まあ考え方は人それぞれだけど被ダメの10%が誤差とは俺にはとても思えないわ 実際にプロトタイプのネロの通常クリでマーリンは耐えるけどイリヤは落ちるって事があったし - 名無しさん 2017-09-24 17:25:18
          • 数値上殆ど変わらない(乱数幅みたいなもん)って結論がログで出てなかったっけ?無論重複したらやばい事になるけど - 名無しさん 2017-09-24 18:33:07
            • たしかに乱数幅みたいなもんだけど視点かえれば未強化のカリスマとか雪花の壁とかと同じ倍率だしバカには出来ないと思うんだよなぁ - 名無しさん 2017-09-25 09:21:46
            • 方や常に乱数の上振れ、もう片方は下振れになるって考えると誤差なわけがないんじゃが - 名無しさん 2017-09-25 11:57:55
              • んなHP数万の敵を相手にする上で相手側の立場で物を考えたのならそうなんだろうけど、イリヤのHPはフォウ込み14825だぞ…?仮に3Tどころか常時10%防デバフ状態だとしても、トータルで1482ダメ程度の差な訳で。常時10%デバフでも半減受け1発程度の差しか変わらんのに「防御デバフが痛すぎる」って本当にイリヤ使ってるのか…?しかも実際には「宝具後の3T中に敵がイリヤを攻撃してきた時だけ」って条件になるから実際のダメージは更に下がるし。 - 名無しさん 2017-09-28 02:06:02
                • プロトタイプをイリヤジャンヌマーリンとオダチェン茨城で言ったけど長期戦をリジェネで戦うとマーリンよりHPの減りが早くて結構きつかったよ。計算式良く知らないけどクリティカル食らうと目に見えてダメージが違った - 名無しさん 2017-09-28 08:35:43
                  • それ、単に運悪く敵の攻撃がイリヤに集中しただけでしょ・・・。マーリンとイリヤのHP差は約400だけで、イリヤのHPが0からMAXまで3回(適当。回数に特に意図はない)回復できる約45000をマーリン&ジャンヌの宝具効果(全体に回復だからマーリンとジャンヌも同じだけ回復)で回復した場合、イリヤが死ぬまでにマーリンよりもデバフ分だけ増えるダメージ量は5930ダメージ。英雄作成をイリヤに2-3回付与しただけでお釣りが出るから、仮に常時デバフだったとしてもそれが原因でイリヤが先に死ぬことは無い。 - 名無しさん 2017-09-28 20:20:47
                  • それ、無敵温存しつつあやしい薬を自分に使わなかっただけじゃね。しかもジャンヌいるのに3ターンずっと弱体解除できてないのも結構謎だし - 名無しさん 2017-09-28 21:43:27
                    • あやしい薬は弱体予防に自分に使いがちだから普段使う分には防御-10%分のHPは割とそれで補えるんだよね…。ネロ祭り翁戦ではどっちかっていうと攻撃ダウンが降り積もるのが辛かった。令呪宝具連打とかしてたせいだし特殊事例だろうけど - 2017-10-02 13:18:35
  • スキルがやっと10/6/6まで育てたが、残った嬰児と薬のどちらを先に育てるか悩んでる 同じ境遇になったお兄ちゃん達の意見をいただきたく - 名無しさん 2017-09-24 18:08:48
    • 個人的には嬰児かなぁ 無敵も有るけどNP効率アップのCTは減らしときたい - 名無しさん 2017-09-24 18:11:23
      • 回答ありがとう。 確かに開幕ぶっぱしてNP溜めするとき用に嬰児から育てることにするわ - 名無しさん 2017-09-24 21:14:08
  • 恒常礼装で回転率求めるならファーマルが良いかな?限定のろくに持ってなくて… - 名無しさん 2017-09-25 08:36:33
    • 天の晩餐 - 名無しさん 2017-09-25 12:30:18
    • プリズマコスモス - 名無しさん 2017-09-25 12:36:43
  • 今頃になってこの前の復刻で宝具重ねに行かなかったことを悔やみ始めてる…強化済宝具を使うともっと強くしたい欲が湧いてきて危険だね… - 名無しさん 2017-09-25 16:22:32
  • 宝具強化のNP効率upって偉大だな 嬰児バフ+マーリン玉藻介助下だとNPリチャージが進み過ぎて3連射が可能だったよ・・・・ - 名無しさん 2017-09-28 01:28:11
    • 数字見るとあんまり高くないはずなのに実際使ってると妙に溜まるように思えるのが不思議だよね。最初からこれくらいの効率なら…とは思うけど - 名無しさん 2017-10-02 13:20:40
      • 宝具連射すると重複するからなぁ、アーツバフと合わせるとNP獲得アップで妙な計算式にでもなるんかね - 名無しさん 2017-10-02 16:43:57
  • NP効率普通にしてデバフ無くして。 - 名無しさん 2017-10-07 05:38:35
    • ↑これ次からのテンプレね - 名無しさん 2017-10-07 05:38:51
  • ブルマ差分はよ - 名無しさん 2017-10-08 23:27:30
  • 2004欠片礼装はイリヤの足りないところを補ってくれる良礼装だね B枚数少ないのはこれまでデメリットのみだったけど、宝具チェインでB絡めたいときに少ない星でも強引にクリまで持っていけるって活用法ができるわ - 名無しさん 2017-10-09 01:43:44
    • 黒聖杯に宝具威力強化が加算になるのがちょっと嫌かなーって思ってしまった。考え過ぎかもしれんけど - 名無しさん 2017-10-09 02:34:29
  • 宝具にNP所得量アップが付いて地味に宝具AAEXが仕事するようになった気がする - 名無しさん 2017-10-12 00:31:37
    • 実際結構働く 嬰児と重複すると割といい感じに稼いでくれるし - 名無しさん 2017-10-12 00:41:58
  • 今回のシナリオでやたら出番あるね。3waveめの高HP殺に対して有無を言わさず1ターンでぶっ放す強さよ。 - 名無しさん 2017-10-17 03:35:30
  • 誰も星生成に言及してなくて草 - 名無しさん 2017-10-18 18:11:21
  • 今回殺エネミー多くてマジで出番多い。マスター礼装の2004年の断片とも相性良いし、最高 - 名無しさん 2017-10-19 16:07:27
    • 宝具が強くなったから、色んな殺をワンパンできて大活躍であった。段蔵ちゃんもワンパン…… - 名無しさん 2017-10-21 17:46:54
  • フリーで久々に使った。宝具威力は目に見えて上がったけどNPはスキル10+宝具後の20%でもAクリでないとあまり貯まらないな… - 名無しさん 2017-10-21 19:10:59
    • 流石に礼装も無いとイマイチ感ある。でも礼装付けるとスキルだけでもかなり稼げるし、玉藻とかの介護含めると3ターン中2回使用も結構出来て現実的だた - 名無しさん 2017-10-23 11:05:21
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