800021
|
丑御前
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
牛王招力・怒髪天昇
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 敵全体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
5
|
無窮の武練 A+
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
魔力放出(雷) A
[Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[
30
%](1T) 自身に回避状態を付与(1T)
神秘殺し A
[Lv.10]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[
50
%](3T) 自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[
50
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
鬼
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
美肌王
技喰丸
|
剣
|
10%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
破天候
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
4
|
大あくび
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
|
美顔王
風越丸
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
地断打
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
|
買い取り王
轟力丸
|
騎
|
10%
|
15%
|
10%
|
110%
|
110%
|
赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
|
肥えたガルラ霊
風越丸
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
地断打
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
|
謎の京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
盗賊
鬼
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
うったたき
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
やつあたり
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
1
|
|
盗賊
鬼
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
うったたき
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
やつあたり
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
1
|
|
盗賊
鬼
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
うさばらし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
2
|
|
盗賊
鬼
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
うさばらし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
■105300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301
■105301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302
■105302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303
■105303 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
2
|
94003707
94003708
94003709
94003710
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■94133700 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94133701
■94133701 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94133702
■94133702 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003711
94003712
94003713
94003714
|
鬼の左腕
|
弓
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■94133900 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133901
■94133901 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94133902 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133900
■94133902 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94133900 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133900
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003715
94003716
94003717
94003718
|
鬼の右腕
|
弓
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■94133800 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133801
■94133801 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94133802 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133800
■94133802 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94133800 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133800
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003719
94003720
94003721
94003722
|
酔った京人
京人
|
弓
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
3
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003725
94003726
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回)
|
■94134000 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134001
■94134001 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134002
■94134002 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003729
94003730
|
鬼の左腕
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■94134200 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134201
■94134201 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94134202 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 94134200
■94134202 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94134200 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 94134200
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003733
94003734
|
鬼の右腕
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■94134100 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134101
■94134101 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94134102 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 94134100
■94134102 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94134100 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 94134100
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003737
94003738
|
酔った京人
京人
|
術
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003741
94003742
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
■94134300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134301
■94134301 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134302
■94134302 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003745
94003746
|
鬼の左腕
|
殺
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■94134500 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134501
■94134501 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134502 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134500
■94134502 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134500
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003749
94003750
|
鬼の右腕
|
殺
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■94134400 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134401
■94134401 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134402 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134400
■94134402 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134400
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003753
94003754
|
酔った京人
京人
|
殺
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
3
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003757
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
|
■94134600 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134601
■94134601 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134602
■94134602 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003761
|
鬼の左腕
|
槍
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■94134800 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134801
■94134801 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134802 2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 94134800
■94134802 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 94134800
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003765
|
鬼の右腕
|
槍
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■94134700 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134701
■94134701 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134702 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134700
■94134702 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134700
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003769
|
酔った京人
京人
|
槍
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003773
94003774
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[
50
%](3T)
|
■94134900 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134901
■94134901 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134902
■94134902 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003777
94003778
|
鬼の左腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■94135000 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135000 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135001
■94135001 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135001
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003781
94003782
|
鬼の右腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■94135100 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135100 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135101
■94135101 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135101
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003785
94003786
|
酔った京人
京人
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003789
94003790
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
■94135200 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135201
■94135201 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135202
■94135202 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003793
94003794
|
鬼の左腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[
1
]
|
■94135400 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135401 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■94135401 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94135402 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135400
■94135402 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135400
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003797
94003798
|
鬼の右腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[
20
]
|
■94135300 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135301 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■94135301 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94135302 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 94135300
■94135302 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 94135300
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003801
94003802
|
酔った京人
京人
|
騎
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94003805
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■94135500 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135501
■94135501 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135502
■94135502 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94003809
|
鬼の左腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
|
■94135700 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 94135701 2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 94135701
■94135701 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 94135702 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135702
■94135702 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135700
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
94003813
|
鬼の右腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
|
■94135600 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 94135601 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135601
■94135601 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 94135602 2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 94135602
■94135602 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135600
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
94003817
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
94004544
|
風越丸
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
地断打
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
5
|
闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
100
%](999T)
大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[
20
%](3T)
|
■9045140 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141
■9045141 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142
■9045142 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045141 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが70%以下 → 9045143
■9045143 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144
■9045144 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045143 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが50%以下 → 9045145
■9045145 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146
■9045146 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045145 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが20%以下 → 9045147
■9045147 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148
■9045148 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045147
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
94004545
|
技喰丸
|
剣
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
破天候
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
闘志 D
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
10
%](999T)
大あくび
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■9045100 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101
■9045101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102
■9045102 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:大あくび】 → 9045101 3. 優先度=1 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045103
■9045103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104
■9045104 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:大あくび】 → 9045101
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
94004549
|
技喰丸
|
剣
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
破天候
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
100
%](999T)
大あくび
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■9045140 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141
■9045141 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142
■9045142 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045141 3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが70%以下 → 9045143
■9045143 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144
■9045144 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045143 3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045145
■9045145 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146
■9045146 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045145 3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが20%以下 → 9045147
■9045147 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148
■9045148 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045147
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
94004550
|
轟力丸
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
闘志 D
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
10
%](999T)
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■9045100 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101
■9045101 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102
■9045102 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:大わらい】 → 9045101 3. 優先度=1 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045103
■9045103 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104
■9045104 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:大わらい】 → 9045101
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
94004554
|
轟力丸
|
騎
|
0%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[
300
%] 敵全体にやけど状態を付与[
1000
](5T)
|
5
|
闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
100
%](999T)
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■9045140 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141
■9045141 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142
■9045142 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045141 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが70%以下 → 9045143
■9045143 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144
■9045144 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045143 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045145
■9045145 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146
■9045146 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045145 3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが20%以下 → 9045147
■9045147 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148
■9045148 1. 優先度=1 比重=60【攻撃】 2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045147
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 超巨大
|
3
|
94004560
|
牛若丸
|
騎
|
0%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
壇ノ浦・八艘跳
[Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[
2000
%] 自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
カリスマ C+
[Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[
17
%](3T)
天狗の兵法 A
[Lv.10]
味方全体のチャージ増加[
1
] 確率60%
燕の早業 B
[Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
|
■9045220 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ C+】条件=1回目の行動時 → 9045221
■9045221 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045222
■9045222 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045221 3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045221 4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045223
■9045223 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045224
■9045224 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045223 3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045223 4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045225
■9045225 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045226
■9045226 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045225 3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045225 4. 優先度=1 比重=5【S3:燕の早業 B】 → 9045225
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
94004561
|
風魔小太郎
|
殺
|
0.4%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
不滅の混沌旅団
[Lv.1]
敵全体に強力な攻撃[
600
%] ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30%
|
3
|
破壊工作 B+
[Lv.1]
敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
10
%](3T)
忍術 A+++
[Lv.1]
味方単体に回避状態を付与(1T) 味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](1T)
|
■9045230 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:破壊工作 B+】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 4. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045231
■9045231 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 3. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045232
■9045232 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94004566
|
風魔小太郎
|
殺
|
0%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
不滅の混沌旅団
[Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[
1000
%] ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30%
|
3
|
破壊工作 B+
[Lv.10]
敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
10
%](3T)
風声鶴唳 C
[Lv.10]
敵全体の弱体耐性をダウン[
100
%](1T)
忍術 A+++
[Lv.10]
味方単体に回避状態を付与(1T) 味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](1T)
|
■9045240 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:破壊工作 B+】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=90【攻撃】 3. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】 4. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 5. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045241
■9045241 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】 3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時 4. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045242
■9045242 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】 3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94004567
|
弁慶
|
槍
|
0.4%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
五百羅漢補陀落渡海
[Lv.1]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50% 敵全体に呪い状態を付与[
500
](3T)
|
4
|
仁王立ち B
[Lv.1]
自身の防御力をアップ[
30
%](1T)
怨霊調伏 A
[Lv.1]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50%
|
■9045250 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045251
■9045251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045251 3. 優先度=1 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=HPが50%以下 → 9045252
■9045252 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045252
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
94004572
|
弁慶
|
槍
|
0%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
五百羅漢補陀落渡海
[Lv.5]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率80% 敵全体に呪い状態を付与[
500
](3T)
|
4
|
仁王立ち B
[Lv.10]
自身の防御力をアップ[
60
%](1T)
怨霊調伏 A
[Lv.10]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
白紙の勧進帳
[Lv.10]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率80%
|
■9045260 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045261
■9045261 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045261 3. 優先度=1 比重=100【S3:白紙の勧進帳】条件=HPが70%以下 → 9045262
■9045262 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045262 3. 優先度=1 比重=100【S3:白紙の勧進帳】条件=HPが30%以下 → 9045263
■9045263 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045263
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ 愛する者
|
3
|
94004577
94004578
94004582
94004588
94004592
94004601
94004602
94004647
94004649
|
小鬼
鬼
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
うったたき
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体のスター発生率をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
やつあたり
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
1
|
94004583
94004587
94004593
94004597
94004616
94004617
94004621
94004622
|
邪鬼
鬼
|
狂
|
80%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
うさばらし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
2
|
94004627
94004628
94004629
94004631
94004633
94004634
94004639
94004640
94004646
|
鬼払いの手
腕手
|
術
|
10%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
業火
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
5
|
鬼は外
味方単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
福は内
自身のHP回復[
1000
]
|
■9045090 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9045091
■9045091 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045092
■9045092 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS1:鬼は外】条件=エネミーPTに特性<鬼>がある時 → 9045090 3. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS2:福は内】条件=プレイヤーPTに特性<鬼>がある時 → 9045090 4. 優先度=1 比重=10【S3:使用不可】 → 9045090
|
|
天
|
悪魔
|
ボーナス 腕手
|
|
2
|
94004650
94004652
|
骸骨
スケルトン
|
弓
|
100%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
屍撃ち
敵単体に強力な攻撃[
300
%]
|
3
|
身構える
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン 兵士
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
1
|
94004653
|
手練れの骸骨
スケルトンキング
|
弓
|
20%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
枯れ朽ちる尖弓
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](5T)
|
3
|
破天の刻印
味方全体の攻撃力アップ[
10
%](3T) 味方全体の弱体耐性をアップ[
20
%](3T) 味方全体の宝具威力をアップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
人
|
死霊
|
スケルトン
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
94004662
|
人面馬
ケンタウロス
|
弓
|
80%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
必中の弓
自身に必中状態を付与(3T) 敵単体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
3
|
突撃準備
敵単体のBusterカード性能をダウン[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
ケンタウロス
|
人型
|
2
|
94004664
|
奇面馬
ケンタウロスナイト
|
弓
|
20%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
必中の弓
自身に必中状態を付与(3T) 敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
|
3
|
先制準備
敵単体のQuickカード性能をダウン[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
ケンタウロス
|
人型
|
2
|
94004665
|
怪面馬
ケンタウロスパラディン
|
騎
|
10%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
破壊の槍
自身の攻撃力アップ[
100
%](1T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
5
|
蹂躙準備
敵単体のArtsカード性能をダウン[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
ケンタウロス
|
人型
|
3
|
94004666
|
奇面馬
ケンタウロスナイト
|
騎
|
20%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
破壊の槍
自身の攻撃力アップ[
50
%](1T) 敵単体に超強力な攻撃[
500
%]
|
5
|
先制準備
敵単体のQuickカード性能をダウン[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
ケンタウロス
|
人型
|
2
|
94004667
|
怪面馬
ケンタウロスパラディン
|
殺
|
10%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
守護の剣
自身に無敵状態を付与(1T) 敵単体に超強力な攻撃[
600
%]
|
3
|
蹂躙準備
敵単体のArtsカード性能をダウン[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
ケンタウロス
|
人型
|
3
|
94004668
|
馬骨
バイコーン
|
槍
|
5%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
ホーンダイブ
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
4
|
パニックステップ
敵単体のQuickカード性能をダウン[
30
%](3T)
|
■105260 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【男優先で攻撃】 2. 優先度=1 比重=25【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】 4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時
|
|
地
|
|
|
猛獣 魔性
|
3
|
94004669
|
ヤマアラシ
クー・フーリン〔オルタ〕
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
噛み砕く死牙の獣
[Lv.3]
自身の攻撃力アップ[
30
%](1T) 自身の防御力をアップ[
30
%](1T) 敵単体に超強力な攻撃[
900
%]
|
5
|
精霊の狂騒 A
[Lv.5]
敵全体のスター発生率をダウン[
38
%](3T) 敵全体の攻撃力ダウン[
14
%](3T)
矢避けの加護 C
[Lv.5]
自身に回避状態を付与(2回) 自身の防御力をアップ[
9.8
%](3T)
|
■9045030 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃] 3. 優先度=1 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが70%以下 → 9045031
■9045031 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃] 3. 優先度=1 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが30%以下 → 9045032
■9045032 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]
|
男
|
地
|
サーヴァント
|
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 愛する者
|
2
|
94004679
94004681
|
傀儡人形
キリングドール
|
殺
|
50%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
肉を断つドゥ
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身に与ダメージプラス状態を付与[
600
](3T)
|
3
|
高速変形
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
2
|
94004680
|
破戒人形
オールドギア
|
殺
|
20%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 自身に与ダメージプラス状態を付与[
1000
](3T)
|
3
|
高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
3
|
94004682
|
破戒人形
オールドギア
|
殺
|
5%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 自身に与ダメージプラス状態を付与[
1000
](3T)
|
3
|
高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
3
|
94004684
94004685
|
破戒人形
オールドギア
|
殺
|
1%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[
600
%] 自身に与ダメージプラス状態を付与[
1000
](3T)
|
3
|
高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
オートマタ
|
|
3
|
94004686
|
ヤカン鶴
チャールズ・バベッジ
|
術
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
絢爛なりし灰燼世界
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
450
%] 敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
一意専心 C
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
] 確率40% 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](1T)
機関の鎧 EX
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
19
%](1T) 自身に無敵状態を付与(1T)
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
2
|
94004696
|
尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
|
弓
|
50%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
神秘弓
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80% 味方全体のクリティカル威力をアップ[
30
%](3T)
|
3
|
指揮
味方全体のHP回復[
500
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
人
|
人間
|
アマゾネス
|
人型
|
2
|
94004697
|
尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
|
槍
|
20%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
神秘槍
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 味方全体の防御力をアップ[
20
%](3T)
|
4
|
麗しい視線
敵単体の精神異常耐性をダウン[
50
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
人
|
人間
|
アマゾネス
|
人型
|
3
|
94004698
|
尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
|
剣
|
50%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
神秘剣
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80% 味方全体の攻撃力アップ[
15
%](3T)
|
4
|
指揮
味方全体のHP回復[
500
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
人
|
人間
|
アマゾネス
|
人型
|
2
|
94004699
|
尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
|
弓
|
5%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
神秘弓
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体に魅了状態を付与(1T) 味方全体のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T)
|
3
|
麗しい視線
敵単体の精神異常耐性をダウン[
50
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
人
|
人間
|
アマゾネス
|
人型
|
3
|
94004701
|
外道本尊
デーモン
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
デモンズシール
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
600
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(3T)
|
5
|
畏怖
敵単体のクリティカル威力をダウン[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
悪魔
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
94004702
|
外道本尊
グレーターデーモン
|
術
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
ハートノッカー
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[
700
%] 敵単体にスタン状態を付与(2T)
|
5
|
畏敬
敵単体の宝具威力をダウン[
30
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
悪魔
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
94004703
|
謎の民俗学者
エレナ・ブラヴァツキー
|
術
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
金星神・火炎天主
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
10
%](3T) 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
マハトマ A
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](5T) 自身の宝具威力をアップ[
50
%](1T) 確率68%
魔力同調 C
[Lv.5]
味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■9045020 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃] 3. 優先度=1 比重=100【S1:魔力同調 C】条件=HPが50%以下 → 9045021
■9045021 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S2:マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃]
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
2
|
94004714
|
温泉客
ブーディカ
|
騎
|
5%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
|
5
|
女神への誓い B
[Lv.5]
自身に〔ローマ〕特攻状態を付与[
48
%](3T)
戦闘続行 A
[Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94004715
|
温泉客
荊軻
|
殺
|
5%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
|
3
|
抑制 A
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T)
プランニング B
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94004716
|
温泉客
タマモキャット
|
狂
|
5%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
|
5
|
怪力 B
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
18
%](2T)
呪術 E
[Lv.5]
敵単体のNPを減少[
20
] 確率48%
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 猛獣 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94004717
|
温泉客
ステンノ
|
殺
|
5%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
|
3
|
吸血 C
[Lv.5]
敵単体のNPを減少[
20
] 確率68% 自身のチャージ増加[
1
]
魅惑の美声 A
[Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
94004718
|
温泉客
アタランテ
|
弓
|
5%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
|
3
|
アルカディア越え B
[Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[
25.2
%](1T)
追い込みの美学 C
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
30
%](1T)
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
人型 女神の加護 (仮定) エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
94004719
|
温泉客
ネロ・クラウディウス
|
剣
|
5%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
|
4
|
頭痛持ち B
[Lv.5]
自身の精神異常耐性をアップ[
70
%](3T) 自身のHP回復[
1100
]
皇帝特権 EX
[Lv.5]
自身の攻撃力アップ[
30.8
%](3T) 確率60% 自身の防御力をアップ[
30.8
%](3T) 確率60% 自身のHP回復[
2080
]
|
■9045010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011
■9045011 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012 2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045012 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013 2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
■9045013 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
|
女
|
人
|
サーヴァント
|
シャドウ
|
騎乗スキル 人型 ローマ アルトリア顔 エヌマ・エリシュ セイバークラスのサーヴァント
|
3
|
94004721
|
六右衛門メイヴ
女王メイヴ
|
騎
|
0.2%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
愛しき私の鉄戦車
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%]+〔男性〕特攻[
150
%] 敵単体の精神異常耐性をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
カリスマ B
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
12.6
%](3T)
黄金律(体) A
[Lv.5]
自身に弱体無効状態を付与(3T) 自身に毎ターンHP回復状態を付与[
700
](3T) 自身のチャージ増加[
1
]
|
■9045060 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2:カリスマ B] 3. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ B】 4. 優先度=1 比重=100【S1:黄金律(体) A】条件=HPが60%以下 → 9045061
■9045061 1. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2:カリスマ B] 3. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ B】
|
女
|
地
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
94004722
|
酒呑童子
|
殺
|
0.2%
|
30%
|
0%
|
90%
|
90%
|
千紫万紅・神便鬼毒
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
675
%] 敵全体の弱体耐性をダウン[
10
%](3T) 敵全体の防御力をダウン[
10
%](3T) 敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](3T) 敵全体の宝具威力をダウン[
10
%](3T) 敵全体のスター発生率をダウン[
10
%](3T) 敵全体にスキル封印状態を付与(1T) 敵全体に毒状態を付与[
1000
](5T)
|
3
|
鬼種の魔 A
[Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[
14
%](3T) 自身の宝具威力をアップ[
24
%](3T)
果実の酒気 A
[Lv.5]
敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60% 敵全体の防御力をダウン[
14
%](3T)
|
■9045070 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2:鬼種の魔 A] 3. 優先度=1 比重=10【S2:鬼種の魔 A】 4. 優先度=1 比重=100【S1:果実の酒気 A】条件=HPが60%以下 → 9045071
■9045071 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2:鬼種の魔 A] 3. 優先度=1 比重=10【S2:鬼種の魔 A】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 神性 神性と死霊と悪魔 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く) 竜
|
3
|
94004724
94004725
|
大目玉
ゲイザー
|
弓
|
5%
|
20%
|
0%
|
100%
|
100%
|
熱視線
敵全体にやや強力な攻撃[
200
%] 敵全体にやけど状態を付与[
100
増加:
100
最大:
3000
](10T)
|
3
|
観察
自身に必中状態を付与(3回、3T)
|
■105270 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時 2. 優先度=1 比重=70【攻撃】 3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】
|
|
地
|
悪魔
|
悪魔
|
死霊または悪魔 神性と死霊と悪魔 魔性
|
3
|
94004728
|
奈落の石塊
ストーンゴーレム
|
狂
|
20%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
“岩を剥ぐ”
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 自身の防御力をアップ[
20
%](3T)
|
5
|
軟化
自身の防御力をダウン[
20
%](3T)【デメリット】 自身のHP回復[
3000
]
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
2
|
94004729
|
奈落の鉄塊
アイアンゴーレム
|
狂
|
10%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
“大地に倣う”
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 自身の防御力をアップ[
30
%](3T)
|
5
|
超硬化
自身の防御力をアップ[
50
%](1T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
天
|
造魔
|
ゴーレム
|
|
2
|
94004732
|
天誅魔像
スプリガン
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
大蹂躙
敵単体に超強力な攻撃[
800
%] 敵単体の防御力をダウン[
50
%](3T)
|
4
|
守護者の闘気
自身のクリティカル威力をアップ[
50
%](3T) 自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
|
■105250 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251
■105251 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】 3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252
■105252 1. 優先度=1 比重=95【攻撃】 2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】
|
|
地
|
|
|
超巨大
|
3
|
94004733
|
ぬらりモン
巌窟王
|
讐
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
虎よ、煌々と燃え盛れ
[Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[
900
%] 敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) 敵全体に呪い状態を付与[
500
](5T)
|
5
|
黄金律 A
[Lv.5]
自身のチャージ増加[
1
]
鋼鉄の決意 EX
[Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T) 自身の攻撃力アップ[
38
%](1T) 自身の弱体耐性をアップ[
21.2
%](3T)
|
■9045080 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S2:黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 9045081
■9045081 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:鋼鉄の決意 EX】 → 9045082
■9045082 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045081
|
男
|
人
|
サーヴァント
|
|
人型 エヌマ・エリシュ
|
3
|
94004736
|
邪鬼
鬼
|
狂
|
20%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
5
|
うさばらし
自身の攻撃力アップ[
10
%](3T) 自身のクリティカル威力をアップ[
10
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
人型 魔性
|
2
|
94004737
|
オオトカゲ
ドラゴン
|
騎
|
1%
|
15%
|
0%
|
110%
|
110%
|
竜炎
敵全体に超強力な攻撃[
500
%] 敵全体にやけど状態を付与[
300
](10T) 敵全体の攻撃力ダウン[
10
%](5T)
|
5
|
竜気
自身の宝具威力をアップ[
10
%](1回)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
|
地
|
魔獣
|
ドラゴン
|
竜 超巨大
|
3
|
94004738
|
てけてけ姫
ブリュンヒルデ
|
槍
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
100%
|
100%
|
死がふたりを分断つまで
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%]+〔愛する者〕特攻[
150
%] 味方全体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T)
|
4
|
魔力放出(炎) B
[Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[
19
%](1T) 自身の宝具威力をアップ[
10.8
%](1T)
原初のルーン
[Lv.5]
味方単体のQuickカード性能をアップ[
38
%](1T)
|
■9045040 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S1:魔力放出(炎) B】条件=1回目の行動時 → 9045041
■9045041 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S2:原初のルーン】条件=プレイヤーPTの誰かがNP90%以上
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
3
|
94004743
|
丑御前
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
牛王招力・怒髪天昇
[Lv.4]
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 敵全体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
5
|
無窮の武練 A+
[Lv.8]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
神秘殺し A
[Lv.8]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[
44
%](3T) 自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[
44
%](3T)
天鼓
[Lv.1]
味方全体のチャージ増加[
1
] *
闘志 A
[Lv.1]
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
160
%](999T)
|
■9045310 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:闘志 A】条件=Wave開始時 → 9045311
■9045311 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045312
■9045312 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045311 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045311 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045313
■9045313 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045314
■9045314 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045313 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045313 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045315
■9045315 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045316
■9045316 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045315 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045315 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045317
■9045317 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045318
■9045318 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045317 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045317
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
鬼
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94004744
|
丑御前
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
牛王招力・怒髪天昇
[Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[
20
%](3T) 敵全体にとても強力な攻撃[
400
%]
|
5
|
無窮の武練 A+
[Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[
10
%](3T)
神秘殺し A
[Lv.10]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[
50
%](3T) 自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[
50
%](3T)
天鼓
[Lv.1]
味方全体のチャージ増加[
1
] *
闘志 EX
[Lv.1]
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[
200
%](999T)
|
■9045320 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045321
■9045321 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045322
■9045322 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045321 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045321 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045323
■9045323 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045324
■9045324 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045323 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045323 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045325
■9045325 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045326
■9045326 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045325 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045325 4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045327
■9045327 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045328
■9045328 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045327 3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045327
|
女
|
天
|
サーヴァント
|
鬼
|
騎乗スキル 人型 神性 神性と死霊と悪魔 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
94004749
94004750
|
蒼雷石
要石
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
蒼閃光
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
|
6
|
帯電
自身のチャージ増加[
1
]
|
■9045270 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
■9045271 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045272 2. 優先度=1 比重=10【S1:帯電】 → 9045272
■9045272 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:帯電】 → 9045273
■9045273 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
|
|
天
|
造魔
|
|
|
3
|
94004755
94004756
|
碧雷石
要石
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
120%
|
120%
|
碧閃光
敵単体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
|
6
|
帯電
自身のチャージ増加[
1
]
|
■9045270 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
■9045271 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045272 2. 優先度=1 比重=10【S1:帯電】 → 9045272
■9045272 1. 優先度=1 比重=50【攻撃】 2. 優先度=1 比重=50【S1:帯電】 → 9045273
■9045273 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
|
|
天
|
造魔
|
|
|
3
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
鬼の左腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211
■90123211 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
■90123212 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123110 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111
■90123111 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
■90123112 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
弓
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
3
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
術
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
殺
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
3
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
槍
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
剣
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
騎
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
騎
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
酔った京人
京人
|
狂
|
100%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
殴打
敵単体に強力な攻撃[
300
%] 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
5
|
酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[
20
%](5T)
|
スキル使用確率 [ 20% ]
|
男
|
人
|
人間
|
|
人型
|
1
|
|
鬼の左腕
|
弓
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211
■90123211 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
■90123212 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
弓
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123110 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111
■90123111 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
■90123112 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■90123510 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511
■90123511 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123512 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123510
■90123512 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123510 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123510
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
術
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■90123410 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411
■90123411 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123412 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123410
■90123412 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123410 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123410
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
殺
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123810 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811
■90123811 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123812 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
■90123812 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
殺
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90123710 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711
■90123711 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123712 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
■90123712 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
槍
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T)
|
■90124110 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111
■90124111 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124112 2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 90124110
■90124112 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 90124110
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
槍
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T)
|
■90124010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011
■90124011 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124012 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
■90124012 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124310 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311
■90124311 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124310 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311
■90124311 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124310 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311
■90124311 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124410 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411
■90124411 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124410 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411
■90124411 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
剣
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
]
|
■90124410 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411
■90124411 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[
1
]
|
■90124710 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124711 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
■90124712 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[
1
]
|
■90124710 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124711 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
■90124712 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[
20
]
|
■90124610 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124611 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610
■90124612 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
騎
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[
20
]
|
■90124610 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124611 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610
■90124612 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
|
■90125010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011 2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011
■90125011 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012
■90125012 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の左腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
|
■90125010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011 2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011
■90125011 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012
■90125012 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
|
■90124910 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911
■90124911 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912 2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912
■90124912 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
鬼の右腕
|
狂
|
1%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
|
■90124910 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911
■90124911 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912 2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912
■90124912 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T)
|
■90123010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123011
■90123011 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123012
■90123012 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回)
|
■90123310 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123311
■90123311 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123312
■90123312 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
|
■90123610 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123611
■90123611 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123612
■90123612 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[
50
%](3T)
|
■90123910 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123911
■90123911 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123912
■90123912 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[
50
%](3T)
|
■90124210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211
■90124211 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212
■90124212 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[
50
%](3T)
|
■90124210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211
■90124211 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212
■90124212 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[
50
%](3T)
|
■90124210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211
■90124211 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212
■90124212 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
■90124510 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511
■90124511 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512
■90124512 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T)
|
■90124510 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511
■90124511 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512
■90124512 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■90124810 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811
■90124811 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812
■90124812 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
茨木童子
|
狂
|
0.2%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
鬼術
[Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T)
|
■90124810 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811
■90124811 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812
■90124812 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
弓
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123210 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211
■90123211 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
■90123212 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
弓
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123110 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111
■90123111 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112 2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
■90123112 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110 2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123510 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511
■90123511 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123512 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123510
■90123512 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123510 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123510
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
術
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123410 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411
■90123411 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123412 2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123410
■90123412 1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123410 2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123410
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
殺
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123810 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811
■90123811 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123812 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
■90123812 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
殺
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90123710 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711
■90123711 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123712 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
■90123712 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
槍
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124110 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111
■90124111 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124112 2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 90124110
■90124112 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 90124110
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
槍
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011
■90124011 1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124012 2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
■90124012 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
剣
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
] [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124310 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311
■90124311 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
剣
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[
20
%](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[
1
] [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124410 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410 4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411
■90124411 1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 2. 優先度=1 比重=80【攻撃】 3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
騎
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[
1
] [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124710 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124711 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
■90124712 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
騎
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[
20
] [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124610 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
■90124611 1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610
■90124612 1. 優先度=1 比重=40【攻撃】 2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時 3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の左腕
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[
500
%] 敵単体にスタン状態を付与(1T)
|
3
|
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T) [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90125010 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011 2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011
■90125011 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012
■90125012 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の左腕
|
1
|
|
緋怨十四景
鬼の右腕
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[
400
%] 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
|
5
|
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[
20
%](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[
10
%] [追加パッシブ]
ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
|
■90124910 (初期状態) 1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911 2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911
■90124911 1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912 2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912
■90124912 1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
|
|
地
|
魔獣
|
鬼
|
魔性 鬼の右腕
|
1
|
|
茨木童子
|
狂
|
0%
|
10%
|
0%
|
80%
|
80%
|
羅生門大怨起
[Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[
900
%] 敵単体のバフ解除 敵単体の防御力をダウン[
10
%](3T)
|
4
|
いかり、なみだ、果つる
[Lv.1]
自身のガッツ解除 *
鬼術
[Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[
20
%](3T) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[
50
%](3T) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[
50
%](3T) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[
20
%](3T) *
鬼術
[Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[
20
%](3T) [追加パッシブ]
鬼の護り
[Lv.1]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[
20
%] 自身にガッツ状態を付与[1]
|
■90125110 (初期状態) 1. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=Wave開始時 → 90125111
■90125111 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数13体以下? → 90125112
■90125112 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数11体以下? → 90125113
■90125113 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数9体以下? → 90125114
■90125114 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数7体以下? → 90125115
■90125115 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数5体以下? → 90125116
■90125116 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数3体以下? → 90125117
■90125117 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】 7. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=残敵数1体以下? → 90125118
■90125118 1. 優先度=100 比重=100【S1:いかり、なみだ、果つる】条件=自身に<特殊耐性アップ>がない時 → 90125119 2. 優先度=1 比重=100【攻撃】
■90125119 1. 優先度=1 比重=20【攻撃】 2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】 4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】 5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】 6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
|
女
|
地
|
サーヴァント 魔獣
|
鬼
|
人型 魔性 エヌマ・エリシュ 天or地サバ 天or地サバ(擬似、デミ除く)
|
2
|
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