共通ステータス

NPCID 名前

DR
(即死)
会心率 DSR
(星)
DTDR
(攻NP)
ATDR
(被NP)
宝具 C
T
SKILL AI
大分類 小分類 特性

800021 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
魔力放出(雷) A [Lv.10]
自身のBusterカード性能をアップ[ 30 %](1T)
自身に回避状態を付与(1T)
神秘殺し A [Lv.10]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
美肌王
技喰丸
10% 10% 0% 100% 100% 破天候
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
4 大あくび
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
美顔王
風越丸
10% 10% 0% 120% 120% 地断打
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
5 大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
買い取り王
轟力丸
10% 15% 10% 110% 110% 赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
5 大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
肥えたガルラ霊
風越丸
10% 10% 0% 120% 120% 地断打
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
5 大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
謎の京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
人間 人型 1
盗賊
100% 10% 0% 80% 80% うったたき
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
5 やつあたり
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
1
盗賊
100% 10% 0% 80% 80% うったたき
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
5 やつあたり
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
1
盗賊
80% 10% 0% 80% 80% かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 うさばらし
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
2
盗賊
80% 10% 0% 80% 80% かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 うさばらし
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)
■105300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 105301

■105301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105302

■105302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105303

■105303
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 105300
魔獣 人型
魔性
2
94003707
94003708
94003709
94003710
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
■94133700 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94133701

■94133701
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94133702

■94133702
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003711
94003712
94003713
94003714
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■94133900 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133901

■94133901
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94133902
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133900

■94133902
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94133900
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133900
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003715
94003716
94003717
94003718
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■94133800 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94133801

■94133801
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94133802
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133800

■94133802
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94133800
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 94133800
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003719
94003720
94003721
94003722
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
3 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003725
94003726
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回)
■94134000 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134001

■94134001
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134002

■94134002
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003729
94003730
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■94134200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134201

■94134201
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94134202
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 94134200

■94134202
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94134200
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 94134200
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003733
94003734
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■94134100 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134101

■94134101
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94134102
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 94134100

■94134102
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 94134100
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 94134100
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003737
94003738
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003741
94003742
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
■94134300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134301

■94134301
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134302

■94134302
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003745
94003746
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■94134500 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134501

■94134501
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134502
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134500

■94134502
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134500
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003749
94003750
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■94134400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134401

■94134401
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134402
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134400

■94134402
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134400
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003753
94003754
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
3 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003757 茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)
■94134600 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134601

■94134601
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134602

■94134602
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003761 鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■94134800 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134801

■94134801
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134802
2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 94134800

■94134802
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 94134800
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003765 鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■94134700 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94134701

■94134701
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 94134702
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134700

■94134702
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94134700
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003769 酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003773
94003774
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)
■94134900 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94134901

■94134901
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94134902

■94134902
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003777
94003778
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■94135000 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135000
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135001

■94135001
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135001
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003781
94003782
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■94135100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135100
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 94135101

■94135101
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 94135101
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003785
94003786
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003789
94003790
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T)
■94135200 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135201

■94135201
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135202

■94135202
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003793
94003794
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
■94135400 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135401
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■94135401
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94135402
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135400

■94135402
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135400
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003797
94003798
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[ 20 ]
■94135300 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135301
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■94135301
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 94135302
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 94135300

■94135302
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 94135300
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003801
94003802
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94003805 茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■94135500 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 94135501

■94135501
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 94135502

■94135502
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94003809 鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
■94135700 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 94135701
2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 94135701

■94135701
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 94135702
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135702

■94135702
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135700
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
94003813 鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
■94135600 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 94135601
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 94135601

■94135601
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 94135602
2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 94135602

■94135602
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 94135600
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
94003817 酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
94004544 風越丸 0% 10% 0% 120% 120% 地断打
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
5 闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T)
大わめき
敵全体の弱体耐性をダウン[ 20 %](3T)
■9045140 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141

■9045141
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142

■9045142
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045141
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが70%以下 → 9045143

■9045143
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144

■9045144
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045143
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが50%以下 → 9045145

■9045145
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146

■9045146
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045145
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わめき】条件=HPが20%以下 → 9045147

■9045147
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148

■9045148
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わめき】 → 9045147
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
94004545 技喰丸 0.2% 10% 0% 100% 100% 破天候
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 闘志 D
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 10 %](999T)
大あくび
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■9045100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101

■9045101
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102

■9045102
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:大あくび】 → 9045101
3. 優先度=1 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045103

■9045103
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104

■9045104
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:大あくび】 → 9045101
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
94004549 技喰丸 0% 10% 0% 100% 100% 破天候
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T)
大あくび
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■9045140 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141

■9045141
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142

■9045142
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045141
3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが70%以下 → 9045143

■9045143
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144

■9045144
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045143
3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが50%以下 → 9045145

■9045145
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146

■9045146
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045145
3. 優先度=100 比重=100【S1:大あくび】条件=HPが20%以下 → 9045147

■9045147
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148

■9045148
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大あくび】 → 9045147
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
94004550 轟力丸 0.2% 15% 0% 110% 110% 赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
5 闘志 D
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 10 %](999T)
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
■9045100 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 D】条件=Wave開始時 → 9045101

■9045101
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045102

■9045102
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:大わらい】 → 9045101
3. 優先度=1 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045103

■9045103
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045104

■9045104
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:大わらい】 → 9045101
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
94004554 轟力丸 0% 15% 0% 110% 110% 赤羅羅
敵全体に強力な攻撃[ 300 %]
敵全体にやけど状態を付与[ 1000 ](5T)
5 闘志 EX
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 100 %](999T)
大わらい
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
■9045140 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045141

■9045141
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045142

■9045142
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045141
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが70%以下 → 9045143

■9045143
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045144

■9045144
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045143
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが50%以下 → 9045145

■9045145
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045146

■9045146
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045145
3. 優先度=100 比重=100【S1:大わらい】条件=HPが20%以下 → 9045147

■9045147
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045148

■9045148
1. 優先度=1 比重=60【攻撃】
2. 優先度=1 比重=40【S1:大わらい】 → 9045147
魔獣 人型
魔性
超巨大
3
94004560 牛若丸 0% 15% 0% 110% 110% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5]
敵単体に超強力な攻撃[ 2000 %]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T)
5 カリスマ C+ [Lv.10]
味方全体の攻撃力アップ[ 17 %](3T)
天狗の兵法 A [Lv.10]
味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%
燕の早業 B [Lv.10]
自身に回避状態を付与(1T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
■9045220 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:カリスマ C+】条件=1回目の行動時 → 9045221

■9045221
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045222

■9045222
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045221
3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045221
4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045223

■9045223
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045224

■9045224
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045223
3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045223
4. 優先度=100 比重=100【S3:燕の早業 B】条件=HPが70%以下 → 9045225

■9045225
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045226

■9045226
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ C+】 → 9045225
3. 優先度=1 比重=10【S1:天狗の兵法 A】 → 9045225
4. 優先度=1 比重=5【S3:燕の早業 B】 → 9045225
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
94004561 風魔小太郎 0.4% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.1]
敵全体に強力な攻撃[ 600 %]
ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30%
3 破壊工作 B+ [Lv.1]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
忍術 A+++ [Lv.1]
味方単体に回避状態を付与(1T)
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)
■9045230 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:破壊工作 B+】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】
3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
4. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045231

■9045231
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
3. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045232

■9045232
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
94004566 風魔小太郎 0% 30% 0% 90% 90% 不滅の混沌旅団 [Lv.5]
敵全体に超強力な攻撃[ 1000 %]
ターン終了時に自身にスキル封印状態を付与(5T) 確率30%
3 破壊工作 B+ [Lv.10]
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
風声鶴唳 C [Lv.10]
敵全体の弱体耐性をダウン[ 100 %](1T)
忍術 A+++ [Lv.10]
味方単体に回避状態を付与(1T)
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](1T)
■9045240 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:破壊工作 B+】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】
3. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】
4. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
5. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが70%以下 → 9045241

■9045241
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】
3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
4. 優先度=1 比重=100【S2:忍術 A+++】条件=HPが30%以下 → 9045242

■9045242
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S3:風声鶴唳 C】
3. 優先度=1 比重=65【S1:破壊工作 B+】条件=6回目の行動時
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
94004567 弁慶 0.4% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.1]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率50%
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)
4 仁王立ち B [Lv.1]
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
怨霊調伏 A [Lv.1]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T) 確率50%
■9045250 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045251

■9045251
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045251
3. 優先度=1 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=HPが50%以下 → 9045252

■9045252
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045252
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
94004572 弁慶 0% 10% 0% 100% 100% 五百羅漢補陀落渡海 [Lv.5]
敵全体にスタン状態を付与(1T) 確率80%
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](3T)
4 仁王立ち B [Lv.10]
自身の防御力をアップ[ 60 %](1T)
怨霊調伏 A [Lv.10]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
白紙の勧進帳 [Lv.10]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 確率80%
■9045260 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:仁王立ち B】条件=1回目の行動時 → 9045261

■9045261
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045261
3. 優先度=1 比重=100【S3:白紙の勧進帳】条件=HPが70%以下 → 9045262

■9045262
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045262
3. 優先度=1 比重=100【S3:白紙の勧進帳】条件=HPが30%以下 → 9045263

■9045263
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:怨霊調伏 A】 → 9045263
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
愛する者
3
94004577
94004578
94004582
94004588
94004592
94004601
94004602
94004647
94004649
小鬼
100% 10% 0% 80% 80% うったたき
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)
5 やつあたり
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 人型
魔性
1
94004583
94004587
94004593
94004597
94004616
94004617
94004621
94004622
邪鬼
80% 10% 0% 80% 80% かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 うさばらし
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 人型
魔性
2
94004627
94004628
94004629
94004631
94004633
94004634
94004639
94004640
94004646
鬼払いの手
腕手
10% 10% 0% 120% 120% 業火
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
5 鬼は外
味方単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
福は内
自身のHP回復[ 1000 ]
■9045090 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時 → 9045091

■9045091
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045092

■9045092
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS1:鬼は外】条件=エネミーPTに特性<鬼>がある時 → 9045090
3. 優先度=1 比重=20【鬼優先でS2:福は内】条件=プレイヤーPTに特性<鬼>がある時 → 9045090
4. 優先度=1 比重=10【S3:使用不可】 → 9045090
悪魔 ボーナス
腕手
2
94004650
94004652
骸骨
スケルトン
100% 20% 0% 100% 100% 屍撃ち
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
3 身構える
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 死霊 スケルトン
兵士
死霊または悪魔
神性と死霊と悪魔
魔性
1
94004653 手練れの骸骨
スケルトンキング
20% 20% 0% 100% 100% 枯れ朽ちる尖弓
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体の防御力をダウン[ 50 %](5T)
3 破天の刻印
味方全体の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
味方全体の弱体耐性をアップ[ 20 %](3T)
味方全体の宝具威力をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 死霊 スケルトン 死霊または悪魔
神性と死霊と悪魔
魔性
3
94004662 人面馬
ケンタウロス
80% 20% 0% 100% 100% 必中の弓
自身に必中状態を付与(3T)
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
3 突撃準備
敵単体のBusterカード性能をダウン[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ケンタウロス 人型 2
94004664 奇面馬
ケンタウロスナイト
20% 20% 0% 100% 100% 必中の弓
自身に必中状態を付与(3T)
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
3 先制準備
敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ケンタウロス 人型 2
94004665 怪面馬
ケンタウロスパラディン
10% 15% 0% 110% 110% 破壊の槍
自身の攻撃力アップ[ 100 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
5 蹂躙準備
敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ケンタウロス 人型 3
94004666 奇面馬
ケンタウロスナイト
20% 15% 0% 110% 110% 破壊の槍
自身の攻撃力アップ[ 50 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
5 先制準備
敵単体のQuickカード性能をダウン[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ケンタウロス 人型 2
94004667 怪面馬
ケンタウロスパラディン
10% 30% 0% 90% 90% 守護の剣
自身に無敵状態を付与(1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
3 蹂躙準備
敵単体のArtsカード性能をダウン[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ケンタウロス 人型 3
94004668 馬骨
バイコーン
5% 10% 0% 100% 100% ホーンダイブ
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
4 パニックステップ
敵単体のQuickカード性能をダウン[ 30 %](3T)
■105260 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=55【男優先で攻撃】
2. 優先度=1 比重=25【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】
4. 優先度=1 比重=20【S1:パニックステップ】条件=プレイヤーPTに特性<バフ>がある時
猛獣
魔性
3
94004669 ヤマアラシ
クー・フーリン〔オルタ〕
0.2% 10% 0% 80% 80% 噛み砕く死牙の獣 [Lv.3]
自身の攻撃力アップ[ 30 %](1T)
自身の防御力をアップ[ 30 %](1T)
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
5 精霊の狂騒 A [Lv.5]
敵全体のスター発生率をダウン[ 38 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 14 %](3T)
矢避けの加護 C [Lv.5]
自身に回避状態を付与(2回)
自身の防御力をアップ[ 9.8 %](3T)
■9045030 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]
3. 優先度=1 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが70%以下 → 9045031

■9045031
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]
3. 優先度=1 比重=100【S2:矢避けの加護 C】条件=HPが30%以下 → 9045032

■9045032
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:精霊の狂騒 A】条件=前回の行動が[攻撃]
サーヴァント 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
愛する者
2
94004679
94004681
傀儡人形
キリングドール
50% 30% 0% 90% 90% 肉を断つドゥ
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
自身に与ダメージプラス状態を付与[ 600 ](3T)
3 高速変形
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 オートマタ 2
94004680 破戒人形
オールドギア
20% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T)
3 高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 オートマタ 3
94004682 破戒人形
オールドギア
5% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T)
3 高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 オートマタ 3
94004684
94004685
破戒人形
オールドギア
1% 30% 0% 90% 90% 骨を断つトロワ
敵単体に超強力な攻撃[ 600 %]
自身に与ダメージプラス状態を付与[ 1000 ](3T)
3 高速移動
自身に回避状態を付与(1回、1T)
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 オートマタ 3
94004686 ヤカン鶴
チャールズ・バベッジ
0.2% 10% 0% 120% 120% 絢爛なりし灰燼世界 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 450 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 一意専心 C [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ] 確率40%
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](1T)
機関の鎧 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 19 %](1T)
自身に無敵状態を付与(1T)
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
94004696 尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
50% 20% 0% 100% 100% 神秘弓
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 30 %](3T)
3 指揮
味方全体のHP回復[ 500 ]
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 アマゾネス 人型 2
94004697 尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
20% 10% 0% 100% 100% 神秘槍
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体に魅了状態を付与(1T)
味方全体の防御力をアップ[ 20 %](3T)
4 麗しい視線
敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 アマゾネス 人型 3
94004698 尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
50% 10% 0% 100% 100% 神秘剣
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率80%
味方全体の攻撃力アップ[ 15 %](3T)
4 指揮
味方全体のHP回復[ 500 ]
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 アマゾネス 人型 2
94004699 尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
5% 20% 0% 100% 100% 神秘弓
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体に魅了状態を付与(1T)
味方全体のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
3 麗しい視線
敵単体の精神異常耐性をダウン[ 50 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 アマゾネス 人型 3
94004701 外道本尊
デーモン
1% 10% 0% 120% 120% デモンズシール
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 600 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(3T)
5 畏怖
敵単体のクリティカル威力をダウン[ 30 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 悪魔 悪魔 死霊または悪魔
神性と死霊と悪魔
魔性
3
94004702 外道本尊
グレーターデーモン
0.2% 10% 0% 120% 120% ハートノッカー
敵単体に超強力な防御力無視攻撃[ 700 %]
敵単体にスタン状態を付与(2T)
5 畏敬
敵単体の宝具威力をダウン[ 30 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 悪魔 悪魔 死霊または悪魔
神性と死霊と悪魔
魔性
3
94004703 謎の民俗学者
エレナ・ブラヴァツキー
0.2% 10% 0% 120% 120% 金星神・火炎天主 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
5 マハトマ A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](5T)
自身の宝具威力をアップ[ 50 %](1T) 確率68%
魔力同調 C [Lv.5]
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■9045020 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃]
3. 優先度=1 比重=100【S1:魔力同調 C】条件=HPが50%以下 → 9045021

■9045021
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S2:マハトマ A】条件=前回の行動が[攻撃]
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
2
94004714 温泉客
ブーディカ
5% 15% 0% 110% 110% 5 女神への誓い B [Lv.5]
自身に〔ローマ〕特攻状態を付与[ 48 %](3T)
戦闘続行 A [Lv.5]
自身にガッツ状態を付与[1600](1回、5T)
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
3
94004715 温泉客
荊軻
5% 30% 0% 90% 90% 3 抑制 A [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
プランニング B [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 人型
エヌマ・エリシュ
3
94004716 温泉客
タマモキャット
5% 10% 0% 80% 80% 5 怪力 B [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 18 %](2T)
呪術 E [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率48%
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 人型
猛獣
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94004717 温泉客
ステンノ
5% 30% 0% 90% 90% 3 吸血 C [Lv.5]
敵単体のNPを減少[ 20 ] 確率68%
自身のチャージ増加[ 1 ]
魅惑の美声 A [Lv.5]
敵単体に魅了状態を付与(1T) 確率82%
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
94004718 温泉客
アタランテ
5% 20% 0% 100% 100% 3 アルカディア越え B [Lv.5]
味方全体のQuickカード性能をアップ[ 25.2 %](1T)
追い込みの美学 C [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](1T)
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 人型
女神の加護 (仮定)
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
94004719 温泉客
ネロ・クラウディウス
5% 10% 0% 100% 100% 4 頭痛持ち B [Lv.5]
自身の精神異常耐性をアップ[ 70 %](3T)
自身のHP回復[ 1100 ]
皇帝特権 EX [Lv.5]
自身の攻撃力アップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身の防御力をアップ[ 30.8 %](3T) 確率60%
自身のHP回復[ 2080 ]
■9045010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045011

■9045011
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045012
2. 優先度=1 比重=10【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045012
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 9045013
2. 優先度=1 比重=30【いずれかのスキルを使用】 → 9045010

■9045013
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=1 比重=60【いずれかのスキルを使用】 → 9045010
サーヴァント シャドウ 騎乗スキル
人型
ローマ
アルトリア顔
エヌマ・エリシュ
セイバークラスのサーヴァント
3
94004721 六右衛門メイヴ
女王メイヴ
0.2% 15% 0% 110% 110% 愛しき私の鉄戦車 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔男性〕特攻[ 150 %]
敵単体の精神異常耐性をダウン[ 10 %](3T)
5 カリスマ B [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 12.6 %](3T)
黄金律(体) A [Lv.5]
自身に弱体無効状態を付与(3T)
自身に毎ターンHP回復状態を付与[ 700 ](3T)
自身のチャージ増加[ 1 ]
■9045060 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2:カリスマ B]
3. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ B】
4. 優先度=1 比重=100【S1:黄金律(体) A】条件=HPが60%以下 → 9045061

■9045061
1. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【男優先で攻撃】条件=前回の行動が[S2:カリスマ B]
3. 優先度=1 比重=20【S2:カリスマ B】
サーヴァント 騎乗スキル
人型
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
94004722 酒呑童子 0.2% 30% 0% 90% 90% 千紫万紅・神便鬼毒 [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 675 %]
敵全体の弱体耐性をダウン[ 10 %](3T)
敵全体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](3T)
敵全体の宝具威力をダウン[ 10 %](3T)
敵全体のスター発生率をダウン[ 10 %](3T)
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
敵全体に毒状態を付与[ 1000 ](5T)
3 鬼種の魔 A [Lv.5]
味方全体の攻撃力アップ[ 14 %](3T)
自身の宝具威力をアップ[ 24 %](3T)
果実の酒気 A [Lv.5]
敵全体に魅了状態を付与(1T) 確率60%
敵全体の防御力をダウン[ 14 %](3T)
■9045070 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2:鬼種の魔 A]
3. 優先度=1 比重=10【S2:鬼種の魔 A】
4. 優先度=1 比重=100【S1:果実の酒気 A】条件=HPが60%以下 → 9045071

■9045071
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=90【攻撃】条件=前回の行動が[S2:鬼種の魔 A]
3. 優先度=1 比重=10【S2:鬼種の魔 A】
サーヴァント
魔獣
人型
神性
神性と死霊と悪魔
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
94004724
94004725
大目玉
ゲイザー
5% 20% 0% 100% 100% 熱視線
敵全体にやや強力な攻撃[ 200 %]
敵全体にやけど状態を付与[ 100  増加: 100  最大: 3000 ](10T)
3 観察
自身に必中状態を付与(3回、3T)
■105270 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=自身に<必中>がある時
2. 優先度=1 比重=70【攻撃】
3. 優先度=1 比重=30【S1:観察】
悪魔 悪魔 死霊または悪魔
神性と死霊と悪魔
魔性
3
94004728 奈落の石塊
ストーンゴーレム
20% 10% 0% 80% 80% “岩を剥ぐ”
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
自身の防御力をアップ[ 20 %](3T)
5 軟化
自身の防御力をダウン[ 20 %](3T)【デメリット】
自身のHP回復[ 3000 ]
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 ゴーレム 2
94004729 奈落の鉄塊
アイアンゴーレム
10% 10% 0% 80% 80% “大地に倣う”
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
自身の防御力をアップ[ 30 %](3T)
5 超硬化
自身の防御力をアップ[ 50 %](1T)
スキル使用確率 [ 20% ] 造魔 ゴーレム 2
94004732 天誅魔像
スプリガン
1% 10% 0% 100% 100% 大蹂躙
敵単体に超強力な攻撃[ 800 %]
敵単体の防御力をダウン[ 50 %](3T)
4 守護者の闘気
自身のクリティカル威力をアップ[ 50 %](3T)
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
■105250 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】
3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが75%以下 → 105251

■105251
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=20【S1:守護者の闘気】
3. 優先度=100 比重=100【S1:守護者の闘気】条件=HPが30%以下 → 105252

■105252
1. 優先度=1 比重=95【攻撃】
2. 優先度=1 比重=5【S1:守護者の闘気】
超巨大 3
94004733 ぬらりモン
巌窟王
0.2% 10% 0% 100% 100% 虎よ、煌々と燃え盛れ [Lv.3]
敵全体にとても強力な攻撃[ 900 %]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
敵全体に呪い状態を付与[ 500 ](5T)
5 黄金律 A [Lv.5]
自身のチャージ増加[ 1 ]
鋼鉄の決意 EX [Lv.5]
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
自身の攻撃力アップ[ 38 %](1T)
自身の弱体耐性をアップ[ 21.2 %](3T)
■9045080 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S2:黄金律 A】条件=1回目の行動時 → 9045081

■9045081
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:鋼鉄の決意 EX】 → 9045082

■9045082
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045081
サーヴァント 人型
エヌマ・エリシュ
3
94004736 邪鬼
20% 10% 0% 80% 80% かちわり
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
5 うさばらし
自身の攻撃力アップ[ 10 %](3T)
自身のクリティカル威力をアップ[ 10 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 人型
魔性
2
94004737 オオトカゲ
ドラゴン
1% 15% 0% 110% 110% 竜炎
敵全体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵全体にやけど状態を付与[ 300 ](10T)
敵全体の攻撃力ダウン[ 10 %](5T)
5 竜気
自身の宝具威力をアップ[ 10 %](1回)
スキル使用確率 [ 20% ] 魔獣 ドラゴン
超巨大
3
94004738 てけてけ姫
ブリュンヒルデ
0.2% 10% 0% 100% 100% 死がふたりを分断つまで [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]+〔愛する者〕特攻[ 150 %]
味方全体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
4 魔力放出(炎) B [Lv.5]
自身のBusterカード性能をアップ[ 19 %](1T)
自身の宝具威力をアップ[ 10.8 %](1T)
原初のルーン [Lv.5]
味方単体のQuickカード性能をアップ[ 38 %](1T)
■9045040 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S1:魔力放出(炎) B】条件=1回目の行動時 → 9045041

■9045041
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S2:原初のルーン】条件=プレイヤーPTの誰かがNP90%以上
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
3
94004743 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.4]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.8]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
神秘殺し A [Lv.8]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 44 %](3T)
自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 44 %](3T)
天鼓 [Lv.1]
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
* 闘志 A [Lv.1]
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 160 %](999T)
■9045310 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S*:闘志 A】条件=Wave開始時 → 9045311

■9045311
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045312

■9045312
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045311
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045311
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045313

■9045313
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045314

■9045314
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045313
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045313
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045315

■9045315
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045316

■9045316
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045315
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045315
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045317

■9045317
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045318

■9045318
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045317
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045317
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94004744 丑御前 0% 10% 0% 80% 80% 牛王招力・怒髪天昇 [Lv.5]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](3T)
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
5 無窮の武練 A+ [Lv.10]
自身のクリティカル発生率をアップ[ 10 %](3T)
神秘殺し A [Lv.10]
自身に〔魔性〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
自身に〔天と地のサーヴァント〕特攻状態を付与[ 50 %](3T)
天鼓 [Lv.1]
味方全体のチャージ増加[ 1 ]
* 闘志 EX [Lv.1]
敵全体<控え含む>の「鬼ヶ島フリー」「鬼ヶ島ストーリー」における攻撃の威力をアップ[ 200 %](999T)
■9045320 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S*:闘志 EX】条件=Wave開始時 → 9045321

■9045321
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045322

■9045322
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045321
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045321
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが70%以下 → 9045323

■9045323
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045324

■9045324
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045323
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045323
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが50%以下 → 9045325

■9045325
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045326

■9045326
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045325
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045325
4. 優先度=100 比重=100【S3:天鼓】条件=HPが20%以下 → 9045327

■9045327
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045328

■9045328
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】
2. 優先度=1 比重=10【S1:無窮の武練 A+】 → 9045327
3. 優先度=1 比重=10【S2:神秘殺し A】 → 9045327
サーヴァント 騎乗スキル
人型
神性
神性と死霊と悪魔
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
94004749
94004750
蒼雷石
要石
0% 10% 0% 120% 120% 蒼閃光
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体にスキル封印状態を付与(1T)
6 帯電
自身のチャージ増加[ 1 ]
■9045270 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271

■9045271
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045272
2. 優先度=1 比重=10【S1:帯電】 → 9045272

■9045272
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S1:帯電】 → 9045273

■9045273
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
造魔 3
94004755
94004756
碧雷石
要石
0% 10% 0% 120% 120% 碧閃光
敵単体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵単体に宝具封印状態を付与(1T)
6 帯電
自身のチャージ増加[ 1 ]
■9045270 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271

■9045271
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 9045272
2. 優先度=1 比重=10【S1:帯電】 → 9045272

■9045272
1. 優先度=1 比重=50【攻撃】
2. 優先度=1 比重=50【S1:帯電】 → 9045273

■9045273
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 9045271
造魔 3
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
スキル使用確率 [ 20% ] サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211

■90123211
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210

■90123212
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111

■90123111
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110

■90123112
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
3 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
3 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
酔った京人
京人
100% 10% 0% 80% 80% 殴打
敵単体に強力な攻撃[ 300 %]
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
5 酒気を吐く
敵単体の弱体耐性をダウン[ 20 %](5T)
スキル使用確率 [ 20% ] 人間 人型 1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211

■90123211
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210

■90123212
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111

■90123111
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110

■90123112
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■90123510 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511

■90123511
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123512
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123510

■90123512
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123510
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123510
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■90123410 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411

■90123411
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123412
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123410

■90123412
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123410
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123410
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123810 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811

■90123811
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123812
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810

■90123812
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90123710 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711

■90123711
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123712
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710

■90123712
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
■90124110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111

■90124111
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124112
2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 90124110

■90124112
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 90124110
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
■90124010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011

■90124011
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124012
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010

■90124012
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124310 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311

■90124311
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124310 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311

■90124311
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124310 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311

■90124311
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124410 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411

■90124411
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124410 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411

■90124411
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
■90124410 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411

■90124411
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
■90124710 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124711
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710

■90124712
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
■90124710 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124711
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710

■90124712
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[ 20 ]
■90124610 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124611
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610

■90124612
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[ 20 ]
■90124610 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124611
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610

■90124612
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
■90125010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011
2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011

■90125011
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012

■90125012
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の左腕 1% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
■90125010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011
2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011

■90125011
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012

■90125012
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
■90124910 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911

■90124911
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912
2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912

■90124912
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
鬼の右腕 1% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
■90124910 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911

■90124911
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912
2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912

■90124912
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
■90123010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123011

■90123011
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123012

■90123012
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回)
■90123310 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123311

■90123311
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123312

■90123312
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
■90123610 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123611

■90123611
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123612

■90123612
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)
■90123910 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90123911

■90123911
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90123912

■90123912
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)
■90124210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211

■90124211
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212

■90124212
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)
■90124210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211

■90124211
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212

■90124212
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)
■90124210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124211

■90124211
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124212

■90124212
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T)
■90124510 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511

■90124511
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512

■90124512
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T)
■90124510 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124511

■90124511
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124512

■90124512
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■90124810 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811

■90124811
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812

■90124812
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
茨木童子 0.2% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 鬼術 [Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
■90124810 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが50%以下 → 90124811

■90124811
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S1:鬼術】条件=HPが20%以下 → 90124812

■90124812
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123210 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123211

■90123211
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123212
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210

■90123212
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123210
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123210
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123111

■90123111
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123112
2. 優先度=1 比重=10【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110

■90123112
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123110
2. 優先度=1 比重=30【S1:爪砥ぐ掌】 → 90123110
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123510 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123511

■90123511
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123512
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123510

■90123512
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123510
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123510
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123410 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123411

■90123411
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90123412
2. 優先度=1 比重=10【S1:骨砕く掌】 → 90123410

■90123412
1. 優先度=1 比重=70【攻撃】 → 90123410
2. 優先度=1 比重=30【S1:骨砕く掌】 → 90123410
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123810 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123811

■90123811
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123812
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810

■90123812
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123810
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90123710 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90123711

■90123711
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90123712
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710

■90123712
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90123710
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 骨砕く掌
敵単体の防御力をダウン[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124110 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124111

■90124111
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124112
2. 優先度=1 比重=20【S1:骨砕く掌】 → 90124110

■90124112
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【S1:骨砕く掌】 → 90124110
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
味方単体の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124011

■90124011
1. 優先度=1 比重=80【攻撃】 → 90124012
2. 優先度=1 比重=20【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010

■90124012
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=80【茨木童子優先でS1:爪砥ぐ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124010
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124310 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124310
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124311

■90124311
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124311
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 爪砥ぐ掌
自身の攻撃力アップ[ 20 %](5T)
災残す掌
自身がやられた時に味方全体のチャージ増加[ 1 ]
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124410 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124410
4. 優先度=100 比重=100【S2:災残す掌】条件=HPが50%以下 → 90124411

■90124411
1. 優先度=100 比重=100【攻撃】条件=1回目の行動時
2. 優先度=1 比重=80【攻撃】
3. 優先度=1 比重=20【S1:爪砥ぐ掌】 → 90124411
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 厄払う掌
自身のデバフ解除
機掴む掌
味方単体のチャージ増加[ 1 ]
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124710 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124711
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124711
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124712
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710

■90124712
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【茨木童子優先でS1:機掴む掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124710
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 厄払う掌
自身のデバフ解除
魂吸う掌
敵単体のNPを減少[ 20 ]
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124610 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124611
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時

■90124611
1. 優先度=1 比重=90【攻撃】 → 90124612
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=10【S1:魂吸う掌】 → 90124610

■90124612
1. 優先度=1 比重=40【攻撃】
2. 優先度=100 比重=100【S2:厄払う掌】条件=自身に<デバフ>がある時
3. 優先度=1 比重=60【S1:魂吸う掌】 → 90124610
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
緋怨十四景
鬼の左腕
0% 10% 0% 80% 80% 外道合掌
敵単体に超強力な攻撃[ 500 %]
敵単体にスタン状態を付与(1T)
3 痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90125010 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90125011
2. 優先度=1 比重=45【鬼の右腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の右腕>がある時 → 90125011

■90125011
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90125012
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90125012

■90125012
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90125010
魔獣 魔性
鬼の左腕
1
緋怨十四景
鬼の右腕
0% 10% 0% 80% 80% 仰仰脅し
敵全体にとても強力な攻撃[ 400 %]
敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
5 福呼ぶ掌
味方単体のクリティカル発生率をアップ[ 20 %](5T)
痕癒す掌
味方単体のHP回復[ 10 %]
[追加パッシブ] ひとえ、ひとつ、燃ゆる
自身がやられた時に味方全体の特殊耐性アップ解除
■90124910 (初期状態)
1. 優先度=1 比重=65【攻撃】 → 90124911
2. 優先度=1 比重=35【茨木童子優先でS1:福呼ぶ掌】条件=エネミーPTに特性<茨木童子>がある時 → 90124911

■90124911
1. 優先度=1 比重=55【攻撃】 → 90124912
2. 優先度=1 比重=45【鬼の左腕優先でS2:痕癒す掌】条件=エネミーPTに特性<鬼の左腕>がある時 → 90124912

■90124912
1. 優先度=1 比重=100【攻撃】 → 90124910
魔獣 魔性
鬼の右腕
1
茨木童子 0% 10% 0% 80% 80% 羅生門大怨起 [Lv.3]
敵単体に超強力な攻撃[ 900 %]
敵単体のバフ解除
敵単体の防御力をダウン[ 10 %](3T)
4 いかり、なみだ、果つる [Lv.1]
自身のガッツ解除
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体のクリティカル威力をダウン[ 20 %](3T)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体に強化無効状態を付与(1回)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体に宝具封印状態を付与(1T)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体のスター発生率をダウン[ 50 %](3T)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体のHP回復効果量をダウン[ 50 %](3T)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体のNP獲得量をダウン[ 20 %](3T)
* 鬼術 [Lv.1]
敵全体の防御力をダウン[ 20 %](3T)
[追加パッシブ] 鬼の護り [Lv.1]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身のあらゆる攻撃に対する耐性をアップ[ 20 %]
自身にガッツ状態を付与[1]
■90125110 (初期状態)
1. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=Wave開始時 → 90125111

■90125111
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数13体以下? → 90125112

■90125112
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数11体以下? → 90125113

■90125113
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数9体以下? → 90125114

■90125114
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数7体以下? → 90125115

■90125115
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数5体以下? → 90125116

■90125116
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【S*:鬼術】条件=残敵数3体以下? → 90125117

■90125117
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
7. 優先度=100 比重=100【AIパターン変更】条件=残敵数1体以下? → 90125118

■90125118
1. 優先度=100 比重=100【S1:いかり、なみだ、果つる】条件=自身に<特殊耐性アップ>がない時 → 90125119
2. 優先度=1 比重=100【攻撃】

■90125119
1. 優先度=1 比重=20【攻撃】
2. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
3. 優先度=1 比重=16【坂田金時優先で攻撃】
4. 優先度=1 比重=16【源頼光優先で攻撃】
5. 優先度=1 比重=16【マーリン優先で攻撃】
6. 優先度=1 比重=16【諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕優先で攻撃】
サーヴァント
魔獣
人型
魔性
エヌマ・エリシュ
天or地サバ
天or地サバ(擬似、デミ除く)
2

出現クエスト

NPCID 名前

LV HP ATK 出現クエスト
800021 丑御前 70 382032 9865 [幕間の物語] 丑御前の御本地、異説
970249 美肌王
技喰丸
43 145842 8207 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神
970250 美顔王
風越丸
40 131405 7467 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神
970251 買い取り王
轟力丸
50 172474 8898 [メイン 第七特異点 10節-2] おはよう、金星の女神
970270 肥えたガルラ霊
風越丸
70 98648 9317 [メイン 第七特異点 14節-5] さよなら、冥界の女神
970274 謎の京人
京人
65 62050 7371 [メイン 第七特異点 15節-2] 決戦
970341 盗賊
55 15646 5701 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団
970341 盗賊
60 22644 6191 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団
970342 盗賊
55 16618 6367 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団
970342 盗賊
60 32888 6901 [フリー 第七特異点 エビフ山] 大江山盗賊団
94003707 茨木童子 62 300000 7433 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目
94003708 茨木童子 80 1000000 9177 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】
94003709 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】
94003710 茨木童子 62 249829 7433 [イベント] 継戦 仕切り直し
94003711 鬼の左腕 30 50166 5062 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目
94003712 鬼の左腕 35 100258 5789 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】
94003713 鬼の左腕 45 150391 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】
94003714 鬼の左腕 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し
94003715 鬼の右腕 30 50166 5062 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目
94003716 鬼の右腕 35 100258 5789 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】
94003717 鬼の右腕 45 150391 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】
94003718 鬼の右腕 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し
94003719 酔った京人
京人
45 9693 4226 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼あそび級 1日目
94003720 酔った京人
京人
60 10294 5571 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼やらい級 1日目 【撃退済】
94003721 酔った京人
京人
80 10571 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 1日目 【撃退済】
94003722 酔った京人
京人
45 9693 4226 [イベント] 継戦 仕切り直し
94003725 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】
94003726 茨木童子 62 299795 7433 [イベント] 継戦 酒気と休息
94003729 鬼の左腕 45 180469 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】
94003730 鬼の左腕 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息
94003733 鬼の右腕 45 180469 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】
94003734 鬼の右腕 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息
94003737 酔った京人
京人
80 12685 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 2日目 【撃退済】
94003738 酔った京人
京人
45 11632 4226 [イベント] 継戦 酒気と休息
94003741 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】
94003742 茨木童子 62 349761 7433 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94003745 鬼の左腕 45 210547 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】
94003746 鬼の左腕 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94003749 鬼の右腕 45 210547 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】
94003750 鬼の右腕 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94003753 酔った京人
京人
80 14799 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 3日目 【撃退済】
94003754 酔った京人
京人
45 13570 4226 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94003757 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目
94003761 鬼の左腕 45 270704 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目
94003765 鬼の右腕 45 270704 7229 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目
94003769 酔った京人
京人
80 19028 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 4日目
94003773 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94003774 茨木童子 62 549624 7433 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94003777 鬼の左腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94003778 鬼の左腕 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94003781 鬼の右腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94003782 鬼の右腕 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94003785 酔った京人
京人
80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94003786 酔った京人
京人
45 21325 4226 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94003789 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】
94003790 茨木童子 62 649555 7433 [イベント] 継戦 茨木の意地
94003793 鬼の左腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】
94003794 鬼の左腕 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地
94003797 鬼の右腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】
94003798 鬼の右腕 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地
94003801 酔った京人
京人
80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目 【撃退済】
94003802 酔った京人
京人
45 25202 4226 [イベント] 継戦 茨木の意地
94003805 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目
94003809 鬼の左腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目
94003813 鬼の右腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目
94003817 酔った京人
京人
80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目
94004544 風越丸 50 6000000 9083 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級
94004545 技喰丸 17 100000 3868 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】
94004549 技喰丸 48 6000000 9032 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004550 轟力丸 17 100000 3676 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】
94004554 轟力丸 51 6000000 9070 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004560 牛若丸 80 600000 7905 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級
94004561 風魔小太郎 23 20000 3747 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】
94004566 風魔小太郎 75 600000 7506 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004567 弁慶 28 20000 3343 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】
94004572 弁慶 75 600000 8500 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004577 小鬼
58 20000 5995 [イベント] 再来! 風越丸討伐戦 鬼級
94004578 小鬼
15 1500 1741 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】
94004582 小鬼
55 15000 5701 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004583 邪鬼
15 3000 2047 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 【とどめ戦】
94004587 邪鬼
52 30000 6046 [イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 技喰丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004588 小鬼
15 1000 1741 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】
94004592 小鬼
55 15000 5701 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004593 邪鬼
12 3000 1726 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 【とどめ戦】
94004597 邪鬼
52 22500 6046 [イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級
[イベント] 再来! 轟力丸討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004601 小鬼
48 10000 5005 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004602 小鬼
55 15000 5701 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004616 邪鬼
44 17500 5180 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004617 邪鬼
52 22500 6046 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004621 邪鬼
44 17500 5180 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004622 邪鬼
52 22500 6046 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004627 鬼払いの手
腕手
45 21617 5757 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004628 鬼払いの手
腕手
55 24675 6932 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004629 鬼払いの手
腕手
12 7637 1880 [イベント] 嘆きの浜 初級
94004631 鬼払いの手
腕手
28 15308 3754 [イベント] 嘆きの浜 上級
94004633 鬼払いの手
腕手
45 18915 5757 [イベント] 犬隠れの森 鬼級
94004634 鬼払いの手
腕手
55 24675 6932 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級
94004639 鬼払いの手
腕手
48 25891 6106 [イベント] 猿返しの塔 鬼級
[イベント] 死出の坂 鬼級
94004640 鬼払いの手
腕手
55 24675 6932 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
[イベント] 死出の坂 羅刹級
94004646 鬼払いの手
腕手
55 24675 6932 [イベント] 奈落の穴 羅刹級
[イベント] 天の階 羅刹級
94004647 小鬼
12 2698 1447 [イベント] 嘆きの浜 初級
94004649 小鬼
30 11846 3221 [イベント] 嘆きの浜 上級
94004650 骸骨
スケルトン
15 5278 1896 [イベント] 嘆きの浜 初級
94004652 骸骨
スケルトン
30 16122 3508 [イベント] 嘆きの浜 上級
94004653 手練れの骸骨
スケルトンキング
37 81445 6614 [イベント] 嘆きの浜 上級
94004662 人面馬
ケンタウロス
45 18915 5757 [イベント] 犬隠れの森 鬼級
94004664 奇面馬
ケンタウロスナイト
40 24844 6121 [イベント] 犬隠れの森 鬼級
94004664 奇面馬
ケンタウロスナイト
67 168099 9829 [イベント] 犬隠れの森 鬼級
94004665 怪面馬
ケンタウロスパラディン
33 20894 5871 [イベント] 犬隠れの森 鬼級
94004666 奇面馬
ケンタウロスナイト
47 25865 6941 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級
94004667 怪面馬
ケンタウロスパラディン
40 26158 6863 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級
94004668 馬骨
バイコーン
65 268324 11456 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級
94004669 ヤマアラシ
クー・フーリン〔オルタ〕
60 137988 8084 [イベント] 犬隠れの森 羅刹級
94004679 傀儡人形
キリングドール
38 20717 5954 [イベント] 死出の坂 鬼級
94004680 破戒人形
オールドギア
30 21479 5878 [イベント] 死出の坂 鬼級
94004680 破戒人形
オールドギア
34 26137 6556 [イベント] 死出の坂 鬼級
94004681 傀儡人形
キリングドール
44 26386 6798 [イベント] 死出の坂 羅刹級
94004682 破戒人形
オールドギア
36 26739 6887 [イベント] 死出の坂 羅刹級
94004684 破戒人形
オールドギア
55 169150 10065 [イベント] 死出の坂 鬼級
94004685 破戒人形
オールドギア
45 80718 8394 [イベント] 死出の坂 羅刹級
94004686 ヤカン鶴
チャールズ・バベッジ
80 267784 11000 [イベント] 死出の坂 羅刹級
94004696 尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
42 20529 5766 [イベント] 猿返しの塔 鬼級
94004697 尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
34 20579 5760 [イベント] 猿返しの塔 鬼級
94004698 尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
49 24621 6824 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004698 尼僧涅衆・組頭
アマゾネスリーダー
50 66978 6950 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004699 尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
44 25593 6944 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004699 尼僧涅衆・大頭
アマゾネスクィーン
45 40708 7084 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004701 外道本尊
デーモン
46 167890 9745 [イベント] 猿返しの塔 鬼級
94004702 外道本尊
グレーターデーモン
51 219631 11155 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004703 謎の民俗学者
エレナ・ブラヴァツキー
75 112430 8168 [イベント] 猿返しの塔 羅刹級
94004714 温泉客
ブーディカ
60 19635 5546 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004714 温泉客
ブーディカ
78 25495 6877 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004715 温泉客
荊軻
59 19959 5792 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004715 温泉客
荊軻
70 39806 7207 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004716 温泉客
タマモキャット
55 25211 5866 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004716 温泉客
タマモキャット
65 39388 6912 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004717 温泉客
ステンノ
58 26454 6895 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
[イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004718 温泉客
アタランテ
65 28593 6611 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004718 温泉客
アタランテ
70 41768 7237 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004719 温泉客
ネロ・クラウディウス
50 23634 5787 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004719 温泉客
ネロ・クラウディウス
65 40401 7236 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004721 六右衛門メイヴ
女王メイヴ
70 73359 8337 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004722 酒呑童子 60 137424 8068 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004724 大目玉
ゲイザー
55 214884 9911 [イベント] 雉休みの湯 鬼級
94004725 大目玉
ゲイザー
63 281417 11232 [イベント] 雉休みの湯 羅刹級
94004728 奈落の石塊
ストーンゴーレム
63 41260 6871 [イベント] 奈落の穴 羅刹級
94004729 奈落の鉄塊
アイアンゴーレム
50 25637 6537 [イベント] 奈落の穴 羅刹級
94004732 天誅魔像
スプリガン
62 263784 11290 [イベント] 奈落の穴 羅刹級
94004733 ぬらりモン
巌窟王
50 127648 8323 [イベント] 奈落の穴 羅刹級
94004736 邪鬼
60 26310 6901 [イベント] 天の階 羅刹級
94004737 オオトカゲ
ドラゴン
60 263115 5751 [イベント] 天の階 羅刹級
94004738 てけてけ姫
ブリュンヒルデ
65 137787 8203 [イベント] 天の階 羅刹級
94004743 丑御前 47 3000000 6876 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004744 丑御前 58 6000000 8390 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004749 蒼雷石
要石
33 150000 5993 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004750 蒼雷石
要石
38 300000 6770 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94004755 碧雷石
要石
33 150000 5993 [イベント] 丑御前討伐戦 超級 【討伐済】
94004756 碧雷石
要石
38 300000 6770 [イベント] 丑御前討伐戦 鬼級 【討伐済】
94012300 茨木童子 60 172330 7234 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012301 鬼の左腕 27 38184 4635 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012302 鬼の右腕 27 38184 4635 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012303 酔った京人
京人
35 8765 3326 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012303 酔った京人
京人
40 15804 3771 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012303 酔った京人
京人
45 19827 4226 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012303 酔った京人
京人
45 30842 4226 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012303 酔った京人
京人
65 60809 6025 [イベント] 開幕 平安桜前線
94012307 酔った京人
京人
45 9693 4226 [イベント] 継戦 仕切り直し
94012312 酔った京人
京人
45 11632 4226 [イベント] 継戦 酒気と休息
94012317 酔った京人
京人
45 13570 4226 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94012322 酔った京人
京人
45 17447 4226 [イベント] 継戦 鬼達の事情
94012327 酔った京人
京人
45 21325 4226 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94012331 酔った京人
京人
80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012331 酔った京人
京人
80 23256 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012332 酔った京人
京人
45 25202 4226 [イベント] 継戦 茨木の意地
94012336 酔った京人
京人
80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
94012337 酔った京人
京人
45 25202 4226 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼
94012341 酔った京人
京人
80 27485 7371 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】
94012342 鬼の左腕 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し
94012347 鬼の右腕 30 50166 5062 [イベント] 継戦 仕切り直し
94012352 鬼の左腕 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息
94012357 鬼の右腕 30 60199 5062 [イベント] 継戦 酒気と休息
94012362 鬼の左腕 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94012367 鬼の右腕 30 70232 5062 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94012372 鬼の左腕 30 90299 5062 [イベント] 継戦 鬼達の事情
94012377 鬼の右腕 30 90299 5062 [イベント] 継戦 鬼達の事情
94012382 鬼の左腕 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94012386 鬼の左腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012386 鬼の左腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012387 鬼の右腕 40 110365 6502 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94012391 鬼の右腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012391 鬼の右腕 53 330860 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012392 鬼の左腕 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地
94012396 鬼の左腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
94012397 鬼の右腕 46 130432 7372 [イベント] 継戦 茨木の意地
94012401 鬼の右腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
94012402 鬼の左腕 53 130432 8384 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼
94012406 鬼の左腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】
94012407 鬼の右腕 53 130432 8384 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼
94012411 鬼の右腕 53 391017 8384 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】
94012412 茨木童子 62 249829 7433 [イベント] 継戦 仕切り直し
94012417 茨木童子 62 299795 7433 [イベント] 継戦 酒気と休息
94012422 茨木童子 62 349761 7433 [イベント] 継戦 魔京の酒霧
94012427 茨木童子 62 449692 7433 [イベント] 継戦 鬼達の事情
94012432 茨木童子 62 549624 7433 [イベント] 継戦 酒呑の記憶
94012436 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012436 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目
[イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 5日目 【撃退済】
94012437 茨木童子 62 649555 7433 [イベント] 継戦 茨木の意地
94012441 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 6日目
94012442 茨木童子 62 649555 7433 [イベント] 決戦 打ち倒される鬼
94012446 茨木童子 95 6000000 10622 [イベント] 鬼哭討伐戦 鬼ごろし級 7日目(最終日) 【討伐済】
94012448 緋怨十四景
鬼の左腕
53 108080 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012449 緋怨十四景
鬼の右腕
53 108080 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012450 緋怨十四景
鬼の左腕
53 180469 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012451 緋怨十四景
鬼の右腕
53 180469 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012452 緋怨十四景
鬼の左腕
53 210547 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012453 緋怨十四景
鬼の右腕
53 210547 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012454 緋怨十四景
鬼の左腕
53 270703 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012455 緋怨十四景
鬼の右腕
53 270703 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012456 緋怨十四景
鬼の左腕
53 330860 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012457 緋怨十四景
鬼の右腕
53 330860 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012458 緋怨十四景
鬼の左腕
53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012459 緋怨十四景
鬼の右腕
53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
94012460 緋怨十四景
鬼の左腕
53 391017 8384 [イベント] 【高難易度】大江山大炎起
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鬼の右腕
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最終更新:2017年06月07日 22:00