世界観

エインヘリアルの世界

ウラシール連合に所属するギルド(エージェント)(5~6)が世界の経済基盤などすべてを支配し競い合う
リージョンを支配するとその地域の特産品を優先的にギルドが扱うようになる
連合は一つのギルドが大きくなりすぎないように調整も行う

ギルドはスポンサーとなる諸侯や自治体がある
この世界での総合企業であり覇権を競っている

ヘリアルは特別な存在、人間とは異質なものである

ギルドはギルド協会が取り仕切りここから数ある仕事を受注する

ヘリアルは信託者によって選ばれる(今回不正が行われる)


経済

ギルドは一種の多国籍企業であり武具から食料品や宿屋まですべてを扱う
所属しているヘリアルにはタダまたは格安で提供する

裏世界の獣人族との戦いでリージョンから支持を得る

ギルドはリージョン同士の戦闘代理人として戦闘を行い
リージョン同士の問題を解決する手段もとる

ヘインヘリアル(プレイヤー)はギルドから戦闘報酬をもらう
基本給と勝利給および個人給、個人で獣人、獣を狩りその戦利品を
ギルドに売ることでも報酬をえる


守護属性

ヘリアルはそれぞれ守護属性と契約している。
守護は5系統あり、
ウィザード(精霊霊)、ドルイド(自然神)、クレリック(光神ペレイア)、シャーマン(闇神グノア)、
ソーサラー(召喚神)
それぞれの割合はウィザード3割、ドルイド3割、クレリック3割、シャーマン1割、サマナー現状確認なし
















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最終更新:2008年08月17日 14:38