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概要
職業
ナイト、アーチャー、ビショップ、ウィザード、シーフ、パラディン、サマナーの7つの職業区分が存在する。
職業によって攻撃力に反映されるメインステータスが異なる。詳細は
ステータス解説を参照。
職業は
降臨と
陣形に関係する。
ポジション
タンカー(盾役)、ディーラー(攻撃役)、ヒーラー(回復役)の3つのポジション区分が存在する。
ポジションは
陣形に関係する。
誤解が多いが
降臨は職業のみ関係し、ポジションは関係ない(ディーラーナイトのSSS仲間からタンカーナイトを降臨可能。逆も然り。)
職業とポジションの組み合わせでおおまかにそのキャラクターの特性が判断できる。
現在ナイト以外の仲間は職業とポジションの組み合わせは固定である(ウィザードは全員ディーラー)
ただしディーラーのウィザードでも攻撃特化の仲間や状態異常特化の仲間もいたり個体差も激しい。
実際の各キャラクターの詳細は仲間図鑑で確認すると良い。
メイン武器とサブ武器の種類は基本的に職業とポジションの組み合わせで決まる(一部例外も存在する)
職業&ポジションの種類と特性
ナイト(タンカー/ディーラー)
この職業のみポジションがタンカーとディーラーで二分していて、それぞれ特性が異なります。
ナイト(タンカー)
パーティを守る盾役です。挑発や無敵、ダメージ反射などの特性を持った仲間が多いです。
特に挑発と無敵の両方を持った仲間が入ればパーティの生存力が非常に高くなります。
タンカーナイトは体力と防御力に優れています。
ナイト(ディーラー)
比較的頑丈な攻撃役です。ダメージを与えることに特化した仲間が多いです。
他のディーラー職ほど火力は出せず、同じナイトのタンカー職ほど防御力はない仲間が多いのでバランスが良いとも中途半端とも言えます。
アーチャー(ディーラー)
攻撃特化の職業です。
瞬間火力特化、継続火力特化、単体特化、広域特化など、仲間によって得意分野が異なります。
体力と防御力は低めですが、回避能力に優れています。
メイン武器 |
ロングボウ |
サブ武器 |
クイバー(矢筒) |
ビショップ(ヒーラー)
回復魔法と様々な支援能力でパーティの生存を確保する職業です。
回復の効果量も攻撃力を参照し、クリティカルも発生します。
全体回復と蘇生の両方を持ったビショップがいればパーティの生存力が非常に高くなります。
魔法職は総じて体力と防御力が低めです。
メイン武器 |
マジックワンド |
サブ武器 |
マジックオーブ |
ウィザード(ディーラー)
全体攻撃や敵の能力値減少、状態異常に特化した仲間が多い職業です。
対複数戦が多いこのゲームでは、広域攻撃に優れた仲間を少なくとも1人は確保するのが良いでしょう。
魔法職は総じて体力と防御力が低めです。
メイン武器 |
マジックワンド |
サブ武器 |
マジックオーブ |
シーフ(ディーラー)
継続的な単体攻撃に特化した仲間が比較的多い職業です。
ゴールド取得量アップなど盗賊らしい個性的な能力を持った仲間も存在します。
体力と防御力が低く回避が高いのはアーチャーと同様ですが、潜伏能力を持つ仲間は生存力が高いです。
例外として狂気のロッキーやローグウーンなどはメイン武器がロングソードなので注意してください。
パラディン(タンカー)
無敵や回復、麻痺などパーティの支援、敵の妨害に長けた職業です。
個体数が非常に少ないです。
サブ武器はオーブですが、無敵スキルと素の防御性能が高いため全職業中タンカーナイトの次に生存能力に優れています。
メイン武器 |
ロングソード |
サブ武器 |
マジックオーブ |
例外としてプレイヤーパラディンのサブ武器はシールドなので注意してください。
サマナー(ディーラー)
パーティの能力強化と攻撃特化に二分した職業です。
個体数が非常に少ないです。
魔法職は総じて体力と防御力が低めです。
メイン武器 |
マジックワンド |
サブ武器 |
マジックオーブ |
最終更新:2017年12月03日 17:36