七天遼

「七天遼」は韓国シーズン5第3エリアで追加された新たな最上位仲間「覇王級仲間」のグループである。
ARCH強化した超越級仲間を器にし「覇王降臨システム」を介して作成可能。

覇王級仲間は超越級より上位の「覇王ランク」の仲間として扱われる。

覇王級仲間は通常パッシブを3つ所持し、MAX強化でMAXパッシブを獲得する。

さらに職業毎に覇気スキルも所持する。

目次


七天遼一覧


燃える剣のヴァン(ナイト)


器:ARCH強化済のナイト職の超越キャラ(デスクラウン、グラエル、ストームベア、シャドウハウル、グラームキング、クロノス、ディオネ)のいずれか1体

※剣技という独自ゲージを持つ。最大値は4。

全体的にデスクラウンの上位互換といえるキャラである。
MAXパッシブはデスクラウンと同じダメージを受けると背後から攻撃が撃たれる。
違うのはこの攻撃をするのがドラゴンではなくネビューラだという事だが・・・。
肩に止まっているのはネビューラの子供だろうか?

挑発+反撃というマルチなスキルを所持しているが一切の防御系バフを持たない。
覇王級ゆえのステータスの高さと自身のパッシブ、覇気である程度の軽減は可能だが、少し心許ない。

現在の評価としてはPVPのオールラウンダー。
タッグマッチのみミュウに劣るがヴァン自身も必須キャラであるし、PVPで使わない場所は無い。

PVEでもMAX強化であれば高いステータスからそれなりのディーリングを発揮し、
挑発で他のディーラーを保護することが出来る。大体の場所でとりあえず入れる枠。

12月8日追記

現時点での評価はPVPでのオールラウンダーというのは変わらず。
ジークフリードの追加によってクロノスがようやく環境から消え始めているためしばらくは安定して活躍するだろう。
しかしPVEでの席はほぼ無いため、新規ユーザーにはあまりお勧めはされていない。

1月29日追記

現在でも各種PVPでの使用率は軒並み上位。
理由としてはカイヘンレンへの有効なカウンターキャラであるため。
U強化で2回反撃するだけでほぼ即死の攻撃を放つ事が可能になり、さらに復活不可もあるため重宝されている。
(今までは4回反撃が必要で、4回反撃するまでに死ぬのが当たり前だった。)

通常攻撃 敵一人を攻撃し、6.8秒間防御力を17%減少させる。
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ 飛燕刃・真 敵一人の有益な効果を除去し、3124%のダメージを与える。命中した敵は13.6秒間、防御力が47%減少する。 11.8秒
飛燕刃・幻影 敵全体に1820%のダメージを与え、10.3秒間気絶させる。気絶状態になった敵は受ける全てのダメージが88%増加する。 16.6秒
飛燕刃・反 9秒間、敵の全ての攻撃に反撃する状態になる。
反撃時、敵の有益な効果を除去し、回避不能な2180%のダメージをクリティカルで与える。
反撃中は全ての状態異常に完全な免疫を持ち、敵の全ての攻撃を自分へ集中させる。
反撃中は通常攻撃と他のアクティブスキルは一切使用しない。
このスキルは4回反撃を行うと解除される。
21.1秒
パッシブ 神剣合一 自身の物理攻撃力が85%増加し、味方全体のメインステータスが120%、体力が144%増加する。
刀神の気運 敵全体の攻撃力を22%減少させ、受ける全てのダメージを65%増加させる。
飛燕刃・一閃 剣技が最大まで溜まるとそれを全て消費し、敵一人に最大HPの80%分のダメージを与える。この攻撃は100%命中する。
この効果で死亡した場合は復活が不可能になり、ボスタイプの敵には3630%のダメージを与える。
剣技は飛燕刃・反スキル中に反撃を行うたびに1ずつ溜まる。
Maxパッシブ 七天遼の支配者 ヴァンは攻撃を受けた時。敵全体に1836%のダメージを与え、有益なバフ1つにつき570%のダメージを追加で与える。
この攻撃が命中した敵は9.5秒間受ける物理ダメージが83%増加し、沈黙状態になる。
Ultimateパッシブ 飛燕刃・真 敵全体が受ける物理ダメージを71%増加させ、回避率を55%減少させる。反撃時に剣技ゲージが2ずつ回復するようになる。
覇気 圧倒 敵全体の攻撃力が14%減少。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

死の影ミュウMK5(シーフ)


器:ARCH強化済のシーフ職の超越キャラ(グレイソウル、マカエル、ヘルホーク、ルシエン、アトラス、クリオス)のいずれか1体

PVPに特化した潜伏型のシーフ。
タッグマッチではぶっちぎりのTOPディーラーであり、潜伏してしまえば大概の敵を瞬殺できる。
潜伏中はヴァンの反撃も喰らわないためヴァンへの特攻キャラのような恰好になっている。
アリーナでも非常に強力ではあるが範囲スキルを所持していないため使わない上位ユーザーもいる。(代わりに入るのは大体ランラン)

PVEではケルベロス程度であるが、ケルベロスにはバフ消しをされ本領を発揮できないのが悲しい。
イオンには劣り、ケルベロスでは2番手である。

12月8日追記

現在はタッグマッチ程度の活躍に留まっている。
カイヘンレンの追加によりタッグマッチのTOPも奪われてしまった。
ただしカイヘンレンには難しいヴァンへの対策には必須のキャラのため最低限の働きは出来る。

1月29日追記

Uパッシブにより戦闘開始時の潜伏効果を得てタッグマッチでの需要はさらに上がった。
特に相手をすると面倒なヴァンにほぼ100%後出しでも勝てる現状唯一のキャラであるため、しばらくは生き残るだろう。

通常攻撃 敵一人を攻撃し、9.4秒間、毎秒90%の持続ダメージを与える。(最大5スタック)
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ アークブレード 敵一人に3028%のダメージを与え、16.4秒間受ける物理ダメージを82%増加させる。 12.1秒
同化する闇 13.5秒間潜伏する。潜伏中は自身の攻撃力が120%、攻撃速度が72%増加する。 19.4秒
影からの急襲 敵一人に3124%のダメージを与え、その後10.4秒間ミュウMK5は全ての敵を続けて急襲する。
この急襲は自分が与えたダメージの50%分の追加ダメージを与え、100%命中し、100%クリティカルヒット。
14.4秒
パッシブ 闇の甘さ 自身の敏捷が220%増加し、敵に与えたダメージの9%分自身のHPが回復する。
スペシャリスト 自身の単体への攻撃力が77%増加し、通常攻撃の持続ダメージが5スタックした敵は回復を受けれない効果を付与する。
容赦のない攻撃 自身のボス追加ダメージが195%増加する。またミュウMK5は潜伏を常に検出する。
Maxパッシブ 死の影 自身の近接攻撃力が135%増加する。また影からの急襲スキル使用時に自身の攻撃力が155%増加する。
Ultimateパッシブ 浸食する死の気配 敵を攻撃時、8.4秒間死亡時に発動する効果を封印するデバフを付与し、一定確率で全てのバフを解除するようになる。
また、戦闘開始時に12秒間潜伏状態になり、この潜伏中は自身の近接攻撃力が230%増加、受けるダメージが80%減少し
全ての状態異常に完全な免疫を得る。この効果は解除されない。
覇気 制圧 敵全体のメインステータスが15%減少。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

青い稲妻イオン(アーチャー)


器:ARCH強化済のアーチャー職の超越キャラ(ブラッドウィンド、リウエル、アローティガー、ウィンドランナー、ヒュペリオン、セレネ)のいずれか1体

通常攻撃 敵一人を攻撃し、7秒間自身の敏捷が35%増加する。
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ スチームパンク 敵一人に3248%のダメージを与え、13.4秒間受ける遠距離攻撃ダメージを85%増加させる。 12.5秒
プラズマ放出 敵全体に1620%のダメージを与え、10.5秒間受ける物理ダメージを83%増加させる。 17.8秒
ホルムバイク過負荷 10秒間、毎秒敵全体に2040%のダメージを与え、10.5秒間受ける広域ダメージを40%増加させる。
この効果は最大10スタック。このスキルはホルムバイクの充電が最大になった時のみ発動する。
1秒
パッシブ ムードメーカー 自身の敏捷が202%、遠距離攻撃力が72%増加する。
ホルムバイク充電 イオンが敵を攻撃するたびにホルムバイクの蒸気が4ずつ充電される。
蒸気が40%以上充電されると以下の効果がそれぞれ追加される。
通常攻撃、スチームパンク:ターゲットに2倍のダメージ+周辺の敵へスプラッシュダメージ。
プラズマ放出:ダメージが2倍になる。
青い雷撃 自身のボス追加ダメージが140%増加。
Maxパッシブ ホルムバイクの所有者 ホルムバイク過負荷スキル使用時、自身の遠距離攻撃力が75%増加する。この効果は最大6スタック。
Ultimateパッシブ 制御不可能な力 自身の広域攻撃力が173%増加し、ホルムバイク過負荷スキル使用時、自身のボス追加ダメージが240%増加する。最大8スタックし解除されない。
覇気 支配 敵全体の攻撃速度が15%減少する。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

二つの顔のランラン(ウィザード)


器:ARCH強化済のウィザード職の超越キャラ(ホワイトヘル、ピヨエル、フォクシー、ターク、プロメテウス、レア)のいずれか1体

現環境におけるPVEのTOPディーラー。
シャリトのNPCを凌ぐほどのディーリングを誇る。

その火力の高さ、広域ディーリングの優秀さからMAX強化済みであればアリーナやギルド対戦でも使用される。
タッグマッチでは柔らかさが目立ち超越ディオネにすら負ける。

唯一の欠点は状態異常に弱く、頻繁にスタンや封印を喰らってしまう事か。
他のキャラで保護する必要がある。

通常攻撃 敵一人を攻撃し、7秒間知能が35%増加する。
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ 巨大な光焔 敵一人に3300%のダメージを与え、14.4秒間受ける魔法ダメージを86%増加させる。この効果は最大3スタックする。
このスキルは渾然一体スキル使用中のみ使用可能になる。
1秒
光焔の祭 敵全体に1540%のダメージを与える。
この攻撃が命中した敵は11.8秒間防御力が42%減少し、毎秒890%のダメージを受ける。この効果は最大5スタック。
このスキルは渾然一体スキル使用中のみ使用可能になる。
1秒
渾然一体 守護神と一体となり15秒間、自身の魔法攻撃力が165%増加する。
このスキルの持続時間が終了すると敵全体に1770%のダメージを与え、
この効果中に自身が与えた総ダメージの40%を追加ダメージとして与える。
このスキル中は通常攻撃を使用しない。
40秒
パッシブ 裏面の向こう側 自身の知能が173%、魔法攻撃力が77%増加する。
消えない炎 敵全体が受ける魔法攻撃ダメージが54%増加。
開放された光焔 自身の遠距離攻撃力が75%増加する。
また通常攻撃時、一定確率で渾然一体のクールタイムが10%減少する。
Maxパッシブ 渾然一体スキル使用時、自身のスキル攻撃力が55%増加する。最大5スタック。
Ultimateパッシブ 覚醒 渾然一体スキルの持続時間が21秒に増加し、このスキル持続中の自身のボス追加ダメージが330%増加する。
さらに渾然一体スキル終了時に与える追加ダメージが自身の与えたダメージの70%になる。
覇気 支配 敵全体のクールタイム回復速度が10%減少する。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

生命の木チェン(ビショップ)


器:ARCH強化済のビショップ職の超越キャラ(ブラックヘブン、ファラエル、マナランディ、メルセデス、テティス、ペルセス)のいずれか1体

木を戦場に植えて味方を補助したり、敵を攻撃するビショップ。

チェン最大の問題はMAX強化で無ければ本領を発揮しないという事。
木は1本しか植えれないため、回復や蘇生が欲しいタイミングで死の木を植えていたら何もできない。

覇王級のMAX強化は途方もない道のりであり、他のバッファーやディーラーが優先されてしまうが、
そもそもチェンを使うにはMAX強化が前提のため、廃課金ユーザー以外は厳しい戦いを強いられる。
すぐにMAX強化出来ない場合は発動効果のCT減少と、装備やアクセ、カードで攻撃速度を極限まで上げて誤魔化すしかない。

12月8日追記

現在の評価はタッグマッチを除く全てのコンテンツで使用可能なオールラウンダー。
キャラ強化優先順位を見てもアーリンに次ぐほどのキャラである。
ほとんどのコンテンツで有効な蘇生、デバフ除去、優秀なバフを備えており、作成強化しても損は無い。
ただしMAX強化が前提なのは変わらないため、無課金微課金ユーザーは厳しい。

通常攻撃 敵全体を攻撃/味方全体のHPを攻撃力の80%分回復
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ 生命の木 16秒間、生命の木を植える。
最大4段階成長し、1段階ずつ生命の木が与える効果が30%ずつ増加する。
この木は生長するたびに味方全体のHPを620%分回復し、12秒間攻撃力を150%増加させる。
最大まで成長すると木は枯れる。
生命の木が枯れる時、5秒間味方全体に毎秒660%のHP回復効果を与え、
死亡した味方がいる場合、味方一人を12.3秒間解除不可能無敵状態で蘇生する。
木は1本のみ植えることができる。
15秒
死の木 16秒間、死の木を植える。
最大4段階成長し、1段階ずつ死の木が与える効果が30%ずつ増加する。
この木は生長するたびに敵全体の受ける全てのダメージを65%増加させ、毎秒680%のダメージを受ける呪いを付与する。
最大まで成長すると木は枯れる。
死の木が枯れる時、15.3秒間敵全体が受ける広域ダメージが95%増加し、毎秒1640%のダメージを受ける呪いを付与する。
木は1本のみ植えることができる。
15秒
急成長 自身が植えた木を急成長させる。
また、味方全体のデバフを除去し、9.3秒間味方全体の攻撃力を174%、ランダム追加ダメージを155%増加させる。
この効果は最大2スタック。
5.5秒
パッシブ 命の水の祝福 チェンは死亡してから12秒後に完全回復した状態で戦場へ蘇る。
復活した際、全てのCTが初期化され、4秒間解除不可能無敵状態になる。
心の安息所 チェン死亡時、14.4秒間味方全体に最大HPの10%以上のダメージはその10%分のみ受ける効果と、
毎秒840%の回復効果を付与する。
44.7秒
生命の大切さ 味方全体のメインステータスが155%、体力を94%、攻撃力を72%増加させる。
Maxパッシブ 慈愛生命の気運 味方全体の固定ダメージを720%増加させる。
生命の木、死の木を植えた際、魂の木を植えるようになる。魂の木は両方の能力を保有する。
Ultimateパッシブ 古代の魂の木 魂の木を植えている時、味方全体の魔法攻撃力を150%増加させ、敵が受ける魔法攻撃ダメージが39%増加する。
覇気 真理 敵全体の受ける魔法ダメージが15%増加する。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

銀河の釣り師アーリン(サマナー)


器:ARCH強化済のサマナー職の超越キャラ(リブガエル、マグリット、ベルスノウ、メティス)のいずれか1体

29年10月24日追記

PVPを除いたオールラウンダー。
全体的にはリブガエルの上位互換と言える。全PVEで必須キャラ。

リブガエルとの違いは召喚獣の強さが圧倒的ということか。
他の覇王級と比べてもそん色ないほどの性能を誇っている。
召喚獣は超越キャラ相手なら瞬殺も可能なほどの強さで、タッグマッチなどでも使われている。

現在では強化の優先順位はランランと並んでTOPクラス。
問題はサマナーのSSSが非常に少ないため強化難易度もTOPクラスな事。
大抵はナイトの魂を変換する事になるだろう。ヴァン哀れ。
強化難易度の高さに対してMAX強化を成し遂げた時のリターンも大きい。是非MAXにしたい。

ヴァンやクロノスといったタンカーで保護できれば要塞戦やナイトメアなどの長期戦でも活躍できる。

1月29日追記

U強化でのバフが非常に強いためほとんどのユーザーがとりあえずでU強化しているキャラ。
アーリンのUパッシブの有無は各種PVEスコアに直結するため、最初にU強化するのにお勧めのキャラである。

通常攻撃 敵全体を攻撃/味方全体の攻撃力を6.4秒間30%増加
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ 天遼の守護神ホロ 40%の確率でホロを17秒間召還する。
ホロは通常攻撃時敵一人を攻撃し、6.6秒毎に敵全体に2200%のダメージを与え、
14.3秒間受けるダメージを84%増加させる。この効果は最大3スタックする。
召還に失敗した場合、成功確率が10%ずつ増加していく。召還に成功した場合、確率は元に戻る。
この召還獣は召還獣即死スキルによって死亡しない。
14.5秒
天遼の守護神タニク 40%の確率でタニクを17秒間召還する。
タニクは通常攻撃時敵一人を攻撃し、9.5秒毎に味方全体の攻撃力を16.3秒間、140%増加させる。
この効果は最大3スタックする。
召還に失敗した場合、成功確率が10%ずつ増加していく。召還に成功した場合、確率は元に戻る。
この召還獣は召還獣即死スキルによって死亡しない。
14.5秒
深淵の光 22.5秒間、召還の成功率が40%増加し、味方全体の攻撃力を163%増加させる。
このスキルの成功率増加効果は解除されない。
17.3秒
パッシブ 染み込む闇 味方全体のボス追加ダメージを143%、ランダム追加ダメージを174%増加させる。
深淵の恐怖 ホロ、タニクのメインステータスを240%、攻撃力を400%増加させる。
深淵の悪夢 自身の召喚獣が戦場に存在する時、味方全体のボス追加ダメージを75%増加させる。
Maxパッシブ 深淵の主人 ホロ召還時、敵全体が受けるダメージが65%増加する。タニク召還時、味方全体の攻撃力が94%増加する。
Ultimateパッシブ 深淵に眠る力 深淵の光スキル使用時、味方全体の物理攻撃力を340%、ボス追加ダメージを144%増加させる。
覇気 絶対 敵全体が受ける物理ダメージが15%増加する。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

大地のモモ(パラディン)


器:ARCH強化済のパラディン職の超越キャラ(カミエル、ファルコン、ティエル、ヘリオス)のいずれか1体

29年10月24日追記

モモは非常にシンプルなキャラであり、
味方の攻撃力増加、敵が受けるダメージ増加、味方の体力回復。
やる事がこの3つしかないパラディンである。
今までのパラディンを見てもここまでシンプルなキャラは居なかっただろう。

あえてヘリオスを器に使う必要は無く、カミエルやティエルがお勧め。

シンプルゆえに使い勝手も良く、大抵の場所で入れておけば何かしらの役に立つ。
しかしリングと同じく強化難易度がTOPクラスにきついパラディンであるため、大抵のユーザーが強化は後回しにしている状況。

通常攻撃 敵一人を攻撃し、6.8秒間防御力を減少させる。
スキル スキル効果 クールタイム
アクティブ 大地の祝福 11.4秒間、味方全体に「大地の祝福」を3つ与える。
「大地の祝福」を与えられた味方は、
敵を攻撃時に640%の固定ダメージ追加、ダメージを受けた際に最大HPの840%分回復する効果を得る。
祝福は効果が発動するごとに1つずつ減り、全て無くなると効果は消える。
この効果は敵によって解除されない。
17.6秒
大地の力 14.5秒間、味方全体に「大地の力」を付与する。
「大地の力」を付与された味方は攻撃力が155%増加し、攻撃時、1030%の追加ダメージを与えるようになる。
18.4秒
大地震 大地震を起こし、8秒間、毎秒敵全体に2320%のダメージを与え、一定確率で敵のCTを10%増加させる。
この攻撃が命中した敵は8.4秒間受ける全てのダメージが40%増加する。この効果は最大8スタック。
また、このスキル使用中は「大地の祝福」のHP回復効果が発動しても祝福が消費されなくなる。
20.3秒
パッシブ 大地の加護 味方全体のメインステータスを164%、防御力を31%増加させる。
通常攻撃時、一定確率で味方全体のHPを攻撃力の450%分回復させ、6.2秒間攻撃力を80%増加させる。
大地の呼びかけ 味方全体の攻撃力を58%増加させる。
Maxパッシブ 大地の賢者 「大地の祝福」の付与数が6個になり、固定ダメージが2倍になる。
Ultimateパッシブ 大地の所有者 味方全体の固定ダメージが247%増加し、大地の力スキル使用時に味方全体の物理攻撃力が175%増加するようになる。
覇気 衰弱 敵全体の体力が10%減少する。(敵のランクが低いほど効果が増加する)

コメント欄


名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年06月04日 10:13