ナイト

概要

ロングソードとシールドを装備した頑丈な騎士。
防御力が全ての職業の中で高く、挑発と味方の攻防を増やすパッシブと怒り量に応じたダメージ上昇もあるため、育て方によってレイド用タンカー型ディーラーとして育成したり、ラビリンスや難度の高いダンジョン攻略のための挑発タンカーに育成することもできる。
怒りを最大まで溜めて放つレイジラッシュは全職業の中でも上位の単体ディーリングを誇る。
レイジラッシュはレイドとギルド対戦、ゴーレムで優位にあり、挑発とシールドスマッシュによるスタンを備えた究極孤独ナイトはアリーナ、冒険、ラビリンスに向いている。広域攻撃を有していないためヒドラには不向きだ。
最初にナイトを選んだ時は、孤独型ではディーリングにならずレイド効率が悪いため、まずはレイジ型で育てるのが推奨される。孤独型が必要になったときは仲間と装備が揃った後にスキル振りを変更をするかスキルツリーをもう一つ購入し使い分けると良いです。
ドラゴンバスターが実装され、フルパッシブのナイトがプルートーに搭乗すると様々なコンテンツで活躍できるようになった。


スキル振り

主にレイジラッシュ型と孤独な戦い型に分かれる。どちらにしろパーティーを大きく強化する闘志拡散は必須。
究極レイジラッシュの防御低下はレイド等の対ボスでかなり有効。

究極レイジラッシュ型…レイジラッシュMAX、究極レイジラッシュ1、闘志拡散MAX残りはお好みで。
攻撃性能を高めるならパッシブの刀の修練、怒りの発散に多めに振り、防御性能を高めるなら孤独な戦い、パッシブの強靭な肉体に多めに振ると良い。

孤独な戦い型…孤独な戦いMAX、究極孤独な戦い1、闘志拡散MAX残りはお好みで。
さらに味方を守る事だけに特化するならシールドスマッシュ、パッシブの強靭な肉体に全振り、攻撃性能が少しでも欲しいならレイジラッシュ、パッシブの刀の修練、怒りの発散に振ると良い。

武具オプションの優先順位

武器 クリティカル上昇=クリティカルパワー上昇≧防御無効化上昇=命中>武器攻撃力上昇=攻撃速度上昇
防具 力上昇>体力上昇=HP上昇>回避上昇=弱体効果免疫
アクセサリ クリティカル上昇>命中上昇>攻撃速度上昇>最大憤怒開始
防御性能を高めるならHP上昇、体力上昇、防御上昇、弱体効果免疫を優先する。

本国でのナイトの変遷

シーズン3当初のナイトは、ナイトが最高の効率を示したラビリンスの地位をパラディンに奪われ事実上の倉庫キャラ扱いを受けた。しかしその後上方修正を受け、さらにはナイトのドラゴンバスターが登場するとプルートの操縦者としてラビリンスを含め多く見かけるようになった。
その後、ナイトのダークソウルラグナロクが登場したことにより、要塞戦、アリーナ、ギルド対戦バスターリーグの上位圏を見るとことごとくがナイトであるほどだ。特にギルド対戦バスターリーグでラグナロクを装着したナイトと対面したとき、その勝負は終わったと考えてよい。
  • シーズン3のナイトの活動領域
【冒険、レイド】冒険、レイドの安定感も抜群でかといってディーリングも出ないわけでもないので評価が良い。
【アリーナ】ギルド対戦改変後はかなり使われる職業である。ラグナロク鍵を装着したナイトと出会った時(以下詳細な説明は省く)
【ラビリンス】かつてナイトはラビリンスの王者であり、シーズン3当初はパラディンに押されていたがバスターの登場により復権した。
【ワールドボス】レイジ型はゴーレムでそれなりに活躍できる。

┃アクティブスキル

レイジラッシュ

自分の怒りを全て消費して強力な攻撃を仕掛けます。
レイジラッシュの攻撃力は怒りの消費量に相応します。

スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム
1 1 135% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
2 2 155% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
3 3 174% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
4 4 194% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
5 5 214% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
6 7 253% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
7 9 293% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
8 13 332% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
9 19 391% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
10 25 450% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与 15秒
究極 35 653% 怒り1につき2.5%の追加ダメージ付与
20秒間対象の防御力33%減少
15秒

シールドスマッシュ

盾を使用して相手に強力な一撃を与えます。
仕掛けられた相手は一定の確率で気絶します。

スキルLV 習得可能レベル ダメージ 追加効果 クールタイム
1 5 150% 9.0秒間気絶 24秒
2 6 172% 9.3秒間気絶 23.8秒
3 7 194% 9.6秒間気絶 23.6秒
4 8 216% 9.9秒間気絶 23.4秒
5 9 238% 10.2秒間気絶 23.2秒
6 11 281% 10.5秒間気絶 22.0秒
7 13 325% 10.8秒間気絶 21.6秒
8 17 369% 11.1秒間気絶 21.2秒
9 23 434% 11.4秒間気絶 20.8秒
10 29 500% 11.7秒間気絶 19.5秒
究極 39 725% 12秒間回避50%減少、気絶
ボスにも同じ時間適用
18秒

孤独な戦い

闘志を発散して敵の攻撃を自分に集中させます。
怒りの累積量と敵からの被ダメージが減少します。

スキルLV 習得可能レベル 効果 クールタイム
1 10 10秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇50%
被撃ダメージ4%減少
20秒
2 11 10.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇65%
被撃ダメージ5%減少
20秒
3 12 11.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇80%
被撃ダメージ7%減少
20秒
4 13 12.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇95%
被撃ダメージ8%減少
20秒
5 14 13.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇110%
被撃ダメージ10%減少
20秒
6 16 14秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇125%
被撃ダメージ13%減少
20秒
7 18 14.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇140%
被撃ダメージ16%減少
20秒
8 22 15.6秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇155%
被撃ダメージ18%減少
20秒
9 28 16.4秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇170%
被撃ダメージ23%減少
20秒
10 34 17.2秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇185%
被撃ダメージ27%減少
20秒
究極 40 18.8秒間チームメンバーに代わって敵の攻撃を受ける
被撃および通常攻撃で怒り追加上昇200%
被撃ダメージ38%減少
チーム全員8%減少
20秒

┃パッシブスキル


刀の修練

剣を使用する能力を向上させます。
スキルレベルが上がるほど武器の攻撃力も上昇します。

スキルLV 習得可能レベル 効果
1 8 武器攻撃力11%上昇
2 9 武器攻撃力15%上昇
3 10 武器攻撃力19%上昇
4 12 武器攻撃力24%上昇
5 14 武器攻撃力28%上昇
6 20 武器攻撃力36%上昇
7 26 武器攻撃力44%上昇
8 32 武器攻撃力52%上昇
9 41 武器攻撃力64%上昇
10 50 武器攻撃力76%上昇

強靭な肉体

地味な修行で体を強化します。
相手の攻撃に対する防御力が上昇します。

スキルLV 習得可能レベル 効果
1 16 防御力17%上昇
2 17 防御力23%上昇
3 18 防御力29%上昇
4 20 防御力35%上昇
5 22 防御力41%上昇
6 28 防御力53%上昇
7 34 防御力64%上昇
8 40 防御力76%上昇
9 49 防御力94%上昇
10 58 防御力112%上昇

闘志拡散

自分の闘志をチームに分け与えます。
チーム全員の攻撃力と防御力が上昇します。

スキルLV 習得可能レベル 効果
1 24 チーム全員に適用
基本攻撃力4%の攻撃力上昇
防御力4%上昇
2 25 チーム全員に適用
基本攻撃力5%の攻撃力上昇
防御力5%上昇
3 26 チーム全員に適用
基本攻撃力7%の攻撃力上昇
防御力7%上昇
4 28 チーム全員に適用
基本攻撃力8%の攻撃力上昇
防御力8%上昇
5 30 チーム全員に適用
基本攻撃力9%の攻撃力上昇
防御力9%上昇
6 36 チーム全員に適用
基本攻撃力12%の攻撃力上昇
防御力12%上昇
7 42 チーム全員に適用
基本攻撃力15%の攻撃力上昇
防御力15%上昇
8 48 チーム全員に適用
基本攻撃力18%の攻撃力上昇
防御力18%上昇
9 57 チーム全員に適用
基本攻撃力22%の攻撃力上昇
防御力22%上昇
10 66 チーム全員に適用
基本攻撃力26%の攻撃力上昇
防御力26%上昇

怒り発散

怒りを制御して攻撃に集中させます。
溜まった怒りの量によって攻撃力が上昇します。

スキルLV 習得可能レベル 効果
1 32 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の17%の攻撃力上昇
2 33 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の22%の攻撃力上昇
3 34 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の28%の攻撃力上昇
4 36 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の34%の攻撃力上昇
5 38 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の40%の攻撃力上昇
6 44 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の52%の攻撃力上昇
7 50 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の63%の攻撃力上昇
8 56 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の75%の攻撃力上昇
9 65 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の92%の攻撃力上昇
10 74 攻撃時に怒りのゲージにより攻撃力上昇
怒りがMAXになると基本攻撃力の110%の攻撃力上昇

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最終更新:2016年05月10日 23:43