ゲームの基本情報

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目次



ドラゴンスラッシュとは


プレイヤーキャラクターと仲間でパーティーを組んで冒険する(通常マップ攻略)、レイド(他プレイヤーと協力してボスモンスター狩り)、ベルフェゴルの逆襲(サバイバルモード)、アリーナ(非同期の対人戦)、ギルドバトル(リアルタイム対人戦)、ワールドボス(一定時間内の合計ダメージを競う)などのコンテンツを楽しむゲームです。

このうち、ベルフェゴルの逆襲、アリーナ、ギルドバトル、ワールドボスはランキングに対応していて、他のプレイヤーと競い上位を目指す形式です。

グラフィック
日本のヴァニラウェア社を彷彿とさせる、精細に描き込んだ2Dグラフィックをアニメーションさせる方式のグラフィック。
エフェクトも含めゲーム中のほとんどのグラフィックが2Dで表現されている。

ゲームの特徴
  • 戦闘は2D横視点でのリアルタイムオート戦闘。
  • MMORPGのようにスキルはクールタイム制、武器防具に様々なオプションがつき装備厳選要素がある。
  • オートリピート機能が非常に充実していて、スタミナを買えば一日中オートで回すことが出来る。
  • 最上位仲間は合成を介してのみ入手可能で、ガチャでは手に入らない(ガチャは合成用の餌集め時間短縮のためにある)
  • 最上位仲間を手に入れるだけでなく、各コンテンツに合わせて編成、装備や陣形を試行錯誤しながら各コンテンツに挑戦するゲームです。

プレイヤー


7つの職業のプレイヤーキャラクターが存在する。1つのアカウントで複数職を作成して楽しむことができる(アイテム、仲間等は複数職で共有できる)

ナイト:タンカー。防御性能は全職トップ。
アーチャー:ディーラー。瞬間火力が高い。
ビショップ:ヒーラー兼バッファー。支援、回復能力が高い。
ウィザード:ディーラー。範囲火力が高い。
シーフ:ディーラー。継続火力が高い。
パラディン:オールマイティ。攻撃、回復、支援をこなす。
サマナー:バッファー。支援能力が高い。

仲間


現在400体以上の仲間が存在する。

仲間は最高ランクのUランクからCランクまでの7つの評価がある。
ランク 分類 入手法
U 超越級仲間 超越降臨システム
バスター級仲間 鍵作成システム
SSS 降臨仲間、覚醒英雄 降臨/覚醒システム
通常のSSS仲間、英雄SSS(覚醒英雄の元) 合成、ガチャ等
SS 合成、ガチャ等
S 合成、ガチャ、冒険でのドロップ等
A 合成、ガチャ、冒険でのドロップ等
B 合成、ガチャ、冒険でのドロップ等
C 合成、ガチャ、冒険でのドロップ等
Uランクは現在ドラゴンスラッシュで最上位である超越級仲間が存在し、それより実質1段評価が下のバスター級仲間がいる。
SSSランクはバスターに次いで上位である降臨仲間/覚醒英雄と、それよりも実質1段評価が下の通常のSSS仲間が存在する。
英雄と称されるSSS仲間と、それ以外のSSS仲間には性能上明確な上下関係はない。
上位仲間はガチャでは入手不可能で、超越降臨鍵作成降臨を介してのみ入手可能

一言で言うとドラスラの仲間集めは、下位仲間を合成して「SSS仲間」を作り、SSS仲間を最大強化して「降臨/覚醒仲間」を作り、
降臨/覚醒仲間を集めて「バスター級仲間」を作り、バスター級仲間を最大強化して「超越級仲間」を作るのが一連の流れになっている。
ガチャに依存せず狙った上位仲間を確実に作れるシステムではあるが、上位仲間を作るためには物理的な時間(オート周回での素材集め)や課金(素材のパッケージ購入)が必要となる。

プレイヤーキャラクター1人と仲間4人でパーティーで冒険ラビリンスアリーナワールドボスに参加することができ、プレイヤーキャラクターだけが参加するコンテンツであるレイドギルドバトルが存在する。

仲間は、強化合成を介してより強くすることができる。


スタミナ


スタミナは靴とチケットの二種類がある。
両方とも10分で1個自然回復し、自然回復では30まで累積される。
イベントやメールボックスで受け取った分は30を超えて累積されるが、30を超えた場合はそれ以上自然回復はしない。

冒険プレイ時に1回につき靴2つ消費される。
ショップでルビーを使用して靴を買うことができる。

チケット
ベルフェゴルの逆襲アリーナギルドバトルワールドボスレイド
靴と同じくショップでルビーを使用してチケットを買うことができる。
ランキングコンテンツであるアリーナ、ギルドバトルは週のプレイ回数に制限がなく、合計点数でランク付けされるため、上位を目指すユーザーはチケットを購入してひたすらプレイ回数を重ねる。


ゲーム内通貨


ゲーム内通貨はゴールドとルビー、友情ポイント、ランキングコインの4つがある。

ゴールド
ゴールドは仲間合成や仲間強化、降臨、武器合成や武器強化、カード合成やマテリアの合成や解除など、仲間やアイテムの強化合成に使用される。
ゴールドは主に初回ストーリークリア、通常の冒険、ベルフェゴルの逆襲、ワールドボスへの参加で得ることができ、レイドでも少額を得ることができる。
特に降臨やレアリティの高い装備の合成と強化には大量のゴールドが必要になるため、日常的に冒険マップをマラソンしたりベルフェゴルの逆襲を回すのが効率的。
また、不定期なアイテム交換イベント等でゴールド獲得量アップアクセサリを入手できる機会があれば、必ず手に入れること。

ルビー
ルビーは各種ガチャのようなギャンブル性アイテムの購入、スタミナ(靴とチケット)、精髄や特別な復活スクロールのような消耗アイテム、キャラクターコスチューム購入、アイテムインベントリ拡張、キャラクターのポーション/アクセサリスロット追加、キャラクタースロット追加、ペットの購入に主に使われる。
無課金ユーザーも各種イベントや業績の達成を介して得ることができる。

友情ポイント
主に友情ポイントを使用する低ランク仲間ガチャに使われ、仲間強化の餌集めのために集める。
自然蓄積では最大500ポイントまで累積可能であり、イベントで入手した分は500ポイントを超えて累積可能。
イベントや業績、冒険でヘルパーとして呼んだフレンドに20時間ごとに1ポイントを送受信することができ、友人が自分のキャラクターを冒険に連れて行ってたり、友達のキャラクターを冒険に連れて行けば2ポイントを受け取る。
またアリーナでも毎回友情ポイントを得ることができる。

ランキングコイン
名誉の峡谷のランキングショップで使用し、高性能なアリーナアクセサリ、アリーナマテリア、使用しているプレイヤーのコスチュームを購入可能。
見た目にこだわるユーザーでなければ、コインをたくさんためてアリーナアクセサリを買うのが効率的。オススメは汎用性に優れた剣闘士シリーズ(クリティカルパワー、命中、防御無効化、攻撃速度)
アリーナ、ワールドボス、要塞戦、名誉の峡谷のウィークリー業績で入手可能。
入手機会が少なく、よりたくさん集めるためには要塞戦やアリーナ、ワールドボスでランキング上位を目指すしかない(現在は課金で買うこともできない)


精髄


精髄はドラゴンスラッシュの上位仲間(降臨/覚醒仲間、バスター級仲間、超越級仲間)の作成や強化に必ず必要となる消耗アイテム。
特定の地域で冒険した際に低確率でドロップ、ショップでルビーで購入、デイリーダンジョンで入手することなどができる。

精髄の名前 用途
光の精髄 5大偉人、7天使、ボデン、ドラゴンバスター作成や強化
英雄の精髄 覚醒英雄、ダークソウル作成や強化
タイタンの精髄 タイタン、ギガンテス作成や強化
超越の精髄 超越級仲間の作成や強化



スポットバフ


特定の時間帯に反映されるキャンペーンであり、
強化費用割引やアイテムドロップ率上昇など様々な恩恵がある。

スポットキャンペーンは月替り+不定期に追加され、
ドラゴンスラッシュ公式ブログでその月のスポットキャンペーン一覧が確認可能で、
ゲーム中、画面右上に表示されるスポットキャンペーンアイコンを長押しすることで、
効果内容と開催時間が確認できる。

ゴールドやスタミナが少ない場合、スポットバフを最大限利用することが効率的。
通常ダンジョンは、ワールドマップの各マスと破滅の時間ダンジョンが対象となる。

友達サポート時間+◯%
フレンド召喚時間が延長される。基本召喚時間が60秒なので、+100%であれば120秒間召喚できる。

通常ダンジョンで上位装備獲得率+◯%
通常ダンジョンの上位装備ドロップ率が上昇する。
※精髄は対象外

レイドで上位装備獲得率+◯%
レイドの上位装備ドロップ率が上昇する。
※第二幕の真ラグナロクレイドはドロップ率上昇バフの影響を受けない。

装備強化失敗時の強化成功率継承+◯%
装備の強化失敗時に蓄積する、次回強化時の成功率ボーナスが上昇する。

装備強化費用割引◯%
装備の強化費用が割引される。

通常ダンジョンでの経験値+◯%
文字通り経験値が増える。
経験値ポーションや心の結束陣形の効果、アクセサリの経験値上昇効果と重複するため、
効果を重ねれば大幅に経験値が増加する。

通常ダンジョンでのゴールドドロップ率+◯%
文字通り獲得ゴールド量が増える。
アクセサリや仲間の経験値上昇効果と重複するため、
効果を重ねれば大幅に経験値が増加する。
ベルフェゴルの逆襲での入手ゴールド量は増えず、通常の冒険で増えるゴールドに影響する。


ガチャ


ゲーム内ショップでルビー等を消費しギャンブル性アイテムを購入する。
注意点としてドラスラはガチャで上位仲間を狙うゲームではない
ガチャ限定キャラや期間限定ガチャ排出キャラも存在せず、最上位仲間はガチャでは排出されない。
ガチャで出現する最上位ランクのSSS仲間のドロップ率は非常に低く、
またログインボーナスや仲間合成で比較的容易にSSS仲間を獲得できることから、
基本的にドラスラの仲間ガチャは仲間強化や合成の餌集めのためのガチャであり、後述のガチャイベント開催中にのみ回すのが一般的。


プラチナ仲間ガチャ
「ルビー」を消費してランダムな仲間が排出されるガチャ
A~SSS仲間をランダムに1体引く「プラチナ仲間ガチャ(30ルビー)」と、
A~SSS仲間をランダムに10体引く「プラチナ仲間パッケージ(300ルビー)」があり、
10連ガチャでは最後の1体は必ずSS仲間が排出される。

ガチャで排出されうのはそのほとんどがA仲間とS仲間であり、
SS仲間やSSS仲間は後述の獲得ミッション以外では滅多に手に入れることはできない。

プラチナ仲間ガチャにはビンゴゲームのような「仲間獲得ミッション」が存在し、
A仲間3体が排出されるとS仲間1体、S仲間3体が排出されるとSS仲間1体、
SS仲間3体が排出されるとSSS仲間1体が追加で提供される。
A仲間ミッション→S仲間ミッション→SS仲間ミッションと順番に変化し、
SS仲間ミッションを達成すると再びA仲間ミッションに戻る。
ミッションの達成回数に制限はなく、ミッション状況はずっと維持される。

「仲間獲得ミッション1+1」イベント開催中には、このボーナス仲間が2体になるため、
プラチナ仲間ガチャは前述のイベント開催時に集中的に回すのが一般的。


通常仲間ガチャ
「友情ポイント」を消費してランダムな仲間が排出されるガチャ
C~SS仲間をランダムに1体引く「通常仲間ガチャ(30友情ポイント)」のみ存在する。

プラチナ仲間ガチャ同様、SS仲間は滅多に排出されず、
C、B仲間がほとんど。
友情ポイントは毎日プレイすればすぐ貯まるので気軽に回せるガチャで、
排出される仲間の性質上、仲間強化用の餌集めに使うガチャ。

強化失敗時の強化確率ボーナスが強化される土日や、
必要な友情ポイントが50%OFFになる「通常仲間ガチャの必要ポイント50%OFF」イベントと組み合わせると効果的。
ただし必要ポイント50%OFFはめったに開催されないため、それまで我慢して貯蓄する必要はない。


マテリアガチャ
ルビーを消費してS~SSSマテリア、友情ポイントを消費してC~SSマテリアが排出される。
非常に費用対効果が悪く、マテリアは破滅の時間ダンジョンを周回すれば容易に貯まるので、
初心者が間違えて回す以外にはまず使われることがないガチャ


装備ガチャ
ルビーを消費してA~SSS装備、友情ポイントを消費してC~SS装備が排出される。
非常に費用対効果が悪く、初心者が間違えて回す以外にはまず使われることがないガチャ。
このゲームはレイドでセット装備を集めるのが基本であり、初心者にはセット装備がショップ販売されている。


課金パッケージ


ドラゴンスラッシュの課金システムは、日本製スマートフォンゲームに多くみられるガチャ中心の課金システムではなく、
中身が公開された各種商品詰め合わせパッケージが中心になっている
パッケージは複数の種類、価格帯があり、いくつかは購入回数制限が設けられており、
各自の課金額に合わせて複数のパッケージを定期購入させるような課金体制になっている

軽課金プレイヤーの場合、妖精ペット(月に1200円~4200円)を定期購入し、スマートパッケージや初回購入、期間限定パッケージを必要に応じてのパターン、
中~重課金ユーザーの場合、妖精ペット(月に1200円~4200円)+月変わりの各種パッケージ(月に3000円~18000円)+ルビーパッケージ(月に9800円~)などを必要に応じて買うなど、課金しようと思えばいくらでもつぎ込める

ルビー購入/初回購入キャンペーン
ゲーム内ショップにてルビーを現金で購入できるが、
「初回購入キャンペーン」開催中には、特定の額のルビー購入の際に最初の1回だけ特別な商品がセットでついてくる。
この初回購入の「最初の1回」は新たなキャンペーンが始まるとリセットされるため、課金ユーザーは新しいキャンペーンが始まるごとに特典のため最低1回購入する

初回購入キャンペーンでは基本的に3600円、6800円、9800円分のルビー購入にのみ特典が付くが、9800円のみ豪華なことが多い。
大体がルビー増加+ゴールド+SSS仲間ガチャチケットだが、稀に他の消耗アイテムや、限定アクセサリがつくこともある
キャンペーンはだいたい月に1回メンテナンスを介してリセットされ、リセット直後に新しいキャンペーンが始まる。
キャンペーン内容が微妙な際は、次のキャンペーンが発表されるリセット前日まで買わずに我慢するのも1つの手(ただし内容発表がリセット後の時もあるので注意)

期間限定パッケージ
ショップで購入できるアカウントにつき1回だけ購入できる3600円~9800円の商品詰め合わせパッケージ。
初回購入同様、新たなキャンペーンが始まりリセットされると、また1回ずつ購入可能になる。

ルビーや仲間ガチャチケットといった汎用的な商品が提供される他のパッケージとは異なり、
靴3000個、精髄+英雄選択ガチャチケットなど、特定の用途のために用意されたパッケージ

妖精ペット
「スカーレットティア」「エリゴス」と呼ばれるペットを現金購入すると、
30日間毎日少量のスタミナとルビー/精髄が提供される。
毎日の提供量は少ないものの、30日間毎日ログインした場合は、
他のパッケージと比較して非常に費用対効果が良いため、少額課金者から廃課金ユーザーまで幅広く購入する

詳細はペットシステムを参照


  • スポットキャンペーンの項目を追記。そのうち各スポットバフのアイコンも足す予定。不足が間違いがあれば指摘をお願いします -- (名無しさん) 2016-08-04 23:06:51
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