僕の考えたダンジョン > セトグニ地方 > シンシャ遺跡



《 シンシャ遺跡 》…
シンシャ遺跡のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモンは「メンタル効果」を受けなくなる。
自陣に展開する技の継続T数を+1する。



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【名前】メナス(AA出典:『クイーンズブレイド/クイーンズブレイドその他』より「古代の王女メナス」)
【タイプ】じめん/みず
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:10まんばりき、アクアブレイク、アクアジェット、シャドーパンチ、キングシールド、しんぴのまもり】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…       野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『幽体種』…        「メナス」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『遺跡のヌシ』…      「超」技で受けるダメージを半減する。
『古女王の呪拳』…     自身の「直接技」に「3割:呪い」の追加効果を付与する。
『古女王の吸魂』…     相手が「呪い」状態の時、T終了時に自身の体力を1/6回復する。
『クイーンズブレイド』… 「亜人」の「♀」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+2)。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】デミウルゴス(AA出典:『GOD EATER/GOD EATERその他』より「デミウルゴス」)
【タイプ】ゴースト/こおり
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x5:シャドーダイブ、アイスハンマー、いわなだれ、トリックルーム、のろい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『闇神の石蹄』…    相手より「速」が低い時、自身の「霊」技の溜めがなくなる。
『闇神の石鎧』…     相手より「速」が低い時、相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『アラガミ』…     「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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  |   l. |\               / : : : : 小|   ト{:::゚j|ヾ      ィ仟気≧/イ:./:/|
  |   l. |  丶、_          / : : : : : : }∧  V_rリ         ト{:::゚リ "/ |/l/: |
  ヽ  l |    丶、      /: : : : : : : :/ ム           `ー ^ イ : /: : : !
   \__}.ノ_        丶、__ / : : : : : : : ,' /:ii人        '        /i} /i : j: :|
  /'⌒ヽ`\       `7 : .:/: : : : :/:/: :}} : :ヽ、_  ‐ -     イ{/ /: l :/: :|                 _/
 〃(   人  ヽ      /: : / : : : : //: :/{{´ ̄    ̄二ニ=<!_j/ /'´ ̄`∨───────一    ̄´
 {{ /ー:'::::::ヽ }}     /: : /: /: {:∨/: :厶{{-──一===- /⌒ / /      ヽ
 弋{::::::::::::::::::j 人      ,': : /|:八: V:./ ∨ j」        , イ    / /      ハ                /_
   ヾ、_:::_:/\\.   | : / ∨ ∨:/        ー 一'´ j   / /        |               〃(
    || || ||   \\ ,| /_/   {│            /  / /           |               {{ /ー
    || || ||     >く |;'  `ー‐ヘ;|           / / /∠ _ _        \|               弋 {:::::
    || ||      〔   \          ____彡'´ ///            \               |ト、_:::
       /⌒`く \   \              ∠イ               \                || |「
      /     )ヽ.\    、             /   }         \        \               || jj

【名前】ヘカテー(AA出典:『灼眼のシャナ/灼眼のシャナその他』より「“頂の座”ヘカテー」)
【タイプ】ドラゴン/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手からの攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:りゅうせいぐん、ムーンフォース、かえんだん、まもる、かねつ、おまじない】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『星巫女の蒼炎』…   自身の『役割』の発動時、「加熱」状態になる。
『星巫女の流星』…   自身が「加熱」状態の時、自身の「龍」技に「おいうち」効果を付与する。
『仮装舞踏会』…    相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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       . . : : : : : : : _>=r=ミs。.,_/  /  / : : : : : . .       ``'<≧s。.,_        / /       ̄7
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【名前】ガンダムグシオン(AA出典:『機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズMS』より「ガンダムグシオン」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x6:ウッドハンマー、コメットパンチ、アームハンマー、ステルスロック、ふきとばし、リフレクター】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『巨槌頑の重槌』…  技「ウッドハンマー」の反動ダメージを受けない。
『巨槌頑の装甲』…  相手からの「威力:40」以下の技を無効化する。
『モビルスーツ』…  1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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          ∨○ /   ̄ヽノ 丶}丶}  `丶_l____l_:::::: 丶/\/\/ ̄
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            ∨l__       `ーニ- _ -ニ7丶  ∠) ∠ ヽ::::::/ ̄l  l ̄l l ̄',
          (_}          `ヽl/  }───‐- 、 ∨   ∨  ∨  ',
           `ー───────── ≦        丶 _____ イ

【名前】ビードロドクロ(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターARC‐V/SR・クリアウィング派生』より「SR ビードロドクロ」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:だいちのちから、おしゃべり、ハイパーボイス、おいかぜ、ほろびのうた、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『骨硝笛の警笛』…     1/試 味方が「こうかばつぐん」の技を受ける時、味方と交代して場に出ることが出来る。
『骨硝笛の召喚』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…       敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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                     \    ノ     ',   /
                      \__/       \__/

【名前】テスガドラ(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/創作ポケモン』より「テスガドラ」)
【タイプ】エスパー/ドラゴン
【特性】つちくれ… 自身のタイプに「じめん」を追加する。
【もちもの】

【技x6:じんつうりき、りゅうのはどう、だいちのちから、おまじない、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『土偶竜の祈祷』…    先発(死に出し)で場に出た時、3Tの間、自陣に「おまじない」を展開する。
『土偶竜の念動』…    自陣に「おまじない」が展開されている時、自身の「超」技の優先度を+1する。
『18/DRAGONS』…  相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

モチーフは島根県の西谷墳墓群