《 スイセン島 》…
スイセン島のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモン以外の「速」が低下(0.85倍)する。
低確率でT終了時に場の設置物が除去される。
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【名前】でんぢゃらすじーさん(AA出典:『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』より「じーさん」)
【タイプ】じめん
【特性】せんにん… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。
【もちもの】
【技x6:じしん、かみなり、かえんほうしゃ、ねっとう、じゃれつく、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『温泉のヌシ』… 「みず」「ほのお」技で受けるダメージを半減する。
『危険爺の機転』… 野生の時、自身の攻撃技を強化(1.5倍)する。
『危険爺の暴発』… 低確率で一番最後に技「だいばくはつ」による追加行動を得る。
『デンジャラス』… 場のポケモンは相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ _ ヽ .__ ヽ ヽ
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l ヽイ 弋_ / l l l ; へ!
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【名前】ジジーロン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジジーロン」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、「とくこう」が1段階上がる。
【もちもの】
【技x4:りゅうのはどう、じんつうりき、ハイパーボイス、はねやすめ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『老年竜の一喝』… 野生の時、自身の「音」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『老年竜の長話』… 自身の「音」技が命中した時、相手を「あくび」状態にする。
『年寄りの冷や水』… 1/試 技「ハイドロカノン」を繰り出す。 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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i//// ,乍 三 i ヽ- 、 //> _ ,-、
',/// ! 三三./ ヽ ト<ヽ∠// γゝ、ーヽ〈ヽ_
、//マ三彡' .ノi! |、 >\ ノヽ _ -、ヽYi!
ー‐'-==ニ イ .ノ .i''"´ィ‐\i } γヽ>::::::ヽYi.、
マs。_ 彡 _ノ / / \ }‐}/:::::!::::::::::}‐}::: ー-=、
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>。ム i i/ /}. \ >=7_....:'"::: /ム iヾ:::_:::Y 〉:::i"
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【名前】未来(AA出典:『閃乱カグラ』より「未来」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:アサルトだん、ヘッドショット、バルカンほう、どくばり、かげうち、のろい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『銃紅忍の狙撃』… 野生の時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
『銃紅忍の怨念』… 相手が「呪い」状態になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
マニ ハ ____
ニ_ _ニ| ,z<///////≧、
ニ_ __-ニニ} ,_、 ////>'~ ̄ ̄`ヽハ ,ィ
ニ_ {ニニ-/ ̄: `マニ-__, /}//// ヽ、}=}/ア
ニ_ |ニア′: : :-‐''~: : :/ ,ニ///! マニア
ニ_ }: :.{: : : : : : : : : : : > ニ}/,ハ! V /|
ニ-_ _、_ /:X:|\: : :_∠:-rX‐ァア//Y{ ..‐ァ _-|
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ニ_ 八三ミ{≦|ニニニニリ///ハ:}::::::::::::::::::::{ _-ニニニニ′
ニ_ `ー个、j ̄ ̄/'////ノ:::::::::γ⌒ヾ _-二二ニ'
ニ_ _..イノxノ:::::::::/_、--''~::::::::::::/ _-三二二ヤ
ニ_ _..-''~::::::{{ニア::::::::/ニ-_-―v'⌒V _-三三二二ヤ
ニ_ 〉、::::::::::::Vニ|:::::::|ニニニ-_'//リ _-三三三ニニア
ニ_ /ニ-_、:::::::::::Vl|:::::::|ニニニニ-_'/ _-三三三三ニニア
ニ_ !ニニニ->s::::`|:::::::|ニハニニニ〉 _-三三三三二ニア
ニ_ `ーrア´::::::/ヽ::!:::::::|V.::::ヽイ _-三三三三三二ニア
ニ_ /:::::::/ `|:::::::|{:::::::::::::| _-三三三三三二二ア
ニ_ /:::::::/ /::::::::ヽ、::::::::::}_-三三三三三二二ヤ′
ニ_/:::::::/ 〈:l::::::::::i::〉^_-三三三三三三二二ア
〉ニ-::/ }::::l:::l,_'-三三三三三三三二ニア′
∧ /ニニア′ _-ゝ-''~三三三三三三三二二ア′
/ニ-_':::寸_ニ_、_-ニ三三三三三三三三三二二ア′
_-三三ニニ{ニニニ_マ三三三三三三三三三二二ヤ´
【名前】エリス・モルテ(AA出典:『回転むてん丸』より「エリス・モルテ」)
【タイプ】あく/どく
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:クロスポイズン、かまをかける、おいうち、はたきおとす、どくどく、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『糖酒精の侵食』… 「毒」技が命中した時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『糖酒精の加虐』… 相手が「毒」状態の時、自身の「悪」技のダメージが2倍になる。
『ディシウム』… 自身の「毒」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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f仁/ /)=──く⌒ニ)
【名前】沢渡楓(AA出典:『たまゆら』より「沢渡楓」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】てんねん… 相手の『のうりょく』ランクの変化の影響を受けない。
【もちもの】
【技x5:マジカルシャイン、フラッシュ、しんぴのまもり、ひかりのかべ、リフレクター】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『珠揺娘の記録』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「回避」が上がる。
『珠揺娘の感応』… 『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の「特攻」を『ヌシ』と同ランクにする。
『ローライ35S』… 「フラッシュ」が命中した時、相手を解析する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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} \ / ヽ __,ィ
| ヽ. ! }/ /
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`ヽ. `ヽ、{ / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
'. `>' ヽ /
ヽ、 / ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
>‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i  ̄ フ
. 、ー-‐ ´ | 、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
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/ 、 / 竺竺竺 } / `丶、_,
/ ,ィ\ `ー一´ / __.. -‐'´
∠.___// 丶、____/ヾ ̄
′ /l /{ '.
∠ -‐'´ ! / ヽ、 i
ヽ、! `ヽ!
【名前】おっサン(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「おっ!サン(サンテレビ)」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】
【技x4:10まんボルト、オーバーヒート、ステルスロック、かいでんぱ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』… 「おっサン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『日中年の傍受』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が上がる。
『日中年の放送』… 「かいでんぱ」が相手に命中した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゆるキャラ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
モデルは仙酔島(せんすいじま)
最終更新:2017年02月15日 22:28