僕の考えたダンジョン > セトグニ地方? > スイセン島


《 スイセン島 》…
スイセン島のフィールド効果。
『野生』『ヌシ』ポケモン以外の「速」が低下(0.85倍)する。
低確率でT終了時に場の設置物が除去される。



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【名前】でんぢゃらすじーさん(AA出典:『絶体絶命でんぢゃらすじーさん』より「じーさん」)
【タイプ】じめん
【特性】せんにん… 自身のタイプに「フェアリー」を追加する。
【もちもの】

【技x6:じしん、かみなり、かえんほうしゃ、ねっとう、じゃれつく、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『温泉のヌシ』…     「みず」「ほのお」技で受けるダメージを半減する。
『危険爺の機転』…    野生の時、自身の攻撃技を強化(1.5倍)する。
『危険爺の暴発』…    低確率で一番最後に技「だいばくはつ」による追加行動を得る。
『デンジャラス』…    場のポケモンは相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…      敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




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        ,ィ ´ ̄`ヽイ -‐- `ヽ
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    ,:  ,:    ,{._イ,-、   ィ‐、イ  ヽ ハ
    ;  {    .{  弋ノ "´⌒'ヽハ   ヽヘ
    l  l    :, 、  /⌒ヽ {:, イ!ヽ   ヘ.}
    ':  :,    ヽ }r {  '"   '`ノ、   ノ   _.... -――- 、
     \ヘ   ノヽ- 辷― "´フ、 ノ ̄ , ィ´          `ヽ、
        `―´、..._}、  `ト  ) \ /           ` < \..._
              ヽ、 ` ‐'   \                > 、二ニ..___....,,
                ヽ、     ` 、             、...___.... -‐ '"´
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                ./ /⌒`ヽ、     \     _      、 ハ
                ' '   、_へ      \ ,イ´   ヽ、    ヾ \.
                ,: l    \ \      ヽ!     ヽヽ    \ ド-≠-.._
               ,:イ      `ト―- 、    ヘ      ヽヽ  ヽ `ヽ:: .、
           > ̄ `ヽ、      丶..   ヽ   ヽ...__ ..,    ハ  ':, ヽ\ \
          ,:       `ヽ、   ,-‐ニ=― 、       .}     ;   '; ト ヽ:,
          l          ヽイ 弋_            /    l l l  ; へ!
       r ― ゝ          j    `ト         /   l  .l l l  V  ':
       \           ,..:'               l   l  l l l  ':  ;
         <` ト―――<.,                j ノ  ,: ハ j   ハ..ノ
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          ∠_.... <ノ   ..,ィノヽ._         ノフ  人ノ  {ノlノイ
                '― '"`´    ` ――--‐ ´


【名前】ジジーロン(AA出典:『ポケットモンスター』より「ジジーロン」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ぎゃくじょう… 自身の体力が1/2以下になった時、「とくこう」が1段階上がる。
【もちもの】

【技x4:りゅうのはどう、じんつうりき、ハイパーボイス、はねやすめ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『老年竜の一喝』…     野生の時、自身の「音」技が相手の「まもる」等を貫通する。
『老年竜の長話』…     自身の「音」技が命中した時、相手を「あくび」状態にする。
『年寄りの冷や水』…    1/試 技「ハイドロカノン」を繰り出す。 命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




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  、//マ三彡'    .ノi! |、  >\          ノヽ _ -、ヽYi!
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       マs。_ 彡 _ノ / /  \        }‐}/:::::!::::::::::}‐}::: ー-=、
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          >。ム i   i/ /}. \ >=7_....:'"::: /ム iヾ:::_:::Y 〉:::i"
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【名前】未来(AA出典:『閃乱カグラ』より「未来」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:アサルトだん、ヘッドショット、バルカンほう、どくばり、かげうち、のろい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『銃紅忍の狙撃』…     野生の時、自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
『銃紅忍の怨念』…     相手が「呪い」状態になった時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『フルフラット』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




       マニ                  ハ             ____
        ニ_                   _ニ|             ,z<///////≧、
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               ∧ /ニニア′   _-ゝ-''~三三三三三三三二二ア′
                /ニ-_':::寸_ニ_、_-ニ三三三三三三三三三二二ア′
             _-三三ニニ{ニニニ_マ三三三三三三三三三二二ヤ´


【名前】エリス・モルテ(AA出典:『回転むてん丸』より「エリス・モルテ」)
【タイプ】あく/どく
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:クロスポイズン、かまをかける、おいうち、はたきおとす、どくどく、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『糖酒精の侵食』…    「毒」技が命中した時、相手の「攻/特攻」を下げる。
『糖酒精の加虐』…    相手が「毒」状態の時、自身の「悪」技のダメージが2倍になる。
『ディシウム』…     自身の「毒」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




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           | /ペ⌒¨¨¨¨¨〉∧  '´V|______/ _ノ\
           ∨く_/ノ⌒¨¨¨7イ_∧__/∨ ̄ /_   }
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                  \_・(//   /\    ゙(ノ<⌒ヽ {\
                 し'´ /|    ∧    }   } 丿  } \
                     /    |   | 人     x≪__丿   )
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                   \{               \    }
                   \{      |         厶  _丿
                         \__八     __\/\し'´
                       f仁/ /)=──く⌒ニ)


【名前】沢渡楓(AA出典:『たまゆら』より「沢渡楓」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】てんねん… 相手の『のうりょく』ランクの変化の影響を受けない。
【もちもの】

【技x5:マジカルシャイン、フラッシュ、しんぴのまもり、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C+


【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『珠揺娘の記録』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「回避」が上がる。
『珠揺娘の感応』…    『ヌシ』が同じPTにいる時、自身の「特攻」を『ヌシ』と同ランクにする。
『ローライ35S』…    「フラッシュ」が命中した時、相手を解析する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。




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                 、     / {
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                 |  ヽ. !    }/  /
              ____   |    V     /    }
          `ヽ.   `ヽ、{  / ̄ ̄ ̄ ̄\__厶-‐- 、_,
               '.      `>'           ヽ     /
              ヽ、   /   ,z≦ニ 、 ,.ニ≧、'.__∠_
                    >‐i====! rェュ }ー{ rェュ i=i    ̄ フ
.            、ー-‐ ´   |     、__,.イ ト、__.' |__ .. -‐'´
              `丶、_____!      ,. (,、_,、) 、   !ヽ、
                 /  、     / 竺竺竺 }  /  `丶、_,
               /    ,ィ\   `ー一´  /  __.. -‐'´
            ∠.___//   丶、____/ヾ ̄
                     ′   /l   /{     '.
                  ∠  -‐'´  !  /   ヽ、  i
                           ヽ、!      `ヽ!


【名前】おっサン(AA出典:『企業・ご当地キャラクター』より「おっ!サン(サンテレビ)」)
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x4:10まんボルト、オーバーヒート、ステルスロック、かいでんぱ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…       「おっサン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『日中年の傍受』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「特攻」が上がる。
『日中年の放送』…    「かいでんぱ」が相手に命中した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゆるキャラ』…     T終了時、自身の体力が1/16回復する。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

モデルは仙酔島(せんすいじま)

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最終更新:2017年02月15日 22:28