アーチャー


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【名前】アーチャー
【タイプ】くさ/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x8:エナジーボール、ヘドロばくだん、ヘッドショット、ねこだまし、
     ベノムトラップ、どくびし、ニードルガード、くさかり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『弓兵の隠蔽』…        相手からのデータ解析を無効化し、相手を「毒」状態にする。
『弓兵の魔弾』…         相手が怯んだ時、相手の体力を1/4減少する。
『アーチャー』…        相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『対の先』…             相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
エナジーボール くさ 特殊 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」が1段階下がる。
ヘドロばくだん どく 特殊 90(135) 100 単体 × 追加効果として、30%の確率で敵を「どく」状態にする。
ヘッドショット あく 特殊 50 100 単体 × 必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。
ねこだまし ノーマル 物理 40 100 単体 優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ベノムトラップ どく 変化 --- 100 相手全体 × 相手のこうげき・とくこう・すばやさをそれぞれ1段階下げる。相手がどくかもうどく状態になっていないと失敗する。
どくびし どく 変化 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交代するたびに、出てきたポケモンを「どく」状態にする。
2回使った場合は、「もうどく」状態にする。
「どく」タイプのポケモンが出てくると、「どく」状態にならずに、効果が消える。
ニードルガード くさ 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を無効化し、直接攻撃を使用した相手のHPを1/8減らす。連続で使用すると失敗しやすくなる。
くさかり くさ 変化 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 氷 飛行 エスパー
いまひとつ(1/2) 水 電気 格闘 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) なし


【備考】
  • 初登場:19スレ目>>1005
  • 匂宮理澄の手持ちとして登場。