僕の考えたトレーナー > (結城理案2)



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                レ' /   /   >-- ‐‐==≦  /  ノハ  lリ
                レ'  / / レ'´ フ´ー'´/ __ _/__ ≧<// リ
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                レ'ハ  ル'jlリ   /        `ー// /
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                    V ミハ     .. _ '     彡 '
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【名前】結城理(AA出典:『ペルソナ3』より「主人公」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+=  平均的な指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:E+=  極めて低い育成力。「霊」に限りBDの「育成」が下がらない。
  • 統率:AA= 極めて高い統率力。
  • 能力:A=  死に関する異能とフィールド形成の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『死満ちる満月の夜』…
結城理固有ポテンシャル。
全体の場に《 影時間/タルタロス 》を展開し、自陣を【ホーム】指定PTとする。

《 影時間/タルタロス 》
フィールド効果。
このフィールドは「墓」の性質を持つ。
場に出たポケモンの死のカウントが「4」になる。
低確率で場にいるポケモンの特性を「ゆうれい」に変化する。
【ホーム】のPTはこの効果を受けない。

『死満ちる影の刻』…
結城理固有ポテンシャル。
相手の「死のカウント」に比例して相手の全能力値が低下(0.9~0.67倍)する。
(*死のカウント1=0.9倍 2=0.8倍 3=0.7倍 4=0.67倍)

【サポーター】



ニニニニニニニニ二二\
ニニニニニニニニニニニヽ_
ニニニ二二二/'" ̄`'マヽ‐'、
ニニ二二二/,. ―- 、.  ヾゝ、ヽ
ニニニニ/ /     ヽ   マニ=\
ニニニ/   {       }   }ニニニ> 、
ニニ/',    ` _ .ノ    '二二二二ア7
ニニ二ヽ           ,.イニニニ,.イ、'/
ニニニニヘ .__   イニニニ>"///,ヽ
ニニニニニニニニニニニ>'"ト、//////,ヘ
ニニニニニニニニニア/////,l./ヾ/////ハ
ニニニニニニニ二/、///////!ィ", ヾ//ハ'∧
二二二二二二/_ヾハ‐ヾ////リrソ  ∨/,!V}
ニニニ二二/ィ'´  ヾ、 ソ V/l     ソ/j. ソ
ニ二二二///l ,..ィ´`    }'リ  丶   l/∧
ニニニ,.イ////圦rソ        '     ..:   |//ハ
ニニイ///////l           ..:::::/   !///ハ
,イ/////////,l                ,  l////∧
{ .rヾ////////!\             l/////∧
'ヽ ー.ヾ//////,!//\    ,/      !//,l////l
'//>ー∨////l////丶.          l///,!///!'!
///////,∨//////////\        ,!///,l///lリ
`"'<////V///////////> -―   !/!V/,l///l'
   .ハ`゙マ=ヾ、////////////\  ,ソハ}////,l
   /ハ   `'マ`'<'//////////,\    l////!
  //ハ     .!', マニニ=-_、///ヽ//ヽ.、 .!//ノ′
.  ///ハ    l'∧ \ニ/ ̄`</ハ>、ヽソ′
. ////ハ   l'/∧.  \O`   ヽハニ>ヽ
. /////,ハ   !//∧     トヽ.    }ソア
.//////,ハ  !///∧   .|∧ \  '"./
///////ハ l'////∧  l'/∧  ヽ. j
二ニ‐<'/ハ l/////∧  l'//∧  .ト\
ニニニ二`<//////∧ .!///∧ .!∧.ヽ

【名前】ブギーポップ(AA出典:『ブギーポップシリーズ』より「ブギーポップ」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『操り縛る鋼鉄ワイヤー』…
ブギーポップのサポート効果。
低確率で相手を「しめつける」状態にする。

【手持ちのポケモン】



 |i  \;≠!、/ニ`=ニ、ニニニニ                 =ニニニニニニニニニニニニニム
 ‐ー___≠ヾ,仁ニニニ≠ゝニ`ニニ=                =ニニニニニニニニニニニニニ/
 冖≦--、j}、ニニニ/ ,,仁ニニニ=      ,          =ニニニニニニニニニニニニニ/__
 ―マ_、 ヽ `マ=f  /ニニニニニ=    ,;/          xノニメニr::::::::'/仁ニニ≠ ̄ニニニ ̄二二
    `  _、 / rf‐x<、ニニニニニ=  ィ∥       ィ´/{ニ/ニ{::::::::::{ニ`ニ<ニニニニニニニニニニニ
      ` 、イ//v冖メ、ニニニニニムィ仁{__  f斗、/' j´  `于ュ、込ュニニ=<ニ=ュ二二二ニニニニ
         ト`冖于f`´<ニニニ圦ニ=ー、゙ヽィf¨ヽ,rく   ニニ{ィf;;;',;;;;;;;;;;;;;トr´     ̄`<ニ
         、   f≧ュ_ `<ニニi}ト、__ `┬ュ、ィ笂込、 j{=/;;;;';;;;;;';;;;;;;;;;/三}iィ‐、      `
         _≧=斗ヾ、ニ`> ._ `<::::`マ仆''≦´f彡ヘメィ;;;/;;;;;{;;;;;;;;/゙ミx<⌒j ̄ニ‐-__
         `-=ニニニ! ニニニニ` ._  `ヽ恃i|ゝfン{ }=才Xh;;;;;;;;;;;;;;';;;;;/::ァミx ` j{ .:::::::`:::..  |i`ヽ
         '仁ニニニニヘノ≧ニ==`>ュ _ `<≦ィ ,イ乍圦;;;;;;;;;;;/'´\x /^j{.::::::::::::::/ '/`::..
         -='ニニニニニニュ´;;〃;;;;;>≦ミ`>  `< ァ'フミ三メイ    _ア ;;ヾ-<´y'   ,'::::::::
         _ ニニニニニニニ厂`ー"'ー.ゝ▽ ';≦ニ=、_ `ヾス_;;;;;;;;;;;!ンァ 、 j{   マ;;;;k^>   メ::jk::
          ',_ニニニニニ┘   lァ'"_ム;;;;;;;;;';;∠ニ---、   <_ム’  ``ー、  `<,   ∨-‐‐′
         ./77ヽニゝ´     j冖≠圦ィi个、;;;;;;/ ̄~'`> _  `< _   }i   ;   /‐ー-
         /ニニニニニニ`二ニ'冖´`''ー^゙j`}il|;;`、>、{,ィ=t   /> _  `< キ  ;  /    ィ
        /ニニニニニニ/      , 仁 /丨;;;;;;;l|斗-、\,/三ム}i`> _::/八、 ;  /   イ
       'ニニニニニニ´    -‐≠「__i;;;;;;;j{ィ,,;;;;i|    `i斗ャ三ム}i  `{ 〃ヾ_≠二,イf
      仁ニニニニ/   ´. . .: : :/;;;;;;;/;;;;;;r'|;;;!|   マニニ寸三ムi  ヽ‐-"、_/ン  `<
     ,ィf ̄ ̄}/ ' . .: :-=二/; ; ァ';;;;;;;;;;;i! ';;;;;;;;;'   }i≦ニ`、冖┘      `´ `>  `
           '´` ィ ̄ ̄/; ; ; ,,;;;;;;_;;斗i|  ';;;;;ノ    i、ニニニニ\            `
      _,ィ          ̄ ̄丨三三=j{  ヾ´    / \ニニニニ\
   | ̄ ̄    >       .....::::::::マ三ニ=i{       /    ヽニニニニ=
   '     '´      .......::::::::::::::::マ三三i{      /      ヽニニニニ=_

【名前】ガンダムデスサイズ“ヘル”(AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムデスサイズヘル」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】あくまのつばさ… 体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】

【技x7:らいげき、かまをかける、ボルトチェンジ、メテオドライブ、じゅうでん、みきり、はねやすめ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』…         「ガンダムデスサイズ“ヘル”」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『死神頑の光鎌』…      相手の「死のカウント」に比例して自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1~4)
『死神頑の強襲』…      相手の「死のカウント」が減少した時、中確率で技「かまをかける」による追加攻撃を行う。
『死神頑の修復』…      相手の「死のカウント」が減少した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『ハイパージャマー』…    自身へのデータ解析を無効化する。 自身の繰り出す技の名称を非表示にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『切り刻む光鎌』…
ガンダムデスサイズ“ヘル”専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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       | . . . . . .ヘ        从ヘノヘ: ̄ヽ:::≧ 、                     / /
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       || . . . . . . . . . \       ∨/ \ \    ̄ヽ_〉  _,,r≦>''"   / /    /ヘ/ヘ
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         \` < . . . . . . \  __/∨//∧    /::::}>''"      __/ /     /r-‐=ニ ̄. . . . . .
           \  ` <. . . . 〈-/::::::/ .∨//∧  / ̄l       /::::ヽlヽ {ヽ.、-‐≦ . . . . . . . . . . . . .
  /l /}  lヽ      .\   \ /´/_,・.’{`ヽ∨-‐ 〉/   ',   _ <〈\ - |_」廴l_} . . . . . . . _ -‐─= ̄
  l/ll_」/}」-ヘ      \_l   {_ /l   _/:::::::/      '_ < 〈`ヽ ヽノ'イニソ_ノノ ._ -‐=≦ . . . /:::|\\
〈´ゝ、 .{ .l ∧ ̄`ヽ    | |  / l::|  _/::::::::::::::::::l ∧_ .<  _ ‐-\/`弋ノ:::ヽト、__´. . . . ./ . . . /\l  l\
 \ `ー-=廴l ヽ __l/ ̄`丶 /....l:::lf´//}::{\::::|_/....ヘl    /:::::::::::::_ゝーイ::::::::|:::::',::`i . . / . . . /   \\
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    ` ー _::::`丶、  {.  { { (:::::lヽ...ヘ/ ̄/......./\.......| 〔::/`ー-‐l  l:::ゝ::::::::::::::l::::l / . . . /
       ` ー _:: ̄`ー-  ̄`ー-| ',........................l|///|l__/ //     \l::::::::\::::::/::::l. . . . ./
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【名前】クリアウィング・シンクロドラゴン(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「クリアウィング・シンクロドラゴン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x6:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、ぼうふう、きりばらい、りゅうのまい、はねやすめ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『透翼竜の反撃』…      「特性:クリアボディ」が発動した時、中確率で相手の体力を1/4減少する。
『透翼竜の効果』…      「特性:クリアボディ」が発動した時、中確率で自身の「攻/特攻」が上がる。
『透翼竜の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…        敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『追いすがる透翼竜』…
クリアウィング・シンクロドラゴン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                   Eテ`ヘ_
                    r|__|:::))
                __,,-‐''ノ ,Y/
               rt''::,,-‐''  /
               | 二-‐─┴─-ゥ-'' ̄エ¨‐-、
               | r┬┬-、  /彡─-、 o イ|
               | |::+-+:-+ヽ//─ニ二┴-、jjヾ、
               `ヽ-、::::ミ/,,/_   \__ヽ ヾ
                    ̄| //:::::::`ヽ、/ ヽ\ ||
                  ,-、_|| |:::::::::::::::::::::`ヽ、ヽヘ| |
                r-<´r、ヽ ̄,ミヾL_:::::::::::::::ヽ | |\
               //| |L:::::〉 L:|三|ミ-||\::::::::::::::| | |>‐、
               |.|ノノ--、─),.ヽ-クテ<ニ>-、::::::j_|__〈_ |
              ,,-イ:::::::::j /,ィ-、、 |,_,__j: : : :|::::| 厂/| |
         _,,-‐''´ __)y'_/、_.[_ヲ:::`>‐->-'´:::|__| |jノ/
      (-|::l ヒ_/二Z__ノ | フT==ェ/_,-‐'´:::::::::/ /| フ//
ニニ┬‐ニニミヒフ`ヽ `l  __/| | ト:::::::::::::::::::::::::::::///_|_/
_ミつ''´   \エ-‐'_/''‐--| {  ゝ、::::::::::::::::_,-‐' / /
        ,,-イア/´ | |  | .ト、ヽ   ̄ フ ̄  ,,/ /
      / _ |」_|==l、ヽ、__,,、ノト、___>-イ|_ /
 ,-=-─ニ_、_ン┴´_|三エ\_ノ-i \:::::ノ  ,ノ ヒノ
(_」Ⅰロ/ ,,---─‐''´        \_ ̄  /ハ
 `ミt-「 L                `l`ー'\ヨ
   \__」                ヘ   |ヨ
                       `ヽ、 `ヽ_,-、
                          \_ク、::::l|
                           テ-彳|

【名前】ハイエロファントグリーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ハイエロファントグリーン」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x8:アクアジェット、エナジーボール、パワージェム、ねこだまし、やどりぎのタネ、すてゼリフ、アロマセラピー、いやしのねがい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『緑法皇の拍子』…      相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑法皇の輝石』…      自身の持ち物が「ジュエル」の時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『緑法皇の包囲』…      自身が「ジュエル」を使用する時、自身の攻撃が相手に「必中」する。
『新手のスタンド』…     自身へのデータ解析を無効化する。 相手が「直接技」を繰り出す時、低確率で「怯み」状態にする。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『輝石の包囲網』…
ハイエロファントグリーン専用ポテンシャル。
消費する「持ち物」を消費しない。
自身の「持ち物」が相手によって破壊(略奪)されない。
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  \ 〈ム                  t`ヾ:::::セム
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    /_ ̄ ィセッ、 `   トム、ム_,-イ  l_≧、  l  ,イヽ ̄
 /Ty-rfマ-、mm_,イヽ  〕 i  i  l___l`ー、>У7 ,イ>
  ̄レレマ==、レレレレレレヽ  .〉--< / / ,イ-、 l`ー、〉 | <彡'´ |
     ヤヤWWwwフ  /   _了/ 〈<  ∨   ハ ∨ ̄ ̄ ̄
            Y  }   /ム'  〔 =='/⌒ヾ ヽ l、___
           / /   .l,-―, <ニ≧-,l   |  |/  ,、|
   ,ヘヘ    ,マソ  /   /`´ <ニ≧メメ二、    |   l  ̄
..ト、ト、ヾ、ー--'  , イ    l lフ<少ム彡ー'´ヾ、   ',   >-
 \ヾマ、7`´,ィ'´      l  /`ー' 二ニ-''¨二二、',  ヾ、´  〉
   `ー― '       _|∩l手ヽllヾ二二二彡' /     Y
≧=、_____,ィ≦三三レ三7  ヾⅥ≧ー--ゝ'⌒  l ノ
三≧三三三三三三彡'==イ    `ヽー彡Ⅷ 〉  __ノイ
,ィ≦彡、三三ソ´ ̄             ̄ ̄フ´ / /ー,   /
彡´,ィ≦ソ ,―――――――-、____,イ´  / /,イ´ ,ィ'´
 ,ィ≦リ .,イ>' <          l   」ムニミ、  l ./ l   /
彡`  / </ヽ ,イ ̄ ̄ ̄ヽ- ⊥,'´   `ヽ | ̄l/  ヾ/
   /  /´ ̄         /      ∨ |  /

【名前】スカルグレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「スカルグレイモン」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ミイラ… 直接技を受けた時、相手の特性を「ミイラ」に変化させる。
【もちもの】

【技x5:フレアドライブ、シャドーボーン、ホネブーメラン、ステルスロック、のろい】

こうげき:AA
ぼうぎょ:D+
とくこう:E+
とくぼう:A-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『屍骨竜の呪詛』…      相手のデータを解析した時、相手の死のカウントを「1」減らす。
『屍骨竜の骨爪』…      相手のデータを解析した時、自身の「攻/C」が上がる。
『屍骨竜の龍骨』…      このポテンシャルを『エキスパンション(龍)』として扱う。
『デジタルウィルス』…    相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『恐るべき暗黒進化』…
スカルグレイモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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       {  , ; ;                      ; ; ; ; ;|  , ;!
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       ハ ; ; ;     ィ・>   ⌒ ・>      , ; ; ; , , ; '/ 「V〉〉
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【名前】ぬりかべ(AA出典:『ゲゲゲの鬼太郎』より「ぬりかべ」)
【タイプ】いわ/じめん
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x4:ロックブラスト、じならし、すなあらし、ステルスロック】

こうげき:D-
ぼうぎょ:AAA
とくこう:E
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『墓のヌシ』…         「霊」技で受けるダメージを半減する。
『壁妖怪の霊力』…      相手の「死のカウント」に比例して自身の「防/特防」を強化(1.5~3.0倍)する。
『壁妖怪の呪力』…      自身の「特防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『壁妖怪の跳返』…      相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『ゲゲゲファミリー』…    相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『立ち塞がる壁妖怪』…
ぬりかべ専用ポテンシャル。
自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
場を離れる時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にすることが出来る。
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              _         , イ///////////////j:::::ヽ///ji ̄` - ' ̄i/////ヘ
ニニニニニニニニニ才 ≧--──=====7::ヾヽ----<::Y´ ̄` ヘ::::ノ ' ,: : : : :i//ー、//
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                                    {≧======i'´ 爻 ヽ:::iン'´∨
                                  ,イ>------::ヽ____ン≦::::::ヽ.∨
                               , イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨

【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ3』より「タナトス」)
【タイプ】ゴースト
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、任意の能力値を1つ上げる。
【もちもの】

【技x6:シャドーレイ、シャドーダイブ、みちづれ、はたきおとす、とどめばり、あやしいひかり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『墓のヌシ』…         「霊」技で受けるダメージを半減する。
『愚死神の死剣』…      スタジアムが「墓」に面している時、自身の「霊」技が相手に必中する。
『愚死神の棺翼』…      スタジアムが「墓」に面している時、自身の「霊」技の優先度を+1する。
『愚死神の転生』…      スタジアムが「墓」に面している時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『タルタロス』…       スタジアムが「墓」に面している時、自身に『墓のヌシ』を付与する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…        『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『ミックスレイド』…     スタジアムが「墓」に面している時、自身の技が「霊」タイプに対し「こうかばつぐん」になる。
『メメントモリ』…      スタジアムが「墓」に面している時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
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『顕現する死想の剣』…
タナトス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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最終更新:2017年01月08日 14:45