僕の考えたトレーナー > (須賀京太郎案2)



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【名前】須賀京太郎(AA出典:『咲-saki-』より「須賀京太郎」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。その中でも特に高い。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。SPの「統率」が下がらない。
  • 能力:B+= 自身の「悪運」に相手を巻き込む固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『運否天賦の丁半博打』…
須賀京太郎固有ポテンシャル。
場にいる全てのポケモンの「C」を最大まで上げる。

【サポーター】



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【名前】宮崎のどか(AA出典:『魔法先生ネギま!』より「宮崎のどか」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『心書き記すいどのえにっき』…
宮崎のどかのサポート効果。
低確率で相手のデータを解析する。

【手持ちのポケモン】



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               イう   ァ示ミ: : :ヽ| : f: : || || : \\ : |
             r '´    ゞソ ヽ :_/: :/: :〈〉〈〉: : :〈〉〈〉:
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             l ャ 、        /: :/  }: : : : : : : : : : : :|
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                 ゝ     _ ノ : / V: : : : : : : : : : : : : |
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【名前】扶桑(AA出典:『艦隊これくしょん』より「扶桑」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【もちもの】

【技x5:ハイドロポンプ、エアロブラスト、エナジーボール、はどうだん、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『扶桑型の主砲』…  自身の「C」が「+1」以上の時、自身の「特殊技」のダメージを強化(1.5倍)する。
『扶桑型の甲板』…  自身の「C」の上昇に比例して相手の技のダメージを緩和(0.9~0.6倍)する。
『扶桑型の悪運』…  相手の「C」が最大の時、低確率で相手の技を回避する。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『愛の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『超弩級の砲戦火力』…
扶桑専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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【名前】プリニー(AA出典:『魔界戦記ディスガイア』より「プリニー」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】ゆうばく… 相手の「直接技」で「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】

【技x6:きりきざむ、ついばむ、こどもだまし、まもる、おまじない、まきびし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C     「きりきざむ」… 物/悪/25/100/単/○/2~5回の連続技。
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『罪人鳥の挑発』…  自身の『役割』『付随』の発動時、相手を「挑発」状態にする。
『罪人鳥の誘爆』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態になった時、中確率で相手の体力を1/4減少させる。
『罪人鳥の機雷』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態になった時、中確率で敵陣に「きらい」を設置する。
『ダイナマイト』…  1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『プリニー印の赤マフラー』…
プリニー専用ポテンシャル。
自身(相手)の体力が満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
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【名前】アルトアイゼン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「アルトアイゼン」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:アイアンヘッド、インファイト、メガホーン、ウッドホーン、こうそくスピン】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『古鉄機の鉄杭』…  自身の技が急所に当たった時、中確率で追加攻撃を繰り出す。
『古鉄機の鋼弾』…  自身の技が急所に当たった時、中確率で自身の「攻/防」を上げる。
『古鉄機の戦闘』…  低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『テスラドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。  宙に浮かび上がる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『乾坤一擲の切札』…
アルトアイゼン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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【名前】ティアナ・ランスター(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「ティアナ・ランスター」)
【タイプ】かくとう/エスパー
【特性】にちょうけんじゅう… 1Tに同じ「だん」「ボール」等の攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。
【もちもの】

【技x8:はどうだん、サイコチェンジ、ヘッドショット、エレキボール、
    リフレクター、ひかりのかべ、おまじない、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『幻銃士の撤退』…   自身の「みがわり」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『幻銃士の幻惑』…   自身の「みがわり」状態が解除された時、相手を「混乱」状態にする。
『幻銃士の智慧』…   このポテンシャルを『戦闘続行』『軍略』『陣地作成』として扱う。
『バリアジャケット』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『惑わし欺く偽りの虚像』…
ティアナ・ランスター専用ポテンシャル。
「技能拡張:みがわり」を繰り出す事が出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た時にも発動することが出来る。
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        Y`i>i二!/、_/    ヽ-<   ̄`ゝ、..,! ゝ、_>--<    \ \
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      人 ヽ   />--<ヽ='''"~´∨((__)ゝ、                >-ヽ
    /´/ ィヽ\Yy_,,. <| ̄| |∨ゝノ  ∨  ゝノ
   人i/ヽ___>    ノ|  |/ .∨    ∨マ
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 ヽ_./                   ヽ<     ヽ-、∥
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【名前】ザクウォーリア(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より「ザクウォーリア」)
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:しんそく、はかいこうせん、スチールソード、とんぼがえり、おいうち、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『戦士座の万能』…      トレーナーの全資質が「B」の時、自身の全種族値を1ランク上げる。
『戦士座の汎用』…      トレーナーの全資質が「B」の時、自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプに対し発動する。
『戦士座の戦絆』…      トレーナーの全資質が「B」の時、自身に『絆』『エキスパンション』を付与する。
『ブレイズウィザード』…   場に出た時、2Tの間自身の「速/避」を強化(1.25倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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『戦場駆ける歴戦の強兵』…
ザクウォーリア専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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             / ヽ`ー、::::::::| |   /- 、 \
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                   ̄

【名前】デルタパルシェン(AA出典:『ポケットモンスター』より「パルシェン」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:つららばり、はどうだん、せんすい、あらいながす、てっぺき】

こうげき:B
ぼうぎょ:S
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…    「パルシェン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『二枚貝の硬殻』…  相手の「威力:40」以下の技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『二枚貝の輸送』…  攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『二枚貝の堅殻』…  攻撃を行っていない時、自身の「特防」の種族値を「防」と同ランクまで上げる。
『ハードシェル』…  攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。

◆備考

○選出理由

宮崎のどか   → SP。名前がのどか。

扶桑      → 不幸キャラ。中の人の名前が藤田“咲”。
プリニー    → パシリキャラ。
アルトアイゼン → 分の悪い賭けは嫌いじゃないキャラ。
ティアナ    → 凡人キャラ。
ザク      → 量産機キャラ。
パルシェン   → シェルアーマー持ちキャラ。