僕の考えたトレーナー > (バージル)



                    /   /            三ニ=―
                  rl{   /               ミx
               ム   ,'                 ヽ
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               /'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々         ミ
                    j          ヽー        {ヽ)
                 込 {′   ___    `-ェチ'⌒Y 乂
                 `.¨:) ー= tェッツ´    ツ   ノ }入
                  V        ,. '     /’ j )ヽ
                     /__               {¨州/}/ !
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          >"/´  /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/             V
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 ノ      Ⅵ  l{   /i|i|i|ニニ,/     /                ____V
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        `マ}  | ∥|i|i|i|ニ/     /          x/          \
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  >。              >へ  ‘'<\_____              /    /
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【名前】バージル(AA出典:『デビルメイクライ』より「バージル」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:AAA(A)= 卓越した指示力が能力で大きく上昇している。
  • 育成:D+    = 低めの育成力。自身にのみAランクになる。
  • 統率:D    = 低めの統率力。
  • 能力:AAA  = 『獣化』を行える。自身の集中力と戦闘力を活かす能力を持つ。

【固有ポテンシャル】

『静かなる魔人の心』…
バージル固有ポテンシャル。
自身の「指示」を「能力」と同ランクまで上げる。
集中ゲージを得る。最大値5。

以下のタイミングで集中ゲージが上昇する。
味方の技が急所にあった時。
味方がトレーナーポテンシャルを受けた時。
味方が専用ポテンシャルを使用した時。

『研ぎ澄まされし魔人の技』…
固有ポテンシャル。
集中ゲージを消費する事で発動できる。
1ゲージ消費
「技能拡張」技「じげんざん」の使用。
「じげんざん」… 物理/あく/100/100/単体/×/「まもる」等の技を貫通する。
                         「けん」「つるぎ」技。
3ゲージ消費
五式八令の使用。

「技能拡張」技「じげんざんれん」の使用。
「じげんざんれん」… 物理/あく/50/100/単体/×/3回攻撃。 必中技。
                       「けん」「つるぎ」技。
5ゲージ消費
専用ポテンシャルの使用。

「技能拡張」技「じげんざんぜつ」の使用。
「じげんざんぜつ」… 物理/あく/200/-/単体/×/「けん」「つるぎ」技。
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

『開放する魔人の体』…
バージル固有ポテンシャル。
「バージル」をPTに参加させる事が出来る。

【ブリーダー】



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  ⌒「 ̄∨: : : { l´ ト: : : :l: :jl{んJイ     Vリ |/\
   /:/: : :∨: 人乂|: \:.:V八乂り      ¨ イ:|⌒
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       乂\ト : : 从 : : : : |     、_ノ  / :/
           }\ト:r.ハ : : : :|>  ,       /l:. /
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【名前】リズベット(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「リズベット」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。武器の育成が得意。

【サポーター】



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ヘ: `∧  \ :: ,.  ´         r- 、 ´ \:: / 1'::/
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_/∨Y 1:: :: ::!   t─-- 。z_ ,ノ  、,ム斗,:: :: ::ト 、  
   |ヘ 、l:: :: :::!   `ー─‐'` "  ノ く_゚_∨:: :|   '. 
、  | \'∨:: :ヘ、            |    l:: ::|   '.
ノ  ∨´ \ゝ、:::1           |    l:: ::|ヘ  '.、
ヘ   \   | トヘ  /     、,      ∧: | 1  l \
 !    \  '、  ` ト、____ _'´__,ノ ,′| ! j  ,′ `丶、
 l     \ \   、       1:::/ /  ,':1/  /      \
,N }        \ \  \____lソ ノ  メl!, /         \` 、
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   \        \ \   ̄ ̄   ,' / /1               \:::\
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【名前】ストレイト・クーガー(AA出典:『スクライド』より「ストレイト・クーガー」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『先駆けのエース』『トップバッター』。

【サポート効果】

『速さが足りてる!』…
ストレイト・クーガーのサポート効果。
味方の「速/命/避」が下がらない。

【手持ちのポケモン】



                      | Ⅶ斗'"  ̄)ヽ  ,/| /{ / }′  Ⅳ V } У ///ミ,
                  >'" }_,,【__  ィ〔二.} .{! Ⅳ.У        リ   } /  j //ミx
              /⌒レ'"ニニニ.!.マム 彡 "  ̄≧ュ」 ,′           f  .,'////{
             /,'ニ{li{ニニニニ !_ Ⅶ【_  ィ二二〉 l               ,'/////ム
           / l|ニl!i{!ニニニニ l マム斗 '"~~l二=Y___,,  =-―、       ///>‐ ァミ
          /‐―:llニⅧニニニニ } Ⅶ    }二二{´       ノ      ./:/   {/{ム
           {.‐―.ΛニVニニニニ !¨マム ,, ュ--l二二ゝ-=ニ''¨ ̄        /'      / ヽ、
            j.‐‐―.ΛニVニニニニ.l Ⅶ'"   } ̄  l               ,/レヘ.    Ⅳ  )}ミ
          ,'------Λニ\ニニ ! ,}!斗- =====≦、        ,/'´   \   f{  ソ,
         ,' --------\ニゞ≠'"______   \、、、,..  ,,/        '\リミ、 / .,__,-、
         ,'‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ィf{> '"ニニニニニニ=ニニニ≧ュ。ノ!   ゛゛        ,,,    `"  ., =//{
        ,'--------- {≦ ニニニ斗iセ'"  |l|ニニ>'" Λ        __,,。ュ'"      _, -=//-- 、
        ,'---------- >ュ=ニニニ!       |l|'"______、____   ャ浅彡"         /=.//------.\
       f--------------- ̄ ̄}    斗|j! ニニニニニニニ 、 `''Λ           /// ----------` 、__
       |------------------.k'圭=   | ニニニニニニニニ\  ';             //-------------------=-... __
       l.------------------- |圭=― .l.ニニニニニニニニニニニ \ム__/        , ', '´------------------>'"-----------<
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        , ------------------l圭=-  l.----------------// ヽ     f!' -----------------./------->'"--------- V
       Λ------------------.|圭=-  |---------------.//ニニニ`ー'".7/----------------- lf-【   】--/------------- V
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          > ;----斗<-----.!圭=-   l‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ∥ニニニニニニ.//-------------------`'"~---------------------- }
                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|圭=-  |ニ二__,,ィ} ---∥ニニニニニニ//-------------------------- /-----------------{
                        |圭=-  |      |'---.∥ニニニニニニ,','--------------------------./-------------------.}
                           」圭ニ=‐-+ュ、     .l---.∥ニニニニニニ,','------------------------- ./-------------------./
                     f{I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I}     .|-- ∥ニニニニニニ,','------------------------- /-------------------./
                     |i|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I!     |--∥ニニニニニニ,','-------------------------./-------------------./

【名前】バージル(AA出典:『デビルメイクライ』より「バージル」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】デビルコート…相手の技が急所に当たらない。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x4:ふいうち、きあいパンチ、りゅうごろし、とおあて】

こうげき:S-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『先駆けのエース』…     先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…         人間と「スパーダ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宗近のヌシ』        『三日月宗近』と同じタイプの技のダメージを半減する。
『蒼魔人の天剣』…      低確率で追加攻撃を行う。 相手の「速/命/避」の上昇(強化)を無視する
『蒼魔人の霊剣』…      低確率で相手の技の威力を半減する。 自身の「攻/防」が下がらない。
『蒼魔人の篭手』…      低確率で相手を「怯み」状態にする。 強制交代を受けない。
『ベオウルフ』…       自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。「怯み」状態にならない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ファーストアーツ』…    自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『コンセントレイション』…  自身が『指令』を受けた時、攻撃技が失敗しない。
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『悪魔も泣き出す魔人の君臨』…
バージル専用ポテンシャル。
『バージル』が場にいる時、T開始時《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。
『バージル』の全種族値を1ランク上げる。
『バージル』の体力が1/2以下になった時、全能力値が上昇する。
「技能拡張:じげんざんぜつ(1/試)」を繰り出す事が出来る。
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.          ヘ ̄:{:::::{{ ̄二`:::{:::::::/-‐}::}人=-、 ヘ 〉ヘ、ヘ}'
            ヘ( ヘ:::{モ戒气ヘ{::::/斧ァ:}:}-----<`ヽ_./ヘ.ヘ、
            从ゝ从    乂{ /::/::}::::::::l´、ヾ/i:ヽ .ゝ‐'
           キ___ヘ  、_  ' /::/乂:::r== 、i:i:i:i:i:i}:、 \
            「li:i:i:i:i:i:\   ̄/}:/{ ::::::f〈 ̄ヘ.ヘi:i:i:i:iヘ:\ \
           /ヘ、\i:i:({>l´ヘ-}>ヘヘヘ/ヘヘ 〉.〉i:i:i:i:i}: ヘ\ \
         /:\_\ > 、ミ| |/:::::::/\//;;/彡.'i:i:i:i:i:i}、ヘ::ヘヘ  \
       /==-:::::::::::::\____/ ̄:::/:::::'//;;/::::::::l====</`:::::ヘヘ .ヘヽ
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【名前】三日月宗近(AA出典:『刀剣乱舞』より「三日月宗近」)
【タイプ】フェアリー/かくとう
【特性】きんぞくしつ…タイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x4:まほうのけん、せいぎのつるぎ、しんぴのつるぎ、つるぎのまい】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:E-
とくこう:E-
とくぼう:E-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』…         「刀剣男子」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『宗近の抜刀』…        『バージル』の役割に自身の役割を追加する。 『バージル』の「攻」を自身の「攻」ランクまで上げる。
『宗近の共鳴』…        『バージル』に『魂の絆』を付与する。 『バージル』が瀕死になると瀕死になる。
『宗近の契約』…        『バージル』に『宗近のヌシ』と『エキスパンション』を付与する。
『天下五剣』…         自身に『天賦の才』を付与する。自身の技を味方に使用させることが出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『主に託す我が切れ味』…
三日月宗近専用ポテンシャル。
『バージル』の『キラー』がすべての役割に発動する。
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              !: : :/    ハ///ヘ
             _」_ !     ハ.//∧
           _./:::::_::::ヽ      i////!
        >:::_{::::( i! ):::ト、     !////!
       <: :>:;:_::ヽ>::_∠_: \   !////l
        ヘ!::{\ )::}::/::, -、:ヘ: :ヽ ノ////l
          ゞ;ー'::ノ-!::匕´}ハノ,,,∨/////l
          ト>イ^ト>;;:_::'ノ  ///////l
          ト: :>:':´∨>/  ./ -―-、/l
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【名前】ヒトツキ(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「ヒトツキ」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x4:スチールソード、シャドーエッジ、きりとばす、つるぎでまもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B       「きりとばす」… 物理/はがね/60/90/単体/×/優先度-6/強制交代技。「けん」「つるぎ」技。
とくこう:E
とくぼう:E
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…     場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『一突の憑依』…        場に居なくても『エース』にポテンシャルが発動する。『エース』が瀕死になると瀕死になる。
『一突の剛性』…        低確率で味方の『エース』への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。
『一突の再生』…        低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。
『ウェポンモード』…      自身の技を味方に使用させることが出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『主を守る盾となる。』…
ヒトツキ専用ポテンシャル。 1/試/自動
『エース』が瀕死になるダメージを受ける時、自身の体力で肩代わりする。
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       :| ①\ .   _  i::| .′´  \  i::::{} /.::./
       ハュ.,  \ }弋.,\┴{r──┐ ゝ=彳 /::./
        ̄}ハ 、  \ヾiヤ \ヤニニ / .ノ ./  /{_/
      ィ壬≧ュ\.   \∨   \ー イ7´/  ./ /
     ゝ、  ___}:.① 入__/  イ|    ∧{_
      _____`ー イハ..ノ´ト ‐ラ.ムゝ イ/ \
   <圭≧ュ.    > 、     >、_/ ,.イ    ∧
        ̄¨> 、    フ´     .ハ   i ヤ    :∧
            > " 1     |  ∧ ゝ、 __,イ
          /    ′ /´ヤ ト、.ィ≦≧ェェェェ7`ヽ
         /     /   ′ :ヤ i! |圭圭圭圭Ⅳ   ∧
        /     ,.く    :|  :ヤノ:{´ ̄ ̄`ヾⅣ   ∧
      /  . ィ7´ ̄} ,ハ   !   ヤ:::ハ、 ___/       {
     ./.イ圭/   i   `ー|    |::::::{ 、   `ヽ   /
        ̄     :| 、   :|   !..::::|:::.}::::,ィ      /
               \ \ ,∧  . ..::レ'.:/ /..::::::::::::/
               \   .∧ ,イ  .::!:::::イ ..::::::::::::::/
                     \   }iソ..:.::::::::::::::::::::::::>"
                 >─‐‐ --一''"


【名前】ユイチイタン(AA出典:『メダロット』より「ユイチイタン」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】さめはだ… 直接攻撃を受けると、相手の最大体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x6:アクアテール、ウッドハンマー、もろはのずつき、こうごうせい、ニードルガード、くさかり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『撞木鮫の石頭』…      「ゴツゴツメット」を持っている時、自身の技の反動のダメージを受けない
『撞木鮫の打撃』…      「ゴツゴツメット」を持っている時、反動ダメージを受ける技の威力を強化(1.15倍)する。
『撞木鮫の装甲』…      「ゴツゴツメット」を持っている時、自身の「防」の種族値が「A」になる。
『メダルロボット』…     「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…        敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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『ザラザラでゴツゴツのお肌』…
ユイチイタン専用ポテンシャル。
「ゴツゴツメット」が破壊されない。割合ダメージを2倍にする。
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      ヽヽ_ノ/`フヽTヽ/ヽ/ |/    |  |          /
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【名前】オーガモン(AA出典:『デジモンシリース』より「オーガモン」)
【タイプ】じめん/かくとう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ホネブーメラン、アームハンマー、シャドーパンチ、ステルロック、ほえる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:E
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『鬼人の骨棒』…    「ホネブーメラン」が命中した時、相手の持ち物を「ふといホネ」にする。
『鬼人の鉄拳』…    「パンチ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『鬼人の根性』…    相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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『篭める鬼人の闘気』…
オーガモン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の威力を2倍にする。
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               _. -──- ._
              ,  ´           `ヽ
         /             `
        /                ヽ
        l    ヽ              '.
          |     `!_,  l  _, -─     l
          |、    l!`   |‐l!´       /|
        l` - _           _ -‐ ´  j
          '、   ̄ ー──  _二-┐   /
           ヽ、` ーt ─‐ ´ ̄|  | /    /
          ヽ、 ` ー‐─┴ '´   /
            ` ー . ___. - ´


【名前】マルマイン(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「マルマイン」)
【タイプ】でんき
【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】

【技x4:10まんボルト、ボルトチェンジ、イカサマ、ひかりのかべ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『オールドタイプ』…      『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『爆発玉の気合』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『爆発玉の戦闘』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『爆発玉の送電』…       「だいばくはつ」のタイプに「電」を追加し有効な相性でダメージ計算を行う。
『ダイナマイト』…       1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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『初代からの最速爆破』…
マルマイン専用ポテンシャル。 1/試/先行
「だいばくはつ」を繰り出す時、優先度を+1する。
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