僕の考えたトレーナー > (高嶺清麿)



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【名前】高嶺清麿(AA出典:『金色のガッシュ』より「高嶺清麿」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=     卓越した指示力。
  • 育成:B(C)=  平均的な育成力。BDによって上昇している
  • 統率:B+(C)=  平均的な統率力。SPによって上昇している
  • 能力:B=     相手の動きを読むことで味方の技を「必中」させる指示力による『固有』

【固有ポテンシャル】

『指し示す答えを導きし賢者』…
高嶺清麿の固有ポテンシャル。
「指令」を発動した時、味方の技が相手に「必中」する。


【SP】



              -‐… …‐-<i:i≧s。   ,. -‐‐-ミ \
          ´           `マi:i:ム <      `ヽ \
      /               ``ヽ寸i:i:ム \       \
`'く⌒ヽ/                    \i:ム  ゙、
  Yi:i:iム/              、\  ヽ   寸ム  ゙、
   |i:i:i:iム     |          ∨ヘ_i|   Vハ   ゙、
 /|i:i:i:i:iハ      |        /厂|  八    V}   ゙、
/   |i:i:i:i:i:i:レ´    |__',_       ∧|∨  \  ゚。    ゙、
   }i:i:i:i:i:i:}  /八 \      / ,.ィ斧ミs。∨| '.    ゙、
   }i:i:i:i:i:リ   /  \ \    /,ィ行_,笊 i' リハ }     ゙、
   {i:i:i:i:/   / ,.ィ斧ミx  \|∨  V弋ノリ '  |∨ V
   Vi:i:/  /,.ィ行_)::心         ゞ ゚'′ .|ノ  ,
    ゞ〈  〈 ゝ V弋ノリ         ゙ ゙ ゙ :   ′
  |  ハ 厂\\   ゞ ゚'      `      八    、
  |  ムマ  (\\   ゙ ゙ ゙        ___ /      \
  |   ムマ   >-         ∩ / .レ゙         \
  |l   ∧`ー──' ゝ          {  .|         / ̄
:  |l   ∧        ≧s。  ...___,イ  {     __/、:::::::::
   |l   ∧       〈〈∧__ _|   ',   /^\    ̄
   八   ∧       マ77777\/ `ヽ、',≧=----ヽ゚。
    \  ∧ ,ィ癶、_  }/////厂 ̄`ヽ、  Y//////ム マ
      \ / { {   ̄/弋///,}-──   }////////} }

【名前】ホシノ・ルリ(AA出典:『機動戦艦ナデシコ』より「ホシノ・ルリ」)
【統率】A+… スカウターの追加任命が可能。

【サポート効果】

『電子の妖精』…
ホシノ・ルリのサポート効果。
相手のデータを解析した時、中確率でランダムに相手の能力を下げる。

【BD】



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         /;;';ミツ/;;;';'ヾ,':`'、
        /; ;:__、,__,:; ;:;':i
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         / | ゙ ソ;'  ::::: i゙::::' .::''ヾ

【名前】アミバ(AA出典:『北斗の拳』より「アミバ」)
【育成】A… 卓越した育成力

【手持ちのポケモン】




       ∨    \_}    \.    |\
.        ∨      、     \.   | ∧         _
         ∨       \    ∧ . l.  ∧_ -‐  ̄ ̄¨  }
 - _ ト _  ∨      lヘ.    ∧_}    〉  /|_,. -─ゝ'’
. \    ≧=}      Ⅵ_,、       {_/ /
...  \.              \ \ /    / /
      \.              ∨^|   //  ′  ,ィ
       \   _   -- \  } l  / /   { //
    ー-≦   ̄ =─z_        ⌒  `' /
       _)      ⌒>      、\ ∧   /
  __,. ≦      ,/  // /l ハ l: ><∧ /
     ̄ ̄ ̄て_   l   /z.// /l/ }ィ仞 }:メ、「
         _)   / /| 弋::ツヾ'^/ , ー '|L\
     -‐ 7⌒ へ}ハ|、  ̄   /  冫   从: : |
.        { /__ノ∧\    _,. ┐ //: : /l!- 、     ,、
.         |/{   / ̄ ̄\iト .. _/-: : /,.<二.....-=フ \
        \ト、       ∨__,. -: : ,.ィ二二ニニム   ∠ニ|
.            ノ\      ‘,:::::::::,.ィi〔二二二二二二二二二|
           { ー:\     ヽ<二二二二二二二二ニニニ|
           ̄T7 ‘,    ‘,二ム二二二二二二ニニニリ
               |ム Yム.      ‘,二ム二二二二二二ニニ/
               lニ /ニニ\    寸ニム二二二二二二≠
              / /二二ニム      \ニム、二二二二/‘,
          {r≦iトミ二二ム      寸ム\二斗 ’   ヽ、
           ∨三三三弋 ゙̄        ゙,-ミY    \_     \
             \三三三ム ‘,      ‘, リ       ヾ     }=-y
               ̄ ̄ ̄ ̄\  、     ゙/        \  | /
                      > \     ‘,       {\/ /|
                         ヽ    ‘ _       ヾ〉くニ|
                         /⌒    ` 、    Y´⌒ヾム
                   r--r-= f⌒ー/⌒  _,..、_  ̄ フ ー─一'
                   ¨¨¨ー一ー `=≦     ̄

【名前】キルア(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「キルア=ゾルディック」)
【タイプ】でんき
【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。
【もちもの】

【技x5:でんこうせっか、10まんボルト、でんじほう、じゅうでん、みきり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…   「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『暗殺家の神速』…   「ここぞ!」という時、自身の「ノ」技の威力を強化(2倍)する
『暗殺家の落雷』…   低確率で一番最後に技「かみなり」による追加攻撃をする。
『ラウザルク』…    1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…  「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『疾風迅雷』…
キルア専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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                      _j、
                      ゙ヽ\____
                   ,...-‐{i i___\ヽ: : : :`ヽ./L
                 /: : : : :<  ●ヽヽ、i|i|/∠vL
               /: : : : : : : : :゙ー‐‐‐': : : : :< ●> V
              /: : : : : : : : : : : : : : :___: : ‐': ̄_: : : V
             /: : : : : : : : : : : : : : :./__`ー"´ .}: : : V
            /: : : : : : : : : : : : : : : 仁/     ̄ 7ニ.i: : : : V
           /: : : : : : : : : : : : : : : :/‐'      <ンi: : : : : |
  __     ./: : : : : : : : : : : : : : : : {          |: : : : : :}  /´ヽ、
 r' __ }...   /: , ‐‐‐-、: : : : : : : : : : :i         |: : : : : : i r{__/  }
 } ..._  } /  ム'     V: : : : : : : : : :yニr‐‐v-、r 、  i: : : : : :ム ヽ</,  }
. { -.._ }-'ヽ_r"      .リ: : : : : : : : : : ::',‐ヽ__ヽ-V: : : : : /  ヽv゙T-‐ リ
 ヽ、-'    .}     ,...ノ: : : : : : : : : : : : :ヽ i-----i-": : : : :/    ',   ./
   \      _,.-i": : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ---': : : : : ,.<       ./
    `゙‐ァ--‐iニ |_-i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/  `‐---.......ノ
  r"´`>":|.i )={ <rノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
.,.-‐"` 'ヽ: :||: : :iノ /´ ̄`ヽ: : : : : : : : : : : : : : :_,..-‐"
`ヽ.r-‐": : : : : : : ::{    .}: : : : : : : :__,....-<"
  ヘ、__,..............---|    「 ̄ ̄ |~     V
    |   レ'    |    .|    ヽ、     .V
     ̄ ̄     ヘ    |     \    V

【名前】魚雷ガール(AA出典:『ボボボーボ・ボーボボ』より「魚雷ガール」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:せんすい、たきのぼり、フレアドライブ、もろはのずつき、ボルテッカー】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:E-
とくこう:B
とくぼう:E-
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『天賦の才』…     「キラー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『魚雷女の誘導』…   敵陣に『エース』がいる時、中確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『魚雷女の誘爆』…   自身が「ひんし」になった時、相手に体力の1/16ダメージを与える。
『ダイナマイト』…   1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『エースは許さない!なぜなら私はキラーだから』…
魚雷ガール専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


           ,. -─‐-、__ト,ハ//: . /
        ,. :'´: . : . : . : . : . : .`丶、:/ ' ,:ニ=-
       / : . : . : . : . : . : . : . : . : . \/_
     /: . :/: . :/: ./!: . : .\、: . ヽ: .`,⌒`
     ./: .../: . : ./: ./   !: . : . : ヾ: . : ',: ..i
     ' : l/:/: . :/: /   '、: ヽ: ヽ:゙i: . : l:.ノ!、
    |: . |:,': . ;.イ:/  ,. -- \; ヽ*|: . :|ノイハ
    |: . |!: ./`7゙  ´ r 、,...,,_ `ヽ,ミ;:ヘ: |イi:.|:|
    ヽ: .{://ふ     ´ {:ヒか,  !゙く }:.|イ、ソ
     ヾ、!゙' ヒリ    、 v_;ソ!   レ/: |: |´
       l `´              rf: . :|:..|
        ',   、          / |/: ..|: .|
        \   ¬    /  !.: .:|: . |
          |`ヽ、    , イ   |: . ハ: ..|
         |: . : .l`7ヘ:.:.   ィ,': .∧`,:..|
         |: l: . |.ゝ'´!:  / /: ./ ヽ',::',
         |. |:.. |  ハ/  /: ./     ヾ、
         /!:.l: .,!  /.ン  /: ./      ヽ
        .! |: ./  |/   /: ./         ヽ
         | |/  ///  ;l.:l:/         ヽ
         .| ノ  /  / トソ           ヽ

【名前】井上織姫(AA出典:『BLEACH』より「井上織姫」)
【タイプ】エスパー/ノーマル
【特性】いたずらごころ… 自身の変化技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x7:こうそくスピン、サイコチェンジ、ねがいごと、あくび、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】

こうげき:E+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『盾六花の帰盾』…   技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開した時、味方と任意交代できる。
『盾六花の結盾』…   技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開する時、継続T数を+1する。
『盾舜六花』…     「6」倍数T、一番最後に自陣に展開する技による追加行動を得る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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【名前】インダラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「インダラモン」)
【タイプ】かくとう/くさ
【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、「こうげき」が上がる。
【もちもの】

【技x6:ウッドハンマー、アームハンマー、ばくれつパンチ、すてぜりふ、こうごうせい、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『午聖獣の狩人』…    敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『午聖獣の宝貝』…    相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『デジタルウィルス』…  相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。


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     _‐                    \ 、             r{⌒l    _ ‐     _ ‐          l
     _                   \ 、     \ \   ノ 、ノヘ   __  ‐             /  ,
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    _    _ ‐              ‐ _ ヽ}   {⌒ {__/ノ^Yノ^))⌒  }       }           ',
   _   _ ‐                   ‐}   {      { 乂/                        }
   {__/                    <⌒   ',      ',      /     /  {           /
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【名前】シンリュウ(AA出典:『創作ポケモン』より「シンリュウ」)
【タイプ】ドラゴン
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:のたうちまわる、ドラゴンテール、りゅうのはどう、しゃくねつ、ちゅうがえり、つめとぎ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『真龍の龍眼』…    味方と交代して場に出た時、「命/C」が上がる。
『真龍の息吹』…    味方と交代して場に出た時、中確率で「特攻」があがる。
『18/DRAGONS』…  相手の「龍」技を低確率で回避する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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ニニニニ\二二二二二二二ニニニニ/ /::::::/{::/      _.ノ  /ァ:::::::::::::::::Ⅳ
二二ニニニ\二二二二二二二ニニ/ /::::::/ .レ′ ,  ´     {′::::::::::::::,′
二二二二ニニ\二二ニニニニニニ/ /::::::/    /       V:::/|:::::/
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二二二二二二二二二二}\二ニニ| |: : : : : : : :     //    .: ヾ.: .,', ヾ..:ノ! ;, :
二二二二二二二二二二}二Vニニ| |: : : : : : : :   //      .. :ヾ:,:"  :,;!ヾ,,从 .: :;  :'
二二二二二二二二二二}ニ=V二| |: : : : : : : :.  //          ,;ヾ:;. :. :; ;~:,;;'人,,ノ;ヾ;, ,;` :
二二二二二二二二二二二二}二| |: : : : : : : :.//            ,. :;ヾ;;,: ;:  ..::, ,::,` :.ヾノ;人 、,; :゙
二二二二二二二二二二二二}二| | : : : : : //              ,;:. .:)ノ、;, :.:     :.:,,:`; .:;:;;;)从,,ノ;ヾ;, :;"  ,;"
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二二二二二二二二二二ニニニニ| |: :./∠ニ}                 :.; ,;;'从,,; ::,;: ,`';,'       .: :.;.,, ;., ; .;;:)人,,;ノヾ;,、,;:`、;
二二二二二二二二二二ニニニ/ //∠ニニ/                  .:, ; .."ヾ;'人,,、::.,':,            ,,~:. ;,:: ;: ,,::,` ヾノ从~,

【名前】うちはイタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」)
【タイプ】ほのお/どく
【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。
【もちもの】

【技x6:かえんほうしゃ、やきつくす、どくづき、みがわり、どくびし、ひばしら】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『心眼』…       先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『団扇の撒菱』…    先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手の場に「まきびし」を設置する。
『団扇の月読』…    先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』…  1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

◆備考

高嶺清麿… アンサート―カ―による先読み、掛け声と指差しによる攻撃方向の指示のイメージから「必中」の固有
SPとBDは天才キャラを、手持ちには、でんき、ドラゴン、ギャグ、馬、バリア使い、幻覚使いをチョイス。

天賦キラーには、マリオの「キラー」種の天賦として魚雷ガール。
弾のイメージから、火力・速度特化だが防御が薄い。エースには任命しづらい上に、エースキラーに特化したポケモンに
ホーミングしてくるキラーがいるので、ストーキングの専用を与える


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最終更新:2016年09月28日 19:31