クリス


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【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:ほうでん、かえんだん、ボルトチェンジ、はどうだん、おにび、まもる、やきはらう】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『変種』…           原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銃腕姫の絶唱』…       自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」を繰り出す。
『銃腕姫の火薬』…       任意交代で場を離れる時、中確率で相手を「爆弾」状態にする。
『銃腕姫の装填』…       自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『イチイバル』…        自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(炎)』…   「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ブルーティアーズ』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『ティアドロップ』…       『エンチャンター』で自身の能力値が上がった時、味方の一番高い能力値が上がる。
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『魔弓・イチイバル』…
クリス専用ポテンシャル。  1/試/先行
自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+1する。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ほうでん 特殊 電気 80(120) 100 自分以外 × 30%の確率で相手を「まひ」状態にする。
かえんだん 特殊 100(150) 100 単体 × 30%の確率で相手をやけど状態にする。
ボルトチェンジ 特殊 電気 70(105) 100 単体 × 攻撃後、控えのポケモンと交代する。
はどうだん 特殊 格闘 80 (必中) 単体 × 必中技。
おにび 変化 --- 85 単体 × 相手を「やけど」状態にする。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。
やきはらう 変化 -- -- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
ばくおんぱ 特殊 ノーマル 140 100 自分以外 × 「音」技。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) 地面
ばつぐん(2倍) 水 岩
いまひとつ(1/2) 炎 電気 草 氷 飛行 虫 フェアリー
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) なし

+ 学園島灯台スタジアム 月例大会 9月 1年の部
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x7:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、はどうだん、おにび、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…           原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『銃腕姫の絶唱』…       自身が攻撃を繰り出した時、低確率で一番最後に「ばくおんぱ」を繰り出す。
『イチイバル』…        自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(電)』…   「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
+ VSセシリア(4回目)
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:ほうでん、かえんほうしゃ、ボルトチェンジ、おにび、まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『変種』…      原種である「ヘビーアームズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『シンフォギア』…  1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
+ つるぎ杯
【名前】クリス
【タイプ】ほのお/でんき
【特性】かちき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:ほうでん マジカルフレイム りんしょう おにび まもる】

こうげき:C-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:D+
すばやさ:C


【備考】


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最終更新:2020年02月11日 18:21