デススティンガー


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【名前】デススティンガー
【タイプ】みず/はがね
【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x5:クラブハンマー、ラスターカノン、かでんりゅうしほう、まきびし、てっぺき】

こうげき:B
ぼうぎょ:B    
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『大黒天』…       先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。
『凶海蠍の左鋏』…  相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『ゾイド』…       「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…     『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
クラブハンマー みず 物理 100(150) 90 単体 急所に当たりやすい。(C+1)
ラスターカノン はがね 特殊 80(120) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。
かでんりゅうしほう でんき 特殊 150 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
まきびし じめん 変化 --- --- 相手の場 × 相手ポケモンが場に出る度に体力の1/8のダメージを与える。
最大三回まで重ね掛け可能で、減少するHP量は最大HPの1/8、1/6、1/4と増えていく。
「ひこう」タイプや特性「ふゆう」など、浮いている相手には無効。
てっぺき はがね 変化 --- --- 自分 × 自分の「ぼうぎょ」を2段階上げる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 格闘
いまひとつ(1/2) ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 岩 ドラゴン フェアリー
いまひとつ(1/4) 氷 鋼
こうかなし(---)


【備考】