僕の考えたポケモン > 四大精霊:案4


地属性(ノーム)


                             r=¬,、                       _,x≪゜_,x≪
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                      人,r‐尓㏍)|  |㏍ノ㍍≪㍑乞うヽ,/⌒》x≪゜_,x≪゜≫廴人≪廴
                        廴/ 以刈]」, ⊥====ミく刈と///《}_,x≪゜ 廴人≪廴人≫,≫
                  /廴} {埓¨´          `'く//ラ'心≪廴≫廴人≪廴,≫'^
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                 ′ / / / /  /  / | │  ! ヽ    '寸乂≫' 》__廴≫,≫'^   ,≫'^
                 |   ' , / ,'  /  / .!  |   |   l     守'´ ,ィ升マ,≫'^   ,≫'^
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        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ミxL L x=卒ミ、 ̄`ー'卒==ミx | ‐=彡! !    |
      /i:i:i≫'¨ ̄ ̄¨`'≪i:i:i:i:iヽハ. { lノ:ハ      lノ:ハ 》ゞ!⌒)ノ´| |    l
      ,/i:i:i/        |`ヽi:i:iハハ 弋zソ     弋zン  l |,ン 刋 |    |
     /i:i:i/         , -==ミx、ヽi:i:i人 ''''  ,       '''  ノ |≫ / | |    |
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     :|:i:{  , -=ミxム,/////////ハハi:i:i|  >    ィ ´    } ヽ   | |    |
  r‐=j{iハ/////ハ从////////jノ 八i:i:{\_{\_/ ,}-=辷彡》,     ! !     |
  ∨∧Xム》,////`ヽム/ムノ,x)廴/  ヾ}    ,. ‐''¨⌒       ㍉   | |    |
   ∨∧Xム》/   ( 八,x≪ ,,xィ'》        /             ':,  | |    |
    ∨∧Xム》⌒ー'´x≪ ,x≪三ミx、       /               l   ! !     |
    ∨ハj以}}〉x≪´ ,x≪゙三三三ヾl}    /                 }  .| |     |
      ゞ=' ゝ,x≪三ニ寸三三三}l!   ,/       /           '   | |     |
             ∨ニ三三ム三三ニノリ   ./       /          /  | |     |
             ∨三三三マー=彡イ  , ′    ,/        /   | |     |
             人三三=ソ ゝ‐==》=く     ノ(        /   | |     |
            `¨¨¨ヽ//ー┬…X⌒Y  ,癶人         /    | |     |
                \//////ム: : :}/{ }人\      /    | |     |
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                       `¨     ハヽ¨ひー===v  `ミ:x、 | |     |
                          /)人(⌒ひ}…'∧`ミ:x、 `ミ:x    |
                            /⌒Y⌒ひノ  /ハ   `ミ:x、`ミx、 |

【名前】グレーテル(AA出典:『おとぎ銃士赤ずきん』より「グレーテル」)
【タイプ】フェアリー/じめん
【特性】はりきり… 「こうげき」が強化(1.5倍)され、物理攻撃の命中率が低下(0.8倍)する。
【もちもの】

【技x6:まほうのけん、だんがいのつるぎ、スチールソード、くさぶえ、じゅうりょく、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『地精霊の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『地精霊の魔剣』… 自身の攻撃技が外れた時、5Tの間全体の場を「重力」状態にする。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…   敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

水属性(ウンディーネ)


            -‐===ミ     __
         /       》_/´ _ \ ̄`ヽ_
        〃       /          Y´    \
          《   ¨`Y   .′  //       l  Y ⌒ヽ. \
         `ミ=彡′ /      |     八  \   \ \
                7/ /   │      \   ̄   ) }    __
               〈(  i/ /  |\  \    >---イ  /  /    `ヽ
.                 Y .′    !  \  `  ⌒ ___ 彡′〃          \
.               〃  |  { ⌒从   ` ̄ 7芹ミ。  `ヽく   |   ( ⌒ヽ     \
              {      斗f斧ミ     戈ソ ) 〉丿\ |  \ _丿  !    )
            (   人  { │从弋リ       -=彡イイ 个   人          ノ   /
             `¨´  \乂 | iゞミ=‐ `        小   !\   `  ー──   /
                    } │ i圦  く ̄ノ  / :i   !  )` ‐────‐ 彡       /7
                    人 ゝ `Y>o。   イ  :l   f⌒ヽ \\               / /
                       ≧彡レ´:. : . : ̄ ̄ ̄リ  ハ ー: .:\ ノ )     ,ノ爻ゞミ/ /7
                     / i )ノ:. .ー‐: .:/⌒V   ' :/.: : .:ー‐\/     ソ從爻ゞイ  ノ 7┐
                    / /⌒ Y.: . :/    /   / /:.: . 。o<⌒ヽ _彡'ゞ㌶㍊爻} Y⌒/ /
              / / ⌒Y ト- / /⌒ .'  / /´ ̄::::::::::::::::::/:::::::::::::爻㍊㌫ヌ/.......`´\
.               /   / 〃´ / /:::/ /   /  / /:::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::ッ㌫㌃㌫Y....................Y
             /   { {  / /:::/ {   ´   / /::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚ゞ㍍㍗州....................│
.            〈    乂  イ /:::::{   ` ー イ/::::::::/: √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`爻㍊㌫....}..............│
.              \___ 彡7:::::人 __ /::::::::::::/::/                `⌒ しヘ............ |
   /´\   ,xvミ。__ノ::::::::::::{::::::::::::{:.: . : . : \:::::::: /::/__                   \__ノ
.  /...........ヽ從㍊夊:::::::::::::`¨::::::|::::: @|:. : . : . : :. ヽ_/.: . :ィ癶㌔
.  〈...............爻㍊㍑x::::::::::::::::::::::::|::::::::::::}\:.: . : . : . : . : . ,:ッ"   ぅ㌻
   >-.......ゞ㍊㍑ヌ::::::::::::::::::/|::::::::::: l::::::\:. : . : . : . :;x'´    メ㍗
   乂...........爻㍑㌍爻::::::::/ │:::::::::::|:::::::::::\:. : . : ,ャ"     ヌミ
.    `¨¨¨¨´ツ㍊㌶℡/   l:::::::::::: |::::::::::::::: \:. ;メ'      x㌻
                     |:::::::@リ:::::::::::::::::::::::寸     メ㍗
                      |:::::::::::人::::::::::::::::::::::::::ゞッwxtヌ%

【名前】クローセル(AA出典:『足洗邸の住人たち』より「黒瀬・誄歌」)
【タイプ】フェアリー/みず
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:ムーンフォース、ハイドロポンプ、こごえるかぜ、あまごい、めいそう、あらいながす】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-    「あらいながす」… 変化/みず/-/-/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『水精霊の転移』… 天候が「雨」になった時、T終了時に任意交代出来る。
『水精霊の湯治』… 天候が「雨」の時、T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。//先ポテンシャル
『対電回避』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…   敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。//対ポテンシャル
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

風属性(シルフ)


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                   l:.:.:.::|::::::::> 、_ </.::::::::∧::ヽ::::::::.:.:.∧:.:.',
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                 |.::..::l \:ト、>ァ介l.:.:::::::/     \::::.:.:.:.∧::.:',
                    、:.:.:|  _>{//∧|.|.:.::::/      ヽ::::.:.:.:∧::.:.
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                    l ´-‐ヽ/   l:|:/、  i       |:::::::.:.:.:.:∧:.::.
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                   /j   ┐}イ:::∧ ヘⅥヘ|        |::::::::::.:.: :::|:::.:.::.
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                 /´    /::∨:::::∨::::::Ⅵ.:',|      |:::::::::::: .: :| |:::..:|
              /     /::::∧:::::∧:::::∧ マ|      |:::::::::::: : .:| |:::.:.|
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                |     イ:::::∧::::∧:::::∧:/::::ヾ|  ̄ ̄ ̄ |::::::::::::::::::::| |::::/

【名前】ウェンディ(AA出典:『FAIRY TAIL』より「ウェンディ」)
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する
【もちもの】

【技x7:じゃれつく、ちゅうがえり、フェザーダンス、てんしのキッス、おいかぜ、ひかりのかべ、おまじない】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『風精霊の撤退』… 相手の能力が下がった時、味方と任意交代する事が出来る。
『風精霊の春風』… 自分の場が「追い風」状態の時、T終了時に自身の体力を1/16回復する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…   自陣に展開する技の継続T数を+1する。

火属性(サラマンダー)


   |:i:i:|       \          |/|             //   /
   〈:i:i/    \  \        |/|         //   /:/
∧__ノ:/      ',  :ヽ      |/l―― 、     _//'    |:.| /'⌒
ノ:i:i:i:i/       |  |:|:i    /:|/|:. :. :. :/:ヽ,へ //     |:.|/:/
:i:i:i:i:(         ノ  |:./     ':. :. |/l:. :. :. :. :ヽ:.V//ハ      |:. :/
へ:i:i:i)     /   //    i:. /∨:. :.:/:. :i:. |/ ,<-<     |:V
:i:i:i:i:{    /'   _ノ:'   {\:/|:. | 〕:. /: : /: j|Y:. :| ソ    |:.i
:i:i/ r:i) //  //    人( |/V_\ノ:. :./:. 从:. :.「      |:.|
:/   乂Ⅵ:| /'"          `|:i 仗メ⌒¨x≠ミ:. :. 人       . /_______
:)    ):i V/         八      vソ7__フ       //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
(ノ)  /:i人:.\_____ ,// 、  _'   イ:\ __//:i:i:i:i:> ̄ ̄ ̄ ̄
/ /:i/   ――― >/:./    ぇ-‐≦|:八:. :. :. :. :. :/:i:i:i:i:i/ __
,/:i/  /      /  {:. { \_  /|、:.\ ̄ ̄ /:i:i:i//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
:i:i:i/   /' ノ    /   ノ:从       |__ \:.\ ノ:i:イ/:i:i:i:i:i:i:i:i――):ノ
:i:/  ノ'' / ,,     >- 、      v/..辷7ハヽ从':i:i/ノ:|:i:i/ ̄ \:i:i:iヽ
:/ ノ:i{__  '"    イ辷人_ヽ--=≦辷7辷7辷)  {:i:/:i:i/ Vノ)ヘ /ハi:i:i:i
  ):i:/  i ,, '" 人辷7辷7辷7辷7辷7辷)_八:i:i:/_//ベ} i {:i  |:i:人
 /:i:i/|ヘ  /     \)辷7辷7辷7辷7/⌒´ ノ |:i ヽ:{7  {ヘヽソハ:i  |:i:i::i:i〉
、{:i:i人|___7_   )     Y⌒廴彡⌒7⌒ -----八:、-\ ̄ニ彡イ  ノ:i:i:ノ
:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\(        |      {_ へ_ \:i:\ ニニニニ彡:i/
:i:i:i:ハ ̄i二 |\:i:i:Y:/   __     | \../........\__\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\:、
:i:i:i:i:i 〈///ハ ヽ:i:'_/...../     ''  ノ............... 人  ̄ ̄ ̄ ̄(    _):i)
:i:i:i:人__V---- <:i:i|................\     /----..へ/......|       \、 (:i:i:(
;i;i;\:i:i:i:i|    \ __彡 >~ \................|......ハ_/ ''    _   〈:\\:iヽ
Y:i:i:i:i:i:i:i:| | | | ( 、 ):i:}........../..................)x........../..../⌒        〕 <i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
:|:i:i:i:i:i:i:i:i| | | l }:i:i)人...../....\........./.......大....../        ノ    '' <:i:i:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:iし | l |:i:i/\ Y( ̄\ =彡.......人__彡'ニ=-  _    /       Y:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:LLソノ:i:(   `¨\ \_ /  \         ――、      |:i:|

【名前】真朱(AA出典:『C』より「真朱」)
【タイプ】フェアリー/ほのお
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x6:マジカルシャイン、だいもんじ、おにび、ひばしら、すてゼリフ、リサイクル】

こうげき:C
ぼうぎょ:D+
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『炎精霊の燃焼』… 自身の持ち物を消費した時、5Tの間相手の場を「火の海」にする。
『炎精霊の資産』… 相手の「破壊(略奪)」効果を無効にし、相手を「火傷」状態にする。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

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最終更新:2016年08月08日 21:23